第五人格是手游吗手游是不是有个电影啊?

第五人格手游高手玩家原来是这样炼成的?涨知识了第五人格手游高手玩家原来是这样炼成的?涨知识了山西晚报新媒体百家号告诉大家一个好消息,或许你现在已经下载好了第五人格手游。诺,就是这样的画面,或许你已经下载好了这个游戏。但是第五人格手游将会在4.2号开启限号不删档测试,也就是说先到先得,你先进去的话才能玩,后续如果你去晚了,或许就进不去了,大家这个地方一定要注意到!好了,现在大家都能进去游戏了吧!小编来跟大家说说这个游戏的一些小常识,熟能生巧,才能成为终极大玩家哦!第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。地下室的唯一道路地下室里四个不可拆卸的火箭椅一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)已经开启的地窖,跟一个棺材一样12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。入门的常识1.j交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)本次攻略主要是介绍第五人格的主要玩法以及地图中的各种要素,主要是三测监管者的胜率都是90%以上,让大家在最初的几局对局中不至于不知道该干什么,尽快上手这个游戏。不知道各位现在看懂了没有?基本上看懂了这些就很好的帮助你们朝着高玩进步咯转载自百家号作者:魔力宝贝手机版本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。山西晚报新媒体百家号最近更新:简介:山西最权威,最快速,最全面的媒体平台作者最新文章相关文章&>&&>&&>&正文
第五人格角色排名大全 全角色优缺点及玩法技巧攻略
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
大小:661.70 MB类型:冒险
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  第五人格角色排名大全,在游戏中角色还是很多的,那么到底哪些比较好用呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。
第五人格角色排名大全
  这个人物没什么用,建议大家不要用。
  这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
  这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。
  这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。
  这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。
  这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)
  这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
  这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫和装逼的神器,手残党慎用)
  这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)
  这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。
  这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)
  可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的
  可以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你(是目前功能性最好的一个,个人感觉)
  可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。
  使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。
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开发:网易
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开发者的话:
官网下载地址:致诸位尊敬的访客:欢迎诸位来到【第五人格】!&而今,遗忘之地最终迎来了它新的访客&神秘庄园的大门正式开启,迎接来自各地的访客,完成这未曾落幕的游戏!&&App Store独家首发+狂欢派对测试 开服时间:日12:00&&全平台公测时间:日&遗失的自我,无法踏入同一条河流&在庄园之旅中,诸位将扮演一位身份成谜的侦探,根据细枝末节的线索,从离奇的谜团中演绎出自己的探案之路&&细致入微的剧情代入:以侦探视角抽丝剥茧,从简单上手,到还原一场场精彩的游戏对局&&独一无二的对局体验:非对称、对抗、合作、追逃?没有哪个词能真正概括出对局的核心,唯有请您上手体验&&丰富多元的战术搭配:特质鲜明的角色,任意的天赋选择,你永远不知道将面对怎样的对手,自己又能与队友迸发出怎样的火花!&剥落的画卷展示着昔日的奢华,暗藏的字句却低吟着质疑&每位角色在侦探的脑海中都有着千人千面的侧写,在昏暗的角落里不断循环播放&&独特的时装外观:每个角色都有着自己独特的时装,并有更多款式将在之后版本中不断更新&&个性的内容搭配:除了时装外,还有大量随从、音乐、个性动作、涂鸦、头像等内容供诸位选择&探究之人总会试图去理解真相,但被尘封的,反而渴求被忘记&每日的对局均是故事演绎的一部分,除了游戏乐趣,更有独一无二的奖励在尘封中等待被唤起&&对战奖励:对局的战果会在【推理之径】中得到回报,运气还是实力?就在这里证明吧!&&赛季排行榜:参加每个赛季排位赛,有机会获得赛季独一无二的奖励&当记忆被时间遗忘,愿乐园&&亦不会凋谢&在此,感谢一直以来支持和关注【第五人格】的每一位玩家&&【第五人格】自首次对外公布至今,经历诸多波折,是诸位的支持,让我们坚持至今&&终究,我们的游戏得以回应诸位的期盼。在保证游戏体验新鲜刺激的同时,我们更希望能够承担起身为游戏开发者的责任,以真诚、健康的方式,为玩家们带来纯粹、美好的快乐。同时,我们也深知当前游戏版本尚有诸多不足,亦有更多内容得到了诸位的建议,因此后续的版本正在不间断制作中,急待与诸位见面。正是每一位玩家的支持,才能促成我们不放弃的坚持。而现在,不如暂放一切,让我们一起狂欢吧!愿我们心中的游戏乐园&&永不凋谢。&&愿夜莺的歌声伴你渐入梦境,寻回自我您梦境中的旅人
第5人格-TapTap玩家11群:&&
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《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。【联系我们】官网:id5.163.com悬念站:官方微信公众号:identityV官方微博:官方贴吧:第五人格吧
最新版本:8.4
近7天:8.4
Android:8.6
请先后,再进行操作
新手教程太繁琐,有些点没讲清楚,可能对零基础玩家有点难度画面不错,个人很喜欢纽扣眼。在现在我也认为恐怖 紧张,代入感很足,玩着玩着我也是紧张的不行希望优化一下操作判定问题,还有,我走路很容易卡模,以及有几次穿过了监视者的模型emm操作有时候方向盘会卡。。?按了之后不能反应一类的以及游戏内希望能出点快捷语,队友之间零交谈还是很头疼的,以及希望角色模型上能加个id,在队友选相同角色的情况下我没法分清谁是谁。。。游戏整体还是不错的,希望继续发展吧
游戏的确好,但问题很多啊。UI设计的问题从一测延续到现在。一是加好友不方便,特别是对局内加好友的方式,即不醒目,也不做引导。二是设计师对举报按键的设计自己测试过吗?举报按键小,不醒目就不说了,关键是你们难道没发现当要举报队友的时候和&返回大厅&的按键都在一块吗?很容易点举报的时候按到返回大厅了。所以你们要么可以这局完了后重新设计界面举报,要么你们就把返回大厅那个按键给改了啊!!!真是反人类,每次举报都不成功。三是游戏内交流基本不存在,哪怕考虑到对局过程比较紧张,能有个提示也好啊,有的时候你想让队友不要过来都不行?四是引导其实很不够,一把游戏到底怎么赢在做引导时根本没讲清楚。比如求生者其实三人逃出就能获胜的条件,我估计很多萌新都不知道。经常看到,明明一局跑了两个,只要另一个逃了就赢了,可能就是因为不清楚这个隐形条件,很多人以为非要四个人都逃了才获胜,然后就看见明明可以跑的那个又反身去救人,我当时整个人就不好!!!卧槽,你这是多自信能保证两个都能逃的。没得说能赢的一把都GG了。还有关于地窖的可以逃脱你也不说,都指望所有人主动去看攻略吗?这最基本的胜利条件和获胜方法你都不肯解释?这么懒?
希望地图中雾可以再浓点(一点点就行了)有利于逃生者躲藏(也有利于监管者),不然好不容易摆脱监管者却在远处被他看到就很哪个了。 而且监管者很少被木板砸到(而且木版旁的遮挡物也比较少),要么会跟你绕圈子,要么利用伤害范围打你一下。要么使用技能把你打倒。 监管者大块头却跑的特别快(比逃生者快了很多很多),还会翻窗子,而且蛇皮走位都对监管者没用了,很难逃出监管者的追击除非本人是个眼瞎。 如果忽略bug不计的话还是不错的,很期待出新模式新地图,旧模式玩的没意思。还有希望出一个计时模式规定时间内逃生者不能逃生则失败。这就是我的所有意见了。
游戏很不错呢,哥特风格,画质很细腻,这是我第一次见到和玩到这类的游戏,所以感觉到非常的新鲜,布偶人物的非常设计吸引我,有人说游戏会在未来成为艺术的另一载体,嗯,从这个游戏里可以看的出来。游戏中的求生者与监管者的设计非常的巧妙,各有各的长板与短版,之后相互交织融合,形成一个整体的平衡。游戏还有很多功能不同的道具,给游戏增加了体验的趣味。天赋系统让人眼前一亮,你可以全面或偏向某一方面点天赋,创造出属于自己的人物属性。如果你没有收藏癖的话游戏可以完全不氪金,很良心。但是游戏模式过于单一,希望快一点出新模式,求生者方面建议加一些人物搭配的教程,要不是看到问卷,我还真没想到这游戏会有人物搭配这种说法。还有在新手教程方面监管者的教程多增加点,很多人都不会玩监管者,导致玩匹配时监管者非常缺,建议加一些监管者的各种套路和小技巧的教程。玩玩看吧,不会让你失望的,嘿嘿嘿。( ?& ?? ?&)?
很棒的游戏。不过就是对我这种胆小的人不咋友好&因为我是真的要吓哭了qwq,然后还好奇心很重剧情从来不跳过,前面机器人对局还好&突如其来的真人局&我这个监管者被同样是新手的队友溜到不行,这些皮皇也是没谁了已经。最后被自己气到退游 才深深地感觉到这个游戏对新手不友好。后面又惊又怕,根本不敢开,还是同学带我我才慢慢放飞自己的,而且超害怕只剩我一个啊啊会要命的。所以每次都守在逃生门跟前&(服气懦弱的自己)所以在惊恐和坚持的交织中我发现了一些问题有些影响游戏体验。1.能不能把修电报机的按钮稍微改改啊,这个我真的很想吐槽了,必须要找好长时间的角度才能按&2.能不能稍微改良一下抽奖的画面,我个人觉得可爱的有些喧宾夺主了&3.能不能给监管者出个瞄准啥的&一直砍都不中&希望网易越来越好 加油?
《第5人格》开园啦!为了让大家在庄园里迅速从小白到高手,能快的体味到在庄园中的乐趣,我们特意整理了一份游戏中攻略合集,从萌新入手到高手进阶应有尽有,帮助大家早日成为庄园之主!一、入园门票!《第五人格》游戏基本配置需求游戏适配:1.最低适配系统标准是安卓4.2系统以上,内存1G以上;iOS 系统9.0 以上。2.高效配置推荐高通骁龙820 或高通骁龙650 同等性能的CPU以上;内存2G以上。h
致诸位尊敬的访客:《第五人格》庄园大门已开启,感谢侦探们应邀前来,完成这未曾落幕的游戏&&Coser小姐姐专程录制视频,感谢TapTap玩家们的喜爱,各位明察秋毫的侦探们一定能猜出她扮演的角色:)言归正传对于刚刚前来的访客,对于游戏规则一定非常困惑,希望高人指点迷津,望各位大侦探不吝赐教!【活动时间】即日起 - 4月11日23:59:59【活动内容】《第五人格》一句话攻略征集活动注:将一句话攻略回
自己一个人玩吧。。一个人开了四台机子队友我救了两次,有一次还是冒死救的。到最后我被抓了,没人救我。唉
园丁拆什么椅子,节奏拖的飞起,什么拆迁队,抓住四个在地上放血开心吗
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