现在wow踏风武僧天赋最后一层天赋都选凝神吗

踏风凝神天赋单体输出教程,特别是新手可以看看_武僧吧_百度贴吧
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踏风凝神天赋单体输出教程,特别是新手可以看看
因为看到很多帖子有人回复说凝神怎么打?所以制作了这个视频。这是我第一次制作视频,质量很一般啦,就是希望大家能够明白凝神怎么打(特别是新手)视频来自:美服Illidan服务器角色Yobiubiu秘境第一周美服通了8层(第一个周末发了一篇很详细讲解大秘境和武僧的帖子,结果被秒删,现在还在申请恢复,如果能够尽快恢复的话,请大家也关注一下)目前装等854(无“成”)
有图有真相,前排出瓜子...
转自NGA 距上次发布治疗...
今天一兴起,买了萨尔60...
苹果助手软件哪个好?
国外上传到youku的速度是真的慢啊!
单体秒多少
帮顶,楼主这种乐于分享的精神值得大家学习,顺便问一句有种子吗?
帮顶~视频做得很好讲解的很清楚个人觉得起手不应该把连击BUFF看得太重,这样推迟了所有技能的CD7-8秒,如果一场战斗中因此少放了一个旭日(极大概率)一个怒雷破(很大可能)一个风领主之击(小概率)甚至一个轮回之触(极低概率)就亏大了,可以说得不偿失。如果起手有20秒倒数,那么在16秒时真气波,9秒时原地翔龙,1秒时药水真气波,翻地滚开怪,猛虎轮回,这时已经有5层,直接开凝神旭日怒雷旭日,就八层了,打出风领主打击。这一套在爆发期间比楼主少的伤害是旭日怒雷旭日的伤害,分别少了6% 4% 2%,在一场战斗中多打一个旭日可以说就赚回来了,所以起手打法我认为楼主的打法存疑。还有一个问题是凝神内的打法,我注意到楼主的顺序是旭日风领主怒雷旭日,这与我的旭日怒雷旭日风领主有一点点顺序差别。其实这两种差距并不大,我只是习惯在旭日冷却的时候迅速打出,因为我认为短CD技能更有可能在一场战斗中多放出一次。但是在英勇/嗜血中,这两种顺序差距就很大了。我在英勇/嗜血时可以在凝神中插入三个旭日,而楼主的打法最多只能插入两个,这样看的话还是有差距的。希望能和楼主共同讨论一起进步~
你讲的还是比较详细,我还没研究那么透彻。不过最后点到的是对的,嗜血期间顺序是要像你那样,没有嗜血的话只要打够级能就ok。那百分之几的输出说明可以说你已经透彻了,在下实在佩服!
奶t双修前来学习经验 说不定就被赶去打dps了
嘿嘿嘿玩得溜
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对比其他某些职业,风行的Tier提升还是过于鶸了一些。应该会有所修改。
2+4pc并没看懂是什么东西&&因为装备和天赋和下面的4pc都一样。
4pc 4件套效果
none 无套装dps
这已经不是有点惨了
[升龙霸凝神与NH掉落饰品跑分模拟]
不同的饰品对于不同天赋的影响不同。
Ser-Serenity-凝神 WDP-升龙 Cof-凝结命运
模拟上来看凝神虽然被砍了,但是依然吊。Bis肯定是凝结命运占一个位置,另外一个位置其实其他几个饰品都差不太多,等等看真正开放之后会不会开发出特殊的用法,或者根据战斗来替换吧。
[不同天赋组合跑分]
这里包括了所有对dps有影响的天赋。
Serenity-凝神 WDP-升龙 COrb-念气环绕
HC-连击 RJW-碧玉疾风 Xuen-白虎
EE-豪能 PS-力贯 Asc-真气升腾
纯单体木桩模拟,凝神+连击的组合依然强大,但是白虎已经不差太多了。所以配合时间轴的战斗,白虎可能超越连击。模拟结果里一只白虎稳定的提供12%左右伤害,这样一看,在1-2分的短时间战斗和4分钟的特殊时间轴战斗,还有3目标。会很好看。
3分钟CD的中长度战术爆发天赋。
豪能略胜力贯,在aoe战斗里豪能可以完爆力贯。升腾并不是不可用。其实这三个天赋也就相差2%左右。如果想在大米打高,豪能必不可少,推荐诸位尽快熟悉。
碧玉疾风的单体依然废,等后续测试吧。
7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5职业攻略(更新中)
更多资讯,请继续关注特玩专区[踏风] 凝神天赋下打团队木桩1E正常应该比升龙霸高多少?
打的铁炉堡团队木桩[img]./mon_/auQ2f-6tfdZ1lT3cSl9-dc.jpg[/img][img]./mon_/auQ2f-cev5Z1kT3cSje-gk.jpg[/img]这是升龙霸的[img]./mon_/auQ2f-3u4zK2kT1kSb2-as.png[/img][img]./mon_/auQ2f-bib9ZeT1kSb0-al.png[/img]这是凝神的[img]./mon_/auQ2f-8knrK2hT1kSaw-ao.png[/img][img]./mon_/auQ2f-ej8dK29T1kSb0-69.png[/img][s:ac:凌乱]我用凝神总是打不出差距……而且感觉能量和真气都比用升龙霸时候容易溢出,主要在凝神结束后,泄气的话能量溢出,多打猛虎掌气又泄不掉,而且很容易打乱节奏导致后面怒雷或者旭日被延迟一下或者二者同时CD好身上气不够5个这种局面升龙起手真气波,翔龙,猛虎掌,分身,旭日,猛虎掌,轮回,怒雷破,升龙,猛虎掌,风击。之后基本上是哪个好了打哪个,如果同时CD好则旭日&怒雷&风击这个顺序,分身在可以打出2旭日1怒雷1风击时开,轮回卡CD放没特别在意那个效果,能放啥放啥。凝神起手真气波,翔龙,猛虎掌,轮回,凝神,旭日,风击,怒雷,旭日,鹤旋。技能优先级也是跟升龙时一样,但是感觉节奏总乱……凝神后面就按照怒雷或风击最高者CD小于16,且旭日CD完毕时开凝神,然后凝神内打2旭日1风击,怒雷压在最后吃CD减半打出去,轮回还是卡CD放。[s:ac:呆]也许我该改变一下风打的优先级提到最高?
团队本起手真气波是因为不进战斗多一个gcd免费换1层连击,木桩就没必要了吧。而且起手不用打那个猛虎吧,我看wcl上点豪能酒的武僧,都是满能量直接喝的。为了在药水时间里少打猛虎多打高伤害技能。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]琥珀波恩[/uid] ( 18:20)[/b]豪能酒试过……结果豪能+凝神节奏更乱了,掌握不好喝酒时机,基本上喝下去总会出现溢出问题,所以最后选了力贯
广州菜馆的既视感[s:ac:心]话说及第师傅是高富帅好么,哪有小肚子
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]light622[/uid] ( 19:02)[/b]我们小广州也就只有吃比较出名了 [s:ac:心]
[s:ac:喷]为何关注点都在阳泉酒家上啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]nanayakaie[/uid] ( 18:22)[/b]我也选力贯,主要是因为懒。。。其实打本打下来理论上豪能应该好很多。除了药水利用率高之外,add神鹤简直是烧能量。
我感觉凝神就是起手爆发高,但长时间以后跟分身是差不多的伤害,H乌索克开荒到过打了几十次,我跟另一个武僧伤害一直都差不多,我分身,他凝神。魔兽世界7.1.5SIMC踏风武僧饰品 天赋加点模拟排行
魔兽世界7.1.5SIMC踏风武僧饰品 天赋加点模拟排行
作者:火星上的野人
发布时间:日 09:01
[ 导读 ] 魔兽世界7.1.5SIMC踏风武僧饰品 天赋加点模拟排行 对比其他某些职业,风行的Tier提升还是过于鶸了一些。应该会有所修改。 译者注: 2+4pc并没看懂是什么东西&&因为装备和天赋和下面的4pc都一样。 4pc 4件套效果 2pc 2件 non
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