藏剑探梅jjc探梅和梅隐香没有用么

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剑网3剑胆琴心95级藏剑技能奇穴改动说明
【攻略导读】
  剑网3的剑胆琴心版本中。每个职业在升级到95级后技能方面都有些许改动。不介意的话来看看99单机小编的剑网3剑胆琴心95级藏剑技能奇穴改动说明吧。
  藏剑:在技能改动之前我就觉得如果是节奏放慢的前提下,藏剑这种长时间持续发力的门派肯定会地位重大提升,但是没想到目前的改动方案将这个优点放得更大了。
  1-3风吹荷:主动招式。强制目标攻击自身,并使自身闪避几率提高90%,持续3秒,调息25秒。
  这一条我认为是一个价值比较高的信息,风吹荷这个技能其实早就可以对玩家用了,而且cd短,非常好用,只是用的人少而已(比如队友蹑云出去,丐帮准备接棒打追的时候你给个风吹荷,丐帮就不能无缝连上你队友了)。现在风吹荷秘籍中的闪避效果挪出来到技能本身,然后把秘籍减cd适当调长了,所以根据我的分析,这个技能可能是策划希望更多在1v1中作为一个闪避减伤来使用。结合秘籍就是20秒cd,3秒90%闪避。这是一个1v1中不容忽视的修改。
  5-4日出:&问水诀&下&听雷&调息时间降低到1.5秒,&山居剑意&下&听雷&会心获得5点剑气。
  第五层奇穴里我认为价值最高的是这一条,雷音的每点剑气0.5%概率额外伤害看上去美好,但实际上太看脸了,即便你是满剑气才能达到50%。
  而日出的稳定减cd及回剑气是一个相对比较稳定的效果。我觉得无论是打踏雪还是映波都会用得上。
  6-3怜光:&梦泉虎跑&不再附带减伤效果,每次命中目标都会使自身外功基础攻击提高4%,可叠加8层,持续35秒。
  这一条很有意思,怜光的描述里不再损失免控了,只是没有了减伤。那么在自身减伤链有另外途径保障的情况下,云体的虎跑减伤不再是必选。因为虎跑本身加上秘籍的40%减伤还在,点怜光的藏剑可能会成为主流。
  7-4探梅:主动招式。若目标为队友,解除其受到的控制效果且使其3秒内免疫控制,并使目标威胁值提高40%,自身威胁值降低40%,持续10秒,若目标为敌人,则对目标的目标施展。
  在JJC里,这个基本上是必选了。当然及少数配置可能你可以点新版雾锁增强爆发力。但绝大多数情况下用新探梅毫无疑问价值更高。比如和奶毒搭配,有新探梅的存在,奶毒点迷心不是必选,点枯残增加减伤驱散,甚至点夺命给你增加爆发都是可以尝试的搭配。
  8-4梅隐香:主动招式。使目标周围20尺内的队友体会剑中之境,外功命中等级提高3%,外功破防提高10%,持续1分钟。
  第8层最有价值奇穴还是香。虽然破防加成砍了一半,但是命中加成固定成了3%并且队友收益范围扩大到20尺了。3%的命中意味着你可以解放更多命中首饰和命中FM位置,提高你的面板。这是一个稳定收益,基本无可替代。假如你点怜光的情况下,也更需要上香来保证你的虎跑目标切换问题。
  &8-3层云:峰插云景成功击退目标后,立刻重置"鹤归孤山"调息时间,该效果90秒触发一次。
  这个会是梅隐香的备选,理论情况下惊涛-醉月-鹤归-峰插-鹤归这样的连控是看起来比较美好的。不过还是没有香的价值高,个别情况下可能会点吧。
  11-4月倚:&山居剑意&下施展&醉月&命中目标,持续时间增加1秒。
  同层奇穴里只有这个和孤鸾的选择价值高。而JJC里毫无疑问选这一条更有用。并且或许可以尝试醉月加1秒的情况下放弃惊涛点夕照群攻、夜雨、夕照回剑气都是可以尝试的。
  &12-4松舍问霞:主动招式。目标气血值低于40%方可施展,尝试消耗所有剑气重伤目标,最低造成XX点外功伤害,最高造成XX点外功伤害;若未重伤目标,则返还100%剑气。(10秒调息时间)
  12层奇穴关注的焦点就是这个新技能了。个人认为这个技能被许多人严重高估了 。 这里我们注意文字描述:尝试重伤目标。那就代表是不一定能斩杀成功,有10秒比较短的调息并且是可以返还剑气的,那这肯定是想成为一个能重复使用的输出技能。这种情况下,合理的状况是这个技能不会有太爆炸的输出。个人理解这个技能实际情况应该是为了给藏剑再多一个40%以下输出技能,其实类似于剑纯的八荒,伤害估计也跟八荒差不多。不会比拿云高。那么实际上,在面对个别内功配置时,这个技能并不是必选,那么解放出来选择同层的泉映月内功减伤或者减cd 才是比较实用的。至于那个藏剑版假死就算了吧,满剑气也就是回你20%血,个人觉得实战,或者至少竞技场没什么用。
  结合这几个奇穴的修改,再观察大环境的条件下,我感觉新版本藏剑极有可能回归高会心踏雪流,结合夜雨、夕照群攻或者夕照回剑气三选一,听雷回剑气和怜光等等奇穴。藏剑会成为一个伤害输出怪物。输出方式也会从映波的控住打一套接控再打一套这种节奏变化成疯狂倾泄剑气的拍脸打法。(那么也代表着,藏剑之间水平差距越来越不明显了).
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【藏剑之梅隐香】谁说藏剑没有buff?
谁说藏剑没有buff----梅隐香!此buff 增加外功命中41点,外功破防20%!对外功职业而言是非常有效的一个buff!
20%破防,以500点破防计算,即提高100点破防。100点破防可以提高 2%以上 DPS!(具体数据忘了,非数据党)
41点命中,大概提高1.2%命中。在84级boss面前效果还是不错的!但是相比其它职业buff,梅隐香‘有***’,‘持续仅1分钟’,这是不足之处,或者说对藏剑不公平之处!
*** 1.5s 导致藏剑每分钟少打1个技能。按一般情况来初略计算,秒伤1w的NH套藏剑,雷锋伤害1w6!。即因为上香,而导致DPS下降267(影响2% DPS)!
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是公共CD 被和谐了
若是其它职业的debuff都修改成 持续时间1分钟,有公CD!相信大家就能体会到藏剑的尴尬了!PS:1.那些想说其它职业debuff耗蓝的 就不用了!我不是想跟其它职业来喷什么,只是想让这利人利己的技能变得合理点!现在是损人利己2.香 能够让目标锁定,虎跑不乱窜。从而去掉公CD,会对PVP影响,这个矛盾就需要CH从其它方式来更改!虽然CH经常为各个门派的PVE、PVP技能相互影响而做鸡!没办法,能力有限!
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半夜发贴都可以秒沉啊……
三步曲:鹤归 风车 回营地
所以……你到底想知道什么……而且你满级了没……?没满级的话什么配装呀手法呀对你来说都是没有意义的【望天】
升级秘籍→_→九溪,九溪,九溪,一路九到满级
夕照雷锋是可以移动读条的,多运用夕照读条预判走位
上好梅隐香,打好探梅是每个的入门课
重剑必杀诀窍,照脸抡!
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副本走位很心酸,真的,近战,读条,皮脆,减伤不给力, 仇恨奇高,要高伤害又必须在boss 4尺以内站桩捅菊花,远离8尺就只能丢暗器,虽说可以移动输出但移动起来dps就……不说上一章的需要躲多少技能,就说这一章的萧沙,一到正面就吃伤害,自己要带龙带风还要躲别人的龙和风,龙相要扶摇,躲满地的火和刺,跟着boss和t满场跑,t被龙盯上就只能走开干瞪眼。遇到不犀利的团,龙往人堆带,龙相50层叠n次,奶妈一个没看住就aoe倒地,除此之外我打任何boss还要探梅啊要探梅啊!比人家多一次走位多一重到boss正面的危险啊!话说角色选择界面藏剑的操作难度是3颗星超级简单,我说真的简单么,是我手残么?
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PVE啊,断潮探梅梅隐香必须点出来。加速无视,目前对藏剑完全没用。接下来流程是这样的,先去折腾大战本吧,弄点装备,刷点声望换点装备,通过大战本掉落和声望换取,把你的命中折腾到103,无双折腾到18左右,会心折腾到20,会效200+,破防1000+【会效和破防越高越好,优先会效】。到达上面的属性,手法没问题,装好团队事件监控插件就可以去10人ZB了。每周三次10人ZB,把狼烟牌子和一些散件弄到,380重剑弄到手。狼烟头腰手鞋,衣服用10ZB出的散件衣服,裤子也是,散件裤子。这一期换装的最终目的是把你的命中折腾到105,无双折腾到20-25之间,会心折腾到25,会效220+,破防1200+【会效和破防越高越好,优先会效】。到达上面的属性,手法没问题,装好插件就可以去25人ZB了。最好弄到两件靖世【衣服不要】把狼烟换掉。同时也可以去10人DMG了,最好弄到10大明宫出的首饰和散件衣服。25ZB和10DMG分别出双会无双的405重剑,和破防命中的405特效重剑。根据你的面板,至少弄到一把。这一期换装的最终目的是把你的命中折腾到105,无双折腾到25-30之间,会心折腾到30,会效240+,破防1400+【破防越高越好,越高越好】然后最后,就可以去25DMG了!当然25大明宫目前没有一个全通的,大部分团都只打门神和老一,少部分团打门神老一和老二,极少部分精英团试图攻克老五中。我上面说的是平衡流的一个属性搭配方式。有走极端破防流的,第三阶段的破防可以堆到1800+。有走极端双会流的,第三阶段的会心会效可以堆到40+和250+。我比较喜欢平衡流,自己就在这样慢慢搭配,马上第三阶段就要达成了0 0你自己看着一步步来吧。刚满级,路还是比较长的。
不要随便给玉泉。
醉月:用剑猛击头倍使人眩晕←这年头的人都会铁头功啊,重剑砸下去还只是眩晕
那个断潮奇 穴点出来后,第一次秘籍应该要自己的手动激活的,我是前不久才发现我断潮的秘籍没激活的,蛋疼
现在PVE少,牌子武器不是底价就别要
战宝三号不能打探梅/用虎跑,宁可输出低点也要控好仇恨,OT了死的一定不是你一个
PVP跑路的话,一定要玉泉后再聂云,不能聂云再玉泉,然后啸日鹤归调视角左右小轻功,好,你脱战了
轻剑切重剑有免控,突过来可以解控防倒地炮哥隐身玉泉可以跑混战留重剑听雷抢人头必备
断潮和莺鸣柳是个神技,利用得当能使你的DPS上一个档次。
剑纯没开转乾坤和紫气前,千万别在他面前风车
一定要有鸡小萌……╮(╯▽╰)╭
玉虹贯日打断pve也有用武之地 例如一线天老一 20%的时候 扶摇或者蹑云出去玉虹就行 以前我还傻傻地洗了摘星
奇穴里听雷如果点了在重剑下提高会心几率的话 在重剑上可以 一个听雷一个云飞一个听雷一个夕照 这样基本都是会心的云飞和夕照 大神教我的 (&^ω^&)
愉快地说,门派任务里擦雕像的那个不用飞上去擦,轻功一直用不好的我满级很久才知道这件事……原来每次做这个任务都要10多分钟,自从不用飞上去,修理装备的钱明显减少了……
当你们团有宏CJ的话 可以愉悦地将梅引香换成大风车伤害
有四个跑路技能,聂云,鱼跃,鹤归,探梅→_→
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【飞翔导读】藏剑PVP奇穴比较多样化,在JJC、战场、野外或者是攻防都可以变换,也就是说没有一成不变的,重要的是看自己如何运用。
藏剑奇穴的选择余地比较多,大致就是在不同的环境下选择与其搭配的奇穴,下面附上十重奇穴的讲解:第一重&映波流必点雷音 重剑不缺会心 踏雪流可点淘尽+10%会心风吹荷奇穴PVE较为合适此奇穴建议点雷音 无论是轻剑还是重剑下都有伤害加成。第二重烧石和清风可以看个人择取 会效高的可以点烧石 会效和会心稍低可以点清风霞流宝石这个技能从90版本之后从无CD改成10秒CD PVP基本不点 晓日冷却10.5秒 基本是切一次重剑使用一次 不建议点霞流宝石。第三重&&&遥看奇穴现在调整为:整第三层奇穴“遥看”的效果为:“鹤归孤山”伤害提高10%,范围扩大2尺,命中带有峰插云景效果的目标,造成额外50%的伤害。这个奇穴 也是争议最大的奇穴有人说点夜雨 也有说点遥看保证爆发 也有的说点惊涛夜雨只适合踏雪流 映波流个人不建议点夜雨遥看奇穴更加适合映波流 详情请看上面楼层实测图惊涛这个技能是藏剑的核心技能 也是藏剑的神技能 12秒的CD 轻剑下持续12秒减少50%的移动速度 以及重剑下3秒的定身 无论是在防守还是进攻下都是个极其强悍的存在 &一个合格的藏剑 必须要将惊涛使用到得心应手。建议 插旗对战 天策 万花 冰心 惊羽 少林这样的门派点惊涛对战纯阳用夜雨拼伤害可用遥看第四重&&&此奇穴无可争议踏雪流 映波流 按个人喜好摘星打天策有奇效第五重&&&PVP点泉韵 日出收益较大 楼主对战外功点的是泉韵 对战内功大多点日出控制流的藏剑点雾锁是不错的选择追求爆发可用绝顶第六重&&&峰聚 怜光PVP已废除了对战少林 明教以外 对战其它内功门派点龙池对战外功 以及明教和少林点乘云有的小伙伴会问我云栖松不是被内功无视吗 为什么可以闪避明教和少林这里我要讲解一下 所有近战在近身释放技能时会附带普通攻击 藏剑的三才 天策的梅花枪法 明教大漠刀法 少林的六合棍都是属于外功伤害云栖松无法闪避内功招式 但是由于少林和明教的普攻是外功 所以可以触发回血效果第七重&&&JJC点探梅探梅这个技能在JJC里不仅仅是为队友解控 更加是一个保命位移技能插旗点斩岳 对战外功也可用冰天90年代给了藏剑最大的惊喜就是斩岳 能否合理运用斩岳 是藏剑在对战中能否取得胜利的一个关键 建议多练习控剑气 将斩岳效果发挥到最大化第八重&&&竞技场 群战点山重水复插旗个人建议还是点梅隐香好 增加20%破防和1%的命中 无论是在什么时候都是特别好的并且点了莺鸣柳的藏剑得靠上香维持虎跑锁定香实际上就是一个藏剑的BUFF 类似天策的雷 和尚的般若 万花清新。点香更全面。第九重&&&无可争议点断潮第十重&最后一个奇穴 PVP主要在这两个奇穴之间选择插旗 55JJC点云体 &竞技场22 33可点莺鸣柳
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!剑三藏剑心得 藏剑新手入门 技能介绍
发布时间:12-03-19 16:49
来源:52pk整理 作者:亓宫冽 [][复制链接]
三、技能介绍。
作为新手帖,所以我就把技能一一介绍下,首先是重剑轻剑都可以用的技能:
第一介绍的是啸日:啸日是我们切换轻剑重剑的必要技能,同时在轻剑状态下切重剑可以获得10S的啸日BUFF不被任何招式控制,你被控制的情况下也可以用啸日去解除。
当然如果你是单修问水诀(不学山居剑意),不管怎么用啸日都可以获得这个BUFF免控。
这是作者的啸日PVE时候的秘籍,装备附加解除自身点穴不利效果的秘籍因为在打阿萨辛时候,如果你被定住了,可以用装备这个秘籍的啸日去解除被定状态,然后一个扶摇把剑打掉拯救全团
探梅:藏剑的利器。用来稳定全团的仇恨,个人觉得这个是藏剑打PVE的一个门槛,一个会探梅的藏剑是全团的仇恨贴心保证,不要为了输出而放弃这个技能,这个技能也是维持你一直爆发的必要保证,就算是全团有其他藏剑也记得要上探梅。无GCD。
梅隐香:可以增加命中跟破防。持续1MIN。有GCD。
云栖松:增加躲闪,招架,拆招,如果你没有剑气的时候也可以用附加的秘籍的这个技能回复剑气。
泉凝月:跟身法挂钩的减伤,意味着身法越高减伤效果越好。
风吹荷:强制目标攻击自身,(可以打断治疗读条)。
摘星:用来打断。20S一次。在BOSS不需要打断读条的时候可以甩出去作为输出技能。
听雷:输出技能,不推荐重剑下使用。
莺鸣柳:让你30S内剑气最大值变成200。是爆发,蓄剑气的技能。
惊涛:消耗20剑气,并让对方减速。
醉月:晕对方4S。
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【责任编辑:52PK】TAG:
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