游戏王同调士卡组如何攻克同调卡组?

如何有效的组合游戏王卡组?
最近迷上游戏王,求大神给建议!
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首先,确定你自己喜欢的卡组如果对卡组种类还没熟悉的话可以使用卡查进行了解。【你以为我会说出当年我是被三黑旋风三疾风三月影虐的生活不能自理最后转投黑羽大法的事吗?图样】确定完了之后参考该卡组最后上位时间的配置,卡组的配置可以在百度贴吧上位卡组吧以及一个我忘了叫什么名字的网站寻找,也可以在nwbbs游戏王区的各种卡组介绍帖进行参考,个人比较喜欢后者的说,话说那个网站有知友知道的话请补充…谢谢…如果是属于fun卡组类型的话,那就按照自己的意愿进行组卡吧,也许会创造出新的combo?卡组组完了之后如果是要进行线下决斗的话那请寻找当地玩家或者卡商进行交易,一切视个人经济情况而定。如果是要进行线上决斗的话那请下载mycard对战平台【听说服务器崩了很久了?】进行组卡然后就开始跟基友路人们决斗吧。以上,祝题主可以找到自己喜欢的卡组并玩得开心~
简单点说,首先要注意到的是,卡组不要太大,卡组里不要有多余的牌,卡组牌太多,很难抽到你想要的牌。其次是保证卡牌的上手率,保证你能尽快地打出连锁。特别要注意一些有检索功能的牌,如万年小黑屋黑森林女巫和三眼怪这类型的牌。最后,还是要勤奋,多组卡组,多和别人打,你总会找到属于你自己的卡组和连锁的。祝阁下打牌愉快
首先肯定是你想玩的主轴然后是一些几乎必带的泛用卡,杯面死苏(别提多厉害了)旧神,羽毛扫旋风月书等等,按卡组需求投入。然后是能和卡组有关联的卡,比如有战士族能带增援,通召点不够下金鱼和小飞机,然后有特招需求可以带墓呼或者强化苏生(怎么越讲越像hero构筑了),有堆墓需求还得分盲堆精堆,精堆用终末数学家愚蠢的埋葬,盲堆可用明推理怪兽之门,也可以放光道小套。站通召点的怪多下二重召唤之类的……在之后就是坑,坑一定要下的合适,有手坑和红坑还有绿坑(一起说),打英雄用激流圣防还有G,打海皇用遮,打黑羽用幽鬼兔,机壳用摇晃的目光,古遗物用技能突破,还有好多好多。不过我比较喜欢神字辈的牌,这也是看个人。然后就是有的竞技卡组可以选用部分解场卡或者去除性卡片,最著名的就是黑洞,还有就是最近比较火的大月书还有暗之护封剑,我习惯主卡下地碎,同样看个人。之后就是额外,不同卡组有不同下法,就先不说了。最后是side,side要求针对环境卡组,现环境推荐下光镜和暗镜,应战的G和铁壁,还有岔子,冰火手电光雪花雷王等等…大概就是这么多,祝你玩得开心
首先,最快学会有效卡组的方法就是去看一下现在流行的卡组的配置。体会一下卡组的流畅性。然后我们来谈谈组卡的思路。不过,我们先抛开主流卡组。个人认为主流卡组是比较无聊的游戏王玩法之一,因为充斥着OTK和坑,导致双方玩的都很郁闷。一个稍微强力一点的fun卡组需要有以下的功能1、卡组检索一个卡组里必须要有几张用于检索核心卡的检索卡,例如三眼怪这种遗言怪物或者某些星因士这种出场自带卡组检索的卡。2、补充手卡因为大多数卡组在完成combo时会大量消耗手卡,一旦combo不成立反而会陷入一边倒的防守态势最后被压制到死。所以适当放入一些可以攒回手卡的魔法或者效果怪兽可以起到一定的攻防效果。3、特殊召唤/墓地流转/除外流转现在大多数卡组都是通过不停进行各种特殊召唤来达成解场和压制,例如手卡特招,墓地特招,拉墓,埋墓,星因士这种卡组基本就是靠墓地循环来达成战术。而特殊召唤通常也是主动发起进攻的标志。4、坑和抗保持自己场面优势,防止对方的特招或者核心卡的出现,并保护自己核心卡不被去除是游戏王的核心攻防体系。5、打手光有能形成流转的卡并不能打败对手,对手一个2000攻白板站场,你却不能正面击溃而要浪费更多的手卡去消除这个白板是很可惜的。卡组里需要一些具有一定攻击力的卡来站场,让对手陷入去除也不好,不去除也不好的尴尬境地。绝大多数的主流卡组或者特型卡组都是以这样一种思路的基础上进行战术特化。卡组配比也是有一定的讲究。通常卡组由的40张下限主卡组和15张上限的额外卡组组成主卡组尽量小,因为按照概率,卡组的卡越少,你摸到核心卡的概率越高。当然这个并不是绝对的,还是要看卡组的战术来定具体数量,但通常40张就已经足够形成核心战术。其中怪物卡的约占一半,16~22张左右,具体看你有多少检索卡或者特殊效果的卡。个人习惯是18张。魔法卡约10张,陷阱卡约10张。这个也主要看战术是倾向哪个。个人习惯平衡卡组,所以各种坑和去除都比较平均。组好卡以后去打几场看看流畅度。一般不管输赢。手卡能保持在3张左右,并且场面不算太劣势的话,卡组还是有点强度的。而通常场面被压的很死或者手卡一直会耗尽,那说明卡组需要再调整一下,否则遇到强度高一点的卡组就是被往死里揍的节奏。最后再说一下,如果不是对输赢非常非常在意的话,不要去碰主流卡组,因为真的很没意思,通常一个起手就已经决定双方谁去喝茶了。
默认题主为新入坑1.进入百度贴吧"游戏王"吧,阅读吧规和置顶贴(及帖内链接)。这一条很重要,前者使你了解如何在该吧正确发帖,后者则是了解游戏王卡牌游戏的规则的最简单方法。规则一定要熟悉。2.选择卡组。通常方法是百度百科"游戏王卡组",打开里面所有的链接然后看!卡!图!卡图丑怎么打牌!选出3?5个卡组,了解系列内卡片的效果后选择一或多个入坑卡组。如果你觉得这样超麻烦,推荐使用"六武众""齿轮""机壳"。3.进入百度"游戏王ygocore"吧,在置顶帖下载对战平台。(请注意,任何对战平台都是非官方,官方卡牌又太贵所以......你懂得)推荐使用ygopro(旧称ygocore)。4.进入你选择的卡组的相关帖吧,看精品贴里的卡组构筑教程,看吧友的卡组探寻。5.打开下载的ygopro平台,编辑卡组。如果之前的几步认真做完,这里问题不大。6.选择AI测试。这也是推荐ygopro平台的原因,新手适合与电脑先对战来熟悉卡组与操作。7.战个百十来盘基本就差不多了,联机打
第一步,了解当前主流卡组。第二步,选择自己喜欢的系列,按自己心情堆出一个卡堆。第三步,加入当今主流作为外挂。第四步,通过对战来把卡手的卡去掉。这样一来,你就得到了一个主流卡组。
首先也是最重要的一点,要看下禁卡表,除非一起玩的小伙伴不介意,不然会被鄙视的。其次,如果真爱粉的话,建议购买正版卡牌,不仅质量好,还有收藏价值。再次,如果经济条件不允许,可以考虑下传说中的ZZ亚洲中文正版(D版)但是,购买ZZ的时候呢。。不要买假卡。。就是那种效果是瞎编的。现在你有卡了。可以开始组卡组了。游戏王卡组一般考虑的问题有以下内容:先看看自己喜欢那些卡片,如果你喜欢某一种,就可以以这种卡片作为核心,然后用其他卡片来配合。这里用二代游戏王GX主角游城十代的元素英雄来做个简单的例子。核心卡 E hero。1.选择怪兽Ehero的特点就是灵活的融合召唤。这时候你需要考虑那哪些融合怪是你需要的,假设,需要火焰翼人,召唤这张卡就需要羽翼人,暴热女郎(大概是这个名字吧)还有名为融合的魔法卡。这样你就多了三张需要的卡牌了。Ehero有一个特点就是接触融合,EH新宇侠可以借助所需怪兽接触融合,不需要魔法卡。再然后就是很必要的一点,因为怪兽每回合只能通常/上级召唤一次,所以,特招怪兽是必须的,这样才能站得直挺得住(就是耐操)考虑好这些,怪兽也就是选的差不多了。。。选定了怪兽之后呢,开始考虑魔法陷阱。2.选择魔法陷阱游戏王抽卡前需要洗牌,也就是说,手卡好不好,全看一张脸!咳咳,以上是扯淡的。如果没有上手可以通常召唤的怪兽,就需要想办法上手怪兽,这个时候你就需要检索怪兽的魔法卡。例如E-紧急呼叫,可以检索Ehero。再然后是强化怪兽的装备卡,场地卡等等,如次元新宇,简易新宇等等。。陷阱卡通常就是用来坑对面的。在对面进攻时提供有效的防御,或者更具侵略性的防御,例如EH的英雄标记等等,可以在被对面干掉之后,立刻补充战斗力,再或者是通用陷阱 赛那路吧里啊-蜜蜡发凹死(圣防),直接破坏攻击怪兽。3.实战实战是对卡组最好的检验,通过实战来不断修改卡组。4.和谐游戏这一点很重要。锁血自闭削血也是这个游戏的一部分,不要因为对方的卡组非常无耻而伤害了友情。动画片告诉你,只有朋友的羁绊才是最强大的力量,这才是你战胜别人真正的后盾,好基友一起组出来的卡组才是最强的5.最后动画的规则是不完整的。想了解完整规则,看下最新的大师规则3,百度一下就有。还有可以看看B站上的解说和实卡战斗视频,有一个UP主 久远苍月,好像做的不错的。可以去看看6.最后的最后游戏终归是游戏,不要为了购买正版卡牌破费太多。在经济情况允许的情况下,尽量购买正版卡牌吧。这是一个决斗者素质的体现。来吧少年,带上用心组建的卡组,带上对卡片精灵的信任,带上决斗者的骄傲。战斗!(太中二了。我就是觉得应该有个结尾,无视掉好了。。。。)
如果是好好打的,就一定要先看过禁卡表(正规决斗不可以使用) 准限制卡表(一副卡组只能有两张) 限制卡表(一副卡组只能有一张) 其次就是理解好每个卡的效果,省的到时候因为效果起争议,结果不是打牌是吵架。 当你和对手都遵守规则,拥有一套严格按照卡表限制的卡组,数量也合格的卡组时,才正式叫做决斗。 想要打好,要的不是有多牛逼多牛逼的卡(那种一般都是禁卡),而是配合。 怪兽和怪兽之间的效果配合,魔法卡陷阱卡的战略,都尤其重要。真正的高手会熟悉每张卡片的属性,以及它能和其他卡片配合打出的最大效果。 不要吐槽卡组。没有真正烂的卡组,只有不会玩的选手。根据对手的卡组属性可以适当地从卡组里增加或减少一定的卡,但是卡组一定要尽量少,以保证你抽到的卡都是有用的(就算是像e hero也要从简,根据对应的卡组来删减)。还有一点是卡盒上写的:“永远不要轻视对手,即使胜利就在眼前。”
我羞射地匿了。最开始玩的时候先看看最近的上位卡组,学学里面的搭配,然后自己实战用一用。新手容易犯的错误基本上就是对卡组数量把握不够,40张是最好的,多了容易卡手(有牌使不出来)。目前的玩法很多,同调和超量用好了带走对面基本上就是一波的事情。有些东西不实战是永远学不会的,卡片的组合是无数的,变数也是拥有无数种可能。从失败中获取经验也是一种好事。然后试着玩一些残局(就是一回合反杀的那种),对于战术和卡片的理解都很有帮助。最后一步一步组自己的卡组,按照自己的习惯和强项来就行。加油。
很简单,一副牌组,如果其中相关联的牌越多,他们所制成的网就越密。至于什么是相关联,无非就是检索特召等等。当你能够随心所欲的调动你的资源,这个卡组就是成功的了,而不是靠着什么“我与牌组的羁绊balabala”把希望放在不可知的地方。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录谁能帮我组个游戏王同调卡组?
反正是星辰龙主打,主要原因是我们班上的最喜欢放很多破坏卡的,所以用这个整他们,谁帮我组个星辰龙为主的同调卡组?
09-07-17 &
神的宣告太多了,你要租的牌组,2张即可,精神界的恶魔不强,奈落的落穴舍弃。既然是不死卡,攻击不是要点,效果比较重要,破坏针对破坏你魔法陷阱的效果的卡各放一张,因为敌人的卡是会变的,他会针对你的魔法陷阱而用,不然你的怪物没有魔法陷阱的辅助没有用处~
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强卡组很多,黑羽还可以,六武众不错,光道很好,电池人也不错,剑斗兽也强,龙骑兵也很强,D(电动工具)也很好.................. 总之是要多少,有...
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游戏王关于不死同调卡组当年与现在的不同
难道就因为僵尸带菌者跟马头鬼由原来放3张变成了放1张,只有这一点不同吗?
提问者采纳
因为随着卡组强度的提升,苍血鬼当然不是。现下比较流行的不死族打法都是僵尸主,那样的思路已经跟不上潮流了,同调只是作为一种补充,酒吞童子为主力怪兽的4阶超量体系,已经无人问津了。至于当年的尸代同调流,现在以额外为主的不死族卡组都是主打超量
那为什么都说不死同调被禁了那?那应该解封上面两张卡啊。
解封?那我只能说你太天真,因为尸代不是因为不死族同调卡组而限制的,它是因为特招太方便,可以随便加到其它同调卡组里当外挂,弄出一堆IMBA连锁才被限制的...就像DHERO圆盘人是禁卡,虽然DHERO卡组的垃圾程度有目共睹,但这张卡永不可能再解开了,因为它一旦解开,就会有一种圆盘人向的埃及使者卡组,很轻易的一回合抽光自己的卡组...马头鬼也不可能解,因为这张卡也不是不死同调的专用卡啊...虽然说不死同调已经属于接近淘汰的卡组,就算下满马头鬼都不能对现环境主流构成什么威胁。但不死超量依然很强力啊!要是这卡组下3张马头鬼不知道能掀起多大的浪来...所以禁限卡表里的卡都不是只凭一套卡组就进去或出来的,它要综合考虑到许多问题。
提问者评价
崔汉超、月神,谢谢了,随机选的,超兄抱歉了。
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招起来轻松愉快,你能告诉我哪个不死族超量比较实用吗。带菌被限是因为泛用型同调卡组都能用他,死之卡组破坏病毒刚刚被禁,召唤好方便……马头鬼被限则是因为混沌光暗卡组:禁卡表的不同和环境的不同,生还的宝札还没被禁? 现在是超量的时代。也就是说这两张卡是因为自己的原因出不来,而不死族卡组呢。 顺便帮你把你对另一个人的追问回答了吧,跟现在完全没法比——顺便问一句,知道这两张bug卡么、超重力网,而且超量不需要调整怪,超量不怕强者的苦痛、等级限制B区域,但在游戏王“逆水行舟”的环境下没有进步就是退步当年的不死同调跟现在区别不大?好像屈指可数吧…… 所以说不死同调卡组当年与现在的不同主要有两点。不死同调盛极一时的时候
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