究极火影忍者究极风暴革命风暴4里面有没有惑星螺旋丸

《火影忍者:究极风暴3》战斗系统加入新要素(全文)
NAMCO BANDAI Games公开了预定要在日发售的游戏软件《火影忍者疾风传:终极风暴3(NARUTO-ナルト-疾风伝ナルティメットストーム3)》(PlayStation 3 / Xbox 360)的最新情报。这次要为各位介绍本作在战斗系统中加入的各种要素。另外,也很快的公开了鸣人与佐助的新模式截图,可别错过啰。
《火影忍者疾风传:终极风暴3》
战斗系统解说
◆连系攻击
“终极风暴”系列中都有搭载可在战斗中呼叫“支持角色”的“支持系统”。在这个支持系统中,各角色会使用各种忍术跟体术来协助玩家。而在本作的支持系统中,新增了称为“连系攻击”的攻击方法。玩家可活用这种联系攻击在连段中组合支持角色的攻击。
●连系攻击的发动例
战斗中按住○钮可发动蓄力攻击。当角色发出黄色光芒的话就代表准备完成。如果以这种状态攻击命中到对手的话…
攻击命中的话,画面上会出现“追击机会”的图示!这时叫出支持角色的话…(L1钮或L2钮,依玩家选择会对应该按钮的角色)
支持角色“卡卡西”发动浮空攻击!这时再叫出待机中的支持角色的话…
在空中出现另外一名支持角色“小樱”进行追击!
而且玩家也可自己追击。成功使出连系攻击的话,小队计量表就更容易增加!
小队计量表
当小队计量表累积至MAX的话,就可发动强力的连系奥义。好好运用连系攻击来累积小队计量表吧!
累积小队计量表让战斗更有利!
在本作的战斗中,新搭载了“出界”的系统。这次的出界系统,让战斗中并不再是互相消耗体力而已了,战斗场地的地形也会给予战局很大的影响。
出界的话不管体力有多少都算KO败。
●出界的例子
让敌人撞到战斗场地里的栅栏或空气墙的话,该部分就会出现裂痕…
让敌人再一次撞到相同位置的话,就会裂开出现一个洞!然后再一次将对手打飞到相同位置的话,对手就会出界,玩家就能取得胜利了。但是,如果玩家自己也被打飞到相同位置的话,玩家自己也会出界,要注意喔!
如果有特定类型的支持角色在的话,就会代替玩家出界!但是代替玩家出界的支持角色就不能在该战斗中继续使用了!
EX:场地机关
在本作的关卡场地中,会有木箱等机关会登场。玩家可以躲在木箱后面闪避对手攻击等等,让战斗的战略性更加UP!
◆两种觉醒类型以及觉醒忍术
“终极风暴”系列中有称为“觉醒系统”的战斗系统。觉醒的话,角色的能力会大幅增加,战斗方式也会改变,甚至有可能改变战况。
在本作中存在者两种觉醒类型,分别为体力降低至一定程度时可觉醒的“逆境觉醒”,以及玩家可在任何时机发动觉醒的“即时觉醒”。
●即时觉醒:(例)鸣人
鸣人可用右类比摇杆来发动即时觉醒“九尾查克拉模式”!这时攻击方法会出现变化,攻击力以及速度都会增加!但是在即时觉醒中,查克拉计量表的最大量会持续减少…
※觉醒忍术
也有在觉醒中可使用特别忍术的角色!
画面中是觉醒中的鸣人新忍术“惑星螺旋丸”!
●逆境觉醒:(例)柚木斗
逆境觉醒,当角色的体力比体力计量表下方的Memori还要少时就可觉醒
觉醒后开放二尾的力量。可用压倒性的攻击来攻击对手!除了鸣人跟我爱罗之外,所有的人柱力都属于“逆境觉醒”类型
【即时觉醒】
优点=因为随时都可觉醒,可在战斗初期就一口气展开攻势!
缺点=觉醒中,查克拉计量表(或体力)会减少。虽然解开觉醒后会慢慢恢复,但有着期间中无法使用奥义忍术等风险。
【逆境觉醒】
优点=攻击力大幅增加。也可轻易的使对手的防御崩溃,能够不给予对方反击的机会来打倒对方!
缺点=只能在危机时使用。另外也因为解开觉醒后,各种能力会下降而陷入危机。
◆奥义终结
在本作中,追加了使用奥义将对手的体力归0时,就会穿插特殊的演出画面“奥义终结”。每个角色都有自己的“奥义终结”演出画面。
●奥义终结:(例)鸣人
当对手的体力减少到一定量时,画面上就会显示“奥义终结机会”的文字
向体力剩下不多的对手轰出奥义!结果…
就会穿插象征该角色的动画镜头以及台词,让战斗的气氛冲到最高锋!因为全角色都有自己的动画镜头,所以在战斗中就用奥义终结来华丽的演出最棒的气氛吧!
◆鸣人与佐助的最新模式火速登场!
●漩涡鸣人九喇嘛(クラマ)模式
终于完全控制住封印在体内的九尾“九喇嘛”的力量,鸣人的超最新模式火速在本作!通过与“九喇嘛”完全连接,所施展出的“尾兽玉”威力有着压倒性的破坏力!
●宇智波佐助永远的万华写轮眼
死去的哥哥“宇智波鼬”的眼睛移植至自身,得到永远的万华写轮眼的“宇智波佐助”也决定超速参战!
本文来源:网易游戏频道
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热门影院:火影忍者究极风暴4中文版
当前位置:火影忍者究极风暴4
火影忍者究极风暴4中文版
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏大小:31.7GB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
火影忍者究极忍者风暴4日版登陆PS4平台(美版为PS4/Xbox One/PC),预定于日发售;繁体中文版将在2016年年2月2日发售,Xbox One(英文)版则将于日发售,游戏将分別采用繁体中文字幕、选单及日文语音(中文版);英文字幕、选单及语音(英文版)。
作品设定在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,他的父母为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力。好在还是有依鲁卡老师的关心,鸣人的性格才没有变得扭曲,他总是干劲十足、非常乐观。
为了让更多的人认可自己,鸣人的目标是成为火影。整个故事就围绕鸣人的奋斗、成长,鸣人的同伴们的故事,以及这个忍者世界的各种争斗和阴谋展开。火影忍者究极忍者风暴4 完全爆发是Namco Bandai Games发行的格斗类游戏,很多玩家对火影忍者已经很熟悉了,而这次火影忍者会有个怎样的全新突破呢?本款游戏会有惊人的画面效果,给玩家一个全新的视觉享受,并且还加入了新的剧情将会与佐助联手对付难缠的敌人。在对战模式中可以开启仙人模式的药师兜,释放力量。还为游戏增加了不少新任务,有个与众不同挑战,游戏中的角色的服装都会有所不同哦。全新改编的有没有让你热血沸腾,让我们跟着火影一起战斗吧!
NBEI旗下动漫改编新作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》官网今日再次为我们带来了新角色,少年篇中的鸣人和牙正式登场,看来本作的剧情跨度将是历届中最长的一部作品,不如就用这款游戏来回顾经典。
火影忍者疾风传日版登陆PS4平台(美版为PS4/Xbox One/PC),预定于日发售;繁体中文版将在2016年年2月2日发售,Xbox One(英文)版则将于日发售游戏将分別采用繁体中文字幕、选单及日文语音(中文版);英文字幕、选单及语音(英文版)。
而这也是官方公开的第三部视频,主要展示了本作的初回特典,包括新时代以及THE LAST中的鸣人、佐助,让我们一起感受下吧。
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《火影忍者究极风暴4》全合体奥义一览 合体奥义有哪些
15:58:58 来源:3DM论坛 作者:PLA-K
  《火影忍者:究极风暴4》游戏中可使用的合体奥义共有29种之多,各个奥义用哪些人物组合能放出呢?今天小编带来“PLA-K”分享的《火影忍者:究极风暴4》全合体奥义一览,一起来看吧。
  1、六道鸣人+轮回血轮眼佐助=六道-神罗天叫
  2、六道鸣人+轮回血轮眼佐助+忍界大战樱=极意·风雷樱花阵
  3、鸣人+佐助+忍战樱=新·通灵三足鼎立
  4、六道鸣人/九尾鸣人+忍战雏田=柔步尾兽双狮拳
  5、鸣人+四代=尾兽连弹
  6、鸣人+四代+鸣人他妈=真·太极螺旋丸
  7、鸣人+伊鲁卡+木叶丸=忍者学校的问题儿童
  8、六道鸣人+轮回血轮眼佐助+佐井=逆后宫色诱术
  9、前3代火影,初代+班,KKX+带土,KKX+凯,
  10、卡卡西+带土=成对之神威
  11、卡卡西+普通凯=永远的宿敌
  12、猪鹿蝶三人组=猪鹿蝶三人组
  13、宁次+雏田+花火=日向大连掌
  14、止水+鼬=凌乱雪月花
  15、老三忍=火跳风穴
  16、少年卡卡西+带土+琳=毫无缺点的三人
  17、佐助+鼬=天照·二重
  18、初代+二代+三代=继承的火之意志
  19、初代+班=意气之争
  20、我爱罗+手鞠+勘九郎=灼热沙缚躯
  21、雷影+奇拉比=雷我二不雷斗爆弹
  22、班+带土=天插捶星
  23、佩恩+小南=神之火纸星
  24、飞段+角度=恐越死极
  25、蝎+迪达拉=合作·究极艺术
  26、任意三个人柱力=尾兽总进击
  27、少年第七班=团队合作很优秀?
  28、thelast鸣人+佐助=加具土命螺旋丸
  29、博人+纱罗妲=新锐·雷迅螺旋丸
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游戏制作:Cyber Connect2
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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有没有哪位大神说说4的系统和3有什么区别啊?
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只玩过3。。。最近练网战想多了解了解。。。
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前行的步兵
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什么新人物,更华丽的动作,特效不说
光载入速度从3代的3-5秒变成4代的0.5秒载入就可以了。
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凋凌 发表于
什么新人物,更华丽的动作,特效不说
光载入速度从3代的3-5秒变成4代的0.5秒载入就可以了。 ...
额,我更想了解对网战有用的。。。曝气、队长系统之类的。。。
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前行的步兵
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speak13579 发表于
额,我更想了解对网战有用的。。。曝气、队长系统之类的。。。
网战没感觉区别,但玩4人多,毕竟新游。
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中级玩家, 积分 219, 距离下一级还需 31 积分
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训练模式有类似街霸这种格斗游戏的按键训练,一共好像是15关,你可以一个一个试试
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本帖最后由 Chocblute2 于
11:40 编辑
个人认为值得一提的改变(部分改变在去年的《革命》中已有雏形
组队:队伍里的成员可以更换上场,HP共用,可以在连打过程中无缝切换角色进行组合连打,加快了战斗节奏。支援角色的行为模式细化,不像前作那样粗略只有攻击、防御和支援三种
HP:感觉这作全体防御力都削弱了一些,受到一定攻击数量后会爆衣,爆衣后防御力进一步削弱
查克拉:奥义所需的查克拉变少了。新增防反弹飞对手的能力,使用该能力会暂时消耗一段查克拉上限。新增蓄力查克拉冲刺,提升冲刺距离
奥义:新增一些联手奥义,纯粹好看,伤害都比较平衡。所有奥义的伤害普遍降低了一些
暴风条:蓄满后才能发动联手奥义和同时觉醒
觉醒:所有人都只有一种觉醒方式,那就是HP低于四成时以蓄查克拉发动的觉醒,风暴条满后可以实现三人同时觉醒
忍术自定义:部分角色可以更换普通忍术或者奥义,只有队长能自定义忍术,后选的两名队员无法自定义忍术
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高级玩家, 积分 419, 距离下一级还需 181 积分
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4最好的地方是,小队战斗可以战斗中撤换角色
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本帖最后由 3dm 于
12:41 编辑
个人建议多练习查克拉空冲还有网战胜负什么都用飞镖断技能什么的也都练练 3里前冲和后冲相撞会平手但是革命和4都改了 看到对手后冲你用前冲能成功打击
还有对方有替身的时候 想都不用想对方肯定会用&&自己也多提放点&&4里感觉忍术消耗很大用几次你就没查克拉了&&对方无替身的时候你在去想用普攻顺带奥义 否则也浪费 忍术也尽量普攻顺带
4里像是螺旋丸千鸟的贴脸忍术能中途按防御消耗查克拉强制取消 3里我忘了& && &还有3里觉醒后攻击是大硬直就连飞镖也是 就是那种拳拳到肉的声 4里觉醒后无此效果
还有3里普攻中方向+2次A不是能接不少东西吗& &4里虽然也能动 但是加不了攻击 也不知道是操我作不对了 导致水门和长门的无限普攻用不了
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Chocblute2 发表于
个人认为值得一提的改变(部分改变在去年的《革命》中已有雏形
组队:队伍里的成员可以更换上场,HP共用, ...
多谢大神!这次集气似乎有三段?从集气槽开始到第一根竖线,就是3里面可以放奥义的那根线貌似短了不少~然后后面还有一个金色的星星那是不是也是一段?现在放奥义是第几段了?
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<font color="#dm 发表于
个人建议多练习查克拉空冲还有网战胜负什么都用飞镖断技能什么的也都练练 3里前冲和后冲相撞会平手但是革命 ...
多谢大神!那个前冲、后冲是什么?
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speak13579 发表于
多谢大神!那个前冲、后冲是什么?
....查克拉前冲和查克拉后冲& &
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高级玩家, 积分 532, 距离下一级还需 68 积分
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<font color="#dm 发表于
....查克拉前冲和查克拉后冲
说来也惭愧,查克拉后冲我觉得是最难按的了。。。
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游戏狂人, 积分 1906, 距离下一级还需 94 积分
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4代的战斗系统很多是直接用革命的,这作引入了这个小队系统
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高级玩家, 积分 492, 距离下一级还需 108 积分
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<font color="#dm 发表于
....查克拉前冲和查克拉后冲
网站中的忍具可以自己修改吗?
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高级玩家, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
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speak13579 发表于
网站中的忍具可以自己修改吗?
这个确实不知道 4里没去网战过
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游戏狂人, 积分 1086, 距离下一级还需 914 积分
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speak13579 发表于
多谢大神!这次集气似乎有三段?从集气槽开始到第一根竖线,就是3里面可以放奥义的那根线貌似短了不少~然 ...
没有段的说法,蓄查克拉至红点处便能施展奥义,四成HP以下时查克拉槽会多出额外一小段,这个跟前作一样,蓄满那一小段就能发动觉醒
查克拉槽下面的是风暴值,前作中的风暴值位于支援角色的头像旁边。使用忍术、攻击对手会少量增加风暴值,被对手攻击、使用支援角色会大量增加风暴值
风暴值满后才能施展联手奥义或是全队觉醒
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高级玩家, 积分 492, 距离下一级还需 108 积分
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Chocblute2 发表于
没有段的说法,蓄查克拉至红点处便能施展奥义,四成HP以下时查克拉槽会多出额外一小段,这个跟前作一样, ...
多谢大神!
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中级玩家, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
中级玩家, 积分 185, 距离下一级还需 65 积分
训练模式有类似街霸这种格斗游戏的按键训练,一共好像是15关,你可以一个一个试试
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中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
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区别不大~主要是剧情 火影最后就是垃圾 所以4 我没玩。我就玩了1和2,格斗游戏自己玩一会就腻了
3DM论坛死忠专属勋章。
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