在零次元卡牌翻转效果中如何破坏有坚韧效果的牌

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当当读书客户端万本电子书免费读【贺漫区重开暨零次元入坑半年纪念】部分自用零次元牌组展示
嘛……虽然离咱正式入零次元坑半年纪念还有10天来着,不过正好赶上莫名中枪的漫区复归于是发点东西骗经验好了……另外,首先还是要先介绍一下什么是零次元……国内某公司想要做集换式卡牌卖钱,于是买了几部热门动漫作品的相关使用权,之后从三国志大战和zx等已有的tcg的规则书里翻出来了一些有意思的地方(城墙),最后就弄出来了一款在国产tcg里算是非常出众的作品了(想一想几个月前在牌店里和朋友测一款叫《魂灵》的国产tcg——当时虽然只借到了一份基础,但据说是要发售补充包的——两个小时之后,对面得出了结论:创意不错,但有发展成憋死牛的倾向……)目前已发售的系列包括航海王(op),龙珠,火影忍者,圣斗士星矢,漫威公司作品和漂灵(境·界,Bl Each)等六部。虽然大体上是照着剧情的方向在做卡片,但由于前三弹龙珠和圣斗士的进度过快(三弹补充包龙珠进行到了沙鲁游戏而圣斗士结束了海皇篇)使得这两个系列在四弹的时候不得不进行了重启和回顾。相比之下,海贼四弹刚刚到空岛,据说是非常非常慢的了……卡图方面,受到日本方面的限制,可用的图片多为tv截图,也有部分来自各部作品相关的其他卡牌产品。于是我们习惯于将看到的各种莫名其妙的东西比如没有出火球的豪火球之术等归结于公司不给力……好吧接下来进入正题……首先是龙珠部分四弹发售之前,龙珠一直在和海贼争夺零次元第一亲儿子的地位。但龙珠和海贼四弹卡片质量的差距以及一个月后发售的死神二弹里的部分单卡对纯黑龙珠的克制让龙珠逐渐被海贼拉开了距离。即便如此,龙珠整体上依然是个很优秀的系列。三弹牌池下的红黄龙珠。和下面要贴的纯黄龙珠相比对某些卡片不会显得毫无办法(比如海贼里的Miss.All Sunday),但对开局手牌质量的要求也比纯黄龙珠要高得多。四弹牌池对红色的提升非常有限。为了组下面那套纯黄龙珠,现在这套牌已经被拆掉……纯黄龙珠的骨架(低费赚卡,高费突袭)在二弹的时候基本定型,三弹补充了6费突袭角色超级赛亚人孙悟饭,四弹补充了天才少女布尔玛以及两个新的5费角色(沈先生,程龙老爷爷)。事实上只要开着神龙出现补手牌,纯黄就有了很大的赢面。不过,低费角色的质量和亲儿子海贼比还是有点虚(同样是进场+1手牌,2费乌索普是检索一张而且两项数值比斯诺高500),而且生命区的反击效果基本上不用指望。总的来说,纯黄龙珠是一套除了价位以外都比较适合初学者上手的牌组。纯黑龙珠,最强(曾经)(?),最恶。当初开发出沙鲁弗利萨思路的大师们即便从事后的角度来看也是不可思议的。在此之前,沙鲁更多的是用三弹的其它卡片辅助积累资源而弗利萨套牌更像一套娱乐套。事实上,在这个思路取得了一定的上位成绩之后,依然有人对这两个系统之间的兼容性表示怀疑。在竞技套牌中没有与其他套牌拉开明显的差距,但四弹之前对纯黑龙珠克制最明显的纯黄圣斗士在所有竞技套牌里算是逗比一样的存在这一点放大了纯黑龙珠的领先优势。圣斗士四弹和死神二弹同期发售,前者对纯黄圣斗士的强度进行了大幅提升,后者则包含了一张大宇宙效果的事件直接击溃了沙鲁系统(发售之前和朋友的白条测过,由于龙珠的黑色牌没有任何可以解事件的方法,对面死神开了事件这边就可以投了),纯黑龙珠面临前所未有的危机。8月23-24日的国赛,期望能有大师提供新的思路。接下来是圣斗士部分如上所述,四弹之前的纯黄圣斗士在竞技套牌中的地位很低,而这已经是圣斗士里最能打的思路了。四弹发售之后,除了纯黄以外,纯绿、纯黑(北欧,海皇)以及黄绿等思路也都得到了提升,算是圣斗士玩家期盼已久的一弹补充包了。调试中的纯黄圣斗士。高vsk结束回哈尔滨之后要进行大改。虽然咱这套牌依旧逗比,但纯黄圣斗士在四弹发售之后的沈阳地区赛上靠着自身强度和高使用率占了八强中的三席并拿了亚军——顺带一提,冠军牌组是老牌主流红白海贼。纯黑北欧套。由于四弹发售之后圣斗士玩家要么琢磨纯黄要么琢磨纯绿黄绿,导致手抄网上一套纯黑都没有,无论是北欧还是海皇……接下来是维持漫区和平与稳定的火影二弹中三忍集结和三忍大蛇丸两张卡奠定了三色控制这一延续至今的火影的竞技思路。四弹发售前官方的说法是要补充新的思路,但我们看到的却是依然缺少低费角色的白绿和更加逗比的纯蓝,而对三色控制的强化基本上可以无视,于是火影开始在竞技套牌中掉队。如上所述,火影的竞技思路被两张高强度高颜色要求的卡给锁死了。前期不得不拿脸填旋,拖到后期用卡差和翻地把对面压死。节奏缓慢,极考验双方牌手意志,被部分牌手戏称为“以德服人”。最后是后娘养的漫威一弹缩得一B导致金刚狼这种只能说是比较优秀的牌被炒到了50元甚至70元一张。二弹三色都有不错的补充但也仅仅让红蓝漫威达到了超过纯黄圣斗士的强度;三弹和火影四弹并称同期最弱补充包……别说漫威是后娘养的,就说是领养的咱也没啥反对意见……红蓝漫威,又称红蓝慢,目前漫威最能打的思路。构筑极灵活。中后期韧性极强,即便无法通过攻击致胜也能把对面卡组耗到抽光。折磨牌手的程度不下三色火影。纯白英雄呼唤。顺风成神逆风成狗的牌组。充斥着大量的熟悉面孔,身边几个因为漫威打零次元的朋友一开始都是奔着这个思路来的。纯白钢铁侠。最接近万智牌里组合技的思路,但即便达成也多半是形成了差距明显的场面优势而不一定能直接取胜,而且关键点被对手掌握之后极易被打断。最后是一些惯例总结国产tcg里,零次元算是很不错的一款作品了,据一永恒之轮的牌手说零次元的牌手圈大小已不下于永恒之轮。而且这只是一款刚起步不到两年的作品,未来发展可期。从玩家的角度来说,零次元花费也并不算高。总之还是希望能有对相关作品感兴趣或者有意尝试tcg的jrs能考虑一下这款作品。
[&此帖被zyq14-08-02 17:53修改&]
挽尊,你说这个谁懂啊233
能不能科普下这是什么
我已经不能在卡游里面丧失人生了。。。
这到底是什么卡牌游戏啊。
不明觉厉啊
引用2楼 @ 发表的:
能不能科普下这是什么
引用4楼 @ 发表的:
这到底是什么卡牌游戏啊。
(主贴红字部分。简而言之就是一款知名动漫题材的集换式卡牌游戏……
引用6楼 @ 发表的:
@( ̄- ̄)@谁能解释下楼主究竟在干嘛?
(拉人入坑……
引用1楼 @ 发表的:
挽尊,你说这个谁懂啊233
头像好评
引用3楼 @ 发表的:
我已经不能在卡游里面丧失人生了。。。
哦擦花月姐姐七夕居然有时间回帖!
引用7楼 @ 发表的:
哦擦花月姐姐七夕居然有时间回帖!
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