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游戏工作室系统配置_百度文库
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游戏工作室系统配置
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你可能喜欢自己想开个游戏工作室该怎么做?_百度知道想做手游,不知道有没有前辈在相关工作室的。前期需要注意些什么?
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很看好未来的手游市场,想问一下相关人员几个问题?小弟感激不尽!一、不知道做一款游戏的成本大概?二、如果成立一个公司需要注意哪些事项?具体几个部门多少人?三、不涉及到版权的山寨那么一款游戏(换个包装)是否侵权?四、游戏推广是否是所有环节较重要的部分?如有满意耐心的答案~小弟必定当门拜谢!!!!
只看AJ、喷和妹纸;其他只能瞧瞧。
真真假假,假假真真;世界如此,何况鞋子;评价纯属个人意见。
闲时可闲聊,QQ:134215
至少应该先去相关公司工作一段时间,问是问不出来的!
引用1楼 @ 发表的:
至少应该先去相关公司工作一段时间,问是问不出来的!
不懂就问,不懂就问,不懂就问
只看AJ、喷和妹纸;其他只能瞧瞧。
真真假假,假假真真;世界如此,何况鞋子;评价纯属个人意见。
闲时可闲聊,QQ:134215
前期准备好退路吧
手游最火的时候已经过了,今后宣发为王。
个人就是做手游开发的:
1:看你想做的游戏质量,其他成本不算,如果将美术和音效(这个一般都是外包)外包出去大概普通点的要10W左右吧
2:一般部门差不多都是程序、策划和美术,整个项目组15个左右
3:版权不太懂,一般来说现在国内策划水平差不多都是相互copy别人的创意居多
4:个人觉得游戏的运营要占百分之五十
引用5楼 @ 发表的:
个人就是做手游开发的:
1:看你想做的游戏质量,其他成本不算,如果将美术和音效(这个一般都是外包)外包出去大概普通点的要10W左右吧
2:一般部门差不多都是程序、策划和美术,整个项目组15个左右
3:版权不太懂,一般来说现在国内策划水平差不多都是相互copy别人的创意居多
4:个人觉得游戏的运营要占百分之五十
非常感谢~!!
只看AJ、喷和妹纸;其他只能瞧瞧。
真真假假,假假真真;世界如此,何况鞋子;评价纯属个人意见。
闲时可闲聊,QQ:134215
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74人参加识货团购368.00元20人参加识货团购359.00元189人参加识货团购288.00元79人参加识货团购359.00元55人参加识货团购85.00元289人参加识货团购999.00元105人参加识货团购198.00元15人参加识货团购298.00元150人参加识货团购198.00元19人参加识货团购368.00元274人参加识货团购898.00元71人参加识货团购558.00元SE蒙特利尔工作室是如何像独立工作室那样制作手机游戏|界面新闻o游戏图片来源:网络著名游戏厂商史克威尔艾尼克斯(简称SE)旗下的蒙特利尔工作室想必已经为不少玩家所熟知了。这个工作室在移动平台上的GO游戏证明了其手游的开发实力,比如根据同名3A大作改编而来的《杀手:GO》和《古墓丽影:GO》,以及最近刚刚上架的同样是由同名大作改编的回合制解谜渗透类游戏《杀出重围GO》。这几款游戏广受好评,蒙特利尔工作室也因此备受关注。
据The Verge报道,蒙特利尔工作室将工作重心由开发3A级大作转向开发移动平台独立游戏后,一些员工感到不满而纷纷离开,团队士气极为低落,因此GO系列游戏获得的赞誉让他们倍感欣慰。
报道还说,虽然SE的决定招致一些员工离职,但这也让蒙特利尔工作室变得更像一个独立游戏工作室。参与《杀手:GO》开发的一名员工Routon说,之前他是一名动画程序员,但是在《杀手:GO》项目上他不得不做起通用程序员的工作。而这种做法更有利于游戏开发,比较小的游戏更适合让整个团队之前的磨合。
&我们之所以能这么做的唯一原因就是我们十人小团队,&Routon说,&如果我们团队很大,那就完全不行。&
《终极闪光:流浪者》前程序员Teddy Dief和制作人Dominic Allaire在谈到工作室构建问题上,也表示说小团队有利于打造创新型游戏。
Allaire特别还提到说,蒙特利尔工作室卖的最好的游戏《杀手:狙击》就是小团队的产物。更重要的是,小团队构架能让Allaire和Routon的团队更好地展开合作,做好《杀出重围:GO》的在线元素。
翻译:张杭
来源:gamasutra原标题:更多精彩新闻,更多专业报道,请前往各大App应用商店搜索下载&界面新闻&,或
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