如何评价钢铁雄心4mod怎么用2 的"kaiserreich" mod

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自制.采用MOD为Kaiserreich,在异世界的时间线,1919年,战争的第五个年头,德国军队终于突破了协约国在法国的防线。1921年,英国投降。世界大战使得德国成为无可争议的强国,然而30年代的她却开始走下坡路。世界经济的衰退使得德国的工业产出大受打击,而其他国家的制造业却在复苏。东部卫星国的民族主义兴起,开始逐渐脱离德国。1936年,德意志帝国正处在一个十字路口,强大帝国的裂痕已经清晰可见,而她的宿敌正在恢复之前的实力。求弹幕,求订阅,求硬币O(∩_∩)O~。
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然并卵,1.3的AI还是蠢如狗。41年小胡子登陆英国,占领南部大半英伦三岛,我(苏联)立即租借物资援助邱胖,每月2000步枪,300BT坦克,60门大炮,70辆卡车,邱胖还是节节败退。眼看小胡子要完全占领英国。不知道它哪根神经搭错,同时向我跟南斯拉夫宣战,在…
农林渔矿资源丰富,限于地理阻隔(安第斯山脉及中部雨林),大洋两岸发展不均衡,东部海岸优于西部海岸。因此,作为民族众多的国家,存在偏远贫瘠地区的原住民要求独立的现象。一战中受惠于交战双方大批量购买资源,经济开始腾飞,在二战爆发前夕成为了初步具备工业化实力的南美大国,开始与美国争夺中美洲的主导权,加之国内日裔众多且美国加入盟军,最终加入了轴心国。最终延缓了诺曼底登陆与太平洋反攻的开始。战后被肢解为阿根廷,智利等国,北巴西吞并了南巴西。&br&&br&&br&另外他们的足球应该是很棒的
农林渔矿资源丰富,限于地理阻隔(安第斯山脉及中部雨林),大洋两岸发展不均衡,东部海岸优于西部海岸。因此,作为民族众多的国家,存在偏远贫瘠地区的原住民要求独立的现象。一战中受惠于交战双方大批量购买资源,经济开始腾飞,在二战爆发前夕成为了初步…
你睡觉的时候,&img src=&/6f5a13b81c7b32cafa34c_b.jpg& data-rawheight=&773& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/6f5a13b81c7b32cafa34c_r.jpg&&&br&&br&,玩个球&br&(╯‵□′)╯︵┻━┻&br&&img src=&/20e3a42f01ae19eaacc7_b.jpg& data-rawheight=&720& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/20e3a42f01ae19eaacc7_r.jpg&&
你睡觉的时候, ,玩个球 (╯‵□′)╯︵┻━┻
话说戳瞎眼最有名的应该算是巴西尔二世……&br&拜占庭帝国和保加利亚连年战争,保加利亚算是拜占庭一个很难缠的对手,而且屡屡骚扰拜占庭边境。&br&巴西尔二世打败保加利亚军队之后,将万余名战俘眼睛戳瞎,仅留少部分戳瞎一只眼,然后让半瞎的领着全瞎的俘虏们回家……&br&对方首领看到俘虏如此悲惨的待遇,直接给惊死了orz
话说戳瞎眼最有名的应该算是巴西尔二世…… 拜占庭帝国和保加利亚连年战争,保加利亚算是拜占庭一个很难缠的对手,而且屡屡骚扰拜占庭边境。 巴西尔二世打败保加利亚军队之后,将万余名战俘眼睛戳瞎,仅留少部分戳瞎一只眼,然后让半瞎的领着全瞎的俘虏们回…
这个游戏和文明5,成为唯一可以让我从白天玩到晚上毫无直觉的游戏。&br&但这游戏比文明5有一个好,他是史诗开局。&br&这样就又多了一种乐趣,就是从弹丸小国变成世界霸权,或者将之前的霸主肢解。有一种由弱到强的感觉。&br&就像一个区区上海书记当了主席一样。&br&&br&网上所说的“比大麻还爽”并不过分。&br&但前提是得会玩。
这个游戏和文明5,成为唯一可以让我从白天玩到晚上毫无直觉的游戏。 但这游戏比文明5有一个好,他是史诗开局。 这样就又多了一种乐趣,就是从弹丸小国变成世界霸权,或者将之前的霸主肢解。有一种由弱到强的感觉。 就像一个区区上海书记当了主席一样。 网上…
你扮演的是这个国家的意志,不是当前领导人的意志。&br&不是你想当总统,是全国人民选你当总统的。当然,其中也适当考虑到了历史的行程。
你扮演的是这个国家的意志,不是当前领导人的意志。 不是你想当总统,是全国人民选你当总统的。当然,其中也适当考虑到了历史的行程。
&p&补充一下。&/p&&p&Minyak:木雅,多康六岗之木雅热岗&/p&&p&Markam:马康,多康六岗之马康岗&/p&&p&Monyul:门隅&/p&&p&Lhoyu:珞隅&/p&&p&Nagchu:那曲&/p&&p&Sakya:萨迦&/p&&p&Coqen:措勤&/p&&p&Gerze:改则&/p&&p&Maryul: 麻域(拉达克)&/p&&p&这张图&b&向右旋转二三十度&/b&,会更明了一些:&/p&&br&&img src=&/v2-920bc5ff1cd8f8f1e039d4cf_b.png& data-rawwidth=&1704& data-rawheight=&1422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1704& data-original=&/v2-920bc5ff1cd8f8f1e039d4cf_r.png&&
补充一下。Minyak:木雅,多康六岗之木雅热岗Markam:马康,多康六岗之马康岗Monyul:门隅Lhoyu:珞隅Nagchu:那曲Sakya:萨迦Coqen:措勤Gerze:改则Maryul: 麻域(拉达克)这张图向右旋转二三十度,会更明了一些:
&p&这个乐队很有意思&/p&&p&算是一个新乐队了,大多数力量金属风格乐队都是尖亮有力的嗓音,但他们偏偏把低沉的声音唱出了力量金属的感觉。&/p&&p&个人认为力量金属的主唱一向是要融合声乐般的用气方式的,那种中气十足的感觉,sabaton就做到了。&/p&&p&编曲上sabaton也很稳重,完全不像同时期的乐队一样充满新派的浮夸元素,总之好听,我作为一个主要听老派的人,这个乐队算是我能接受的少数新乐队。而同时,作为一只比较新近成立的乐队,他们的音色处理也很悦耳,就算是普通人也容易接受,感觉他们艺术和商业平衡很好。&/p&
这个乐队很有意思算是一个新乐队了,大多数力量金属风格乐队都是尖亮有力的嗓音,但他们偏偏把低沉的声音唱出了力量金属的感觉。个人认为力量金属的主唱一向是要融合声乐般的用气方式的,那种中气十足的感觉,sabaton就做到了。编曲上sabaton也很稳重,完全…
&p&看牧中堂的视频已经两年了,能够明显感觉到他的变化和进步,吹B越来越厉害了,不吃药根本停不下来的程度了,哇哈哈哈。&/p&&p&P社和战略游戏这块,国内始终是小众的圈子,非常小众,相应的,主播也不是特别多,但可以很负责任的说,每一个主播都不错,小牧,魔法师,小狐狸的视频都很好看。小牧的特点主要是吹B和讲历史轶事,经常边工作边听,陪我走过了无数寂♂寞的夜晚&/p&&p&最近小牧主要重心在直播上,视频的更新少了一些,这确实也是所有游戏主播都很难平衡的事情。毕竟直播视频和录播视频差别很大,希望小牧以后能平衡一下吧,毕竟录播视频可以随时在各个地方以各种体位来看。&/p&&p&希望以后牧中堂找个地方开个打赏什么的吧,还是很希望为喜欢的主播直接贡献力♂量的。&/p&&p&中堂多来知乎逛呀,这里充满了会念两句诗的人。&/p&
看牧中堂的视频已经两年了,能够明显感觉到他的变化和进步,吹B越来越厉害了,不吃药根本停不下来的程度了,哇哈哈哈。P社和战略游戏这块,国内始终是小众的圈子,非常小众,相应的,主播也不是特别多,但可以很负责任的说,每一个主播都不错,小牧,魔法师…
这是一个锻炼脖子的游戏:&br&向堕落爸爸低头&br&向觉醒爷爷低头&br&向暴力野爹低头&br&向天堂之战低头&br&向爆炸的CPU0低头
这是一个锻炼脖子的游戏: 向堕落爸爸低头 向觉醒爷爷低头 向暴力野爹低头 向天堂之战低头 向爆炸的CPU0低头
老蒋疯狂在黄河一线造民兵,昭和天皇暴跳如雷打不过来了,滇系军阀的龙云发现自己的地盘原来这么大,太祖发现这游戏不能让他发展敌后根据地以后愤然推出&br&斯大林:“我的领导力都用来培养军官,怎么过几年就出一个大清洗,军官前脚毕业后脚就进了古拉格啊!”&br&他发现进入战争状态就没有大清洗事件了,于是苏德战争很早就爆发&br&墨索里尼惊讶的发现自己的军队没那么容易投降了&br&瑞士联邦主席表示这游戏怎么这么无聊
老蒋疯狂在黄河一线造民兵,昭和天皇暴跳如雷打不过来了,滇系军阀的龙云发现自己的地盘原来这么大,太祖发现这游戏不能让他发展敌后根据地以后愤然推出 斯大林:“我的领导力都用来培养军官,怎么过几年就出一个大清洗,军官前脚毕业后脚就进了古拉格啊!…
啊,可以继续谢邀了,好爽&br&简单说一个,虽然赶不上52某鲶鱼教主这种宽宽论坛大佬,但是也是从10年入坑hoi3到现在4萌基本都有过经验,发言权还是有的。&br&时代区别楼上都说了,不必再提&br&除此之外&br&eu4的重点……虽然很多玩家其实是在玩跑偏的,但是大部分时间中确实是外交上……eu4有着4萌最复杂多变的外交系统,只需要不长的一段时间,ai就可以自己形成错综复杂的外交网络与利益链条,这是只有简单阵营的hoi和列强中心的vic永远不可能出现的(至于ck,那个是rpg啦)。而因为时代,殖民也成为的eu4的最大重点之一,p社为殖民开发了各种惊险刺激的事件组,基本上在新世界开拓中能遇到的靠谱的不靠谱的都可以见到,当然了,皮社知道你们认识美洲啥样,所以开发了可爱的梦幻随机地图,里面玩的梗太多了难以一一叙述,但是只要玩过肯定会会心一笑……此外,宗教内容也成为一大重点,包括神罗的宗教战争(30年战争你们都了解)以及牵扯到的两大阵营和皇位之争。往东有绿绿各派,印度神教,儒教白板啥的,丰富异常。&br&而随着版本演进,eu4也在各个国家,民族,宗教的独有特色上花了很多功夫,国家政治与管理方面的机制也逐步完善,经济系统有简化有改进,海上交通与海盗与水手等内容的添加,军事战争宣战手段与谈判的逐步完善,到新dlc人的权利公布之后,eu4可能会成为现在描写大发现时代最为全面的大战略游戏。&br&&br&而vic2,我最常吹的就是它独特的pop系统,pop系统是将人口分为一个个的人群,该系统很好的将工业时代不同人群的不同特性刻画了出来,同时该方法也节约了计算量,使得电脑不至于因为同时处理数亿人口而boom……在pop系统的支持下,vic的选举,各种民间运动以及亲爱的林将军都有了优良的基础。你可以很简单的了解各种社会政治改革会被那些人需要,而那些人会因民族主义热潮出现离心。而vic2另外重要的地方就是经济系统了。vic2的经济系统是皮社历史上空前绝后的优质而复杂(于是基本上在这个游戏里面想玩计划经济的最后都跪了,因为太累操作不过来),配合pop系统,能够相对完善的模拟人民的物资需求,人才的储备,市场供求关系与自己的生产能力……当然,也有不少神棍的地方,比如国际市场上的幽灵银行(来自皮社机制的看不见的手,会定期进行资金供给),还有奇葩的贷款系统。但是整体来说,它依旧是皮社历史上经济系统最好的游戏,而且之后很久也难以被超越。&br&&br&经人提醒,补充一个,vic的时代位于工业革命时代,科技飞速发展与各大发明的涌现也是时代特色,而vic独特的科研机构+科技进步+发明创造的特色也现实的模拟了这一情况。科研机构决定了你研究各项科技的加成,pop成分与识字率决定了你的科研速度,而发明则是在满足科技条件下随机出现的buff。&br&&br&另外很重要的一点,vic组n年前就挂了,连bug都没人修。而eu4基本上一周一篇开发日志,一月一次大更新,还在逐步完善进化的阳光道上。
啊,可以继续谢邀了,好爽 简单说一个,虽然赶不上52某鲶鱼教主这种宽宽论坛大佬,但是也是从10年入坑hoi3到现在4萌基本都有过经验,发言权还是有的。 时代区别楼上都说了,不必再提 除此之外 eu4的重点……虽然很多玩家其实是在玩跑偏的,但是大部分时间中…
占个坑先说两句。&br&&br&吐槽摇滚肯定都买了音乐包,或者一开始就买了元帅版自动加进去的,后者也就算了,前者那样后来单独买音乐包或季票(譬如我)的,买之前先去听听嘛,人家DLC介绍把歌名都给你了,5首歌各大音乐平台上都能听到,结果啥也不看,花15块钱买了5首歌不满意然后把人家批判一番……&br&&br&重金属向来小众,同样激情,但跟交响乐是两个极端,一个热血激昂,一个恢弘大气,有人不接受太正常了,就像老滚5同样是宅男向MOD,我大学时期的室友疯狂迷恋萌系二次元,我就喜欢果体,并且完全无法接受萌系。&br&&br&但至少就HOI4的重金属BGM来说,它确实有一个缺点,因为太激情,跟传统BGM反差太大,听到后我就跟打了鸡血一样失去战场指挥官的冷静,然后…………&br&&br&这就让我想起另一个游戏了,大学时跟室友玩坦克世界,经常玩到最后,突然BGM一响,我室友就问我:“音乐响起来了,我们要不要冲!?”然后战斗就结束了。
占个坑先说两句。 吐槽摇滚肯定都买了音乐包,或者一开始就买了元帅版自动加进去的,后者也就算了,前者那样后来单独买音乐包或季票(譬如我)的,买之前先去听听嘛,人家DLC介绍把歌名都给你了,5首歌各大音乐平台上都能听到,结果啥也不看,花15块钱买了5…
所谓背景,我看了预告片,上周末还花了9小时看完了官方小说,分开说说:&br&&br&预告片:人类发现新的星系,飞船被击毁,人类舰队去到那个星域,和外星人对峙。后续结果未知,是像质量效应那样揍了对方一顿然后第三方出来调停呢还是怎样,希望有后续。&br&&br&小说:&br&这里开始有严重剧透~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&这里开始有严重剧透~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&这里开始有严重剧透~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~&br&&br&&br&&br&&br&那我开始啦:&br&背景设在人类殖民的一个星系,叫Unity Prime,资源逐渐枯竭,先民殖民本星系的故事如同神话,很多星际航行的知识失落了。&br&&br&学徒跟着大师做专职的监听者,监听外星生物的信息,有一天听到了。&br&&br&社会为之沸腾,要组建大型舰队过去找信号的来源,大师监听者随行。(和普罗米修斯有点像,但不是找自己的起源)&br&&br&大型舰队被kb分子炸毁,大师监听者挂了。&br&&br&若干年后学徒成了大师,还收了一个女孩子作为自己的学徒,有点视为自己女儿的意思。&br&&br&第二次组建舰队后,大师和女儿随行,还有什么舰长,科学家,医务官。这次kb分子没有炸毁飞船,而是随船各种破坏。&br&&br&去到已知空间的边缘,出现第一次接触事件:发现蜥蜴人族的废弃飞船,登船探索时被飞船的自动防御机器人偷袭,有人牺牲,女儿经验值上升。(居然不先放机器人画船上的地图,而是拍十来个人直接登船冒险,这个舰长……)&br&&br&&br&到达信号发生地,出现第二次接触事件:信号来源是一个发达文明,用星环将一个濒临死亡的恒星圈起来吸收能量。&br&&br&舰长组队去星环踢门开地图(这次却会用蜘蛛机器人先行探路了),在深处发现壁画,还激活了一个当地种族的人,比人类高很多,像人类男子(说,是不是直接借鉴普罗米修斯!?),以下简称高外星人。那个种族会心灵感应,告诉舰长,虽然他们技术高超,但因为白瘟疫快死完了。&br&&br&舰长把他拖回去飞船上,医务官想尽办法治不好,但是发现天花病毒可以控制白瘟疫恶化。&br&&br&高外星人无以为报,把种族的知识输入到飞船上,顺便指出星图上一个值得人类殖民的星系,还到到飞船上工作(队友+1),表示要一起冒险。&br&&br&小说完结。
所谓背景,我看了预告片,上周末还花了9小时看完了官方小说,分开说说: 预告片:人类发现新的星系,飞船被击毁,人类舰队去到那个星域,和外星人对峙。后续结果未知,是像质量效应那样揍了对方一顿然后第三方出来调停呢还是怎样,希望有后续。 小说: 这里…
p社4萌都是欧洲中心思维,他们模拟的欧洲历史简直不要太赞(三十年战争!!!)&br&但亚洲…尤其是东亚,糊弄糊弄拉倒呗,远古时代的欧陆4还有明变身清的决议,v2大清开化瞬间完成了共和国艰苦几十年的工业化任务还能吊打全世界&br&对欧美以外地区模拟的都一般~
p社4萌都是欧洲中心思维,他们模拟的欧洲历史简直不要太赞(三十年战争!!!) 但亚洲…尤其是东亚,糊弄糊弄拉倒呗,远古时代的欧陆4还有明变身清的决议,v2大清开化瞬间完成了共和国艰苦几十年的工业化任务还能吊打全世界 对欧美以外地区模拟的都一般~
一脉相承的地图上色器,游戏难度取决于你在游戏中扮演的角色,战斗系统也是丢色子,或者说游戏不考虑细致的战斗系统,游戏结束的条件除了失败就是到达指定时间。但游戏侧重点各有不同。王国风云2侧重家族的联姻繁衍,努力奋斗当上皇帝却因绝嗣而游戏结束是一件十分悲哀的事情。该游戏也有浓重的角色扮演元素。欧陆风云4侧重确认盟友和确认敌人,注重外交和点数分配。维多利亚2注重国家经济和工业能力,战斗之后是漫长的维稳过程。钢铁雄心就是纯粹的战棋游戏了,你的士兵在科技和战术的支持下吃掉敌人的士兵,达成开疆拓土的目的。这些游戏都是小众游戏,喜欢的人不多,但基本上都是死忠。个人喜欢王国风云2,现在的2.32版本彻底将这个游戏变成了rpg,或者说是galgame。
一脉相承的地图上色器,游戏难度取决于你在游戏中扮演的角色,战斗系统也是丢色子,或者说游戏不考虑细致的战斗系统,游戏结束的条件除了失败就是到达指定时间。但游戏侧重点各有不同。王国风云2侧重家族的联姻繁衍,努力奋斗当上皇帝却因绝嗣而游戏结束是…
1.是无良P社出DLC速度太快,相比之下汉化就慢很多&br&2.P社游戏,尤其是CK,涉及到大量区域文化,比如《印度罗闍》(讲真,我以前压根没见过这字),需要印度次大陆一堆乱七八糟的语言文化宗教理解,汉化2.36点时候看汉化组自学梵文真心疼&br&3.纯粹民间自发行为,没办法要求速度
1.是无良P社出DLC速度太快,相比之下汉化就慢很多 2.P社游戏,尤其是CK,涉及到大量区域文化,比如《印度罗闍》(讲真,我以前压根没见过这字),需要印度次大陆一堆乱七八糟的语言文化宗教理解,汉化2.36点时候看汉化组自学梵文真心疼 3.纯粹民间自发行为…
&p&“文明5是一个赞助最强,希腊超神,经院哲学第一政策,打仗靠航母和王伴骑兵,笑脸靠大灯塔,粮仓引水渠屁用没有,蒙古能造&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62e6VHtlm/aowryJ9aFk1umt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayGowxLAa3QMZyzhTHi4JWrxFBiC3vliBzRGdLMSQWOyhWj4RNWZLKdumgq0Qow9vKtRu2Il5N/bQXrW/TeIRjQgwPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大金&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,兵临城下不求和还能买宣,工人居然可以随便抢,宗教强到要被禁,&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw62Yfu41E90i6S1jAkUxajg7ImOuUl9obIdesUqvhcRz%2BhXSuwz9b96EragWmZ1jer1XQuxoOXhQsQ9E7LCCWEsDghWTjSqddmhTcbKVQqPQWpp88Oh%2BGi0655cuIPqmkaIySPItJEv5F4wNdejCbsmvt2humLTOQ%2BZ2Pah4egTNMg%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&侦察兵&i class=&icon-external&&&/i&&/a&不能造两个,标准速度太快,美工特别垃圾的,种田和战争同时是所有胜利方式的基础的三流战略游戏” &/p&&br&&p&以上谢谢。&/p&&br&&p&好吧,其实恩怨来自某个逗神:&/p&&a href=&///?target=https%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&同图打脸吗?这么巧,我也是第一次哦~~_文明5吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&img src=&/v2-9c9e67a1b2cce250c103f0b_b.jpg& data-rawwidth=&110& data-rawheight=&110& class=&content_image& width=&110&&&br&&img src=&/v2-24c28e85c4e344908bcccb14f6bb0c04_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&256& class=&content_image& width=&256&&&br&&br&&img src=&/v2-ea70d1c9bef2d6f18dba5_b.jpg& data-rawwidth=&537& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&/v2-ea70d1c9bef2d6f18dba5_r.jpg&&&br&&p&相关内容:&/p&&a href=&///?target=https%3A///p/%3Fsee_lz%3D1%26pn%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【玩梗】文明5吧的种种梗,慢更_文明5吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
“文明5是一个赞助最强,希腊超神,经院哲学第一政策,打仗靠航母和王伴骑兵,笑脸靠大灯塔,粮仓引水渠屁用没有,蒙古能造,兵临城下不求和还能买宣,工人居然可以随便抢,宗教强到要被禁,不能造两个,标准速度太快,美工特别垃圾的,种田和战…
谢邀。&br&由于造环需要拆掉星系内所有行星作为材料,所以我们有了新型净化法:&br&造环,一个劲的造环。&br&“死星已在遥远的星系建立”&br&BTW,这次更新还把农业产值弄到帝国产出栏(也就是电力、矿物、影响力那一栏里),算在整个帝国里,全国共享了,知管粑粑的农业环有救了。&img src=&/v2-6c839bcc2c3f04daa2bcb8c_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/v2-6c839bcc2c3f04daa2bcb8c_r.jpg&&&br&(图文无关)
谢邀。 由于造环需要拆掉星系内所有行星作为材料,所以我们有了新型净化法: 造环,一个劲的造环。 “死星已在遥远的星系建立” BTW,这次更新还把农业产值弄到帝国产出栏(也就是电力、矿物、影响力那一栏里),算在整个帝国里,全国共享了,知管粑粑的农…
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→ 钢铁雄心4德意志觉醒mod v1.41
补丁大小:2.7M
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
添加时间:
下载统计:总:0 本月:0 本周:0
这个mod给德国设计了很详实很合理的国策,比如走共产路线就会出现一大堆东德特色焦点,民主就是西德,而中立路线,则是深受Kaiserreich玩家欢迎的一战德皇威廉二世或其儿子领导,建立的就是德意志第四帝国。这个mod大大补全了德国历史,让玩家从开始到最后都有焦点要选择,增加了可玩性。补丁说明7.24更新说明:更新官方7.23mod内容,国策较前有增加,添加了伊莎贝拉行动、组建人民冲锋队、恩尼格玛密码机、以及对伊拉克伊朗干涉国策,君主线添加一个恢复布列斯特-立托夫斯克条约焦点,事件内容较前有增加。汉化方面,根据之前的建议,更改原mod开局为1.4之后的设定,1936开局增加了2条沙恩霍斯特生产线,且该舰船科技为已研发的状态,另外更换官方德国旗帜,改为万字旗(与黑冰和Endsieg等主流mod一致),新版本更加精彩!使用说明1、解压缩2、放入游戏根目录的MOD文件夹内游戏名称:4元帅版汉化版
游戏大小:
941.0M下载地址:
钢铁雄心4德意志觉醒mod v1.41
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