为什么王者荣耀英雄没有限免全部英雄

王者荣耀最全英雄技巧 亲身经历一个月上王者
王者荣耀最全英雄技巧 亲身经历一个月上王者
游戏试玩家
所有游戏都有一定的技巧性,而当下最火的手游王者荣耀到后期只能靠着极限操作和技巧上分,每个人都有着自己熟悉的英雄,可这些英雄的小技巧你真的知道吗?先上图好啦,废话少说,“欢迎来到王者荣耀!”一、不容忽视的小技巧之—坦克/战士篇【1】程咬金 (1)一定要尽早出绿甲和紫甲. (2)出SM装比如不详和反甲. (3)程咬金不是保护后排的辅助(没硬控),需要的是直接冲入对方后排扰乱阵型,追着后排射手法师打. (4)残血时空放技能可以回血. (5)前期清线最好别放技能. (6)1技能可以卡地形位移. (7)逃跑的时候1技能冷却时不如砍砍正在追击你的敌人减1技能CD.【2】刘邦 (1)传送到隐身的兰陵王身上会立刻显型 (2)传送之前记得开护盾蓄力. (3)线上在草丛中攒1技能蓄力再钻出来释放 (4)2技能多用来保护突后排的刺客. (5)多推线,反正有传送.【3】刘禅 (1)连招一技能加速先二技能抓晕再一技能. (2)拆塔别忘了开大招. (3)克隆的无耻套路就是1治疗4干扰刘禅.【4】夏侯敦 (1)二段1闪现效果是击飞闪现后的区域. (2)大招CD特短还能被2技能减CD,完全可以用来赶路,开团,打龙. (3)据说是策划认为最好的战士模版.【5】项羽 (1)个人感觉带闪现比治疗更能为团队做贡献,闪现调整站位回推别人. (2)别把对面墨子钟馗达摩什么的推回来.不然你会被喷死...【6】亚瑟(1)发现打李白露娜貂蝉,别人会憋屈到骂人,3秒一个沉默,加上1秒的沉默时间,对面基本只有2秒活动时间,特别是貂蝉,法阵中放不出技能就基本死了.(2)这是唯一一个所有皮肤都是免费的英雄.【7】钟无艳(1)只要护盾没了就可以一直获得大招源源不断的护盾,前期一定要搞事.(2)被动石化几率为50%,基本相当于一个8秒CD的稳定控制【8】庄周,一定要留大打团,计算好被动时间多去敌方骗技能.【9】廉颇. (1)1技能不只是击飞,还会击退一段距离,这个很重要,别把别人推回去. (2)所有技能都可以挡住控制还能免伤,一定要在团战里乱搅.【10】牛魔 (1)草丛开大是没有预警的. (2)2技能击飞还会带一个轻微的击退效果.【11】白起 (1)钩子是有0.3秒延迟的,隔墙勾人要留一个身位不然过不来. (2)少数对面小兵多时站兵堆里打是优势的英雄(被动回血). (3)带闪现真的比治疗好,被动能为你在团战提供不断的血量支持.所以治疗并不是最优. (4)能克制很多操作精密的英雄比如李白,露娜,貂蝉.(5)刘邦重做后变成唯一嘲讽英雄了。【12】关羽 (1)不需要吃线,前期对面野区中路上路见面就一刀冲锋的一技能,疯狂干扰对面. (2)后期大招绕后开团或者塔下踢人,利用大招的快速冲锋,用普攻1技能2技能能击退7次左右. (3)最怕一切持续性减速效果. (4)1,2,3皆可闪,3闪可以反向回推.但不建议带闪现.(5)输出装一件破甲弓足矣(6)游走位的标准模版【13】吕布 (1)出门先买鞋,移速对这个英雄挺重要的 (2)也是小兵多才好打(2技能护盾). (3)大招可以开团也可以逃跑,逃跑要等控制交完再跑. (4)红叉吕布你们试试,站撸貂蝉.【14】芈月(1)用来骗对方飞行和非指向技能全扔到自己身上开大招免疫才是她的打法,平常就当法师玩吧,没大别骚.(2)游戏中唯一一个法术吸血可以达到100%的英雄.【15】墨子 (1)大招闪现的效果是连同大招效果一起传送到目的地. (2)开大对面出个水银鞋甚至能走出去.AP墨子一个2技能半管血爽的不行.(3)虽然被动也是技能,但不会提供护盾.【16】雅典娜 (1)如果可以,留个2技能被动再参团. (2)技能斩杀效果是要释放3次2技能在同一人上,而不是普攻就行. (3)1技能不能过任何墙体的.(4)移速410峡谷第一.【17】张飞 (1)怒气记得砍小兵和野怪攒. (2)2闪反向3技能超远程开团. (3)不能3闪.【18】典韦(1)必出红莲斗篷反伤刺甲.对抗纯AD阵容(2)前期能多猥琐就多猥琐,装备起来再凶【19】赵云.(1)1技能可以重置普攻,前期多用A1A打伤害.(2)1技能使用后下次横扫可以附带装备被动.(3)大招CD短,可以当通常技能使用【20】老夫子(1)铭文异变鹰眼狩猎,100穿透10%攻速移速(2)3技能是向前冲撞到第一个敌人,大招制造的为地图边界性质墙体,位移无法穿过,只能通过大乔2技能逃脱.(3)2技能可以当作一个加强版的不详征兆.(4)1技能释放动作极其猥琐...【21】曹操 (1)多卡被动CD可以一直保持高攻速(2)没必要出饮血剑,就靠大招吸血足够了【22】达摩(1)带个闪现可以不必刻意追求3技能是否撞墙,用闪现去踢人或者从人堆中回来.(2)大招踢到墙上才能触发第二段斩杀效果.野区达摩绝对是恐怖的存在(3)只要敌人在大招指示的圈内,就会被击退到指定位置,即使在身后或身旁.【23】杨戬 (1)1技能是附带斩杀效果的,可能的话在2段1技能持续时间内多造成伤害. (2)双方满血的情况下,2技能会眩晕对方.(3)大招用来残血清兵美滋滋.【24】宫本武藏. (1)记得使用1技能强顶控制和飞行物,远程普攻也算飞行道具. (2)大招延迟的时间内自己处于不可选中状态.大招可以理解为1秒吟唱时间的传送,传送地点为你的目标1秒后所处的位置(意思是会被李白第三段1带走).(3)大招期间目标被击败,大招的强化效果依然会存在.(4)31A2A基本能带走脆皮了.【25】钟馗 (1)1,2,3技能均可闪现. (2)一级买鞋去骚扰对面蓝BUFF钩出来还不走可以考虑勾出人收人头了. (3)团战一定要吸收伤害来利用自己被动. (4)1技能配闪现能追残血. (5)2闪是认为自己绝对能出钩命中但自己在塔外时,先2后闪对面就跟着你的钩子一起进塔了. (6)2技能实际控制时间为0.5秒. (7)3闪是必会的,3闪后大招方向会调整成自己闪现的方向. (8)3技能引导期间处于霸体状态.【26】哪吒.(1)哪吒3技能飞行时间很长,有位移的英雄完全可以趁这段时间与大部队汇合.(2)哪吒3技能落地一瞬间若敌方使用位移是能躲掉击退控制的.(3)3技能不一定要飞过去,可以就做个扩展视野的工具.(4)刘邦加哪吒已经是较为完善的全球流套路了.(5)哪吒出了制裁之刃后,克制回血效果是75%。(6)哪吒可以先选中脆皮用大招飞过去,强制对面抱团,然后己方武则天放个大招....【27】东皇太一(1)身为神的东皇太一移速竟然只有340....(2)大招无法被通常方式解除,目前唯一可行的就是把大乔2技能放脚下把其中一人传回家强制解除(3)连招是23或者闪3,移速太低用闪现入团(4)己方被东皇太一控制千万别打东皇太一,不然队友就被你打死了(5)1技能命中会减CD,多用2技能消耗(6)东皇太一能单挑大师级稷下战场并三星二、刺客篇【1】不知火舞 (1)1技能效果范围比指示范围大一倍(2)可以通过用扇子命中野怪在野区穿梭到达其他路,这样既能获得被动移速进行高速移动,不能不损耗能量(3)被动在脱战后触发过一次后,如果你仍处于脱战状态,则被动不会再次刷新(4)忍蜂被动使用后仍可以触发被动的翻滚(5)所有技能都有控制,2技能也有80%减速,别出冰杖谢谢.(6)3技能有着极其高额的爆发伤害,必要时也可以用大招逃跑(7)使用技能的后摇触发被动期间如果被沉默,被动翻滚不会被触发(8)不知火舞有着无与伦比的消耗能力,开团前务必使用2技能和被动连招进行高频消耗(9)个人出装不喜欢鞋子。(10)铭文以法术吸血和法术穿透为主就行了【2】貂蝉:女朋友本命啊所以要详细讲!(1)线上可以先用小兵叠两层被动,等对面放松警惕靠近小兵一技能可以直接引爆小兵印记产生溅射伤害和减速.(2)追人用2,3技能连放一秒打出减速.(3)2技能追踪范围跟2技能位移距离差不多(4)血书冰心面具就是35%减CD,可以在铭文里放5个怜悯保持40%CD(5)真心觉得所有蓝爸爸都应该是貂蝉的.有露娜除外(6)满CD之前的貂蝉真的不强.(7)貂蝉两个强势期:2级和40%CD后(8)作为后期超稳定的团体AOE法术及真实伤害,貂蝉最好不要先手入团(9)貂蝉在神装没蓝Buff一直在大招内放技能的情况下,蓝量最多支撑到下次大招CD好.(10)符文全装法术吸血和法术穿透,法术吸血为主【3】韩信(1)可以卡地形进行超远距离位移.(2)大招在身旁也会被击飞(身后一点点距离也是)(3)1技能飞到空中最高处按一技能就能实现不落地的2连跳.(4)节奏型英雄,没节奏基本就崩盘了.(5)带兵线!牵制兵线!断3路兵线!(6)大招最后一段击飞伤害非常远.(7)2技能后跳再1技能击飞再3技能再1技能走是基础连招.【4】花木兰(1)基本连招,1A1A23A-21111(2)1技能机制是,向前突进一段距离,中途如果使用方向键,就会改变技能方向向这个方向再突进一段距离,具体参见不知火舞被动(3)重剑形态1技能可以配合闪现在草丛中使用,敌方不会看见提示框(4)霸体和高伤害的重剑模式可以帮助你更好的刷掉血王宫右边第一波怪而不用耗费过多血量【5】橘右京(1)2眩晕等对面交了位移再上.(2)近距离就直接被动减速加大招(3)不用出饮血,纯靠大招和绿甲就够了.(4)1闪3闪都可以(5)被动可以触发装备效果,比如冰痕之握【6】李白(1)2,3技能躲一切技能,利用好这两个技能能在敌方伤害控制密集区滴水不沾.(2)确保自己的影子在一个安全的位置再突进和返回.(3)记得打团之前留野怪刷大招.(4)李白的使用者要考虑,1技能2段5秒重复释放CD,被动层数CD,大招可使用CD,2技能释放时机,大招释放时机,1技能影子位置,1技能第3段是否释放,个人而言,使整个游戏里最难使用到出神入化的英雄,不多说,玩的好李白的是真的大神.看来李白玩阴阳师张张SSR,炉石包包橙卡【7】娜可露露(1)百穿铭文走起先(2)肉打野刀,布甲鞋,黑切,冰痕,反甲,魔女。(3)连招:313A2A,然后看情况打还是跑.【8】孙悟空(1)先来一套无双鹰眼兽痕铭文(2)出门先别买装备,直接出暴击拳套.(3)现版本连招1A3A,看如果对面全残就接2A,打不动就2疾跑跑路,等CD再来一轮.【9】荆轲(1)你隐身时有红色烟雾一秒一闪的,闪3下你就会现形,敌方也能看到这团烟雾。(2)连招321A,一定要对准敌人菊花猛戳!戳完没死赶紧跑。(3)后手入团等待时机,团战开启后再找脆皮刷新技能(4)大招和2技能位移距离短的要命,在追击过程中不要轻易使用2技能。(5)出装【10】兰陵王(1)打野合适,不然线上消失了对面就会很警惕,兰陵王效果就不是很明显.(2)2技能是一个超高性能的控制恢复技能,瞄准了再上.(3)隐身状态下使用2技能若未命中目标,自己不会显行,但对面看得到飞刀效果.(4)只捏脆皮!记住!只挑软柿子捏,前提不打脆皮,后期抱团你是打不到脆皮的(5)隐身时间很长,可以慢慢试入团时机,(6)如果你足够了解兰陵王,只要你有两个(包括自己)队友身上有了警示信号,你就可以判断兰陵王坐标.【11】露娜.(1)在1技能飞行途中就可以释放大招触发将要出发的印记了(2)由于1技能存在的前摇施法动作,你不能在大招的途中释放1技能来触发印记.即3-1连招不被允许.(3)在任何情况下,只要2技能拉到了目标挂上印记,你就可以朝任何方向使用3技能,即使印记目标在你的身后一段距离.(4)先1-3连招进入人堆,再2-3连招回来是露娜消耗的基本操作.(5)露娜无限连招:1-3-A-2-A-3-A-3-1(6)如果可能,在团战中给尽可能多的目标挂上印记并且逐一用大招取除,这样可以腾出CD给1,2技能的冷却,虽然第三下A也有印记,但这个游戏的同时增加攻速和法强的真银圣剑已经被删除了.(7)克制露娜的英雄:妲己等一切爆发英雄(8)跟露娜打消耗战的话,也就貂蝉和扁鹊能与之一战了.三、法师篇【1】安其拉,(1)控制来临记得开大免控(说的就是宫本).(2)1技能是按照你设置的释放点为焦点发射五个火球并达到最大释放距离.(3)2技能在命中或到达最大距离时仍会缓速前进.(4)2技能能提供大量的被动层数,2技能命中安琪拉才有大量伤害.【2】扁鹊(1)被动不能触发装备效果啦(2)没有减CD2技能叠不到2层以上.(3)别吝啬大招,别一定叠了5层才用大招.【3】妲己(1)出装帽子面具法穿鞋法穿杖贤者书贤者书(2)2,3技能能移动释放的.(3)可以1闪.(4)2技能可以轮盘指定释法的,别晕坦克了【4】高渐离,(1)大招到人群中开金身,伤害依然会打出.(2)高渐离大招演奏10次的意思是,你可以配合其他技能和普攻打出3-4次强化平A,而不是简单的10次技能伤害(3)配合刘邦和蔡文姬能统治战场【5】姜子牙.(1)打辅助或者辅助那些速4英雄(2)远3近1,2技能,别眼前打团1,2技能还不用.(3)前期记得用2技能回炸敌人(4)3闪打道一群人基本就赢了(5)3技能不一定要到最后一秒释放,能打到人就可以放了(6)大招清兵守塔利器(7)最快捷达成“玻璃大炮”成就的英雄【6】王昭君(1)有时一级学个2技能帮队友干坏事比学1技能有时有用的多.(2)3闪能连人带大招一起过去.(3)大招期间使用金身会取消大招效果【7】小乔,(1)大招只要身边有可攻击单位就可以释放而非只对敌方英雄.(2)支援进团先用大招(3)2技能是唯一的保命技能,CD时请慎重走位(4)大招期间可以金身并且伤害不断.【8】甄姬(1)冰冻是有5秒CD的,别想一直冰冻.(2)大招形成水域之前还是会被宫本1技能摧毁【9】武则天(1)使用1次1技能,下次就可以快速按两次一技能来打控制和伤害了(2)球形炮台1211无限连.(3)强化1命中后看起来明明是眩晕,硬说是击飞,真奇怪.(4)大招可以在打龙时开开视野看看对面来不来干扰.【10】嬴政(1)1,3技能施法时也可以开2技能的护盾(2)在释放1,3途中开护盾伤害值会随之改变(3)3技能使用期间不能使用金身.【11】张良,(1)3闪不会断大,开了大可以闪现到安全的位置(2)张良大招现版本无解.【12】周瑜(1)213连招(2)大招就是个普通技能,随便用(3)最佳搭档:白起.【13】诸葛亮(1)位移技能超短,注意不要撞墙(2)被动和大招基础伤害很高,特别是大招的斩杀效果,所以出半肉装吧(3)别配合荆轲杨戬这种靠斩杀的这种英雄.(4)注意被动层数,有层数再上去干(5)1技能贴脸放立即获得三层被动,2技能起点终点命中同一层目标瞬间打出被动,这个是最最基本的连招(6)如何在被锁定后不受到诸葛亮大招伤害四、射手篇【1】后羿(1)敌人能受到2技能多发箭矢效果,但伤害只有一次.(2)大招是溅射伤害,所以能够抢大龙(3)你大招命中别人后,你会被暴露在敌人的视野里.【2】刘备(1)25秒按一次1技能,就能在野怪刷新时打出4连发.(2)2技能能够穿越极薄的墙,还需要一定角度(3)4级就开龙,大龙刷新就打大龙,不然玩刘备就亏大了(4)草丛蹲人31A2连招敌人就被轰成渣了【3】鲁班七号(1)被动距离极远,利用这点消耗敌人(2)2技能属于溅射伤害,也能抢龙(3)2技能如果命中了敌方英雄,你会被暴露在敌方视野里.【4】马可波罗(1)法球效果意思是普攻特效(2)大招被动可以察觉附近有没有人(3)大招金身伤害不断的(4)出装:红色打野刀,破败,攻速鞋,纯净苍穹,破甲弓,铭刀,刚好155%攻速.不需要铭文加持了.【5】孙尚香(1)打红buff时00:26滚一下,就可以在短时间内打2发1技能,迅速清掉红 buff上线(2)如果速清红上线,对面单人抗压线应该还没清完第一波兵,这时候2技能减速,红buff留人,稳稳地的一血.(3)翻滚后的那一炮和紧接其后的一发平A是可以在塔的攻击范围外打到塔的.铭文搭配:【6】狄仁杰(1)就算是普攻打出的特殊令牌也是直线飞行(2)攻速就是一切,必须堆高攻速【7】成吉思汗,(1)打野更适合.注意1技能被动的提示.(2)经常用1技能探草丛(3)注意AA3的攻击节奏(4)陷阱能提供视野,利用这点陷阱放草丛防GANK.(5)警告:你的地雷造成伤害时,不会被暴露在地方视野里【8】李元芳(1)4级就去偷龙,很快的(2)2技能印记灼烧伤害打野极快.(3)注意被动提示,不会被GANK【9】虞姬(1)2技能可以免疫塔伤泉水伤害(2)3技能施法过程中可不是无敌的,会在过程中受伤(3)出装:黑切,布甲鞋,破甲弓,破军,饮血剑,铭刀.(4)玄学骚操作:面向敌军开大招,在大招骑脸一瞬间向反方向使用闪现,即可把回跳变为向目标身后再位移一段距离,相当于总共进行了一次大招释法直径的位移.(5)3技能后跳距离固定,不受其他因素影响.【10】黄忠(1)上线学2技能去自家红BUFF扔两个雷,在打完红期间可以释放3个雷,快速清BUFF到达战场,对面战士还在收兵的话,你就可以收人头了.(2)在河道草丛丢2技能防GANK,平稳到4开大强拆对面塔,然后迅速打红转线支援(3)中路草丛开大可以打到对面中1塔(4)不是僵持战不要轻易开大,没有队友在不要轻易开大(5)看到对面一堆人冲着你来了赶紧跑,除非你队友能打赢这波(6)没有兵线塔外打塔每次只能造成1点伤害,但普攻特效如红buff,电刀的伤害不会减少(7)黄忠大招不会被打断,需要手动切换或者时间到自动取消(8)地雷最多只能存在两发,提供视野但不会隐形(9)大招期间可以使用2技能(10)警告:你放的雷造成伤害时,你的视野会被暴露,对面可以通过触发你的雷来看你到底在哪6.辅助篇【1】孙膑.(1)1技能弹道非常快,敌方基本无法躲避,不断地用1技能冲击敌方阵型(2)2技能回复的生命值和减CD其实挺少的,还是以加速功能为主,出了圣杯就2技能不停扔(3)大招2段伤害极高,但估计没人会受到大招的2段伤害,主要以一段的高额减速和沉默为主.(4)新孙膑技能使用频率极高,这是极少的建议圣杯和冰心一起出的英雄.(5)不要赖线,时刻跟随团队,(6)孙膑不依赖装备,唯一的核心装是冰杖.【2】蔡文姬.(1)就是个泉水,132团战一起扔(2)出装:五速鞋,冰心,冰痕,面具,不死鸟之眼,魔女斗篷【3】太乙真人.(1)1技能不仅晕人,大多数情况下用来赶路.(2)2技能现在用来衔接1技能控制,毕竟命中难度高.(3)大招可以在被控制时释放.(4)别怕死,先手开团靠你,毕竟有复活【4】大乔(1)大乔基础伤害很高,请出半肉CD流装备(2)对面来切你时,有两种方法。一是在自己脚下放2技能死撑到回家,二是开启大招召唤队友(3)跟着团队走,一个人发挥不出很大的作用(4)主升3技能,可以减CD(5)我的出装:冰心,五速鞋,冰杖,不详征兆,魔女斗篷,霸者重装.(6)大家也看到了KPL套路了,大乔群体传送无兵线偷家.(7)大乔2技能配合李白第三段1技能可以高速满血回到战场.7.其他篇【1】一定要勤看小地图,地图敌人消失了,一定一定发信号!【2】位置分类:边路,打野,游走,中单.【3】韩信拿了红一定要去对面蓝野和下抓人,不然白瞎了红BUFF.【4】反野套路,35-40秒韩信一段1技能闪进蓝BUFF,惩戒,二段1技能回来,李白双突进对面红BUFF惩戒,三段1回来.【5】防御塔一个70金币【6】红蓝BUFF持续70秒刷新90秒.【7】大乱斗出门不管你是什么英雄,进化水晶出门【8】火焰山大乱斗你是刷新不出大乔的.【9】关于评论里鞋子穿透和大面具穿透被动能否叠加楼主做了实验
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作者最新文章从入门到放弃,我为什么卸载了《王者荣耀》|游戏|英雄|王者荣耀_新浪科技_新浪网
从入门到放弃,我为什么卸载了《王者荣耀》
  “朋友,你玩王者吗?”
  “晚上一起开黑啊!”
  “大神求carry!”
  如果以上几句你听着耳熟,说明你身边有不少《王者荣耀》的资深玩家。
  一季度每月流水30亿、iOS手游收入榜第一、日活跃用户5000万,这是《王者荣耀》今年上半年交出的辉煌数据。现如今《王者荣耀》已成为大街小巷、男女老少、居家旅行、出门必备的首选游戏。
  三个月前,为了跟上00后的脚步,我也成了众多玩家之一,从入门到沉迷,最终我还是卸载了《王者荣耀》。
  从个人体验来说,《王者荣耀》的好处在于易上手,像我这种从来不玩游戏的女司机在连跪了几局之后也能勉强上路。
  从‘‘敌军还有五秒到达战场’’,到‘‘我放水晶正在被攻击’’ 为结束,你的英雄会经历:超级帅的闪亮登场→哎呀挂了→复活→我靠又挂掉→复活→尼玛又又挂了→复活→卧草水晶没了。5V5一局大概20-30分钟,各路英雄在生死轮回、推塔打野、千锤百炼中逐渐发育升级。
  我玩得最熟的是法师,安其拉和妲己是我的专宠。射手一般,刺客和战士相对较菜。4月是我玩的最沉迷的一个月,升级比较快,还花9块钱买了大王卡在路上用4G玩。
  如果那段时间你也坐1号线,你可能会在地铁里看到一个衣着正常、神志清醒的女孩拿着手机,在人潮汹涌的人群中走着走着突然就停住了,仿佛被定在了原地,长时间保持不动,低着头疯狂的在手机上戳来戳去……没错,是我,我在推塔。
  《游戏规改变世界》的作者简·麦戈尼格尔说游戏让人上瘾的四要素在于:目标、规则、反馈及自愿。
  在《王者荣耀》中,目标就是推掉敌方水晶,打怪升级成为荣耀王者。而每局的成败、金币钻石、经验值都是视觉化的反馈机制,让我们可以清楚地知道自己离下一个level和段位还有多远。对这四要素的有效强化可以让人不断地投入精力,甚至达到“忘我”的理想状态。就如上下班地铁里走路都在打王者荣耀的我。
  超神、五连杀、账号升级所提供的个人成就感与满足感,让人忘乎所以流连忘返沉迷其中。
  钻进地铁埋头打游戏的我,仿佛一下子变成了实验室的小白鼠——下丘脑连着电极,一按按钮就会源源不断的分泌多巴胺,而《王者荣耀》就是那块电极。
  以上是我与《王者荣耀》的地铁蜜月期。
  可惜,快乐的时光总是短暂的。蜜月期之后我们就像所有的老夫老妻一样不可避免的跌入了疲乏期。这时推塔升级,不也过如此,沉迷的英雄,也逐渐消失。
  在我成功把安琪拉、妲己练到宗师法师之后,超神、MVP、五连胜就接踵而至,赢率也势不可当的一往直前。
  但每当我想换换口味试试李白的时候,简直就是一个大写的Orz。每局高达2.0的输出,一直包揽本队垫底王,战绩一度非常稳定,上场20分钟,0分,0个人头,0个助攻。
  ‘‘一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯’’这是王者里李白的专属BGM,一身白衣红边战袍,一个深黄葫芦酒瓶,一把青光玄铁利剑,意气风发的立在飞舞的竹叶中,他被尊称为青莲剑仙。
  把李白设计的如此狂野洒脱放荡不羁,隔着屏幕都能感觉到设计者得意的微笑。可惜在我手下的李白还没帅过3秒,就被敌军无情KO。出师未捷身先死,万匹神兽心中过。
  新旧英雄的反差,让我有一种我的大女儿安其拉已大学毕业,而小儿子李白还在穿纸尿裤的感觉。只可惜,我已没有心力再花几百小时把其他英雄也拉扯大。
  《王者荣耀》里的每个英雄都有固定的技能,只要花上足够多的时间,慢慢修炼即可。练好一个,再练下一个,仿佛所有的英雄排成了一条长队,任君挑选。这种重复的劳作以及有限的多变性,终于让我的一腔热血在玩熟了几个英雄之后消失的无影无踪。
  在沉迷的数月中,我思考了一个哲学问题:玩游戏是为了什么?
  其实答案很简单:
(为了赢)
  俗话说三分天注定,七分靠打拼,剩下的九十分我也没什么办法。这句话用来形容《王者荣耀》就再贴切不过了。团队游戏的胜率,一部分由你自己英雄的技能与发育决定,而更大一部分是依靠你的队友,要不怎么说是团队游戏呢。
  每局的《王者荣耀》都如经典教科书一般诠释着:木桶效应。
  两军交战,勇者不那么傻逼的那队胜。
  一局比赛中,对方有多强并不可怕,可怕的是队友有多坑。遇见在排位赛里练英雄的队友,你就知道《王者荣耀》并不是像它宣称的那样是什么5V5公平游戏,而是赤裸裸的6V4必输游戏。一局只需要一个这样的破坏者,就足以使整场游戏索然无味。
  当你终于决定惯看秋月春风,放弃眼前的胜败输赢,享受游戏纯粹的快乐时,总会有神一样的SB跳出来把你手里最后一点快乐也夺走。
  临床表现是:挂机、骂街、投降、送人头。一个苍蝇足以毁掉一锅粥。你当然可以在赛后立即投诉他们,但是,又有什么用呢?日活5000万全民参与的爆爆爆款游戏,大概率下一局你还是会碰上这样无赖的玩家。
  劣币驱逐良币,良币说:我能怎么办,我也很绝望。
  在一个没有破坏者的游戏中,我把自己的游戏体验大致分成了六种。
  1.轻松获胜(实力悬殊,敌军过早投降,站赢)
  2.一般获胜(打到中场基本知道稳赢,剩下例行公事即可)
  3.艰难获胜(难分难解,最后1分钟,一技绝杀)
  4.艰难失败(略有遗憾,可以从中学习和进步)
  5.一般失败(本队没有大失误,但无奈实力有限无力回天)
  6.轻松失败(实力悬殊,我方过早投降,跪哭)
  3&4是我个人觉得最好玩的,这是一种棋逢对手的喜悦,结局的不可预测更加倍了游戏的紧张刺激。赢的太早,输的太早,都会让整场游戏黯然失色。
  游戏中,如果没有熟人一起开黑,系统会随机匹配组队。我不知道随机组队标准是什么,直观体验是越来越难遇到期待中酣畅淋漓的比赛。
  专业的金融人士总喜欢拿着放大镜时时刻刻的盯着报表上的投资回报率ROI (Return of Interest), 虽然我不搞金融,但作为一个普通玩家我心里也有一杆快乐回报率的小秤砣 ROJ(Return of Joy)。
  当我的快乐回报率从峰值势不可当的一泻千里时,无论我如何狂按手中的电极,都没有多巴胺分泌了。
  心理学家Fogg说人们做出一个行动需要:足够的动力、匹配的能力以及行动的触发,三要素缺一不可。在缺少了足够动力之后,我也知道是时候就此告别。
  下载后的第三个月,我卸载了《王者荣耀》。
  从入门到放弃,《王者荣耀》给了像我这的小白用户体验MOBA游戏的机会,它精良的画风,易入门的设计,也曾让我一度沉迷。
  体验了三个月后,我意识到,在00后作为原住民的王者世界中,我可能只是个游客。
  (yuwei)
随着直播风潮的过去,直播的用户关注已经逐步消退。
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