饥荒海难控制台怎么开代码怎么复制进去

& 饥荒海滩DLC地图全开 好用的控制台代码
查看: 13003|回复: 3
UID6324575主题阅读权限40帖子精华0积分612金钱5419 荣誉8 人气26 在线时间2877 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 612, 距离下一级还需 388 积分
帖子精华0积分612金钱5419 荣誉8 人气26 评议0
 《饥荒:海难》的地图大小有原版的十倍之多,因此探索成了一件既新奇又麻烦的事儿。如果地图能全开,那么寻找资源什么的就好多了。这里我们来介绍下饥荒海难地图全开,也就是所谓的开全图代码使用方法,有感兴趣的可以参考一下。
饥荒海难地图全开,饥荒海难开全图。
密密麻麻眼都花了
  首先是开启游戏的控制台,这个可以去文章最下面的推荐位看看饥荒控制台怎么用。
  然后我们要依次输入2条控制台代码,如下,注意大小写、空格、标点什么的必须严格一致,不能有误。
  minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
  回车;
  minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
  回车。
  然后就能让饥荒海难地图全开了,如果不行就多试几次,注意是否一致。开过全图后,可以看到这是个有许多小岛组成的岛屿群,非常大。你都看不见主人公在哪了,得放大地图拉近了才能看到人物头像。
失之我命御史中丞
UID1622527主题阅读权限80帖子精华0积分15348金钱132976 荣誉256 人气2292 在线时间32485 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 15348, 距离下一级还需 14652 积分
帖子精华0积分15348金钱132976 荣誉256 人气2292 评议0
岛屿是小黑点还是绿黄色的小块?
& && && && &
& && && && &
& && && && &
永远的指环王游侠资深版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【资源】
UID653545主题阅读权限100帖子精华0积分21768金钱49516 荣誉386 人气2838 在线时间23781 小时评议13
帖子精华0积分21768金钱49516 荣誉386 人气2838 评议13
这个好有蛮好玩,小粉丝去下个试试
获得 老虎卡 一张
卡片说明:劳尔偶像路遇掌中萌虎一只决定拐回家收养,奖赏 4
卡片效果:获得 4
UID主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱11 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
帖子精华0积分1金钱11 荣誉0 人气0 评议0
顶& && &没有下载吗
请阅读版规
总评分:&金钱 -10&
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
版主评议达到4,勤于处理版务
Powered by您当前的位置是: -> 游戏辅助 -> 攻略 ->
饥荒海难控制台代码大全 作弊码怎么修改
饥荒海难控制台代码大全 作弊码怎么修改
18:59:19来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒9650
  控制台代码大全,作弊码怎么修改?《饥荒》DLC海难玩家可以操作使用控制台,还有一些小伙伴们不清楚详细的情况,就赶紧和斗蟹小编一起来看一看吧。  地图全开(游戏中按Ctrl+1)  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(&resurrectable&)下一行插入以下内容:  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()  if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then  local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)  local x,y,z = GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()  map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)  end  end)  即可在游戏中按Ctrl + 1使地图全开  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:  STACK_SIZE_LARGEITEM = 10,  STACK_SIZE_MEDITEM = 20,  STACK_SIZE_SMALLITEM = 40,  替换为:  STACK_SIZE_LARGEITEM = 999,  STACK_SIZE_MEDITEM = 999,  STACK_SIZE_SMALLITEM = 999,  即可加大单格堆叠数量至999  采矿时多掉黄金  用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\rocks.lua文件,  1 在{&#39;nitre&#39;, 0.25},的下一行插入以下内容:  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  2.在{&#39;goldnugget&#39;, 0.25},的下一行插入以下内容:  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  3.在{&#39;rocks&#39;, 0.6},的下一行插入以下内容:  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  4.在{&#39;rocks&#39;, 0.4},的下一行插入以下内容:  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  5.在{&#39;rocks&#39;, 0.2},的下一行插入以下内容:  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  {&#39;goldnugget&#39;, 1.00},  即可在采矿时多掉3块黄金  农田收获更多产品  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\crop.lua 文件,将以下内容: ponents.inventory:Give Item(product) 替换为: <ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) <ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即 可 一 次 收 获 3 个 产 品 , 想 收 获 多 少 , 就 复 制 多 少 行 <ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product_prefab)) 即可  煮一锅收多个料理  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\stewer.lua文件,将以下内容:  ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))  替换为:  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  即可煮一锅收3个料理,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可  冰箱永久保鲜  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将  PERISH_FRIDGE_MULT = .5,替换为PERISH_FRIDGE_MULT = 0,  即可让放入冰箱的食物永久保鲜。如果将0改为负数比如-5,则可使不新鲜的食物回复新鲜度  晾肉架一次收多块干肉  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\dryer.lua文件,将以下内容:  ponents.inventory:GiveItem(loot, nil, Vector3(TheSim:GetScreenPos(self.inst.Transform:GetWorldPosition())))  替换为:  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))  即可晾1块肉收3块干肉,想收多少,就复制多少行ponents.inventory:GiveItem(SpawnPrefab(self.product))即可  收获蜂箱不被蛰  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\beebox.lua文件,将 ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)替换为 --ponents.childspawner:ReleaseAllChildren(picker)  即可在收获蜂箱不被蛰  背包可冷藏食品  1 普通背包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\backpack.lua文件,在 inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入inst:AddTag(&fridge&)  2.小猪包可冷藏食品:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,在 inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入inst:AddTag(&fridge&)  花瓣种花(花可移植)  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\petals.lua文件,在inst:AddComponent(&inspectable&)的下一行插入以下内容:  local function OnDeploy (inst, pt)  SpawnPrefab(&flower&).Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)  ponents.stackable:Get():Remove()  end  inst:AddComponent(&deployable&)  ponents.deployable.ondeploy = OnDeploy  即可用花瓣种花,使花可方便移植  用蘑菇种蘑菇(蘑菇可移植)  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\mushrooms.lua文件,inst.AnimState:PlayAnimation(data.animname..&_cap&)的下一行插入以下内容:  local function OnDeploy (inst, pt)  SpawnPrefab(data.animname..&_mushroom&).Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z) ponents.stackable:Get():Remove()  end  inst:AddComponent(&deployable&)  ponents.deployable.ondeploy = OnDeploy  即可用红蘑菇种红蘑菇,用蓝蘑菇种蓝蘑菇,用绿蘑菇种绿蘑菇,即蘑菇可移植  同时携带多个背包(背包可库存)  1 同时携带多个普通背包:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\backpack.lua文件,将 ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false替换为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true  2 同时携带多个小猪包:用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,将 ponents.inventoryitem.cangoincontainer = false替换为ponents.inventoryitem.cangoincontainer = true  如果游戏崩溃了,就修改回去就行。  复活石无限使用(主角永生)  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\resurrectionstone.lua文件,在inst:Remove()的下一行插入以下内容:  SpawnPrefab(&resurrectionstone&).Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition())  主角复活后,再点身下的复活石,可使复活石再次完整  提高主角攻击力  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34替换为local wilson_attack = 500  即可将主角攻击力由34提高到500,数字可自行调整  快速制造物品  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\actions.lua文件,将BUILD = Action(),替换为BUILD = Action(0, true),  即可跳过制造物品的动画,快速制造物品  主角自动回血  用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在 ponents.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:  ponents.health:StartRegen(30, 10)  即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整  全部物品无限使用(工具、武器、盔甲、魔杖、护身符、衣服、帽子、照明物品等全部无限使用)  1 用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\widgets\itemtile.lua文件,将下列内容:  ponents.fueled then  self:ponents.fueled:GetPercent())  end  ponents.finiteuses then  self:ponents.finiteuses:GetPercent())  end  ponents.perishable then  if self:HasSpoilage() then  self:ponents.perishable:GetPercent())  else  self:ponents.perishable:GetPercent())  end  end  ponents.armor then  self:ponents.armor:GetPercent())  end  替换为:  --ponents.fueled then  --self:ponents.fueled:GetPercent())  --end  --ponents.finiteuses then  --self:ponents.finiteuses:GetPercent())  --end  ponents.perishable then  if self:HasSpoilage() then  self:ponents.perishable:GetPercent())  else  self:ponents.perishable:GetPercent())  end  end  --ponents.armor then  --self:ponents.armor:GetPercent())  --end  2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\finiteuses.lua文件,将 self:SetUses(self.current - (num or 1))替换为self:SetUses(self.current - 0)  3.用记事本打开游戏目录\data\DLC0002\scripts\components\fueled.lua文件,将self.consuming = true替换为self.consuming = false  4.用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\armor.lua文件,将下列内容:  function Armor:SetCondition(amount)  self.condition = amount  替换为:  function Armor:SetCondition(amount)  self.condition = self.maxcondition  即可让全部物品无限使用。其中火堆和石头营火会无限燃烧,直到睡过帐篷或下地洞后熄灭  以上就是斗蟹攻略带来的饥荒海难控制台代码大全 作弊码怎么修改,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
【饥荒联机版】系列游戏推荐
游戏语言:简体中文
游戏类型:动作冒险
游戏大小:488.26 MB
更新时间:
官方网站:Klei
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
大家都在玩
热门游戏攻略
斗蟹推荐专题
侠客风云传
天涯明月刀
今日游戏推荐
羞辱年度版
妖姬与少年安卓版
宫爆三国安卓版
西游奇遇记安卓版
御天下安卓版
我朝有马安卓版
三国世界安卓版
莽荒记安卓版《饥荒》海难DLC控制台怎样使用?控制台代码大全
日 来源:游迅网 编辑:绝影
& &《》海难DLC已经正式和各位玩家见面了,对于这样一个全新的DLC,掌握好它的控制台用法是非常重要的,今天小编就把控制台代码大全分享给大家,一起来看看吧。
& &首先,找到游戏的用户配置文件,一般是和用户存档文件在一起(也有特殊情况),可以看到一个名为setting.ini文件,如果找不到,可以用F3搜索文件名。总能找到的。
& &找到后,用记事本打开,将ENABLECONSOLE = false中的false改成true然后保存退出。
& &进入游戏后,按&~键&也就是横排键1左边的那个就可以打开控制。然后输入相应代码。
& &:请切换到纯英文输入法,而且空格、标点、大小写必须一个不差。
& &饥荒海难常用控制台代码:
& &GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造
& &GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 值不降低
& &GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )
& &GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格
& &GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ----------
& &地图全开:依次输入下面2条代码
& &minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(&minimap&)
& &minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)
& &这里解锁的全部制作
& &相信通过上面的介绍大家,大家也都知道饥荒海难控制台怎么用了吧,这里注意下使用后会出现许多文字信息,按CTRL+L键就可以清除,个人并不建议使用控制台,毕竟类游戏如果这样滥用,游戏性就大大降低了。
& &今天的攻略就为大家介绍到这里了,更多《饥荒》海难DLC的最新动态可以前往游迅网攻略专区查看。
饥荒你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关攻略及下载:8-88-37-237-237-227-217-197-187-157-15
48小时热门评论
一周热点资讯
健身房真是好地方,各式美女简直能让人血脉偾张! 小姐姐,人家也要这样的惊喜!你给我好不好?
牛仔裤都没办法包住的翘臀,简直让人热血沸腾啊! 厉害了,我的窗帘,你怎么这么调皮啊!
又是同样的套路!第二轮抢购11月8日开启。 “霸道总裁”刘强东:平庸的公司才不会被骂!
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览
当前位置:饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览
饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览
发表: 14:58:51来源:99单机编辑:
  饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览。很多玩家不是很清楚饥荒控制台如何使用,以及代码指令有哪些,下面99单机网小编给大家带来饥荒控制台使用教程及实用指令代码一览。
  控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
  在游戏中可以用键盘左上角&~&键打开
  控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
  此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
  指令1:c_spawn(&物品或生物代码&,数量)
  指令2:DebugSpawn(&物品或生物代码&)
  可以在鼠标的位置生成物品或生物
  指令:c_give(&物品代码&,数量)
  可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
  指令:c_sethealth(百分数)
  可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
  例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
  指令:c_setsanity(百分数)
  例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
  指令:c_sethunger(百分数)
  例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
  指令:c_godmode()
  一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
  指令:c_speed(值)
  标准速度为&1&,值越大速度越快
  例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
  指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
  可以制作全物品
9.设置生命上限
  指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
  设置生命上限为值那么大
  例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
  指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
  例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
  指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
  例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
  指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
  你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
  指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
  指令:c_gonext(&代码&)
  把你传送到附近的&代码&的位置
  例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest(&beefalo&)
  指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
  删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
  指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
  退出游戏时失效
17.跳过一天
  指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
  指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
  跳过值那么多的天数
  注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
  例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
  指令:LongUpdate(值)
  时钟每格30个单位,一整天是480个单位
  例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
  指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
  时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
  例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
  指令:GetClock():NextPhase()
  跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
  指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
  指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
  指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
  指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
  指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
  指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
  指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
  如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
  指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
  在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
  指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&角色名称&)
  和:GetPlayer().profile:Save()
  可以解锁多个角色
  例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&willow&)
  GetPlayer().profile:UnlockCharacter(&wickerbottom&)
  GetPlayer().profile:Save()
  或全部解锁
  指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
31.清除死亡记录
  指令:ErasePersistentString(&morgue&)
  重启游戏可以看到变化
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:27951
游戏大小:778MB
共532人投票
欢迎来到最新的搞笑内涵图!夏季到了,又是妹子们疯狂晒自拍的好季节,但是妹子们P图时请注意身边同学的感受!
夏日是福利的季节,躁动是闷骚的青春,再大的雨也浇不灭我的热情,淹成了河也要去公司搬砖,欢迎来到新一期的内涵搞笑图,在这个暴雨的日子,拐子哥和各位共勉。
大宇经典策略战棋游戏《天使帝国》系列的最新作品《天使帝国4》即将登场,离上部作品《天使帝国3》有十二年之久了。本作将会是一个全新的故事,时空背景已经经历了数千年,虽然主角仍然一样叫妮雅,但这仅仅是家人对她的期许,她也将不负众望、肩负起主将的重任,开始新的冒险之旅。
机械巫师是以动作RPG元素为主要内容的一款科幻末日题材游戏,本作游戏的制作发行是由Spiders studios完成。游戏中你要勇敢的对抗邪恶势力,为争夺星球上的水资源展开激烈的战斗。
《黎明杀机》是以恐怖生存元素为主要内容的一款游戏,本作的开发制作是由Behaviour Interactive完成。游戏中玩家是一名杀手,其他人则要在游戏中生存下载。
特技摩托血龙是以竞速元素为主要内容的一款赛车游戏,本作游戏的制作发行是由Redlynx Ubisoft Kiev和Ubisoft合作完成。游戏中你将可以穿越越南战区,挑战迈阿密以及对抗东京地区的电视英雄。
御姐玫瑰Z2混沌是以动作冒险元素为主要内容的一款游戏,本作游戏的制作发行是由Tamsoft和D3 PUBLISHER合作完成。游戏中是关于吸血族和忌血族之间的恩怨情仇,你要操控四位漂亮菇凉加入战斗。当前位置: >
饥荒海难的小切在哪怎么找 海难切斯特控制台代码
作者:皮卡
有小伙伴表示饥荒海难活了一百多天了,没有小切依然是一个遗憾地图也基本踩完了,下面小编告诉大家小切都是在哪儿找到的。
有小伙伴是在沼泽旁边捡到的鱼骨,听说水牛边上也可能有。小编的是在新版沼泽地形发现的,是一个鱼骨头,利用小切可以无限复制道具。
找不到的小伙伴们可以去上面所说的地方找找看,实在不行就控制台了,控制台代码是:c_give(&brainbug&,)。
18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证实其描述。
最新最全的独家礼包、游戏资讯
还有各种活动、八卦等你来!
扫描二维码或搜索微信号:sylt_18183
果断关注涨姿势吧!
热门安卓游戏
安卓修改精选
新游期待榜
热门手游榜

我要回帖

更多关于 饥荒海难控制台代码 的文章

 

随机推荐