全境封锁pc版停运2017 pc 测试 怎么参加

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《全境封锁》PC版可能和你想象的不一样
PC版决不是主机版的移植开发《全境封锁》PC版本的初衷就是给PC玩家们他们想要的游戏。PC版并不是将家用机游戏移植到PC上,而是专门为PC体验而设计的。很关键的一点便是,用户界面非常PC化,如果使用键盘和鼠标的话,那么导航的方式将会与使用手柄的感受完全不同。邀请你的STEAM好友社交是游戏的核心,UPLAY与STEAM通力合作以确保玩家能够与他的好友一起组队。UPLAY现在可以添加并且邀请你的STEAM好友一同游戏,并且可以看到最近与你一起玩游戏的玩家,UPLAY的好友列表也可以看STEAM好友是否在线,向他们发出游戏邀请变能无缝加入。多人对战模式只能在PC玩家与PC玩家之间与大多数在线多人游戏相同,游戏多人对战只能在特定平台上进行。想怎么玩就怎么玩无论你是用鼠标、键盘还是控制器,这游戏都适合你。如果你这些都有,游戏也能玩。如果你本来用鼠标和键盘在玩,中途想用控制器来操作,也没问题!这游戏不适合mod没有,由于《全境封锁》是一款在线开放世界动作RPG游戏,他的风格使得对于改装的支持技术上面具有挑战性。我们专注于提供最好的游戏体验给PC玩家。定制用户界面玩家可以移动,缩放和调整相当一部分HUD的不透明度,以满足自己的喜好。除了HUD,玩家还可以调整各种图形的选择。PC版BEAT测试为了让玩家放完测试,我们诚邀大家加入等候名单。或者,您可以先预先订购《全境封锁》以获取资格。PC版将于1月29日至1月31日开启测试,届时幸运的测试者将会在测试前一段时间内以电子邮件的方式帮助大家进行接下来的操作以获取测试资格。《全境封锁》PC版支持很多硬件无论你使用的是笔记本还是多屏幕电脑,我们都致力于游戏运转良好。而且我们认为我们已经做到了这一点。电脑游戏的关键在于精细的画面设置,让玩家沉浸于此并不断调整,使之不断满足他们的需求。在开发游戏时,我们与PC硬件制造商合作,让游戏体验更好。我们与Tobii的合作就是一例,确保游戏能够采用他们的眼球追踪技术,为玩家带来更好的沉浸式体验。配置需求:最低配置操作系统:Windows(R) 7, Windows 8.1, Windows 10 (仅限64-bit版本)处理器:Intel Core i5-2400 | AMD FX-6100或更好内存:6GB显卡:NVIDIA GeForce GTX 560 with 2 GB VRAM(相当于目前的NVIDIA GeForce GTX760)| AMD的Radeon HD7770,2 GB显存,或更好笔记本配置要求:笔记本显卡配置需要满足相应要求,具体可登陆查询DirectX: Version 11硬盘空间:40 GB可用空间多人游戏:宽带连接256 kbps及以上推荐配置操作系统:Windows(R) 7, Windows 8.1, Windows 10 (仅限64-bit版本)处理器:Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350或更好内存:8GB显卡:NVIDIA的GeForce GTX 970 | AMD的Radeon R9 290DirectX: Version 11硬盘空间:40 GB可用空间多人游戏:512 kbps或更快的宽带连接支持NVIDIA显卡:GeForce GTX500系列:GeForce GTX560(2 GB显存)或更高;GeForce GTX600系列:GeForce GTX660或更好;GeForce GTX700系列:GeForce GTX760或更好;GeForce GTX900泰坦系列:GeForce GTX960或更好支持AMD显卡:Radeon HD7000系列:的Radeon HD7770(2 GB显存)或更高;Radeono200系列:Radeon R7 270或更高;Radeono300 /狂暴X系列:Radeon R7 370或更高关于育碧:创立于1986年,全球第二大研发商育碧是世界上领先互动娱乐产品制作商和发行商。育碧在全球6大洲拥有30个开发工作室,销售网络遍及全球30个国家。育碧游戏以创造纯粹极致的游戏体验在全球玩家心中拥有独特地位,经典游戏包括《刺客信条》(Assassin’s Creed)、《舞力全开》(Just Dance)、《孤岛惊魂》(Far Cry)、《雷曼》(Rayman)、《看门狗》(Watch Dogs)、《彩虹六号》(Tom Clancy’s Rainbow Six)、《细胞分裂》(Tom Clancy’s Splinter Cell)、《波斯王子》(Prince of Persia)等。育碧中国官方微博:育碧中国官方网站:育碧游戏微信:ubisoft2012
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Asia / Pacific
&China - Simplified Chinese《全境封锁》BETA测试日期正式公布 PC晚一天
(原标题:《全境封锁》BETA测试日期正式公布 PC晚一天)
摘要:育碧正式公布了《全境封锁》的多人beta测试日期。此次封闭测试将从1月28日开始,1月31日结束,测试平台包括PC,PS4和Xbox One。Xbox One平台提前一天展开,而PS4和PC则少一天,从29日开始。由于是封闭测试,因此必须是预购的玩家才能有资格进入BETA测试。BETA官网:点击这里
根据官方FAQ,《全境封锁》BETA封闭测试主要是为了测试游戏是否平衡,服务器能否为首发时保持流畅的体验。实际上早在去年12月份,《全境封锁》已经在Xbox One上进行过一段时间的封闭技术测试,今天公布的只不过是全平台,但由于育碧和微软的合作,因此Xbox One玩家还是率先一天进入游戏。《全境封锁》定于日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
本文来源:cnbeta网站
责任编辑:王珏_NT2830
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《全境封锁》测评:被服务器打败的创意
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本帖最后由 水夶2333 于
17:54 编辑
游戏介绍《汤姆克兰西:全境封锁》作为育碧在2014年E3高调宣传的作品,在经历跳票和压力测试后,今年3月我们正式登入了全境封锁的地带,踏入育碧渲染过后的纽约城,成为国土战略局的特工,夺回纽约(E3全境封锁场展回顾)
画面效果在E3上华丽的CG吸引大批玩家关注,但此前《看门狗》的缩水程度,以及开放测试初期的画面效果,不禁高呼《全境缩水》。但是在正式上线的游戏内容上来看,缩水程度不如《看门狗》那么让人诟病,雪莲花渲染中的纽约城的质量颇高。同时和官方给出的超高配置相比,仅仅使用2G的760就可以用较高的画质30帧流畅运行,虽然还是会有一些掉帧的问题存在,但是放低的门槛让我们更容易加入游戏。相比《刺客信条:大革命》里的优化,《全境封锁》的画面水平和优化水平有了很大的提升,育碧终于为了我们的电脑用了点心。
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光影效果和夜景中的雪花
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虽然没有E3演示中那种让人high的视觉效果,但出色的优化以及几乎可以忽略的缩水,画面上的瑕疵基本可以忽视,同时,出色的环境音效带来的临场感,作为一款以联机合作为主导的MMORPG来说,这样的画面和气氛渲染足以吸引广大联机爱好者。
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仅仅在中画质下的雪地,写实程度max
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关于剧情《全境封锁》的主体剧情就和进入游戏时的宣传篇一般,我们作为一名特工,我们的目标就是夺回纽约城,虽然在实际的探索上,我们可以夺回的只有曼哈顿。《全境封锁》的主线没有什么好提及的,总体上就是主角(玩家)一步一步变强解放被封锁的区域,很常规的MMORPG剧情。
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我们能够探索的纽约(曼哈顿)
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相比一路扫到底的主线,支线任务和收集的信息就是我们了解《全境封锁》故事的主要方式,主线的流程永远都是一样的流程:跟着指示走到相应的位置,按下F,躲在掩体后面开启机枪扫射,打败boss,换取装备。在剧情的过场中,能让我们了解剧情的只是不是出现在屏幕底端的文字,但是在激烈的虐杀(IA的难度低到直接拿轻机枪莽着就可以过图的程度)下,剧情的推进根本无法让人注意。在主线事件的结束时,所有的CG主要也是人物的对话,激烈的战斗没有,感人的剧情也没有,让人不禁联想育碧是不是把做CG的钱全部投入到优化和宣传上了。
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地图上的收集点,提供少量的经验和剧情文本
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关于游戏性 作为一款标榜线上元素的MMORPG+TPS游戏,全境封锁的宗旨只有一个字:刷。总体上来说全境封锁是一个大约30G的超大型网游,满级的速度也非常快,大致100小时的游戏时间就可以达到全基地满级配上一身购置的紫色装备,但这只是一个开始而已,当30级的时候,游戏才刚刚开始,玩家可以更方便地进入暗区探索,获得污染物(更好的装备)。
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酷炫的UI,详细又华丽
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暗区这一要素大大增加了游戏后期的娱乐方式,在暗区里玩家们可以互相协作,也可以相互厮杀,有更多不确定的因素,更多的娱乐方式。在B测时高额的暗区死亡惩罚让大多数人选择相互组队刷污染物,而在3月22日更新后,暗区的一系列改动,暗区顿时变得热闹起来。官方介绍中暗区玩法才真正得以体现,较低的死亡惩罚让背叛特工出现的频率上升,让和平刷怪的暗区变成相互搏斗的PK场,增加了我们刷装备的目的和乐趣。
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收集到的情报,可以反复阅读
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在暗区不仅仅是相互搏斗,刷污染物,还有部分收集品会在暗区刷出,以及回报丰富的宝箱,在主线结束,每日的任务和遭遇任务完成后,暗区是一个刷装备的好去处。 缺点 《全境封锁》作为2016年育碧扛把子的游戏,它就是完美的吗?答案肯定是否定的,买游戏送bug这一老梗先不提,作为一个全程联网的游戏就是育碧非常大的一个失误。在B测中,游戏初期仅仅只是有较高的延迟,但并没有出现掉线问题,但在后续的压力测试中越来越多玩家的登入,游戏断线,排队越来越平常,被诸位玩家调侃“全境排队”“全境掉线”,想要畅快地体验游戏内容,除非在非常优秀的网络环境中直连,否则掉线,丢任务进度在所难免。
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“全境掉线”
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虽然在游戏内的UI非常华丽,游戏城市的景观和内容可以感受到制作人的创意,但在掉线重连时的UI完美地反驳了我自己的观点,无法按键退出,屏幕中只有进入游戏的选项,离开游戏只有ALT+F4或者取用任务管理器。
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游戏开始就不会结束?
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与此同时,本因来说游戏最有乐趣的暗区被各种外挂统治着,让非作弊玩家在暗区的收益几乎为0,加上育碧官方对作弊的除法不够严厉,导致暗区环境极其糟糕。在低级暗区畅游的高级玩家,时不时去击杀低等级玩家,这进一步导致明明是全等级开放的暗区,进入暗区的只有一身好装备的满级特工。 游戏的装备各有特色,但在实际使用的过程中,冲锋枪就如同鸡肋的存在,而轻机枪远超霰弹枪更为全境封锁最适合新手使用装备,笔者在B测时曾一人使用用轻机枪追着4个红名玩家击杀,可见轻机枪火力之猛,在日常推图中,基本上就是一轮弹夹一个敌人的节奏,掩体的必要程度下降,只要莽就可以通主线,狙击枪在游戏里处于非常劣势的地位,毕竟全境封锁是RPG不是FPS,但在平衡性上有更多值得调整的地方。
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没有一轮子弹杀不死的敌人,如果有,那再来一轮
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结语 《汤姆克兰西:全境封锁》作为育碧今年销量最高,话题程度最高的作品,在游戏的质量和丰富的创意,是他巨大的优势。但重复严重的遭遇任务,较低的自由度和育碧那糟糕的服务器,即使再优秀的作品也会索然无味。 因为各种BUG和恶劣的游戏环境,更少剧情的互动,《全境封锁》很容易让人产生厌倦感,虽然在游戏战斗之中还是之外都有让人称赞的创意,但这糟糕的服务器,无意把最好食材做成英国菜一样,平淡无谓,甚至让人反感。<div id="click_content_aid_
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《全境封锁》将为PC玩家开设测试服务器,预先体验1.4版更新
《全境封锁》将为PC玩家开设测试服务器,预先体验1.4版更新
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为了尽早让玩家体验至关重要的1.4版本更新,同时利用更多时间加以测试,Massive Entertainment将会专门为PC玩家开始测试服务器。
此前我们报道过《全境封锁》为了提高核心游戏体验,修复大量自发布以来的错误、设计性缺陷,将会推出一次全面性的1.4版本更新。为了在十月份按时发布这份更新,Massive
Entertainment甚至决定延期后续的扩展内容《Survival》、《Last
Stand》,甚至还会邀请玩家前往位于斯德哥尔摩的开发组总部参与商讨并报销差旅费。今天在官网的新闻中心开发人员撰文表示他们会针对PC版本的玩家专门开设公开测试服务器(Public Test
Server),在该测试服务器中所有参与的PC玩家将会预先体验到目前开发人员打磨中的所有新特性(Features)。考虑到《全境封锁》中既有错误产生的错误,也有设计思路上的缺陷或者误区,新的1.4版本对于关心这款游戏的玩家相信充满着诱惑。就小编个人无言,掉线这个网络问题是无法通过更新从而根本上解决的,所以已经看淡了,但是在上周Massive
Entertainment在列出的修复目标中还是提到了一些关键性的问题,比如“Enemy difficulty and time to kill”、“Gear
Sets and weapons balancing”、“Solo player experience”等等。美中不足的是,Massive Entertainment并没有给出测试服务器的详情,包括开服的时间并没有提及,只是简单的用“Coming
Days”一词带过。不过他们多次提到为了尽可能的收集玩家的心愿,请各位将想法提交至官方论坛、Youtube、Reddit、Twitch。
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