我我的世界扁桃王者荣耀耀耍着耍着会卡一下,感觉是有规律的,隔段时间卡一下,卡个五六秒的。

为什么我打王者荣耀 有时会卡一下不能动 几秒过后又能动了,以前都不会这样 现在一般都会_百度知道
为什么我打王者荣耀 有时会卡一下不能动 几秒过后又能动了,以前都不会这样 现在一般都会
我有更好的答案
还有一种可能是手机里面的垃圾过多、后台运行的程序太多导致手机发卡、电池过热,在不玩手机的时候用应用宝清理一下手机产生的垃圾,建议下载一个应用宝玩游戏的时候手机卡有可能是游戏的内存过于大,手机带不起来这么大的游戏
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王者荣耀:为什么有人说随便都能上王者,而你总是卡在钻石段位不上不下?
我来简单说两点吧。本人4赛季王者,平均赛季王者15星左右的单排路人。一、心态我时常单排,有以下小心得分享ban选时 必打:n楼不擅长刺客,擅长adc,可肉可法可辅助一旦有人一声不吭选了adc,必打 :n 楼的朋友你想要什么辅助,张飞还是老牛?在队伍处于逆风的时候,必打 :加油、稳住、能赢,对面后期乏力(管他乏不乏力)这三个场景的酝酿,能够使整体胜率提升3~5%尽管我的几个主流adc胜率都在60%,我的评分也常年稳定65+,但我仍愿意让位置因为排位没什么比赢更有趣的了,花了时间去排位,赢了才开心,不然我不如大乱斗。这里可以补充一个小故事,我不大会讲故事大家可以忽略不看:前天遇到一个掉分队,一进来两个人秒选了两无熟练度英雄,一进来就开全屏说:福利局,我们送。然而通过我和另外两个队友爆炸好的心态,我们在0:10的王者逆风开局里,慢慢有说有笑地打了回来。我认定对面达摩+虞姬后期乏力,而我方都是偏后期的如香香、墨子等英雄。拖住就能赢。最终两个掉分的同学在欢声笑语中开始认真打,大逆转了,好畅快。虽然他们没达成掉分的目的,但赢了而且翻盘总是很开心的。二、天赋不得不说,玩游戏是要天赋的从小到大,我可以一条命破超级玛丽魂斗罗、找到宠物小精灵交易复制bug、带wow 40人公会副本拿服务器第一进度,我自认为玩游戏和写代码还是有一些天赋的。但有些同学、团友、好友,不得不承认他们就是打不来游戏,反向放大,地上的圈躲不开,技能cd好了忘记按,记不住boss的技能顺序等等、等等。所以即使你的心态爆炸地好,自己的个人游戏天赋太差,玩得局数再多也是上不了王者的。当然了,你也可以找个超级大神,一直开不同钻石小号带你排上去,那这个可能需要另一种天赋了—— 叫颜值天赋,嗯。2. 知乎山海:最可怕的不是卡在钻石不上不下,而是卡在黄金铂金不上不下啊!3. 知乎今夜月色很美:我是王者荣耀的一个普通玩家。s1加入游戏,s2正式开玩。s2开始全区前五,五赛季荣耀前五,四赛季荣耀五十星以上。首先确定自己的位置。我可以说,有一定moba经验和底子的玩家,一套120铭文和一个月的适应期(或许更短)足够上王者。但是确实卡在钻石及以下分段,OK不说什么意识什么技术什么节奏。先第一步,确定一到三个版本不弱,不会上ban位的英雄。英雄选择也是一个难题。满足三个条件:上手不难(露娜韩信关羽剔除)。版本就算不强势也绝对称不上弱势(典韦后羿甄姬剔除)。综合性能强(孙悟空娜可露露项羽剔除)。综上所述:边路:曹操,杨戬,花木兰。射手:马克,虞姬,(李元芳)备注:节奏掌控难,线上发育易,当成射手简单玩成打野难。辅助:张飞,东皇,庄周。法师:诸葛亮,高渐离,墨子,王昭君。打野:达摩 ,曹操,杨戬。练好两个到三个,上分无忧。然后是如何练呢?不要匹配!不要匹配!不要匹配!匹配其实特别没脑子,娱乐成分居多还时不时排到荣耀对手&黄金队友。完全完全完全起不到练技术(或者直白点练英雄)的作用。赏金,赏金,赏金。又赚金币又练技术,一切都是随机,只要有能力有时间。三四胜就保本了,剩下就是纯赚。一个英雄练个50把,我可以说起码提升一个小段的技术。
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原来这是王者荣耀卡滞的罪魁祸首!一步轻松解决
Part 1 | 一个游戏玩家的烦恼这一段时间,疯狂迷恋《王者荣耀》。相信大部分的年轻男士都和我一样,对这款主流的游戏非常追捧,其均衡的匹配,繁多的英雄都让人欲罢不能。但是,最近我却特别烦恼,因为经常玩着玩着游戏,就突然发现英雄跑不动了,等到手机反应过来的时候,就发现英雄已经被KO。非常恼火!初期以为是手机的问题,于是就换了手机,发现问题依旧!最终发现,原来是WiFi信号总是掉线,导致手机网路卡滞!然后我选择更换了捷稀路由器-JHR-AC876M(金刚狼)。作为一款旗舰路由器,它能够解决我的问题吗?Part 2 | 外观篇我们先来看看路由器的外观吧!包装盒十分霸气,正面有着金刚狼的字样,而且还有金刚狼的爪子,十分霸气。包装盒的背面,有着产品的基本信息。从配置上来看,这款路由器无疑是配置比较高的,双核CPU,双频(2.4G&5G),APP,加挂硬盘,都是目前旗舰路由器的配置。不过,路由器的传输速度竟然达到了2600M,对比目前不少家庭用的1200M、1900M,可以说网速的吞吐更加自如。而整体的包装,还是很全面,说明书,保修卡,充电器和主机之外,还附送了一根网线。看到捷稀路由器的第一感觉,就是外观非常硬朗,很像是一艘来自未来的飞船造型。正面有着JCG的英文字样。第二个感觉,就是机身散热孔很多,正面都是两排散热孔。我自己的使用经验,路由器用上一年左右吧,就会出现各种问题,主要故障现象就是掉线,这个应该和内部的元件高温老化有着很大的关联。而多个散热孔,应该可以有效的缓解这一老化的时间。指示灯在正前方,比较简洁,不像以往的路由器一排灯,这个就是简单的功能指示灯,非常易懂。指示灯下方,也有一排散热孔,看了捷稀路由器是非常注重散热的。侧面,肌肉感十足,包括粗壮的天线,即使隐藏,也能看到粗犷的线条。背面,除了恢复、对码、电源按键之外,就是可以挂载硬盘的USB接口了,而且是两个,一个USB 3.0,一个USB 2.0,非常全面。挂载硬盘,主要是可以实现远程的资源下载,目前是非常实用的功能。翻过来之后,还是很吸引人眼球的,使用了8根天线设计,而且可以折叠到路由器的底部。而底部,同样是大范围的散热孔。8根天线的设计,采用“蜘蛛网”信号捕捉覆盖原理,可以自如的将路由器的信号发射到更多的方位,这样设计,可以保证覆盖无死角,信号的传输方向更加有保障。网线的接口,分布在了底部的后方,包括一个WAN接口和4个LAN接口。这5个接口,都是采用了千兆光纤网络的标准1000Mbps端口设计,性能上面非常强悍。张开天线,感觉到阻尼感挺强,做工很不错。展开之后的效果,8根天线好霸气的感觉!总体而言,我感觉这款路由器的外观很精致,设计也比较硬朗,功能键和指示灯很简洁,符合一个旗舰路由器的基本设计。Part 3 | 设置以及体验篇现在的智能路由器,一般设置都是非常简化,而这一点,捷稀路由器同样做得非常优秀。网络配置方面不再赘述,可以看到,在设置界面,采用的是模块化排列方式,而且关于设置项,都是大字体显示,可以说一目了然。除了系统、网络、以及频段设置之外,限速设置是我最感兴趣的。打开限速设置之后,可以看到当前连接路由器的设备。而点击之后,就可以对当前的设备进行速度限制了,十分强大。这一点,其实非常的实用。比如当前连接的终端是2个,一个是电脑,一个是手机。以往,如果我使用电脑上的迅雷去下载文件,那么手机的网速必然会受到限制,这也是手机玩游戏卡滞的最关键因素之一。而使用了这个限制之后,就可以轻松避免这个问题,只要限制好终端的上传和下载带宽,那么这个问题就不复存在了。并且AC876采用最新的MU-MIMO技术,使路由和客户端之间的数据交互效率更高,即使家里有再多的移动设备,轻松一对多处理网络请求。手机APP,基本和PC端一致,不过用手机会更加方便一些;同样可以实现流量监控和限速设置。此外,我挂载了1T的硬盘,发现读取速度很快,而且可以实现远程的文件管理。包括下载,编辑这些,通通可以操作,而且速度很快,非常赞!当然,路由器最重要的还是使用。我们来看下,实际的路由器信号测试情况。测试的家庭面积约95平米,A点为阳台位置,与B点、C点的间隔位置最远;同时,在阳台与客厅间,有玻璃门和窗帘。经过测试可以看到:B点:即使在距离较远的位置,2.4G信号和5G信号的表现依然可以算是不错(数值越小越好),特别是5G的穿墙能力表现令人意外,当然和2.4G的穿墙能力还是有差距,维持在10dbm左右。C点:由于再次穿墙,2.4G信号和5G信号对比B点,有所衰减,但是效果还是不差。要想信号更加好,在C点我们可以使用JCG的中继器,自动组网,实现全房间覆盖。购买这款金刚狼会有限时优惠,加1元就可以得到1个JCG无线中继器,很划算。那么,实际畅玩游戏,又有着怎样的表现呢?我们区分2.4G和5G,去实际体验一下B点和C点的游戏体验吧!先看一下上图的情况吧,估计很多玩家都遇见过。突然英雄就不听指挥了,特别是单挑或者群战时,等到反应过来,已经被KO。看右上角的信号强度,红色的,表示极差。OK,我们看一下使用了捷稀路由器之后的效果吧!① B点2.4G通过图片可以看到,网速一直维持的很棒,几乎就在40-60ms区间,实际使用不会有任何的延迟情况发生,所以感受不到卡滞。② B点5G使用5G信号,根据刚才的信号测试图也可以看出,本身5G的信号强度就要弱一些;没想到,实际的效果比预想中要好,极少数出现信号强度变黄的情况,大部分信号稳定在80ms以内,还是非常不错的,总体感受也几乎没有卡滞的情况发生。③ C点2.4GC点使用2.4G,也是效果非常棒!虽然测试的信号衰减明显比B点强,稳定度不如B点,不过实际上,基本也在40-70ms以内,依然不会卡滞,流畅度很不错。④ C点5GC点5G,信号波动就相对来说大了一些,基本维持在70-100ms的区间内。但是不至于延迟过多,无论是打野还是团战,表现也都不错。 AC876在游戏里的游戏表现,得益于它所使用的Rehear信号回侦技术,智能侦测客户端,提高了信号接收的灵敏度,减少了掉线卡顿的情况。最后这个胜利,应该是所有的《王者荣耀》玩家所期待的吧!Part 4 | 总结篇总体来说,捷稀金刚狼路由器,是一款非常高端的路由器产品,性能强劲,操作简单,无论是PC,还是配合手机APP,都可以让人一步实现轻松设置上网。最让我满意的,就是其表现比较稳定,使用过程中表现出色。而且,其穿墙能力对比来说,表现非常优秀,作为一个游戏党,从此终于可以告别网络掉线的窘境啦,千元左右的价格,性价比还是非常突出,值得购买!
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荣耀相关新手卡荣耀热门文章一周热门文章网络游戏排行榜王者荣耀那些事儿王者荣耀那些事儿哲叔还有5秒钟到达战场,请做好准备!关注专栏更多手机游戏{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&不会设置王者荣耀操作键?看完这篇就全懂了&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&今天王者荣耀又双叒叕更新了,孙悟空重做归来,花木兰、曹操、杨戬、宫本武藏削弱(已经不记得这是宫本第几次被削了),扁鹊、雅典娜、庄周、孙尚香、大乔加强(扁鹊这伤害真的只是加强了吗)。不知道KPL季后赛赛上,重做的孙悟空能不能惊艳一次,大圣归来!\u003Cp\u003E个人感觉扁鹊这次增强的有点多,之前那种伤害就没几个人能扛住,现在加强的这么明显,从续航能力和伤害上都大加强,有点小期待。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_b.jpg\& data-rawwidth=\&936\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&936\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E言归正传,今天说说关于游戏里操作设置怎么设置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E700次超神镇楼。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1a2bbd0dcb7fdf74a2c3_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&605\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1a2bbd0dcb7fdf74a2c3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E你们有没有遇到过这样的尴尬,明明想攻击脆皮,但一直在攻击坦克;对面残血只要一个大招就能拿到人头,却偏偏大到别人身上;红BUFF还有一丝血只要平A一下就能拿到,却一次次平A到对方英雄上,对方英雄把丝血的红BUFF拿走了.......\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而之所以出现这些尴尬,主要还是因为你没有设置好游戏中的操作键,今天哲叔就来详细的告诉大家,游戏中的操作键都该怎么设置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E设置页面\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ce5b438d9c3c5d016b3ad0_b.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-ce5b438d9c3c5d016b3ad0_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E设置页面上分为基础设置、操作设置、界面设置、音效设置、录像设置、二级密码、ReplayKit(录像功能)、网络诊断。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E基础设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、画面设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E包括角色描边、画面质量、粒子质量、高清显示都与游戏体验和流畅度有关系,效果全开游戏体验就是最佳的,但可能会遇到游戏卡顿的情况,所以为了保证设备(手机或平板)自身不出现卡顿的情况,最好不要开效果全开。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外平板跟手机在相机高度上不一样,平板可以开超高,这对玩干将莫邪十分有利,技能范围能够清晰的展现出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a2c7d4f5d067e835c36c7fce_b.jpg\& data-rawwidth=\&834\& data-rawheight=\&612\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&834\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-a2c7d4f5d067e835c36c7fce_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、隐私设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E根据个人意愿选择,与游戏本身无太大关联。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-8ca9d0beb179fe49cedb_b.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-8ca9d0beb179fe49cedb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、功能设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐装描述对于不熟悉局内装备的玩家来说非常有用\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-18fa73bdd8d_b.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-18fa73bdd8d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E操作设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E基础设置还是停留在游戏画面的选择上,本身对游戏影响不太大,设置的重点在操作设置上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1\u003Cb\u003E、基本操作模式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这个是游戏操作中的重点\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E分为三块:自由攻击模式(推荐)、自由攻击模式(进阶)、目标锁定模式(补充)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐:自由攻击模式(进阶),也就是补刀、推塔键\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第一种就不多说了,这种就是无目标的攻击,但主攻击键会优先攻击英雄主要说说第二种和第三种。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1a158f64add9b48db4b871_b.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-1a158f64add9b48db4b871_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E我强烈建议使用补刀推塔键。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们知道王者峡谷里能够对其进行攻击的无非:敌方英雄、小兵、防御塔和野怪,而补刀推塔键都有涉及。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推塔键,推塔顾名思义,攻击范围内优先对塔进行伤害,补刀键优先对野怪和小兵进行攻击,主攻击键优先对英雄进行攻击。特别是依赖平A打出伤害的英雄,这些键就非常实用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E举个例子,射手一级去打红,对面来反野,你的红打到还剩丝血,可能平A两下就能带走,这时候就可以点补刀键,继续攻击野怪拿走残血BUFF,不会把伤害浪费在对面英雄上。这个技巧也适用于利用普攻抢野怪上,特别是射手。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推塔就更实用,有时候可能就是一波的事情,只要疯狂攻击塔和水晶,就会被打爆,如果没有推塔键,你的攻击范围内有小兵、敌方英雄,你的平A只会先打敌方单位。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-679b32eb51ea19f74b12d_b.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-679b32eb51ea19f74b12d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这个目标锁定模式,不是你点英雄或者小兵就可以直接攻击的,还是要依靠主攻击键攻击。英雄和小兵的选项只是让你锁定,我来跟大家演示一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b671c22d50d8edfc4321f9_b.jpg\& data-rawwidth=\&2048\& data-rawheight=\&1536\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&2048\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b671c22d50d8edfc4321f9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E野区里三个野怪都是在元芳的可攻击范围内,注意我标黄的位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-85f55b0fcfa_b.jpg\& data-rawwidth=\&821\& data-rawheight=\&614\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&821\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-85f55b0fcfa_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-7faab06b5be_b.jpg\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&619\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&836\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-7faab06b5be_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E同样的位置通过小兵键来选择你要攻击的单位,通过上方血量来查看是否选择完毕,然后在用主攻击键攻击,这个模式同样适用于英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是我是强烈不建议玩家使用这个攻击模式,三个字:不实用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E通过我上面的介绍就可以发现,虽然可以选择对象,但是实战中根本没有给你反应的时间,对方英雄、小兵,都在不断移动中,你根本无法第一时间上下判断,做出最有效的选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以很鸡肋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、技能操作方式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-1f5a4d4ccbb6cc2dc4f8a6_b.jpg\& class=\&content_image\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(1)技能释放方式:\u003C\u002Fb\u003E正确选择:\u003Cb\u003E辅助轮盘施法\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E千万不要选:自动简易施法,不要被后面新手推荐4个字给骗了,如果你选了自动,你的游戏体验将毫无乐趣也无法提高你自己的水平。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这两个主要区别在(如下两图)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自动施法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-7e8dbe1f7eefb280ad3b6f_b.jpg\& data-rawwidth=\&823\& data-rawheight=\&618\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&823\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-7e8dbe1f7eefb280ad3b6f_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E轮盘施法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4ec0eac450a9f6b41da56_b.jpg\& data-rawwidth=\&823\& data-rawheight=\&616\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&823\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-4ec0eac450a9f6b41da56_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E可以很明显的看出轮盘施法可以按照自己的意愿选择位置,而自动施法就是无脑按技能键,没有圆盘选择区域,对于很多英雄的体验都是非常不好的,自动施法根本无法提高玩家自身的水平。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(2)轮盘灵敏度\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个跟鼠标灵敏度一个概念,根据个人习惯来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(3)轮盘呼出位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推荐选择:固定位置\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-e36aeeb20cb9f97a71bb8b_b.jpg\& data-rawwidth=\&516\& data-rawheight=\&69\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&516\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-e36aeeb20cb9f97a71bb8b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E这两个主要区别在如下两图显示\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-3add11372eef82cc6c55d0a8f6dcf22b_b.jpg\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-3add11372eef82cc6c55d0a8f6dcf22b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-3c15f2f5c7bcfcff3cf324bc_b.jpg\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&576\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-3c15f2f5c7bcfcff3cf324bc_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E一个是以技能为圆心轮盘施法,一个不以技能为圆心,但我们注意到不以技能为圆心的在释放大招的时候,容易碰到上方的\u003Cb\u003E“取消施法”\u003C\u002Fb\u003E键,所以我推荐固定位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(4)技能取消方式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般情况下选择滑至取消按钮,个别情况选择按距离取消。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我拿刘邦举个例子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ae6af2bd035bf397baf8e908_b.jpg\& data-rawwidth=\&836\& data-rawheight=\&568\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&836\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ae6af2bd035bf397baf8e908_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c46f36eafc918bd00858d7_b.jpg\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&575\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-c46f36eafc918bd00858d7_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E我们可以看到选择取消按钮的时候,刘邦的大招在大轮盘最上方英雄高渐离的时候很容易就触碰到了取消键,造成无法及时传送的尴尬,而用距离取消机制就消除了这种尴尬。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E按钮取消的尴尬主要是释放大招的时候,需要轮盘转动,会容易触碰到取消键,比如李元芳大招、赵云大招都会有这种尴尬的发生。但平时还是建议玩家使用按钮取消,一是方便,二是清晰,距离取消需要你有一定的操作习惯。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(5)高级选项\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-74e4ccee43a_b.jpg\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&571\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-74e4ccee43a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E前两个优先攻击目标和自动普通攻击直接选默认就好,重点说说锁敌头像显示和攻击敌方方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E锁敌头像显示:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个跟上面提到的攻击模式算是补充,你可以直接点击头像来进行普通攻击,所以我为什么说英雄小兵键很鸡肋,另外头像显示也可以提示你视野屏幕视野之外是否有敌人,没敌人的时候头像不显示,如果你的视野可以看到敌人(但屏幕还没看见敌人),头像会自动出现,这样第一时间提醒了你附近有人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E用这个最适合孙悟空,孙悟空的技能其实都是普攻,只不过每次释放技能后会强化下一次普攻攻击,这样你在敲人的时候,直接点你想敲的头像,就不会出现技能砸到不该砸的人身上的尴尬了,也适用亚瑟的1技,亚瑟点了1技后,有加速、强化下一次普通攻击和沉默的效果,直接点脆皮头像,1技一砸一个准。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-421c19c8f9231edd47896_b.jpg\& data-rawwidth=\&762\& data-rawheight=\&442\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&762\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fv2-421c19c8f9231edd47896_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E轮盘锁敌\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个设置非常重要,有些技能你可以直接用头像锁定的方式施法,比如宫本的大招,只要对方在你技能范围内,用这种方式想大谁就能大谁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-218ea23b3a626405beebc1_b.jpg\& data-rawwidth=\&756\& data-rawheight=\&442\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&756\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-218ea23b3a626405beebc1_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E使用方式,点开大招轮盘滑动敌方英雄头像上,松开,大招释放。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ea6dba28eff375e9be136_b.jpg\& data-rawwidth=\&835\& data-rawheight=\&616\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&835\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-ea6dba28eff375e9be136_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E不使用头像的话,也是可以锁定的,但是相对要麻烦点,如果敌人扎堆,很容易大错人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-4b7586dd528a64f90f01b_b.jpg\& data-rawwidth=\&834\& data-rawheight=\&583\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&834\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-4b7586dd528a64f90f01b_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E冷却技能显示\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个没有什么好说的,看个人习惯.\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E界面设置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E主要是地图位置和出装位置。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-aba91739bdacac_b.jpg\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&469\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-aba91739bdacac_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E1、小地图展开位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-2efb56e6e4fa6e8098489a_b.jpg\& data-rawwidth=\&759\& data-rawheight=\&437\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&759\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-2efb56e6e4fa6e8098489a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E这个小地图位置不是始终显示的位置,小地图会始终显示在左上角,而是你点开小地图后出现在屏幕上的位置,左边或者右边。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-6e3fee3e06_b.jpg\& data-rawwidth=\&840\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&840\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-6e3fee3e06_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8e6b54f304ea8da440daa45a_b.jpg\& data-rawwidth=\&838\& data-rawheight=\&578\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&838\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-8e6b54f304ea8da440daa45a_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cb\u003E2、局内出装位置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-e4bbc7c9a42c8d4fcdfd69_b.jpg\& data-rawwidth=\&759\& data-rawheight=\&439\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&759\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fv2-e4bbc7c9a42c8d4fcdfd69_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E总的来说这个界面设置没有好与坏,重点是个人习惯,比如我自己,我还是按照原来的模式出,因为个人已经习惯了这样,出装在右边虽然会方便点,但是并不影响大局,都是小事情。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E(3)另外说说自定义局内按键位置。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E正常情况下1技、2技、3技都是按照顺时针方向有序排列,1技在最下面,2技在中间,3技在最上面,我们可以发现2技的活动空间最大,1技和3技会受到最底部和最右边缘的影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b66f8bfbd10432ebaa590e77fd7659ef_b.jpg\& data-rawwidth=\&837\& data-rawheight=\&614\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&837\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-b66f8bfbd10432ebaa590e77fd7659ef_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E在不考虑操作习惯的情况下,像赵云、露娜这样大招指定方向滑动的可以尝试把3技放到2技的位置,这样滑动范围更清晰,避免上面刘邦那样的尴尬,想滑动大招最大距离的时候触碰到了技能取消按钮。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E其他\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E关于局内镜头滑动有两种方式,一种是直接滑动小地图,就能看到相应位置的视野,另一种是滑动屏幕右上区域,也是可以看到英雄周围视野情况。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这里说明没有显示的视野是看不到的,比如你往中路赶,你把视野滑动到中路,如果中路没有我方视野(塔、小兵、我方英雄)你看到的只是中路这块地图,就算这块有敌人或者在草丛或者在中路,你也是看不到的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其他的包括音效设置、录像设置、二级密码、ReplayKit、网络诊断等,你愿意怎么设就怎么设,爱咋咋滴!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E感谢大家的赞赏和支持,喜欢这篇文章的话,记得分享给你的朋友哦\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ca href=\&https:\u002F\u002Fzhuanlan.zhihu.com\u002Ffengzhe\& class=\&internal\&\u003E更多王者荣耀内容请关注《王者荣耀那些事儿 - 知乎专栏》\u003C\u002Fa\u003E&,&updated&:new Date(&T07:32:25.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:169,&likeCount&:1487,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-30f16c4adb504c5bdc40_r.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&王者荣耀&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&手机游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&多人联机在线竞技游戏 (MOBA)&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&fengzhe&,&name&:&王者荣耀那些事儿&},&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:169,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T15:32:25+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&summary&:&\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_200x112.jpg\& data-rawwidth=\&936\& data-rawheight=\&324\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-bdbe7fac10ee49_r.jpg\&\u003E今天王者荣耀又双叒叕更新了,孙悟空重做归来,花木兰、曹操、杨戬、宫本武藏削弱(已经不记得这是宫本第几次被削了),扁鹊、雅典娜、庄周、孙尚香、大乔加强(扁鹊这伤害真的只是加强了吗)。不知道KPL季后赛赛上,重做的孙悟空能不能惊艳一次,大圣归来…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentsCount&:169,&likesCount&:1487},&&:{&title&:&S9赛季,曾经的那个中单一姐又回来了(附貂蝉出装及铭文搭配)&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cp\u003E注:本文部分内容来自知乎 \u003Ca class=\&member_mention\& href=\&http:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fe6ac0dc46dab842f35d692\& data-hash=\&e6ac0dc46dab842f35d692\& data-hovercard=\&p$b$e6ac0dc46dab842f35d692\&\u003E@斯托克\u003C\u002Fa\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E她是烽火烟云下浓妆艳抹的美貌斥候,是沧泱大漠中风情流转的异域舞娘,是芬芳庭院里温情隽永的蝴蝶夫人,亦是圣诞夜晚明媚娇俏的幸运缪斯。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E上周,KPL常规赛,结束了所有比赛赛程,最后一场更是让玩家们看的相当过瘾,除了EDGM终结了QG13连胜外,我们也看到了QG猫神和EDGM浪浪3局精彩的貂蝉对攻。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉似乎又回到了神坛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们先来看一下,KPL秋季赛貂蝉的一些基础数据。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-737d0dc3e5c5af3b476b17c408026fcc.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&517\& data-rawheight=\&171\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-d506e57d11d.jpg\& data-caption=\&貂蝉最近出场记录\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&422\& data-rawheight=\&589\&\u003E\u003Cp\u003E我们可以看到,常规赛第6周,比赛服更新到正式服S9版本后,貂蝉的出场率大大增加,本赛季貂蝉常规赛共出场17场,其中有16场是在最后两周出现的,而这17场的胜率也达到了64.7%,而为什么之前被冷落很久的貂蝉又重新回到公众视野中去了呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、毫无疑问,版本更新带来了新的变化\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前这个版本最大的特点就是比上个版本更肉了,包括梦奇、铠、苏烈等这种又肉又有输出的型的英雄大放异彩,他们的共同点是战斗力成型很快,装备到1到2个防御件,甚至不需要多少装备的时候,就能有非常大的威慑力和战斗力,(现在射手越来越难打的原因就在这,射手的发育周期等于被间接的拉长了,前期有一段非常难受的时间,打不死对面、打不动对面),法师也是同样的问题,等于间接的发育周期被拉长了,这就导致,很可能前中期,你家射手和法师基本上打不动对面的半肉英雄,打不出应有的效果出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而那种不需要完全发育成型就能打出不错的效果的英雄,显然会很适合这个版本,诸葛貂蝉就是其中的代表。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、英雄之间的相互克制\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我们知道目前中单最火的两个英雄是扁鹊和嬴政。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果论对线,貂蝉不太能从诸葛亮身上占到便宜,但扁鹊压诸葛,貂蝉又压扁鹊和嬴政,可以说其他法师型英雄的重新上场,又给了貂蝉上场的机会,诸葛亮再强,但在4级之前,拿扁鹊一点办法都没有,只能躲着打,貂蝉不一样,只要CD够,4级之前黏住扁鹊就可以一顿狂揍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E为什么貂蝉可以追着扁鹊打?\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E貂蝉2技能是范围伤害,也就是说,只要在技能范围内就能命中你,诸葛亮的2技能必须要踩到你脸上才行,面对扁鹊时,诸葛亮会有很大的几率踩到扁鹊的1技能上面,而貂蝉完全就不用担心,我可以一边躲着1技能,还可以一边打到你,这就间接的躲了扁鹊一层伤害。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E其次,貂蝉的伤害是来源于3个方面,1,2技能的伤害,和被动的技能真实伤害,貂蝉的大招的主要功能是减CD,所以,相比与其他英雄,4级之前的貂蝉就能打出很高的伤害,特别是扁鹊这种没有位移技能英雄,很容易就被1,2技能黏住,而一旦黏住就基本跑不掉了,除非交位移。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、审美疲劳\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E长时间以来大家面对的中单法师都诸葛亮,基本上诸葛亮的特点,什么时间要干什么事情,技能有什么威胁,大家都已经很熟悉很熟悉了,都已经不用提醒就会自觉的帮着队友挡大招了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉自从S6赛季之后,就一直坐冷板凳,长时间没有跟这个英雄对位,使得大家在短时间内,会不适应与貂蝉的对位技巧,这点可以参考扁鹊1级对位伤害,有多少人死在1级扁鹊的毒下。长时间的不熟悉,会让大家有陌生感,包括她的技能,她的伤害,她的爆发期,都得重新适应,很容易就让自己玩进去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E4、本身属性的加强和装备的更新,新阵容的搭配\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2技能花球BUG效果的修复,暴烈之甲的加强,也是间接的加强了貂蝉的伤害值。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外,不少队伍在使用貂蝉的时候也会刻意的给貂蝉搭配强保阵容,让貂蝉不至于一下子就被秒掉,如刘邦大招免伤的保护(可参考WF战队),蔡文姬一手强奶(可参考QG战队)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ba944ad03c95bdd3e506c0f.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&696\& data-rawheight=\&437\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—常规对战思路\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E美丽的貂蝉拥有高频率位移,所以本身的移速非常低。这在前期支援过程中往往非常吃力,所以需要提前购买鞋子。而在对线过程中,貂蝉需要不断使用1技能清理兵线、压低对方血线,等到合适时机使用2技能突进,紧接着开启大招风华法阵,在法阵中反复使用1、2技能叠加印记触发被动。而2技能的走位技巧,将在进阶篇中详细介绍。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—召唤师技能推荐:净化\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉最常规的召唤师技能首推净化,这也是防止被敌方英雄控制的解决手段。而除了常规的净化貂蝉以外,闪现貂蝉、斩杀貂蝉甚至于治疗貂蝉,都可以适合貂蝉本身。闪现貂蝉因为闪现技能的存在,拥有二段突进的能力,同时在逃跑时也能够拉长和敌方英雄的距离。并且在团战中,玩家往往失误跳空2技能,要知道对于貂蝉这样的贴身法师来说,跳空2技能就意味着极其漫长的CD,这对身处人群之中的貂蝉拥有着非常大的威胁力。而闪现貂蝉则可以在跳空2技能时暂时闪避,配合走位等待2技能CD冷却,视具体情况考虑是否继续冲锋或者选择逃跑,当然,前提是没有被控制技能牵制住的情况下,斩杀貂蝉同理。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过除了净化外,其余的技能搭配只能说打个出其不意,目前效果最好的召唤师技能仍然首推净化。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—技能介绍\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、被动技能:语·花印\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉使用技能命中敌人后对敌人施加印记,当印记叠满4层后造成\u003Cb\u003E范围真实伤害\u003C\u002Fb\u003E以及\u003Cb\u003E减速\u003C\u002Fb\u003E,同时回复貂蝉自身生命值。该技能主要在于能够使得貂蝉打出更高输出,并且提升自身续航能力与对线消耗能力。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、一技能:落·红雨\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-17dbaaf7de1178d5dafb7baf77907be3.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&698\& data-rawheight=\&395\&\u003E\u003Cp\u003E貂蝉向指定方向抛出花球,在抛出与收回的过程中对敌人造成法术伤害。这是貂蝉对线的主要消耗技能,要注意,收回的二段伤害亦可产生不俗的效果。配合二技能印记触发被动,能够打出连绵不绝的伤害与减速,当然这这是貂蝉的主要输出技能。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、二技能:缘·心结\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3f0aa764fd0db556b559.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&392\&\u003E\u003Cp\u003E貂蝉向指定方向位移,到达终点后抛出3枚花球,每枚花球对附近敌人造成法术伤害,并且命中敌人后将返还部分冷却时间。该技能为貂蝉的核心技能,检验一个貂蝉玩家是否合格往往就看其二技能的作用。\u003Cb\u003E位移瞬间的0.35秒“消失状态”使得该技能能够在团战中躲避大量附带飞行物的技能伤害\u003C\u002Fb\u003E(如诸葛亮的元气弹、妲己的小爱心、李元芳的飞镖、甄姬的水球等,同时也\u003Cb\u003E包括水晶与防御塔的伤害\u003C\u002Fb\u003E),这也是貂蝉能够成为团战永动机的根本原因。配合大招后产生极短的技能CD能够加之一技能疯狂叠加印记触发被动,同时也可以作为逃跑时的保命技能。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、绽·风华\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6096b26cbb50ef44f52f8cd7e7c0ad51.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&698\& data-rawheight=\&389\&\u003E\u003Cp\u003E貂蝉原地释放曼妙法阵,对范围内敌人造成伤害,法阵存在期间提升一、二技能的冷却速度,法阵消失时将对敌人再次造成伤害。要知道,释放法阵与法阵消失时的伤害本身微乎其微,但该技能带来的加速冷却机制却使得它拥有着非比寻常的作用。通过大招的释放,貂蝉能够在法阵中凭借一二技能近乎无限地打出成吨输出,而有时在利用二技能追人\u002F逃跑时,亦可\u003Cb\u003E强行开启法阵\u003C\u002Fb\u003E加速二技能冷却,使得自己能够乘胜追击\u002F虎口脱险。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—出装推荐:思路减CD和防御、伤害之间的平衡\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E主流出装:\u003Cb\u003E韧性鞋+吸血书+极寒风暴+痛苦面具+魔女+辉月\u002F复活甲\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cb6ff791bc6e876ac6a05.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&842\& data-rawheight=\&166\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E冷却鞋+血书+暴烈之甲+面具+魔女斗篷+辉月\u002F复活甲\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4f96e68d050fec1940ce30dd.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&839\& data-rawheight=\&162\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这两个套装备的核心方向是冷却和站得住,输出方面配上面具后,貂蝉的输出也基本成型了\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—铭文推荐\u003C\u002Fb\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、调和+梦魇+献祭(主推荐)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-1b841d4cca8f0.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&619\& data-rawheight=\&553\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其他铭文推荐\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、梦魇×10,敬畏×10,贪婪×10\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f8ed948b3c5b5a5b72a49.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&696\& data-rawheight=\&391\&\u003E\u003Cp\u003E吸血流貂蝉,该套铭文优点在于线上续航能力极强,百分之23的法术吸血近乎相当于大吸血书的25吸血。使用改套铭文时,出装可忽略吸血书直接制作痛苦面具,加快貂蝉前期成型速度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E貂蝉在该版本中相比其他中单法师弱势的原因在于,她在\u003Cb\u003E前期的成型速度过慢\u003C\u002Fb\u003E。冷却、护甲、吸血、法强,是她需要去利用装备与铭文弥补的属性。而前期经济不佳发育过慢,则直接导致貂蝉无法跟随战场节奏。所以,我们需要尽可能快速堆满冷却、堆积护甲、法强等,增强自身的参团能力与抗压能力。(特别是路人局前期无法拿到蓝buff的情况下)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、贪婪×10,梦魇×10,怜悯×10\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c3d4017700aca3d4db9a3.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&695\& data-rawheight=\&389\&\u003E\u003Cp\u003E冷却流貂蝉,铭文附带的10冷却加上冷却鞋15与蓝buff20,即可拥有满溢出的冷却。要知道在前期,满冷却貂蝉可谓洪水猛兽一般的存在。但不太推荐10怜悯,常规5个怜悯即可。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—进阶篇\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-22b1dbea690a1d92ddf61.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&697\& data-rawheight=\&434\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E—走位教程\u003C\u002Fb\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E曾经看过猫神貂蝉教学视频的朋友应该还记得,在貂蝉走位方面,猫神的\u003Cb\u003E顺时针走位法\u003C\u002Fb\u003E令人印象深刻。\u003Cb\u003E尽可能多地让敌人身处您的右侧\u003C\u002Fb\u003E,2技能的3枚花球才可以快速且精准地落在敌方英雄身上。而张大仙曾经在直播中提到过的所谓\u003Cb\u003E“一进一出式”\u003C\u002Fb\u003E走位,亦为常规貂蝉的走位方式。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在最新版本中,官方更新公告已给出貂蝉2技能在某些情况下无法发散三枚花球的bug已经被修复。所以就不存在顺时针走位与逆时针走位的区别。\u003Cb\u003E利用团战中抛出1技能之后与使用2技能之前的短暂空隙,调整自身走位\u003C\u002Fb\u003E。此处的调整,可是是躲避敌方技能,也可以是接回1技能的花球打出2段伤害。很多时候二者无法兼顾,这就需要各位酌情判断了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尽在需要提醒的是,贴面跳是许多新手貂蝉极其容易犯下的错误。在突进到敌方英雄之前,2技能的位移落点最好不要直指敌方英雄的身上,使之与英雄模型重合,这时候需要你微微将2技能的落点指向到敌方英雄的略左侧或者右侧,\u003Cb\u003E左右或者前后横跳\u003C\u002Fb\u003E,才能将对方玩弄于股掌之间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E克制貂蝉的英雄:东皇,诸葛亮\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E中单位置上最不怕的非诸葛亮莫属了,诸葛亮的2技能可以完美化解貂蝉的1,2技能粘人效果,同时他4级时的爆发要强于貂蝉,前期的时候,貂蝉最好不要跟诸葛硬着来,很容易就被诸葛消耗到残血,大招带走。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E东皇的克制效果就不多解释了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为什么老夫子的大招对貂蝉克制效果不高呢,因为就算貂蝉被老夫子大招捆住,她仍可以立马开启大招,开启跳舞模式,频繁的打出输出不断回复生命值。短时间内集不了火,仍然拿貂蝉没办法。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还有几个比较克制貂蝉的英雄,比如张良,但是并不能因为需要去克制貂蝉,就刻意的去拿张良这个英雄,从整个团队来说,会得不偿失。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E总结:\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E目前这个肉版本下,后期的貂蝉是要强于后期的诸葛亮的,首先,这个版本的诸葛是没办法出半肉装的,越到后期,自身的生存能力就越弱,第二,面对半肉战士型英雄,一没办法做到一套就能秒掉的程度,只能不断的打拉扯,牵制,同时自己的容错能力随着比赛时间的进行会越来越低。而貂蝉,在做出一件输出装和一件防御装后,基本的伤害和防御也就成型了,面对半肉战士会显得游刃有余,对面一套顶多把你打残血,但你却可以利用对面CD时间疯狂的回复起来,这个版本,越到后期,貂蝉的优势就越大。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然目前貂蝉有重新回归中单一姐的趋势,但并没有达到上个版本,诸葛亮在中单位置上非BAN必选的高度,只能说可以上场了,且能够发挥不错的效果,貂蝉身上的真实伤害对于现在这种流行的半肉阵容是一个很好克制的点,出了一定的半肉装后,半肉英雄是一下秒不掉你的,而你却可以利用频繁的消耗打残对方,甚至带走对方。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外现在的貂蝉还是需要队友一定的保护,不要过于自信自己的能力,该怂的时候还得怂,2技能一旦跳空,记得怂一下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E克制貂蝉,梦魇和制裁仍是首选,但如果发现对面貂蝉没有带血书,很有可能是依靠铭文的回血能力,而梦魇和制裁对铭文的回血是没效果的,所以,一旦发现对面貂蝉没有带血书,也就不用浪费一个装备栏去做梦魇和制裁了\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E现在的中单,有点百花齐放的意思,不像上个版本,除了诸葛亮,实在想不出还能玩啥,目前大家再排位BP的时候,可以把中单位置放到3,4,5楼,前面几楼不用着急拿法师英雄,首先要拿的还是梦奇、铠和哪吒这几个点,尤其是梦奇,要么不放,要么就拿到自己队伍里,如果放给对面,你们前期就很难打了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外扁鹊没那么可怕,拿不到扁鹊依然可以拿貂蝉、诸葛、嬴政这几个点,且扁鹊的中期有一段非常明显的疲软期,只要4级之前不让他很舒服的发育,一样可以打。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E射手可以不要了,打双边战士流,老夫子、达摩、曹操、花木兰、杨戬,甚至吕布依然是可以拿出的点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T09:51:27.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:123,&likeCount&:267,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T17:51:27+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fv2-43d4cbde8e8b8b6d0d93649_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:123,&likesCount&:267},&&:{&title&:&KPL季后赛即将开打,简析中单位置特点,老帅猫神你更喜欢哪一个&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E因为一直以来大家聊到中单,先入的印象就是法师,所以本文所提到的中单都可以理解为法师型英雄,除个别提到的物理中单如虞姬和百里会有特别强调。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E中单在游戏中处在什么样的位置?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们知道王者荣耀中,有3种伤害类型:物理伤害、法术伤害和真实伤害,但其中主要以物理伤害和法术伤害为主,而能提供法术伤害的只有法师、个别辅助英雄(如孙膑、太乙、梦奇等)和露娜目前这个唯一的法术型战士,有些英雄的个别技能也有附加法术伤害效果,但除了法师和露娜外,其余的英雄都不能当作游戏中法术伤害输出来看待,所以中单可以说是游戏中唯一可以提供稳定的法术型伤害的位置,伤害的核心之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E为什么这个版本可以不出射手,但一定要有法师?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前这个版本(S9)已经开始流行无射手阵容,原因无非是半肉和全肉型英雄横行,射手的发育周期被间接拉长,对面前期针对射手的成本和风险越来越低,直接导致有射手的一方会被拖长节奏,影响前期整体节奏,在射手多次被抓的情况下,前期很容易就会被打出崩盘。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而同样的很多中单也是那种需要发育的点,前期没有装备的情况下,也是同样的很难打出伤害效果,为什么法师没有像射手一样,在这个版本可有可无呢?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个问题很简单,就如我上面说的,中单法师位是整个游戏中唯一可以提供稳定法术伤害的一个位置,没有射手,其他位置英雄仍然可以提供物理伤害,而一旦队伍中没有一个稳定的法术伤害型英雄,这就意味着间接的帮助对面加快节奏,出装上就完全可以忽视法术伤害带来的威胁,本来可能需要出不祥+魔女装备才能完全成型,但现在只需要一个不祥就可以全面参团,同时用于做法术防御装备的一栏也可以节省出来补一件输出装,一增一减,可谓爆炸。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E中单法师有着极强的战略地位\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以KPL为例,我们常见的阵容都是以双核心出现,常见的中单+射手,要么是中单+野核,法师不一定是整个队伍的战略核心,但不管战术怎么变,他们绝对是队伍里的输出核心之一,一名出色的中单法师往往能打出超过30%甚至更高的伤害占比。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003EKPL中,那些我们熟悉的中单选手\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E说起KPL中的中单选手就首先就不得不提AG超玩会的老帅,从16年第一次代表AG超玩会打KPL到今天,老帅总共只缺席了AG战队在KPL赛场上的一场比赛,而他自己正式加入AG后,就没有缺席过一场比赛。(很绕口是吧)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E值得一提的是,老帅缺席的那场比赛,是AG超玩会在KPL联赛上的第一场比赛,当时老帅和梦泪还没有正式归队,有趣的是,那场AG的中单拿出了2局妲己。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E能一直代表一支队伍连续参加3届最高水平的联赛,并且稳坐核心首发位置,这就足以说明这名选手的实力水平。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-9fd1742a57eadc9e7e184.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&426\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E那么,老帅有多强?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我们先来看几个数据\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在去年第一届KPL联赛中,老帅以场均8.24数据高居整个联赛KDA榜首\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-c1caddc74c2e9faaab82969b.jpg\& data-caption=\&第一届KPL KDA排名\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1011\& data-rawheight=\&507\&\u003E\u003Cp\u003E2017年春季赛老帅以每分钟3771.7输出排名所有选手第一\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b53fce834.jpg\& data-caption=\&2017年KPL春季赛每分钟输出排名\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1207\& data-rawheight=\&299\&\u003E\u003Cp\u003E2017年春季赛输出占比所有选手第一\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f8ee18c172cb50fbca2cb1.jpg\& data-caption=\&2017年KPL春季赛输出占比\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1203\& data-rawheight=\&323\&\u003E\u003Cp\u003E2017年KPL秋季赛每分钟以5018伤害高居所有选手中第二,并且与第一的刺痛之相差3点,拉开第三名的荡浪200多点,可以说,老帅和刺痛自成一档。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e79d98abfef311e3df915e5.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&699\& data-rawheight=\&312\&\u003E\u003Cp\u003E从上面几组数据我们看出,作为KPL三届老将,老帅从始至终都有着非常稳定的表现,可以说一直是KPL赛场上中单的旗帜选手,甚至是所有选手的标杆。稳,是老帅在赛场上给人最大的印象。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-458fbd7f2de42d.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&628\& data-rawheight=\&260\&\u003E\u003Cp\u003E老帅的强,不仅仅体现在数据上,也具体体现在英雄的使用和大胆尝试上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E老帅的英雄池\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从去年第一届KPL赛事开始到这届KPL,官方和其他平台可以查到的数据中,老帅总共在中单位置上使用过的英雄有扁鹊、墨子、芈月、不知火舞、貂蝉、高渐离、张良、诸葛亮、虞姬、孙膑、大乔、干将、武则天、嬴政等14个英雄,这还不包括战队尝试新打法,使用过的边路射手位英雄百里守约和狄仁杰。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这其中让人印象深刻的就有在日,KPL春季赛AG超玩会与sViper的第一场比赛中,老帅拿出的中单大乔,这样也是大乔第一次也是目前唯一一次在职业比赛中出现在中单位置上,那场比赛,老帅用大乔打出了2-3-23的数据。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E值得注意的是,很多英雄都是老帅最早在KPL赛场上使用或最早带起一波高潮的,这里面就包括嬴政、张良、扁鹊、不知火舞(这里的嬴政扁鹊并不是仅仅指本赛季的几场比赛),特别是不知火舞,在老帅使用之前,几乎在路人和职业比赛中很少见到这个英雄的出现,是老帅在KPL赛场上的精彩表现,带起了一股火舞热,让她至今还是中单上比较强势的点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E把老帅拖下冠军宝座的男人\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cimg src=\&v2-f936db0e58ba6843beca3.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&553\& data-rawheight=\&368\&\u003E\u003Cp\u003E如果说第一届KPL大部分人只对老帅的中单留下深刻印象的话,那第二届KPL的猫神,绝对有超过老帅风头的趋势。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E猫神也是一个参加了3届KPL联赛的老将,但跟老帅不同的是,猫神第一届的时候还是在eStar战队,虽然也有着不错的发挥,但当时队内的绝对明星是射手位的小渝,猫神并没有被太多人记住。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EeStar作为2016年夏季冠军杯的冠军,当时对于第一届KPL联赛的期望是很大的,他们的目标直指冠军,没有顺利夺冠,也让他们留下太多的遗憾,后来猫神以超过7位数的转会费出走QG,也从侧面说明了猫神身上的价值。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E猫神的英雄池\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E猫神使用过的英雄有不知火舞、貂蝉、张良、露娜、高渐离、诸葛亮、孙膑、干将、嬴政、扁鹊、芈月、墨子等12个英雄,值得一提的是猫神还在赛场上使用过甄姬,那是日2016年常规赛XQ与eStar的第二小局比赛,猫神拿出了甄姬这个英雄,这也是甄姬3届KPL以来,唯一一次登场记录。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E猫神以貂蝉闻名,但真正让他站到王者顶峰的,是不知火舞。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在2017年KPL春季赛总决赛对阵AG超玩会的4场比赛中,猫神直接面对老帅,4场比赛全部掏出不知火舞,风筝、强切、单杀,比赛中的猫神无所不能,QG也以4比0的战绩横扫AG,成功拿下总冠军,让猫神比老帅更早的体验到了冠军的滋味\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E最被低估的中单选手:EDGM.浪浪\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E第一届KPL我们记住了老帅,第二届KPL我们见证了猫神的加冕,今年秋季赛,最后一场常规赛,我们也见证了一颗新星的升起:EDGM.浪浪。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e94d08cb7bd30dac755f1cfbd3752ac5.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&500\& data-rawheight=\&281\&\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E这里简单的介绍下EDGM\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003EEDGM之前名叫Best,最早参加了2017年KPL春季预选赛,但没能顺利突围,而秋季预选赛上Best蓄积勃发,一举拿下秋季赛预选赛头名,顺利进入KPL,之后Best被电竞老牌俱乐部EDG收购,改名EDGM战队,并在2017年夏季冠军杯上,第一次以EDGM战队名称出现在大家面前。\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E冠军杯上,面对巨无霸QG战队,一连拿下2局比赛,着实让玩家惊喜了一把。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E为什么说浪浪被低估了?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为他能用最少的经济打出最大的输出比。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E估计大部分人都会以为,今年QG会以熬人的14连胜结束常规赛的征程,看过QG与EDGM第一小局的比赛后,大家都以为QG的14连胜已经是囊中之物了,但EDGM并没有放弃,特别是中单浪浪,一手天秀貂蝉,帮助EDGM直接从中路打崩了QG。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们可以看到其中一个镜头\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第二局,比赛进行到7分半钟,QG猫神和老杨在中路草丛蹲守EDGM浪浪,浪浪面对两人的蹲守,非但没有被击杀,还靠无可挑剔的操作顺势打残猫神和老杨,QG飞牛老夫子慌忙赶来帮忙,但也无济于事,EDGM其他人员及时赶到,顺势打出一波小团灭,破掉对面1塔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可以说这一波团战,完全是靠浪浪的貂蝉打出优势,貂蝉的天秀在这里面起到了关键作用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-73baba750a777b1d6fae4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&876\& data-rawheight=\&451\&\u003E\u003Cp\u003E如果说第二局EDGM赢,有梦奇这个阵容上的优势的话,那第三局,决胜局,浪浪再次拿出不知火舞,对上猫神的貂蝉,就已经能够证明自己的实力了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E猫神的貂蝉,对上浪浪的不知火舞,几乎占不了一点便宜,跟第二局中路形式完全相反,浪浪精准的2技能,使得猫神在对线中一直很难受,经济上的落后还逼得猫神出了两双鞋,要知道两双鞋并不是正常的出装顺序,可以看出,猫神真的急了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但无奈,这场比赛EDGM全队都发挥的太稳定了,最终没有给QG留下一点机会,拿下比赛,终结了QG13连胜。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我个人觉得3场比赛,EDGM能够翻盘的关键还是在于第二局中路那波团战,为EDGM能够顺利拿下比赛奠定了坚实的基础,貂蝉的天秀,也完完全全的打出了气势。可以预见的是,未来的比赛,其他队不仅仅要针对野核初晨,也要小心浪浪,真的浪起来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E百花齐放的时代\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E除了上面提到的3名中单选手,还有很多很多实力也非常有特点的选手,如春季赛赛唯一的5杀选手JC荡浪,eStar核心中单伪装,XQ核心中单放纵,JC核心中单初拥等等,有意思的是,老帅、荡浪、初拥、伪装、猫神,分别占据了2017KPL秋季赛选手每分钟伤害排行的2-6名。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-d793aa1ee.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&606\& data-rawheight=\&239\&\u003E\u003Cp\u003E从个数据上也可以看出,中单对于一个队伍来说有多么重要,有幸的是,这几位选手都已经进入到了秋季赛的季后赛比赛中,未来1个月内,我们还能见证到他们更多精彩的比赛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对了女娲快上线了,弄了一个活动给在黑帮群里的小伙伴送10个女娲皮肤\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e50f2f8b2d9a7cd6f05d1a.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&699\& data-rawheight=\&528\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-77bcf49fd08f19cedff142b5b9af2d18.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&687\& data-rawheight=\&528\&\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T11:07:38.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:41,&likeCount&:83,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T19:07:38+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fv2-da9d6e8d1e78912bde6d34_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:41,&likesCount&:83},&&:{&title&:&老亚瑟都上职业赛场了,这些英雄有机会再登KPL吗?有一个英雄至今还没被使用过&,&author&:&feng-zhe-54-69&,&content&:&\u003Cp\u003E昨天KPL秋季赛事第八周YTG与sViper第一场比赛中,YTG的路西法破天荒的拿出了亚瑟这个英雄,而且还是在一楼首抢,真的惊呆了一众小伙伴,在经历了2个赛季,看够了边路花木兰、老夫子、杨戬、曹操等众英雄的我们来说,这一手亚瑟,真的让人有点感觉十分的亲切。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3f16ccae8dea9f6d05e5.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&1385\& data-rawheight=\&733\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E为什么亚瑟可以上场?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E我们先不考虑最后第一局最终的比赛结果如何,我们先来看下,为什么亚瑟可以上场。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E1、抗压、赖线能力\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作为一个合格的边路英雄,一个是抗压能力,或者说是赖线能力,有这样的能力,才能保证你不用频繁的回泉水补给,从而耽误掉很多线上时间和经济。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E亚瑟是王者荣耀中唯一一个拥有自动回血效果的英雄,他的被动可以让他每分每秒都在回血,且身上血量越厚,回复的血量越多(蔡文姬的被动回血效果需要受到对面攻击才能触发,铠的2技能被动是在脱战情况下),同时亚瑟又不耗蓝,所以基本上线上的亚瑟只要不死,总能回满状态,而随着比赛时间的推进,他的被动效果只会越来越强。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E补充:亚瑟回复要表达的意思是每时每刻的回复效果,有回复效果的英雄很多,但都有条件限制,如铠需要脱战,扁鹊需要2技能叠加,曹操开大招要打到单位,程咬金要开启大招,东皇球要碰到单位等等,亚瑟的回复是没有条件限制的,如此。大家不要纠结这个问题了,以后的文章我都会一一写清楚,免得又误解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-29cf6fa690eab6bcb9f49.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&761\& data-rawheight=\&213\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E2、清线能力\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E亚瑟虽然不是清线最快的英雄,但是他的清线能力同样不可小觑,2技能的回旋打击,在清理小兵时同样有着很好的效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E3、支援能力\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E支援能力是建立在清线能力的基础上的,只有你第一时间清理完线上小兵,你才能最快的支援到队友。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E昨天YTG与sViper的第一场比赛中,前期都是亚瑟要比对面的哪吒快速的支援到前线(因为哪吒不敢随便开大),帮助队友打开了前期的节奏,而亚瑟1技能的加速效果,也加快了支援的速度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了这三点,其实亚瑟还有扰团能力,如果是路人局的话,亚瑟这点还是比较有用的,1技能的沉默效果可以利用高级头像选择目标的,但是在职业赛场,亚瑟的扰团能力并不出众。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然亚瑟虽然拥有线上英雄的一切条件,但是都不出众,通而不精,这是影响他在高端局和职业比赛上出场的最大因素。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,能够在王者荣耀最高赛场看见如此熟悉又陌生的英雄,对于我们观众来说,也是一种新的体验。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E那么除了亚瑟还有哪些我们熟悉的英雄还能出现在KPL赛场呢?如果出现的话,会有怎么样的效果呢?(因为第一届比赛版本太久,本文重点讨论今年的两届比赛)\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E一、妲己\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E春季赛出场率0,秋季赛出场率0\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E妲己应该是每个进入王者荣耀小伙伴们最早接触的英雄了,可能很多人不知道,妲己也曾经在KPL舞台上出现过,而且使用的队伍还是AG超玩会,只是使用者不是老帅。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在2016年第一届KPL赛场上,9月16日第一周AG超玩会与MU的比赛中,超玩会的纵横曾经连续两场拿出过妲己这个英雄,一胜一负,最终AG1比2输给了MU战队。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当时MU的射手就是现在QGHappy当家射手刺痛,而这场比赛之后,老帅和梦泪也开始代表AG超玩会征战KPL,他们在那个赛季打出了逆天的12连胜。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-527ca40e2b58a94df99ccf5d4b90a158.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&743\& data-rawheight=\&208\&\u003E\u003Cp\u003E不过从那开始,妲己就基本上在KPL赛场上消失了,原因无非是两个,功能太单一,AOE伤害不够,目前这个版本,妲己要想重回KPL赛场或者在我们路人高端局上出现,也基本很难。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E二、项羽\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E春季赛上场22场,但胜率只有36.4%,秋季赛还没上过场。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-dddc7cbb01ff6f4ee11efd98.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&902\& data-rawheight=\&543\&\u003E\u003Cp\u003E项羽在早期的赛场上,出场率还是比较高的,当时的辅助英雄并没有多少,项羽算是其中的佼佼者,能抗有控,有点像现在的苏烈,S9赛季也算加强了一波,只是目前辅助位置可选的英雄太多,对于项羽来说,在辅助位置上没有太多的优势,他的1技能跟苏烈的2技能很像,但不同的是,苏烈其他2个技能也都有控制,同时还有逆天的复活技能,这点是项羽不能比的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个版本项羽出现在赛场上的可能性也不高,他跟苏烈的功能有些通化了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E三、钟馗\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003EKPL春季赛出场1场,秋季赛出场2场\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-7cb6a25bdea2fc47ee9c05c474a15362.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&919\& data-rawheight=\&535\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-244280faba67a539a73dc4df.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&907\& data-rawheight=\&546\&\u003E\u003Cp\u003E自从S6赛季后,在路人局中就很少看见钟馗的存在了,虽然他曾经在KPL赛场上风光过,AG的第一场KPL比赛,兰息就曾经拿出过钟馗。目前本届秋季赛中,也只有第八周RNG的一笑掏出过2场,用做奇兵效果。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前钟馗最大的问题是,定位不准确,功能型单一,容错率低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E打辅助,不能抗,没有为队友增益的功能,三边路,清兵能力弱,AOE伤害不足,只能近身清兵,靠天吃饭都是一钩子买卖,钩子钩中收益很高,钩不中,基本上这次团战就是4打5。目前来看,钟馗还想继续上场,只能作为奇兵来用,用来克制对面某几个点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E四、甄姬\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E春季赛0场,秋季赛0场\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-5fe52ab1c277c6fef3ba3c2.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&629\& data-rawheight=\&384\&\u003E\u003Cp\u003E甄姬比妲己还惨,妲己好歹第一届KPL还出场了6场比赛,而甄姬只出现了1场,也就是说3届KPL甄姬只出现了1场,而且你绝对想不到是谁使用的这个英雄。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-40c210a766f269e832cfe1104bbe8bb3.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&748\& data-rawheight=\&212\&\u003E\u003Cp\u003E他就是曾经的eStar中单现在QG当家法师猫神,想不到吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E甄姬这个英雄的最大缺点就是不稳定,伤害不稳定,控制不稳定,她的1技能和3技能都太好躲了,2技能作为消耗技能提供的伤害也不足,基本上以后的比赛中还是很难看见她。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E\u003Cb\u003E五、廉颇\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E去年秋季赛1场,今年春季赛2场,秋季赛0场\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ac4f528dbe4.jpg\& data-caption=\&\& data-size=\&normal\& data-rawwidth=\&863\& data-rawheight=\&379\&\u003E\u003Cp\u003E现在这个版本最不缺的位置就是辅助,在先版本上,太多的辅助可以上,张飞、梦琪、牛魔、苏烈、孙斌、鬼谷子、东皇

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