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LOL麦林炮手加点是不是主E副Q?_百度知道
LOL麦林炮手加点是不是主E副Q?
W呢,?感觉W很好用
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无论是AP还是ADC,都先点W,然后主加EWE轮流加,Q我都是最后加,因为前期没钱出攻速装,而Q是按攻速的百分比加前期没有很好的攻速装,百分比加得自然少,后期技能点满了再加QW伤害不错,一次配合E的被动效果跳一次死一推!!
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。。。建议你还是 在多考虑考虑。w好用你是什么意思- -如果你喜欢在对线期靠w造成伤害我认为可以主e副w在前期。因为这时候-- -你平a其实没有多少伤害的。。。同时 w是位移技能- -逃生很重要。。主要伤害还是技能伤害。、。。。。。中期开始可以主q副w。。。因为这时候平a伤害才是主要的。。。不到七八成的把握不要这么做。。。。所以从出来暴风大剑开始- -主q吧 之前主e副w。。
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OL麦林炮手加点为主E副Q。英雄联盟麦林炮手是一个大后期ADC英雄,同时E技能拆塔也十分迅速。Q技能攻速的大量提高,从而提高E技能爆炸伤害,E技能为其主要爆发输出技能,并在击杀后获得重置W,再跳回来,可以使用W踩在对方身上,在团战中能够利用E技能打出范围性高伤害,能够让小炮在团战中更高效率的进行输出,迅速打出E技能的爆炸伤害。玩法技巧:英雄联盟小炮在改版后拥有很多的操作技巧,最重要的就是W技能提高E技能伤害的效果,当确定能够击杀对方时
对,就是主E副Q,adap都是主E好不。
是啊,E是物理加成
谁说是主E副Q的...玩AP小炮吗?AD小炮W前期爆发,所以主W副E八级主Q副W有大点大
炮娘,一般主q,副e,最后w,主q的炮娘,攻速会提高很多,杀人,拆塔的利器,e主要溅射,如果你没有aq的话,主e没多大意思,w是炮娘的逃生,追人必备之法,但不论怎么升级cd时间都不会减少,所以不用主点。个人见解,不好勿喷啊,嘿嘿
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小炮ADC是主e副q好还是主e副w
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主E副W是AP点法主E副Q好,因为你玩的是AD小炮,看局势定,顺风饮血无尽。小炮不怎么怕被抓。今天对面小炮和盲僧辅助,让我这个机器人蛋疼无比。。装备可以看情况出,没有强制顺序,逆风电刀轻语。多用E耗血。ADC,无非就是靠平A输出,用技能攒钱,对线。。就是怕爆发针对,像是日女奥巴马这种BT组合还是要小心走位
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主e副q,e的伤害超高,第一大件出电刀
一开始主E副W Q点一级就好主W打爆发 E消耗对面看差不多了直接W跳上去带走。 前提是配合日女 锤石 机器人这种暴力辅助。但是如果没有好的辅助容易送,所以不推荐。
主E副q,第一个大件无尽或者电刀
w就是个逃生技能,那点AP小炮副那个,如果杀人W能刷新CD,所以说w连减cd都不需要
前期W减速效果很恶心
E主要是AP小泡,adc来说E有用的就是治疗减半和补兵AOE伤害
回家补权杖主Q的小泡绝对打得过主E的
算上多兰的7%加上权杖的10 %对A不需
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时间:17-03-07 来源:互联网 浏览:
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  在昨日RNG对阵EDG的LPL春季赛头名之争中,UZI祭出了雪藏许久的小炮,以极其亮眼的表现赢下了本场。
  而UZI黑切、破败的非主流出装思路也打出了出人意料的好效果。是传统AD崛起了吗?我想一场比赛的胜利还不足以下如此结论。
  小狗在赛后采访回答道之所以在比赛中选择小炮,是因为在B/P阶段许多主流ADC基本被BAN了,而且选择小炮是因为小炮后期手长或许能够针对EDG的阵容。
  RNG VS EDG 第二场比赛B/P图
  小炮的射程能够称之为手长,那至少也是14级后的事情。客观来看待昨天的比赛,小炮除了在最后一波团战中因卡密尔的冒进,导致小狗使用出了观音坐莲的奥义是跟手长有关系外,其他时候小狗使用小炮基本就是往别人脸上怼的,跟射程最多也就一毛钱的关系。
  那么小狗选择小炮是对线能力强吗?小炮在职业赛场上不被压刀本身就是一件很难的事情,只能说小炮之所以有如此亮眼的表现,除了小狗自身能力强大外也离不开EDG前期反红被小狗下路双杀的神助攻。
  EDG下路两人被在RNG红BUFF处被4人包饺子
  虽然一级被杀很伤,但EDG下路也并非不能稳住发育。真正让小炮起飞的时间是3分20秒,小炮、卡尔玛抢2后直接一套打残了玛尔扎哈,随后兵线进塔,卡尔玛抗塔后小炮和狮子狗越塔强行杀掉了EDG下路二人。此时小炮拿下了3个人头并且随后吃掉了一血塔经济,这里才是宣告EDG下路炸裂,小炮起飞的关键点。
  EDG下路炸裂比赛截图
  之后的过程就不多讲了,毕竟下路天胡局并不具备普遍性,小狗也明言ADC的选择要根据阵容搭配,小炮虽然在赛场上的表现可圈可点,但毕竟是LPL赛场首秀,小炮能否成为主流AD还有待观察。
  接下来给大家讲的就是在LCK赛场上使用率最高的ADC&&烬和BAN率最高的维鲁斯。
  LCK出场ADC数据图
  烬应该是功能型ADC的典型代表了,E技能炸弹的范围减速,W技能超远距离控制,以及Q技能不错的推线能力和R大招具备收割和开团的双重作用。烬的每一个技能在伤害之外都有特殊的效果,小小马把这效果称之为&ADC的辅助特性&。
  维鲁斯同样是一个辅助特性爆表的ADC,之所以BAN率达到惊人的57.9%,就在于他的远距离POKE技能Q,极大的提升了作为没有位移技能的ADC生存能力。而作为POKE能力更惊人的炸弹人出场率没有维鲁斯高的原因就在于炸弹人输出不稳定且输出间隔较大(技能CD)。当然,维鲁斯的W技能百分比伤害和大招开团/反打能力也是他作为小黑屋之王的资本就不一一谈了。
  由此可见,维鲁斯和炸弹人作为主流ADC他们最重要的辅助特性就是远(能)距(保)离(命)POKE。衡量他们作为主流ADC的标准就在于保证自身安全的前提下,团战中是否能够打出应有的伤害以及更多的辅助效果。
  若是论辅助效果,寒冰作为登场率第二的ADC靠的就是她拥有在众多ADC里排名第一的开团神技R以及本身自带无CD红BUFF的黏人属性。那么为什么寒冰胜率不过半呢?绝不是&ADC在当前版本纯粹靠躺&这一句简简单单的玩笑话就能盖过的。
  在3月2日SKT对战KT第一轮的皇城之战第三场比赛中,羊驼的寒冰一度沦落到了被击杀后敌方只获得50金币的惨淡地步。
  双方阵容
  大家看到了SKT的阵容后应该就能明白羊驼超鬼是不可避免的事情,不论哪一位职业选手替换羊驼或者羊驼使用其他的一些具备位移的ADC,在面对SKT这套以切人为主的阵容时都是无可奈何的。
  在这场比赛中,寒冰团战基本上露面即死,作为ADC应该打出的输出肯定是不足的。小小马在观看完这场比赛后对于ADC在赛场上的存在性有了一个大胆的构思,如果无法打出ADC应有的伤害那么是否能够改变出装,如UZI那样的出装思路,牺牲一定的面板伤害反而换来更大的实际输出伤害以及在团战中做出更多贡献呢?
  羊驼赛场上寒冰出装
  小小马赛后构思初装
  虽然不可避免的该死还是得死,但是这套装备回旋余地更大。SKT以爆发阵容为主,只要能够顶过第一波伤害,寒冰的减速效果就能在死前为队伍中的杰斯和男枪两个输出点创造出更多的输出空间。
  再来说说女警,线上强势但伤害极度依靠装备的ADC。
  女警这位英雄其实老话常谈了,线上虽然有优势但不能压死对面,中期团战无输出,后期装备成型后猛如虎。
  女警最可怕的敌方还有一点,在中后期团战中她的辅助特性可以一定程度上的封住敌方走位,类似于改变地形,将一定区域转化为雷池。
  女警的辅助特性就是她的W技能,夹子。在满级W后更可使出&奥运五环&的终极奥义。
  架子最可怕之处就在于它只能被触发,不能被排除。并且架子还有一个响当当的称号,&专治金身五百年&。
  说白了,女警的辅助特性就是先手防强开,后手能控制。
  最后谈一谈完全没有辅助特性的ADC代表任务&&EZ。
  EZ最近在LCK的赛场上也是大火,原因不外乎他是纸面上保命能力最强的ADC以及最能混伤害的ADC。
  小小马作为EZ的骨灰级玩家,觉得EZ最大的亮点就是能够配合队伍的突入点共同集火目标,让团队伤害更合理化,而不是他的POKE伤害以及风筝能力。
  或许,EZ的辅助特性就是其强大的战场应变能力吧。当然,前提是不能Q空,不知大家如何理解&不能Q空&这四个字的含义呢?
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技能加点:主E副Q,以增强AD爆发能力为主。打法分析:小炮是一个前期强势,后期异常强大的一个ADC,逃生能力强,收割能力强,唯一也是致命的缺点就是中期太弱了,这也是小炮出场率不高的原因。前期最好给小炮配备一个进攻性的辅助如娑娜或者牛。小炮二级的爆发非常之高,1级的时候用E技能磨血,2级的时候如果能抓住对面走位失误直接W上去猛打,有很大机会击杀对手;如果2级没能抓住机会,6级也是小炮的一个强势期,一套技能能打掉对面ADC大半的血。尽可能的打钱FARM,E技能推线非常快,但是有时候会影响小炮的补刀。小炮6级前最好能打出优势,否则会进入很长一段时间的弱势期。即便小炮前期取得了重大的优势,仍然要记得多补兵打钱,尽可能的多带线打钱,少参与战斗除非你有着巨大优势可以碾压对面。后期装备成形后小炮就变成了一头野兽。因为被动地原因,小炮在后期有着几乎全联盟最远射程,仅次于开了大招的老鼠和开了W的大嘴。此时小炮几乎不惧任何英雄,小炮的射程和你的伤害甚至能打残最硬的坦克。团战站位要注意尽可能的最大化小炮的输出而不死,小炮回头攻击的速度很快,要利用这个优势放好风筝,对面突进过来可以选择W逃走,也可以选择用R技能打飞他,然后开Q狂点,没有任何英雄敢站着让小炮打。战斗胜利后多利用W技能得到助攻后能够刷新CD的特性尽情收割对手吧。
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来自团队:
如果自己喜欢攻速就主Q打ADC出门一级E补刀用,主E的没见过,就那点蛋疼的法强…6级爆发:W过去E,点燃,开大,不想主Q的就主W啊
主加W副E E技能是多段持续伤害
有时候点那么一级克制治疗就行了
W在杀了人后可刷新CD
前期W伤害也很可观。
你看你玩AP的还是AD的了。AP 主W好点。无限W呢。 AD的这个主Q 加攻速不错。
我玩是点的e副q一点w有大点大
自己琢磨呗
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