怎么看自由搏击的打法战术

荣耀战魂战场必备6个技巧 格斗打法及战术教学_安游在线
荣耀战魂这是一款冷兵器的战争游戏,这款游戏中需要对玩家对战斗技巧有一定的掌握!本期要给各位荣耀战魂的玩家分享的是游戏中的一些格斗技巧以及战术技巧!希望能给大家带来帮助!……
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  荣耀战魂这是一款冷兵器的战争游戏,这款游戏中需要对玩家对战斗技巧有一定的掌握!本期要给各位荣耀战魂的玩家分享的是游戏中的一些格斗技巧以及战术技巧!希望能给大家带来帮助!
  妙计1:远离危险的环境就能死亡
  背靠悬崖着可不是一件好事,假如对手突破了你的防御并且将你抓住,他们会很高兴看着你被扔下去的样子。当然,战场上的死亡陷阱可不是只有悬崖而已。假如你太靠近一堵钉墙,凸起的尖刺也能马上杀死你。在这些情况下的死亡是立刻生效的,你无法求救也无法被队友复活,只能等待自动重生。敌人还可以把你推到燃烧的马车或树木上,这些尽管不会造成马上的死亡,不过也会让你着起火来。总而言之,好好观察周遭的环境,不然你将迎来死亡。
  妙计2:熟悉不同的英雄的进攻方式
  在游戏公布之初,我们展示了分别对应骑士、维京人以及武士三大势力的先锋型英雄:守护者、掠夺者以及剑圣。尽管每一个英雄上手的操控感都有所不同,不过格挡和挥砍的基本节奏是类似的。但是,当你用过其他类型的英雄,例如:操作过武士势力的刺杀型英雄&大蛇&之后,恐怕你就会改变这种想法。
  先锋型英雄能够一直保持防御姿态,格挡左右以及上方的攻击,直到你控制他们移动为止。而刺杀型英雄只能维持几秒钟的防御姿态(能够在画面上看到防御姿态的消耗情况),这迫使你只能在想要防御的时候推动摇杆。所以当&大蛇&在面对多个对手时,撤退才是上策。&大蛇&的速度优势使其拥有很高的进攻效率,可以打断和避开其他慢速英雄的攻击并给予狂风暴雨般的毁灭性连斩。而重甲型英雄和混合型英雄同样有着不同的进攻方式。
  妙计3:施展无法防御的攻击
  在大多数游戏中,施展连击能够让你感觉自己是一个高手,甚至无人能挡。而对于《荣耀战魂》中的战士来说,连击确实可以做到真正的无人能挡。通过正确的砍击组合施展的连击将使你的武器发光并触发一次无法格挡的攻击,这次攻击将直接命中那些没有及时闪避的防御者,同时将造成大量的伤害!假如你是受到攻击的一方,那么在对方施展攻击的方向上将会出现一条明显的警示信息(还能够看到敌方武器上聚集的光芒),这时你应该做的不是急着做出防御而应该是巧妙地避开这次攻击。
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[zhàn shù]
和战斗的。主要包括:战斗基本原则以及战斗部署、协同动作、战斗指挥、战斗行动、战斗保障、后勤保障和技术保障等。按基本战斗类型分为进攻战术和防御战术;按参加战斗的军种、兵种分为军种战术、兵种战术和合同战术;按战斗规模分为兵团战术、部队战术和分队战术。
战略的定义范式是检验国家战略、军事战略、经济战略、企业战略的模块,这是领导人博弈对抗战胜对手的六法则,可以检验出战略策略的缺陷,也可以检验战略家的能力,罪犯创造的罪恶只包含在战术中。战略的特征是发现智谋的纲领,战术的特征是创造实在的行为。”
准备与实施战斗的理论和实践。在理论上,战术研究战斗的规律、特点和内容;研究部队的战斗素质和战斗能力。在实践上,战术是指挥员、司令部和军队准备与实践战斗的活动。战术包括经常了解情况,定下决心和向部属下达任务;计划和准备战斗;实施战斗行动;指挥部队和分队;保障战斗行动。除各兵种和专业兵战术外,还有合同战术,主要研究诸兵种合同战斗的规律。
中世纪的战争,是由组织散漫的战斗团,在需要运用策略和调动的战场上互相对峙、冲突,然后再一步一步演进而来。演进中的一个部份,反应在不同的兵种和武器的发展上,以及如何去运用它们。黑暗时代的早期军队,是一群没有组织的徒步士兵。当重骑兵兴起后,最好的军队就是一群没有组织的骑士。徒步士兵会对沿途的农田造成破坏,在攻城战时则会造成更大的打击。不过,在作战的时候,骑士们会试图与他们的敌人作一对一的交战,而徒步士兵又会夹在敌我双方的骑士之间。这种战法其实非常危险,因为中古时代早期的徒步士兵,大部份都是在封建制度下被征召的农民,并未受过作战训练。弓兵在攻城战上十分适用,但在战场上也一样冒着被消灭的危险。
到了十四世纪后期,指挥官加强了骑士的纪律,使他们的军队更能发挥团队的合作。但是在英国的军队里,尽管在很多的战场上证明了他们的价值,可是骑士并未给予这些射手太多的重视。纪律也让越来越多的骑士为报酬作战,罕有为忠诚和光荣作战者。在意大利的佣兵以长期作战但少有损伤而闻名。在这个时期,各阶级的士兵都是军队的资产,不会被轻易遗弃。这使得过去追求光荣的封建军队,逐步成为只关心他们会收取多少报酬的专业军队。
战术反映战斗的规律,是军事学术的组成部分,从属于战略、战役,又对战略、战役的发展产生一定的影响。战术的形成和发展,受、士兵素质、军队组织编制、训练水平、民族特点、地理等条件的影响,其中军事技
术和士兵素质具有决定作用。但是,战术特别是现代战术,又促进军事技术的发展和人员素质的提高。
战术有一般规律,但不同历史阶段、不同战争性质、不同国家和民族,战术各有其特殊规律;在不同地域、不同战争阶段和不同战斗规模的情况下 , 战术的运用也各不相同。在一定的客观物质基础上,根据时机、地点、部队等情况,灵活地运用和变换战术,对夺取战斗胜利具有重要意义。
几千年来,各国军队提出过许多作战原则,比较带共同性的是:目的明确,强调进攻,集中兵力,力争主动,出敌不意,密切协同和掌握等。中国人民解放军在长期的革命战争中,吸取古今中外战术上成熟的内容,总结自己特有的作战经验,形成了一套战术原则,比较全面地反映了劣势装备军队战胜优势装备敌人的战斗指导规律,主要有:①熟知敌对双方情况,主观指导符合客观实际。了解双方各方面的情况,从中找出行动规律,是正确
指导战斗的基础。②积极消灭敌人,严密组织防护。尽可能地保存自己的力量,消灭敌人的力量,既是战争的目的, 也是战斗的基本原则。③集中优势力量,各个歼灭敌人。是以劣势装备战胜优势装备敌人的主要方法。④建立有重点的疏散、纵深、立体部署,掌握强有力的预备队。无论进攻或防御,战斗部署都要形成重点,切忌平分力量。⑤密切协同,主动配合。各、兵种要在统一意图和计划下,按照目的(目标)、时间、地点(空域、海域)协调一致地行动,发挥整体威力,战胜对方。⑥快速组织准备,实施全面保障。每战力求有准备,组织全面保障,是夺取战斗胜利的重要条件。⑦注重夜战近战,扬己之长击敌之短。夜战、近战,能使敌方、的使用受到限制,削弱敌方武器装备的优势;便于己方隐蔽企图,秘密行动,发挥人的勇敢精神,出奇制胜。⑧力争主动,力避被动。力量的优势或劣势是主动或被动的客观基础,但主观指导正确与否,可以争取或丧失主动。⑨灵活机动,出敌不意。根据客观情况灵活使用和变换战术,出其不意地打击敌人,是保持优势、夺取主动的重要方法,也是指挥的中心任务。⑩ 勇敢顽强 ,连续作战。优良的战斗作风是战胜敌人的重要因素。
现代科学技术的进步,正促使军队的武器装备继续朝着装甲化、自动化、导弹化和远射程、高精度、大威力、抗干扰、多用途等方向发展,对战术的变革将带来广泛而深远的影响。主要是:利用核武器、化学武器的突击效果和力求减少这些武器给己方造成的损害,成为战斗的重要因素;攻防正面和纵深增大,兵力兵器部署更加强调疏散和迅速转入地下;部队的合成程度和独立作战能力不断提高,合同战术进一步向分队范围发展;地面装甲突击和空降突击相结合的战斗将成为主要样式,空中机动、纵深攻击、垂直包围等手段广泛采用,远战地位加强;指挥、控制、通信和进一步电子化,快速反应能力将迅速提高;在战斗范围内的广泛展开,不仅使战术更加复杂多变,甚至直接影响到战斗的成败。
战术士兵战术
骑兵会被特别地划分为三支队伍或三个部份,然后一队接一队衔命作战。第一波的攻击会突破或冲散敌军,接着第二或第三波的攻击就能加以制服。敌军一旦逃走,就可以予以杀戮或。
事实上,骑士如果采取个人行动,对任何指挥官的计划都是很大的伤害。骑士最关心
的是忠诚、光荣和骑乘在一流队伍的第一行列位置。为争取个人光荣,在战场上获得全面的胜利反而沦为其次。在战场上开始作战之后,不用多久骑士就会攻击他们所看到的敌人,如此一来便破坏了整体。
指挥官在必要时把麾下骑士自马上卸下,是控制他们的最佳手段。这是小型军队普遍采用的方式,因为这些骑士很少会期望在作战中表现。卸阵下来的骑士可以适时加强战斗力量,并提振一般徒步军队的。这些骑士和其余徒步士兵,会被用在减缓敌骑冲锋的标桩、或其它战地工事的后方作战。
1346年的克里斯战役,是骑士不遵守纪律行为的一个例子。当时法国的军队在数量上超过英国的军队(四万对一万),并且拥有非常多的骑士。英国人把长弓兵分成三个队伍,在标桩的防护下投入战场。在这三个队伍之间的,是两队卸下马的骑士,而第三队卸下马的骑士则被保留作预备军。亦将麾下骑士组编为三个部份,并且指派热那的雇佣弓兵去射击英国的骑士,但因被弄湿而起不了作用。此外,法国骑士又忽视法王在组织上的努力,在开战不久后,一见敌军就立刻狂怒不已,张口一遍又一遍地喊着︰「杀啊!杀啊!」由于法国国王忍受不了热那诺斯人一再箭上失准,便命令骑士前进,并击倒在他们前面的热那诺斯弩兵。这场战斗持续了一整天,最后由英国的骑士和长弓兵(他们保持了其弓弦的干燥)打败了那些骑着马匹但作战时毫无纪律、乱成一团的法国骑士。
到了中古时代末期,在战场上的价值不如以往,几与投射部队和徒步军队无异。在这个时期,人们已经了解何以审慎部署的攻击仍然失效的原因以及训练步兵的重要。作战的规则改变了,标桩、马匹陷阱和壕沟都常常被军队用作防护工具,以抵抗骑兵的攻击。如果骑兵对大批各个等级的长枪兵和弓兵(或枪炮手)作出攻击的话,只会产生一大堆受创的马匹和骑兵。骑士会被迫徒步作战,或等待适当的攻击时机。只有敌军在移动、混乱、或从临时的战地防御工事中走出来的情况下,毁灭性的攻击才能奏效。
战术投射部队
在这个时期,大部份的的投射部队由弓兵担任,他们会使用其中一种当时盛行的几个类型的弓。首先是短弓,然后是弩和长弓。弓兵的最大优势,就是能够在一段距离之外杀伤敌军,而不需要作肉搏战。虽然早在古代时候人们就已经知道这种部队的价值,但是这些经验却在黑暗时代曾一度失传。因为在中古时代的早期,骑士是主宰陆地的首要战士;面对实力相当的敌军时,他们的作战规则就是需要作肉搏战;对骑士来说,以弓箭杀死远距离的敌人是一件不光彩的事,所以统治层很少去发展和有效地使用这种武器。
相对地,弓兵则是具有战斗力且非常管用的兵种,他们的功能在攻城与作战上逐渐变得明显。即使不太愿意,但越来越多的军队会让他们占有一个位置。尽管的骑士在传统上已经取得许多荣誉,但在1066年杭斯丁一役,威廉一世便是凭借弓兵才获得决定性的胜利。当时英格鲁占有山坡地,并以盾牌形成一道防护墙,令诺曼的骑士难以突破。双方因而展开一整天的。稍后,英格鲁撒克逊人冒险走出他们的盾牌墙,试图攻打的弓兵,但此举却使部份人员暴露在诺曼弓兵的射程范围之中;这时,诺曼人便占了进攻上的优势,因为一旦英格鲁撒克逊人现身,往往很容易被射倒。在战役过程中,虽然有时候诺曼人看来似乎快要被打败了,但更多人相信诺曼军队正靠弓兵之助赢得这场战役。最后,英格鲁撒克逊的国王被一支致命的流箭射中,战争随后便告结束。
徒步的弓兵是以数百甚至数千人的大型阵势来作战。当敌军进入百码的射程范围之内时,即可能被弩和长弓的射击刺穿装甲。在这个射程里面,弓兵会集中,以密集攻击让敌军受创,使他们无暇作出反击。在理想的情况下,弓兵有时可借着射击便瓦解敌军的。敌军可以藉由标桩的护卫不受骑兵侵袭,但标桩却阻挡不住所有箭或弩箭的射击。如果敌军离开他的防御工事并袭击弓兵,友方的重骑兵将会作出反应,希望能实时防护这些弓兵。如果敌军只是在阵地维持他们的队形,骑兵就能够作出有力攻击,最后把他们冲散。
在英国,弓兵会受到鼓励和资助,因为在与欧陆国家作战时,英国在人口数量上处于劣势。尽管英国军队的人数常常低于敌军许多,但是当他们学习到如何应用大批的弓兵后,就开始赢得战役。英国人之所以能发展出密集射击,都是依靠长弓的远射程优势。长弓兵并不会射击个别的目标物,而是向敌军所占据的区域作出严密射击。若果以每分钟射出六发弓箭来计算,三千个长弓兵就能够向密集的敌军队形发射一万八千发弓箭。这种密集射击的效果可以让敌方人马受到很大的创伤。在中,法国骑士即面对了划破长空的箭影,与它们飞来时所带来的可怕声音。
在欧陆的军队中,尤其是民兵和城镇所培养的专业武力,长弓兵的重要性大增。长弓兵能以最少的训练,成为最有战斗力的士兵。
到了十四世纪,早期的手持枪炮就出现在战场之中。在开火的时候,它们甚至比弓箭更具威力。
应用弓兵的最大难题,就是在他们发射弓箭时需要得到防护。为了获得更大的效果,他们通常会尽量接近敌军。英国的长弓兵会携带标桩到战场,然后在他们要发射的地点前方,用大头锤把标桩打进地面。这些标桩可以给予他们防护,抵挡敌军的骑兵。他们能依靠他们的火力把敌方的弓兵射倒,但假使受到敌方的徒步士兵袭击,却往往处于劣势。弩兵则会持大盾牌去作战,这些盾牌可提供防护并够竖立成一道防线,让弩兵能躲在后面作射击。
到了十四世纪末,弩兵和长枪兵会以混合的阵形协力作战。长枪兵用以挡开敌方的作战部队,让投射部队(弩兵或手持枪炮的士兵)能够向敌军开火。这种混合的阵式会适时调动并作出实际的攻击。遇到训练良好的混合部队例如长枪兵和弩兵(或枪炮手),敌军的骑兵通常会选择撤退。如果敌军无法让自己的投射部队和长枪兵作出反击,即可能输掉这场战役。
在黑暗时代,徒步士兵的战术是逼近敌军然后开始砍杀。会在接近敌军时掷出斧头来瓦解他们。战士依靠体能和凶猛来取得胜利。
骑士的兴起一度让步兵在战场上失去价值,主要是因为纪律和训练精良的步兵并未出现。在中古早期的军队中,徒步士兵主要来自农民,而这些乌合之众均不曾受到良好的武装和训练。
撒克逊人和维京人发展出一种防御阵式,称作盾牌墙,也就是让士兵手持长盾紧靠连成一道防线。在缺乏弓兵和骑兵的情况下,这道防线能保护他们不受敌方弓兵和骑兵的攻搫。
在某些缺乏资源去建立重骑兵的山区国家如苏格兰和,以及一些正在兴起的城镇中,步兵会再一次受到重视。由于没有需要,在这两种地区的军队中,只会设置少数甚或没有骑兵。这些地区的军队发现,马匹无法突破竖立的标桩或长枪阵。但受过训练的长枪兵却能制止富裕的国家或领主们精锐的重骑兵,而且在成本上也比重骑兵的来得便宜。
斯希松战阵就是由一群长枪兵所组成,在末苏格兰人期间开始使用(即电影「惊世未了缘」的故事背景)。他们认识到斯希松是有效的防御战阵。罗伯只会在沼泽地区向英国的骑士作出攻击,因为这种地形能妨碍重骑兵的攻击。
瑞士人以长枪作战而闻名。在实质上,他们恢复希腊的,并非常熟练地以长标竿的武器作战。他们把长枪兵组织成方形的战阵,在最外面的四排士兵会以相近的高度(稍微往下)持着长枪。这是用来抵挡骑兵的有效屏障。在战阵的后排士兵会使用有刀刃的标竿武器去攻击接近战阵的敌军。这些受过训练的瑞士士兵会指向同一个方向,让他们在战阵中能移动得比较迅速。有时他们也会把用作防御的战阵转变成可作攻击的战阵。
可用来反制大批的长枪兵,它能够击破这种密集行列的战阵,就是最先有效地使用这种武器。实际上他们也以持剑和小圆盾的士兵来对抗长枪兵,这些轻型的武装兵能够渗透到长枪兵之间,并有力地以短剑作战。他们的小圆盾是小型和灵巧的盾牌。在中古时代的末期,西班牙人也是最先尝试以同样的方式,与长枪兵、剑兵和枪炮手作战。这是一种具战斗力的军队,无论是防守或攻击,都可以在不同的地形上使用他们的全部武器。在中古时代结束时,西班牙人便成为欧洲最有战斗力的军队。
战术协同 诸军种、兵种的兵团、部队、分队为遂行共同的战斗任务而进行的协调配合。亦称协同动作。目的是形成整体力量,有效地歼灭或抗击敌人。
在中国古代的作战中就有互相配合的行动。据《尚书·甘誓》记载,公元前21世纪,在夏后启对有扈氏的甘之战中,已经出现徒兵和车兵配合作战。公元前6世纪以后,战斗中常将部队区分为两个部分,一部实施主要攻击,一部进行钳制或在侧后配合。《孙子·九地》把互相配合作战比作常山之蛇,&击其首则尾至,击其尾则首至,击其中则首尾俱至。&随着骑兵、水军的出现和数量的增加,形成了水陆并用,车、步、骑配合战斗。10世纪后,随着火器的出现,战斗中又有使用火器的步兵与使用冷兵器的步兵、骑兵的配合。17世纪后期,欧洲有了步兵、骑兵、炮兵三个兵种的战术协同。19世纪初,拿破仑一世把步兵、骑兵、炮兵合编到军、师后,更便于相互间的协同。第一次世界大战时期,一些国家逐步建立了航空兵,坦克、无线电使用于战场,出现了航空兵之间、航空兵与地面部队之间的战术协同,开始有了无线电协同通信和各兵种、各部队按目标、时间、地点协调一致地行动,形成了现代意义上的战术协同。第二次世界大战时期,陆上和海上作战行动之间的联系加强,有了陆军与海军、空军之间的战术协同。战后,随着核、化学、生物武器的发展,导弹兵、陆军航空兵、电子对抗兵等新兵种的出现,指挥自动化系统等新技术的采用,战术协同更加复杂。中国人民解放军建军初期主要是步兵之间的协同动作。解放战争时期步炮协同逐渐增多。通常在现地组织,按目标、时间、地点确定战术协同任务和行动方法。社会主义革命和建设时期,有了步兵、炮兵、坦克兵之间的协同和陆军与海军舰艇部队、空军航空兵之间的战术协同。组织与实施战术协同,强调政治上的坚强团结、战术思想的统一和积极主动支援与配合。
战术协同以战斗决心为依据,以战斗中起主导作用的军种或兵种部队为主进行组织。海军、空军协同陆军战斗时,以陆军为主;陆军、空军协同海军战斗时,以海军为主;国土防空作战时,以空军为主。陆军各兵种协同战斗,以步兵或坦克兵为主。各部队之间的协同战斗,以担任主要任务的部队为主;地方武装力量配合主力部队战斗,以主力部队为主。电子对抗分队的行动,需与合成兵团的战斗行动协调一致。组织战术协同需熟悉各种技术兵器的性能和运用,精通各军种、兵种合同战斗的方法,正确了解和计算参战部队的战斗能力,充分考虑影响协同战斗的因素。
战术协同通常按目标、时间、地点在现地组织,有时利用沙盘、地图等进行组织。根据上级的协同指示和本级决心,按时节或地域明确规定各部队的具体任务和相互协同的方法。对当前任务的协同需周详组织,尔后任务的协同可以概略组织。指挥机关还需拟制协同动作计划,组织协同通信,规定协同信号和记号。诸军种、兵种和部队的协同方法:①坦克兵与步兵协同时,进攻战斗中坦克兵引导或以火力支援步兵冲击;步兵以火力消灭敌反坦克武器,掩护坦克兵的战斗行动;坦克兵和步兵也可以从不同方向对同一目标协同实施进攻。防御战斗中步兵给坦克兵指示目标并掩护其行动;坦克兵以火力支援步兵抗击敌人冲击和协同其实施反冲击、反击。②炮兵协同坦克兵或步兵战斗时,通常按计划实施火力支援,有时按坦克兵、步兵召唤实施火力支援。炮兵需向被支援的步兵或坦克兵派遣前进观察组。步兵、坦克兵将攻击目标、队形、攻击方法等情况告知炮兵。③航空兵协同地面部队战斗时,通常按计划实施火力突击,有时按地面部队召唤实施火力突击。航空兵向地面部队派出目标引导组,地面部队及时向航空兵指示目标和标示己方位置。④航空兵、舰艇部队、岸防兵、炮兵协同对海上目标突击时,通常区分海域或目标分别实施突击。当共同打击同一目标时,按区分的时间和顺序进行突击。⑤歼击航空兵、地空导弹部队、高射炮兵协同打击空中目标时,通常按区分的空域、时间、方向协同行动,有时按区分的高度和目标协调行动。⑥电子对抗兵与指挥、控制、通信、情报系统之间的协同,按区分的频率、目标、时间行动。战斗过程中,指挥员不断协调诸军种、兵种和部队的行动。战术协同遭到破坏时,立即采取措施迅速恢复或重新组织。各部队主动与上级、友邻取得联系,充分发挥积极性和主动性,始终保持密切的战术协同。当与上级失去联系时,根据上级总的意图,独立自主地完成战斗任务,主动配合和支援友邻战斗。
随着武器装备和军队编制的发展,未来战争中战场情况变化急剧,战术协同将更加复杂,对战术协同的主动性、时效性、准确性的要求也将更高。
解读词条背后的知识
清除历史记录关闭请问搏击和自由搏击有什么区别?_百度知道
请问搏击和自由搏击有什么区别?
本菜鸟对这些还不怎么懂,请求高手说明一下!
我有更好的答案
自由搏击是搏击的一种
搏击可以理解成搏斗和击打
类似格斗的一个词语
是个包括很多项目的一种综合表现
而自由搏击是和散打泰拳 跆拳道空手道 拳击的一种格斗方式
也就是说所谓的搏击就是指多种武术综合的一种形容词.没有功夫叫搏击,是不是这样?那武术这个词也是这样吗?
所谓搏击技巧就是格斗技巧
搏击比赛就是格斗比赛 这个意思是个很宏观的词语包括很多。但是武术可以说是中国古代到现在发展的一种文化 现在通过发展的散打是中国武术擂台和实战上的另一种体现, 中国武术包括传统武术和散打
而各国的的格斗方法搏击技术 我觉得都应该是各国的武术
采纳率:33%
综合搏击,又称综合武术,英文“Mixed Martial Arts”,简称MMA。 是一种集观赏性、娱乐性、竞技性于一体的优秀运动项目,现已成为国际武术搏击比赛的主要项目。它的主要技战术可以分为两大部分:站立对抗技术和地面绞杀技术。它包含并吸取各门派功夫的精华,各种拳法、腿法、膝、肘、掌、擒拿、关节技、柔术、摔跤等技术方法。MMA运动是拳击、kickboxing、柔道和摔跤等运动的完美结合,可以说是搏击运动的十项全能。MMA比赛是体育比赛规则上的一个突破,它可以让所有的参赛者都采用MMA的规则,对所有的武技一视同仁,不同武术流派的练习者可以在统一的规则下同场竞技。MMA运动的赛规可以让各方高手在一个公开且公平的环境下进行较量,是真实也最公平的一种竞赛方式。在比赛中允许使用击打、抱摔、关节技等各种技术,并在选手倒地时继续进行比赛。踢、打、摔、拿等各种武技都可以得到完美的展示。
综合格斗技 MMA它包扩了: 拳击 散打 泰拳 摔跤 柔道 柔术 桑博 擒拿 等世界各国武术门派的精髓,加上自己本身独有的地面打击技巧 以成为当今世界上最流行最丰富全面的格斗技术 综合格斗MMA在所有搏击对抗项目中,最接近于街头实战,综合格斗学员可以很轻松的面对其它任何一种武术项目.因为综合格斗MMA学员本身就已经学习和具备了各种技击能力. 瞬间强大攻击力足以使你有能力应付任何突发事件.以一敌多不再是你遥远的梦想.!
MMA可使用动作及技巧同其它竞技项目比较表:
拳肘踢膝 锁臂 锁喉 锁腿 抱摔 倒地
柔道* + + + +
俄罗斯式摔跤 + + + +
跆拳道* + + +
泰拳+ + + +
散打+ = + + +
MMA + + + + + + + + +
+ 表示可使用动作
= 表示新允许使用的动作
* 表示现在的奥林匹克项目
与其说MMA综合武术竞技是一项新兴的运动,还不如说它就是我们非常熟悉的武术。MMA讲究的是兼容并蓄、综合全面,踢、打、摔、拿,什么都练其实就是MMA。
现代MMA运动把kickboxing、柔道和摔跤等各种运动相融合,使其成为一个非常精彩的运动项目。MMA具有统一的比赛规则,赛规的设定不偏不倚,既不会偏向某一种武技,也不会使某种武技处于劣势。参赛者可以使用拳、踢、抱摔、锁技、绞技等多种技术。比赛可以在与拳击台相同的拳台进行,也可以在带护栏的八角形场地举行。比赛获胜的方式同拳击比赛相似,即KO胜、优势胜利、医生终止比赛、对手弃权、分数评定、或者取消比赛资格。但与拳击或踢拳比赛的不同之处在于选手也可以通过让对手认输来取得比赛的胜利。当参赛者由于被缠抱、挨拳过重或身体疲劳等原因而希望停止比赛时,他都可以主动选择认输。整个比赛过程流畅明朗,当选手倒地时比赛继续进行,裁判很少叫暂停。比赛重量级别的划分与拳击、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠军赛一般为三个回合;冠军赛一般为五个回合;每个回合持续五分钟,每两个回合间有一分钟休息时间。
综合武术竞技可以追溯到公元前648年古希腊时期的第三十三届奥林匹克运动会,在当时被称为Pankration。完美的参加者应该是拳击手中最优秀的摔跤手,或者是摔跤手中最优秀的拳击手。参赛者不仅需要高超全面的武技,而且良好的勇气、心理素质和战术安排也是比赛取胜的关键因素。
现代MMA起源于二十世纪20年代在巴西出现的Vale Tudo。Vale Tudo在葡萄牙语中就是无限制的意思。
早在30年前,李小龙就提出过综合武术竞技的理论,世界性MMA比赛的分指手套和截拳道中使用的分指手套几乎如出一辙。现在世界武坛全接触自由搏击擂台赛制的形成,主要推动者是上个世纪70年代初号称美国“踢拳宗祖”的乔·刘易斯,而乔·刘易斯正是李小龙三大冠军级进修弟子之一,他的全接触自由搏击职业赛的理念,正是直接源自他的导师李小龙。
格雷西家族于1993年把MMA比赛引入美国,即终极格斗大赛(Ultimate Fighting Championship,简称UFC)。UFC允许任何门派的武术(如空手道、柔术、中国功夫、相扑等)和奥运会的体育项目(如拳击、柔道、摔跤、跆拳道)参加比赛,并在统一的规则下决出哪种功夫最厉害。UFC使美国观众第一次在同一个场地中看到了不同功夫间的较量。迄今为止,UFC已成为世界上最具影响力的MMA比赛,并是世界公认的最具娱乐性与竞技性的体育赛事之一。UFC的成功得到了国际武术界的巨大支持。现在,奥运会和世界锦标赛的冠军和各方武术高手都要参加UFC。UFC的成功带动了世界范围MMA运动的发展,MMA已成为了全球化的流行运动。迄今为止,MMA比赛在美国全国所有50个州,都已成为正式合法的比赛。除了每月一次的UFC比赛;美国全国还有将近100家的不同机构,举办着各自的MMA比赛。
在俄罗斯、英国、法国、德国、西班牙、芬兰、挪威、荷兰、丹麦等欧洲国家都已先后开展起了MMA运动。亚洲的科威特、阿联酋、韩国、台湾、泰国、菲律宾等地区也都开始举办自己的MMA比赛。尤其值得一提的是,日本现在已成为继美国之后的另一MMA发达国家。PRIDE是日本最大的MMA组织,和UFC并列为MMA比赛的世界霸主地位。PRIDE一般每个月都会在日本举行一次比赛,光现场观众就达数万人以上。就连一向以踢拳比赛著名的日本K-1组织,现在已经开始将其半数的比赛转变为MMA比赛。
在中国提起综合格斗,会让许多人想起香港影星甄子丹主演的影片《导火线》,这部影片的一大卖点就是引入了近年来风靡全球的综合格斗。 目前,《英雄榜》综合搏击对抗赛是中国最大的综合格斗赛事。主办方:北京超峰文化传播公司,由安迪创立于2004年,重点推广综合格斗比赛,并培训综合格斗运动员。在推广比赛过程中,拳王泰森和电影明星周星驰也曾短暂来访,在公司观看了安迪朋友和学生们表演的柔术。
第一届“英雄榜”于日在北京体育大学举行,该比赛是在北京举办的中国首次专业的综合搏击赛事。
第二届“英雄榜”,日在菲律宾马尼拉举行,该比赛是历史上首次中国职业综合搏击队伍参加国际综合搏击赛事。
第三届“英雄榜”2006年3月在西安交通大学举行,由中国顶尖搏击运动员参加,包括全国柔道冠军浩斯巴雅尔、省级散打冠军,以及参加过“武林风”的专业散打运动员,现场观众达四千人。
第四届“英雄榜”日在奥林匹克体育中心举行,无论是比赛规模、参赛人数,还是选手的素质,本次比赛都创下了历史新高。
2007年,安迪每两个月就举办一届“英雄榜”,每个运动员奖金和出场费最低都达到数千元,而明星选手则更高。第七届“英雄榜”吸引了曾战胜散打王柳海龙、06、07年两届全国散打冠军的巴特尔参赛。第八届“英雄榜”吸引来了来自中亚和欧洲的高水平综合格斗选手。
日,北京超峰文化传播有限责任公司与中国国际电视总公司在京签署了一项旨在中国地区推广《英雄榜》综合搏击对抗赛,拓展中国体育竞技娱乐市场的战略合作协议。此协议开创了中国体育竞技娱乐新的纪元,同时也显示了双方对MMA在中国发展的前景充满了信心。根据协议,中国国际电视总公司将作为《英雄榜》综合搏击对抗赛节目在中国大陆,香港,澳门,以及台湾体育竞技娱乐行业市场的独家发行合作伙伴,代理《英雄榜》综合搏击对抗赛节目播出及发行权,以及相关的广告宣传。中国国际电视总公司能够覆盖16亿人口,所以我们有理由相信它会引起社会媒体对英雄榜赛事的高度关注。
第九届“英雄榜”11月24日下午在北京大兴的星光影视园精彩收场。
《英雄榜》10‘旌旗在望’2007综合搏击对抗赛于12月23日在北京奥林匹克体育中心隆重举行。第10届《英雄榜》综合搏击全部12场比赛均为中外对抗,也是《英雄榜》开赛以来,国外优秀选手参与最多、质量最高的一次年终视听盛宴。
MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向。现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练。现在的MMA运动员,都是世界顶尖级的选手。前奥运会和世界锦标赛的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔术冠军,组成了MMA优秀的参赛队伍。当我们站在21世纪的新起点上,纵览世界武坛;综合武术竞技已成为了当今世界武坛各类先进武术比赛的主流理念。
MMA的安全性
可能一提起MMA,有人就会联系到血腥和暴力,那么MMA比赛作为一项世界范围合法化的运动它是否安全呢?对未经过MMA训练的人看来,综合武术竞技表面看来似乎是不安全的。其实,这是一个很大的误解。现代MMA应该说是一项非常安全的运动,并保持着相当良好的安全纪录。在其八十多年的竞赛史中,只出现过一例死亡纪录(1998年俄罗斯举行的一次管理混乱未经审批的比赛)。而在其他的体育项目中,如散打、拳击、摔跤、足球、甚至拔河比赛,都有过更多的伤亡纪录。其实对MMA运动的夸张描述只是一种商业上的炒作,完全是为了吸引更多观众的噱头。以下是一组关于MMA运动和其他运动的伤亡统计数据:
国际修斗(日本著名的MMA比赛组织)委员会:
六年共计482场比赛
六年共计146例受伤
受伤率9.5%(五分钟回合)
至今为止共计1例死亡
美国业余拳击联合会(1998年到2003年):
平均每年25,000场业余拳击比赛,5,000场职业拳击比赛
共计9,183例受伤
受伤率30%(三分中回合)
平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)
美国橄榄球比赛(1998年到2003年):
每年平均12名运动员死于训练
每年平均8名运动员死于比赛
每年平均3名运动员死于中暑
每年平均250,000例脑震荡
1998年到2003年:
赛车比赛平均每年32例死亡(从1990年以来,共计260例死亡,其中观众29名,儿童5名)
赛马比赛共计128例死亡
潜水共计11例死亡
摩托车比赛共计7例死亡
跳伞比赛共计123例死亡
滑翔伞比赛共计55例死亡
登山比赛共计51例死亡
MMA运动之所以有这样良好的安全纪录,主要是因为它的规则更加的安全和人性化,运动员所受的伤害要比其他运动小得多。在过去的十年中,通过不断完善其比赛规则,MMA运动已将观赏性和安全性完美的融合。
以拳击和踢拳比赛的赛规为例:比赛中只允许使用拳、肘、腿、脚进行攻击,比赛一般为五到十个回合,选手被击倒后,裁判员要数秒。这就使得在拳击和踢拳比赛中选手们要连续多次的击打对手的要害部位,已取得胜利;而且在被击倒后,还有八到十秒继续恢复比赛的机会。除了被KO或者弃权,实力差的选手必须要忍受数秒和长回合的比赛折磨。由于头、脸、肋骨等关键部位经常受到大力的击打,所以拳击和踢拳运动员常见伤害为脑震荡、面部出血,严重的有脑损伤、内脏出血等致命性的伤害。所以拳击比赛的高伤亡、高风险纪录是和它的赛规密切相关的。
MMA比赛良好的安全性主要是来自于它合理和人性化的赛规设计:
在MMA比赛中,可以使用摔、拿手法来制服对手,从而大大减少了击打的次数。
比赛在倒地后继续进行,选手通过地面搏击技术可以在控制位置时使用关节技、绞技,从而达到没有任何流血就能够制服对手的目的。
在比赛中,选手可以主动认输,进攻方在对手认输后会停止进攻。从而能够真正做到制服且不伤人的目的,这是技击文明的良好体现。
MMA比赛的分指手套更便于使用摔、拿、关节技、绞技等较轻的伤害技术,而且此种手套比拳击手套更轻薄,不但防止手部在击打时受伤,还能减小选手击打的力度,从而提高了比赛的安全系数。
MMA比赛取消被击倒后数秒的规则,只要选手被击倒后出现失去意识情况,裁判员即可终止比赛;这样,选手就不会在不清醒时进行比赛。
所以,选手受伤一般都是些擦伤、破口或瘀青等软伤;以及手指、脚趾和面部的小伤;严重受伤的情况极少出现。
在一定意义上,现代MMA比赛实际上是拳击和踢拳比赛的替代品。MMA运动不但成功地减少了比赛伤害,还大大提高了比赛的观赏性和流畅性。所以,MMA比赛可以说是为现代体育搏击史带来了一场安全性与观赏性的革命。
自由搏击其实就是泰拳的另一种改版,叫踢拳,就是和现代泰拳一样,加强了拳法,减去了肘击等,强化低位扫腿。进攻方式比较像“X”,现在的荷兰就是自由搏击大国。自由搏击,又称国际自由搏击,欧美全接触自由空手道等,它不拘泥于任何固定的套路招式,而是提倡在实战中根据战况自由发挥,灵活施展拳、脚、肘、膝和摔跌等各种立体技术,长短兼备,全面施展,以最终击倒或战胜对手为目的。“告诉我基本原理,我将得出适合我自身的独特的技法。”这就是自由搏击拳学理念的最佳概括表达。在此思想指导下,经过数十年的实践和取长补短,自由搏击已然形成完美的理论和技战术体系以及竞赛规则办法。在国际武坛百舸争流的情况下,以其鲜明的特色和实战功能,在国际武坛上战据了重要的一席。自由搏击技术是简捷的,但也是实效的,它的技术体系在不断地充实和完善,只要是在踢、打、摔、拿的范围中,经实践证明可行就被采用。
自由搏击于60年代发端于欧美,以美国为主要起源和发展中心,在西方文化环境影响下,在全球文化、经济等大范围交流碰撞和开放融合的历史背景中,逐渐孕育并发展壮大起来,是一种没有套路、没有宗派,强调个性风格,以实战求胜为主旨的西方自由式全接触徒手攻防搏击术。自由搏击兼容并蓄了东方中国武术、日本空手道、柔道、剑道,韩国跆拳道,泰国拳,以及西方拳击和摔跤文字等武道的精华,是现代东西方武道文化和技艺的最佳结合产物,是当今世界武坛独树一帜,高度科学化和艺术化的先进实战武道,体现了人类武道融汇的成果和结晶,自由搏击是美国流行的格斗术。
自由搏击以竞赛的商业化、职业化程度高,开放性好而著称,几乎所有国际自由搏击比赛中都采用“无限制自由比赛”的方法,不限制参赛选手的资格,在规则上与泰式比赛规则类似,比赛双方均赤裸上身(或着短袖衫、背心),下穿长裤,手戴拳套,脚穿护具(或不穿),进行全接触搏击比赛。因此,自由搏击赛事往往异常紧张和激烈,非常吸引拳迷和观众,对自由搏击选手的技战术水平、战斗意志、体能、抗击力等整体搏击能力提出了更高更全面的要求。而且,自由搏击打破宗派界限,凡承认其竞赛规则的团体或个人,均可参加自由搏击比赛,这在客观上为世界各种流派武术的交流以及自由搏击技术体系的检验和完善提供了条件。因此,自由搏击赛制被国际武坛视为武道搏击的终极模式,并看作是真实体验武道优劣和选手真正实力的唯一公平方式,因为自由搏击的规则比较适合大众,所以很多格斗比赛都采用自由搏击比赛的规则,这样自由搏击竞赛规则就成了国际武道竞技的流行和公认标准。
Srooy~你复制怎么多真是辛苦了,但是对提问没有帮助哦!
区别太大了,搏击只是单纯的搏击训练,自由搏击兼容并蓄了东方的中国武术、来自琉球的空手道、日本的柔道与剑道、韩国的跆拳道、泰国的泰国拳,以及西方拳击和摔跤等武道的精华,是现代东西方武道文化和技艺的最佳结合产物,是当今世界武坛独树一帜,高度科学化和艺术化的先进实战武道,体现了人类武道融汇的成果和结晶。
搏击是项目,自由搏击是规则
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