steam有什么steam上好玩的游戏开放世界类游戏

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2015年Steam销量破百万游戏盘点 开放世界成主流
发布时间:15-09-08 11:18
来源:duowan
作者:莎莎
【52pk 9月8日消息】Steam平台数据统计发布了他们的最新游戏销量数据,这次他们统计出了近6个月销量破百万六款的Steam平台游戏,从2015年3月至今,Steam平台销量破百万的游戏分别是:《侠盗猎车手5》、《城市:天际线》、《火箭联盟》、《方舟:生存进化》、《围攻》及《H1Z1》。
模拟建造经营游戏《城市:天际线》在榜单上并不奇怪,该作是发行商Paradox Interactive旗下迄今销售最快的游戏,发售首日销量便突破25万份,一周内销量达到50万份,突破百万大关则仅用了一个月的时间。
而《方舟:生存进化》自发布以来长期霸占着Steam每周销量榜冠军的位置,游戏总销量突破百万大关也只用了一个月时间。
另外,报告还显示了近半年Steam销量突破50万份的六款游戏,它们分别是:《消逝的光芒》、《荒岛求生》、《杀戮空间2》、《全面战争:匈奴王》、《永恒之柱》以及《巫师3:狂猎》。
你或许会疑问为何《巫师3:狂猎》的销量为何如此之低?事实上,《巫师3》开发商CD Projekt RED拥有自己的数字平台GOG,因此不少PC玩家购买了GOG版,而非Steam版。你要知道,《巫师3》各平台总数量目前已经达到了600万份。
由于《合金装备5:幻痛》以及《疯狂的麦克斯》刚刚上市,因此销量数据还没那么漂亮,但是小编相信《合金装备5:幻痛》突破百万是很容易的,毕竟这款游戏被称为神作,许多玩家也都很喜欢,相对《疯狂麦克斯》人气虽然不如《合金装备5:幻痛》高,但是突破百万也是有可能的。&
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何为“开放世界”游戏?维基百科的定义是,一种电子游戏的关卡设计类型,旨在让玩家可以自由的探索世界,并且与游戏中的NPC角色或者其他类似事物进行一定程度上的自由互动。接下来展示的25款游戏,都是公认的开放世界游戏,玩家可以在其中进行自由的冒险探索..
何为“开放世界”游戏?维基百科的定义是,一种电子游戏的关卡设计类型,旨在让玩家可以自由的探索世界,并且与游戏中的NPC角色或者其他类似事物进行一定程度上的自由互动。
在这次的讨论中,我决定放弃《》和《神偷》系列,虽然它们给予玩家相当程度的自由,但它们的故事线都是较为固定的。
接下来展示的25款游戏,都是公认的开放世界游戏,玩家可以在其中进行自由的冒险探索,无需强制接受“主线”的任务剧情。
25. 《》&& 平台: PC, PS3 & Xbox 360
本作虽然是赛车竞速游戏,不过除了单纯的车辆竞速之外,还加入了类似《侠盗猎车》系列的系统设定,并强化了街头赛车要素,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆竞速对战乐趣。
《狂飙:旧金山》 独特的游戏设定使得玩家可以自由切换驾驶的车辆,参与到这些车辆车主的生活,从而触发不同的支线任务。
上它可能是一款竞速游戏,但它的灵魂远远不止如此。
24.& 《》&& 平台: PC, PS3 & Xbox 360
游戏舞台发生在巴布亚新几内亚一个热带天堂般的孤岛上,玩家将扮演于此地度假的角色之一。由于全球的化以及遗传学的滥用,导致岛上人员变为僵尸,玩家在游戏中必须尽可能的逃脱僵尸们的追捕,想尽一切办法存活下去。
《死亡岛》将是一款第一人称视角的动作游戏,只不过玩家手里没有枪,只能依靠手边的一些简单道具(大部分时候是生活用品)来保护自己并生存下去。
这是一个开放世界设定的僵尸游戏,过去有僵尸游戏,也有开放设定的游戏,但两个类型还未交汇。这确实开创了一个新的次类型游戏。非的故事设定,使得玩家在完全开放的Banoi岛(游戏里的岛屿)上,充满了无限可能。
23. 《恶名昭彰2》& 平台: PS3
与前作相比,《恶名昭彰2》渲染了一个更加美丽的开放世界。这款超级英雄类的动作游戏,利用一个个精心设置的战斗将主人公的故事娓娓道来。
除了开放式的设定,游戏的道德系统更是为玩家提供了全然不同的发展模式。玩家甚至可以在游戏中自由创造自己的东西。
22. 《阿玛拉:惩罚》 平台: PC, PS3 & Xbox 360
在游戏中,几乎没有令人乏味的时候。那是一个充满法,秘密与冒险的世界。它甚至会因为玩家的参与而发生变化。
得益于游戏的开放式设定,玩家们可以自由选择世界的方式。在庞大的支线剧情中,随意进行自己的游戏,收集散落于世界各地的书籍。
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我的世界都玩腻了?9款开放性生存类游戏推荐
1  生存开放性游戏近几年来火得一塌糊涂,说起这个类型的游戏,想必很多玩家第一反应就是诸如《DayZ》、《腐烂国度》、《我的世界》、《消逝的光芒》等游戏,无一不是让玩家在游戏的世界里战斗,努力生存下去。不过这类题材多了,玩家难免会觉得厌烦。下面小编要说的这几款游戏,就都是已经题材泛滥了的生存开放性游戏,说不准会让你都玩个遍,而且还不觉得腻。  《DayZ》  《DayZ》是一款多人开放生存模拟僵尸游戏,由Bohemia Interactive研发。这款游戏在PC平台运行,并通过STEAM平台发售,游戏目前正在处于测试阶段。2  《腐烂国度》  《腐烂国度》是Undead Labs使用《》引擎制作的一款开放世界的沙盒僵尸,根据玩家的动作、抉择即时产生游戏内容,这其中就包括不断增加的丧尸威胁。3  《消逝的光芒》  华纳发行,《》制作商Techland打造的次世代打僵尸巨制《消逝的光芒》去年正式公布,该作的设定几乎很难不让人相信,这是在效仿《我是传奇》。白天不活动,晚上害人的僵尸电影里就很带感觉,这次游戏将让玩家体验这种刺激感!4  《腐蚀》  制作商Garry Newman自己开发的一部开放世界游戏《腐蚀》,该游戏是一部多人生存类游戏。玩家们在游戏中需要丧尸、饥饿、严寒等因素,并努力生存下去,有点像《DayZ》和《我的世界》的结合体。  玩家们在游戏中白天可以打猎获得食物,采集材料制作衣服,还可以建造属于自己小房子。晚上就需要应对严寒,丧尸等的侵扰。  制作组承诺,游戏将会和《十四日》、《DayZ》、《我的世界》、《腐烂国度》、《消逝的光芒》等丧尸类开放世界生存游戏都不一样。  制作组介绍,在《腐蚀》中,丧尸就相当于世界中的地头蛇。谁都讨厌丧尸,所以他们准备在某个合适的时机把丧尸换成其它的NPC。  现在游戏一直没有得到更新,是因为制作组正想办法,如何让游戏玩起来不像《DayZ》。  《生存战争》  《生存战争》是一款mojang旗下公司Candy Rufus Games开发的RPG游戏。你被困在一个荒岛上,需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,在晚上建立一个庇护所让自己休息。你还可以与世界上的玩家分享你的成果。在这个游戏中有无限多的可能,同时还可以在第一人称和第三人称视角之间切换。  《僵尸战争》  在这个僵尸满天飞的时代,美国运营商Arktos Entertainment曝光了一款由Hammerpoint Games制作的僵尸生存MMO游戏《僵尸战争》。这款游戏的执行总监Sergey Titov说:&去年开始我们就打算做一款僵尸游戏了,之后我们就开始着手制作一款以及任务为基础的,其中包含了一个巨大的、充满了僵尸的世界。玩家可以在其中探险。&  《七日杀》  《七日杀》是一款第三人称冒险游戏,这是一款还未开发完成,以杀僵尸为题材的动作生存游戏。这款游戏以极高的自由度著称,玩家在游戏中可以通过第一人称射击、塔防、策略等不同的方式去抵御僵尸,生存下来。但由于开发资金不足,还无法完成所有开发,所以发出了一款简易版本,来募集更多的资金进行开发。5  《阴暗森林》  《阴暗森林》是个俯视角度、复古风格的生存恐怖游戏。地图是随机生成的,兼具RPG和探索元素,配合阴森的氛围和紧张的战斗。游戏致力于提供硬核求生体验,没有手把手的教学、指导和线性流程。玩家必须自己思考,学习最后适应来生存下去。  另外,游戏没有复活,意味着一旦死了,你的存档就会被删除,必须从头再来。游戏看起来蛮不错的,没准又是一个独立黑马作品。游戏目前确认登陆PC平台,发售日期未知。  《3079》  《3079》是Phr00t带来的一款建立在开放世界的第一人称动作角色扮演游戏。这款游戏的画面已经达到了像素级别,让人想起《我的世界》,但它和《我的世界》却是两款完全不同类型的游戏。抛弃画面的游戏往往非常注重于可玩性,也更易于实现广阔开放的游戏世界。随机生成的地图、景物、建筑,所有武器都特别设计,功能和造型绝不雷同,每一次开始游戏都会让人感到新意。
近期游戏热闻地图大根本没用?十款又大又好玩的开放世界游戏_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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地图大根本没用?十款又大又好玩的开放世界游戏
11:13:53& &来源:
  许多人喜欢玩开放世界的理由一个是玩法比较自由,还有一个原因是地图很宽广,满足了一些玩家探险乱逛的心情。近日,有网友评选了一组“开放世界游戏地图top10”,快来看看你曾经在哪个游戏里走到断腿吧!
  第10名 辐射4(3.82平方英里/约9.89平方公里)
  虽然辐射4是一款非常好玩的开放世界沙盒游戏,但是从根本上来说,它的地图其实并不算特别大,从数字上来看大约只是老滚5的1/4而已。
  不过,虽然玩家花41分钟就能徒步走完所有的地图,但是辐射4环环相扣的剧情还是值得你在里面沉溺很久。
  第9名 上古卷轴5:天际特别版(14.73平方英里/约38.31平方公里)
  作为开放世界的一款经典游戏,上古卷轴系列里可以探索的东西相当的多,小到书架上的书,大到天际省外的世外桃源,只要你敢走,没有什么玩不了的。
  第8名 孤岛惊魂4(17.7平方英里/约45.84平方公里)
  作为一款开放世界的游戏,孤岛惊魂系列也是玩家津津乐道的作品之一。主角有趣而迷人,但又恐怖邪恶,而且还出奇的友好”。他会若有其事地和你聊天,而你身边的每一个人都被杀死。你的世界正在坍塌,而对他而言一切似乎无所谓。而且,游戏里最可怕的是你在探索地图时突然冒出来的不知好坏的人。
  比起上一代偏简单的支线系统,这一作的整个支线似乎比主线还出彩了。
  第7名 巫师3(20.8平方英里/约53.87平方公里)
  看到这里有人可能会觉得奇怪,明明《巫师3》官方数字是139平方公里啊,怎么突然少了这么多?但那其实包含了无法游玩的地区,想要去晃荡探险杀龙打怪的玩家,实际上能玩的范围约是其中的一半。
  第6名 塞尔达传说:荒野之息(28.9平方英里/约74.85平方公里)
  这款游戏刚出来时好评如潮的一个很重大的原因就是——它的地图很大,而且基本上都可以去游玩探索。即使你是一个日本不懂英文不行的学渣,也能在到处都有彩蛋的塞尔达传说里找到乐趣。
  在荒野之息里,沙地上走路会和现实中一样有拖累感,雪地设定有温度的不同。
  第5名 GTA5(31平方英里/约80.29平方公里)
  《GTA》系列的地图是出了名的大,而地图全开的洛圣都足够你在里面为所欲为,乐不思蜀。
  有个有趣小细节,你可以在好莱坞找个观光巴士,它会带着你走各种景点,并且有完整的语音解说。
  第4名 刺客信条4:黑旗(111平方英里/约287.49平方公里)
  几年前有网友在使命召唤的贴吧里发了篇帖子:“话说,玩了这么多游戏,《刺客信条4:黑旗》应该是所有游戏里地图最大的吧?”,之后就引起了一场舌战。
  不吹不黑,虽然刺客信条4的地图不是最大的,但也是相当的大,287.49平方公里的海域还是够你好好打一场海战的!
  第3名 异度之刃X(154平方英里/约398.86平方公里)
  《异度之刃X》的游戏舞台行星米拉的地图十分广阔,进行野外探索时在PAD上可以看到每片区域的分段地图,看来老任喜欢做大地图早就有了传统。
  玩家可以在一些地区上设置数据探测器(打桩),设置探测器的区域不仅可以获得资源,也影响着地图完成度。
  第2名 幽灵行动:荒野(170.2平方英里/约440.82平方公里)
  作为育碧开发的最大开放世界游戏,《幽灵行动:荒野》的地图那自然不会小。游戏地图被分为21个区域,每个地图都有当地的原住民、主要的城镇及村庄、公路和航道,而且各地域还拥有自己的产业和生活方式。
  以南美洲玻利维亚为背景的地图,还模拟了11种不同的生态系统,从沼泽,到丛林,到高地,各自独特的地形等待玩家去穿越,就看你能不能走完全地图啦!
  第1名 正当防卫3(400平方英里/约1036平方公里)
  地图最大的《正当防卫3》因为跟《刺客信条4》一样加入了广阔的海洋,所以也是……相当的大!玩家想要徒步横越整张地图据说得花上8小时,啥都不干走8小时哦!
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纵观游戏多样化的发展历程中,有这么一类为游戏类型本身进行了多样化的拓展------开放世界。你一定很清楚当你第一次踏进《GTA》、《刺客信条》、《辐射》或者其他开放世界游戏时那种奇妙的感受。无限的风景在你周围展开,充满着无数的冒险等待着你去探索。看到那些远处的群山了吗?你是有机会攀登它们的。看见路上的那些各色的汽车了吗?你可以瞬间出现在它旁边,然后将它占为己有。在每一个角落里,每一块石头底下都有新鲜的东西等待着你去发现。
这里所搜集的游戏代表着此类游戏中的翘楚。完整的城市、王国和大陆以令人惊愕的视野和错综复杂的细节被刻画得栩栩如生。如果你有个200小时的空闲时间并且想要在另一个世界中沉迷的话,选择它们就没错了。这次为大家推荐的是具有开放世界的5款游戏,
育碧的游戏总是有一些好的点子、好的创意、好的概念。比方说《全境封锁》末日下的纽约城、《看门狗2》被黑客掌控的加州湾区、《荣耀战魂》中世纪三股冷兵器势力的大混战等等。
这次的《幽灵行动:荒野》也一样。它把自己的背景放到了南美小国玻利维亚,由于当地毒枭泛滥并形成了组织严密势力广大的帮派圣布兰卡,玻利维亚政府无力抵抗最终投降,甚至还有联合军这样的势力和毒枭狼狈为奸,联手把这个风光旖旎的小国变成被毒品、武器、邪教控制的地狱。而作为主角,你是被美国政府秘密派来的超级特工,需要和自己的三个队友一起,伙同当地的反抗军势力,横跨21个省,自下而上一点一点颠覆毒枭们的统治,最终把这个国家从水深火热之中拯救出来……
包括游戏的前期宣传片也做得非常酷炫,四人小队分工合作,用好几种不同的方法把整个毒枭窝点一举端掉,或潜入或正面突袭,最后开着吉普扬长而去,留下背后的据点升起一团团蘑菇云。出色的画面再加上靠谱的剪辑和配乐,可以说看的令人血脉喷张。
而剧情方面设定得倒也算吸引人,圣布兰卡的首领是一个很像邪教领袖的人物,在游戏的过程中你会不断了解这个帮派内部的构造和故事。育碧也精心准备了很多条视频短片带我们认识那些反派人物——作为一家“电影制片厂”,这方面做得确实无可挑剔。只不过,对于剧情部分的好感很容易在重复度极高的任务线里消失殆尽,这也不禁让人感到惋惜。
《尼尔:机械纪元》战斗中使用的武器,片手剑和双手剑,格斗武器和片手剑等,可以按照自己喜欢的方式来组合。武器组合可以带2组,这个组合可以在战斗中的瞬间用方向键进行切换。比如说,在用片手剑和双手剑进行连段攻击中,切换成格斗武器和片手剑,继续流畅的进行连段攻击。
&在游戏中玩家可以升级,升级可以全面的提高角色的能力,但其实最重要的资源还是钱,因为对角色的强化(购买插件)和升级武器都需要不少的钱。此外,这还是一部在嗑药上基本毫无限制的作品,且被敌人打上个两三下主角的HP也就快见底了。所以,在较高难度下面对强敌时,吃上几十个恢复剂也是寻常事,这方面的花销也不算少。更加有趣的是,据说本作在通关三周目之后,还能用金币购买没有拿到的奖杯,这在PSN有了奖杯之后可能还是从来没有过的事情。要不要为了白金攒钱,这就要看诸君自己的选择了。
《地平线:黎明时分》是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。
一路上,Aloy要面对各种高度先进的机械兽,所有的一切对她来说都是前所未有的威胁。你必须要在掌握它们的生存习性,攻击模式和薄弱点来加以应对。当然在这个危机四伏的世界中,玩家并不是赤手空拳。Aloy可以将天然材料和机械零件组合成最优的武器、陷阱,巧妙的利用这些工具战胜那些巨大的机械怪兽,不过,不幸的是,那些最危险的机械兽往往不是看起来个头最大的。
虽然在手法上没什么特别值得大书特书的地方,但故事整体上的老辣已经能让本作的许多方面和那些专攻RPG的大厂比肩。而在故事的脚下,则是一个动荡而复杂的世界,文明在毁灭性的灾难后分成了许多有趣的支脉,探索这些不同的文明本身也是游戏给我们提供的乐趣之一。
《正当防卫3》的故事发生在地中海的一座四面环海的虚拟小岛国家Medici共和国。继前作《正当防卫2》Rico
Rodriguez结束了东南亚之旅后,主角Rico Rodriguez回到自己的家乡——地中海上的Medici岛。
这里表面上看似像天堂般宁静,但实际上这座岛屿被Di
Ravello将军所独裁统治,主角需要依靠自身的力量来反抗独裁者的残暴统治,毁灭他的邪恶计划,并成为了当地叛军的首领。
破坏才是《正当防卫3》的本体,也是核心玩法。事实上,为了夺回这个被独裁者窃走的故乡,Rico在游戏中所要做的80%的事情都是把这样或那样的东西炸成碎片。破坏的目标可能是“领袖”的雕像、可能是整日播放胡说八道的广播塔、可能是政府军的要塞与工业设施,破坏的手段则包括枪、炮、手榴弹、火箭筒、高射机枪、武装直升机、喷气式战斗机和坦克等等,总而言之,战争Style。
《质量效应:仙女座》是由BioWare开发的一款角色扮演游戏。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。
在《质量效应》三部曲后,BioWare换用寒霜3引擎历时5年从零打造了一个全新的《质量效应》。本作发生在《质量效应3》之后,玩家将扮演一个全新主角Ryder,是一个为受考验的新舰长。你将带领你的队友前往仙女座为人类寻找新的家园。游戏加入了喷气背包,给探索和战斗带来了巨大的变化。
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