的怪物是哪个呢” 结果数据的描述性统计结果

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  BOSS42亿血量这可怎么玩 dnf卢克副本怪物数据统计
  这是正式服卢克的属性统计,防御下调至19W但属性抗性和血量有所提高,另外这只是初版统计,可能存在着误差。
  属性抗性按照火冰光暗排序。
  属性抗性后面是4中常见异常状态抗性:
  감전
  electric shock(感电)
  중독
  intoxication(中毒)
  출혈
  hemorrhage(出血)
  화상
  burn injuries(灼伤)
提示:支持键盘“← →”键翻页当前位置: &
怪物猎人OL四大战斗辅助系统解析
来源:265G.COM编辑:小G
怪物猎人OL四大战斗辅助系统解析怪物猎人OL战斗4大辅助系统介绍,快来了解一下吧。怪物猎人OL战斗辅助系统包括:实时刀疤系统、战后评价系统、精确打击系统、实时战斗技巧评价的精彩评分。战斗辅助系统将会从战斗视觉表现、结果统计、弱点指引和实时辅助等几个层面来帮助玩家更好地进行狩猎。具体详情如下:1:战后评价系统。在单局狩猎结束后,根据玩家的狩猎时间、受伤程度、输出高低等,综合给予玩家一个评价,分为五个等级。这5个评价等级主要是体现玩家狩猎的基本技巧的,对狩猎后获得的战利品只有较为微小的影响。2:精确打击系统。帮助玩家通过攻击不同部位、显示出不同的伤害数字,来感受弱点部位的这样一个体系,由于这是一个可以开关的系统,如果并不喜欢这样的指引,可以设置为关闭。3:实时战斗技巧评价的精彩评分,当打出漂亮的连续技、回避怪物攻击达到一个上限后,精彩评价会随之提升,同时会给予玩家鼓励进攻的增益效果;4:实时刀疤系统。根据玩家出刀方向、切入点、轻重的不同,怪物身上会出现对应疤痕,和原先的部位破坏系统并存;在首次测试中,怪物身上的伤疤数量最大承载数将不会超过10条,待到实际测试结束后根据各项数据进行比对分析,从而推导出下次测试是否需要在这方面追加数量或是更改表现力。这一系统将会帮助玩家在狩猎过程中更加实时、动态地掌握狩猎的情报,进行更加便利、快速的狩猎。希望以上相关介绍,对大家游戏有帮助。
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