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7.0浩劫DHPVP技能详解:定身控制什么的太可恶了
7.0浩劫DHPVP技能详解:定身控制什么的太可恶了
作者: Mkguy 来源: NGA 时间:
摘要:7.0浩劫DHPVP技能详解:定身控制什么的太可恶了。大家好,我是Mkguy 一个全职业PVP 休闲玩家。有幸获得测试服账号。和大家分享一下7.0的新职业DH。
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  大家好,我是Mkguy 一个全职业PVP 休闲玩家。有幸获得测试服账号。和大家分享一下7.0的新职业DH。
  玩了大概1个月的DH,感觉DH的机制非常适合新人玩,简单而粗暴。优点是有强大的位移能力(妈妈我再也不怕被风筝了),缺点是反控差几乎吃所有的控制,定身最可恶了,可惜没有侏儒DH否则我一定选。
  血精灵DH比暗夜优势更大些,由于我是LM没办法只能选长耳朵,恶魔变身4分钟,2分钟一次技能爆发,做到4分钟一次大爆发,恶魔回血在PVP状态被砍到40%,所以DH的回血能力表现也很一般。
  视频里的DH 是最新的版本(7月31日) 伤害是被砍了很多到之后的。
  经过这么多天我抽空做成了一部15分钟的视频, 纯属个人观点。有不当或者错误的地方 欢迎指正。
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魔兽世界7.0前夕恶魔猎手PVP心得分享
18:40:35 来源:17173 作者:lyn 编辑:渊祭风逝
  7.0前夕从11号已经可以玩恶魔猎手了,由于是新职业,所以大家都在摸着石头过河,小编带来一篇DHPVP攻略,希望对大家有所帮助。
  常规技能我就不一一赘述了,因为目前技能比较有限,PVP赛季也没有开,像深入的1V1PK和竞技场的组合我们这里就不讨论了,发布这篇文章的一个目的就是指导大家入门,并在今后以这些基础而进阶。
  所以以我这3天的经验来看,我只要着重介绍这4个技能,然后根据这4个技能在细分介绍他们的使用以及会带来的各种效果好了。
  1,恶魔冲刺
  2,复仇回避
  3,刃舞
  4,眼棱
  比较有意思的是,目前DH可选的普通天赋里,也涉及到了这4个技能中的三个,邪能精通加强了冲刺,盲目之怒加长了眼棱的持续时间,准备就绪让复仇回避CD变成了15秒并且成为了回怒技能。
  那么在这有限的两层天赋里,我们如何能将dh的实力发挥到极限呢?
  PVP唯一不同于PVE的地方在于PVP多是比较活用的场合,虽然伤害很重要,但是生存永远还是第一位,恰巧现在DH真的脆的如同一张纸一样不堪一击,所以很多玩家开始明白,浩劫DH的操作核心就是攻守兼备!
  于是,目前就形成了两种派别,就是100级天赋的准备就绪和恶魔喂食之间的选择了,那么我们要怎么进行选择呢?
  很多DH到现在为止还是把这个恶魔冲刺当成位移来使用,这就是为什么这类DH的伤害如此惨不忍睹,特别是点了魔能精通这个天赋后,这个恶魔冲刺的伤害是相当的高的。
  而且我目前所使用的手法,恶魔冲刺占据一个非常重要的位置,我接下来会提到,所以我希望大家学会拿恶魔冲刺位移的同时又能击中对方。
  其实这不难,以前玩过踏风武僧的应该都陌生这个手法,就是以前的真气突,而且控制起来还比真气突灵活。
  PS:追远程的时候,配合两段跳使用冲刺,可以更快捷的近身的同时,拿最后一层冲刺打伤害!
  很多玩家抱怨DH现在没有减速,那他们一定没有好好看技能,复仇回避在击中目标之后会造成一个70%的减速,持续3秒的效果,这是DH目前为止唯一的一个减速手段,而且非常具有战术意义。
  举个例子,打近战复仇撤退,然后眼棱+冲刺,这一波伤害还是挺炸的,目前为止我还没看到有DH使用过这个爆发连招,大家可以试试。
  不过没有点准备就绪的玩家,在后跳前记得留足够的怒气来为眼棱做个铺垫,就算把怒打光也没关系,眼棱结束后的冲刺你的怒气就回来了。
  我开始一直在想这个技能该怎么使用比较好,挡控制太看运气,因为这个技能需要35怒气,而且就1秒所以我最后放弃了拿他挡控制,用来挡平砍或者攒资源的攻击也不错。
  还有就是他的三段AOE伤害,最后一下伤害最高,在对撸且不足40怒的时候使用最佳!
  PS:恶魔变身期间,这个技能要加入循环,他的伤害会更高!
  记得还没开放DH的时候,我在板块上说眼棱会被打断没人相信我,现在你们都玩上了,被责难、拳击、反制的很爽后槽眼棱是个SB技能!
  但是这个必报的喷射如果不被打断就变态的有点过分了,40秒CD不能常用,所以我们可以尽量控制不被打断就好了。
  我上面介绍复仇撤退后,配合减速可以打打不能远程断条的近战,像DH这样会20码打断的职业,还是喷他个出其不意吧?比如混乱新星后喷一下,或者冲刺后转身喷一发都可以。
  总之,眼棱的使用是可以说是判断DH玩的好不好的分水岭!
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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