战争之人突击小队23dm自定义MOD要在哪下载才可以在下载完后不用解压也能用。

战争之人:突击小队2 作弊MOD自定义版 全版本
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软件大小: 2.80MB
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
应用平台:WinAll
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资源说明:
战争之人:突击小队2 作弊MOD自定义版由“shili110”制作,整合了几十个作弊性质的MOD,作者一一排查掉了全部BUG,没有冲突,本文带来战争之人突击小队2作弊MOD。
资源详情:
这张图的内涵有多屌,你们都懂的~
我手上有二百多个各种模组,把经过精心筛选的几十个植入作弊MOD中,
让玩家可以无视限制,任意地图任意召唤~还可以添加到其它MOD中使用噢~
就是工作量太大了一个个代码查找对照转换,
还得一个个排除BUG,每辆坦克的武器弹药人员配置,数据等等一个个完善~
因为我有点强迫症,所以尽量做到完美不想有任何影响体验的BUG所以进度比较慢~
弄了一天了才弄好这几辆,好累啊!!!先放个图给大家看看有什么建议请留言~
使用说明:
解压进Men of War Assault Squad 2\MODs文件夹,
在游戏中MODs选项中
加载这个MOD
战争之人:突击小队2 作弊MOD自定义版截图1
战争之人:突击小队2 作弊MOD自定义版截图2
战争之人:突击小队2 作弊MOD自定义版截图3
战争之人:突击小队2 作弊MOD自定义版截图4
战争之人:突击小队2 作弊MOD自定义版截图5
7MB|205MB|6MB|61MB|25MB|346MB|
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突击小队2是一款战争军事策略游戏,各方面都表现比较不错,不过小编发现游戏中有一点设计的不是很好,玩家干掉敌人的尸体很快就不见了,少了一种战争的既视感,降低的玩家的游戏体验,今天给大家带来一款尸体不消失MOD,改善这个问题,感兴趣的可以试试哦。使用方法:1.解2.放在Men of War Assault Squad 2\resource\gamelogic.pak/set内替换enitymanager.set文件,记得先备份
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战争之人突击小队2尸体不消失mod
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战争行为直接行动两项修改器,下载解压缩,先运行游戏,后激活即可,可获得无敌模式,无限金钱这两项实用功能。
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把压缩包里的文件解压缩到我的文档里的mygames目录里的menofwar-assaultsquad目录里的profiles目录里的XXXX目录下面,XXXX是你的存档名!
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使用方法:1.解压文件2.将脚本导入CE3.启动游戏byRecifense
使用方法:1.解压文件2.将脚本导入CE3.启动游戏byRecifense
战争之人突击小队2修改器是该游戏最新版本的修改器,一共有3个功能,有需要的玩家赶紧下载吧!使用说明:1解压缩2放入游戏目录文件修改3开始游戏按键功能:小键盘1无限道具/子弹小键盘2无限燃料小键盘3无限PM点战争之人突击小队2mod怎么用_百度知道
战争之人突击小队2mod怎么用
战争之人:突击小队2 高精地球联邦61式5型坦克MOD拿这个来说 按照网上的使用方法就是不行 激活一样没有我版本是3.036.0
我有更好的答案
将下载回来的MOD解压,单独把localization和resource2个文件夹放到游戏文件夹Men of War Assault Squad 2modstest mode内,把原来test mode文件夹里mod.info和其它文件保留。开启游戏,进入选项,点选MODS,把显示的test mode v1*加载,点击应用后回到主菜单,在单人任务→选择任务就可以显示。
采纳率:66%
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战争之人突击小队2强迫症自定义作弊MOD&,解压进Men of War Assault Squad 2\MODs文件夹,在游戏中MODs选项中加载这个MOD,强化了德国、美国、英国、苏联、日本的坦克兵,强化美国步枪兵和美国冲锋枪兵,随时随地召唤你想要的单位,爽到爆炸,需要的玩家不要错过哦!战争之人突击小队2强迫症自定义作弊MOD&资源详情:这款是强迫症S1版本,以后我闲的无聊会继续往里面塞坦克,因为,好像每个坦克槽位我记得最多可以塞10辆的,我目前每个最多塞到第8个槽位,按照这样的数据来看,我这个修改版,以后可以每个分组从8个塞到10个,可以差不多一共能继续补充塞下40多辆怪物坦克(看心情吧,我塞的坦克比较代表性,其他的很多我懒得塞了,因为我感觉冷战坦克种类太多了,那么多分支,什么a1,a2,a3,b1,b2这类的,比如说T90―系列,我就塞个最复杂的那种,头上挂载火箭弹加高射炮的那种)作者本人有很强烈的强迫症,喜欢玩什么MOD类游戏,想随时随地召唤任何这个游戏有,自己又想要的单位,于是就有了这个强迫症版的作弊MOD。这类先说明一下有些地图会因为这个MOD里面一些怪物坦克而弹出,我也不知道是什么鬼,没折腾出来原因,这些地图,有的是其他MOD里面的地图,有的是战士起源里面的地图(德国最后一关会闪退)。这款是强迫症S1版本,以后我闲的无聊会继续往里面塞坦克,因为,好像每个坦克槽位我记得最多可以塞10辆的,我目前每个最多塞到第8个槽位,按照这样的数据来看,我这个修改版S1版,以后可以每个分组从8个塞到10个,可以差不多一共能继续补充塞下40多辆怪物坦克(看心情吧,我塞的坦克比较代表性,其他的很多我懒得塞了,因为我感觉冷战坦克种类太多了,那么多分支,什么a1,a2,a3,b1,b2这类的,比如说T90―系列,我就塞个最复杂的那种,头上挂载火箭弹加高射炮的那种)步兵类:5个国家的坦克兵中:这里的坦克兵是指单个召唤的那种坦克兵(由于发现5个国家坦克兵原本就只有手枪,还有非常大的空间可以塞武器,我就给这些兵塞了一些作弊MOD所没有的单位)德国坦克兵:添加了一大堆半自动步枪和一堆手枪。美国坦克兵:添加了英国的反坦克步枪(我发现各个国家反坦克兵就一个火箭筒,作为强迫症的我,感觉怎么说也得塞个一把反坦克步枪意思一下,而且这个反坦克步枪打小兵也很骚的)除了反坦克步枪和弹药,剩下来3行空间我塞了3个德国的那个铁拳反坦克火箭筒(一次性的,我很郁闷,因为我在地图编辑器看到了这个火箭筒的弹药,为了方便大家测试,我在后面的英国步枪兵身上赛了一颗铁拳火箭筒和一堆铁拳火箭筒弹药,提供大家测试看看:这玩意儿到底能不能装弹)英国反坦克兵:添加了日本的反坦克榴弹枪(这个玩意儿的代码地图编辑器里面的是错误的,我折腾了一个晚上,发现除了这个之外,有很多代码都是隐藏的,地图编辑器里面是找不到的,找到的也是错的,根本不能用)苏联反坦克兵:添加了英国的欧文冲锋枪,英国反步兵榴弹枪(感觉很鸡肋,不如日本的那个反坦克榴弹枪好用,那个打坦克上感觉威力挺大,这个打上去跟放屁一样,没卵用,也就打打小兵吧,这个代码地图编辑器也是错的,哥自己琢磨出来的)日本反坦克兵:添加了美国汤姆逊(弹鼓版),添加了美国的M18无后坐力炮(就是游骑兵的反坦克火箭筒,这个代码坑爹,难怪原来版本的作弊MOD不把这个弄出来,因为这个代码和前面我发的那些一样,地图编辑器里面的是错误的,输入了根本没用)下面是其他修改的步兵,由于我是部分直接移植了终极自定义版V1版本的代码,所以,大部分内容和自定义版的V1版本大相径庭,我只是锦上添花罢了,在他修改的基础上,我步兵进一步修改补缺一些内容,坦克我没有像他一样直接把怪物坦克替换原有单位,我是在保持原有单位(同时把重复的单位换掉,例如美国的谢尔曼管风琴和英国的谢尔曼管风琴,我把英国的谢尔曼管风琴换成了德国的东风高射炮,就是37MM口径的)艾玛,废话有点多了,下面继续说明添加的内容。美国步枪兵:我把剩下来的空间,赛了一堆的反坦克地雷。美国冲锋枪兵:塞满了反步兵地雷。英国步枪兵:铁拳反坦克火箭筒,和一大堆铁拳反坦克火箭筒的弹头,这个我是想请大家测试一下,看看你们用直接操作瞄准模式,用铁拳开了一炮之后,会不会默认装填塞满的弹头?还是直接变成了举起一个铁拳弹头拿在手上,不能打也不能丢的情况?我是遇到了后者情况,这是不是这个游戏的一个BUG?英国冲锋枪兵:信号弹枪和无线电(这个无线电就是信号弹枪的弹药,如果你们使用这个MOD挂载进入sirhinkel's as2 missions这个MOD的话,无线电弹药会变成一格的透明物体,原本是竖着的8个格子,挂载这个MOD就会变成一个格子,而且信号枪也会从5发子弹一个弹夹变成1发子弹一个弹夹)这个会影响信号枪的MOD就是那个,版主发的那个,包含了德国东线(巴巴罗萨行动。。。。。纳尔瓦桥头堡)、西线(大西洋堡垒),英国:从非洲到德国,苏联:通往柏林之路的那个MOD,我发这些关卡名字你们就应该能差不多知道是哪个MOD了吧,载入那个MOD之后,不仅仅信号枪变了,手雷里面的烟雾弹图标在背包里也变了,变成了战争之人突击小队1里面的图标了德国反坦克火箭筒兵:塞了一个左轮消音手枪,本来想塞在之前的其他单位身上的,结果没格子了坦克类:这里我要说一句,我这个MOD需要同时挂载版主的坦克PLUS MOD,以及终极定制V2版本里面的那个坦克整合包MOD,我的坦克类修改,主要是在他的终极定制V1版本之后进行修改,他V2版本是把很多国家原来的坦克替换了,我是保留了原来的坦克,然后依次添加,把每一项都塞两辆进去,一般塞到每数列9个为饱和,我塞到8个就不塞了(为了美观一些)下面发的都是在移植了终极自定义V1版本之后(保留他原来的二战坦克)额外添加的坦克单位,下面是我每个额外添加的坦克所在的召唤槽位,我尽量写的仔细点,方便对号入座,方便大家以后修改的时候寻找位置德国装甲车:塞了个T470未来坦克(如果没有挂载坦克整合包和坦克PLUS这俩MOD,这些怪物坦克都是空白的)德国轻型坦克:塞了一个V1火箭发射车(图标是空白,但是点是可以召唤出来的,一次性发射完就得重新刷,这个是无法装弹的,威力很大,和卡尔臼炮差不多威力)德国重型坦克;塞了一个koksan现代版的榴弹炮,射速很快,170MM口径美国装甲车:KV6(和火车一样长的KV1,上面一个152MM双管主炮,2个76MM主副炮,一个喀秋莎的火箭弹发射器,还有很多小的副炮45MM,以及点50口径小炮台,名副其实的怪物坦克)Ol(日本怪物坦克,主炮150MM,前后3个副炮台37MM)美国轻型坦克:W88(双管57MM机关炮,打飞机、打小兵神器,可以轻松解决轻型中型坦克)T92(240MM口径远程榴弹炮,我记得这个怪物坦克是当年U47他米内塔里面的坦克,射程超级远)美国中型坦克:把第8个槽位的管风琴替换成了德国的东风37MM高射炮(因为我发现后面英国的中型坦克有这个了,为了避免重复坦克白占槽位,我把他换了正巧前面的德国只有20MM的旋风高射炮,没有37MM的东风)美国重型坦克:e100(双管128MM怪物自走炮)XXX234MM榴弹炮(名字我叫不出来,一堆英文,是U47他米内塔里面的英国怪物榴弹炮,我给这玩意儿移植到了作弊MOD里面和前面的那个T92差不多)T-90MS(标准的冷战版的坦克,上面还挂载了防控火箭弹和高射机关炮)英国装甲车:G―E(以E100为车身的又一个版本型号的怪物坦克,203MM口径榴弹炮)ZTZ99(中国现代版99式主战坦克,不多说了,和T90差不多的弹药,和二战坦克弹药不通用,玩这类冷战坦克,建议要么开着无限弹药功能,要么打完了点消失再召唤出来)英国轻型坦克:M1A1(冷战时期美国主坦,和前面T90,99式坦克差不多的弹药类型和护甲)英国中型坦克:93MM龟式坦克歼击车(U47他米内塔里见到过)英国重型坦克:E100(以E100为车身的双管150MM榴弹炮和前面那个双管128差不多,就是口径不同)foch155(一个155MM的坦克歼击车,坦克模组里面的一个怪物坦克)苏联轻型坦克:(苏联装甲车还有很多空槽位,但是我不想塞了,懒癌晚期,哈哈,以后有空我塞的更多之后我会再更新的,就先塞这个轻型坦克槽位吧)e100(原始型号,无任何添加,就是150MM主炮)plz-05 冷战坦克,中国155MM坦克歼击车(为什么明明上面挂载的是苏联的机枪,却说是中国的?因为上面喷漆喷的是中国图标)苏联重型坦克:IS1(不解释了,因为我发现这个作弊MOD不论是原始版,还是那谁的终极自定义版,都缺这个85MM的苏联IS1,塞这个玩意儿纯属是因为我有强迫症)日本中型坦克:PZ8(德国鼠式坦克,主炮128MM,不解释了,不过说一句题外话,真正历史上的巨鼠坦克貌似超级高大的,虽然只是原型,但是体型差不多和火车轨道巨炮差不多大的体型了,不像这游戏里面的这个MOD这么小)日本重型坦克:m61a5(突击小队2刚刚出的那几年,好像是14年的时候,这个双管150MM坦克特别火,后来随着一堆怪物坦克诞生,依旧后续版本更新,这个老坦克MOD没什么人耍了,现在游侠网还有以前的这个坦克的老广告:联邦M61坦克)pl-01(感觉外形曲线是未来坦克,但是弹药不像T470那种弹药,用的是冷战弹药)challengerii(不知道是哪国的坦克,看型号是冷战坦克,但是炮弹用的却是德国128MM的弹药)本版本强迫症S1版本,目前就先塞这么多吧,以后有空我再塞40多辆,平均每个坦克分组都塞满10辆,因为我看了,俩个坦克包(一个是终极定制V2里面的坦克整合包,一个是版主发的坦克PLUS)里面还有很多坦克可以塞的,例如M103,T28,T29这类以前U47他米内塔的怪物坦克(比较老的了),还有一堆冷战版坦克。这里我再教一下大家其他MOD挂载作弊MOD方法,我建议不要挂载在最上面,很多单位会看不见的,建议大家挂载在倒数第二行,这样游戏里面这个作弊MOD就在右边最底下一栏的那个槽位。方式如下:其他的都不变,唯一的区别就是,这个代码是添加在最底下,也就是原本添加的那个记事本的倒数第二行位置,倒数第一行一定得是一个 } ,之后才是那段代码,你们打开之后,点原本最底下的倒数第二行,按一下回车,多弹出一行空白,然后粘贴那行代码就行了。也就是从这样}}}变成这样}}(include &/map/cheatsmod/cheats.mi&)}
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