恶魔城暗影之王修改器之后没有恶魔城游戏了吗

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恶魔城命运之境于昨晚通关!!谈谈优点和有待改进之处~纯属个人观点~~
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猥乎其微 Lv.3, 积分 243, 距离下一级还需 257 积分
& &&&& & 自己一直非常喜欢恶魔城系列,以前的DS的几款作品,最早的红白机恶魔城,无一不是经典中的经典。本人是前天入手,然后一玩就刹不住了~昨晚历时12小时通关,虽然说完成度只有91%,级别没到满,好多隐藏地方没探索到,但是感慨也是很丰富。不多说了,谈谈优点缺点:
& && && &个人认为,本作恶魔城优点有以下几个:
& && &&&一、场景和配乐大气
& && &&&场景来说,那个计时塔、钟塔、还有城外的路,都延续了以往恶魔城的风范,非常有身临其境的感觉,迷宫设计也是在简约和复杂中找到了一个平衡。
& && &&&再有就是配乐,真是太好听了!和场景非常配,我觉得最好听的就是那个女高音的合唱——“啊——啊啊啊”,像教堂里的歌剧,有种洗涤心灵的感觉~~
& && &&&二、剧情新颖
& && & 什么叫穿越感呢~玩到第二幕,看到第一幕的主角躲旋转木马躲的焦头烂额的时候,一下感觉好像就是以前的自己,然后有种奋不顾身想要救他的冲动。还有就是前两幕采取同步推进的叙述方法,第三幕是倒叙,回到30年前去说服自己的父亲不要做傻事。很有穿透力的剧情。
& && & 三、小怪和BOSS设计的非常好
& && & 一个就是打斗的动作流畅严谨,一个就是外观非常逼真,没有说特别呆呆傻傻的那种,都是比较聪明,会找角度,懂得招数配合,最后boss的AI比较高。但是感觉就是小怪的种类再多一些就好了。印象最深的就是那个第三幕的大虫子boss,一开始以为是个女人,结果突然从地里冒出来,有点惊悚。
& && & 四、部分谜题设计很有意思
& && &主要是说那个机器手臂抓箱子那关,还有旋转木马动力部,比较考验脑力,但是多加一些这样的就好了。
& & & &本作恶魔城还有什么有待提高的地方呢?我认为有以下几点:
& && &&&一、法术种类应该再多些
& && & 每次升级只是多了物理攻击,法术道具就两种,对好多boss还完全无效。好多时候就成了如何活用各种连招的问题,所以说主角的招数设计是有些单调的。
& && & 二、能加入时间挑战模式就最好了
& && &像DS的恶魔城,是刻印还是画廊来着忘了,通关后有个每一个房间是个boss,比拼通关的时间,这个是个非常有意思的设计,延续的话绝对给这作恶魔城增光添彩。
& && & 三、剧情略有些短
& && & 快的9小时就通关了,慢慢打20个小时怎么也通关了,太快就结束了。这样的万众期待的大作,剧情长一点的话多些玩头。
& && & 四、路障有点千篇一律,应该每个场景有它自己的路障,才更加具有可玩性
& && & 水中就是喷热气的孔和小杂鱼,到时钟和钟塔就全是齿轮,每个地方都是一样的电梯,隐藏房间就光是经验书和加体力法力道具最大值的。。总感觉缺一点什么。比如说,可以在道具栏多空几个,这几个空需要解开一些非常难的谜题。类似那个推箱子那个房间的,才能得到,这样更能激起玩家的欲望。
& && & 五、应该延续以前的打灯和小怪掉装备的设计
& && & 不得不说打灯、打小怪不掉东西,没有打装备这一说,让很多恶魔城粉丝失望了。。。如果说能够配装备刷装备,每个boss都有一定几率掉稀有物品,可以有“刷”的欲望,没有的话感觉玩完就完了。
& && && &以上就是我对这作恶魔城的评价,给想看评测的朋友们一些参考~谢谢大家。
大概8点20发♂
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我是不跟路標提示走的,目前13小時中......
希望下作能完全刪除這個
還有不喜歡自動傳檔
還是手動的好
死了由存檔再開始
讓那些無腦噴遊戲時間短的多死幾次刷時間
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猥震海内 Lv.9, 积分 43982, 距离下一级还需 16018 积分
我还没玩到啊
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猥风八面 Lv.8, 积分 24756, 距离下一级还需 5244 积分
这作恶魔城蛮好玩的啊- -感觉回归到了原点。。。。画面又要。真不知道喷子- -怎么回事- -现在在HARD难度- -
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猥言大义 Lv.5, 积分 1408, 距离下一级还需 592 积分
“三、剧情略有些短
& && & 快的9小时就通关了,慢慢打20个小时怎么也通关了,太快就结束了。这样的万众期待的大作,剧情长一点的话多些玩头。”
剧情很长,很丰富。
LOS系列的收集风格,重点在剧情收集。 也就是你一路上 要找寻的很多卷轴。& &里面有很多剧情。
不过相应的很考验 日文或者英文水平。&&那些卷轴是很有意思的东西。&&但很多人 看不懂里面写的文字,所以会认为这些都是废物,没必要的东西。&&可以理解。
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猥然不动 Lv.7, 积分 9554, 距离下一级还需 446 积分
说的是Boss Rush模式么。
的确,BR模式真的很耐玩,考验玩家技术。GBA的晓月通关后我就特别喜欢这个模式。
时间上其实也差不多,我记得晓月算上收集魂的话,也就是10多个小时就能通了。
PSN日服:KaminoTsukia
GEB:Rhapsody
GE2:karasu
よろしくお願いします。
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游戏时间已经不算短了,月下全武器收集都没上20个小时,更别说GBA和NDS那几个了,游戏都是基本10小时左右!!
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猥言大义 Lv.5, 积分 1408, 距离下一级还需 592 积分
游戏出发点不同。& &暗影之王1就是可以打蜡烛的,而镜子没设计蜡烛 是因为2点。&&第一点:由于这个游戏是3D建模,并且主要利用了3DS的裸眼3D技术, 所以在开启3D后,游戏有着比较强烈的 景深和立体感觉。 很多场景蜡烛的位置并不是摆放在玩家身前, 而是摆放在离玩家很远的墙壁上。 而又不能设计成3D游戏的打蜡烛,镜子是横版游戏,人物只能在一个平面移动。 如果你在自己的平面,挥动鞭子把明显肉眼看得出来距离你明明有2 3 米的背后的墙壁的蜡烛打烂,会很奇葩。& & 而游戏中,有一些地下场景,城堡外墙, 还有村庄类场景。&&不少地方是 不能 放进蜡烛进去的。&&比如 你走在 城堡外墙,却发现那里有蜡烛,就太古怪。& &还有类似村庄,村庄大白天的街道上出现很多蜡烛也是很诡异的。& &
第二点:表现效果。&&制作方认为,恶魔城不能被传统所束缚住。 打蜡烛也好,打木桶也好,其最终目的是相同的,都是为了打出心,增加副武器数量。 而 打木桶会增加游戏的打击手感,并且在木桶破碎后,制造了 木桶飞散的3D效果,&&可以体现出3DS 裸眼3D 的 一点出屏和3D视觉下的&&物理飞散效果。& &这这种效果里,制作方认为传统的东西也是可以变通的, 但得从最合适的角度出发。
而打小怪没有装备,这是制作方故意不设计的。 因为制作方在游戏没发售前就表明过,这是一款按照FC SFC 最古老的&&硬派ACT类恶魔城而设计的游戏。 比如恶魔城 1&&2&&3,玩家只能依靠你的鞭子和你的副武器作战,考验战斗技巧。&&而并不是满世界的去找很多装备和武器。&&因为他们并没有把他往这方面靠。&&
恶魔城很多作品,就是硬派ACT,是不设计打怪掉装备的。&&
所以如果楼主认为打怪不掉装备是缺点,那等于否定了 恶魔城百分之70的 恶魔城作品。&&
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猥人师表 Lv.6, 积分 2102, 距离下一级还需 2898 积分
fnkscfzy 发表于
“三、剧情略有些短
& && & 快的9小时就通关了,慢慢打20个小时怎么也通关了,太快就结束了。这样的万众期 ...
请问这些卷轴在打开之后是不是还能查看?或者通关后有没有该收集选项?谢谢
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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→ 恶魔城:暗影之王宿命镜面通关结局剧情解析
类型:ACT动作游戏大小:757M语言:中文 评分:.0
:宿命镜面通关结局剧情解析,西西小编为大家解决疑难问题,这几个问题是非常容易见到的,那么小编今天为大家揭示谜底,洗耳恭听吧!这个怪物到底是谁?或者是什么?2.这个被拴着铁链的幽灵,三个人都在不同场景能看到,是有什么特殊含义?&3.最后Dracula死掉的时候,alucard说了句“这不是死亡时该有的样子”,有什么含义?4.Trevor撕碎了狮子之后,出现在房顶的那个小丑(好像叫人偶操纵师)有什么来历?游戏里面貌似没有交代夜没有下文了西西小编解答:1:他是镜魔。也就是命运之镜中的“灵”,他代表命运本身。原本镜魔所指定的命运是这样:1:加百列贝尔蒙特会亲手杀死自己的妻子,因为灭杀三个暗影之王,灵魂会堕入魔道的命运。潘神会因为教会加百列光与暗相生相克的原理并且牺牲自己用血打开亡灵之国的大门的命运。特雷沃贝尔蒙特会因为讨伐父亲而战死,贝尔蒙特家族会绝后,塞珐和费尔南迪斯都会死,德库拉会继续统治和邪恶堕落下去的命运。这是命运之镜的镜魔最早给整个故事安排的命运。 早已经书写好了。但是由于特雷沃贝尔蒙特一个出其不意的举动,让命运发生了改变。 特雷沃在大厅击破了镜魔的脸,让命运之镜产生了裂痕(特雷沃看见了地上有一堆碎片)。这个举动改变了所有人的命运。由于特雷沃用鞭子打了镜魔的脸,所有人的命运变成了这样,历史出现了变化:1:特雷沃原本是要死的,但是最后反而活了下来被父亲洗礼成吸血鬼,得到了命运的第二次机会,涅磐重生。2:西蒙贝尔蒙特本来是要死的,但塞珐费尔南迪斯救了,西蒙跑进了瓦拉几亚的大山,被高山部族相救。并且得到:猛兽猎人之鞭3:德库拉的统治虽然继续,但是留下了很大的隐患。命运因为被特雷沃的一鞭,得到了改变。 镜魔最后决定帮助西蒙和阿鲁卡多了。因为每个人的全新的命运开始重新书写了。 &&2:那个怪物叫:古灵。详细介绍可以在游戏里查。不多做解释。龙套人物。&3:阿鲁卡多说:这不是吸血鬼灭亡的方式。&&原因是他们刺杀德库拉的武器不够威力。西蒙贝尔蒙特刺穿德库拉的心脏使用的是吸血鬼杀手圣鞭的复制品。是一把山寨的复制品,威力不如吸血鬼杀手强大。这个资料在游戏最开始的武器介绍里有写:威力不如以前。所以阿鲁卡多知道这把武器无法彻底打败德库拉。而真正灭亡德库拉必须用到暗影之王1里那一把吸血鬼杀手。 为什么这把武器威力这么大,得从这把武器的组成部分说起:吸血鬼杀手的组成部分一共有5件。第一部分:最神圣的部分,染有圣子耶稣的鲜血,利用耶稣被钉在十字架上的钢铁所铸造。由于被神之子的神圣之血所染。(有点类似圣斗士里,被雅典娜的圣血所然的圣衣),所以十字架部分最神的礼物,是神的兵器。由于这个部分原本不是用于杀戮的,杀伤力有限。因为是神的礼物,十字架原本是一个祝福的神圣东西,不在战斗中使用。第二个部分:锁链部分。由于十字架部分比较短,无法做到远程物理攻击。所以李奥纳多甘道非大师利用人间的上好钢铁融合了圣水卒火,打造了一条非常长的锁链鞭子。可以帮助十字架远距离作战。第三部部分:锁链刺。甘道非大师要想进一步增强远程攻击能力,所以他在用圣水中打造的铁鞭上加了很多的刺。这个刺具备非常大的凶煞能力,可以把怪物圈住,可以束缚野兽。 但由于过于的凶悍,残暴。光明会教团认为这样会玷污神的礼物的神圣之名:十字架(第一部分)所以光明会禁用了。认为这种太凶煞的东西会影响神之礼物十字架的名号。第四部分:勾部。勾部也是李奥纳多甘道非打造的一个可以勾住远处的树,远处的石头。帮助操控着能够远距离翻山越岭。第五部分:尖桩。尖桩部分是李奥纳多甘道非为了给神圣十字架增加近身战斗的白刃武器准备的。由于十字架原本不是杀戮兵器,而是一个神圣的神的礼物。所以甘道非打造了一个极具破坏力能够杀死暗夜生物的尖。 使得十字架可以变成近战,可以当一个短剑使用。 这部分能够像剑一样直接刺穿吸血鬼的心脏,一击致命。在暗影之王1代第八章:打卡米拉女皇时候。 第五部分:尖刺入卡米拉女皇的心脏,卡米拉被摧毁。但吸血鬼杀手的第5部分尖桩被折断。断裂在了卡米拉的命运大厅。吸血鬼杀手的第五个部分在刺杀卡米拉时候断裂。当这5个部分重出江湖,并且在暗影之王1里重新被加百列贝尔蒙特 合五为一后,江湖上给这把由5各部分组成的武器叫做:吸血鬼杀手而在暗影之王1结局处,加百列贝尔蒙特在混沌里控制不住成魔时候的魔气,失控状态下排斥自己以前的兵器,所以加百列在成魔的那一瞬间爆发了强大魔力,亲手打碎了自己的兵器吸血鬼杀手(此时的吸血鬼杀手只具备前4个部分了,因为第5个部分在前面攻打吸血鬼女王卡米拉时候折断)。武器被彻底打坏。终极武器吸血鬼杀手的五个部分全部损坏。&&而左贝克和阿鲁卡多各自找到了这把终极武器的部分。 阿鲁卡多在命运之镜里找到了第五个部分:尖。并且利用这个杀死卡米拉女王的尖融合另外两把魔剑的碎片:火剑和冰剑打造了暗影之王2里的真空刃。 虽然真空刃里含有刺杀吸血鬼女王卡米拉的尖部。 但是毕竟尖部的材料来自凡间,再强也只是凡间的兵器,所以最多只能摧毁卡米拉级别的吸血鬼。无法彻底摧毁德库拉,只能让德库拉一直睡觉。而左贝克得到了其他4个部分。其中就包括最重要的第一部分:神之十字架。 由于十字架部分前面有说道:并非来自凡间的产物,他染过神之子耶稣的鲜血。所以是神的兵器。只有这个部分才具备完全摧毁强大的德库拉和撒旦的力量。所以在暗影之王2里,最后刺杀撒旦必须要依靠左贝壳重铸的十字架部分。连阿鲁卡多的真空刃都无法彻底杀死德库拉和撒旦。所以,西蒙贝尔蒙特刺中德库拉的武器只是一个根据加百列的吸血鬼杀手做的复制品。威力不能匹敌吸血鬼杀手。所以只能暂时击退德库拉。阿鲁卡多才会说:这不是吸血鬼(德库拉)灭亡的方式。4:那个人叫:人偶师 toy maker& &他原本是暗影之王三部曲世界里描述的一场规模最大,参战人数最多的一场战争(史称圣战)中的人物。他是李奥纳多甘道非大师的首席大弟子。和师傅一样都是技艺十分超群的武器大师。原本是个很温柔善良的人,而且很勤劳诚实。但是在圣战时候被恶魔城的第一代城主:伯恩哈德家族的沃尔特所欺骗。沃尔特把人偶师骗进城堡,将他诅咒成疯狂的疯子,让他一直打造杀人的兵器。被诅咒后的疯狂人偶师在城堡里打造了很多古怪东西,还利用活人的灵魂制作人偶。利用混沌的黑金属打造了暗黑之伤(就是游戏里阿鲁卡多用的那把黑紫色的武器)。人偶师不停的制造杀人武器,但最后有一个叫爱德华的小孩子唤起了人偶师被诅咒记忆里善良的一部分。由于人偶师原本是个很善良很慈祥的人,所以人偶师没有杀这个小男孩暂时恢复了神智。 他担心自己会再次的疯狂为祸人间,所以他把自己的心脏挖了出来,给了这个叫爱德华的小男孩。希望有一天有人可以拯救他。(:至于为什么人被挖出了心脏还没死。这个就不是科学能解释的了,毕竟是个带着神话的奇幻故事) &&
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Lv.8, 积分 14807, 距离下一级还需 5193 积分
UID7761884帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
这游戏通关后有没有什么隐藏要素啊?有什么比较好的通关奖励
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4197精华0UID7719140帖子金钱952 威望0
Lv.6, 积分 4197, 距离下一级还需 803 积分
UID7719140帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
我也不清楚~你可以試試去 巴哈姆特網站 的哈拉區~或是利用GOOGLE一下就會知道了^^~
加油~Fighting!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1195精华0UID1610155帖子金钱417 威望0
Lv.5, 积分 1195, 距离下一级还需 1305 积分
UID1610155帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
不错的游戏,结局的朋友现代重逢,揭示了2代的coming。期待
MUL多平台游戏群:
新人欢迎积分0 阅读权限40积分415精华0UID2813657帖子金钱75 威望0
Lv.4, 积分 415, 距离下一级还需 585 积分
UID2813657帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
PS3很多游戏不如PS2....PS1.....一代不如一代
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3265精华0UID帖子金钱2875 威望0
Lv.6, 积分 3265, 距离下一级还需 1735 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
貌似就多了个难度
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4351精华0UID帖子金钱3028 威望0
Lv.6, 积分 4351, 距离下一级还需 649 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
多了个难度,全难度+全挑战 完成率可以达到110%,然后没有发觉了,最高难度除了扣血多点,boss部分攻击秒杀,需要用副武器比较多之外没有太大区别。暗影和光面魔法的最终技能太无敌了。
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