三国志13三国志13pk威力加强版版的编辑事件怎么用? 最好举例说明 谢谢QwQ

&>&&>&&>&正文
《三国志13威力加强版》事件编辑器功能讲解 事件编辑器怎么用
15:23:28 来源:三国志13吧 作者:树叶和树棍
第2页:事件制作举例
事件制作举例
  起:事件背景说明
  承:对话内容开始。画面切换前做好说明。
  转:分歧选项
  结:选择分歧之后的对话尽量简短
  (这段就是教你怎么写初中生作文)
  一个事件只能有一次分歧选项、发生两种不同的结果。如果你想编辑一个精彩的事件参加比赛的话,要认真编写剧情呀。
  (就是文章开始那张图里翻译的内容,看不看他们的挑战...)
  以上说的都是内容的制作。事件编辑功能的结果也可以自由设定。比如让武将加入特定的势力、增加亲近感或者结绊都可以实现。甚至可以改变都市的参数以及造成势力的灭亡。就像是扮演神明啊(玩家大神呗)。虽然制作剧本有些难,不过结绊啊、削弱敌对势力什么的逗可以啊。
  “里三国志”中,在剧本“出师表”开始的同事,魏国东北方的独立势力所属的公孙渊升级为君主、他的属下包括吴国的地方领主士家,以及蜀的孟获夫妇,做出“为弱小势力报一箭之仇”的效果,追求以弱胜强的玩家们会很喜欢吧。
  如上图,结果也可以设定为获得名品、增加金钱等等。
  另一方面,如果事件类型是“绊依赖”的话,基本内容差不多,但是分歧选项会变成“是否单挑”或者“是否舌战”。对手既可以是绊依赖的对象,也可以是非武将的一般市民或者盗贼。
  在结果编辑中,可以结绊、增加经验值等等。
  游戏中可以存在不止一个编辑事件。可以通过在PC版输出数据、在PS4和PS3版用PSN载入,在XBOXONE版用XBOSLIVE载入的方法,使其他用户也可以使用编辑功能。
  本次介绍了游戏要素之一的事件编辑功能。虽然系统简单,但是项目众多,所以可以制作多样化的精彩剧情。不过输入都要纯手工作业,所以PC之外的平台,需要准备外接键盘吧。
  另外,如果能输入自己制作的BGM就好了(我突然想到了一些wu的东西),期待今后的补丁可以实现这些设想。总之要感谢光荣爸爸为我们开发了这些东西。
  根据图片和翻译,一次事件应该只能有一个分歧选项。
  目前无法确定触发条件中的“日期”最小精确到“月”还是“日”。如果精确到“日”的话,就可以连续触发剧情,制作大型剧情了。
  也可以有另一种设想:
  事件A:赵云娶妻
  触发条件:赵云单身
  结局1:赵云娶马云禄
  结局2:赵云娶樊氏
  事件B:撕逼
  触发条件:赵云与樊氏结婚
  结局1:赵云帮助樊氏,马云禄死亡
  结局2:赵云帮助马云禄,樊氏死亡
  只要在A事件选了结局2,那么自动触发B事件。(仅为设想,尚不清楚是否可以连续触发)
更多相关内容请关注:
责任编辑:Agent
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
本文是否解决了您的问题
文章内容导航
第2页:事件制作举例
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏当前位置:电玩巴士游戏专题
三国志13威力加强版事件编辑器详细教程攻略
编辑事件范例
说了那么多,我来个简单的范例吧。
既然是“太后上位”,那么,首先,何皇后要成为何太后,也就是说,至少灵帝要狗带
所以,先选择已发生之历史事件。
选择了这个的意思是,发生了这个历史事件后,我们编辑的事件才会触发。
然后,点进去以后,有这两个条目。
第一个就是你要选择的历史事件,第二个则是逻辑,由于问题是“否定”,所以选择了OFF,就代表是发生了上面选择的历史事件,才会触发这个事件;如果选择了ON,就代表没有发生这个历史事件才能触发。
简单来说就是负负得正啦。
而由于这个事件叫做“太后上位”(再次强调),所以灵帝驾崩必须触发,不然就不叫太后了
好的,结合了以上几点,所以这个条件应该长成这个样子...
点了决定之后,条件就跑出来一个了。
而其他的条件,基本上也是大同小异的,不过嘛,我还是会尽量详细地介绍一轮的,大家莫慌
然而,我想了想,好像也不需要别的条件了,所以就不搞条件了,我们来谈谈登场人物吧。
当然,这个的意思就简单了,要让谁登场(这里指的是,可以参与对话;影响的人物不考虑)。
点下去,就可以编辑登场人物了。
可惜的是,只能编辑五个人,所以想要让六个人出来对话,是不可能的。
没办法,只能先点一个进去看了。
看到这个画面,居然不是选择武将,又是条件什么的,不要慌。
把条件点下去就对了。
为什么刚才说不要慌?因为更可怕的来了。
一个一个慢慢来吧,这里建议从最上面的武将判定先来,不要怕,点进去就对了。
热门文章推荐
欧美游戏专题
TGBUS Corporation, All Rights Reserved&>&&>&&>&正文
《三国志13威力加强版》事件编辑器可设定触发条件及结果效果一览
18:34:32 来源:三国志13吧 作者:风中的翔
  《三国志13威力加强版》将加入事件编辑器功能,玩家可自行编辑事件的触发条件、登场人物、对话、结果等等。其中触发条件和结果都有哪些是可以设定的呢,下面列出《三国志13威力加强版》所有可设定的触发条件及结果效果,想要编辑自己剧情的朋友可以拿来加以参考。
  一个剧情就三个部分:条件——过程——结果,事件编辑器也是在这个基础上进行创作的。
  其中过程这一方面挺多的,就不一一解析了,我在这里就列一下事件编辑器中可以设定的条件以及效果影响。
  也就是说,PK事件编辑器可以设定什么样的触发条件?可以设定什么样的剧情结果?在以下会一一列出
触发条件:
  判断当前的年和月是什么
  判断当前月是什么
  判断当前日是什么
  判断当前的历史背景是什么
  判断汉帝是否存在
  判断武将身份是什么
  判断武将所属势力是什么
  判断武将所属都市是什么
  判断武将是否死亡
  判断武将与武将的亲近感是什么情况
  判断武将当前所在都市是什么
  判断武将跟武将的羁绊情况是什么
  判断武将的威名是什么
  判断武将与武将是否为同志
  判断武将的官爵是什么
  判断武将是否可以结婚
  判断武将所属势力是什么
  判断势力与势力之间的关系
  随机几率判断
  判断历史事件是否发生
  触发条件可以不单独,可以设定∪或者∩
  变更势力君主
  设定都市太守
  变更武将身份
  变更武将所属势力
  武将下野
  武将死亡
  武将结婚
  设定武将羁绊
  设定武将义兄弟
  增加武将能力经验值
  变更武将亲近感
  变更武将功绩
  变更主角金钱
  变更名品所属武将
  势力灭亡
  势力吞并
  设定势力同盟
  设定势力停战
  废弃同盟
  废弃停战
  变更都市金钱
  变更都市粮草
  变更都市兵役人口
  变更都市商业或农业或文化值
  变更都市民心值
  变更都市兵种熟练度
  变更都市所属势力
  显示结果面板讯息(即每次历史事件后出现的“ · XX被XX所杀”的那些东西)
剧情编辑举例
  打个比方,江陵攻防战后,想要让荆州四小龙合并为一个势力,就可以这样设定:
  条件:历史事件【江陵攻防战】发生;荆州四君主非死亡状态。
  结果:韩玄势力吞并其他三个势力
  就可以做到这个剧情
  又比如,假如要出师表剧情后发生徐庶有感而归顺蜀汉的剧情,就可以这样设定:
  条件:历史背景是【出师表】;历史事件【出师表】发生;【徐庶】非死亡状态;【徐庶】所属势力为【魏】;然后可以加点几率之类的随机判断。
  结果:变更【徐庶】所属势力为【汉】
  (如果徐庶是主角还可以在剧情里做点选择支)
  以上,各位可以参照这些条件和结果列表来大概设计一下PK中想要做的剧情。
《三国志13:威力加强版》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:Agent
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏

我要回帖

更多关于 三国志13pk威力加强版 的文章

 

随机推荐