游戏王ygocore卡组627卡组

海马濑人_百度百科
海马濑人是漫画《》人物,主人公的宿敌。他是海马娱乐集团董事长、决斗虚拟影像系统的发明者、决斗学院的创始人、仅次于武藤游戏的传说级决斗者。持有3张超级稀有卡。
决斗技术:在《》中是以下的第二决斗强者,以强力怪兽碾压对手的类型。
主力怪兽:..(游戏王剧场版《》中使用)..
官方资料书《真理的福音》中的决斗实力数据(满分为5颗星):
卡组☆☆☆☆☆  技术☆☆☆☆  胆量☆☆☆☆  运气☆☆☆☆  经验☆☆☆☆
性格:绝对不会相信命运的安排,决斗的时候果断利落,有时候看起来会脾气偏激,其实做出的决定往往才是最正确的,商业天才。
从来都只看向未来,不会被过去的事情所束缚,唯一无法放下的是想打败游戏的执念。非常疼爱弟弟木马。拥有常人无法达到的坚定信念。
是3000年前神官塞特的转世。王牌青眼白龙的原型是3000年前的精灵。
穿过5套不同的衣服(校服、深蓝色风衣、紫蓝色风衣、白色风衣、西服),打不破的记录。[1]
最大的愿望有两个:一是在全世界建立起海马乐园;二是打败暗游戏成为决斗王。
官方角色性格分析表(☆为正面性格指数,★为负面性格指数):[2]
负面性格指数(满分为5)正面性格自私★★★★无私★★★自制固执★★★★无欲无求
生日:泛滥期第四个月9日(古埃及历法,推测为公历10月25日)
年龄:19岁
身高:181cm  
体重:59kg
星座:天蝎座
喜欢的食物:牛排
讨厌的食物:清炒白身鱼
早期的海马
濑人很小就成了孤儿,与弟弟一起在孤儿院相依为命。为了摆脱命运,海马向来孤儿院寻找继承人的海马集团董事长海马刚三郎发出国际象棋的挑战,并用作弊方法击败了他,成为了刚三郎的养子。刚三郎通过魔鬼式教育,把濑人培养成了几乎无所不能的精英,而濑人也对刚三郎恨之入骨。终于濑人找到机会夺走了海马集团,逼死了刚三郎。而海马集团也被他改造成了游戏公司。
开始以反面角色形象出场,想要得到同班同学的爷爷的梦幻稀有卡青眼白龙。被双六拒绝后,便打算用掉包计偷走青眼白龙但被游戏识破。随后与使用千年积木之力的展开了怪兽会变为实体的黑暗游戏。海马在决斗中落于下风,便用作弊手法召唤了青眼白龙,但青眼白龙拒绝了海马的召唤,海马也被游戏用复活的青眼白龙击败,遭到了“惩罚游戏”。(动画版删除此剧情)  
海马对于输给游戏一事一直耿耿于怀,想要再与游戏一较高下并打倒他。他以当时的黑暗游戏为原型,创造出了“立体影像决斗系统”。并不择手段地从全世界搜刮到了仅有四张的青眼白龙的其中三张,再强迫武藤双六与自己决斗并击溃了对方,撕毁了双六的青眼白龙。随后海马用海马集团大楼举办了“DEATH-T”游戏,强迫游戏前来挑战。游戏突破重重困难后来到顶楼与海马展开决斗,海马再度召唤出三只青眼白龙压倒游戏,但最终被游戏用逆转,遭到千年积木黑暗力量引发的“心灵冲击”,心中的黑暗面被粉碎。(动画版删减到只剩一集)
决斗者王国篇
决斗者王国篇
国际幻象社的董事长绑架了海马圭平,海马为了营救弟弟来到决斗者王国岛。经过一番波折,海马与贝卡斯见面,贝卡斯要求海马打败游戏后再来挑战自己。为了营救圭平,海马与暗游戏在决斗者王国城堡前展开决斗,在游戏即将反败为胜之际,救弟心切的海马站到大楼边缘以死相逼,让表游戏被迫输给了自己。
之后海马进入城堡挑战贝卡斯,但战术被贝卡斯用完全看穿,加上对贝卡斯的独有卡创造出的卡通怪兽毫无办法,最终完败给了贝卡斯,灵魂也被贝卡斯封印进了卡中。
最后游戏打倒了贝卡斯,海马的灵魂才得以解放并救出弟弟,最终海马不情愿地载着游戏等人一起离开了决斗者王国岛。[3]
战斗城市篇
海马从古埃及守墓一族传人之一处得到了传说中的卡之一,被伊西丝拜托用海马集团的力量粉碎领衔的猎卡犯罪组织“古鲁斯”的阴谋。海马认为自己找到了打败游戏、夺走“决斗王”称号的机会,便用海马集团的力量,在童实野市创办了“战斗城市”大赛,规定决斗的胜者可以得到败者的稀有卡。
使用欧贝里斯克之巨神兵一路横扫对手的海马终于在半决赛中与游戏狭路相逢,并互相用幻神展开激战。在神与神碰撞的决斗中,海马觉醒了三千年前自己作为古埃及神官——赛特与法老王展开宿命对决的记忆。最后海马用与游戏的展开终极对决,还是输掉了。
自己的决斗结束后,海马为了帮助游戏获胜,将自己研究出的可以克制的关键卡交给了游戏,帮助游戏最终打败了暗马利克。
最后海马炸毁了象征过去对刚三郎的仇恨的决斗塔,驾驶飞机前往美国开始了新旅程。
王之记忆篇
前世是3000年前守护古埃及法老王阿图姆的六神官之一,的持有者。
塞特与琪莎拉
而他不知道自己还有更深一层的身份:他其实是先王阿克卡南的双胞胎弟弟阿克那帝的儿子,阿图姆的堂兄弟。
被邪念侵蚀而变成了黑暗大神官的阿克那帝为了让自己的儿子篡位,杀死对塞特进行洗脑,让他操纵青眼白龙与阿图姆决战。不过最终琪莎拉用自己的力量消灭了阿克那帝,拯救了塞特。
在阿图姆与进行的黑暗RPG游戏中,阿图姆打倒黑暗大神官后已经没有后续的记忆,让塞特继承了自己的王位(在现实历史中应该是阿图姆把自己和黑暗大神官封印进千年积木后塞特继承王位,塞特为了纪念阿图姆,留下了刻有自己和对方的记忆石板)。[4]
在游戏与阿图姆的战斗仪式结束后,海马和弟弟一起出现在了埃及,远远地观望着。(动画版剧情与原作出入很大,见下文)[4]
这是在决斗城市的初赛和复赛中出现的插曲。是海马的养父海马刚三郎的亲生儿子海马乃亚,他为了打败海马,取得肉体在世界上重生,与海马公司的五巨头阴谋商议,和海马在虚拟世界进行的一场较量。中间乃亚掳走了海马的弟弟,海马为此深入虎穴与乃亚单挑。乃亚给圭平洗脑,用圭平刺激海马让他无法行动。海马为了保住圭平的生命放弃了获胜的机会。后来由游戏接替海马战胜了乃亚。最后海马濑人单挑海马刚三郎并取胜,回到现实世界。[5]
一万年前由于自己深陷黑暗而导致了亚特兰蒂斯的毁灭的亚特兰蒂斯国王来到现世,妄图利用一万年前的结界组成的牌组夺取人们的灵魂,让奥利哈刚的神苏醒,然后实现他的最终目的——毁灭整个世界,让世历史归零,世界从新开始。为了打败达姿,海马、暗游戏和城之内在美国陷入苦战,海马得到了传说之龙克里提钨斯。城之内在战斗中被孔雀舞打败失去灵魂,海马和暗游戏两人独自向达姿挑战。战斗中海马为了打败镜子骑士让游戏振作起来输给了达姿,失去了灵魂。暗游戏战胜达姿后,海马又和游戏、城之内来到亚特兰蒂斯打败了奥利哈刚神,拯救世界。[6]
克里提钨斯之牙
由于海马集团被多玛盗取了卡片资料之后,声誉再次陷入低谷。为了挽回公司的声誉,也是为了实现海马濑人与弟弟海马圭平在童年时候的梦想,海马集团在美国的海马乐园举办了世界级的“KC”杯决斗大赛。此时,一个巨大的阴谋正在蠢蠢欲动,那就是同海马集团的竞争对手的修雷达公司的社长吉克·修雷达妄图通过破坏本次比赛和海马集团的所有资料而搞垮海马集团,被海马发觉,海马因此在冠军赛上打败了吉克。但是吉克的弟弟却进入了与暗游戏争夺决斗王的比赛,中途海马公司的主电脑遭遇吉克设下的病毒,海马因此离场处理这件事。决斗结束前海马成功修复了电脑,游戏也打败了对手仍然保持“决斗王”的名号。[7]
动画版王之记忆篇
受暗貘良的邀请,海马来到埃及加入了以貘良和暗游戏为主角的“究极的黑暗游戏
”,并因此看到了自己的前世——神官塞特。邪神佐克出现之前一直作为旁观者观看这场决斗,最后(黑暗大法师).三幻神.和塞特持有的青眼白龙接连失败,为了拯救世界,海马召唤出了青眼究极龙与佐克对战(后暗游戏用千年枰的融合效果和海马共同招出究级龙骑士,但最终还是不敌佐克),为暗游戏恢复力量和武藤游戏找到暗游戏的名字(暗游戏在埃及的身份是“无名法老王”)提供了时间,在最后又为武藤游戏告诉暗游戏名字争取了时间(用了魔法卡-防御轮挡下了佐克的一击),帮助暗游戏打败了佐克,回到现实世界。[8]
暗游戏为了回归冥界与表游戏(武藤游戏)进行的决斗仪式,海马为主要观战者出现。[9]
决斗学院的创办者。
第35集允许了的哥哥向弟弟发出的挑战。
第62集在的回忆中,宣布了将卡片送入宇宙接受光之波动的计划。
第76集,允许了使用海马乐园,并说:“我对这个人(指斋王)没有兴趣。”
和动画版设定不同的另一个世界线的故事——“天马动乱篇”。贝卡斯的养子被欺骗,以为贝卡斯是被游戏所杀,决心对游戏实行复仇,而复仇的方式就是绑架,再利用贝卡斯的遗产——“”之力让贝卡斯以杏子的身体为容器复活。为此夜行需要利用海马集团的立体影像系统,占据了海马集团大楼。正在美国的海马发现了决斗盘系统的异常,迅速赶回日本追查原因,与游戏等人一同阻止夜行的计划……[10]
弟弟养父部下矶野前世关系者(堂弟)
包含漫画、动画、剧场版、游戏王R
怪兽卡魔法卡陷阱卡额外卡组通常怪兽:
强化石像怪
复仇的潜行剑士
效果怪兽:
长枪龙[11]
仪式怪兽:
通常魔法:
削命的宝札
克里底亚之牙
永续魔法:
装备魔法:
速攻魔法:
仪式魔法;
通常陷阱:
永续陷阱:
反击陷阱:
融合怪兽:
牛头人马兽
反射镜力龙
与实卡效果不同的卡
日文名:クロス·ソウル
英文名:Soul Exchange
卡种:通常魔法
动画效果:这个回合可以用对手场上的怪兽卡释放,对自己一头怪兽作上级召唤。
魔法除去细菌兵器
日文名:魔法除去细菌兵器
英文名:Virus Cannon
卡种:通常魔法(实卡是通常陷阱)
动画效果:对手把卡组10张魔法卡送入墓地。
敌人操纵器
日文名:エネミーコントローラー
英文名:Enemy Controller
卡种:速攻魔法
动画效果:支付1000生命值。选择对手场上一只正面的怪兽,直到回合结束未知获得其控制权,或把其破坏。
日文名:デビルズサンクチュアリ
英文名:Fiend's Sanctuary
卡种:速攻魔法(实卡是通常魔法)
动画效果:1只「金属恶魔衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)在自己场上特殊召唤。这个衍生物的攻击力变成对方基本分相同的数值。这个衍生物不能攻击。因为战斗使控制者受到的伤害,由对方玩家承受。每次自己的回合的准备阶段支付1000分维持。不支付维持「金属恶魔衍生物」破坏。
日文名:魔法吸収
英文名:Spell Absorption
卡种:速攻魔法(实卡是永续魔法)
动画效果:对手发动装备魔法卡时才能发动。使对手发动无效,无视装备对象要求、把那张装备魔法卡装备到我方的一只怪兽上,装备怪兽使用装备卡的效果。
日文名:マジックランプ
英文名:Ancient Lamp
卡种:永续陷阱(实卡是效果怪兽)
动画效果:当自己场上一头「灯之魔精」成为对手怪兽攻击对象时,把攻击转到对手场上另一头怪兽上。
削命的宝札
命削りの宝札
Card of Demise
从卡组抽卡至手牌到5张。发动后第五个自己的准备阶段,丢弃自己所有手牌。
最终突击命令
日文名:最终突撃命令(さいしゅうとつげきめいれい)
英文名:Final Attack Orders
卡种:永续陷阱
动画效果:这张卡发动时,双方玩家选择各自卡组三张卡,卡组中其余的卡片全部送去墓地,把那三张卡以任意顺序放回卡组。只要这张卡在场上表侧表示存在,场上所有表侧表示的怪兽全部变成攻击表示且不能再改变表示形式。
タイラント.ウィング
Tyrant-Wing
对方怪兽攻击宣言时才能发动,此卡变成装备卡装备在自己场上表侧表示的一只怪兽上。装备怪物的攻击力上升400,对方场上有怪兽存在的场合,装备怪兽可以在同一个战斗阶段攻击2次。
克里提钨斯之牙
传说中的三只“无名之龙”之一,可以和场上的陷阱卡融合出新的怪兽。(卡上无文字)
死之病毒龙
デス?ウイルス?ドラゴン
Doom Virus Dragon
暗 龙族 等级6攻
【死之卡组破坏病毒】+【克里提钨斯之牙】
只要这张卡在场上表侧表示存在,破坏对手场上所有攻击力1500以上的怪兽。
暴君爆风龙
タイラント?バースト?ドラゴン
Tyrant Burst Dragon
(推定)光 龙族 等级8 攻3200 守3000
【暴君翼】+【克里提钨斯之牙】
1回合1次,自己的主要阶段时可以当作装备卡使用给怪兽装备,或者把装备解除以表侧攻击表示特殊召唤。只在这个效果当作装备卡使用的场合,装备怪兽的攻击力上升400,在同一个战斗阶段可以对对方场上所有怪兽进行一次攻击。
反射镜力龙
ミラーフォース?ドラゴン
Mirror Force Dragon
光 龙族 等级8攻
【】+【克里提钨斯之牙】
这张卡与持有这张卡攻击力以上的攻击力的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时发动,不进行伤害计算,给予对方对方场上表侧表示的所有比此卡攻击低的怪兽的攻击力与这张卡攻击力之差的合计数值的伤害,那之后,破坏对方场上所有怪兽。
部分原作卡信息
暗能量发生器
闇ジェネレーター
Negative Energy Generator
选择场上一只暗属性的怪兽,其原本攻击力变为3倍。
天声的服从
天声の服従
Lullaby of Obedience
支付1000生命值。宣言一张等级8以上的怪兽卡的名字。如果宣言的怪兽卡在对手卡组中存在,把一张加入我方手卡。
攻击诱导装甲
攻撃诱导アーマー
Attack Guidance Armor
对手怪兽攻击时发动,选择场上那只怪兽以外的一头怪兽,把攻击对象转为那头怪兽。(可以选择对手的怪兽)
机械魔术镜
机械じかけのマジックミラー
Magical Trick Mirror
对手怪兽攻击宣言时发动,选择对手墓地一张魔法卡发动。
悲叹的宝札
悲叹の宝札
Card ofLament
自己场上的怪兽向对方场上怪兽攻击未能破坏对方怪兽的场合,可以从卡组抽一张卡。
エナジーリフレクト
Reflect Energy
解放自己场上一只怪兽,这个回合自己的怪兽可以对对方玩家直接攻击。
クローンドラゴン
Clone Dragon
光龙族 等级4攻?守?
自己对怪兽召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的名字·攻击力·防守力·等级变成和召唤的那只怪兽相同。自己生命值不在1000以下时,此卡不能进行攻击。
フラットLV4
Flat Level 4
怪兽被战斗破坏时才能发动,双方从各自卡组中把一只等级4的怪兽特殊召唤上场。
マジック?サンクチュアリ[13]
Spell Sanctuary
此卡发动时双方玩家可从牌组选择一张魔法卡加到手牌中,之后洗牌。仅限此卡在场时,双方玩家能在对手的回合发动覆盖在场上的魔法卡。
パワーバランス
Power Balance
自己手牌为零时可以发动。对手任意舍弃一半的手牌进墓地。自己从牌组抽出与对手舍弃手牌数相同数量的牌加入手中。
ソードオブソウル
Sword of Soul
光 天使族 等级4 攻0 守1900
此卡被破坏送入墓地时,场上一只怪兽的攻击力在回合结束前提升1000点。
命令消音器
コマンド?サイレンサー
Command Silencer
对手攻击宣言时可以发动,那次攻击无效,自己从牌组抽一张卡。
欲望的代价
欲望の代偿
Thirst for Compensation
对手在抽卡阶段以外的场合增加手牌时可以发动,从自己手牌以正面守备表示特殊召唤两只等级四或以下的怪兽。因此效果特殊召唤出的怪兽不能改变形式以及作为召唤上级怪兽用的祭品。
ガードオブカード
Card Guard
舍弃一张手牌,这回合自己场上所有怪兽都不会被破坏,战斗对自己的战斗伤害变成0。
决死的希望
决死の希望
Wish of Final Effort
自己场上的怪兽被破坏时可以发动,选择一名玩家回复那只怪兽攻击力值的生命值点数。
Obligatory Summon
选择对方场上表侧表示的一只怪兽,对手必须从卡组中把与那只怪兽相同属性的怪兽尽量多地特殊召唤到场上。这些怪兽成功特殊召唤时发动的效果全部无效化。
完全破坏-种族灭绝病毒 
完全破壊-ジェノサイドウィルス-
Deck Destruction Virus
每次自己的一头攻击力500以下的暗属性怪兽被对手战斗破坏时,把对手卡组最上方的10张卡送去墓地。
 集数 对手结果制胜关键备注漫画版败动画版删除此剧情1胜动画版删除决斗过程1败   16  胜 22-24  胜以自杀威胁游戏26-27败 54  决斗机器胜测试决斗盘60 胜无决斗过程   68 稀有卡猎人甲&乙胜与武藤游戏组队决斗
决斗过程为动画原创
70-73  光之假面&暗之假面胜与武藤游戏组队决斗93-94 胜 123 、、暗— 四人混战,决定半决赛对手129-134 败   
 集数 对手结果制胜关键备注108-109胜 114-116中断、被武藤游戏接替120-121胜   135-137  胜 149-150  平  166-167  胜暴君爆裂龙、青眼白龙 177-182  胜
  与武藤游戏搭档决斗,海马率先失败,游戏获胜。  194-195  胜、 200  暗中断 暗貘良为了吸收青眼白龙的力量而挑战海马  剧场版-光之金字塔  胜   剧场版-光之金字塔  中断 被阿努比斯接替  [14]
对手结果致胜关键维拉·梅特  胜青眼白龙败
“一个真正的决斗者应该勇往直前永不止步。如果前面有神挡路,那就打倒神继续前进!”
“决斗是创造未来的决斗者的艺术。”
“让我将你那莫名的自信与勇气都粉碎吧!”
“我的胜利方程式可比你想的更完美”
&我要好好告诉你.跟我挑战是多么愚蠢的事&
“伊西丝,你所看到的未来里,有青眼白龙的登场吗!?”
&老鼠就是老鼠,永远也无法赢我这百兽之王 &
“游戏,和你交手以来,我从未尝过胜利的滋味,同时也是我败北的开始。现在我终于能够逃脱败北的痛苦,我也要让你尝尝那种痛苦的滋味!”
&是荣耀还是败北.想活下去就要赢&
“粉碎!玉碎!大喝彩!”
“我绝不相信什么命运的安排,人们的命运应该由自己的双手去决定!”
&不管是谁站在我面前.我都会消灭他&
.乐视[引用日期]
.sina[引用日期]
.腾讯动漫[引用日期]
.腾讯动漫[引用日期]
《游戏王》乃亚篇
《游戏王》多玛篇
《游戏王》KC篇
.腾讯动漫[引用日期]
.腾讯动漫[引用日期]
.百科[引用日期]
.百度[引用日期]
游戏王剧场版《光之金字塔》
.Nintendo World BBS[引用日期]
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TG代行天使卡组 1 DD乌鸦2 DD乌鸦3 4 5 创造之代行者6 创造之代行者7 创造之代行者8 大风暴9 大熏风10 大熏风11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 傀儡植物28 傀儡植物29 雷王30 雷王31 32 啧霞虫33 34 强欲而谦虚之壶35 强欲而谦虚之壶36 强欲而谦虚之壶37 强制转移38 强制转移39 三眼怪40 41 42 43 44 45 神圣球休46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 旋风62 旋风63 硬梆梆岩铁64 65 朱光之宣告者66 朱光之宣告者67 朱光之宣告者68 69 70
我大游戏王亚中吧是打不垮的啊啊啊啊!
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游戏王扩散卡组介绍
游戏王扩散卡组介绍
游戏王扩散卡组主要依靠的是扩散波动这种卡,通过扩散波动打一次清场还是不错的,尤其是针对现在这种众多的效果怪兽而言更是不错。下面带来的是游戏王扩散卡组介绍,希望大家喜欢!
中文名:扩散波动
效果:支付1000基本分。选择自己场上1只7星以上的魔法师族怪兽。本回合中,只有所选择的这只怪兽可以进行攻击,可以攻击对方场上所有怪兽各1次。被此攻击破坏的效果怪兽的效果不发动。
卡表:2015.1
扩散命女卡组
904在前段时间发售了,不过因为过年的原因(又是回家过年)软件更新也不知啥时候才好,就在风终大大外出旅游的时候趁机抄几个卡组过来应急吧。
这个卡组是命运女郎魔导书再挂扩散波动。数学家堆水属性的命女,找机会用暗属性命女的效果拉起来(赚卡)。平等交换数学家给对面(击破数学家自己抽卡),命运女郎的星数提高(攻击力上升),并且提高星数符合扩散波动的发动条件。扩散波动发动的场合使用水卜魔导书,能检索多张魔导书上手(有机会直接带走对面)。
此外死灵魔导书的效果也能提高命运女郎的星数。
简单来说这卡组的运作就是先赚卡控场,然后找机会就能扩散波动打一波。魔导书系统本身的应对能力强大,即使进行消耗战也不虚对手,只是要注意自身的怪不多,不能拖太久。
卡组本身是有一定强度的,但需要对魔导书的系统有一定的了解才能玩得转。咳,看看视频怎么玩就对了。
另外附上一位网友的来稿卡组
灵使本来是不成系列的一个系列,但后来又神奇的出了能变成一个系列的新卡&&凭依解放,虽然效果多但还不够大腿啊,不过也让人想起了原来还有这么几张卡。
虽然强度会有点疑问,但游戏王是一个卡片游戏,作为一个游戏并不是总是要考虑什么强度和赚卡之类的东西,选择卡片的时候首先得考虑的应该是自己喜不喜欢用,然后组成卡组的时候有自己的想法,这才是卡片游戏的魅力和乐趣所在。
咳,说了这么多其实要说的是&&反正是萌妹子就够了,大概是这个意思。
卡组的战术,数学家堆3星薇恩,黄金柜除外征龙检索星骸,下回合阿努比斯的诅咒把对面防御力变0,星骸拉薇恩出4星薇恩,平等交换数学家给对面,薇恩变7星,然后就能(只要对面还有两个怪)扩散波动加水卜otk。需要的牌略多,自身的赚卡能力比不上命女,所以强度是命女要强一点。不过这是魂,灵使打点的贫弱就不要吐槽了,看看之后会不会再有什么系列卡出来吧。
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