王者荣耀女英雄裸身游戏里怎么定位英雄

王者荣耀苏烈的定位是什么?王者荣耀苏烈英雄定位
日来源:游迅网编辑:萌新
王者荣耀万圣节版v1.31.4.10游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.66MB更新:
& & 王者荣耀新英雄苏烈的定位是什么?王者荣耀新英雄苏烈是坦克还是刺客?不清楚的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
& & 王者荣耀苏烈是什么英雄?
& & 王者荣耀苏烈:
& & 定位:战士/坦克
& & 称号:不屈铁壁
& & 皮肤:超级英雄
& & 苏烈技能
& & 一技能:立即重置普攻,并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。
& & 二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。
& & 三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。
& & 苏烈背景故事
& & 苏定方是冀州武邑人(今河北武邑县),后来迁居到始平县(今陕西咸阳兴平市)。隋炀帝大业末年,父亲苏邕率领家乡几千人众,为自己的州郡讨伐贼寇。
& & 苏定方骁勇彪悍,力气过人,胆气超群绝伦,十五岁时,跟随父亲征战,多次率先冲锋陷阵。苏邕死后,信都郡(冀州)郡守令其接替父亲,统领部众。
& & 苏定方在郡南大破贼首张金称(清河叛军首领),杀死了他,又在郡西打败了杨公卿(邯郸叛军首领,后投王世充任左铺大将军),追击逃兵二十多里,杀死俘获很多,从此叛军们不敢挨近州县边境,乡亲们都倚靠他保护。
& & 不久,轰轰烈烈的农民起义席卷全国,隋朝统治土崩瓦解,各路英雄逐鹿中原,苏定方遂投奔窦建德帐下,窦建德的大将高雅贤很喜欢定方,收其为养子。嗣后,他又随从高雅贤为刘黑闼大军攻城略地,每次都立有战功。等到刘黑闼、高雅贤败亡后,苏定方便归隐故乡。
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最新安卓游戏王者荣耀新手教程篇-游戏地图基础知识与英雄定位
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王者荣耀新手教程篇-游戏地图基础知识与英雄定位
本系列文章属于纯小白攻略,请各位熟悉玩家的老手放过。最初是看到有许多玩家都在评论说新手教程过于简略,游戏入手对于刚接触游戏的玩家而言不太容易上手,于是便有了本系列。王者荣耀中的地图除了长平攻防战和火焰山这两个地图外,其余的地图在游戏中玩家的视角都会被调整为左下角,不过从红蓝可以分出玩家的原本位置,蓝方水晶位于左下,红方位于右上,从观战中就能看出。所以新手玩家常常会发现有时候暴君在下方的龙坑,有时候则是在上方。所以荣耀中的快捷消息中不是显示上路与下路,而是暴君路和主宰路。英雄的定位问题在青铜白银局的新手玩家很多时候都是不区分阵容和英雄选择的路线的,荣耀中一般的阵容必备为中路法师,下路射手配合坦克或者辅助,打野多为刺客,上路战士单人。这是常见的阵容和路线。新手要注意的就是不要选个射手或者坦克战士跑到中路去挤成一堆。人多了会使经济收益分摊,要合理的占用三条兵线和野区的经济。红蓝buff红蓝buff是对英雄的额外加成,在前期带来的辅助加成非常大,一般开局都会射手拿红,打野去拿蓝,不过这也不是一定的,如果打野要求拿一红,射手考虑也要让红,射手如果拿到红可以在前期比较轻松的压制对方的上路和拆塔,不过打野拿到红可以选择去对面野区反野或者提高第一波野怪的清野速度,更快达到四级开始游走带节奏。buff野怪的刷新时间为90秒,buff持续时间70秒,被击杀后buff转移,持续时间刷新成70秒。防御塔防御塔在开局后的前三分钟是有额外的伤害抵消,前期拆塔速度比较慢,而且在没有兵线的情况下最好不要强行越塔击杀,对新手而言不会计算伤害和血量,很容易被对方反杀。防御塔的仇恨机制一般为优先小兵,如果你在防御塔射程内攻击对方英雄,则防御塔会优先攻击你,离开射程后清除仇恨,或者停止攻击后,队友攻击对方英雄,则防御塔攻击转移至队友身上。建议使用第二种的攻击方式,在设置里的操作设置中,使用补兵和点塔攻击方式,特别是射手,最好使用此攻击方式,尽量多点塔,毕竟这是一款拆塔决定胜负的游戏。比较详细的地图设置在匹配内上方的地图攻略中有描述,新手可以去仔细看下,了解更多的游戏基础设置。
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王者荣耀称号定位怎样获得 王者荣耀获得称号的方法
时间: 15:48:01来源:作者:大大樱桃
  王者荣耀称号定位怎样获得呢?很多玩家发现自己的称号系统显示尚未定位,那么要怎么定位荣耀称号呢?下面小编就来告诉大家如何开启荣耀称号的定位。  PS:开启荣耀战区称号需要战区定位,游戏是默认开启的,如果是关闭的,请大家自己允许王者荣耀的位置获取权限。  首先大家在主页面中进入排位赛选项  选择右上角的“荣耀战区”  进入后点击屏幕上方的齿轮  游戏会定位你当前的位置,选择使用该位置  使用后点击右下角的“我的街区”  进入后选择“街区评选”  然后选择自己参选的英雄,这里如果想获得荣耀称号的话,最好是选择自己最拿手的,胜率最高的英雄,然后选择地区  如果你的英雄胜率在你选择的街道里排名较高的话,就可以获得荣耀称号了,如果排不上的话那就没办法了,只能努力提高英雄胜率或者换其他英雄和其他街区了。如果获得的荣耀称号的话,这个时候我们再返回个人资料卡选择称号穿戴,就可以拥有荣耀称号了,比如“XX大厦第一韩信,XX街道第三赵云”(注意的是,如果你是本周才开启的定位,需要等到下周才可以参与评选)
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分类:竞技对战
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王者荣耀:最常见的英雄定位认知错误,看看你都犯了哪些错
很早以前,我玩WAR3建造,1V1或者2V2,玩过的都知道,由于地图阴影的存在,必须经过侦查才能知道敌人的动向,通常第一个农民吭哧吭哧半天跑地图,为了侦查对方基地的位置和可能的打法,比如说亡灵族的蜘蛛流。在双方英雄出来之后,接下来就是farm和骚扰,但是想要骚扰成功,首要的条件是知道对方在哪!想要知道对方在哪,那就得知己知彼,想要做到知己知彼,当然得是在长期实际操作、对战中训练出来的经验。最终做到一点——大概能猜到敌人在地图的哪里,为什么在那里,在那里要干嘛。到了玩Dota的时候,包括王者荣耀,这个意识就更重要了。前期人族民兵探路举个最简单的例子,我方战士或者射手在带线,并且快带过河,或者更加深入,对方线上只看到三个人,那么另外两个有很大的概率去抓射手,我方怎么办?很简单,找个靠近射手的草丛蹲着就行了。这样3打2,就赚了。由于知道线上敌对其他人的位置,大致也能猜测出对方来支援的时间,如果抓不死,就果断撤。我看一堆攻略都跟你讲出装、铭文、操作小技巧,当往往忽略的或者说难以教学的便是意识。即使在阵容不好、经济不佳的情况下,能准确猜测对方的动向,成功抓死一个或者抓一波团,那么节奏就抢回来了。意识的重要性不言而喻,接下来说说怎么锻炼出这个意识?清楚自己英雄的定位上单、射手(AD)、辅助(坦克为主)、法师(AP)、打野,你选择了什么职业,就得明白这个职业的作用。从这个设定上来说,法师、射手、打野是三个输出位,上单其次,辅助最次。输出并不决定团队作用的大小。一、最常见的定位认知错误:辅助去带线!当你看到张飞、东皇、廉颇去带线(前提是这些人走的是辅助位、并且双方势头无明显优劣)的时候,请开语音提醒他们跟着射手。我们得明白,之所以存在打野、上单,是因为他们走位灵活,位移技能多,保命技能多,所以他们具备带线的优势。坦克当然可以带线,但是你带线了,射手、法师谁来保护?局部小团战,你认为一个带线坦克能够及时赶到?战机稍纵即逝,抓住了就能赢,这是一个滚雪球效应的游戏。廉颇二、核心输出不来团战说完辅助带线问题,再说说打野、法师、射手、战士带线问题,他们当然可以带线,但是,这些职业带线会存在一个问题:作为一个核心输出去带线而非团战。如果说,前期一共五个人头,打野拿了四个,实际上,作为打野,必须意识到你的队友缺少人头,看上去顺风,但他们其实跟对面装备没拉开差距,你拿了四个人头,装备起来了,你的输出最高,你去带线,是明显的葬送节奏。这种情况,相信大家也见过不少,就是人头数开始是5:0,一波团战后,可能5:3了,因为你们核心输出去没来参团。不管是射手、打野、战士,谁前期人头多,经济领先,就要做好万全的打团的准备,在走位上就不能离大部队太多,能做到及时支援。法师、射手往往也会有这样的问题,比如说诸葛亮拿了4个人头,自己跑去带线,继续拉开经济差距,当然没问题,别人二三个人来抓,由于装备差距,也死不掉,但是,你的队友呢?这是一个团队游戏,你输出最高,装备最好,团战理所应当来战,否则,你的队友真不一定打赢团战。实际上,这个问题贯穿始终,大家应该遇到这样的情况,打野去带线,一波团,我们灭了,对方全是残血。比如说优势发育的猴子,团战时,务必找准一个时机切入战场,搅乱战局或者收割人头。战士-孙悟空三、辅助对钱的理解星耀局你依然可以看到一大堆辅助不明白射手补刀会多30%的金币,所以自己会一个劲的打兵,认为钱是平分的。有些辅助认为自己装备不好,坦不住,实际上这就涉及到对英雄的理解,举个简单例子,廉颇技能以控为主,团战或者保人的时候,控制技能的使用时机往往对于你在前面跟人硬怼。再比如说庄周和亚瑟,由于技能带来的灵活走位,让他们可以安然进入战场,安然退出战场,承受一轮伤害后,躲在草丛里观察局势。实际上,上述三个英雄只要有基本的出装和核心装备,都能浪一轮不死。四、坦克,真正的坦克这是我不得不说的一点,因为太多坦克只顾往前冲而忽略后排的保护。我们决不能让射手只依靠自己的操作来躲开刺客的暗杀,反而,辅助要找准时机帮助射手摆脱麻烦和反杀刺客。说射手可能不准确,准确来说是队伍里的核心输出点。比如说,射手发育不行,我们家刺客发育不错,那么,团战中,团队可以选择放弃射手保护刺客。毕竟,胜利才是最重要的。我见过会玩的张飞,无不是把射手保护的舒舒服服的。我打过一局,我玩射手,张飞出了输出装,我就知道,团战不能靠他,他也绝不会保护你。但同时明白,我们团队多了一个输出的位置,而我需要找适当的地形、靠位移来自保。坦克容易犯的另外一个毛病是暴露自己位置和不探草丛。坦克要知道对方来抓人的时机,并及时侦测草丛不探草丛简直是死罪,一个辅助,在下路三四分钟的时候,一次都没去过旁白的草丛,建置无法想象,更别说寄希望于坦克蹲草丛蹲人了。当坦克也得明白这时候你保护的射手要干嘛,比如说射手现在要去拿红,如果说你不知道对方刺客的位置,那么你就要去把红附近的三个草丛探一下,以防射手被秒。如果说知道对方刺客(或者其他强力的输出点)在干嘛,那可以不用去管射手。五、作为一个上单,你竟然不知道射手何时是带着红出现的?玩过上单的都知道,前期的压力就在于射手会拿两次红,开局的红这个毫无疑问,打完兵线就回撤,谨防拿了红的射手黏住,这时一看到对面辅助出现,就要注意了,即使对面辅助没出现,也可能蹲草丛。接下去就是射手拿的第二个红,如果这个上单英雄不具备快速清兵能力,那么第二个红来的时候,就可能丢了塔。在射手第一个红和第二个红中间,还存在着比你先到4级的打野,可能会来抓一波。上单顶不住压力丢塔可以,但是,千万不要死。你死一次,对面打野或者射手经济就会比我们家射手和打野高。只要不死,都还好说。这一次,就先抛砖引玉,简单说一下英雄定位,下一期,我们谈谈整个游戏局势的分析。免责声明:发布此文仅为传递信息之用,不代表认同其观点或证实其描述。
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