魔兽世界踏风武僧天赋 7.0武僧踏风要什么属性

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魔兽世界6.0战前扫盲 踏风武僧装备搭配选择介绍
作者:milrourying 来源:NGA 发布时间: 15:22:57
关键字:魔兽世界6.0 魔兽世界6.0踏风武僧 魔兽世界6.0武僧装备
除了急速暴击精通外,6.0加入了2个新的属性:溅射 全能。坑爹的是套装还加入了D3机制,有战火,插槽 3级属性(从此装备毕业只是个梦,什么牌子的洗面奶都没用)。3级属性对PVE貌似没多少用,大部分是属性而已。
就现状来看,T17模拟数据踏风登顶,单体能力毋庸置疑。(离砍不远了,做好心理准备)而AOE能力被暴雪粑粑一刀从爷砍成了孙子,两者严重失衡。跪求砍单体(反正要被砍),还我AOE。真心不愿意提及6.0的AOE能力,对于单体能力,属性的选择为:溅射&急速(达标前)&暴击&急速(达标后)&全能&精通(全能可以忽略了,第二个团本可选的就一个戒指带全能,真不知道设计出这个属性是干什么用的)。
另外T17套装属性:头部 急速溅射;肩部 精通溅射;胸部 急速暴击;手部 暴击精通;腿部 暴击溅射。
第一个团本的装备属性普遍渣渣,反正是过渡装备,装等优先,凑合用吧。
第二个团本的装备属性以暴击溅射为主,正中下怀。
特别说明:武僧的单体输出以流畅为前提,千万不能太极端,过分追求溅射暴击导致输出断档严重,得不偿失,所以请把急速堆到适合你自己输出节奏为止。至于精通这种渣渣属性效果,能不要的就不要了,估计避免不了的都够用了。
配装实例(只以黑石铸造厂为例)
头、肩膀、手套、腿出T17,达到4件套效果(或者头、肩膀、衣服、腿+3号精通溅射手套,这样能降低点暴击到急速)。
项链:1号格鲁尔,暴击溅射。
披风:9号钢铁女武神,暴击溅射。
衣服:1号格鲁尔,暴击溅射。
手腕:就2个选择,6号,急速精通(8号,精通溅射)精通避免不了,究竟用哪个还要看最后急速的效果。
腰带:5号,急速溅射 (6号 暴击溅射)建议用5号急速溅射,这样的装备不多,急速的意义前面已经说明,何况整个副本里带急速的装备也很少。
鞋子:7号,暴击溅射。
戒指:一共就2个没得选。
饰品:8号自带敏捷,主动使用效果,效果为溅射,这个饰品的感觉类似前夕的天命。
另一个饰品的选择推荐 1号格鲁尔 自带敏捷,触发效果为急速 如果能和豪能酒配合使用,保证了我们输出的流畅性。
(还有一种可能性:如果装备自带急速能维持流畅输出,可能悬槌堡2号屠夫的自带敏捷,触发溅射的饰品才是毕业的)。
武器:双持,5号单手锤,急速溅射。
关于急速:除了8号披风急速精通的性价比太低,没选择之外,其他能带急速的都用了,宝石也可以选择全部急速,如果能达标,用真气酒天赋,如果不行,只能用升腾了,(不过卡CD打怒雷,有豪能酒,再加上真气宁静天赋,感觉真气酒可以一战)到时候还可以根据手感,对宝石和装备进行微调。
关于暴击和溅射:除了和急速装有冲突的,能选的都选了。
关于精通 :想甩都甩不掉 (如果你对精通情有独钟,可以通过对装备的微调,能达到降低暴击和溅射来增加精通)。
也许有人会觉得无限压低精通太极端了,但是现在的精通性价比实在太低,再想想重生时代的精通,怎能有爱?就前夕的情况来看,我也是无限压低精通,前段时间练习木桩比赛,打了100多把木桩,叠酒速度丝毫没有影响到整体的爆发节奏,提高精通所多叠出来的酒,大部分都散落在了无饰品期,甚至是断档期,利用率大打折扣,好钢要用在刀刃上。
以上仅仅是个人总结出来的理论结果,到底是对是错,还需要6.0大量的实战经验数据支持。
德拉诺之王6.0:
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升级路线任务流程: |
职业改动: |
五人本: |
团队副本: |
热门内容: |
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更多精彩尽在40407魔兽世界专区职业介绍:不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。当前位置: >>> wow7.0踏风武僧输出循环 7.0踏风武僧多目标AOE输出手法
wow7.0踏风武僧输出循环 7.0踏风武僧多目标AOE输出手法
来源:劳伦斯 发表时间: 09:08
摘要:踏风僧作为曾经的近战一哥在整个WOD版本中的人气惨淡,不过在7.0中踏风似乎变得越来越受欢迎,尤其是在大秘境中。下面给大家带来的是7.0踏风武僧的输出手法,一起来看看吧。 1.
  踏风僧作为曾经的近战一哥在整个WOD版本中的人气惨淡,不过在7.0中踏风似乎变得越来越受欢迎,尤其是在大秘境中。下面给大家带来的是7.0踏风武僧的输出手法,一起来看看吧。
  1. 技能优先级
  1. 轮回之触
  2. 怒雷破
  3. 升龙霸(如果你点了这个天赋)
  4. 猛虎掌(如果你小于4气而且要补满真气时)
  5. 旭日东升踢
  6. 真气波(如果你选择这个天赋的话)
  7. 幻灭踢
  8. 猛虎掌
  2. 多目标输出
  多目标输出要根据具体场合而定。请注意猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢都会给敌方单位增加一个15秒的增加50%受到神鹤引颈踢的伤害的debuff。所以尽可能的给所有敌方都打上debuff。
  你可以开场使用风火雷电,并在第二个风火雷电使用时使用怒雷破。当你使用屏气凝神(会替代风火雷电)时,应该尽可能的打出怒雷破。
  2.1 2-3目标
  轮回之触
  升龙霸(如果你点了这个天赋)
  怒雷破
  旭日东升踢(只有当你点了升龙霸天赋并马上要使用升龙霸时再使用)
  碧玉疾风(如果点了这个天赋)
  真气爆裂(如果点了这个天赋)
  神鹤引颈踢
  幻灭踢
  猛虎掌
  2.2 4个以上目标
  轮回之触
  升龙霸(如果你点了这个天赋)
  怒雷破
  旭日东升踢(只有当你点了升龙霸天赋并马上要使用升龙霸时再使用)
  碧玉疾风(如果点了这个天赋)
  神鹤引颈踢
  真气爆裂(如果点了这个天赋)
  幻灭踢
  猛虎掌
  3. 冷却
  踏风再补点天赋的情况下有两个主要的冷却技能
  轮回之触 和 风火雷电
  4. 如何玩好你的踏风
  以上信息告诉你如果让自己的踏风武僧拥有一个比较好的有竞争力的输出。如果你想真的玩好这个职业,以下是一些你必须知道、理解的一些细节。
  4.1 能量
  能量是武僧、盗贼、野性德鲁伊使用的资源,以下是一些你需要知道的关于能量的知识:
  1. 能量的回复跟你的急速挂钩。
  2. 你有100最大能量。
  3. 能量不会衰减,在平时你的能量是满的。
  4. 不造成能量的浪费是提高dps的关键之一。
  4.2 真气
  武僧专用资源。以下是一些你必须知道的关于真气的知识。
  1. 用猛虎掌可以获得真气。
  2. 真气是你输出循环中的重要一部分。
  3. 你最高有5个真气(真气升腾天赋下有6个)
  4. 战斗外真气会衰减,战斗内不会。开战时你的真气会清零。
  5. 不要浪费真气。
  4.3 精通
  看你的精通让你在使用和上次不同的技能时提高造成的伤害。举例来说幻灭踢和猛虎掌可以提高对方的伤害。而连续用两次猛虎掌会导致第二次猛虎掌没有精通加成。
  4.4 转生使用
  转生是一个被动。你杀死敌人以后会产生一个疗伤珠持续30秒。当你走过它的时候它会治疗你。你用幻灭踢杀死地方的时候有50%几率产生一个持续2分钟的真气珠。你走过的时候可以获得一点真气。
  5. 业报之触
  业报之触 让你在10秒内收到的所有伤害(最高吸收量为你最大生命的50%)变成一个自然伤害的持续伤害在六秒内转移到对方身上。
  6. 翻地滚和移动
  6.1 翻地滚
  翻地滚可以让你往前移动15码。是一个非常有用的位移技能,可以让你非常有效的迅速的进行短距离移动。这里是一些你需要知道的关于翻地滚的知识:
  1. 翻地滚没有资源消耗和冷却时间。只有一个充能时间。
  2. 翻地滚有2层充能,每层20秒充能时间。
  3. 动如脱兔天赋可以让你的翻地滚有3层充能,每层15秒充能时间。
  4. 翻地滚没有/不触发公共冷却GCD,但是在滚动过程中无法使用技能。
  5. 翻地滚会根据你角色移动距离进行移动。比如你向后行走的时候会往后滚。如果你的角色没有在移动,则往前滚。
  6. 翻地滚无法穿过物体。碰到物体会停止。
  7. 翻地滚速度大于跑步速度。所以当你从悬崖滚下去的时候会比跑+跳下去掉的更远。
  6.2 魂体双分
  魂体双份可以让你有一个灵魂停在原地持续15分钟。之后你可以使用 魂体双分:传送 来和你的灵魂交换位置。这个技能可以用的场合非常多,尤其是当你知道一会儿你需要回到某个位置的时候。
  以上就是关于7.0踏风武僧的输出手法的相关介绍,更多精彩内容尽在37kf。
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