新倩女幽魂射手技能加点中女射手的物理防御怎样可以提上去?

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倩女幽魂手游射手技能加点及搭配
来源:倩女幽魂
作者:清欢
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文【倩女幽魂】房子买错了怎么办?祈福之后总给我法术致命一击+2,可是俺是射手啊……QAQ_百度知道
【倩女幽魂】房子买错了怎么办?祈福之后总给我法术致命一击+2,可是俺是射手啊……QAQ
如果要买的话,五行哪个才对。。。
我有更好的答案
个是传家宝的问题!!!不过有点贵是真的!!和你的五行没关系的!!!建议去买个好点的传家宝!
采纳率:30%
不是房子错了,换个合适的传家宝就好了
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远距离的攻击。标志性的持续毒伤。
喜欢在PVP活动如关宁,帮战,宁远中享受杀人的必选职业。几次的技能修改都让射手这个职业永远都活跃在玩家的争议下。但是他是无可厚非的群战人头王。
但是后期也就是100+时射手缺点也逐一暴露。防御低,基础技能伤害低,失手,格挡。同样装备下1V1面对其他职业可能不是那么乐观,但是在群战中他绝对是一根锋利的箭。
对于新区,前期射手确实有很大的优势。在大家装备防御都没起来的情况下,射手有个稍微好点的武器就可以大杀四方。是个可以快速成型的职业。非常适合新手玩家玩。
在倩女中,一条龙是日常升级的重要组成部分。一条龙由湖中屋(55级)开始,完成湖中屋任务后,将获得道具五彩纸幡,同时获得25分钟齐心合力状态,该状态等同于三倍经验状态。在该状态消失后,使用五彩纸幡(俗称烧纸)将获得大量经验和金钱若干,所获得的经验和金钱多少取决于烧纸时原队伍人员数量。
55—89的一条龙内容一般为:湖中屋→桃花扇→河伯水患or蛙鸣绕梦(俗称青蛙).
90—120的一条龙内容一般为:湖中屋→大盗宝藏→四色湖(俗称刷鱼)。
1.技能的选学
射手必须满的技能
蝎尾、千均、拒之门外(有条件的可以把拒人千里也点了,联赛中被拉后保命很重要)、心弦、孤注、凝霜、矢魂(大家别看前期晕的几率,点高后群战的效果会让你惊喜)
满引不需要太高,大于30级就差不多了,还有几个忘记了,适当提下百步穿扬,这个技能最好保证在30+因为大弟子决斗,有时候不看两方装备就看它了!
误区:射手不需要点多少高的箭塔,因为90%的射手做不到弄个箭塔秒人,一般没有4W攻击就别点满了,一键换就差不多了,当然这是孤注的前至技能,孤注够用就行了!
那么后期射手最最重要的技能是什么呢?------后羿恨月,有没有条件都必须把这技能点起来!这是破裂锦最重要的前置了!越高越好!修为千万别去点那些群攻的技能,那些群只做为重要技能的铺垫而已!
家园选择技能上:传家宝固定两个技能上后裔+箭雨最佳,后羿+矢魂上佳,后羿+孤注佳,其它个人感觉不怎么地,但是后羿必须有!
有人说蝎尾好,其实拿项链上特地带+蝎尾技能的射手,完全没玩懂后期射手,哪怕是带个后羿+6或心玄+6也比那强很多!原因:蝎尾本技能其实+6没加多少攻击和毒,打的动的你42蝎尾照样秒他,打不动的70级的也无用!为什么带后羿项链的好呢?
测试:后羿固定(常在等级,如家园+4技能点到30+补天石+3武器+2常在39级,那么后羿加成的破锦裂是按39级后羿+的!一键换装+12-补天3-武器2就是46级,这46是对破锦裂是没有作用的,只维持39的后羿状态加成)
射手PK需要一键换装的不需要太烦琐,越简单越好,生命太脆,加状态的时间越少越好!个人建议在满引大于30级后
选个+6后羿的武器和符,上战场就可以,不需要千均、石破、满引、百发之类的,太占据空间也没必要那么烦琐,有那时间至少可以多杀好几人!
说到石破,这个技能确实非常好,有财的同学可以把这个技能点高,非常非常有用!当然在战斗中不建议一键换装用来跑路,因为你换装完后+释放技能会有那么一点点停顿,容易被敌人追上!所以尽可能的点高就对了!
射手更新后有个破锦裂附体技能--------------------------砸锅卖铁,卖儿卖女凑钱点满吧!
2.修炼的选择
修炼:攻击、双防、格挡首选 沉默、晕、电、混抗和破盾次选,先满足首选!
3:射手纹饰选择
射手需要的纹首选:忽视毒、电抗、混乱纹和沉默纹,次是晕纹!
为什么这样选择呢?射手距离远,不能被沉默了,沉默了基本没输出,混只针对魅,一般自身混抗高点,魅只要打不死你,而不能连混你的话,你就有很大机会在这空隙毒死魅(前提不要是变态魅),晕的话大多对付刀的,基本上来说,射手自身打的动的刀一般是近不了身的,近的了身的你打不动,哪怕你晕再高,被晕也是个死!
4.帮会功勋奖励选择
帮会换的功勋:45电抗+45混乱抗 临时的:忽视毒+电抗
5.要点提醒
这里再次建议同学,别再纠结包里放什么钟,首选补天!如果命中少,可以补天+敏捷心!命中在850以上的 选补天+力量,身上有孔的装备 如手套、鞋子、腰带
打力量要比敏捷核算,尽可能的提高自身攻击!
还有就是攻击门槛------射手门槛一般3W以上一个门 3.3W一个 3.5W一个
效果明显不一样!当然每一千点的增加效果也是不一样的,比如29999的攻击 和30001的攻击完全不一样,自己可以体会体会
6.关于射手的致命
致命尽可能的高,偷偷告诉你们一个测试(大婶说的,不知道准确不,个人得结果只在109-126致命测试确实证实了,没有错啊)90-113致命效果是完全一样的
114以上到134致命也完全一样,134-154也一样 ,一般大家都在这个档次吧,如果你达到了哪一档,要是觉得要付出太多才到下一档的话,就省了那些钱吧!
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补充说明:辅助类的不用说了,说下单体和群攻击的
先说个人认为比较好用的技能:流火(附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害)建议满蝎尾(不解释)必须满千钧(被动增加物理攻击)必须满拒之门外(技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。个人感觉对BOSS时有短暂的硬直)建议满百发百中(提高命中率,在这个全民皆敏的时代,还有不点的吗)点满凌波微步(提高躲闪,因为射手要求的是输出,很少拉怪,所以看自己的情况)建议满蝎毒透骨(这个要说一下,对付刀客分身,前面领跑,往后放这个技能,没几下刀客的分身就没了,希望刀客童鞋不要揍我)适当点星火燎原(持续范围伤害,点到后来需要的钱和经验会比较多)适当点烽火四起(同星火燎原)适当点羿射九日(单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,在使用105群毒技能万虫蚀体前用一下,会增加毒伤害,有致命效果,点到10几级以后需要的经验和钱会很多)适当点心弦(前期单攻伤害主要技能,这里说明一下,有人说直接用蝎尾不就行了,但是输出时的伤害是不固定的, 一般我用单体技能打怪的流程是先流火,然后蝎尾,这个时间观察蝎尾造成的毒伤害,伤害低我就会补蝎尾,毒出一个自己满意的数字,继续用心弦。看自己喜好点)建议满矢魂夺魄(很多人认为单体输出应该用这个技能,我并不看好它,因为此技能CD有点长,攻击不连贯,附带的眩晕几率又好低,太浮云了)依个人喜好适当点藏离七伤(增加攻击,同时增加所受伤害,这个技能个人因素很多,喜欢的就多点,不喜欢的就少点,在MT拉住怪的时候,也就是只需要输出时用用还是很不错的,所增加的攻击也会增加到箭塔上,还不错的技能)依个人喜好适当点万箭阵(90以上射手的招牌技能,不用说了,随等级走吧,但升到10几级以后,需要的经验和钱会很多,平民玩家点到10几级可以了)适当点孤注一掷(伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能)适当点满引弓(3分钟状态技能,这技能被炒的好高,增加的射程和群技能的范围是百分比增加的,所以点之前要算一下,再点几级可以增加1射程)适当点万虫蚀体(除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果)适当点后羿恨月(增加元素伤害,5分钟状态技能,钱多的就点吧)适当点绝技:百步穿杨(射程超远,单体伤害,几率附加嗜睡状态,又是万恶的几率。每点一级都要比别的技能需要更多的钱和经验)先学了再说吧箭雨流星(物理群,伤害超高,范围一般,持续,附加降低攻速状态)先学了再说吧关于其他技能,个人认为都属于前置技能,没有太大作用,属于鸡肋。这里说一下冰系技能,虽然属于控制技能,附加减速状态,但是那个几率,太低了,喜欢的人可以点点。
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