倩女幽魂2射手加点好玩吗?

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倩女幽魂手游射手好玩吗 射手实力详解
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来源:&&&&&&&&
作者:小天魔&&&&&&&&
访问量:2259
版本:1.2.6
平台:安卓,苹果
  好玩吗,在倩女幽魂手游之中,一共有6个职业,每个职业都有各自的特点,每个职业都有独自的特色,那么对于射手来说,特色是什么,这个职业是否适合新手玩家?
  倩女幽魂手游射手:
  其实射爷是一个非常好玩的职业这个职业的特点就是伤害高,除了伤害高之外,就剩下伤害高了。
  射爷绝对是倩女幽魂手游之中,伤害最高的一个职业了。
  射爷的伤害主要是单体上伤害,会上三火的射爷绝对输出爆表。
  有完美队友的情况下,射爷绝对是抗怪的货,前期奶妈可以加血不说了,在关键时刻,射爷的回风震能隐身,一隐身不就脱离仇恨了?,关键时候能救命的,堆幸运的射爷换装前也可以回风震一下,注意的是,回风震要触发效果好像必须要五米范围有敌对目标才行,所以使用前你要主动去靠近BOOS。
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法躲流射手的喜与悲:倩女幽魂2职业路线浅谈
  最近关于法躲流射手的讨论嚣于尘土之上,法躲流的射手优缺点又在哪里?它是否真的公平?
   法躲流射手的前提
  要当一名法躲流射手,首要解决的就是属性上保持。射手是纯输出职业,双手武器加持下的高攻击即使走法躲流也不能舍弃。
  法躲流射手实际上就是在保持攻击、致命、破盾这些属性最大化的前提下,适当降低气血,换取高法术躲避
   法躲流射手的作用
  法躲流射手主要是用来防备魅者的控制、方士的输出、甲侠的拉移、刀客雪泥鸿爪的法系心魔
  射手需要一个安稳的输出环境,在单挑小团战中经常会被以上几个职业针对,法躲属性能够很好地避免以上的控制,让射手可以很给力地进行疯狂输出。
  试想想,魅者控制失手、方士电火一直失手的时候,这个就是法躲流射手的价值体现。
  即使血防低了,只要对手一直失手打不中自己,伤害也就无从谈起。
  法躲流射手的弊端
  1、烧钱
  物理系1敏捷=0.9法躲 法术系2敏捷=2法躲
  我们可以看到物理系职业要堆法躲,敏捷属性的性价比很低很低,最好是在装备上采用更纯粹的法躲属性,这需要成本更高的抽冰,只在法宝上使用敏捷来保证命中。这样的花费,比法术系可敏捷可法躲的装备打造要难得多了。
  2、片面性
  法躲流射手在大规模乱战中的作用远不如攻击力更高的纯力量型射手,这类型群战之中,射手都是后排放冷箭的干活,当然是攻击力更强大力量型更吃香了,法躲属性在这个乱战中根本没有作为,高密集的伤害已经足以盖过了法躲的概率了。
  3、身板脆弱
  法躲流射手面对法术系职业有很强的抵抗效果,但是换了高攻击的物理系职业却是不一样了。
  降低了气血和防御的射手更惧怕物理性的伤害,加上本身已没有护腕的防守,射手会显得相当脆弱,一旦被偃师、刀客等强输出找到机会,射手就很难逃脱了。
  但话虽如此,全倩女射程最远的射手也不是等闲之辈,要顶着射手的火力近身也必然要付出巨大的代价,鹿死谁手还真是个未知之数。
  另一方面,法躲流射手更需要高级的减伤宝石效果支持,保证自己的生存,于是这又成为了射手的又一消费点。
  法躲流射手防御气血都会低上一点
  用一句话说:没有40万以上的评分和三级套自在天善根生,法躲流射手的生存能力没有有效地保证
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新倩女幽魂射手力量与敏捷到底哪个好
时间: 来源:17173 编辑:未知
可以说,一把武器可以成就一个弓手,先来看看把大神武器吧:
新倩女幽魂射手力量与敏捷到底哪个好
先说下力量路线的特点:
射手力量成长偏高,虽然不如断恨一般高,但也是中上水平,目标就是追求群战稳定爆炸输出,要有团队保护,力量流射手不用非常在乎石之灵,仅仅只要一个三级肾就够了。力量是暴力美,在团战,联赛中更有发挥的空间。
力量射手的缺点在于生存性差,在没有大部队以及前排的保护下,力量射手也是一只8分鱼,在现年代,全民躲避的时候,命中也是力量型射手的硬伤,虽然说射中一箭可以给对手致命打击,要是那一下失手了,或者没有一击毙命,那么力量型射手很可能被打倒。
再来说说躲避流的射手:
敏捷,加的是命中和躲避,但是射手躲避的成长不高,相较于背敏捷,不如直接法宝换成躲避,由于双手弓箭的存在,射手无法使用护腕,也就是没有格挡和大幅抗的护腕,因此敏捷提供的躲避成为了射手保证生存的重要属性,而凌波微步加成的100+躲避更成为射手走向敏捷流的一个因素。加上物理系的法躲暗加成,更是让躲避流的射手走上殿堂。
除此之外,躲避射手不缺命中,在小规模团战,以及关宁里这些更注重个人发挥的时候,更是如鱼得水。
躲避流的射手的缺点就是没法一击致命,但是现在哪个射爷身后没有一个侠客呢,吃了雄心一样秒人,躲避流的射手有更多的持续输出能力。
除外,还有一类射手是专门为了比武打造的抗性射手,走的是抗性致命。减少被控制时间,争取打出最高伤害就是比武射手的追求。
个人认为,一般非大神玩家走力量路线即可,不用太多的花钱,只用一把武器的石之灵就够了,首饰简简单单的双致命,有能力的话就抽一下弄一个三致命,命中附体必须打,也是能够做到杀死大神的。相对于力量流的路线,躲避花的钱就会多的不知道多少,首先是抽装备,帽子、鞋子、腰带最求躲避,全身首饰追求敏捷致命,难。抽完以后还要洗,简直是个无底洞。
总之一句话,有钱玩法躲,潘孔吡α俊
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