2018dnf伤害计算现在伤害最高的职业是什么?

dnf2018职业平衡改版 dnf2018全职业重做加强改版大全
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为各位带来dnf2018职业平衡改版,这次策划表示5月25即将迎来国服全职业加强平衡,所有的技能伤害都将得到优化和补强,下面我们就来看一看dnf2018全职业重做加强改版大全一览,希望对各位有所帮助和参考点击进入dnf2018全职业重做加强改版大全2018年月1日更新7职业平衡性调整- 血法、风法、冰洁、元素爆破师、狂战士、影舞者、男柔道进行职业平衡性调整&血法师&* 鲜血融合- 新增通过吸收系列攻击敌人时减少物理防御的效果,因此调整兴奋状态属性值.* 献血之誓- 副本中增加X键攻击的范围* 血蝠之舞- 减少MP消耗* 狱血之犬- 增加咬击判定的时间并减少MP消耗.* 血腥炼狱- 减少技能动作时间* 噬魂囚笼- 血气帐幕不会缩至中心* 狱血之噬- 施展后僵直结束后持续一定无敌时间* 伯爵之歌- 减少施展前僵直* 狱犬- 动画时间加快并减少MP消耗.* 血翼绽放- 增加跳跃和展翼的速度* 献血之殇- 新增满血气时通过吸收系技能攻击吸收HP的效果* 地狱冥犬- 减少球体化时间并每次攻击时控制,减少MP消耗* 死亡之握- 施展后按住技能键才会触发吸附动画。施展时没有按住技能键会立即进行刺击* 血界彼岸- 减少施展前僵直&风法师&* 增加以下技能的攻击- 真空旋风破、游龙惊风破、九霄风雷 : 攻击+5%- 双翼风刃, 疾风瞬影闪 : 攻击+6%- 风卷残云 : 攻击+8%- 朔风牵引,风暴之眼 : 攻击+9%- 万象风龙阵 : 攻击+10%- 无限风域 : 攻击+12%* 狂风冲刺- 调整为移动后观看经过的方向- 通过狂风冲刺中断技能时可以前后方向键控制移动- 施展技能后冷却时间内角色头上会有图标显示* 疾风棍棒精通- 万向风龙阵、无限风域不享受减少冷却影响* 流风诀- 新增提高队员技能攻击的效果- 施展技能时赋予队员增加技能攻击状态(队员固定25%)* 风鸣冲击- 调整根据范围影响攻击的属性* 朔风牵引- 增加Z轴范围使其可以吸附浮空敌人- 使一定高度以下敌人起身* 万象风龙阵- 施展终结一击时调整为落地* 疾风瞬影闪- 施展结束后观看经过的方向* 风卷残云- 发射旋风后在终结地保持一定时间旋风- 删除按住技能键时原地保持旋风的效果* 游龙惊风破- 施展时霸体- 攻击失败时爆炸范围调整为成功的70%* 无限风域- 增加攻击范围对画面内敌人攻击次数相同- 施展后连续输入攻击/技能键减少多段攻击时间- 减少施展后僵直50%&元素爆破师&* 元素爆破师布甲精通- 施放速度增加比率(50% →30%)* 冰晶坠- 攻击+7%* 属性变换- 新增施展时间0.5秒的描述* 元素禁断- 新增提高施放速度的效果(20%)- 新增减少技能冷却效果(20%)- 冷却减少效果随动- 对幻魔四重奏和末日湮灭无效* 暗域扩张- 攻击+32%* 冰晶之浴- 攻击+13%* 旋炎破- 攻击+10%* 雷光屏障- 攻击+53%* 黑暗禁域- 生成球体后怪物进入范围也会使其进入控制* 元素轰炸- 攻击+9%- 调整为立即施展(决斗场无效)- 增加魔法球速度* 幻魔四重奏- 攻击+23%- 立即施展- 技能动画速度+10%- 增加爆炸攻击的Y轴范围『 发现9级增加攻击为无效属性,所以增加本身攻击』* 黑瞳- 技能攻击增加效果随动- 连续施展技能时赋予效果- 暗域扩张:增加攻击范围- 旋炎破:增加攻击范围* 元素浓缩球- 攻击+28%* 元素领域- 攻击+28%* 聚合加农炮- 攻击+19%- 增加技能施展速度,删除条件增加技能施展速度的效果* 末日湮灭- 攻击+32%- 技能动画速度+20%%&冰结师&* 调整以下技能攻击- 寒冰连枪攻击+14%- 冰魄旋枪攻击-15%- 冰魄之弓攻击+11%- 冰魄锤击攻击+11%- 极冰绽放攻击+13%- 冰龙旋舞└暴风多段攻击+19%└爆炸攻击+18%- 冰凌破└冰刺攻击+11%└爆炸攻击+8%- 千里冰封攻击+6%- 冰片爆破冲击波攻击+10%- 超级冰领域攻击+29%* 以下技能调整SP需求- 冰之领悟: 30 → 20- 寒冰之境: 35 → 30* 冰霜之径- 删除减少冰抗效果,新增强化自身冰强效果- 精通为准冰强+70,每级+4* 寒冰之境- on/off型光环技能调整为BUFF技能- 施展时增加自身技能攻击- 精通为准+25%,每级+2%* 千里冰封- 冰之印开启状态时冰冻触碰雾气的敌人- 改善近身攻击判定* 千旋冰破- 加快技能速度└因此调整攻击,删除6/9追加效果- 小冰环攻击次数10次调整至5次- 生成冰环数调整为默认5个└3级:增加生成冰环数+2└此后不再增加└9级:大冰环多段攻击间隔减少值固定为0.05秒- 施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动* 永罪冰z- 施展技能时技能等级,攻击,属强等属性随动* 异界- 冰天雪隐套└3套└寒冰之境属强+8 → 技能攻击追加5%└6套└寒冰之境技能攻击追加5%- 绿色气息的寒冰之境冰抗减少效果 →技能攻击增加比率└武器2%,此外部位1%&狂战士&* 崩山击- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能* 十字斩- 新增学习血气旺盛时所有攻击转换为独立攻击的功能* 血气旺盛- 十字斩,崩山击等转职后所有技能赋予出血效果* 血之狂暴- 调整为ON/OFF主动技能└ON时进入副本自动施展- HP1点也不会解除- 删除二刀流强制中断时增加攻击的效果- 激活技能时以下技能转换为独立攻击└血之狂暴普通攻击└冲击攻击└跳跃攻击└空中连斩* 血气唤醒- 每阶段增加技能攻击效果随动└删除根据阶段增加技能攻击的效果- 新增提高默认攻击速度,移动速度的效果- 每阶段只增加攻击/移动速度,回避率* 死亡抗拒- 调整精通等级 (20 → 10)- 调整技能等级上限 (30 →20)- 技能等级调整因此重新平衡- 调整为百分比恢复血量* 强化-死亡抗拒- 删除学习时增加力量的效果* 嗜魂之手- 攻击+17%- 删除增加力量的效果* 强化-嗜魂之手- 删除每级增加力量的效果* 暴走- 调整精通等级 (20 → 10)- 调整技能等级上限 (30 →20)- 技能等级调整因此重新平衡- 减少力量增加比率,提高技能攻击增加比率- 删除被击时增加力量效果- 下调防御减少比率(20% →10%)* 怒气爆l- 攻击+38%- 施展后硬直减少30%- 固定造成8次伤害- 新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果* 嗜血- 调整精通等级 (20 → 10)- 调整技能等级上限 (30 →20)- 技能等级调整因此重新平衡* 嗜魂封魔斩- 攻击+22%- 需求SP减少 (50 → 40)- 删除造成最大伤害吸附怪物数量条件└删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害- 终结动作改善- 控制至命中终结一击为止* 血气之刃- 攻击+13%- 删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果└增加默认爆炸范围- 删除刺击时造成多段攻击的判定- 新增爆炸时剑气消失的特效* 崩山地裂斩- 攻击+12%- 砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步* 魔z血刹- 砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%* 鲜血之忆- 减少叠加 (3 → 1)- 减少叠加原因技能重新平衡* 灭魂之手- 攻击+33%* 血气爆l- 攻击+17%* 浴血之怒- 攻击+23%- Y轴攻击范围+50%* 汲血之力- 删除对出血目标增加攻击的效果- 新增提高技能攻击的效果* 魔煞血陨- 吸入血气时增加攻击* 血魔?弑天- 攻击+29%- 减少最大攻击次数(5 → 2)- 技能平衡调整* 异界- 绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少1&影舞者&* 影盾- 冷却减少 15秒 → 12秒* 暗杀领域- 删除无色消耗- 冷却调整至5秒- 修复追命背击时偶尔不触发分身的问题* 影斩乱舞- 新增连续输入时增加施展速度的功能- 冷却 120秒 → 145秒- 攻击+21%- 修复偶尔乱舞多段攻击次数减少问题(固定20次)* 八荒影杀- 增加下段判定可以攻击倒地敌人* 死亡连舞- 增加下段判定可以攻击倒地敌人* 潜行暗杀- 删除阶段增加攻击的效果- 背击时赋予一定时间内增加技能攻击(持续20秒)- 背击时对怪物赋予受到魔法/物理暴击伤害增加的效果- 队员暴击伤害增加比率:固定25%- 队员暴击伤害增加持续时间:10秒&柔道家(男)&* 连环抓取- 对怪物赋予受到物理/魔法暴击伤害增加的状态└删除默认增加攻击技能的效果└触发条件无变化└1级为准+25% / 30%,每级提升1%└队员享受属性固定为20%└有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响(相同属性时刷新持续时间)- 因野蛮冲撞和彗星冲击受到连环抓取的影响,因此调整平衡└野蛮冲撞:攻击-17%└彗星冲击:攻击-18%,增加下段判定可以攻击倒地敌人* 黑震旋风- 删除对插的敌人增加伤害的效果- 插M地面时增加物理攻击和回旋每级攻击+10%* 武莲华- 减少投掷敌人距离* 疾风闪电- 追击时不会选择无敌敌人为目标* 修复浮空凌云踢接二觉时解除控制的问题* 死亡旋律- 组队时控制及判定异常问题修复- 减少击退距离* 霹雳旋踢- 删除对站立敌人惩罚和倒地敌人的赋予的状态- 攻击+60%- TP每级攻击+7% → 10%。对倒地敌人增加伤害效果删除dnf混伤技能职业改版男街霸* 天崩地裂- 技能改版为更容易命中敌人* 飞沙走石- 删除眩晕,新增强制硬直女街霸* 二觉- 修复增加攻击效果影响转换二觉普攻的问题- 修复二觉时不受到天罗地网基础精通影响的问题* 新技能:禁。忌:毒蛇- 二觉中可以施展.- 85级可以学习,1级精通上限技能。攻击受到二觉影响.- 啊 就是那个加了毒蛇特效。参考龙虎啸特效变毒蛇头。男柔道* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击- 抛投- 野蛮冲撞- 空绞锤- 霹雳肘击- 浮空凌云踢- 地狱风火轮- 彗星冲击- 一觉- 黑震旋风- 二觉* 强化-浮空凌云踢- 新增空中命中时自身浮空效果* 二觉- 对无法抓取敌人乱击时不在吸附虚空* SSTH- 初始次元石数量 2 →3* 禁断宴会- 减少开始动画步骤- 施展技能时输入跳跃键可以跳过多重次元炮动画。龙骑* 飞行- 移动房间也会保持飞行状态* 能量冲击- 修复一起攻击时有逆硬直的问题* 一觉- 开始动画速度加快* 二觉- 动画速度加快召唤师* 以下技能独立调整为百分比- 契约召唤: 哥布林- 鞭挞- 精灵召唤: : 下四位- 精灵召唤: : 上四位- 契约召唤: 火龙- 契约召唤: 黑骑- 契约召唤: 袄索- 契约召唤: 露易丝- 二觉死灵术士* 以下技能独立调整为百分比攻击- 尼古拉斯- 僵尸- 暗影蛛丝阵- 死亡之爪- 死灵之怨- 百鬼夜行- 降临巴拉克- 吸魂暗劲波- 巴拉克野望- 巴拉克愤怒- 释魂暗劲波阿修罗* 以下技能百分比调整为固伤,因不受到武器攻击影响调整攻击- 鬼印珠- 无双波- 邪光波动阵- 波动之眼- 雷神之息- 天雷波动剑男大枪* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击。受到重火器精通影响- 反坦克炮- 激光炮- 火焰喷射器- FM-31 榴弹发射器- FM-92 刺弹炮- 量子爆弹- X-1 压缩量子炮- FM-92 刺弹炮 SW- 地脉震荡器- 毁灭射线* 重火器精通 & 火力集中减少冷却和增加技能等级效果对一二觉无效。* 卫星定位- 新增暴击伤害属性└15级为准:30%(每级+1.5%)* 重火器改良- 学习等级调整 (Lv80 → Lv75)- 减少需求SP(100 → 80)- 调整基础/技能攻击属性└4级为准: 35% → 6级为准:35%(每级提升2%)- 潜能训练属性转移至本技能中└蓄力时间减少比率└后坐力减少比率└僵直减少比率- 重火器改良属性无变化* 潜能训练- 删除技能* 寒冰喷射器- 删除技能* 离子喷射器 新技能- 60级主动技能- 向前发射离子电流。被命中敌人进入僵直状态。发射中可以移动* MSC-7 (新技能)- 80级主动技能- 发射中子炸弹引起强力爆炸。击退发射轨迹的敌人,无法击退时立即爆炸。女大枪* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击。受到重火器精通影响- 反坦克炮- 激光炮- 火焰喷射器- FM-31 榴弹发射器- FM-92 榴弹- 量子爆弹- X-1 压缩量子炮- 一觉- FM-92 mk2 榴弹 SW- PT-15 原始压缩炮- 火力全开* 重火器奥义减少冷却和增加技能等级效果对一二觉无效。* APG-63 (新技能)- 25级被动- 女枪炮专属的重火器配件- 需求SP20点,精通10,上限20.- 增加物理暴击率└10级为准:13%(每级+1%)- 增加物理攻击└10级为准:24%(每级物理攻击+1%)* 重火器改装- 删除物理暴击率和物理/独立攻击属性- 新增基础/技能攻击提升效果└6级为准:35%(每级2%)- AJ 战术强化属性转移至本技能└ 部分技能的特效调整- 重火器改装属性无变化* AJ 战术强化- 删除技能* 一觉- 6级效果调整└ 粒子炮爆炸 → 施展后30秒内技能冷却减少10%* 寒冰喷射器- 删除技能* 离子喷射器 新技能- 60级主动技能- 向前发射离子电流。被命中敌人进入僵直状态。发射中可以移动* FSC-7 (新技能)- 75级主动技能- 发射子母弹引起连锁爆炸。可以击退敌人。女柔道* 柔转 新被动- 学习此技能后以下技能的抓取判定调整为攻击判定- 裂石破天└ 删除抓取判定和拖地攻击。直接进行终结攻击。- 地狱摇篮└ 删除抓取判定。飞向敌人进行攻击。- 二觉└ 删除抓取判定。其他无变动.└ 学习柔转后可以在空中施展.女散打* 无影脚 新技能- 圣武连环破调整为无影脚- 踢飞敌人至空中后进行强力的回旋踢引起冲击波。* 霸皇断空掌 新技能- 二觉调整- 气和压制敌人后进行强力的掌击歼灭敌人。黑暗武士* 以下技能独立攻击调整为百分比攻击- 挑击- 滑斩- 暗影斩- 跃斩(钝器)- 黑暗十字斩- 暗月斩- 暗影波动剑- 旋涡斩- 冥光斩- 暗劲爆发- 暗魂之手- 暗影升龙击- 冥魂之陨- 破魂之刃- 凝魂波动阵- 冥炎破空斩- 魔狱裂魂斩- 黑暗明王阵* 因调整为百分比删除黑暗波动技能2017国庆角色平衡性调整1.武器强化改版「为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为强化12→13时,强化10→11以及11→12失败时,会下降3个等级,但不会破碎。例) 10→11强化失败时,武器下降为+7例) 11→12强化失败时,武器下降为+8总体来说,比起改版前,强化+12所需的金币大约减少1亿,强化成本大大降低。此外,新增了强化便利性。优化强化UI,强化时可以更直观看到强化相关信息。+12强化前,可以用ENTER键快速进行强化,缩减强化等待时间,提升强化效率。* 武器强化效果改版。- 强化武器时附加的属性由[无视防御的物理/魔法攻击力变更为[物理/魔法攻击力。- 因强化效果变更,将重新调整每个等级提升的强化数值。* 随武器强化效果变更,装备自带的固定独立攻击力数值将与固定物理、魔法攻击力数值同步(相同)。- 魔法封印装备:物理、魔法、独立攻击力- 斗气装备:物理、魔法、独立攻击力- 普通装备:物理、魔法、独立攻击力* 随武器强化效果变更,耳环强化后的独立攻击力数值将与物理、魔法攻击力数值同步(相同)。* 变更为+13强化失败时装备会破碎(仅限武器)。- 武器 +10 → +11 以及 +11 → +12 强化失败时,装备不会破碎。- 武器从+10起到+12强化失败时,会下降3个强化等级。- 武器从+13强化开始,可以使用强化保护券。- 防具/首饰/特殊装备的强化维持原先设定。* 以下武器强化时提升的物理/魔法攻击力有所变更。- 短剑:物理攻击力提升量增加- 苦无:物理/魔法攻击力提升量增加* 到强化+10为止的强化速度有所变更。* 消耗装备强化保护券时,变更为优先消耗有时间限制的装备强化保护券。
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DNF2018全新搬砖职业有哪些_DNF2018全新搬砖职业排行榜
2018年春节套就要来了,DNF嘉年华,官方公布了春节版本的一些相关信息,看过嘉年华的小伙伴们应该都了解了,想要搬砖就要得趁现在,赶紧和小编一起去看看DNF2018全新搬砖职业排行榜吧!
正统搬砖干流工作
NO1:御风者(风法)
兵器:棍棒
防具:皮甲
特点:百分比进犯 无特点
引荐配备:
计划1:80圣物套调配85或90圣物棍子,
计划2:镇魂/释魂棍子皆可 调配西部无法者6件套
工作评估:现在干流搬砖工作,长处是技术冷却短,规模大,缺陷是损伤略显缺乏。
NO2:缔造者
兵器:魔法师全工作皆可(独立进犯力高就能够,附加损伤优先)
防具:板甲
特点:固定损伤 多特点
引荐配备:
配备计划1:80圣物套调配85或90圣物扫把
配备计划2:镇魂释魂兵器皆可 调配西部无法者6件套
工作评估:二觉之后加强了很多了,原本的下水道,现在的搬砖界一姐,长处:速度快不必满地图跑,鼠标一点就捡起,兵器更是魔法师工作兵器都能拿,特点好管你是法杖还是长矛通吃。在某主播的带领下,成了抢手的搬砖工作,可是对于熟练工人来说这个工作的确是现在一切工作中最快的。缺陷是鼠标操作,一部分不喜欢这种操作方法,工作可玩性也偏低,就是点点点,建议玩之前键盘随意,鼠标买个贵点的。
NO3:帕拉丁
兵器:钝器
防具:板甲
特点:百分比 无特点
引荐配备:
配备计划1:80圣物套调配85或90圣物兵器
配备计划2:镇魂释魂兵器皆可 调配西部无法者6件套
配备计划3:远古3或6调配异界3
工作评估:不多说,拍地狂魔就问你服不服?长处2S一个大规模技术,一觉更是站门口杀BOSS,蓄力后自带%30移动速度的BUFF。缺陷:规模技术几乎就那么几个,一旦冷却清怪技术显着缺乏,评分难打常常A~S,需求出资的做配备,否则小怪拍不死,飞在天上的怪也打不到(详细晋级时就能体会到。)
NO4:女气功
兵器:手套
防具:布甲
特点:百分比 光特点
引荐配备:
配备计划1:80圣物套调配85或90圣物手套
配备计划2:镇魂释魂兵器皆可 调配西部无法者6件套
配备计划3:光之助力(幻爆套)+70SS手套(不引荐这套糟蹋精力,需求出资,否则没有损伤)
工作评估:我08年玩的第一个工作,就是看中旗袍了(邪魅一笑)。长处是移动速快,自带三速BUFF,清怪能力普通,可是搬砖格蓝迪很好用,详细请百度一下相关视频,技术需求合理安排才能到达效果。还能够混团。缺陷是损伤相比较之下偏低,太严重的问题也没有什么了。
NO5:诱魔者(四姨)
兵器:镰刀
防具:重甲
特点:百分比 无特点
引荐配备:
配备计划1:80圣物套调配虚无之眼
配备计划2:西部无法者6件套调配虚无之眼
工作评估:霸气四姨,四种变换对应着相应BUFF状况。长处是技术比较流通,调配虚无之眼后增加了部分技术规模。缺陷是配备需求打造,虚无之眼不能说是必备可是长时间搬砖还要有的。
NO:6机械师(男)
兵器:主动手枪
防具:布甲
特点:百分比 火特点
引荐配备:
配备计划1:80圣物套调配85或90圣物主动手枪
配备计划2:镇魂释魂兵器皆可 调配西部无法者6件套
配备计划3:纵火9调配高强传说SS恣意兵器(游戏制作人优先)
工作评估:机器人秒秒秒真不是盖的,检测到数据反常一小时更不是盖的。长处是圣物套也能显神威,纵火9更是近乎全屏的爆破规模,有游戏制作人这个75SS主动也是超NB的。缺陷是极端简单制裁,部分人呈现了数据反常一小时的状况。
NO7:阿修罗
兵器:短剑
防具:板甲
特点:固伤 光特点
引荐配备:
配备计划1:80圣物套调配85或90圣物短剑
配备计划2:镇魂释魂兵器皆可 调配西部无法者6件套
配备计划3:暗影之怒9件套+天道修罗剑(呵呵,没啥卵用,改动不了你腿短的现实)
工作评估:老牌子搬砖工作了,想当年也是老夫的最爱(刚练完没几个月就开了风法,四姨,帕拉丁往事不堪回首)。长处能够说是一个万金油工作,本身损伤够用,规模也是中规中矩,动摇迸发也是一个不错的技术,就算到了未来更换工地,修罗体现也不会太差,不像某些工作只要格蓝迪才快。缺陷是腿短,技术规模偏小,容错率低。暗影9也不能逆天改命啊。
兵器:念珠
防具:布甲
特点:百分比 无特点
引荐配备:
配备计划1:80圣物套调配85或90圣物念珠
配备计划2:镇魂释魂兵器皆可 调配西部无法者6件套
配备计划3:神龙9+超新星念珠
配备计划4:神龙3+龙神意念6+超新星(不是很引荐这个,这套会让某些技术变得很奇葩)
工作评估:长处是神龙这个技术作为清图打魔刹石是个不错的挑选,高百分比也不必为了技术损伤忧愁,一觉清发电机很好用。缺陷是这个工作需求灵活运用缩地成寸这个技术,对走位略微有一点点的要求。
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深夜打碟,2018年之前我所认为的输出职业排行
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本帖最后由 ,zippo 于
02:03 编辑
这里是个人对目前版本各个职业“实战”输出能力阶梯的一个人看法,仅供参考
以中等偏上的玩家(90级毕业武器或者荒古+恍惚或者双无尽,防具为天御、打造较好的幽魂或者90a)卢克r日常为标准
再次强调是以普通玩家日常实战输出为标准。不熟悉的职业不做评价,欢迎补充。
评价标准为& &1:输出能力,即,在1分钟内的前25s,和第40s-60s这两个时间段内一共可以造成多少输出。(3分)
& && && && && && &&&2:输出环境,即在输出时间内,是否可以保证自己安全、准确、快速的的释放技能,保证自身技能的高命中率以及连击效率(容错率)(4分)
& && && && && && &&&3:吃奶率,这一点不多赘述(2分)
& && && && &前两项,存在任意一项是满分的职业,额外加1分,总分10分
幻神级(9分职业)
男机械(3、4、1) 召唤师、弹药专家(3、3、2)、牡丹(2、4、2) 暗帝(2、4、2)
超一线(7-8分职业)
女机械(3、3、1) 死灵术士&&复仇者、剑魔(8分职业),精灵骑士、白手、力法、剑宗、审判(7分)
一线(6分职业)
男漫游(2、2、2)、驱魔师、元素、黑暗骑士、影舞者、刺客、男气功、鬼泣 女毒 女漫、男大枪
二线职业(部分存在巨大缺陷的6分、7分职业以及5分职业)
武神(3、1、2) 帕拉丁(2、2、2)&&以下为5分职业武极(2、1、2)女大枪 阿修罗&&女气功&&魔皇&&男毒&&缔造者 红眼(2、2、1)
三线以及下水道职业(存在重大缺陷,但是却没有长处补足)
魔道、男女柔道
考虑到日常实战,个人认为日常攻略中,幻神阶级里男机械=牡丹好于召唤、男弹,刺客见过不少但实战中实在没见过和视频里一样爆炸的存在
连击乏力的职业都会特别扣分。超一线职业中力法靠第二项满分勉强进入的一类,输出对比前后实际上略显乏力。作为假猪2拖主角的男气功依然放到了仅仅一线的位置
13武器、178魔防 12英雄王如此高配绝非普通玩家可以企及
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我大鹌鹑一线了,告辞
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我大鹌鹑一线了,告辞
见过的几个同配置的刺客鹦鹉,实际上是鹦鹉表现更好
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本来还想说感觉漫游低了 想了想漫游好像挺墨迹的 伤害倒是不错
男气功应该在超一线
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一线 女毒 张口就来 毒王还不算有巨大缺陷吗 你玩过吗 ?
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和关羽打过一次觉得挺强的。。至于刺客,下限很低的。。。
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雅男Sama 发表于
一线 女毒 张口就来 毒王还不算有巨大缺毒王还实战一线 如果能比上同行的男气功 怕是要膀胱都要笑炸裂
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分类太过粗糙,评分全靠印象,而且比重也emmm
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分类太过粗糙,评分全靠印象,而且比重也emmm
并不是所有职业都玩过或者熟悉,有些就见过1、2次的根本没办法评价。比重的话输出环境占大头没啥问题,这版本基本上任何一个成型职业都不会特别缺输出,但是能不能保重招招命中是个很大问题
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混沌魔淋:妈卖批
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作者:八毛鱼
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