大家认为爹太抢戏打副本输出高的门派是哪个

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如题& && &是辰皇&&还是 破军&&还是太昊&&还是青罗&&还是归云&&还是青云& & 我说的是大更后& & 就副本而言&&
&还是辰黄吧,一个是现阶段辰黄不管什么副本,绝对数1数2。另外其它职业相对辰黄都有被削弱可能。厉害的的职业都有人喷,就辰黄少&
&低端副本四象T6还是青萝绝对第一。高端的话归云。&
&补充一下:是魔归云。单体无敌女号更好。继续造号。&
&归云,毫无玄念,正在升级造号中……&
&看细节吧。高端号的话还是太昊厉害。。一人撸一个BOSS 看输出就知道。。低端的我选择烈山 超远啊 加状态不容易死 大家都喜欢。青云也可以(核心)&
&今年的青罗事件就是明年的归云事件。理性投资合理游戏吧!&
ζ丶Alexν
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帅的震精裆中痒
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T9应该是辰皇,原因都懂
如果你是屌丝,那么打不过你就躲,躲不过就别玩。
如果你是大神,砸点钱,弄细节,压制打。
如果你是土豪,使劲砸钱,趁大更没结束,向大经理投诉,和谐XX,加强XX。
如果你是富翁,建议收购完美公司,到时候你想怎么改就怎么改。
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都说说啊& &想收个副本输出最牛逼的职业
&家族副本,十神副本,以上职业青云最高&
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辰皇归云破军青云青罗太昊,小绿点共享青云应该可以进前5了,但不知道具体能排第几,看体服T6的爆料比起青罗破军只快不慢,T9那些就不知道了
:感谢 那就收个辰皇打副本玩&
:辰皇一直都是最高的&
&你的意思还是辰皇输出最高?&
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副本输出到底谁是第一& & 哪个职业副本输出最厉害&&?????????????????????& &就云渺和T 还有马上开的高配云渺????
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最近两年来看最稳定的是辰皇。
:不是最高,是最稳定 变动的可能最小&
意思就是说 辰皇副本输出是最高的是吧&
露太多了。
笨笨泺家的
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辰皇属于输出号,然后太昊破军青罗可以上状态……买号的话,建议看看你们小伙伴队伍缺啥补啥~
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神无月的巫女
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辰皇雷打不动第一,第二应该是归云,第三青云,第四破军或者鬼王,具体看谁的元神药多。第6太昊或者青萝,靠本体攻击的遇到高防boss要悲剧
:t6秒不掉只能说你细节不行和你同细节其他职业比你差远了,我知道有个青罗t9只能打5亿 t6 boss基本一套一大半血打掉&
:除了四像boss能一套秒,t6boss都秒不掉。越高端的副本差距越大,本体附加伤害不高,冷却时间长是硬伤&
:反正打t7 萝卜是我2倍输出,t9和他差不多我稍高 不过我是满元神辰皇 他是没满元神萝卜 都是11套的&
:反正就是秒了,28段寸照也就撑死3-4千万的伤害&
:一套爆发也就满状态2个彤云,能秒t7boss??5分钟单刷t7??辰皇的爆发光灵28段呢&
:萝卜一套爆发 t7 一个boss 辰皇可以吗?萝卜11套没满元神&
:t6以上副本都是辰皇高,boss2w多防御另外2个云附加伤害低打不出多少伤害了&
&t925亿辰皇和20亿萝卜去打t7,boss基本没怎么打到就被青罗一套带走了&
&你太小看青罗了。。。。。。地下副本青罗第一&
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归云这次加强个人感觉也不能跟副本的青罗和破军比,毕竟还是属于第一次加强。现在副本辰皇的地位应该是雷打不动吧。
又想睡觉了zzzzz
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青云基数大,打副本不一定要你,多个青云不如多个上状态的,输出还不比你低多少,是吧
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是我大九黎
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看看归云是否敢造号
天涯路 从来远
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相忘于江湖
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当然还是萝卜
本帖最后由 一剑逍遥丶 于
22:20 编辑
天涯路 从来远
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相忘于江湖
Lv.7, 积分 5802, 距离下一级还需 4198 积分
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同装备细节&&萝卜>辰皇>破军>太昊
心有意 爱无伤 江湖远 勿相忘& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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战士这个职业在魔兽10年中可以说都是必不可少的职业。从60级开始奠定了MT的地位,大部分公会会长、团队指挥(RL)都由玩战士职业的玩家担当,即便是如今已到了德拉诺之王版本,40%团队也是由战士担当会长/指挥。战士良好的机动性和稳定性在副本中体现的淋漓尽致,德拉诺之王版本中战士虽然在伤害上很难打到团队头名可也都还保证在第一集团和第二集团徘徊。战士!天台风大,快下来吧!
防战在黑石铸造厂中从格鲁尔开始就完全被武僧坦和血DK这种优势职业打入冷宫,黑手的战斗中清一色酒仙武僧搭配熊/DK的组合也使得防战显得有些多余。不过其他战斗上防战还是可以与其他的坦克拼一下。防战在黑石铸造厂优势的确不如武僧坦,武僧坦在黑石铸造厂显得有些变态,无论从自保能力还是机动性都胜过防战在这个副本也极少有防战参与最后的黑手开荒,相比之下大家更相信酒仙武僧。
地狱火堡垒中防战随着武僧坦的削弱获得了机会,装备的提升和T18套装、职业饰品的效果下,盾牌屏障的利用价值更高,在应对法系伤害时也有了更多办法。输出上暴雪也不断在加强防战在副本中的自保能力和伤害。地狱火堡垒各个BOSS也没有那种特别需要依靠吸收的战斗,地位算是暂时稳固下来。相比上个副本在地狱火堡垒战斗中很多团队又重新选择了防战。
可以说整个2015年战士坦克的地位是向好的方面发展,从极少数团队坚持使用防战开荒到新版本被其他职业的玩家认可,走过一段较为辛酸历程!
WOD版本对于武器战的改动,如果把情节整理一下的话,可以拍一部电视剧了。从一开始的精通斩杀爆炸收益,到中期的一周三削,再到后来的套装饰品集齐王者归来。相比以前,武器战在WOD的输出可以用两个字概括:便秘。 如果没有地狱火堡垒套装和职业饰品的支持,可以说输出循环就是打一个技能等半天。 而斩杀的爆炸机制,也决定了武器战的优势,就是不斩杀则以,一斩杀飞天。同时由于横扫的存在,使得武器战在双目标的战斗中如鱼得水。最具代表性的就是暴君的战斗,早期开荒由于DPS的装备普遍达不到较高水准,所以配合暴君的全程双目标战斗,以及斩杀阶段的增伤,武器战在这个首领战斗的DPS可以说是突破天际。在地狱火堡垒可以说武器战不是一个最爆炸的DPS,但绝对是一个可以一战的DPS!
狂暴战在进入WOD之后活的可并不滋润,各种改动可谓是剥皮挖心。首先就是巨人打击的移除,使得狂暴战的核心爆发循环成为往事;而加强后的狂风打击,其最大收益的血脉偾张是嗜血20%几率的决定因素,与装备属性完全没有关系,导致狂暴战的大后期皮囊也尽数丧失。纵观整个黑石铸造厂和地狱火堡垒的首领,也只有主管索戈尔,奇袭地狱火,考莫克,玛诺洛斯这样的首领才能让狂暴天赋大放异彩,而这些首领的共同点就是集中型爆发AOE!因为信仰我们坚守战士,因为信念我们坚持狂暴,单体虽然看不见我们,但我们依旧能A出一片天!
武器战作为一个战士打竞技场为主的天赋却在6.2地狱火堡垒中异军突起是我没想到的。究其原因还是因为四件套效果的支持,大幅度的增加了致死打击的比例,就像当初DS巨龙之魂中武器战的崛起是因为触手剑一样,都是因为某一个特效而变强许多。武器是一个非常好的副本开荒天赋,快速的转火能力,刀刀见肉的伤害机制都使得武器战这版本玩起来非常的酸爽,就副本能力而言由于地狱火堡垒相比于以前的副本更强调BOSS时间轴的规划以及团队转火的执行力,强大的斩杀能力,相信武器战能满足你的一切需求。
武器弱势的地方在于快速多目标爆发ADD能力偏弱,但是瑕不掩玉,武器战在议会,血魔,暴君,阿克等BOSS战中依然表现优异。当然也跟职业饰品有关,武器战的主要输出技能是由撕裂,巨人,致死,斩杀四个技能完成。职业饰品加强了巨人打击的覆盖率,套装使得撕裂每18秒6跳变为8跳,也许看起来2跳不会有什么质变,但是在多目标撕裂情况下有无套装效果,会使武器战变为两个职业。后期武器战相对疲软主要有以下几个方面的原因,第一爆发能力偏弱,第二除巨人,致死,斩杀外其他填充技能怒气利用率低到令人发指,第三斩杀期缩短。
总结来看单体疲软,双目标或三目标第一集团,中前期开荒利器,如果你玩武器战准备好套装和职业饰品死命堆精通,好好体验大数字带来的快感吧。
狂暴战是战士历届版本的输出主流天赋,不论是70级的双刀战,80级的橙斧战,哪怕在90级狂暴战也是稳居第一集团。6.0悬垂堡,6.1黑石狂暴战也多有抢眼表现,但是这一切在6.2地狱火堡垒中都化为泡影。狂暴战作为手持两把武器的暴力快速打击型职业一直深受很多战士爱戴,100级中狂暴战受取消了巨人打击,怒击从怒气利用率最高技能变为填充技能等等多方面因素影响,狂暴目前近在快速ADD战斗中强于武器战,比如1号奇袭地狱火、3号考莫克、7号鸦人、12号玛胖这种需要爆发ADD能力的BOSS中才有出场机会。
究其原因无非是T18是史上最弱的狂暴战套装效果之一,职业饰品转火效果消失,属性成长并不加强6.2狂暴战核心输出循环这几个方面影响。怒击削弱为填充技能,嗜血暴击触发再多怒击也有可能打不出去,而血涌狂风成为怒气利用最有效技能却是由平砍有固定几率触发,这都导致了狂暴战在6.2中成长性极差。
如果你还喜欢身背两把大武器的炫酷效果,如果你还享受快速打击带来的满足感,那就坚持下去吧,相信信仰的力量。在这里我只给一个忠告,想要副本位置牢,武器狂暴切着毛,转火第一有节操,职业信仰不可抛。虽然狂暴不在是副本里的第一选择,虽然狂暴战不在是第一集团,但在一大波怪物冲击你的团队时,你依然是那个ADD王者。
盗贼这个职业个人感觉贼从60的绝对王者到70的统治地位之后到80的见光死完了是85的不死小强再到90的不伦不类最后是现如今的100稍有起色。本人从没放弃过这个职业,在副本中也是从全职业的王者一路跌到第三甚至第四集团,要不是有出色的免伤免死技能干各种脏活累活,基本都不会带盗贼去打本了。如今倒是回升了不少在第一第二集团徘徊。这样跌跌撞撞,起起伏伏,也不失为一种快乐吧。一成不变的话反倒没意思了。魔兽国服11年风风雨雨,一直在坚持的玩家不多了,希望我们能玩魔兽到老...从它出生成长直到最后的那未知的结局。
刺杀在黑石铸造厂这个副本中开荒期的表现还是不错的,尤其是在拥有两件套装属性时,可以飞起一段时间。一号格鲁尔虽然是敏锐打的高一些,前提是得能让你斗篷去挡石化而不是让你斗篷消DEBUFF分担伤害,根据团队的安排去选择如何撸boss,刺杀到了35%之后的伤害还是可以完爆敏锐的。二号奥尔高格也是一个道理,p2阶段绕圈撸箱子肯定是刺杀相对好一些,还是要看团队安排让你干什么,压本体就好好打敏锐咯。到了像黑手这种boss,10个贼里9个得让你去引火的,能面对黑手的时候基本装备也成型了,踏实切敏锐压本体吧。总的来讲刺杀在黑石里开荒期可以打的有一小半boss,FM期跟后期开荒还是得战斗跟敏锐。
刺杀天赋在地狱火堡垒中,没有一些特定饰品跟4件t18属性之前,选择刺杀打单体boss都是不错的,跟在黑石的状态基本一样,开荒后期跟FM期除了爱冲刺杀榜的,基本都只打战斗跟敏锐了。
战斗整体被设计的就是单体渣如狗,瞬间爆发AOE也渣如狗,只有那种怪多怪血多还一直出的情况才能有爆炸的感觉。在黑石这个本里,兽王,主管,熔炉,双子,缚火者,女武神,都可以选择战斗天赋,其中女武神打战斗基本是为了数据好看,如果是为了过boss,还请选择敏锐或者刺杀。
在地狱火堡垒中,能完美体现战斗天赋的用处也就是祖霍拉克了,90%的战斗时间都是挂着乱舞飞起来,多祈祷少被点几次绿火,RL不让你去吃黑洞那你就可以去爽歪歪了(但是基本不可能不让贼去吃黑洞,多带贼就是要干脏活的!)。其他boss比如攻城大师,鸦人,玛胖,战斗也是首选天赋,但是都不会比打祖霍拉克痛快就是了...
敏锐就是单体!单体!再单体!压本体dps的近战王者!起手爆发除了法师爸爸还有谁!
在黑石副本中,拿到远山饰品,4件属性出了之后,敏锐的爆发伤害就很出色了,开荒期格鲁尔,奥尔高格,远山,女武神,黑手,都可以用敏锐去打,其中黑手是99%定型的敏锐打,刺杀35%血量之前的无力,战斗的单体无力中的无力,外加黑手p1的dps压力,敏锐起手的爆发绝对是没有第二选择的。如果你敏锐玩的很溜儿,也有的团会一直让你压本体,不用去引火。那样打到最后一般都在前五的位置(因为不太好去偷车的伤害)。想我这种不溜儿的,就老实p2去引火划水看戏吧...总体来说敏锐在黑石中的表现还是中规中矩吧。
在地狱火堡垒中,装等的提高,逆天饰品灵魂匣子的出现,敏锐单体的表现已然是暴走状态。虽然还是被法师爸爸骑脸,但是已经碾压很多职业天赋了,在钢铁掠夺者,扎昆,阿克的面前敏锐都是首选,只要用好洗面奶,超越法爷不是梦!
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天涯明月刀浅谈目前副本中输出误区
天涯明月刀中有许多的副本,想来许多小伙伴对自己的副本输出不满意,老是不知道如何才能更好的增加副本输出,下面小编就来告诉大家几个增加副本输出的误区。
误区1:,外攻和内攻的技能收益不一样 这里可以负责任的告诉你们,所有职业,1点外攻,和1点内攻对本职业的技能面板加成都是一样的。闲的蛋疼的可以去,AH,买个白色的天攻小石再买个白色的元气小石元气小石喂到2级然后裸体去对比分别带这2个石头的技能数据。 误区2:,内功高的打BOS伤害高,因为BOS是霸体 这个是典型的也是最常见的误区。 首先一点霸体之后定力无限有定力的情况下会产生格挡,格挡之后只算内攻伤害。但是只要你命中够高,打BOS就不会格挡。 再不格挡的情况下假设BOS双防一样那么内攻和外攻的效果,是一模一样的。 什么外攻击高的职业打不动BOS,也是谬论,在命中足够的情况,你伤害低,那也只是你这个职业技能伤害不高和你是不是外攻高内攻低没有任何关系。反之内攻高的职业打BOS速度快同样也是谬论,真武打BOS快只是门派技能伤害高,跟内外攻击没有任何关系。 这个游戏当你命中没有被格挡的时候,伤害是,内攻和外攻造成的伤害总和只有被格挡的时候才只算内攻击。 最简单的例子,你拿个1100+内攻的真武,去打秦川荡寇的精英怪打上去全是格挡血依然下的比较慢但是只要把他定力破掉之后,下血速度就很快很多。 误区3:内功高的职业不需要堆命中 虽然很多真武的PVP大神都说真武不需要堆命中,但是我也在观看某个顶级真武PVP直播的时候看到这样一个画面,和光+驱影,一共10下伤害打到对面身上,对面在没有翻滚的情况下,显示了2个伤害数字和8次格挡。当时我就笑了 就拿我目前的面板来说,1800不到的外攻,和1100的内攻要是被格挡,我那1800的外攻伤害全都打水瓢了命中是在对面有定力的时候保证输出的一个属性,不过目前PVE的话命中160足够了秦川荡寇那个精英怪除外。 误区4:PVE,神威,丐帮不堆洞察 PVP你可以少堆,甚至不堆,没什么问题。但是PVE会心是一个很重要的属性,而且很重要的一点神威和丐帮的洞察的会心收益和太白是一样的都是1点洞察0.02会心 有的人喜欢拿帮派技能出来说事,认为点帮派技能火花就好。一般有这样观点的人都是火花没有点到很高的。 拿我自己的号做例子我真武接近1100的洞察帮派火花71级3角石头全部带的会命会心刚好50%如果我是神威,或者丐帮,那我的会心至少60%+后面差10%的会心是什么概念?,33个等级的火花70以后的火花1级165金起跳,那得多少钱? 你PVE,会心低,会伤低,就不要嫌弃自己打得慢。这个游戏你完全不堆会伤的情况,暴击一下也等于你不暴击2下了,况且会伤还是可以堆的。,而且基本现在5围里有3个属性可以达到比较平衡的情况。 /Article//207100.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章小编目前测试一天得到的心得给大家分享下,希望对大家有所帮助。一、进入副本后会让你杀几波小怪冲上台阶上面,就会遇到第一个BOSS,剑锋,剑锋这个BOSS最好是3个人轮流放风筝打他然后一个人去打每个一段时间就会召唤出2个头目不废话直接进入正题副本那个输出百分比其实很扯并不能反映一个队员的综合实力可以这么说你小怪打的多你输出百分比就多就这么简单打BOSS前后输出百分比其实没有很大的变化神威几个AOE技能首先是普攻X2+断龙疾风+断龙狂龙震天龙天涯明月刀里面唐门是游戏中一度被称为亲儿子的职业,不过最近官方也不忍看到职业对待的不公,忍痛削弱唐门,不过即使削弱了依旧很强势,下面是唐门副本输出技巧分享。唐门副本输出技巧攻略?对于今早的唐门被削事件表示沉痛哀悼,不过这最近不少玩天香的小伙伴在副本的时候都感觉自己的输出永远是一个尴尬的问题,虽然说天香以奶持家,但是这每次都是副本垫底看的实在让人纠结。但是目前网上的攻略大部分都是PVP方向的,关于PVE的内容是少之又少。今天呢笔者就给大家相信有很多还没打过51级副本的玩家,想尝试去下下副本~那么血衣楼副本boss有什么技能,到底该怎么打呢,我们又应注意哪些地方才能完美通关呢?一号boss展梦魂:这个boss比较简单,新手也容易过,P1阶段:躲好大招类似龙
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