植物大战僵尸2开头newuser是啥意思

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植物大战僵尸全明星开头送2点的植物充值
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植物大战僵尸全明星》怎么刷钻石?一种途径是需要充值,那有了钻石到底怎么运用呢?新游怎么快速,还有很多在关卡也是需要解锁的,所以游戏钻石是非常重要的一件道具,钻石怎么获得呢?钻石要怎么用? 在全明星游戏中有各种各样的植物需要解锁
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→ 植物大战僵尸 -存档 解密 -开发 植物大战僵尸存档外挂
类型:修改器大小:271KB语言:中文 评分:8.0
更新了一点,尽量把demo做成program原来的程序在删除用户时,没有删除对应用户的游戏进度。现在修正另外告诉大家一个关于游戏的小密秘。在帖子的最后。全解密---存档篇内存修改器游侠网上已经有了,再做也没意思了,我来做一个存档编辑工具吧&这是个很赞的游戏,最近沉迷上了.由于本人水平太菜.老是徘徊在第4关.于是便拿出家伙把它修理了一番.和游戏相关的,都分析出来了,有些不太常用到的,就不分析了。没想到还挖出了不少好东西,不敢独享.我分析的是它的存档文件数据,能分析的都分析出来了,整理成了结构体.方便使用.存档文件对应的结构体内容如下:users.dat/************************************************************************//*&userdata\users.dat&用户信息文件数据结构&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&*//************************************************************************///文件头typedef&struct&_FILEHEADER{&&DWORD&&dwValidF&/*值必须为0xE,文件有效性标识*/&&DWORD&&dwN&&&&/*保存用户的数量,十六进制值*/}FILE_HEADER,&*PFILE_HEADER;typedef&struct&_USERINFO{&&WORD&&wNameL&&/*用户名长度*/&&LTR&&pszN&&/*用户名,实际存放在文件中的是用户名的ASCII字符,不包含末尾的NULL字符*/&&DWORD&&dwR&&/*保留,经测试,没有发现其它用途*/&&DWORD&&dwI&&/*用户ID,&对应生成相应的UserN.dat文件,N的值便是dwIndex/}USER_INFO,&*PUSER_INFO;userN.dat(N代表用户ID)/*************************************************************************&userdata\userN.dat&用户存档数据结构,&N的值和dwIndex相对应,即每个用户自己的存档文件.************************************************************************/typedef&struct&_USERDATA{&&DWORD&dwValidF&&&&&/*offset:0x0&值必须为0xC,文件有效性标识*/&&DWORD&dwG&&&&&&&/*offset:0x4&当前关卡&*/&&DWORD&dwM&&&&&&&/*offset:0x8&金钱数*/&&DWORD&dwSilverC&&&&/*offset:0xc&获取银向日葵奖杯,得到金杯后,该位上的数字表示完成了n次冒险*/&&/*&&&更多游戏通关&全胜条件:低0~4位和高24~28位都为1&*/&&DWORD&dwSC_Game[10];&&/*offset:0x10~0x30+0x8&生存模式通关*/&&DWORD&dwReserved_9[5];&&DWORD&dwXYX_Game[20];&&/*offset:0x40+0xc~0x90+0x8&小游戏通关*/&&DWORD&dwReserved_10[15];&&DWORD&dwJM_1_9_Game[9];&&/*offset:0xd0+0x8~0xf0+0x8&解迷游戏1-9关*/&&DWORD&dwReserved_11;&&&&&/*这个是无限任务,无法通关,&记录的是通过该关的次数,&类似的偏移量还有几个,我全部保留了*/&&DWORD&dwJM_10_18_Game[9];/*offset:0x100~0x120&解迷游戏10-18关*/&&DWORD&dwReserved_1[31];&&/*&&游戏道具&&*/&&DWORD&dwBuy_JQSS;&&/*offset:0x1a0&购买&机枪射手,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_SSXRK;&&/*offset:0x1a0+0x4&购买&双生向日葵,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_YYG;&&/*offset:0x1a0+0x8&购买&忧郁茹,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_XP;&&&&/*offset:0x1a0+0xc&购买&香蒲,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_BG;&&&&/*offset:0x1b0&购买冰瓜*/&&DWORD&dwBuy_XJC;&&/*offset:0x1b0+0x4&购买&吸金磁,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_DCW;&&/*offset:0x1b0+0x8&购买&地刺王,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_YMJNP;&&/*offset:0x1b0+0xc&购买&玉米加农炮,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_MFZ;&&/*offset:0x1c0&购买模仿者,BOOL值*/&&DWORD&dwReserved_3[1];&&DWORD&dwReserved_12[3];&//&金盏花芽种,共三个,每个变量的值为0x0ea6,但是要在文件尾添加花的生长数据,先保留。&&/*&&禅境花园道具&&*/&&DWORD&dwBuy_HJSH;&&/*offset:0x1d0+0x4&购买&黄金水壶,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_FL;&&&&/*offset:0x1d0+0x8&购买&肥料,低8字节为数量ED,低9~16字节为购买标识0x3*/&&DWORD&dwBuy_SCJ;&&/*offset:0x1d0+0xc&购买&杀虫剂,低8字节为数量ED,低9~16字节为购买标识0x3*/&&DWORD&dwBuy_CPJ;&&/*offset:0x1e0&购买&唱片机,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_YYST;&&/*offset:0x1e0+0x4&购买&园艺手套,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_MGY;&&/*offset:0x1e0+0x8&购买&蘑菇园,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_TC;&&&&/*offset:0x1e0+0xc&购买&推车,BOOL值*/&&/*&&游戏辅助道具&&*/&&DWORD&dwBuy_CWGN;&&/*offset:0x1f0&购买宠物蜗牛值为,&0x04bbda2fe&*/&&DWORD&dwAddCardN&&/*offset:0x1f0+0x4&增加的道具槽,有效范围:0x1~0x4*/&&DWORD&dwBuy_CTQJC;&&/*offset:0x1f0+0x8&购买&池塘清洁车,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_WDTC;&&/*offset:0x1f0+0xc&购买&屋顶推车,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_SB;&&&&/*offset:0x200&购买&扫把,&已购买:0x3,未购买:0*/&&DWORD&dwBuy_SZG;&&/*offset:0x200+0x4&购买&水族馆,BOOL值*/&&DWORD&dwReserved_8[1];&&DWORD&dwBuy_ZHS;&&/*offset:0x200+0xc&购买&智慧树,BOOL值*/&&DWORD&dwBuy_ZHS_FL;&/*offset:210&购买&智慧树肥料,&值为0x03e8时状态为可买,买一个加一,最大为10个*/&&&DWORD&dwBuy_JGBZS;&&/*offset:0x210+0x4&购买&坚果包扎术,BOOL值*/&&DWORD&dwReserved_5[58];&&/*&&开启小游戏&&*/&&DWORD&dwUnlock_XYX;&&/*offset:0x300&开启&小游戏,BOOL值*/&&DWORD&dwUnlock_JM;&&/*offset:0x300+0x4&开启&解迷模式,BOOL值*/&&DWORD&dwReserved_6[4];&&DWORD&dwUnlock_SC;&&/*offset:0x310+0x8&开启&生存模式,BOOL值*/&&DWORD&dwReserved_7[6];}USER_DATA,&*PUSER_DATA;在游戏中修改阳光数的代码如下:DWORD&dwMemAddr&=&0x002a9f38;&&//指针地址offset,通过偏移的方式读取地址比较保险.&&DWORD&dwOffset1&&=&0x;&//这是个二级指针,即指向指针的指针,这是二级指针指向的地址的偏移量&&DWORD&dwOffset2&&=&0x;&//这是二级指针指向的指针的地址,保存的就是冒险模式中的阳光数,正是我们的目标地址&&__try&&{&&&&hWnd&&=&&FindWindow(_T("MainWindow"),&NULL);//查找游戏的窗口,如果不存在则说明游戏没有运行&&&&if&(INVALID_HANDLE_VALUE&==&hWnd)&&&&{&&&&&&__leave;&&&&}&&&&dwMemBase&&=&&GetWindowLongPtr(hWnd,&GWL_HINSTANCE);&//先获取游戏进程的基址&&&&dwMemAddr&&+=&&dwMemB&//加上偏移,就是我们要读取的地址了.&&&&DWORD&dwPid&=&GetDlgItemInt(hDlg,&IDC_EDT_PID,&NULL,&FALSE);&&&&hProc&=&OpenProcess(PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION,&FALSE,&dwPid);&//我们仅仅需要VirtualProtectEx,ReadProcessMemory,WriteProcessMemory这三个操作而已,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//只需要对进程有&PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION&的权限就够了。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//MSDN上说PROCESS_VM_OPERATION权限就可以进行WriteProcessMemory操作了,实际过程中却是&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//句柄无效,为了保险。我把三个属性都加上~~~&&&&if&(hProc&==&NULL)&&&&{&&&&&&g_bLocked&=&FALSE;&&&&&&ShowErrorInfo("获取进程出错");&&&&&&__leave;&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&if&(!VirtualProtectEx(hProc,&(LPVOID)dwMemAddr,&sizeof(DWORD),&PAGE_READWRITE,&&dwOldProtect))&//改变内存地址属性为可读写。&&&&{&&&&&&ShowErrorInfo("修改内存属性出错");&&&&&&__leave;&&&&}&&&&&&&&DWORD&dwReaded&=&0;&&&&if&(!ReadProcessMemory(hProc,&(LPVOID)dwMemAddr,&&dwSunny,&sizeof(DWORD),&&dwReaded))&&//先把0x的地址内容读出来,由于游戏使用的是二级地址即指向指针的指针,&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//所以现在读出来的内容其实是一个地址,我们还要继续读,直到读取到数据为止。&&&&&&ShowErrorInfo("读取内存数据出错");&&&&&&__leave;&&&&}&&&&&&&&&&&&dwMemAddr&=&dwSunny&+&dwOffset1;&//the&address&offset&is&0x768&^_^~~;&&&&if&(!ReadProcessMemory(hProc,&(LPVOID)dwMemAddr,&&dwSunny,&sizeof(DWORD),&&dwReaded))&&//先把0x的地址内容读出来,由于游戏使用的是二级地址即指向指针的指针,&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//所以现在读出来的内容其实是一个地址,我们还要继续读,直到读取到数据为止。&&&&&&ShowErrorInfo("读取内存数据出错");&&&&&&__leave;&&&&}&&&&&&&&dwMemAddr&=&dwSunny&+&dwOffset2;&//the&address&offset&is&0x5560&^_^~~;&&&&if&(!ReadProcessMemory(hProc,&(LPVOID)dwMemAddr,&&dwSunny,&sizeof(DWORD),&&dwReaded))&//由于游戏使用的是二级地址,所以只要再读一次就可以得到我们需要的数据了。&&&&{&&&&&&ShowErrorInfo("读取内存数据出错");&&&&&&__leave;&&&&}&&&&if&(bIsRead)&&&&{&&&&&&SetDlgItemInt(hDlg,&IDC_EDT_SUNNY,&dwSunny,&FALSE);&&&//成功读出来以后把数据显示到界面。&&&&&&//如果能成功获取数据,设置控件状态可用,防止误写入错误的内存地址&&&&&&EnableWindow(GetDlgItem(hDlg,&IDC_BTN_CHEAT),&TRUE);&&&&&&EnableWindow(GetDlgItem(hDlg,&IDC_EDT_SUNNY),&TRUE);&&&&&&EnableWindow(GetDlgItem(hDlg,&IDC_BTN_LOCK),&TRUE);&&&&}&&&&else&&&&{&&&&&&DWORD&dwWritten&=&0;&&&&&&DWORD&dwNewSunny&=&GetDlgItemInt(hDlg,&IDC_EDT_SUNNY,&NULL,&FALSE);&&&&&&if&(dwReaded&==&dwNewSunny)&&//如果不等于我们设定的值才进行修改。&&&&&&{&&&&&&&&__leave;&&&&&&}&&&&&&if&(!WriteProcessMemory(hProc,&(LPVOID)dwMemAddr,&&dwNewSunny,&sizeof(DWORD),&&dwWritten))&&//如果是要改变数据的值,只进行写操作。&&&&&&{&&&&&&&&ShowErrorInfo("写入内存数据出错");&&&&&&&&__leave;&&&&&&}&&&&}&&}&&__finally&&{&&&&&&&&if&(dwOldProtect&!=&0)&&&&{&&&&&&if&(!VirtualProtectEx(hProc,&(LPVOID)dwMemAddr,&sizeof(DWORD),&dwOldProtect,&&dwOldProtect))&//做完要做的事以后,再把属性设置回去。这一步也可以省略.&&&&&&{&&&&&&&&ShowErrorInfo("恢复内存属性出错");&&&&&&}&&&&}&&&&CloseHandle(hProc);&&}}
下载地址:& =&&&&&国内有汉化版,汉化的版本已经是无限制版本了,而且汉化的质量很棒.&&&&&&&&这个游戏本身就是绿色免费的小游戏,只不过官方自己加上了一个loader来显示试用信息而已.&&&&下面教大家一个魔术,把正式版从试用版里变出来,不使用任何修改工具.&&&&从官方网站下载游戏安装程序.原版是英文的,默认安装路径是C:\Program&Files\PopCap&Games\Plants&vs.&Zombies&如果你更改了安装路径,那么就到对应的路径下.运行PlantsVsZombies.exe,会弹出来一个对话框,选择&"Play&Trial&Game"&来启动游戏,在游戏显示loading画面的时候,再到游戏的安装目录看一下,会发现一个新的文件popcapgame1.exe,文件大小是2.86MB,属性为隐藏.这个不是木马,也不是恶意文件,而是正式版的游戏主程序.该文件是用独占方式创建的,不能直接复制.我们使用强大的磁盘管理工具Disk&Genius来提取它.我选择的是复制到桌面.OK了,退出游戏.把桌面上的popcapgame1.exe重命名为PlantsVsZombies.exe,然后覆盖游戏安装目录下的同名文件,再次运行游戏.怎么样?是不是什么提示信息也没有了,而且游戏一切正常,没有任何限制.&&&&为什么一个商业休闲游戏如此脆弱?或者这正是它的卖点所在,想通过让玩家发现所谓的技巧来提升自己的人气么?亦或是游戏发现自己运行在中国境内,知道俺们china&ren不好惹,自动就把程序贡献出来了?&&&&附件中的PlantsVsZombies_en.rar是我提取出来的主程序,解压到游戏安装目录并选择覆盖原来的文件就行了,版本必须是官方的英文原版.附件中是我写的游戏助手,用来演示修改阳光数,定制用户存档文件.
生死狙击辅助是专门针对于生死狙击的一系列的工具的修改器和辅助大全,生死狙击辅助这里有生死狙击辅助大全生死狙击修改器大全生死狙击辅助器下载死狙击辅助刷金币生死狙击爆头辅助生死狙击爱尚辅助生死狙击刷水晶软件生死狙击刷枪辅助等一系列的.生生死狙击辅助修改器,生死狙击刷枪软件免费版也是不错的,生死狙击是首款无插件真第一人称射击网页游戏网页游戏,是辅助多少有点毒,无毒不辅助,这里生死狙击辅助大全等你来下载。...
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名称大小下载植物大战僵尸文件夹userdata中怎么没有game1_13和game1_70之类的文件都是_百度知道
植物大战僵尸文件夹userdata中怎么没有game1_13和game1_70之类的文件都是
僵尸是原版汉化
想搭梯子找不到文件
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game1_13.dat 是生存模式 泳池(无尽)的存档 game1_70.dat 我是僵尸无尽版的存档请确定你在游戏中,有这些存档,还有win7的存档不是在游戏安装目录下的,位置是在 C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata里同的
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植物大战僵尸userdata文件在哪
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userdataMac用户(苹果机):默认在:/Library/PopCap/PlantsVsZombiesMac&#47:\ProgramData\PopCap Games&#92那就要看你的是什么系统了 xp用户默认在 plants vs zombies游戏目录 userdata vista或者Win7用户 (隐藏文件夹)默认在 C;Application Support/PlantsVsZombies&#92
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