你们觉得是CF好玩的单机游戏还是CS好玩的单机游戏

CF和CS的对比,穿过那些CS风靡的时代
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 8:20:49
  导读:小编我最近体验了曾经风靡一时的cs1.5和cs1.6两个版本,总结了一下,相比于出现较晚的《穿越火线》来说它们的经典的确不容忽视,是cs引领了第一人称fps类射击游戏,是cs带领Alex走向了国际舞台也将它带进了我们的生活。今天小编就和大家聊聊通过体验cs联想到cf里的那些事,我们忽略了哪些呢?
  体验过cs1.6版本专家级的朋友们肯定都有一些相同的感想―变态的准度,狙击的夸张,精准的预判,甚至是像g一样的提前开枪。几乎引领了1.3版本的狙神johnnyr,sk和navi顶级战队的精英potti以及heaton。他们的组合的确让玩家闻风丧胆,他们每一次出现都使我们神情紧张,于是乎我们就变得格外小心。时刻注意着自己的脚步,时刻盯紧自己看守的位置,时刻注意着狙击镜里的敌人,也更加合理谨慎的使用手中的3样投掷性。这让小记联想到cf战服里的情景,不论对手的强弱每次对待比赛我们都能做到胆大心细小心谨慎么?狙击手能够在第一时刻清掉前压的敌人么?一枪放空时会担心闪狙出去被敌人秒爆么?手拿“迷彩m4”的我们面对敌人时究竟有多少能做到2,3连发秒爆对手,残局时看着渐红的谁又能保证仔细的搜点。体验过cs的小记更加明白了配合的重要性,更加了解了有些时候你只有一次开枪的机会。所以请各位玩家们记住,不管你是菜鸟或者老鸟抑或是兵服里的佼佼者,配合的重要性永远不要忽略,而且必须时刻提醒着自己―你只有一次机会,不是你死就是他忘。
  cs给小记的感觉是整个画面都呈现亮度较低的状态,而且游戏模式和个人化的东西太少。举个简单的例子,cs里的沙2是每位玩家肯定上手过的地图,b洞的黑暗程度让小记实在不敢恭维,经常是没有看到敌人就被瞬间秒爆,还有雪圈那种暗灰色的墙壁配上匪徒的衣服着实让人头疼。cf里就不存在这些问题,不管调不调整游戏亮度都能将敌人看的一清二楚。而且在cs里的喷涂太过单一经常看不清喷的是什么东西,碰到个性张扬的玩家根本没法诠释他们心里的东西,更不要提各种装饰性物品了。cf中的粉色buty背包以及潘多拉觉醒版本中出现的熊猫背包都备受玩家们喜爱,而更加俏皮的老虎帽子以及带着神秘色彩的玛雅人预言透视一经推出也备受宠爱。在游戏的同时体现自己的个人品位相信是每位玩家的梦想,更加个性的喷涂让别人围观相信也是每位玩家都想看到的。
  简单朴实的ak,更加隐秘的43,精准度极高的44,以及一击毙命的大狙,除了这些小记实在想象不到还有什么被玩家使用更多。的确它们的经典不容忽视,但长时间面对着单调的着实让小记感到不适。没有新花样没有更多的武器出现让我们感到厌烦,让我们对游戏不再有所期待。而cf在这方面明显弥补了cs里的缺点,色彩鲜艳专门为女性玩家准备的红粉系道具以及茉莉系道具,更加适应实战具备伪装色彩的迷彩系列道具,不定期的节日限定道具以及那些为近身战准备的轻型军用手斧、都让我们感到欣喜。各式各样的武器是每位玩家们们最想看到的,因为只有那样才能让我们挑选最适合自己的,因为只有那样我们才会有所期待。
  爆破,团队。这是cs1.6里最基本也是仅有的两个版本,再也看不到其他模式的出现。即使雪圈再有激情杀到1百后你还有继续血拼下去的兴致么?即使吊桥再经典再刺激拿到ace你还会执着的一把把继续么?反正小记不会。从最初的第一张地图运输船到后来失重版本的太空要塞甚至是近期的边贸城都会有玩家们青睐,从生化金字塔到救世主版本的角斗场再到终结者模式的夜幕山庄都有玩家们不断尝试,从竞技场到后来的死亡隧道,从小刀称霸的天下到斧头和的出现再到即将更新的,我们都有所期待,这些宽慰都是那个经典的cs不能赋予我们的,我们爱cf,更爱它给我们带来各种模式的刺激与激情。
  总结:亲们,没有cf的这些日子你是否觉得不太适应,没有cf的这些日子你可能只能靠着cs打发时间,你是否和小记一样想念cf呢?是否想念你队里那些战友们呢?是否从你口中念出的multikill呢?如果爱请深爱,不要忘记年轻的日子里我们都有一个相同的电竞梦,不要忘记我们还有cf的陪伴。我们会一路玩的开心!
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[an error occurred while processing the directive]cf好玩还是cs好玩?_百度知道
cf好玩还是cs好玩?
我有更好的答案
cs与cf各有各的特点,我觉得还是cf的风格比较新颖,cs比较多具有恐怖色彩的模式,个人喜欢玩cf。
采纳率:52%
cf和cs各有各的有点凭个人喜好
CF画面好些,CS感觉没这么真实
一群SB说CF好玩,抄袭来的好玩个毛线,CF就一垃圾,顶CS
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和CF哪个好玩
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听说好玩点& &但是CS也不错& & 两个游戏都可以
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=-=CS死忠。。。。表示有STEAM的起源和GMOD
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cf的画质不能忍受
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各有各的特点
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CS& && && && && && && && && && && && && && && && &
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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毕竟抄袭CF
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强行路过回个复,我就爱玩蛋拐兔。
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发这种无意义的帖子真的好么?你认为他们两个有可比性么?CF好玩还是CS好玩?_百度知道
CF好玩还是CS好玩?
CF好玩还是CS好玩?
我有更好的答案
解决问题 收藏 转载到QQ空间 CSOL好玩还是CF好玩? [ 标签:csol cf,csol,cf ]
我看CSOL的生化模式好像很爽啊?恐怖吗?(我胆小)有CF的有意思吗?
我打算放弃CF
我还想问CSOL的生化模式恐怖吗
匿名 回答:14 人气:405 解决时间: 09:31 检举
CSOL&CF对比
1.枪的把数(金币、GP)
散弹枪 3 2
冲锋枪 7 5
步枪(包括狙击) 16 14
(并且一开始送你冲锋枪2把,霰弹枪1把,突击步枪2把,狙击步枪1把 爽死你~~,并且一点也不逊色于商店的武器)
RMB枪支对比
冲锋枪 1 2
霰弹枪 1 2
步枪6 27(我的妈呀,腾讯啊,你扎这么黑呢,你说你GP枪比不过别人,RMB枪支倒是GP的两倍啊)
很明显CFRMB枪支比CSOL多,金币的又比CSOL少,所以CF完全是为了赚钱,从这点就可以看出
夜视仪 赠送(无限制) 没有
拆弹装置 赠送(无限制) RMB
防弹衣+头盔 赠送(无限制) RMB
弹夹加大 金币 RMB
雷包(可以仍3个雷) 系统允许同时携带三个 RMB
CSOL完胜于CF(腾讯啊,你不黑会死啊!)
2.枪的子弹数。(以30发子弹的步枪为准)
普通模式 30/90 30/60
生化模式 30/180 30/90
CSOL胜利~ (手枪200,机枪200,手榴弹破坏力直接放大10倍!CF还要买生化手雷)
3.外挂、BUG
外挂 见挂必封 多的要命
BUG 没有(游戏里的卡点都可以以正常方式到达) 多的要命
真实~ 动画~ ,但如果用别人的视角看自己,简直就是一团,手和枪都在一起,熊猫眼。
5.服务器质量
偶尔卡一下 经常掉线
6.RMB枪统计
CSOL 3天的比较贵,而天数越多越便宜。(3天TRG42 8RMB,30天20RMB ,打人和巴雷特一样,但巴雷特几贵?)
CF 7天的比较便宜,而天数越多越贵。(这也是大部分孩子玩CF的主要原因之一)
7.赚钱指数
CSOL 比较小,大部分强均是金币枪(甚至有RMB的人币没RMB的人还惨,RMB枪团中就是垃圾)
CF 很大,RMB枪比GP枪还多 (RMB玩家和GP玩家差别很大)
别说什么CF的GP枪是永久的,玩一盘维修后最多几十GP!
CSOL不仅不用维修,一盘团战还500~2000多金币(生化模式不多,200左右),一场比赛10~40分钟,2小时完全可以有机会得到12000金币2天之内你算算是多少(一把枪不超过20000/3天,并且用好枪3天内可赚更多的钱,良性循环,嘿嘿并且如果有人到你的号,你的枪迟早到期(无所谓),但CF盗了,里面有那么多支枪(心疼啊)
个人认为csol好
这个问题可以说是问问里最红的一个问题,每天都有人问,而且回答的人也最多,那我也来详细的回答下。
CS是单机,另一个是网络游戏,没法比,所以就拿根据CS改编的CSOL比下吧。
100%是CSOL啊,从画面来看,CSOL绝对比CF要好,从大体来说,CSOL的枪都要比CF的真很多,看看CSOL的一张地图 月影寺,这张图太真了,那种虚无缥缈的雾气效果和雨的效果都是CF做不出的,再从细节分析,CSOL的枪的打击感很强,CF就找不到这种感觉,而且你仔细观察会发现,CF的枪射出的子弹很假,弹壳基本看不到,而CSOL把弹壳做的相当完美,有时一个队友在楼上扫射时,我在底下也会看到从空中掉落下的弹壳,很真实,还有,我打CSOL射击时会发现枪发射子弹时会有光反射到衣服和枪上,CF也没做到这点,而CSOL做的很真实。
再来说人物,CSOL人物种类也比CF多,女人物更是出的一个比一个漂亮,到目前女人物已有6个,男的除了经典的CS单机人物外,还多加了6个其他男性人物。
枪支更不用说了,CS单机的枪支可能没CF多,但CSOL枪支绝对比CF多,光狙就有十几种,而且有像MG3毁灭者和M134终结者的重型机枪,你可能会说CF也有加特林机枪了,我说完全仿的终结者,样子和终结者一模一样,尽管如此,CF也没仿好,终结者18秒200发子弹,打僵尸专用,毁灭24秒200发,综合性能好,而这里的加特林机枪只有150的弹容量。
再来看地图,CSOL有单机经典DUST2,也有生化模式最红的DUST1,还有自己做的生化图生化危机1和2,更有相当真实的地图月影寺,比地图多样性,CF绝对不能比,CS有沙漠,雪原,更有繁华都市地图紫荆花都,还有相当中国风的月影寺,比地图真实性,你可以看到雪原这张图有狼叫声,有鹰飞过,从悬崖掉线也会有石子伴随掉落,走在冰河上会把冰压碎掉进冰河,据点围攻这张图可以乘坐电梯,玫瑰庄园这张图可以控制灯的开关,有的图也可以在河里游泳,在工业仓库图里有时会看到飞机飞过,这些元素加在一起,会让人感觉CSOL非常真实,而也CF地图无聊单一的体现。
花费方面,如果打算花钱进去,CSOL多一点,一把枪差不多7 8元3天,但是CF是只顾赚钱的主,人民币的枪比GP点买的好很多,失去公平,CSOL比较公平点。
还有其他我可以说下,CF存在严重的抄袭现象,CSOL出生化,它也出,CSOL出生化2,它马上出的生化2.0居然和CSOL的生化2一模一样,抄的太严重了,每一点自主创新在里面,这是我最最恼火的地方,还有,CF的人物太假了,很多人说CF里的人都是杰克逊,意思他们都在走太空步,还说横着走完全是平移,太假了,像螃蟹一般。
1. cf中国人在玩
cs全世界人在玩
2. cf是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏
cs是国家推广第99个体育项目
3. cs是 精神
4.cs有很多国际大赛
5.cs打得好 电竞会找到你 让你打比赛 发给你工资
cf是t讯公司赚钱的工具
6.cs:cs战队wNv得过世界冠军
7.cs有僵尸插件(须下载)
cf有幽灵模式
8.cs有很多经典地图 还可以自己创造
cf 地图很少
9. cs新版 cs:s 画质更好
cf画质也不错
10.cs风靡全世界
cf在中国很火
11.cs 多少年 依然有众多玩家
cf刚出 新鲜
13.cs音乐很多 还有当初世界第一的摇滚乐队为之演唱
14.CS 是一个娱乐竞技的
CF 是一个商业游戏的
15.cs地图 数量多 激情多 战术多 方式多 乐趣多 模式多
cf地图 漏洞多
cf是纯商业性的游戏,只要你肯花钱你就可以体验其无限快感,它没有基本的平衡!而且,游戏中对枪的理解其实有很大的误差,对每一把枪的枪性都缺乏准确的体现,比如后坐力,弹着点,和单发伤害.cs则不同,游戏作者在建立游戏初就对游戏的每一个细节都进行了严密的设计,最根本的一点,cs是靠练习和研究的,没有努力是完不好cs的,而cf在你度过新手期,再花些钱你可以变的天下无敌...最重要的是就是世界大赛中根本不知道有cf这个东西.而cs则是大赛必须项目就象奥运必须有田径一样!
。。。。。。。
不要说cs已经过时了,多少玩家为之疯狂过.就是现在也有许多人投入到其中去,因为我们更看中的是队员之间的配合.和当比赛胜利时欢呼的喜悦.
或许你永远理解不了,永远理解不了电子竞技. 我支持你
CSER们 顶起来吧麻烦采纳,谢谢!
采纳率:71%
CF比C S O L好的N大理由*-
我是一个极其资深的游戏者,玩过多种游戏,包括扫雷、弹球、蜘蛛纸牌等等、不要怀疑我的资深性,举个最简单的例子、我玩网游-联众斗地主,仅仅用时3个多月就从贫民升为短工,我估计象我这样强力的职业玩家,全国也是能排上名次的。
......我喜欢CF,没理由。CSOL的人进来看就明白了!...
1.我们CF有全世界最优秀的外挂开发团队和最优秀功能最全最绿色连官方都不封
的挂,C S O L有么?
2.我们CF生化模式的僵尸长得象机器人,多可爱!我们人被挠时还有猪叫声,你们有
3.我们经常是整个网吧的CF玩家都开挂,多壮观,你们C S O L行么?
4.我们的VIP会员有特权,T两次才走,还能T对方的人,你们却人人平等,比得上我
5.我们会连蹦,鬼跳,卡BUG,你们C S O L会么?
6.我们打不过人家就说人家开挂,直接T他,你们会么?
7.C S O L的杰MM和娜MM整个就一*美女比得上我们不男不女的猎狐者么?
8.我们有百万的脑残在线,你们有么?
9.我们的游戏角色有足足有5个,你们却只有 火鸟斗士 落日军团 极地复仇者 海豹部队 雷霆小
组 红帽子 警示厅卫队 蒙面行者 炎龙战术小组 蓝色军团 雪域特战队 狂蟒游击队 风暴
小组 皇家特勤队 代号L337 武装行动组 707特种部队 杰西卡 娜塔莎 达叔 莎拉这么几个
角色,简直连我们的零头都比不上!
10.我们的角色好看!颠覆了人体的正常比例,腰做得比肩宽,横着走动时更使人联
想到横行天下的--------------河蟹
11、技术先进,CF采用了最新250叉屁手法,腾讯纳米压缩技术开发组开发,只要用温陡斯98就能流畅的运行。
12、音乐好听,整个CF据我几年的观察,竟然有1-2种音乐之多,这已经大大超越了超级玛莉、魂斗罗等目前现在正在流行的游戏,这是历史的一大进步,代表着新音乐时代的来临,边拿键盘控制脑残来回跑边听美妙的音乐,那真是一个HIGH啊,就象喝二锅头时有臭鸭蛋下酒一样让人心况神怡啊。
13、画面精美,CF的画面有目共睹,简直是颠峰之作,我做为一个资深的游戏者,平心而论,CF竟然比现在时下流行的小蜜蜂、北斗神拳、圆桌骑士的画面还要精美,据我分析,腾讯公司采用的是最先进的SB-250型引擎,这种先进引擎唯一的缺点就是对机器配置的要求过于苛刻,内存没有25MB您别想带起来,虽然说对我们玩家不利,迫切需要购置新机,但是为了欣赏那优美无比的游戏画面,而且又能促进内需,我认为这笔钱花的是值的。
14、战斗技术性强,CF是我见过要求战斗素养最高的游戏,他大大超越了魂斗罗、古巴英雄,打鸭子等以操作意识类见长的游戏,需要用键盘控制人物的一走一动,竟然还能用鼠标发射子弹,这无疑是历史的一大超越,这种控制方式的变革虽然很冒险,但是他对玩家的整体战斗素养的提高却功不可没,遇见敌人,你得先用50秒的时间判断对方是否是自己人,可是时间太短了。一般人估计没有这种判断能力,但是这也正是CF最大魅力所在,他为我们祖国的广大青少年提供了动手动脑的平台,他是个伟大的游戏。
15、处处为玩家着想,CF是个不断进取的游戏,他的策划为了让大家都能玩HIGH,维护的时候都会为大家送上超级好的修改,比如什么黄金AK了、红魔拉。简直是太好了,枪外观精美。制作相当可人。就像真的扫把一样!
16、消费便宜,CF是我见过花钱最少的游戏,300块钱能玩一个月,这么便宜的游戏还真是少,把所有的枪都买上几年,也才只花几万,几万就能玩到这么好的游戏,我真的很感动,腾讯,你为我们付出了太多太多,每当想到此我都伧然泪下,我要大声疾呼!!腾讯——你就是雷峰!
还有很多呢!!!
17:cf早在1998年就出了 比cs整整早10年
18:cf比cs先进得多 cs的破枪还有后坐力 cf枪早都是高科技无后坐力产品了
19:cf早就研究出人体是一小宇宙的结论了 所以人体是都可以穿透的 比如两个人对着走 是会穿过人体的 那些不信的可以和在街上这么走试试
20:cf中闪光弹是不能背过身防闪的 这完全符合光是按直线传播的定律 而cs却能背过去 这简直是不把墨翟(最早证明光沿直线传播的人)放在眼里
21:cf中有无房不挂的美言 而谁又知道这其实是TX公司参照爱因斯坦的相对论而制作的 你在碰到开加速挂的幽灵时 没发现时间是在倒退么?
22:幽灵模式是cf独创的 而cs的僵尸模式简直烂到极点 僵尸模式是不平衡的有时候6:7 有时候7:6 这让人还有法玩么?cf确是不同 显鬼警对加速匪的完美平衡让人耳目一新~
经过专业测评,CF——最好玩的游戏,中国的骄傲,你永远不要倒闭,我相信经过你们的不断进取,你们总有一天会超过我们的传世经典—扫雷,我看好你哦~~
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