开心四人斗地主主 8张Q为什么比8张K大?

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斗地主:抽到8张癞子加4个4,真的是人品大爆发!
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斗地主:抽到8张癞子加4个4,真的是人品大爆发!">斗地主:抽到8张癞子加4个4,真的是人品大爆发!
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  扑克城市四人介绍:
  四人斗地主最早流行于浙江、江苏和上海,目前已经发展为全国地区最流行的四人扑克游戏之一,属于争先型牌类游戏,每局牌有一个玩家是&地主&,独自对抗另三个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌,出牌规则类似&争上游&。游戏使用两副牌(108张),四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜,宜人游电玩将带给您不同的体验和感受。
  四人斗地主游戏规则:
  一、基本规则:
  发牌:游戏开始后每人发25张牌,最后留8张底牌给地主。
  叫地主:发牌过程中会随机出现一张明牌,手中有抓到明牌的玩家优先开始叫分。
  叫分:首先由抓到明牌的玩家进行选择叫1分、2分、3分或者不叫,如果第一个叫分的玩家直接叫3分则由该玩家当地主,如果玩家选择不叫或者叫1分、2分,则由下一家玩家选择叫分,每次叫分必须比上一家大,直到最后有人叫出3分。如果该局都没有玩家叫分则由第一个叫分的玩家以叫1分为地主进行游戏。
  底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可以看见底牌。
  出牌顺序:每局固定为地主先出牌,然后以逆时针轮流顺序进行出牌。
  二、摊打规则:
  当抓到明牌的玩家选择3分作为地主后,该玩家可以根据自己手中的牌型来决定是否进行摊打,摊打后其他3家都能看到地主的牌,并且该局输赢翻倍计算。
  三、牌型介绍与比较:
  火箭:四个王,称为火箭,什么牌都可以打,是最大的牌(打出的当局游戏翻一倍)。
  天炸:6-8张同数值的牌(如888888,KKKKKKK)。
  炸弹:4-5张同数值的牌(如)。
  单牌:单个牌(如红桃5)。
  对子:数值相同的两张牌(如梅花3+方块3)。
  三条:数值相同的三张牌(如AAA)。
  三带一对:数值相同的三条+一个对子(如333+44)。
  单顺:任何5张以上连起来的单牌(如A23456,王牌不能连入顺子,最长13张)。
  双顺:除了王牌,任何连续的3个以上的对子可以组成双顺(如334455,AA5)。
  飞机:二个或更多连续的三条(如:、、AAA222333)
  飞机带翅膀:三条+同样数量对子(如8或JJKK)。
  四、牌型比较:
  火箭最大,可以打任意其他的牌。
  天炸比火箭小,比其他牌大。炸弹是按牌的张数和牌的数值比大小。
  除火箭,天炸,炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
  单牌按数值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
  对子,三条都按数值大小比。
  顺子和双顺按最大的一张的数值的大小比。
  飞机带翅膀按三条部分来比,带的牌不影响大小。
  四人斗地主计分方法
  一、计费算法
  任意一方先出完牌后即游戏结束,若是地主先出完则地主胜,否则另外一方胜。
  二、积分算法
  底分:当局底分=房间底分*叫地主分。
  倍数:每出一个6张以上相同的天炸或四张王则翻一倍,出现春天或反春乘以2倍(火箭和炸弹留在手上没出的不算)。
  单局封顶:当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。
  固定桌费:系统每局向每位玩家收取固定服务费。
  玩家掉线:若有玩家掉线后由系统代打,并且无论这局结果如何,该玩家都要被抽走该局的初始倍数的1倍做为被惩罚的分值。惩罚的分值不受炸弹和春天/反春所影响。(当有多个玩家掉线,则由最先掉线的玩家作为逃跑抽取逃跑后的分值)。
  摊打:第一个抓到明牌叫地主的玩家直接叫3分可以选择摊打,底分翻一倍。
  春天:地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为&春天&,并底分翻一倍。
  反春天:地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为&反春&,并底分翻一倍。
  三、正常算法
  地主赢:3x底分x叫分x倍数-桌费=所赢分数。
  地主输:3x底分x叫分x倍数-桌费=所输分数。
  农民赢:底分x叫分x倍数-桌费=所赢分数。
  农民输:底分x叫分x倍数-桌费=所输分数。
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  斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑 得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。最初的“二打 一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共...
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四人斗地主非常的好 谁用谁知道 建议下载
四人斗地主非常好用,速度快,功能强,用起来就是爽,本人极力推荐
这款四人斗地主软件很不错啊,最新版本新增的功能简直不要太厉害,以后会不会有更惊喜的功能。
实在没想到四人斗地主现在已经优化到30.3MB了,技术的确厉害
棋牌游戏软件我只认四人斗地主,功能强大不说,四人斗地主4.1 官方版单机下载软件才30.3MB。
太好用了,没有广告,很清新!功能也多...
四人斗地主帮我了很大忙,感谢华军软件园
如何去掉广告和自动升级
垃圾四人斗地主垃圾四人斗地主垃圾四人斗地主,特别垃圾。
一个字,靓,谢谢
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8.0 Build 20
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斗地主怎么玩
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1、做地主拿上牌来不要慌着出,看清了牌分析好了再出。2、不到最后千万不要认输只要有一丝机会就要努力。3、逗炸弹的打法:做地主,双王以走,自己上手后手上剩下22、单。外面还有牌没有出现(可能有炸弹),这个时候千万不要反应(不要停顿)直接出一张2报双,要是有炸弹,嘿嘿你会怎么样呢?肯定炸掉发单吧?出2观察别人的反应一般来说两家很快都pass了话那么就再出2,剩一张。这种方法很有用的哟,屡试屡爽。4、暗示(停顿)的运用:如果不是地主,两家配合的时候,自己摸到了炸弹,在自己伙伴上手的时候可以比平时多停顿一些时间,特别是自己是地主下一家的时候,地主上家上手后,自己要停顿5--10秒(一般高手都会明白,不会把牌打完了);另外,如果不是地主,当地主打2你的同伙打小王,而大王又在你手上时,这时也要停顿几秒代表大王在你手上。做地主无王,其中一家走出一个小王,也可故意停顿,让他以为大王在你那点而不敢再放单。5、打牌的时候,地主还应该注意打牌的势头,也就是谁在使劲的打自己的牌,打的很猛就要在适当的时候敲死他。如地主走一张单,地主下家直接就走一个2,这个时候就要非常小心,代表他没有单牌,而且牌形很整,这个时候最好还是打死的好,如自己有对2一个大王,或者对2一个小王,就要用大/小王打他的2,不要给他可乘之机。如果是双王,自己的牌又不是很好,还是拆开打的好,如果自己牌好,那就不用管,在适当的斗地主这个游戏人人会玩,也很多在找斗地主秘籍,呵呵今天我发的这个秘籍可是史上最强秘籍。你要好好学习,学习到秘籍的精髓你斗地主的技术就天下无双,可以所向披靡了。斗地主,地主上一家一定要顶牌,地主下家要跑牌,最最最基本的方法是地主发单时,下家挨着过单,地主上家一定要顶大单,顶牌优先选择顺序是KAQ2J(也就是你的单牌中优先考虑的出牌顺序)地主上家如果没有单牌,拆开对子打(或是顶2)才是高手的思路,有时地主下家走了个10地主上家都不要,这样打牌不死才怪,这是菜鸟爱犯的错误。一般来说,地主输的情况70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家顶大牌上手后改打对子,因为这样地主手中的单牌就没有过,但是有些菜鸟一改打对子就知道发小对子象对3呀对4呀,这样也是笨蛋行为,因为你打这么小的对子,地主手上的小对子就不用浪费他的大牌去上手后再走掉了,他的小对便直接就可以过了,这样打小对子就相当于帮助地主来打自己,所以正确的方法是打对7、8以上,而且如果有对7对8的话要先打对8,这样地主手上的小对和小单都没有过,地主下家用大对子上手后,地主下家手里有单牌一定要发单,地主上家再用大牌顶,如上手,再发对7,如不上手则可以浪费地主手上的大牌,这是最基本的一种斗地主的方法。(简称为顶大单,改方向打中对打发)。地主下家用对子接过来发单,当单牌也发完了便发小对子,这时地主上家应该注意卡住地主手上较小的对子。6、将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双都是你大)。单双不过很重要,要多考虑。如对A、2、单 自己上手,如打对A,是错误的。应该打单,因为可排除对方用对2接打对A后全把对、连、三带打完。7、K或Q + 一对先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来);单2、对、单。别人打出比你单大的牌,则不用考虑马上用2打然后发单报双。8、在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)。9、两个人配合时,只要算准自己手上能打完就自己打不要放任何人。如果自己拿到了炸弹且在地主下家,就要留一手小单、对。如果在地主上家就要留小对子,好在关键时候炸掉放牌。
采纳率:80%
三个人也可以四个人也可以三个人留三张底牌抓了底牌就是地主你俩斗他一个
“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。 “斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上.四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛. ” 我们先介绍三人斗地主,四人斗地主与三人斗地主的区别将在本文的最后介绍。 斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是: 大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 花色是没有区别的。 中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。 一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。 【但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。】 叫牌 谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。 【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】 出牌 地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。 斗地主有13种合法的牌型可以出: (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大); (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大); (3) 三张:三张大小相同的牌; (4) 三张带一张:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A; (5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K; (6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q; (7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K; (8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5; (9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪; (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的; (11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹; (12) 火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型; (13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。 另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。 例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。 这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。 记分 地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。 这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。 [编辑本段]四人斗地主 【四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。】 四人斗地主流行于浙江、江苏和上海,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民。 四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主: (1) 三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外; (2) 没有四张套路,即第13种牌型被排除在外; (3) 炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而用不考虑大小; (4) 火箭(第12种牌型)需要四张怪。 一张大怪和一张小怪不能组成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌。 只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数。 【另外,前面介绍过,四人斗地主中,地主不需要把8张底牌亮出来。】 [编辑本段]斗地主基本技巧: 第一:心态。 不要和你的牌友争吵,即便是他出错了一张牌,你也不要骂人(当然,是作弊的除外,我在这里严重BS那些作弊的人,)这样对你有好处…….要知道上帝也是会有犯错的时候,多一点谅解,多一份宽容,多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手,你会赢的…….. 第二:叫牌的方法。 不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是: 1:你手上如果有炸,基本上你要叫地主的,(除非你没王,没2) 2:你手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。 3:你手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么你就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)。 第三:要会利用对家给你的去判断对家的牌的形式。 比如说,地主首先出了一张4,地主下家(你的对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想叫你过小牌。遇见这种情况,你要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是你很有希望赢牌才这样做)。 第四:庖丁解牛法看你自己的牌。 中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在你拿到牌以后,你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。 第五:用你手上的牌去探路。 也就是说,用你手上的牌去探路,让你知道,你手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子,比如你手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q,他没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧。 第六:在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外) 因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,你放心,他多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你没炸,这个时候,你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握:) 第七:地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关影子了。 第八:拆牌的要领。 在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子,我的建议是如果你是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。 第九:要会利用你对家的牌来斗“地主”。 也就是说,你不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使你的牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用你对家的大牌去顶“地主”等你的对家不行的时候,你再上,这个时候,“地主”可能就已经不是你的对手了:这个时候我想你又该乐了,因为胜券在握了。 第十:要全关的时候,你要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,你要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。等你的小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。 第十一:你如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,你不要着急,只要你有一个大王,或是1对2,你就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉。 第十二: “地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑你们的,所以,你一定要谨慎! 第十三:学会“记牌” 我这里的“记牌”打了引号,是因为,我不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出了 的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。 很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。 举个简单的例子,朋友出了张1,我手中有一张1,那么我推测出敌手手中是对1,这个时候,我不是想着怎么怎么记住敌手的对1,我想的是他对1有多大的威力,对我们出对子有多大的震慑力,换句话说,我不是把敌手的对1看成一个单调的阿拉伯数字,我把自己的感情,紧张(我和朋友没对2了),轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中,我相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多。 原文地址,希望你早点学会把。
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1.当你是地主下家时,如果你将要打出的单牌的点数与地主打出的单牌的点数差大于5,建议你选择“过”,让下家过小牌。切忌地主出了个3,4,你就出个J,Q,甚至更大的。那样就挡住了地主中家的小牌,就算你的牌大,炸弹多,牌特整。如果你走了个大的,你就会引起地主的注意,你的日子就不好过了。如果地主上家顶了张大牌,如K,如果地主不要,你有张A,就接过来,继续打小单送下家。也就是接应你的对家。
2.关于地主中家打单牌,可大可小,无限制。
3.如果你是地主上家,地主出了单牌,到你这里,你一定要顶牌!因为玩多了会知道,很多时候地主只要过了1张小牌,他就可以赢。例如地主的牌KKKKKKJ,地主如果过了个J,而通常情况下,外面无比KKKKKK更大的炸弹,那样地主必赢。如果你是地主上家,你就当作地主只剩1张牌来处理就行了。
4.关于地主上家顶牌也就技巧。顶的牌一般是Q,K,A,但是最小顶牌也不能小于J。这里就要用到1个小技巧:看地主的底牌。如果地主的底牌有1对A,那么最好的顶牌就是K。同理,如果地主的底牌有:AAKQQQ,顶牌要么用K,要么用J,这是最好的顶牌。实在不行就上2。但如果地主底牌的K是红桃K,你出J时他出了个梅花K,那么十有八九他把对K(三张K概率较小)拆了。那样你的顶牌必须大于等于K,死也不叫地主的K过。同理,此时地主如果出A也一个道理。还有一种是你出了个Q,地主出了个2,被我方大住了。此时又出单牌,你又出了个Q,地主犹犹豫豫半天出了个K,那就也可表明地主拆对K。顶牌就转换为K,A。
5.有一种情况是一个农民有王,地主打了张2,该怎么处理?
(1)一张小王。没说的,打!
(2)一张大王。如果你是地主下家,底牌没小王,你可以过,同伴可能有小王。但是地主牌较少的情况除外,大王必打这个2。
(3)一张小王+一张大王。通常情况下打小王。地主牌较少时打大王,这没什么说的。
(4)两张小王。额.....这个打吧。
(5)两张大王。大王打掉地主2。如果同伴有小王,不气。(同样能大地主)如果同伴无小王,你打大王是对的。
(6)两张小王一张大王。打大王。
(7)两张大王一张小王。大小王。
(8)四张王。这个......如果你的单牌很多,那就拆掉吧,可以用单牌玩死地主。如果单牌少的话就用小炸炸掉地主。
斗地主心得地主篇:
同样,每个地主几乎也都有单牌。刚上手时,如果手中有较多的单牌,其他牌很杂乱无章,你就先走单牌。其他牌可以以不变应万变。
1.如果你刚走了单牌,你的下家立刻走了个大牌(K以上的),那就赶快打住他。因为这说明他的牌可能会很好,要立刻打住他。
2.如果你的上家顶了个Q,K,A什么的,那在一般情况下说明他的牌不会太好,就选择“过”。如果两家农民接了他的Q,K,A,你再打也不迟。但是如果你的上家走了个2,小王,大王什么的,就赶快打住他。那说明他的牌很好,如果你让他,等他突然剩了1张牌,你就完蛋了。
3.当你没王,没单牌时,农民打单牌怎么办?拆掉较大的对子。(K,A,不建议拆22)要拆的话必须第一次打单牌时拆,不可犹豫,如果底牌有,要打底牌有的那个花色,不然第二次单牌十有八九过不去。如果遵循以上两点,你一般都能过掉。
4.如果地主起了王,要打农民的牌,怎么办?一张王和两张王就不说了,同农民篇。下面重点说说三张王和四张王如何处理。
(1)两张小王一张大王。如果你的单牌很多,你的上家顶了个牌,而其余两家接上了,想打他们,怎么出?一般情况下是你下大王,他们炸,继续单牌,你小王,他们大王,再出其它牌型(谁都会知道那个小王在你手上)。还有一种猥琐打法。如果你们的牌还很多,你就打小王,他们大王,不理。他们一般继续打单牌,此时外面的王全在你手上,一张小王和一张大王。你出大王,他们炸,他们还以为那张小王在队友手上,继续打单,你就该笑了。用此法的好处是你一般可以骗到2副的炸弹,或者1炸1次出牌的机会。
(2)两张大王一张小王。一般情况下是你下小王,你后面两家不要,你上家要么不要要么开炸,反正农民几乎不会出单牌了,对你很不利。同样可以这样猥琐。如果你们的牌还很多,你就先打大王。这样给他们的感觉是要么你没单牌急着出,反正你绝对没小王,所以横了竖了都要炸你,然后他们继续打单。这时你手中1小王1大王,外面还有1小王,你打哪个都行。打小王的话,你后面两家都不要,当你上家发现那个大王在你手上,炸你或者“过”,你一般可以骗到2副的炸弹,或者1炸1次出牌的机会。而你手上还有一个大王还能大一次呢!当你手中1小王1大王,外面还有1小王时,打大王,效果也不错。他们必炸你,继续打单,呵呵,小王,上!这样能骗到3副的炸弹。较上面的弊端是如果对方最后那次出小王,你就没辙了。
(3)四张王。如果单牌很多,建议你拆开。记住,拆的话,先拆大王。
综上所述,如果你有三张王,牌还都很多,你就先打成对的那个王,这样可以诱骗农民的炸弹。
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走。然后就是记牌。关于四人斗地主,由于是两副牌,相对于三人斗地主,牌会相当的难记。但是有几种牌也要记的。1.4张王。两只小王和两只大王,这个应该都没问题。2.8张2,8张,方法我最小可以记到J。3.8张底牌。有些地方玩四人斗地主不亮底牌的,但是QQ四人斗地主亮底牌。记住地主出了8张底牌了没,这是地主的尾巴,很重要。最后可判断地主的牌型。4.从3-2中,自己张数特别少的牌,首先是叫地主。拿上了一副牌,什么牌值得叫呢?1.手上至少有2个王。这是要在单牌上取得优势。2.手上至少有2个2。这个也很重要,用来打农民的对子。3.手上有很多对子和三个的。这是炸弹胚子,很重, 如果满足了上面5个条件3个以上的话,就叫地主,赢的概率是很大的,还有2种特殊情况。 1.一是你的前面三家都不叫,也就是说,你前面三家的牌可能都不太好,如果你的牌差不多,可以堵运气。但是如果的牌不好,那就,你叫上地主后,他很有可能会放你。 不管是地主还是农民,拿上牌后先审牌,看看我们最少可以走几手牌就能走完牌,那个叫做你的牌的最小手数。由于是两副牌玩,所以一牌型可能会有很多千变万化的走法。也不必按最小手数去,少于3张的,要记。因为这些牌很有可能有炸弹。用来判断对方的炸弹效果特别好!如果玩到最后了,自己的6只有1张,别人都还没出过6,那么一定有1个6炸。 5.如果你是地主的下家或者中家,要记自己下家队友出过
关于单牌:农民篇:单牌每个农民几乎都有,地主很多时候第一张会发单牌。1.当你是地主下家时,如果你将要打出的单牌的点数与地主打出的单牌的点数差大于5,建议你选择“过”,让下家过小牌。切忌地主出了,个3,4,你就出个J,Q,甚至更大的。那样就挡住了地主中家的小牌,就算你的牌大,炸弹多,牌特整。如果你走了个大的,你就会引起地主的注意,你的日子就不好过了。如果地主上家顶了张大牌,如K,如果地主不要,你有张,A,就接过来,继续打小单送下家。也就是接应你的对家。2.关于地主中家打单牌,可大可小,无限制。3.如果你是地主上家,地主出了单牌,到你这里,你一定要顶牌!因为玩多了会知道,很多时候地主只要过了1张小牌,他就可以赢。例如地主的牌KKKKKKJ,地主如果过了个J,而通常情况下,外面无比KKKKKK更大的炸弹,那样地主必赢。如果你是地主上家,你就当作地主只剩1张牌来处理就行了。 4.关于地主,上家顶牌也就技巧。顶的牌一般是Q,K,A,但是最小顶牌也不能小于J。这里就要用到1个小技巧:看地主的底牌。如果地主的底牌有1对A,那么最好的顶牌就是K。同理,如果地主的底牌有:AAKQQQ,顶牌要么用K,要么用J,这是最好的顶牌。实在不行就上2。但如果地主底牌的K是红桃K,你出J时他出了个梅花K,那么十有八九他把对K(三张K概率较小)拆了。那样你的顶牌必须大于等于K,死也不叫地主的K过。同理,此时地主,如果出A也一个道理。还有一种是你出了个Q,地主出了个2,被我方大住了。此时又出单牌,你又出了个Q,地主犹犹豫豫半天出了个K,那就也可表明地主拆对K。顶牌就转换为K,A。5.有一种情况是一个农民有王,地主打了张,2,该怎么处理?(1)一张小王。没说的,打!(2)一张大王。如果你是地主下家,底牌没小王,你可以过,同伴可能有小王。但是地主牌较少的情况除外,大王必打这个2。(3)一张小王+一张大王。通常情况下打小王。地主,牌较少时打大王,这没什么说的。(4)两张小王。额.....这个打吧。(5)两张大王。大王打掉地主2。如果同伴有小王,不气。(同样能大地主)如果同伴无小王,你打大王是对的。(6)两张小王一张,大王。打大王。(7)两张大王一张小王。大小王。(8)四张王。这个......如果你的单牌很多,那就拆掉吧,可以用单牌玩死地主。如果单牌少的话就用小炸炸掉地主。地主篇:同样,每个地主几乎也都有单牌。刚上手
的打法。农民篇:如果地主一开始打对子,那就说明地主的对子很多,那么你们就一定要出对2打死地主,再走三张牌。同理,如果地主一开始打三张牌,那就说明地主的三张牌很多,那么你们就要出大的三张牌打死地主,再走,对子,如果地主出22,一般情况下炸掉继续放对子。这样就能得到地主的气门在哪里。利用这个,如果地主上家顶牌,得到牌权,可以用这个给队友传牌。如果地主一开始出三带二,说明地主,的三带二很多,用大的三带二(QQQ+一对以上的),再打其它牌型。对子,三张牌,三带二。此时缓打,因为还不知道地主的气门是在对子上还是在三张牌上。如果此时你是地主的上家,大住了牌,由于不知道地主的气门,先出你对子/三张牌多的那一种。切忌,打三带二,那与小单一样,是送地主的牌。地主篇:注意开始切忌打对子/三张牌,宁可打三带二。因为如果你开始就出对子/三张牌,相当于把自己的“气门”明明白白地告诉的农民。那样你的日子就不好过了。如果你真缺对子,对方,打对子,你有2222炸,那你就把2222拆掉吧,拆成两个22。可以勾引两副炸弹,很不错。当然地主一般第一张是发小单的。关于多王的情况,是否应该打22?(1)两张小王。打22把,比较值。(2)两张,/连对/飞机的顺序出牌。如果你有好几把顺子,建议按照顺子的数量从小到大的顺序出,连对,飞机也是如此。这是因为你一次性出的牌的数量越多,你被地主炸的可能性越大。要注意的是,顺子可以随便出,连对和飞机建议缓出。地主,一般都能跟上连对和飞机,但是顺子一般情况下是地主的气门。所以,农民的牌建议都尽量以顺子的形式出去。如果地主一开始出顺子,那就说明地主缺三带二,至少缺三张牌,(除非拆炸)那就又可以得到地主的一个气门,了。地主篇:地主一开始打牌时,如果散牌较多,不建议一开始就出顺子/连对/飞机。一般是到中期对付农民千变万化的牌用的。如果是类似334455小的连对例外。其它较大的顺子/连对/飞机农民很有可能会给你寄邮包,的,不用担心走不掉。关于炸弹:农民篇:如果农民遇到地主诸如大王,22,对王,顶天的顺子,很长的连对,飞机,反正是不用炸弹要不上的牌,如果你有小炸弹就炸掉。可以让地主少出一手牌或者浪费地主一个炸弹,切忌,保存实力,大炸弹留着炸地主最后的炸弹。但是大炸弹也要留着有个限度。农民出炸弹要从小到大出。现在给出了一个公式:不用炸弹要不上的非炸弹的牌=24个3-4个2=3-155个3-5个2=16-28
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没有网络时,大家可以单机四人斗地主,既打发了无聊的时间,也为日后参加网络斗地主大赛打好基础,训练了能力。哪里才能找到好的单机四人斗地主游戏?四人斗地主和三人斗地主有什么不同?我们一起来看看,的,因为如果改了就有失公平,在这里小编为大家想到一个两全其美的办法,那就是下载单机四人斗地主。通过单机版的斗地主游戏,不断提高自己的斗地主技术,等到技术练得差不多了再来吉祥游戏赚个盆满钵满。下载单机四人斗地主,还有一个好处是如果你不能上网,或者在外地没有无线网络,周围又没有喜欢玩斗地主的朋友,那么在电脑上安装一款单机四人斗地主实在是很明智的选择。单机四人斗地主玩法其实和三人没有太大的区别,整个游戏的关键在于暗地主,的技巧,一定要学会迷惑对手,既不能过早暴露自己,也不能浪费地主的大牌。要能让对手觉得和你是一家的,在最关键的时候,一招制胜,赢得游戏。但是网络中的四人斗地主却不这么顺利,特别是四个人都不是怎么熟悉,都出了些什么牌,看好自己手中的牌,是否存在地主想要出的牌,适当的时候要打出地主需要的牌。单机四人斗地主只能作为没有网络的临时的消遣,真正想要玩好斗地主还是需要在网络四人斗地主中实际锻炼,斗地主,下面的文章。很多初玩斗地主游戏的玩家经常在小编这里抱怨,我们都很爱玩吉祥游戏的斗地主,但是我们技术实在太差,每天送的开心豆很快就用完,又不想花钱购买开心豆,怎样才能玩游戏呢?吉祥游戏的规则小编是不能去改变,的情况下,三个位置出现内讧的可能比较多,如果都是高手的话,适应几盘后就能打得顺风顺水,如果遇到的是新手就麻烦了,盲目的出牌经常打到地主手上去,浪费自己的资源。作为地主的下家这个位置最重要。应该仔细记住地主
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