炉石传说最新龙牧卡组,黑石山退环境了,那龙牧还能玩吗

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炉石传说2017年黑石山退环境卡一览
炉石传说2017年黑石山退环境卡一览
炉石传说2017年黑石山退环境卡有哪些?对此很多网友比较关注,所以497电玩小编在这里就为大家简单介绍一下,感兴趣的就来看看,小编相信对你会有帮助的。
日上线的黑石山的火焰!
1、恐怖的奴隶主:
奴隶战彻底退出历史舞台,这次是彻底,话说奴隶战木有奴隶主换什么还记得当年被奴隶战支配的恐怖吗,当年有多强我就不解释了,这张牌引领了一个版本,让我们使用中又回到了当年奇迹贼古代冰法那种无解的感觉,在炉石的历史中,每个职业都有其最辉煌的时候,也就是最骚的一个体系,T0的存在,既然说到这了也给大家大概提一下每个职业的辉煌所在吧,当然我这里说的辉煌意思不是说最强,上分最快什么的,而是当时版本中T0的存在,也是给大家留下印象最为深刻的体系。
1)法师的话 肯定是远古冰法,2费冰环3费冰锥5费暴风雪8费炎爆,对于当时的冰法来讲,对面只有10血,前期的小火冲点点,小随从蹭蹭血(忘了有木有小随从 了&&&),就等8费9费两个炎爆带走,配合其他法术也很容易斩杀,当时的防战我记得还没有成型,就算有也是防御力小于法师的输出的,不像现在的防战冰法 10-0开,我记得买只有奶骑有的一战;
2)后面的我就不说这么多了,貌似有点偏题。。。贼的话肯定是奇迹贼,5费加基森,刷到对面前列腺出来之后三进三出不解释,远古时期的冠军贼也很强,但是和最强奇迹贼比还是逊色不少,影响力不够大;
3)战士就是最火时候的奴隶战,手顺基本无解,你还不敢铺场,多少血感觉都不够,T0的存在;
4)萨满的话应该是上个版本的中速萨了,历史中最稳最强的形态,打脸萨虽然当时也很强,但是影响并没有中速萨深远,这个版本青玉萨新版中速萨都是可以玩的;
5)小德的话咆哮德吧,虽然万年老二,当时也算是登上了T1舞台,最关键的是咆哮德的时间持续的很久,压制力很足,后来的蓝龙德也不错,但是毕竟没有咆哮德的影响大;
6)猎人的话最强亡语猎,公认吧应该,毕竟&把尸体拿&&&我选择死亡。。。&,当时只有猎人和非猎人&&&;
7)牧师的话应该是北郡英雄传那个时候了,也是上古时期,8费精控,配合改版前的痛、盾什么的,打得你吐血,演变到后面北郡有很大的仇恨值,变羊北郡、火球北郡、炎爆北郡。。。
8)骑士肯定是佛祖骑了,也是狂野一直很强的套牌,最近楼主在玩死鱼骑,带张杰貌似效果不错,压缩牌库,大家可以试一下;
9)还有个啥职业来着。。。哦术士,那应该是动物园了吧,这么多版本了,各种动物园变种、到前几个版本的恶魔园、现在的弃牌术、其实基本都是一个体系下来,通过最强技能抽牌,以小换大,也是最经典的一个体系,楼主信仰手牌术&&&
夜幕奇袭:
爆牌贼核心之一,退了之后爆牌贼应该也不会再出现,目前标准模式还是有个别大神用爆牌贼上分的,话说狂野爆牌贼强无敌?
复活牧也是红极一时,楼主也拿复活牧上过低保,不过感觉太靠排序,排序顺了有点无敌,话说你看到无限47前列腺疼吗。。。退了之后复活牧应该也不会再出现了,毕竟光靠一个5费复活不够看的。
对猎人来说又是一个不小的打击,对于缺少过牌的猎人来说,快射弥补了猎人的解场、打脸、补刀、过牌;
带的人很少,毕竟法师的随从也没有多少,找法术找出来有时候还能用。
对于所有的OTK和中后期卡组来说,灾难性的。。。不过现在带的越来越少了,冰法必带,蓝龙德已经换成了库恩,不过也有带大帝的,蓝龙贼没有大帝的话基本灭绝,话说楼主上个月还在玩蓝龙贼&&&宇宙术没有大帝也很难受,不能变大王招一个66了,总体来说非常好的一张牌,让卡组有了更多可能性。
烈焰德鲁伊:
应该是野兽德的必带卡牌,也有带一张的,现在野兽德貌似也有一些,变325贴片美滋滋,变352硬是解不掉被踢死的也很多。。。
黑翼技师:
目前应该就龙牧部分会带,有的带一张有的带两张,3费准时下感觉还不错,现在有带双阿古斯双黑翼技师的效果还是可以;
动物园必带,3费最好随从之一,退环境后动物园感觉也不会太麻烦,毕竟动物园每个版本都会找到一些新卡牌。。。
记得当时有个黑科技靠这个货斩杀的。。。
容颜震鸡:
最初的打脸萨、墙萨奶萨一般都会带,一波过载后来个补刀美滋滋~对于现在的萨满来讲不会有什么影响
重点说一下前两张吧,防战基本满编的复仇打击,很好用的一张牌,可配合苦痛刷牌,也可12血以下AOE,也算是救命的牌之一,对于只有乱斗的防战是很大的补充,退出后防战也是个不大不小的损失吧,反正我防战不带两张复仇没安全感。。。
火妖法退出舞台,不过现在的火妖法已经演变成靠强力法术取得优势胜利的卡组了,即便是火妖退出,法师的体系也可以不变,将会有更多的强力法术或者奥秘添加至卡组,不过现在玩的最多的应该是宇宙法吧;
巨龙不说,火焰驱逐者,楼主当时玩中速萨带过,效果一般,目前有少数的中速萨也会带一张,极个别,对于萨满来说没什么影响。
宇宙术必带AOE之一,不过不带影响也不大,毕竟新版本加了更好的AOE给术士
黑铁应该是爆牌贼都带一张的卡牌吧,也有带两张的,群解特效还是不错的,不过退环境后少量的爆牌贼也不会再出现了。
当时记得龙牧带过,前段时间看小洲的新版宇宙龙术也带过,配合英雄技能和死缠效果还是不错,对于新环境来讲没什么影响,带的人很少。
又是一堆龙牌,要说现在的龙卡组属龙牧、龙战最多,黑翼是必带,小火爹,两张黑翼卡梅隆的绕火星一圈,龙人打击者以前的龙战火的时候带两张,后来一张,龙人巫师最开始的龙牧带过一张的,现在不带,总体来说龙体系应该是整体消失的。
出现在奶骑、死鱼骑的卡组中,楼主目前就在玩死鱼骑,一般满编,奶骑有些带一张有些不带,毕竟有点亏卡,退出后影响不是很大。
神马,对面变大王了,奈法找牺牲~现在应该带的很少了,退出无影响。
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17年退环境卡盘点 那些套路再也不能玩了
作者:来源:发表时间:
  根据官方说法,17年将会看到黑石山的火焰、冠军的试炼、探险者协会所有卡牌退环境,就是说这些卡牌都只能在狂野中用了。
  本文是由网友提亚丶马特所整理的17年退环境所带来的影响,至于17年年初还会上一些新卡牌,那个我们就不考虑了,我们只考虑到目前的版本带来的影响。
  下面进入正文。
  黑石山
  首先来日上线的黑石山的火焰!
  1、恐怖的奴隶主:
  奴隶战彻底退出历史舞台,这次是彻底,话说奴隶战木有奴隶主换什么还记得当年被奴隶战支配的恐怖吗,当年有多强我就不解释了,这张牌引领了一个版本,让我们使用中又回到了当年奇迹贼古代冰法那种无解的感觉,在炉石的历史中,每个职业都有其最辉煌的时候,也就是最骚的一个体系,T0的存在,既然说到这了也给大家大概提一下每个职业的辉煌所在吧,当然我这里说的辉煌意思不是说最强,上分最快什么的,而是当时版本中T0的存在,也是给大家留下印象最为深刻的体系。
  1)法师的话肯定是远古冰法,2费冰环3费冰锥5费暴风雪8费炎爆,对于当时的冰法来讲,对面只有10血,前期的小火冲点点,小随从蹭蹭血(忘了有木有小随从了&&&),就等8费9费两个炎爆带走,配合其他法术也很容易斩杀,当时的防战我记得还没有成型,就算有也是防御力小于法师的输出的,不像现在的防战冰法10-0开,我记得买只有奶骑有的一战;
  2)后面的我就不说这么多了,貌似有点偏题。。。贼的话肯定是奇迹贼,5费加基森,刷到对面前列腺出来之后三进三出不解释,远古时期的冠军贼也很强,但是和最强奇迹贼比还是逊色不少,影响力不够大;
  3)战士就是最火时候的奴隶战,手顺基本无解,你还不敢铺场,多少血感觉都不够,T0的存在;
  4)萨满的话应该是上个版本的中速萨了,历史中最稳最强的形态,打脸萨虽然当时也很强,但是影响并没有中速萨深远,这个版本青玉萨新版中速萨都是可以玩的;
  5)小德的话咆哮德吧,虽然万年老二,当时也算是登上了T1舞台,最关键的是咆哮德的时间持续的很久,压制力很足,后来的蓝龙德也不错,但是毕竟没有咆哮德的影响大;
  6)猎人的话最强亡语猎,公认吧应该,毕竟&把尸体拿&&&我选择死亡。。。&,当时只有猎人和非猎人&&&;
  7)牧师的话应该是北郡英雄传那个时候了,也是上古时期,8费精控,配合改版前的痛、盾什么的,打得你吐血,演变到后面北郡有很大的仇恨值,变羊北郡、火球北郡、炎爆北郡。。。;
  8)骑士肯定是佛祖骑了,也是狂野一直很强的套牌,最近楼主在玩死鱼骑,带张杰貌似效果不错,压缩牌库,大家可以试一下;
  9)还有个啥职业来着。。。哦术士,那应该是动物园了吧,这么多版本了,各种动物园变种、到前几个版本的恶魔园、现在的弃牌术、其实基本都是一个体系下来,通过最强技能抽牌,以小换大,也是最经典的一个体系,楼主信仰手牌术&&&
  夜幕奇袭:爆牌贼核心之一,退了之后爆牌贼应该也不会再出现,目前标准模式还是有个别大神用爆牌贼上分的,话说狂野爆牌贼强无敌?
  复活术:复活牧也是红极一时,楼主也拿复活牧上过低保,不过感觉太靠排序,排序顺了有点无敌,话说你看到无限47前列腺疼吗。。。退了之后复活牧应该也不会再出现了,毕竟光靠一个5费复活不够看的。
  快射:对猎人来说又是一个不小的打击,对于缺少过牌的猎人来说,快射弥补了猎人的解场、打脸、补刀、过牌;
  龙息术:带的人很少,毕竟法师的随从也没有多少,找法术找出来有时候还能用。
  大帝:对于所有的OTK和中后期卡组来说,灾难性的。。。不过现在带的越来越少了,冰法必带,蓝龙德已经换成了库恩,不过也有带大帝的,蓝龙贼没有大帝的话基本灭绝,话说楼主上个月还在玩蓝龙贼&&&宇宙术没有大帝也很难受,不能变大王招一个66了,总体来说非常好的一张牌,让卡组有了更多可能性。
  烈焰德鲁伊:应该是野兽德的必带卡牌,也有带一张的,现在野兽德貌似也有一些,变325贴片美滋滋,变352硬是解不掉被踢死的也很多。。。
  黑翼技师:目前应该就龙牧部分会带,有的带一张有的带两张,3费准时下感觉还不错,现在有带双阿古斯双黑翼技师的效果还是可以;
  鬼父:动物园必带,3费最好随从之一,退环境后动物园感觉也不会太麻烦,毕竟动物园每个版本都会找到一些新卡牌。。。
  掷斧者:记得当时有个黑科技靠这个货斩杀的。。。
  容颜震鸡:最初的打脸萨、墙萨奶萨一般都会带,一波过载后来个补刀美滋滋~对于现在的萨满来讲不会有什么影响
  重点说一下前两张吧,防战基本满编的复仇打击,很好用的一张牌,可配合苦痛刷牌,也可12血以下AOE,也算是救命的牌之一,对于只有乱斗的防战是很大的补充,退出后防战也是个不大不小的损失吧,反正我防战不带两张复仇没安全感。。。
  火妖法退出舞台,不过现在的火妖法已经演变成靠强力法术取得优势胜利的卡组了,即便是火妖退出,法师的体系也可以不变,将会有更多的强力法术或者奥秘添加至卡组,不过现在玩的最多的应该是宇宙法吧;
  巨龙不说,火焰驱逐者,楼主当时玩中速萨带过,效果一般,目前有少数的中速萨也会带一张,极个别,对于萨满来说没什么影响。
  宇宙术必带AOE之一,不过不带影响也不大,毕竟新版本加了更好的AOE给术士
  黑铁应该是爆牌贼都带一张的卡牌吧,也有带两张的,群解特效还是不错的,不过退环境后少量的爆牌贼也不会再出现了。
  当时记得龙牧带过,前段时间看小洲的新版宇宙龙术也带过,配合英雄技能和死缠效果还是不错,对于新环境来讲没什么影响,带的人很少。
  又是一堆龙牌,要说现在的龙卡组属龙牧、龙战最多,黑翼是必带,小火爹,两张黑翼卡梅隆的绕火星一圈,龙人打击者以前的龙战火的时候带两张,后来一张,龙人巫师最开始的龙牧带过一张的,现在不带,总体来说龙体系应该是整体消失的。
  出现在奶骑、死鱼骑的卡组中,楼主目前就在玩死鱼骑,一般满编,奶骑有些带一张有些不带,毕竟有点亏卡,退出后影响不是很大。
  神马,对面变大王了,奈法找牺牲~
  现在应该带的很少了,退出无影响。
  冠军的试炼
  罗宁,貌似没什么影响,
  瓦里安火过一段时间,现在战士的套牌中也没有他的席位了,
  恐惧战马,小马术很有意思,也纪念一下那个传说中的智残儿童。。。
  勇士的话对于目前龙战还是打击不小,不过随着这么多龙牌的退环境,龙体系也将退出历史舞台。
  这四张牌说一下AV娜吧,退了之后新版的蓝龙德也将不会再有AV+库恩+蓝龙或者JJS和无限可能了,没有了大帝,如果回归传统的蓝龙德也不会很好打,德还是有一些影响,不过还好有青玉德和野兽德,说实话蓝龙德还是最有意思的套牌。
  其他三张不多说了吧,小强亡语贼火的时候带过,后面两张基本没人带,融合貌似见过一次。
  这八张牌放在一起说,因为前四张没什么可说的,北海海怪JJC还行,天梯基本见不到,前两个到现在也没挖掘出很好的配合套牌。
  再来看后四张,神马我看到了神马图哈特TM也要退?心中一万只草泥马奔腾大清亡了?贴吧一群一群的防战信仰,还能玩?好吧,玩防战的又回归到传统模式了,图哈特这张牌对于防站来说带来的影响是最大的,我就不说了,这个月楼主是用自己改的防战拿的低保,然后就死鱼骑休闲了,也纪念一下心中经典的防战,现在战士很强势,不过都是速攻,海盗战和海龙战,是有强度,是上分快,但是楼主对战士的第一印象还是防战,感觉战士就应该稳扎稳打,稳如山头(怂如龟头)。。。哎 不说了 都是泪。。。
  前三张偶尔会见到,但是带的人不多,就不说了。
  重点来了,看看前三张吧,是的,萨满在退环境之后如果没有很好的前期牌补充,基本也就GG了,如日中天的中速萨,将不复存在,对于萨满来说是毁灭性的打击,确实234太强&&&
  这六张牌也是冷门牌,没什么好说,还记得好几十下火冲死一个防战的情景吗。。。
  探险者协会
  接下来是探险者协会的所有卡牌,于15年11月13日发布。
  继续更,探险者协会~
  这三张其中宝石甲虫用得最多,以前楼主宇宙术还带的,有时候能拿到3费王牌救命。
  黑石摊贩对于术士来说很重要,不管是动物园还是宇宙术,都是必带卡牌,很实用,对于术士来说又减少了一个好卡牌,话说火车王双历代无面28斩杀爽的一逼。
  这两张见得少,关于顽石元素楼主带过一张,效果一般,审判大王见过吗。
  雷诺!也是讨论最多的一张牌,小道消息雷诺将加入经典卡池,我想说怎么可能。。。
  雷诺在我眼中是伟大的,一张牌可以创造一个体系,一张牌可以克制几套卡组,一张牌可以火起一个职业,以前信仰手牌术大王术,雷诺出来后宇宙系正式登上舞台,(以前也有,但是强度太低)将每个卡牌一张编制的卡组变为有强度可玩性大的套牌,随之各种宇宙流诞生,到目前的版本尤为突出的是宇宙术和宇宙法,当然还有宇宙牧上传说的比比皆是,宇宙术更是T1的存在。
  雷诺是宇宙流的核心,特别是没有了老司机之后雷诺显得更为重要,别说什么卡扎库斯是核心之一,没有之一,雷诺就是唯一的核心,没有雷诺就没有宇宙体系,理论上宇宙体系是存活不下来的,卡扎库斯自然也就成了废牌,说了这么多,雷诺退环境是必然的,还有几个月的时间,让我们好好享受最后的宇宙吧,影响的话,术士目前只剩下动物园体系,法师没有大帝和火妖也将只剩下法术奥秘流体系,牧师没有龙和雷诺及复活也只剩下环牧等等,可以说雷诺的退出是影响最大的一张牌。
  天师,萨满崛起功臣之一,除了墙萨奶萨基本满编,和234一同撑起了萨满的前期,没有天师234的萨满,真不知道该如何面对新的版本,如果新卡没有加强,很可能回归隐藏。
  虚灵巫师,火妖法会带1张,正如之前提到的,没有了火妖、大帝,法师该创新了。
  迅猛龙,野兽德应该是必带卡牌了,听说现在野兽德很多?
  墓穴蜘蛛,发现一张狮子或霸王龙,TM以前对面只要带这张必发现狮子和霸王龙的。。。我屮艸芔茻
  石化迅猛龙,亡语贼必带,不过现在都是海王奇迹贼了,也登上了T1宝座,亡语贼也将退出。
  猿猴,对于现在的海盗战而言,并无卵用,现在的战士已经放弃了信仰,只要我能打脸我就打脸。
  111一般出现在摊贩找出来铺一波上,并没有影响。
  女城管,对于骑士来说不多的软解,现在还是有玩奶骑的,在这里致敬两位主播,一个是星辰之沙,一个是何以不怂,两位都是每月奶骑上传说的玩家,喜欢的话可以关注一波,在斗鱼,没有了女城管,奶骑将满编城管,现在有些带一个的,骑士真心太缺解和2打3,3打4了,其实按照现在的模型来说愤怒之锤应该是3费。
  铜须,必须说是作用很大的一张牌,龙牧、爆牌贼、宇宙流必带卡,不过这三个都没有了,铜须也该随之而去了,还记得铜须爆牌鱼一回合20张牌的恐惧吗。
  5打3在一段时间内成为了牧师最好的AOE,随着新版本上线,牧师也获得了更好的药水,所以这张牌退环境对牧师来说没有任何影响,不过现在牧师也有带一张的。
  2017年退环境盘点基本就这么多了,希望大家抓住最后的时光好好享受咯。
作为暴雪娱乐公司旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。
——点评小编:
难易度困难
大家都在玩
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2017年炉石退环境最想留下哪张卡呢?
炉石在今年4月将会退出三个冒险模式,而其中自然也存在很多高质量的橙卡随从。官方蓝贴也曾经说过,可能会将一些必要卡牌放入经典包之中,那么我们来看看有哪些比较可惜需要留存下来的橙卡吧。10、芬利爵士:快攻的好帮手替换职业技能,使得诸多职业配合职业卡能发挥出不一样的威力,拓展游戏的维度。可以说是快攻的好帮手,前期站场外加将一些不够激进的英雄技能换成抽牌射箭。它的存在,让很多传统意义上的控制职业(萨满和战士)走上和猎人术士一般快攻的不归路,也间接推动了如今节奏卡组的流行。虽然当今糟糕的天梯环境要分它一点锅,但毫无疑问板娘的出现催生了一批新的卡组。9、布莱恩·铜须:我会让你爽两次这张牌给了玩家们很多奇思妙想,曾经这张牌BUFF最大的莫属爆牌贼了。直接10费布莱恩,爆牌鱼,爆牌鱼,暗影步,爆牌鱼,简直没人性啊。如今配合着赃鼠TC130也是赃出一片天,配合卡扎库斯拿到两个合成药水后期强无敌,简直就是百搭牌配合加血、龙系、青玉系,都能打出不错的效果。8、盗墓匪贼:是我拯救了奇迹贼可以说这张属于目前版本贼必带的一张卡,因为贼普遍需要它提供的硬币,来打更多的combo。而一些组合对于费用的要求也是比较苛刻的。那么这张卡的退环境无疑是削弱了贼的OTK能力。而虽然在加基森中有了伪造的幸运硬币来进行一定程度上的弥补,但是总体来说还是一次大大的削弱。奇迹贼目测将会受到一定的影响。7、老旧火把:解除伤害两不误可以说无论是哪种类型的法师卡组,都是不会拒绝这么好用的一张卡。首先我们这张牌的作用便是3费解场,并且扩充牌库补伤害。3费打3并且往牌组中加入一张3费打6(对比火球4费打6自然是好太多了),虽然小亏节奏,但是只要能摸到,绝对是稳赚不亏。而丧失了这张卡后法师无疑面临伤害的不足,斩杀线将小幅下降。6、龙系:龙族卡组退出历史舞台和地精大战侏儒承载了大量的机械卡牌一样,黑石山版本是龙族的主场版本,很多龙卡组必备的龙牌都是出产于黑石山;而龙族卡组真正兴起是在冠军的试炼版本,冠军版本补充了一波龙族所需要的功能卡牌提高了强度。不过可惜的是这两个版本将会在明年一起退环境。别的版本中倒是还剩几张经典卡的龙,然而都没有啥配合。没有了龙族卡还上哪玩龙卡组?以后龙战士、龙术、龙牧、龙萨都讲只能是历史了。讲个笑话,龙群之主死亡之翼。5、伊利斯·逐星:经历漫长旅途,终获宝藏。开创了不同的玩法,趣味性十足,挖宝的随机性、解密游戏的探索性与挖宝的爽快感,这张牌主要是大幅度改变了慢速卡组的生态,同时具有延迟疲劳和变废为宝两种重要作用,虽然生效慢但是极高的上限和均值让这张牌在臭名昭著(尤格萨隆)和鸡肋(克总奈法拉法姆麦迪文等)之间达到了一个微妙的平衡。4、乌鸦神像:发现是最好的机制“发现”机制是目前炉石设计中最优秀的设计,发现机制存在随机性,但通过三选一规则增强了其可靠性,还给玩家提供了分析情形和做选择的余地,玩家也通常会为发现机制赋予期待的意义,再加上抉择机制的完美融合组成双重选择,这一机制的诞生确实为整体的游戏性带来很大的提升作用。3、裁决者图哈特:我为战士代言一提到图哈特自然而然的就想起了我们的防战,之前点开一把游戏之前得提前去上厕所,利用图哈特每回合叠加4点护甲曾经劝退了多少快攻卡组,然而很可惜的是随着加基森版本的到来,青玉系列以后期无敌的姿态出现在我们的眼前。在以青玉系列核心卡的青玉护符的对比之下,防战重重的到了下来。而随着防战的末路,图哈特的使用率也客观下降很多。从目前来看比较适合的卡组也仅限一些非龙牧的其他系牧师,不得不让人唏嘘。但是不管如何,作为冠军试炼版本少数能用的橙卡,如果退了还是非常可惜的。2、索瑞森大帝:无数梦想的发动机除了常规随从交换,同时对节奏和随从节奏进行破坏,让节奏更为多变,减费=无限的可能性,让核心玩法更多变,他实现了新的玩法,你永远不知道对手减完费用后会出现什么样的不可思议的combo,好多之前因为费用限制打不出来的组合,现在可以打出来了,OTK简直好开心。而就算抛开OTK来说,大帝作为一张单卡也是非常强大的。无差别的减费,手牌越多性价比越高。并且客观上必减一费的强大设定,就算只站一回合也稳赚不亏。而且作为炉石中最嘲讽脸的一张单卡某种意义上来说可以吸引火力。大帝是真舍不得退呢,太有意思的卡牌了,依靠大帝能玩出多少套路来。1、雷诺·杰克逊:失去他失去整个宇宙这张牌是目前炉石对构筑影响最深远的一张单卡,一张卡撑起了九职业的新思路,同时曾大幅度拖慢了游戏节奏,对天梯的平衡(主要是对法伤快攻的抑制)产生了极为重要的作用。然而雷诺杰克逊在新版本将会无奈面临退环境,从此再也不用说什么宇宙流了,没人能够在一口奶你29点血了。不过也有一些讨厌宇宙流的玩家会因此而高兴吧,雷诺君,炉石酒馆不适合你了,去别处发财吧。与其胡乱折腾个新卡代替,不如将雷诺进入经典包保存下来比较合理。我们自然相信新卡应该会从一定程度上替代老版本的橙卡,但是一些经典的卡牌还是希望能够留存下来,否则每年一次大清洗,对炉石来说实在是太伤了。
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>> 炉石传说退环境浪潮的影响
炉石传说退环境浪潮的影响
发表时间: 16:42
暴雪在今天凌晨刚刚公布关于炉石传说新模式的消息,标准模式的上线,naxx和gvg成为了退环境浪潮的第一批过去时,这些新闻对于我来说第一反应可以用八个字概括:猝不及防,瞬间爆炸。
关于退环境的利弊我在这里就不说了,现在我所关心的是随着naxx和gvg退环境后对于&亡语&这个体系的影响,熟悉我的人都知道,我是个偏爱站场卡组的玩家,从刚入坑的时候火热至今的亡语动物园,到送葬者时代的亡语猎,亡语牧,亡语法,随着版本更新,就连牧师和盗贼两个职业我都在尝试构筑围绕着亡语体系的站场卡组,不夸张地说,以亡语为主题的 naxx以及继续大量涉及亡语随从的gvg这次退环境对于我来说打击是巨大的,标准模式的游戏乐趣没了一大半不说,比赛经常使用的卡组一下子只剩下个咆哮德,蹦沙卡拉卡,我甚至想象不到没有收割机,董大师和小蜘蛛们的炉石传说是怎样的,我的鱼塘被污染了。
虽然在新的扩展包里我预言百分之百会有像董大师和老司机那样针对快攻的功能性随从出现,替代他们的作用(毕竟暴雪爸爸想要平衡节奏削弱快攻的想法不会变),但可以预见的是,就算出了新卡,亡语体系的崩坏已经不可能靠推出复制品就能改变的了,大量亡语随从随之退环境,总不能用新卡等量置换。
那么,我们就来看看,哪些亡语随从要惨遭&退货&:
1.肉用僵尸:一张前期对抗快攻的神卡,1费压场,甚至胡起来跳币上两个,1费却拥有2费的费用,副作用的亡语对中慢速卡组可以忽略不计,1换1甚至1换2苟过前期为中后期抢回节奏能奠定很大的基础,中慢速站场卡组都可以选择,牧师最爱。
2.结网蛛:很长一段时间无论什么猎人都会带,随着T7输出越来越高,现在只是中速猎会带,虽然没有了结网蛛影响倒没那么大,但猎人不多的乐趣也少了一项,永远忘不了四大天王被置入手中的一刹那,天空都没那么蓝了。
3.蛛魔之卵:想起了蜘蛛蛋,首先想到的就是动物园,丰富的孵蛋手段让02身材在得到了随从交换的能力后能化身44站场,阿古斯架起来让人解也不是不解也不是,更不用说防aoe的作用了,不多说,这张卡和接下来要说的鬼灵爬行者的下架,如果没有类似这两张的新卡推出,基本宣告了动物园要回归原始的残阳黑铁时代了。
4.鬼灵爬行者:不单单是动物园,没有了鬼灵爬行者,猎人少了一张2费必带的野兽加亡语,解也不是不解也不是的必带随从,而控制卡组又少了一张能够在前期对抗快攻的选择,总的来说,没有了小蜘蛛,对于快攻和控制卡组的影响都是巨大的。
5.疯狂的科学家:对于奥秘职业的影响都是巨大的,骑士还好,有了佛祖这种不讲理的东西的存在,本来就不需要科学家来检索奥秘,作为一张可以站场,死后通过拉出奥秘抢节奏的神卡,没有了科学家,通过分析意图猎人的手挂陷阱更容易猜出来了,冰法完全成了手动挡,冰箱冰甲都要手动挂是一件很伤的事情,3点费用在后期都是很关键的,不过既然最大天敌洛欧塞布没了,冰法的前景倒不会因为没了科学家变得不乐观,还记得科学家还是几个月前我预测待削弱卡牌名单中的一员,没想到用这种方式直接退环境了。
6.蹒跚的食尸鬼:由于战士的一张必需卡死亡之咬不是随从,由于亡语一样,在这里就放在一起说了,早期提到食尸鬼,只是应对快攻的前期选择之一,但黑石山之后,提到这张卡,直接想起奴隶战,没了食尸鬼倒可以用炎术士什么的替代,也没那么伤,但没有了死亡之咬战士的日子不会太好过了。
7.黑暗教徒:334的标准身材,加上对于扩大站场优势的亡语,恩泽牧必带的随从,退环境之后,可以预见的是最近的几个主题的崛起,牧师失去了恩泽和炸弹,恩泽牧不复存在,龙牧可以更大胆地演变成纯粹的站场卡组,还不至于不能玩。没有了黑暗教徒的影响倒没有那么巨大,没有了恩泽和炸弹才是最伤的
8.死亡领主:又是一个对抗快攻的利器,328嘲讽的恐怖身材对于快攻来说简直是梦魇,不沉默可以抵挡至少8点输出,轻松一换多,就算亡语触发很大几率拉不出费用高的随从。沉默了也不亏,28身材还是可以吃掉很多小怪,与肉酱一样,中慢速卡组都可以选择,不过,对于疲劳卡组和牧师的影响是巨大的,尤其是牧师,除了上述几点,能buff能拉出对方关键大哥打乱对手计划拉近疲劳回合等等对牧师简直不要太棒。
9.舞动之剑:没什么好说的了,没什么人带的卡,随着卡池扩充疲劳卡组都不带了。
10.阿努巴尔伏击者:也没什么好说的了,从来没在天梯见过。
11.空灵召唤者:恶魔园,GG,没有了空灵,二王小鬼爆破也跟着退环境,恶魔园告别历史舞台,作为比赛天梯,甚至代练都大热的卡组,没想到这么一搞直接跟着一起退环境了,趁着没实装多玩玩恶魔园吧,我群里的一位(只会)恶魔园的大神哭晕在厕所。
12.淤泥喷射者:心疼董大师,中慢速卡组必带,地位高于肉酱死亡领主,2堵墙无论是防快攻还是防斩杀都是神卡,没了淤泥就像没了老司机一样,就算快攻也受到影响削弱了,还是对抗快速卡组必不可少的元素,希望在推出的新卡中有替代作用的卡存在吧。
13.斯塔拉格&费尔根:这对基佬要不开心了,好不容易有人宇宙术带波节奏他们获得了重新上场的机会,幸福来得太突然,看饮水机看了一年了终于上场了,没想到红牌罚下直接进不了大名单,然后退役了。
1.发条侏儒:GVG退环境,机械卡组全告别历史舞台了,这真是毋庸置疑的删卡组了,发条侏儒算是机械卡组前期必带的随从,121身材正常,但配合地精炎术士或者工匠镇技师费用很圆滑,加上下文会提到的机械雪人和托什雷等等,零件这个概念也随之告别了。
2.自爆绵羊:疲劳法或许会带,但基本上是天梯很少见的一张卡,法师并不缺少aoe,没了这张卡倒是无关痛痒,其他职业更是如此。
3.载人收割机:4费曲线上的霸主,无论什么卡组,只要需要4费曲线站场都不可能不带收割机,驾驶员们哭晕在厕所。如果没有类似的或者更好的4费新卡出现,塔斯丁苟和冰风雪人可能又要回到天梯舞台了
4.机械雪人:机械雪人之前被选择的机会并不大,可能是由于同属机械种族的收割机的存在,机械雪人没了不要紧,我们还有冰风雪人啊。
5.托什雷:远在伊比利亚半岛的神锋托雷斯在马竞因为伤病郁郁不得志,谐音的这位小兄弟也要退环境了,托什雷这张卡无论身材和效果真的都非常好,是一张很棒的单卡,很多时候,馆长发现一只托什雷你会发现他真的很强,牧师见过有人带,宇宙卡组或许可以塞一张,总之,我觉得一张很棒的单卡还没彻底开发出来就要跟着一起退环境了有些无奈。
6.载人飞天魔像:大收割机,也是一张不错的单卡,而且这里的驾驶员坑爹的更少一些,无奈费用较高,太容易被换掉,就算大家都认为你比凯恩血蹄更好又能怎样,凯恩血蹄的地位本身就越来越尴尬。
7.玛洛恩:白色浪蹄子在天梯上除了结网蛛,馆长,神官,伐木机过一手基本是看不到的,玛洛恩的下架唯一的遗憾就是无法让他亲眼看着玛法里奥继续统治天梯。
8.斯尼德的伐木机:巨型收割机,同样是一张不错的单卡,但费用更高,57的身材打不过更大身材的随从,吃小随从又不能很快送掉,对面完全可以放着不管,退环境了也没多大影响。
9.砰砰博士:无疑是整个游戏里公认最强的单卡,基本所有卡组都可以7费塞一张,只会增强卡组强度,快攻倒没什么,对于中慢速卡组砰砰还是无法替代的,不知道等新卡推出,会不会出现砰砰博士这种地位的单卡,讨论了快两年如何削弱砰砰博士,没想到最后的答案居然是退环境了,我倒认为这样并不是一件坏事,但反过来想想,作为稀有度最高的传说卡牌,我们还是需要一张这样所有随从单卡中的王者的。
通过以上列举与分析,GVG和NAXX的退环境对于整个亡语体系的打击是巨大的,22张亡语随从中,超过70%都是可以保证上场率的单卡,而没有了这些卡对于一些依赖亡语而构筑的卡组简直是噩梦,随着核心卡的退环境,恶魔园恩泽牧完全可以删除了,而动物园,亡语贼,中速猎收到的冲击也是巨大的,不夸张的说,卡组强度一下子就下降了一大半。而不谈旧环境,把目光放回最近的副本,探险家协会,发现这个机制可以搜索到的目标也少了不少,宝石甲虫发现到的3费卡牌里,有很多都是GVG和NAXX中的优质卡牌,例如作战动员与恩泽,我们这次探讨的是亡语,显而易见的是,没有了这么多优质亡语单卡,博物馆馆长的强度直接下降了至少2个档次,从微观角度讲,我觉得退环境带来的问题有很多,不过,从宏观的角度讲,退环境的影响丝毫不亚于出新环境,只不过,从玩家的角度讲,这样搞让人很难在短时间内适应,至少,从凌晨到现在,民意调查,消极的态度要大于积极的态度。
说了这么多,虽然这次受退环境波及,22张亡语随从惨遭&下架&,但这不代表着亡语这个体系就跟着一起告别了,从现有的没有退环境的卡牌里看还是有很多依旧强势的亡语随从,例如:麻风侏儒、豹骑士、巨型蟾蜍、战利品贮藏者、骑乘迅猛龙、麦田傀儡、盗墓匪贼、长鬃草原狮、希尔瓦娜斯女王、凯恩血蹄、冰喉、罗宁、提里奥弗丁、阿努巴拉克,共计十余张,再加上一些不会被选择的亡语随从,我们不难发现,将近三分之二的亡语随从都惨遭退环境,虽然亡语体系没有在这次修改中彻底狗带,亡语大军也已经元气大伤了,既然暴雪已经决定这么做了,希望在新卡中可以给我们带来一定数量的亡语随从吧,亡语这个体系是不可能被遗忘,不可能被放弃的,正所谓旧的不去新的不来,既然决定让亡语随从们退环境,希望也能带来新的亡语随从,对于暴雪的举动,既然我们普通玩家无力抗拒,只能说期待暴雪的下一个新扩展包不会让我们失望吧,不然一味地移除旧的内容,新的内容不让人心服口服,等待着这个游戏的命运不会乐观,我们都希望炉石传说可以变得越来越好。
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