LOL6.9版本最适合四一分推火影羁绊6.9英雄技能有哪些

【攻略】转钻石大神教你如何四一分推_英雄联盟技术吧_百度贴吧
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【攻略】转钻石大神教你如何四一分推
写的很详细很赞的说!作者:elmo 来源:lol攻略组   英雄联盟想要上分靠什么,技术,意识,还有什么! 不是大腿,不是代练,是套路。什么是套路,套路就是你知道对面打的什么主意,你却没有很好的解决办法。比如上单蛮王阴草丛AE偷血,比如下路双AD双AP压制,再比如,也是最普遍的41分推。  什么是41分推  4个英雄抱团之后,由另一名英雄进行单带来起到牵制的效果。  为什么要41分推  由1名英雄分推之后,将会极大的限制对面的所有英雄。如果对面选择抓单带英雄,那么4个队友则可以趁机推塔拿龙。如果对面不抓,则单带英雄可以轻易拿到一路高地的优势。  什么时候用41分推  41是一个战术,但不是一个。首先,大逆风路人局不推荐使用该战术,因为逆风时队友容易被强开团,团战容易被零换四,那么你单带也带不过对面好几个人,容易出现越换越亏的情况。  那么什么时候用呢?  第一,顺风但是缺乏开团技能。  第二,队友经济落后但是分推英雄装备比较好。  第三,对方有吉格斯或者轮子妈这类清线快,我们兵线没没办法进塔。  第四,拥有半球流技能或者传送。  41分推需要注意什么细节  分推英雄  第一,分推英雄的推线速度,技能要有AOE,如果没有,坦克出日炎,输出带电刀。  第二,分推英雄的发育程度,必须要让对方无法用同样的41分推来克制你,要做到来一个杀一个,来两个换一个的标准。  第三,分推英雄的视野范围,要带好足够的守卫来保证视野,以确定对面派了几个人来抓你,如果大于3个,那么及时通知队友推塔拿龙,而自己则快速逃窜。  第四,分推英雄的个人能力,分推的英雄如果被抓,即使不能逃生也要牵制足够的时间给队友推塔或者拿龙。  抱团英雄  第一,抱团英雄的位置,不能过分猥琐,分推,是分开推的意思。一方面分推英雄在牵制对面,给抱团英雄创造条件推塔拿龙,另一方面,抱团的英雄也要适当的推线来给单带英雄更多带线的空间与时间。基本位置准则,4人要出现在对方的视野中,并且与自己的兵线基本一致。  第二,辅助要出加速工资装,进可快速进塔拆之,退可防止对面强开团。  第三,抱紧你的团,千万不要出现131分推的情况出现。  如何克制41分推  第一,也是最简单的,带传送。  第二,在前期针对分推英雄,彻底让其失去分推的资本。  第三,选择强开团英雄,比如石头人,皇子。  第四,深入做视野,在对方分推英雄将兵线深入之前,就大军深入寻找开团战机。  第五,不要盲目去单抓分推英雄。  第六,如果分推英雄已经在拆塔,请选择开团,不要再去抓他了,等你到了他就拆完跑了,那对面抱团英雄又可以有人数优势了。  41分推英雄推荐  单挑型    影流之主 劫  劫是个刺客,自带AOE并不需要电刀或者九头蛇的装备支持。大招的高伤害让劫拥有分推的资本。而W的位移又可以让劫在对面5人围殴的情况下轻易逃生。来一个杀一个,来一双杀一双就是劫最典型的风格。    蛮族之王 泰达米尔  蛮王就是分推的典型代表,电刀是必出。中后期A兵一刀一个的推线速度,也是让很多人望尘莫及。而蛮三刀的江湖传说也让很多人不敢与其面对面交锋,不叫上3个基佬就敢来抓蛮子,傻啊。    武器大师 贾克斯  武器的单挑能力也是出了名的,甚至传闻神装一灯大师可以1打5,能不能1打5不我知道,但是出了破败三相的武器要是分推起来是及其让人头疼,被动和大招让武器在拆塔方面也是很快,一顿啪啪啪啪,超级兵就出现了。  偷塔型    无极剑圣 易大师  易大师是偷塔的鼻祖,别的不需要多说,大家都懂,一句话,敌团我拆,敌来我杀,敌包我跑,敌退我扰,回家出装,再来一套。    傲之追猎者 雷恩加尔  说到狮子狗就不得不说草莓同学了,当年IPL5 WE大战EU 70分钟,全靠狮子狗同学偏执,让WE得到发育的空间并且拿下多条大龙。狮子狗的优势是什么,输出装狮子狗单挑不需,大招拥有极强的逃生追击能力,Q技能打塔也是神技。    德邦总管 赵信  说到菊花信,其实分2个流派,AP与AD,AD在拆塔有优势,AP则适合单挑。AP AD双修的菊花信就让人很头疼了。菊花多出现于打野位,前期拥有很强的GANK能力。但是进入后期,其实菊花更不适合打团,大招的打散阵型其实也很多队友的AOE大招想冲突,那么分推就成了很好的选择。  无赖型    祖安狂人 蒙多  蒙多,想去哪就去哪,蒙多分推的条件是带传送。为什么呢,因为上单蒙多前期及其弱势,带点燃不如带传送来减少空挡时间。那么到了后期拥有AOE的蒙多,就有了分推的资本,大招的回血和加速给了蒙多不怕被抓的特质。    炼金术士 辛吉德  炼金的无赖是联盟里出了名的,在度过前期的弱势期,装备得到发育之后,炼金成为了最恶心的搅屎棍。断你兵线拆你塔,你敢来抓我我就敢溜你,就算你3个人来抓我也能溜出一片天,让队友拆光你,你要是傻点我还能杀上一个两个。三个打一个还能被反杀,你会不会玩游戏啊。    龙血武姬 希瓦娜  龙女其实是个压不住的英雄,顺丰均势的团战中,可以很无赖的牵制,甚至击杀对方后排,并且给己方后排提供最大的输出环境。但是如果队友太逆风怎么办,这个时候你再扑进去就能算是送菜了。那么分推就成了一个很好的选择,龙女推线很快,Q技能可以配合重置普攻拆塔,大龙则可以用来逃生,在无计可施的情况,龙女分推是唯一的办法。  传送类    暮光之眼 慎  慎和剑圣一样,是分推流的最典型代表。传送类的分推与其他类的分推不同,传送类的分推的核心是在于,想办法让对面来抓你之后,使用支援手段造成以多打少的局面。对面一抓慎,我们就强开团,慎大招给突进落地之后嘲讽脆皮配合队友,完!成!击!杀!。    卡牌大师 崔斯特  卡牌在后期可以用QW的连招轻易走带一波兵线,而W技能蓝牌的伤害也是提升了卡牌拆塔的速度。在卡牌无法用Q技能POKE的时候不妨买一个眼之后去分推,再用大招支援击杀后排的分推方式,很容易打破僵局的。    战争之王 潘森  潘森最近活跃于野区也是焕发了第二春,潘森打大招其实很好用,伤害跟足,虽然不容易中,但是很无脑的可以达到封锁对面走位的作用。个人建议在大招在对面脆皮准备进行输出的释放,超级大的黑圈会让更准备输出的后排慌忙逃窜,而你则可以抓住他打一套。  如果队友没有开团技能,那么推荐用大招来开团,位置要求在对面后排的屁股后面,基本准则是,让队友追,对面则没有地方跑,如果后退则需要吃你大招伤害。如果不退,则需要面对队友扑面而来的技能。         -- 冰鸟有个隐藏被动,就是探草丛。因为她有蛋,探草丛不会马上死。
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楼主超级新手……攒钱买...
进来留名(转
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分推的时候队友总是强开团四打五怎么破?
前排                              窝是花美男萌萌的小尾巴,窝喂自己袋盐。  呸,好咸!
蛮易信请求出战
ap扛塔就上。
创为律师维权拆迁是要企业拆迁的被拆迁人越拆越富,提供便捷的维权服务
攻略贴特么就没人看?!这世道怎么了!!         -- 冰鸟有个隐藏被动,就是探草丛。因为她有蛋,探草丛不会马上死。
很不错楼主
学到了很多
但是到后期些
格子不够放眼怎么办
低端局不适合这套路,很容易带线的没视野被抓,或者队友被强开!
这个我的经常用的战术,顶一个
好长!      他是我的光 。              ✨
人工置顶啊、、求吧友们普及啊
给楼主讲笑话吧
前排没有有没有            ~奔腾啊   -眼熟我粑巴吧, 。
双修信该如何出装?三项科技枪兰顿振奋?
昨天我们女警带着传送,41分推,哈哈
我是第一个?送你个五字,十五十五字
赞一个             --✎﹏๓₯♭         我们不能一起出生           却可以一起活害苍生                  
如果晴朗,我想变成一束阳光。
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钻石大神心得 四一分推战术全分析
  英雄联盟想要上分靠什么,技术,意识,还有什么! 不是大腿,不是代练,是套路。
什么是套路,套路就是你知道对面打的什么主意你却没有很好的解决办法。比如上单蛮王阴草丛AE偷血,比如下路双AD双AP压制,再比如,也是最普遍的41分推。
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  &&什么是41分推
  4个英雄抱团之后由另一名英雄进行单带来起到牵制的效果。
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  &&为什么要41分推
  由1名英雄分推之后将会极大的限制对面的所有英雄。如果对面选择抓单带英雄,那么4个队友则可以趁机推塔拿龙。如果对面不抓,则单带英雄可以轻易拿到一路高地的优势。
  &&什么时候用41分推
  41是一个战术,但是不是一个万金油战术。首先,大逆风路人局不推荐使用该战术,因为逆风时队友容易被强开团,团战容易被零换四,那么你单带也带不过对面好几个人。容易出现越换越亏的情况出现。
  &&那么什么时候用呢?
  第一,顺风但是缺乏开团技能。
  第二,队友经济落后但是分推英雄装备比较好。
  第三,对方有吉格斯或者轮子妈这类清线快,我们兵线没没办法进塔。
  第四,拥有半球流技能或者传送
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我要分享....LOL6.9版本打野思路分享 lol6.9强势打野英雄推荐
lol6.9版本除了法师加强意外,部分打野英雄也得到了加强,下面小编就给大家带来lol6.9最新版本的打野思路和打野英雄推荐。
除去最近大热的法师改动部分外,打野也间接得到了增强,各项改动也将打野推向了一个新高度。接下来,小编就为大家详细的了解一下这些改动,让我们来详细的了解一下打野是如何增强的。
第一部分:红蓝buff
- 燃烧效果现在会立即造成伤害,随后的每跳伤害减少(总伤与原来持平)
- 生命回复随英雄等级提升,但与敌方英雄或史诗野怪战斗时失效
- 成长法术强度被15%总AP代替(大帽子效果)
- 百分比法力回复翻倍
- buff持续时间:首次击杀buff持续时间不变,其后由120秒下调至90秒
解析:对于红蓝BUFF的改动,无疑更强调了了拿BUFF的重要性,一旦拿到BUFF,就能获得非常大的收益,红BUFF可以增加打野英雄的攻击性,无论是立即伤害的改动还是生命恢复量的提升,对于前期打野来说都是非常重要的,可以大大加快自身的节奏。蓝BUFF的改动也很大,不但回蓝速度翻倍,更是能提供15%的总AP,这无疑成为了争抢蓝BUFF的又一必要理由,不过考虑到这么强的BUFF,在持续时间上进行削弱也是在情理之中的。
受益英雄:
红BUFF增加了前期打野英雄的进攻性,所以像螳螂盲僧这种近战打野可以选择红BUFF起手,然后在2级后考虑去对方野区反野,效果会非常不错。而像寡妇、豹女这种AP打野,在拿到蓝BUFF后不但法力得到充足保障,更是能获得不少的法强加成,这相比之前的随等级变化的成长法强可有用多了,也能帮助打野在前期更快的滚起雪球。
第二部分:野怪刷新计时器
- 当某野怪计时器小于60秒,双方都会看到&即将刷新&的标记
解析:在之前的版本中,只有大小龙和峡谷险峰的刷新时间是共享的,而通过共享的时间则考验双方打野对于控制大小龙、峡谷险峰的意识。本次的改动则更加大了对打野意识的要求,当然也有好的一方面,毫不夸张的说,一个意识好的打野配合进攻布置的视野就能做到精确反掉对面的所有BUFF的效果。
第三部分:小龙改动
小龙变为&元素小龙&,分别为:火龙、水龙、风龙、以及土龙。在游戏的35分钟前,会随机出现4种元素龙之一,击杀会获得特殊功效。最多可以叠加3层。
- 地狱火(火系巨龙)
远程攻击,范围性攻击。击杀后,给予全队一层地狱火巨龙印记,这是一个永久增加攻击力和法术强度的buff。
地狱火巨龙印记:+(8/16/24)%(随层数增加)法术强度和攻击力。
- 山岳(土系巨龙)
远程攻击,缓慢的深呼吸,范围性攻击。击杀后,给予全队一层山岳巨龙印记,这是一个永久增加对史诗野怪和防御塔伤害的buff。
山岳巨龙印记:+(10/20/30)%(随层数增加)对史诗野怪的额外真实伤害。
- 海洋(水系巨龙)
远程攻击,缓速目标。击杀后,给予全队一层海洋巨龙印记,这是一个永久增加生命回复和法力回复的buff。
海洋巨龙印记:每18/12/6秒(随层数增加)回复10%已损失的生命值和法力值。
- 阴云(风系巨龙)
远程攻击,快速攻击。击杀后,给予全队一层阴云巨龙印记,这是一个永久增加脱战移动速度的buff。
阴云巨龙印记:+15/30/45(随层数增加)脱战后移动速度。
长者之龙:使用技能和普攻都会点燃敌方单位,并提高此前获得的元素BUFF效果。
长者之龙击杀后获得的BUFF短暂持续90秒。相对其他小龙,重生时间更长。
计分板上可以显示双方拥有的巨龙buff种类:
下图所示,目前获得了3水龙和2火龙:
而下图所示则为长者之龙获得后的图标:
解析:小龙部分是这次野区改动最大的部分,作为一个打野,对于小龙的掌控是必要的,而拳头为了加大大家对小龙的重视就推出了这么一个有趣的改动,四种龙是随机出现的,而且会在固定时间后有所变化。
每一种属性都非常有用:
火龙增加英雄伤害,提高团战能力;
土龙提高对大型野怪和防御塔的伤害,提高推塔抢资源能力;
水龙增加额外生命值和法力恢复速度,提高POKE和拉锯战能力;
风龙增加移动速度,提高全图统治力。
长者之龙更是堪比之前五小龙黄金斗士的效果,可以说,打野控龙的成功与否直接影响着整个团队的胜利。
第四部分:峡谷先锋改动
在6分钟时出现,且不会重生
峡谷先锋基础数值大幅提升,很难被单独击杀
末日之眼buff效果移除
新的buff命名为Superbuff:持续20分钟,不会因为死亡而消失;独自一人时敌方英雄对自己的伤害会降低;独自一人时攻击会获得充能效果-充能到达100时,下一次普通攻击释放所有充能,对目标造成额外魔法伤害,叠加速度和伤害数值随英雄等级而递增
生命值从5000增加到8000
护甲从40增加到60
魔抗从20增加到50
攻击力从95增加到120
背部伤害从15%最大生命值降低到12%
解析:越来越多的玩家意识到峡谷先锋的重要性,所以能看出不少打野都或多或少对峡谷先锋有着自己的想法,而这次改动无疑加大了峡谷先锋的强度,单人SOLO可能并不是一个理智的选择,随之而来就是对于上中路队友需求的提升。当然了,队友如何能腾出时间帮你清掉峡谷先锋呢?这自然又转到打野的节奏方面上,可以说是一环扣一环,缺一不可。
第五部分:打野装备改动
附魔:吞噬者(重做:鲜血刀锋)。
合成配方不变
总价格:2625
+40%攻击速度
唯一被动:普通攻击命中时造成目标最大生命值3%的额外物理伤害。对野怪和小兵伤害最大值为75。
解析:攻速打野装备一直是拳头关注的核心所在,从最早的灯笼到吞噬者再到现在的新附魔装备,可以说攻速打野装备一直在改变没有停歇。而每次的改动总会有一大堆英雄与其扯上关系。新装备只要做出来就能拥有一个不俗的被动,无论是伤害还是攻速都能满足大部分攻速英雄的需求,省去了之前繁琐漫长的刷野过程。
受益英雄:
新装备的被动类似早在S2时期才有的绿手,玩家们自然不用担心其伤害,10下普攻就能造成30%的额外物理伤害,更不用说自带的基础伤害,所以这对攻速型打野来说又是一次大增强!
总结:不难看出,6.9版本从野怪属性、小龙改动、计时器机制改动和打野装备的改动方面都大大提升了打野的地位,前期反野和防反意识,中期控龙和控峡谷先锋意识,以及反BUFF等意识来看,虽然是加大了对打野意识的要求,但如果能把这些做好,打野能直接带动游戏的节奏,更能轻松带领队友取得比赛的胜利!6.9版本,打野才是真爸爸啊!
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