炉石传说竞技场选牌什么职业好 九大职业优劣分析

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关于竞技场各职业强弱的一点个人看法
从9月份开始玩炉石,基本全在打JJC,现在可以每天一轮保持永动了金币还能存一些。说一点个人对各个职业的看法JJC的随机性导致这里必须要放弃一切combo的思路,除非是一些和职业能力的combo比如盗贼+南海船工,法师+古鲁巴仕之类。一切以求稳的控场打法为主,拼的是生物质量和解场能力,我觉得各个职业之间主要区别只有英雄能力和职业特色卡质量而已。
先说英雄能力,对9各职业我的看法是这样的:
Tier 1: 术士
Tier 2: 萨满,法师
Tier 3: 圣骑,盗贼,小德
Tier 4: 牧师,猎人,战士
术士抽牌能力的价值在JJC作用不用多说,萨满图腾的强大之处在于2血更容易站住场,从而强迫对手花更多精力去解,同时除了11图腾另外三个在JJC里作用都很大也都很嘲讽。
法师的能力在JJC里强大在于1:不用自己用脸去撞,破圣盾的优势就不说了,想象一下对手后手硬币跳迅猛龙,你卡手了压根没有2-3费的卡,法师可以分两回合火球点掉迅猛龙,3点血而已,小德和盗贼你敢么?那可是9点血。2:可以和自己的仆从产生很多combo,比如阿曼尼,狼人,寺僧,咕噜巴士。
盗贼小德都差不多,盗贼的优势就是提前存一回合,同时能合恶毒铁匠,南海船工,船长一些combo,另外圣骑虽然不能当场解,但是仆从在场上个人觉得影响更大,毕竟JJC就是一个拼仆从的游戏。
剩下3个都很烂,牧师的还靠谱一些,在优势的时候还可以扩大优势,虽然劣势时基本没用,另外两个不说也知道多烂。
再说职业专有卡,9个职业我个人的排名大体如下:
排名职业 顶级职业白卡 垃圾职业白卡 1 法师 烈焰风暴, 火球,变羊,水元素,寒冰箭(暴风雪,大火球) 奥爆,冰环,冰枪,冰甲,双0/2嘲讽 2 德鲁伊 横扫,利爪德鲁伊,88大树,愤怒,野性之力(知识古树,战争古树,星落术,老鹿) 月火,自然平衡,治疗之触,野性成长 3 圣骑士 奉献,真银,银色保卫者,锤子(奥尔多,公正剑,圣疗,复仇之怒) 圣光,救赎,忏悔,以眼还眼,保护之手 4 盗贼 背刺,药膏,剔骨,刺杀,刺客之刃,迪菲亚(特工) 隐藏,消失,暗影步,闷棍,影袭 5 战士 武器匠,3/2斧,4/3冲锋,5/2斧(狂战士,血吼) 狂暴,怒火中烧,冲锋,旋风斩 6 萨满 火元素,呱,闪电箭,斧子(闪电风暴,土元素) 冰霜震击,尘魔,先祖治疗,风怒,图腾之力 7 牧师 新星,痛,盾,圣殿执行者(暗影狂乱,奥金尼,密教暗影) 治疗之环,沉默,心灵之火,心灵震爆,神圣之灵 8 猎人 动物伙伴,放狗(爆炸射击,狮子,长弓) 冰冻陷阱,标记,狙击,森林狼 9 术士 烈焰小鬼,暗影箭,灵魂火 腐蚀术,牺牲契约,传送门,魅魔,感知恶魔,力量的代价
这里我们基本只看白卡,因为一轮30张卡抽下来,一般蓝卡平均也就3-6张,紫卡就1-2张,还有不少是中立,所以作用其实不大。
法师的白卡质量是出了名的不用多说,更关键5张神卡全是免费卡,就大大增加了抽到的几率,加上本身英雄能力就很强,所以法师一直是JJC最强职业没的说。小德的话虽然好卡也不少,但是比起法师的就不如了,不过还是有前期有后期,更有最强AOE横扫,加上本身烂卡不多高级卡也大多是好卡,所以一直也是很稳的职业。圣骑也是类似,虽然数量差了一点但是质量也非常高,而且特点是紫卡全是神卡。但缺点是亏卡的低费法术烂卡多了点,还有3个没用的奥秘,所以其实很看RP。
4-6其实都差不多很难说谁更好。盗贼虽然好卡数量多,但大多偏低费,上了6费以后就很无力,而且和圣骑相反紫卡全是垃圾,烂卡也挺多而且很吃连击。 战士其实白卡质量挺高,尤其是神卡双马尾武器匠,起手摸到一把3/2斧对前期的帮助更是巨大。但是蓝卡大多很烂,而且好卡都是武器,所以很怕软泥。萨满看上去好像好卡很多其实主要就一个火元素和一个呱而且太偏后期,前期一旦卡手就完蛋。同时白卡的烂卡也是相当的多,不过和盗贼,战士的职业卡质量差不多。
牧师的蓝卡紫卡质量相当的高,但是白卡就没什么特别吊的卡,同时烂卡也一堆堆,所以很看抽牌RP,也就意味着不稳定。猎人白卡基本没好卡,好不容易改了个放狗才稍微强一点,但基本还是很烂,主要是大多数卡都需要野兽属性,而JJC又不一定能摸到多少野兽,所以也是很看RP。最后的术士,虽然英雄能力最牛逼,但是基本没职业好卡,烂卡倒是一堆堆的,蓝卡紫卡更是除了个6费刺杀能用以外全是烂卡,抽卡的时候基本永远不会有法爷小德和圣骑那种爽快感,只有无尽的骂娘。
综合两个指标我个人的感觉是:
Tier 1:法师
Tier 2:圣骑,小德,萨满,盗贼
Tier 3:战士,术士
Tier 4:牧师,猎人
其实抓不抓combo还是要看形式,比如你骑士前期摸了个加基森,后面选牌的时候那些1费法术的优先级就可以提前一点,同理还有法爷什么的,奥爆镜像都是可以一抓的卡,关键还是看用的时机,高胜的时候被法力龙硬币镜像打崩过好几次了
以前一直看不起低费的卡,尤其很多1水晶的,觉得要亏卡。现在就会多纠结一会儿
萨满怎么没提石化武器,加上稍稍亏手的闪电箭爆裂闪电链和风暴,在点杀法术AOE综合上绝不比法师小德弱
配合两个蓝卡图腾,前中后期都轻松自如
。。。。前提是有东西(哪怕是图腾)站场,萨满只要场上空基本就是纯渣了。。。
竞技场相对节奏要满一些所以萨满不能给自己补血的压力也相对少
所以我不玩Jjc。不看牌。看职业。毫无玩点
萨满没法补刀,一旦亏一点就可能被雪球到死。
竞技场第一梯队是法师和骑士,其次是萨满和小德
本帖最后由 查克海耶斯 于
16:04 编辑
等等。。英雄能力T1是术士?
构筑里英雄能力术士第一问题不大,但是这个能力却不太符合竞技场节奏。
T6卖血最多能上个雪人,对面就算没67胖子也砸个55冰霜元素。更惨的是单卡质量堪忧,不像法爷奥术智慧能神抽烈焰风暴救场。
构筑里英雄能力术士第一问题不大,但是这个能力却不太符合竞技场节奏。
T6卖血最多能上个雪人,对面就算没6 ...
是的,术士的能力主要是在中后期,前期基本没用,但是7,8费开始就非常可怕了。
不过其实所有英雄都差不多,前期忙着铺场除非没牌可下一般都不会用英雄能力,像法师如果对面有个2/1,我为了下麦田都不会火冲点那个2/1。我觉得单论能力即使在JJC术士还是最强的,问题在于很少能拖到这个能力发挥作用的时候。
其实我个人玩术士的胜率甚至比盗贼还好,一般都在4-8胜,如果能拿到比较多的优质低费生物和解牌,术士也很强的
本帖最后由 lionheart 于
08:58 编辑
术士还没能12胜过,求各位大大指点术士打法
走快攻的话,牌太难凑到,效率远不如构筑,打半天没打死,一个aoe崩盘是常有的事
按照普通随从流的路线,胜场相对多一点,不过到七八胜以后,前期被快攻打崩或者后期质量跟不上被迫二换一的情况太多
不知道还有什么其他思路没?
术士记得是JJC全职业胜率最低……
力量代价这种SS神卡被归于垃圾职业白卡,这是呵呵呵呵了
法师的能力在JJC里强大在于1:不用自己用脸去撞,破圣盾的优势就不说了,想象一下对手后手硬币跳迅猛龙,你卡手了压根没有2-3费的卡,法师可以分两回合火球点掉迅猛龙,3点血而已,小德和盗贼你敢么?那可是9点血。2:可以和自己的仆从产生很多combo,比如阿曼尼,狼人,寺僧,咕噜巴士。
其他不说,小德是7血。。。
只排英雄技能,牧师被低估了
盗贼直接0费背刺还能带个连击出来
竞技场谁职业单卡强力,谁不需要彼此配合多的谁强,现在显然法爷第一骑士第二,萨满德鲁伊其次,术士垫底的水平怎么会排到第一。。。
竞技场谁职业单卡强力,谁不需要彼此配合多的谁强,现在显然法爷第一骑士第二,萨满德鲁伊其次,术士垫底的水平怎么会排到第一。。。
术士的卡也不需要配合,就是单纯的烂而已。。。lz是说术士的英雄技能排第一吧。。。。
我觉得竞技场真要抽术士就一定要注意中低费的曲线,前期有优势高血量,后期就能靠英雄技能一回合抓两张,质量差点一换二也都值了。不过因为职业卡实在是太烂,所以还是得看脸,看中立生物给的怎么样,我有一次运气好大王+老牛的术士还是很凶残的拿到了11胜的,结果被最终boss法爷的硬币法力龙刷爆。。。
力量代价这种SS神卡被归于垃圾职业白卡,这是呵呵呵呵了
不好意思在JJC里这张我觉得就是烂卡,你可以把它看成一个不要连击的冷血,仅此而已
力量代价确实神牌,补脸控场2用,就是选了之后最好注意选部分造token随从。
还有就是,猎人没有那么弱,不过跟术士一样,为了发挥英雄技能优势从选牌开始就需要更为另类的打法
力量代价确实神牌,补脸控场2用,就是选了之后最好注意选部分造token随从。
还有就是,猎人没有那么弱,不 ...
猎人凑合,比SS好一些。有没有665狮子完全是不同的感觉,但好歹能打脸啊。。
牧师被大大低估了...痛能吃大多数人优先拿的塔斯订购水元素,偶尔也能吃到古拉巴士狂暴者,在4~5费一波挺容易建立优势的;神圣之灵血量翻倍可以从容兑怪而不伤,无论是配合心灵之火还是治疗之环都能有相当不错的效果,不过神圣之灵和心火最多1张,治疗之环最多2张不然卡手;暗影狂乱连打带消还能抢到亡语,麦田傀儡啊全需党啊什么的抢过来效果就是你的;思维窃取天梯亏节奏但竞技场并不明显时常有惊喜,然后就是竞技场相当好用的暗影形态了...而且仆从方面也比同费的中立仆从强一点,怎么都比术士要强,最大的弱点还是在AOE疲软上,抽不到狂野炎术士或者加顿男爵的话容易在劣势期被大量铺场给打崩,相比之下法骑萨德这些胜率偏高的职业清场手段太多了,容错性和牧师就不是一个档次的
本帖最后由 泰温兰尼斯特 于
20:53 编辑
ss的卖血换卡在竞技场 残局的时候是屌。。。
其他状况就很烂啊 前期也不可能卖血憋手牌么,,
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禁卡后的竞技场分析 九大职业强度排名
10:44:48 条|来源:18183|作者:小k||
炉石传说卡拉赞版本中,竞技场的禁卡表发布让原来的环境发生了挺大的波动,下面来分析下当前环境各职业的排名。
  卡拉赞版本中,竞技场的禁卡表发布让原来的环境发生了挺大的波动,下面来分析下当前环境各职业的排名:
  第一集团还是和,不过法师已经超越盗贼登上最强王座。
▋&第一:法师
  由于火焰之地传送门的出现,再加上原来的优质法术,后期能力堪称无解。
  新卡分析:
  火焰之地传送门(9.5分 这个已经是我个人目前给出所有卡中的最高分,只有机械包刚出那个版本的动员我曾经给过10分),堪称目前竞技场最强卡之一,集直伤,解场,返场与一身,变态之处应该无需多说,唯一缺陷应该就是需要7费了。
  呓语魔典(7分),很不错的一张弥补曲线的牌,个人使用过很多次之后发现给较坑法术的几率很低,经常还会有意外惊喜。
  麦迪文男仆(7.5分),不亏身材的2费怪,能配合奥秘打出战吼更是变态,唯一需要注意的是不要太贪于一定上要出战吼,该裸下就裸下,而且这张卡还提高了奥秘的抓位。(顺便说一下,在目前版本中,反制是一张很优质的奥秘,现在JJC里零件并不多见,只要你自己注意下使用时机基本反制都会比较赚)。
  禁卡分析:
  火把,碎雪,无面召唤者,这3张卡都是比较不错的卡,特别是无面可能算是6费最优质的随从,禁了之后对法师略有削弱,但这点削弱完全比不上新卡带来的提升。
▋&第二:盗贼
  在目前状态下,抓牌的时候不太容易抓到比较多的优质解牌,对于一个以抢节奏为主的职业来说,节奏牌的减少导致强度下降了一些,不过依靠职业特性还是占据了第二的位置。
  新卡分析:
  吹嘘海盗(8.5分),实际使用过很多次之后,发现偷的牌平均水准比较高,出了内战之外偷到的牌还能被虚灵商人减2费使用。再加上他本身能帮助盗贼很好的打出各种连击,更能很舒服的填充费用,让盗贼的整个节奏都更加紧凑。
  虚灵商人(8分),5费56的身材已经足够强大,特效更能配合吹嘘海盗,剽窃,幽暗城商贩偷取到的牌减费。在目前版本中,个人认为盗贼是比较需要4.5费优质战场生物的,纯快攻在现在的环境中并不太好用,打大后期又容易被其他职业拖死。
  致命餐叉(6.5分),3费32的身材比较亏,被2费怪白换,打不过主流的3费怪,被大部分4费怪白吃,容易拖自己的节奏,亡语效果看着不错,但给的32武器需要3费出也有点尴尬。
  禁卡分析:
  理发,幽暗城勇士,2张都是盗贼很好的前期节奏牌,特别是理发本来个人认为是很多时候抓位比收割机还高的一张牌,由于这点我认为盗贼这两张卡被禁是比较大的削弱,是此次禁卡最大的输家。
  第二集团:骑士,,,,德,。这五个职业中个人认为现在骑萨猎德强度差不多,可能每个人都会有不同意见吧,术士战要稍微比前面4个职业弱了一点。下面的排序按我自己的意见和喜好排。
  出乎意料的,在经过KLZ新卡和禁卡后德从公认的倒数第三跳到现在这个位置,因为禁卡和新卡都对德有比较大的提升,最近我德也玩的比较多,发现野兽COMBO比较好选,有时候展览馆守卫复制一个高质量野兽就直接致胜了。
  新卡分析:
  魔法乌鸦(8分),强度出人意料的高,一费22的身材,还是野兽。德这个职业本身最缺的就是灵活性,这张牌让德可以比较完美的填补曲线和费用,各种配合一些野兽COMBO。
  展览馆守卫(8分),这张牌只要复制到一张野兽就不亏,复制到3费野兽已经超模,复制到更加优质的老虎,熊德等野兽更是恐怖,不光强度高,这张卡复制到优质野兽时也是一张节奏卡,小德这个职业最缺的就是节奏,唯一的缺陷是需要比较多的野兽支撑,当节奏不好时,德的野兽容易站不住场。
  月光林地传送门(7分),出的6费比较看脸,这张卡主要是由德本身的节奏决定优秀程度,当你已经有大怪站住场时,吃对面一个再给怪奶回来,还能出一个6费怪就作用很大,当你自己血量完全足够时,只是为了出一个6费怪强行奶下自己脸时就挺一般了。
  禁卡分析:
  野蛮之际,生命之树,星界沟通,这3张是竞技场中的绝对烂卡,被禁掉是绝对让德开心的一件事情,自然印记,丛林之魂,剧毒之种算是3张将将合格的牌,都容易卡手,发挥效果一般。总体来说这次禁卡对德的提升蛮大的。
  受这次版本变化影响最小的职业,KLZ新卡都属于能用但不强的,也没有任何的禁卡
  新卡分析:
  银月城传送门(7分),总体使用下来的感觉是比王者和圣印都略差一些,而且有时候出的2费怪还会坑自己。
  夜宴骑士(5.5分),即使有龙,三费23带2个11也不算太强势,没龙出个3费23简直很亏,虽然由于书卷龙和虚空幽龙史学家的出现,现在竞技场里龙变多了,但还没到能让这张牌比较稳定触发战吼的局面。
  象牙骑士(7分),还不错的一张牌,能让骑士找一张当回合或者接下来比较合适用的法术,不过由于骑士的法术整体并不算太好拖了后腿,6费44的身材也有点差,横向对比法师的虚灵巫师简直不是一个档次。
  禁卡分析:
  此次骑士没有任何禁卡。
▋&第五:猎人
  说实话,猎人此次的爆发让我自己都没想到,直接从稳居倒数第2,跳到坐5望3的局面。从KLZ新卡来说其实提升虽然有,但不算太大,影响最大的是禁卡,应该是此次禁卡收益最大的职业,禁卡后玩了好多轮猎人最低6胜,感觉现在猎人曲线抓起来舒服了很多,像刃弩,放狗这样的猎人极品牌更是基本每次都能抓到了。
  新卡分析:
  慈祥的外婆(8分),基本能稳定的帮猎人前期站住场,不管是配合刃弩或者野兽COMBO都很舒服,强度出乎意料的高,让对面解不解都觉得难受。
  神秘女猎手(8分),3费34的身材裸下完全不亏,让猎人又多出一个优质战场,而且站在场上对对面就是个威胁,如果能挂上免费奥秘更是抢节奏厉害,让本来一些猎人比较尴尬的奥秘都显得舒服了很多。
  豹子戏法(6分),实用效果很一般,可能就前期卡对面后手的硬币或者后期防AOE比较好用吧,当对面没有法术时更是尴尬。
  禁卡分析:
  秃鹫,森林狼,子弹上膛,召唤宠物,这些是典型的竞技场垃圾卡,眼镜蛇射击不管是打伤害和解场都不算优质,毒镖陷阱也是一个很尴尬的奥秘,可能就狙击在JJC中表现还算不过,但本身也不是很强,禁了这些卡子皇后,当我自己没打的时候还觉得一般,但真正自己玩了比较多轮之后,会很明显的发现抓牌抓起来舒服了很多,特别是前期曲线抓起来更加舒服了。
▋&第六:萨满
  此次新卡较大增强了萨满的补刀能力,不过还是没解决萨满老大难的过牌问题,477这样的优质生物也比较难抓了,萨满现在属于上限很高下限也低的角色。。当你抓了一套好牌时很容易高胜,但当你牌比较烂时是真的难打。
  新卡分析:
  幽魂之爪(8.5分),当你没有法强时是一张一般的补刀,但当你能声控图腾时简直变态(昨天我连续2轮德11-3,其中有3把都是跪在对面萨满1费爪子2费法强图腾手里)。
  大漩涡(7分),看着很美,但当你没有法强配合时表现一般,出的一费怪正常水准也比较差。
  邪恶巫医(6分),勉强能用,不够优质,萨满法术虽然还算不少,但真的还挺难配合的,身材亏一费4费裸上不太能接受,到后期的话还是更加希望来一些简单粗暴的牌。
  禁卡分析:
  图腾之力,尘魔,活力图腾是比较渣的牌,但我个人认为先祖治疗,风语者,沙锤萨满祭祀在JJC里的表现都不算太烂,只是使用时机需要把握的好一些,整体禁卡对萨满的增强不算太大。。
▋&第七:战士
  从上个版本的抢3沦落到现在这个地位,一个原因是食尸鬼和牙签2张极强的补刀抓到的概率小了很多,新卡也算各职业中比较烂的,总体来说战士想要高胜还是要取决与抓不抓的到一些优质的武器。
  新卡分析:
  愚者之灾(8分),出了卖脸容易卖太凶和不能打脸外没什么缺陷,解场一流,是这次战士新卡中唯一还算不错的牌。
  保卫国王(3分),偶尔有奇效,绝大部分时候没什么卵用。。。拿过一次实验效果,再也不想拿第2次了。
  铁炉堡传送门(5分),最垃圾的传送门,和别的传送门都没的比,同样是回血出怪,月光是6费回6出6费怪,这个强行5费就只出4费怪,还只能奶脸。然后4费还突出一个差身材的怪很多,期望值很低,除非你RP爆发出一些4费怪中爆炸性的77,,56等。
  禁卡分析:
  战歌,加固,是典型的竞技场渣卡,执斧者也算是平均水准之下,但冲锋,狂暴,弹射之刃虽然会卡手,我个人认为是JJC里经常能发挥不错效果的牌。。光从禁卡来说算是正常水准吧。
▋&第八:术士
  术士曾经是我均胜最高的职业,但悲剧的是从黑石山开始基本都一直在吃老本,再也没有太大的提升,虽然其他职业爆发越来越高,卡牌质量也越来越高,术士越来越难玩了。居然沦落到现在的排位。
  新卡分析:
  镀银魔像(5.5分),就是一个比较差的3费,你想要在竞技场里打出弃牌的COMBO太难了,有句名言:JJC里不相信COMBO。
  马尔扎克小鬼(6分),就是一个很一般的1费怪,看不住任何两费怪,效果基本可以无视,唯一及格的理由就是他是个1费恶魔。
  附灵术(7.5),还不错的铺场牌,也只是略好于中立白卡白银之手。
  综合说来就是所有职业中新卡最烂的之一。
  禁卡分析:
  术士的所有禁卡都不能算是太垃圾的卡,可能心能魔像和遗物搜寻者比较烂,但在自己战场时都可能有很好的效果,虚空碾压者,魅魔和拉法母的诅咒我从来没认为他们是烂牌,感知恶魔当你选到恶魔体系的时候也有奇效。从禁卡上来说术士又是输家。
  新卡禁卡都是输家,再加上一直在吃老本,堕落到这个位置也不出人意外了,但术士这职业由于英雄特性,只要选到节奏不错的牌,12胜也不会太难。
第三集团:孤单的
▋&第九:牧师
  稳定占住最后一位已经好久,真是不知道怎么拯救安度因了,这次虽然禁卡和新卡对牧师都有提升,但由于落后太多,想追赶上其他职业还是太难。
  新卡分析:
  宴会牧师(8分),很强的一张4费战场,身材适合牧师,而且牧师特容易节奏掌握在对面手里,当被对面抢血时很多时候牧师并没费用去使用英雄技能回血,宴会牧师让你用法术解场时还能给自己回血的特效很好用。
  玛瑙主教(8分),很难亏的一张牌,除非你死过一些11,不然拉出复活一个2费怪都不算亏的,能复活4费以上怪更是非常赚。
  禁卡分析:
  禁的所有卡都算是比较垃圾的卡,心灵震爆,心火,策反可能还有些用吧,整体上来说禁了这些卡对牧师是比较大的提升。
  中立卡挑比较有代表性的讲一下个人看法:
  巴内斯,垃圾橙卡一张,在JJC里只有拉出优质亡语才不亏。
  莫罗斯,偶尔有奇效,不过建议不要选,特定情况下宝石甲虫发现了还不错。
  馆长,整体上一般,有点慢,不过正常来说至少帮你过2张牌。
  王子,T1橙,不过也不算太好,节目效果爆炸,好牌选了他有时候甚至会降低强度,因为他会污染牌库,高质量橙卡以高费居多,到手了还会卡你手。
  麦迪文,可能法爷选他很不错,其他职业都一般,只有法爷有比较多的优质高费法术。
  紫罗兰法师,对卖脸职业都算是一张不错的3费,特别是盗贼和战士。
  展览馆法师和机械动物管理员,整体上一般,就看你选到多少野兽,龙,鱼人了,正常来说算是能接受的5费和3费,偶尔能赚的比较多,正常的期望值是给一个怪加2加2。
  奥数巨人,又出了一张比较垃圾的巨人,就法爷这种容易选较多法术的,有时候可以拿一下。
  奥能铁匠,比我原来认为的好用,实用效果比较不错,只要你下他的时机把握好。
  橱柜蜘蛛,比较烂的3费,需要有野兽COMBO才会有用一些。
  书卷龙,上限很高,下限较低的一张卡,取决与选到了多少龙。
  沟渠潜伏着,还不错的一张牌,可以帮你解决掉当回合你无法处理的怪先,对面短时间内解不掉就赚比较多,能解也至少帮你拖一个回合。
  虚空幽龙史学家,单独拉出来说一下,这牌能发现龙的话很强,不能发现很弱,发现几率的话,3条龙是一个档次,我最近打了很多套牌里有选到,最后统计出的结果是,当你牌组里有3条及以上龙时能发现的期望值比较高,2条以下则建议慎选。
  最后再补充一些个人的想法吧。
  1,在目前的环境中,同样是白板的话,2费23身材比32身材好一些,因为现在很多职业有1费11或者21或者22,可以压制住32。
  2,你选到的牌质量越高,对过牌的要求越少,曲线偏低节奏偏快的牌就建议多拿点过牌。
  (这里为大家解释下何为质量牌,何为节奏牌,举简单的例子:445雪人,556格斗士就是典型的质量牌。。。背刺,闷棍就是典型的节奏牌。。。火元素,火门就是典型的节奏和质量兼具的牌)。
  3,这个版本JJC感觉先手优势算是比较明显的,JJC的常见职业都有一些1费不错的卡,1费先手能压一张不错的卡会带来很好的节奏。
  4,在一个回合中有几种选择的时候,建议大家都思考下对面职业下回合很可能会有的牌,或者说对面出什么牌的结果你是特别不能接受的,尽量不要让这样特别不能接受的结果出现。
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  下面是文章正文:
  大家好,还是我大蓝猫,不花钱玩转炉石系列已经有两期了,按照约定,我今天将给大家简单介绍一下各职业的玩法。由于我们的牌只限定在基本牌,所以很多套牌的思路与竞技场的完美版本的思路肯定会有一些出入,但这不影响大家提高自。特别需要说一下的是,并非那些稀有、史诗、甚至的牌是没有用的,当你在竞技场遇到你觉得不可战胜的牌时也不要灰心,毕竟你们是站在不同层面进行竞争。随着你慢慢打竞技场得到越来越多的单卡,你的牌一定可以战胜所有人的。(笔者从开服以来没花一分钱,靠着竞技场有限的卡包,打造了一套无紫无橙的盗贼套牌,现在已经大师三星了)
  我们言归正传,下面是各职业的分析,我不会把每一张牌都讲出来,而是把思路为各位理清:
  法师:
  1.法师套牌的核心思路是烈焰风暴。依靠前期各种嘲讽生物和去除咒语,尽量活到烈焰风暴出山。一发烈焰风暴过后一般你就能逐渐占到场面的优势了。
  2.注意活用自己的英雄天赋,用自己的仆从换对手的仆从时,即使对手的仆从还有一血也是可以接受的,因为你可以用天赋将对手的仆从击倒。
  3.要活用像达拉然法师,大法师这样的增加法伤的仆从,他们能让你的寒冰箭杀死本来杀不死的仆从,这很重要。
  4.变形术切忌乱放,你需要他解决烈焰风暴解决不了的家伙,他是救命的稻草。
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(作者:网络责任编辑:杨华)
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