辅助是版本最强法系辅助助还是肉辅助好

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三大辅助谁主沉浮:辅助门派对比+分析
三大辅助谁主沉浮,神武辅助门派对比+分析,大家快来看看吧。
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  本人已入神武大坑三年,说下个人的心得,各路大神如有不爽请轻喷。
  众所周知神武的三大辅助门派 普陀 化生 地府,普陀 化生以辅助 回复为主
而地府则以干扰对方为主(但目前的战术开发,df的开眼取代了以前的死缠成为了df的新一代神技)
  首先来说说普陀和化生,
这两大门派从以前到现在争论尤为激烈,而之前也因菜鸟大神的一句话(这是本人的个人认为,普陀大神们看见了不要打我),如今服战普陀成为了辅助主流。
  普陀为什么能得到了菜鸟大神的称赞,这有很大原因就是因为灵动这个神技。在如今法系霸道和没有法防的版本来说无论是谁都很难吃得消法系的一波波狂轰乱炸(法系除外)
因此灵动也一步登天,而它加的法防也不少,从而大大缓解了法系的压力,而之前的一次大修改吸收的改动,老徐结合了双吸收,上个吸收分分钟吸得了法系哭晕在厕所
  再来说说御魂 pt现在常用的 三灯 高速复活 极乐,而本人推荐的是三灯和高速啦,因为极乐基本可以用药代替。
  普陀先介绍到这里,我们再来说说化生
  化生毫无意外服战战场上很多化生逐渐消失了踪影,但是我个人还是喜欢化生多于普陀。化生相对于普陀来说不紧能拉物防还能拉物攻,这会大大的加成了物理系的伤害爆表(在如今st满天飞的年代),而在除去特技,药物的回复
化生的回复 拉伤能力也是无人能比,飞升之后的双啦也是很实用。
  接着说化生御魂 常用御魂分别为 万物回春 洗髓
低俗啦。洗髓就不用多介绍春哥大补丸,来介绍万物回春,俗称小sh,这招的总体回复量简直无情除了sh以为简直无人能敌。低速啦这个有点被冷落的技能个人觉得其实很实用。后来再来具体介绍比较
  在接着来地府。曾经的地府可谓是有多霸道就多霸道 一个拉环+死缠
搞得连策划大大也坐不住了,果断弱化弱化再弱化。搞得曾经的df大神也销声匿迹,但是最近策划大大也重新开始注重了df 通过一次一次的修改 df也开始霸道起来
  首先拉环 这个若有若无的状态,物理 封系看着也心虚。 死缠,曾经的神技在经过无限的弱化后现在稍微有所加强
有几率各种封以外还加防,可谓是准备好你的小心脏,分分钟有意外惊喜
  鬼眼(现在改名为阴阳眼)。对于隐攻bb 千速来说简直是个噩梦。而上次的修改进一步的加强鬼眼的效果,以至于成为了df新一代的神技。
  判官。这个技能也一度被人冷落
曾经的导演带领着三输出二辅助在服战战场上连坐冠军宝座,他也同时在天下无双雨凡开发的ps的小死亡套路的同时开发了df的小死亡套路效果而且非常显著。有时配合着点杀放一个也会有意想不到的惊喜
  飞升后的生死判也是一个不错的技能,有时能卡在对面前面来一波守尸也是个不错的选择
  魂飞魄散。这个也是一个被冷落的技能,其实这个技能也是个很实用的技能。比如你带着多发团队pk时候,别人一起罗汉你很无奈
想点杀点不了。而通过df这招可以在一回合出其不意的点杀对面的高速f 辅助等,吓尿别人
  再来说说御魂,地府常用御魂 群毒 借尸还魂 行尸走肉。个人还是推荐双鬼混 在目前这个yq jq满天飞的年代 群毒作用不显著英雄联盟粉丝QQ群:
lol十大肉盾英雄 那些打不死的肉盾英雄
&&&& &lol里边的坦克承受了敌人大部分伤害,可以说为队友开战创造了时机,为团队做出了非常大的贡献。那么那些英雄在玩家心目中是最肉,最能抗的呢?在敌人眼里就是一道无法攻破的城墙,打不死的英雄呢?&&&& &第十名 德玛西亚之力&&&& &一般大家在选英雄的时候,如果缺少肉,要换英雄的时候我们首当其冲想到的是盖伦,不知道大家有没有相同的感受,其实盖伦是个半肉英雄,作为三大神级初始英雄,即使盖伦装备非常破烂,他还是拥有强大的攻防能力,团战必不可少,首当其冲,人在塔在!目前盖伦是最强力的半肉dps之一。&&&& &第九名 蒸汽机器人&&&&& &布里茨是个非常好用的多面手,在不同的配装下他可以发挥不同的能力。我们最熟悉的就是他的机器手臂,脆皮的克星,如果被拉到,可以说三秒之内必死无疑。布里茨是个强大的肉盾,不要被他的血量和出装迷惑,当他残血你想追杀的时候,杀到一半你才发现坑爹的是个肉,灰条够你砍半天了,靠法装堆肉的布里茨名列第九,当之无愧。&&&& &第八名 炼金术士&&&& &狼人沃里克的徒弟,他背上背着一瓶酱油,手里捏着一瓶酱油,他的所有技能都和酱油有关,他可以称为传奇联盟里最强的酱油之男。又一个靠法装堆肉的法系坦克,有很强的控制技能,追杀残血炼金的渣渣90%都命丧他的Q之下。这也是“千万不要追炼金”这句话的由来。当炼金术士开大的时候就是他弱小身板屹立不倒的辉煌时刻。&&&& &第七名 殇之木乃伊第一次见到这个小家伙的时候,以为是个脆皮法师,有这个想法的同学举下手= =。现在看来是多么的滑稽,没错,他确实是个法师,而且还是为数不多的法系坦克,他的大招是团战中的利器,不要被他的可爱外表迷惑,当你们集火于他的时候,就是你们团灭之时。所以还是不要跟他“玩”的好。&&&& &第六名 宝石骑士&&&& &宝石骑士是最受人喜爱的辅助英雄,因为他前期的眩晕加破甲完胜任何辅助英雄。宝石在前期作用最为明显,他最大的价值就在于团战突进和对线能力。作为一个辅助肉盾而且又长得这么帅,不愧于宝石之名,就如同宝石般的坚硬,只要有宝石在,这一路不可能被打崩!这也是大多数人愿意跟宝石一路的原因,至于第五名的即将揭晓,宝石党们也不要喷我= =,女士优先~&&&& &第五名 曙光女神&&&& &其实我觉得宝石其实比曙光更强,但是推崇女士优先。毕竟她是英雄联盟里屈指可数的女肉盾。目前定位是AP副坦,很强大的辅助英雄。但是貌似在美服中很不受欢迎。个人觉得如果出装到位,配合的好,她的辅助和肉盾优势会发挥到最大。人家曙光MM好歹也是6300的英雄。&&&& &第五名 雷霆咆哮&&&& &大熊是一个半肉型英雄,比较倾向坦克那类。他是一个十分强的上单混线英雄,而且比较难通过选人来针对。即使是个半肉英雄,他在团战中发挥的肉盾效应比一般的肉盾更加强大,他的被动技能给予了很好的对线支持,并且在团战中能够以更长的时间为队友们挡住炮火,同时熊的杀伤力也不容质疑,你见过同为肉盾还有如此强大的输出技能么,所以队伍中如果有大熊,你的这局胜算已成定数,当然前提是大熊不坑。熊领主,无所畏惧。&&&& &第四名 牛头酋长&&&& &牛头一直是大家所喜爱的英雄之一,因为作为一个辅助肉盾,他有加血的功能,而且是群体加血,如果跟牛头一线你会有一种莫名的安全感,当被人追杀,牛头的W可以让你脱离险境,当然大多数人觉得牛头的W很坑爹,其实如果运用的好,作用还是很大的,他的Q堪比熔岩的大,大招是让他定位成超级肉盾的原因之一,获得额外的攻击力,并移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。好吧,控制系们无奈了,牛头酋长四大神坦之名。&&&& &第三名 熔岩巨兽石头人是伤害较高的坦克英雄,他的速度还很快。如果你被他单抓的话,你几乎不能从他的Q下逃脱。石头人有很高的伤害输出,拥有游戏中最强的突进技能。有他在你们就很难击败他的团队。被动不仅相当于一格血,而且重置速度也快,当石头人的护甲越高,他的E的伤害越大,所以石头人作为肉盾,不仅很能扛击打,而且还有很强的攻击力,他的大招堪称神技,技能范围之广,伤害之高,团控之强,还能用来逃跑和支援。最强团战先手技能,当之无愧。第三名非四大神坦石头人莫属。&&&& &第二名 披甲龙龟惊人的移动能力让他很难被对方追踪,你刚用洞察照到了打蓝buff的乌龟,他可以立刻穿过这张地图来到你的野区偷怪或者去边路gank了。他在前期超强的gank能力和后期惊人的耐打程度让他成为非常受欢迎的坦克之一。这个老王八着实很让人头疼,被动注定让玩龙龟的玩家们猛堆护甲,团战的时候Q可以迅速冲击到敌人之中,一个嘲讽,开W放大,我敢说他们离ACE不远了。。。龙龟一直是大家心目中神一般的坦克,排至第二,不辱四大神坦之名。老王八让你闻风丧胆。就像个带刺的球球,你不打也得打。&&&& &第一名 暮光之眼基本上说,慎是被Riot玩坏的英雄,以前在单人排位下偶尔还会ban慎,之后慎就成为典型的坑爹英雄。现在,慎是绝对的OP,OP,OP,OP,为什么?因为他有全球支援大招,强大的线上生存能力,强大的基础属性,强大的骚扰伤害,因为他是个强大的肉盾,无懈可击的辅助,无与伦比的骚扰,慎不比其他的坦克英雄,如果大家不是新手的话都知道坦克应该留到最后一个消灭,但是如果有慎在,他会将你这个想法彻底击碎,你正在追杀残血?啥?这家伙从哪蹦出来的?还TMD这么硬。鄙人觉得最好最强的肉盾坦克是能保护队友,让人头数远少于敌军的英雄,慎能做到这一点。第一名,暮光之眼当之无愧。版本最强法系辅助 雷霆法令天赋让莫甘娜重生
LOL-英雄联盟新闻导语
然而对于辅助英雄来说,20秒的CD时间正好够辅助英雄找到一波机会消耗对面ADC英雄,可以说【雷霆领主的法令】这个新天赋的加强让所有辅助的攻击性都提升了一个档次。
堕落天使莫甘娜一直都是职业赛场,乃至普通排位赛的热门攻击兼反手能力类辅助,她的Q技能以及大招所能提供的控制,还有E技能提供的魔法护盾,让她一直处于顶级辅助的行列里。但是近来随着比赛节奏的加快,以及突进型上单的崛起,让整个团队对于前排坦克的需求都大大增加,这样一来像莫甘娜这种脆皮辅助便再也没了用武之地,反而是像牛头这种能够承担前排重任的纯肉辅助成为了大家所喜欢用的对象,莫甘娜也随之渐渐淡出了顶级辅助的行列。
可是随着S6季前赛的来临,新版本的崛起让ADC成为了团队的中心,而关于下路的对拼也成为了大家所关注的重点,这样一来似乎莫甘娜这种攻击类的辅助又有了出头之日,但直到【雷霆领主的法令】这个堪称BUG级别的天赋不断被加强,法系英雄的爆发才有了显著的提高,另一方面新赛季【冰霜女皇的旨令】这件法系工资装的加强,特别是经济方面的增强也让莫甘娜这种装备成型较慢的法系辅助英雄有了可以登场的资格。一方面【雷霆领主的法令】可以让法系AP辅助在线上对拼的时候对敌方ADC造成大量的杀伤,另一方面【冰霜女皇的旨令】的加强让莫甘娜这种比较依赖装备改变战局的法系辅助可以更快的做出自己的关键性装备&&例如说中亚这件让莫甘娜提升几个等级的装备&&可以说S6季前赛新天赋与工资装的增强,让曾经的老牌法系辅助莫甘娜有了再度登场的机会。
更关键的一点是,对于别人来说,比较难以触发的【雷霆领主的法令】以及【冰霜女皇的旨令】的被动,对于莫甘娜来说简直就像是量身定做一般,众所周知莫甘娜的W技能有着持续灼伤的效果,故而莫甘娜一个W技能就可以触发【雷霆领主的法令】与【冰霜女皇的旨令】的双被动,既可以对敌方造成杀伤,也可以增加自己的经济。当然了,就算莫甘娜的W技能比较好躲,但是在下路的对线之中,莫甘娜的W技能既可以在补兵阶段妨碍对方走位补兵,也可以在对拼之中对敌方ADC突然造成伤害,总之新版本的莫甘娜因为【雷霆领主的法令】与【冰霜女皇的旨令】的双增强,从而增加了无限改变的可能,在此小编就带领大家来详细解析一下这位S6季前赛中最强法系辅助的攻略介绍。
S6季前赛,辅助莫甘娜详细介绍&&
优势:莫甘娜或许是这个联盟仅有的几个在中单与辅助位置上都能够经常登上职业赛场的英雄了,这点就说明了莫甘娜这名英雄的实用性是有多么的强,事实上莫甘娜在辅助位置上有着很强的攻击性,而且莫甘娜可以说是辅助位置上几个成长性最好的英雄之一了,当她的装备一件件的成型时,甚至可以当另外一个AP来使用。
以往莫甘娜在下路的威胁主要靠Q技能的命中,然而在S6季前赛中,点出了【雷霆领主的法令】这个天赋的莫甘娜,在每20秒里就可以找机会利用W技能和平A上去消耗敌方ADC,而不用再像以往那样追求Q技能的命中率了,这是S6季前赛中辅助莫甘娜的最大增强。
劣势:莫甘娜的优势是在于她在装备成型时的强势,而她的劣势也恰恰是在她的装备没有成型时伤害不足的问题,事实上辅助这个位置,最大的特点是在于不依赖装备,而仅仅是依赖英雄技能的特性,而也正因为如此其他辅助可以多出几个为团队做贡献的装备,例如坩埚或者鸟盾这种,但是莫甘娜因为其自身的成长性太强所以必然要多出伤害装,而忽略了团队装,这样对于己方C位的保护就会出现很大的隐患,个人与团队的取舍,这是莫甘娜作为一个辅助英雄最难以抉择的地方。
在S6季前赛中,因为【冰霜女皇的旨令】这件装备的略微增强,可以让莫甘娜在经济方面暂时可以松一口气,但是莫甘娜装备成型慢的弱点却还是依旧存在。
S6季前赛,英雄技能及解析&&
灵魂吸取【被动技能】
莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。
解析:莫甘娜的法术吸血在她打中单的时候非常管用,W技能可以让她回复大量的血量,但是这个技能在打辅助的时候作用略小。
暗之禁锢【快捷键Q】
向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人束缚2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成 80/135/190/245/300(+0.9)魔法伤害。
伤害:80/135/190/245/300
定身持续时间:2/2.25/2.5/2.75/3
消耗法力: 50/60/70/80/90
解析:莫甘娜的核心技能,无论是前中后期,莫甘娜的Q技能都是可以改变整个战局的技能,如果可以准确的Q中对面的C位,或者是突进的敌方,那么瞬间整个局势就会不一样。
痛苦腐蚀【快捷键W】
诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+0.22)到24/48/72/96/120 (+0.33)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。
伤害 :16/32/48/64/80
法力消耗:70/85/100/115/130
解析:莫甘娜的W技能在她打中单的时候非常管用,但是在打辅助的时候必须要慎用,要不然很容易会抢掉ADC的小兵,而让ADC丢失掉补兵的节奏。
在S6季前赛的下路对线中,莫甘娜的W技能配合【雷霆领主的法令】给敌方ADC的震慑性极大,即便对面及其小心,但莫甘娜也可以用W技能来封堵对面的走位,从而打乱对面ADC的补兵节奏。
黑暗之盾【快捷键E】
为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收70/140/210/280/350(+0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
护盾值:70/140/210/280/350
解析:莫甘娜的E技能在打辅助的时候非常重要,这个技能可以保护己方的ADC不被对方限制性技能所控住,例如机器人和锤石的钩子,也可以在后期保护己方的C位不被对面AP一套秒掉,总之非常的管用,用好E技能是辅助莫甘娜的精髓所在。
灵魂镣铐【快捷键R】
对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成150/225/300(+0.7)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到150/225/300(+0.7)魔法伤害并被晕眩1.5秒。
敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
伤害:150/225/300
冷却时间:120/110/100
解析:莫甘娜的大招在团战的时候可以打出毁灭性的效果,如果配上金身的话那么就更加无懈可击,莫甘娜在团战的时候,闪现+大招+金身,熟练这一套连招,辅助也能CARRY全场。
S6季前赛,辅助莫甘娜推荐加点&&
辅助莫甘娜的加点有很多讲究,首先如果想要打一级团的话,那么就先点出Q技能,如果不打一级团的话,那么就先点出W技能,然后配合ADC快速推线抢二,先抢到二级对于下路组合非常的重要,之后可以QE对点,也可以主Q副E。
S6季前赛,辅助莫甘娜符文天赋推荐&&
S6季前赛辅助莫甘娜的天赋选择,必须要点出【雷霆领主的法令】这个BUG级别的天赋。
在符文方面,小编个人比较倾向攻击性强一些的符文来配合莫甘娜下路的强势对线。
S6季前赛,辅助莫甘娜出装选择&&
莫甘娜的辅助出装属于半AP半辅助的混合出装,出门装的话就窃法之刃+红药的出门装,随后回家先将工资装升级到冰霜之牙,因为在这个版本在工资装升到二级的时候就可以提供一次平A给15金币的收益,并且还会提供100%的法力回复,性价比十分的高,之后莫甘娜还是要考虑团队的利益先做出眼石,然后将窃法之刃升级到冰霜女皇,最后再出一双法穿鞋子,基本上就是莫甘娜的核心装备了。之后如果还有钱的话就先出中亚,因为中亚可以让莫甘娜的大招变得更加强大,随后可以出一个坩埚保一下己方的C位,如果对面攻速AD英雄很多的话,那么莫甘娜也可以出一个冰心,如果对面攻击威胁不大的话,那么莫甘娜还可以继续出一些增加AP的装备,总之都要看场上的情况来决定。
S6季前赛,辅助莫甘娜使用技巧&&
对线期:一直以来对线期的莫甘娜都是非常强势的,一级的时候莫甘娜的W技能可以配合自己的ADC提前到二级,然后莫甘娜的Q技能也可以给对面两人组合非常大的威胁,而且莫甘娜自己的伤害也很高,W技能配合【雷霆领主的法令】所造成的小爆发可以给对面ADC英雄造成极大的震慑力,但也要注意控线,不要过度使用W清线,最终导致压线靠前而给了对面打野可乘之机,总之S6季前赛莫甘娜的对线能力有了质的飞跃,不再像以往那样依赖Q技能的准确度,可以保证最大程度对敌方英雄的压制。
打团期:莫甘娜的打团主要三点,第一点就是Q中对面的英雄,最好是脆皮,第二点是随时观察对面的动向而给己方受到威胁的英雄套上护盾,第三点就是大招的施放,莫甘娜的大招施放有一定的难度,一个恰到好处的大招可以让对面的团队瞬间崩溃,而如果再有闪现和金身配合的话,那么莫甘娜在团战中的作用还会继续升上一个档次。
在如今坦克型辅助横行召唤师峡谷的时候,莫甘娜这种法系攻击性辅助最好在前期可以利用自己的高伤害高爆发来建立一些优势,否则一旦打起团来,莫甘娜的实用性还是要略差一些坦克型的辅助。
自从S6季前赛来临,可以说是更新一个版本就要兴起一波浪潮,从最开始的暴击联盟,到之后的ADC联盟,以及现在大热的羊刀联盟,似乎这些加强的因素都无法波及到辅助群体,然而如今【雷霆领主的法令】让辅助类英雄也骤然崛起,毕竟【雷霆领主的法令】20秒的CD时间对于其他线上英雄来说有些过长,然而对于辅助英雄来说,20秒的CD时间正好够辅助英雄找到一波机会消耗对面ADC英雄,可以说【雷霆领主的法令】这个新天赋的加强让所有辅助的攻击性都提升了一个档次,也正是因为如此,像莫甘娜这种强力攻击型的辅助英雄才会得到重返赛场的机会。
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作者:Endure 来源:互联网  发布时间:10-29 18:20
  魔灵是一个需要多练习才能强大的英雄,操作上的难度才使这个英雄更加的有趣,喜欢他 就去多多练习吧。
  导读:魔灵是一个需要多练习才能强大的英雄,操作上的难度才使这个英雄更加的有趣,喜欢他 就去多多练习吧。
  技能使用
  指令-攻击&: 科技球飞向目标造成伤害,周围其他目标受到的伤害递减10%(最少40%) 魔灵的最重要的一个技能,W和R的释放完全看你对Q技能位子的把握,瞬间的预判和球位置摆放的是否合理 直接影响到你对敌人的控制,对队友的帮助。再加上它低量的耗蓝,使他在线上的骚扰能力很强大,同样他也具有侦查的效果,能使你在线上的生存能力更高,随着等级的提升 ,Q的CD也随之减少,建议主升Q技能,后面详细说明。
  指令-噪声&:科技球放射出核磁脉冲,对周围单位造成伤害。科技球留下力场数秒,加速友军并减速敌人.一个配合Q使用的技能,相当强大的缓速能力和对队友的加速能力,不管在提高团队节奏,还是在逃跑时对自己的加速或者对对方的减速都非常有用,使魔灵拥有了比较好的风筝能力。同时团战在对敌方走位的影响也有很大的作用,但因为他的CD时间相比较下过去长,耗蓝过多,前期并不建议主升,在对线期间,也不建议过多的释放W,准确的控制蓝量加上合理的释放,才是这个技能的精髓。很多人说道过耗线时用Q W 我很负责的告诉你这样是你的续航能力很差,而且效果也并不明显,如果你选择主升W,前期110的耗蓝加上9秒的CD,你感觉自己团战的输出还有多少,更何况还有很多时候W用来先手时团队的5人加速,团战一开始的接触可以说已经无视了你的存在感,所以建议这个技能辅加。
  指令-防护&:被动:科技球附身的友方英雄护甲和魔抗提升 主动:奥莉安娜命令科技球飞向友方英雄,生成保护护盾并伤害附近敌人 护盾型技能,是你拥有了对自己和队友的保护能力,同样他也是一个对球的位置进行控制的技能,能使你更加容的控制自己的球,但这个更多的时候 是用来保护队友,给位置差的队友加上E后开启W,使他能快速换位或者逃命。也可以给突进英雄加上后,在敌人人群开出W或者R,快速破坏对方阵型。
  指令-冲击波&:奥莉安娜命令科技球充能后发射冲击波,将附近敌人击飞并吸向科技球.魔灵的高伤害技能,同时也是一个很好的先手控制技能,能把敌人拉到一起,对阵型的破坏力可以说是相当的大。配合事先放好的Q,能起到出其不意的先手作用,配合对突进或者肉的E,能对对方被冲散的英雄进行控制击杀。对于敌人越塔强杀你的时候 自己身上的球配合R,能给队友在塔下制造更多反杀的机会,这个技能的要领在于,对范围的把握,对战机的判断。
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