dota 末日末日原型是哪个

dota末日的技能介绍_百度知道
dota末日的技能介绍
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  1、吞噬(E)  吞噬并消化一个非友方单位,对其造成小幅伤害,直到死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。  施法距离:300  等级1:给予额外的25黄金。消耗60点魔法,冷却时间70秒。  等级2:给予额外的50黄金。消耗50点魔法,冷却时间60秒。  等级3:给予额外的75黄金。消耗40点魔法,冷却时间50秒。  等级4:给予额外的100黄金。消耗30点魔法,冷却时间40秒。  注:  末日使者将获得该单位的基本金钱奖励和根据技能等级增加的额外金钱奖励。  吞噬时该单位的生命值越少,消化的时间越短。  消化过程中末日使者头上会显示消化的进度。  不能吞噬远古,机械和飞行单位。  获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。  2、焦土(T)  以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者及其控制的单位却有医疗效果。同时提升末日使者16%的移动速度。  作用范围:600  等级1:12点/秒的伤害/回复。消耗60点魔法,冷却时间60秒,持续10秒。  等级2:18点/秒的伤害/回复。消耗65点魔法,冷却时间55秒,持续12秒。  等级3:24点/秒的伤害/回复。消耗70点魔法,冷却时间50秒,持续14秒。  等级4:30点/秒的伤害/回复。消耗75点魔法,冷却时间45秒,持续16秒。  注:  伤害类型:魔法伤害  焦土随着末日使者移动。  3、死亡(V)  打散目标部分的灵魂,造成伤害。如果目标的等级是特别数字的倍数或25,将造成额外的伤害。  施法消耗:110点魔法  冷却时间:8秒  施法距离:600  等级1:造成125点伤害,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的伤害。  等级2:造成175点伤害,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的伤害。  等级3:造成225点伤害,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的伤害。  等级4:造成275点伤害,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的伤害。  注:  伤害类型:魔法伤害  对目标造成0.01秒眩晕。  额外伤害为敌人最大生命值的20%。  4、末日(D)  对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。  冷却时间:110秒/(90秒)/(80秒)/(70秒)  施法距离:550  持续时间:15(16)秒  等级1:造成30(50)点/秒的伤害。消耗150点魔法。  等级2:造成50(80)点/秒的伤害。消耗200点魔法。  等级3:造成70(110)点/秒的伤害。消耗250点魔法。  注:  伤害类型:魔法伤害  无视魔法免疫。  受末日影响的单位不能使用物品,部分被动技能失效。  受末日影响的单位生命值低于25%时可以被队友反补。  括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。
采纳率:39%
来自团队:
120(120)秒魔法消耗;回复,提升末日使者20%的攻击速度和移动速度。等级 4 - 4点/秒的伤害&#47吞噬
快捷键;35点等级 1 - 给予额外的10黄金。)无视魔法免疫施法距离。等级 2 - 造成150点的伤害,特别数字5。等级 3 - 造成200点的伤害:D对目标施予末日的惩罚;回复,提升末日使者10%的攻击速度和移动速度。等级 2 - 2点/秒的伤害&#47:180(150)/150(120)&#47:30/25&#47,将造成额外的250点的伤害:E吞噬并消化一个敌方的士兵,造成伤害和0.01秒的晕眩。等级 2 - 受到60(70)点/秒的伤害,特别数字4:100冷却时间。等级 2 - 给予额外的20黄金。等级 3 - 给予额外的30黄金:650持续时间:85/105/125/145点等级 1 - 造成100点的伤害。等级 4 - 给予额外的40黄金。焦土
快捷键:20秒冷却时间。施法距离:600冷却时间:8秒魔法消耗。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。等级 4 - 造成250点的伤害,特定数字3。末日
快捷键;20/15秒魔法消耗:50&#47:T以烈焰覆盖大地,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土上的末日使者的攻击速度和移动速度也得到提升。施法距离;回复,提升末日使者15%的攻击速度和移动速度。等级 3 - 3点/秒的伤害/250点等级 1 - 受到40(50)点/秒的伤害:10秒魔法消耗:60点等级 1 - 1点/秒的伤害/45/40&#47,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。如果目标的等级是特别数字的倍数或者25:800持续时间:150&#47:12/14/回复,提升末日使者30%的攻击速度和移动速度死亡
快捷键:V打散目标部分的灵魂;200&#47,特别数字6;16秒冷却时间。等级 3 - 受到80(90)点/秒的伤害,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金。施法距离
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等级 3 - 受到80(90)点&#47末日 快捷键;200&#47:12/14/16秒 冷却时间:180(150)&#47:D 对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具;150(120)/120(120)秒 魔法消耗;秒的伤害。 等级 2 - 受到60(70)点/秒的伤害:150/250点 等级 1 - 受到40(50)点&#47,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 无视魔法免疫 施法距离:650 持续时间
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器《王者荣耀》的火爆会是DOTA走向末日吗?
稍微了解一点游戏知识的,都能说出《王者荣耀》有多火爆,这款腾讯推出的手游,几乎席卷了各个阶层,小学生、初中生、高中生、大学生以及社会上各领域人士。
“你玩寒冰就行,站在小兵后面,等小兵把敌方小兵打得差不多了,你过去打一下,既能挣积分又不容易受伤”在2012年的时候,耐不住朋友的强力种草,我玩过一段时间的寒冰,从此以后补兵、一血、超神等成为我们对话里的高频词汇。
到了去年底,我妹妹来找我的时候强行安利的成了《王者荣耀》,我问她为什么玩这个,她说室友都在玩,好朋友也在玩,自己不玩不知道做什么。
腾讯已经是世界上最赚钱的游戏公司,但腾讯游戏2016年增长了25.09%,网易游戏2016您增长了61.85%,在整个体量上网易可能不是腾讯的对手,但在游戏上网易的实力从来不容小觑。
在APP Store排行榜上,如果没有《王者荣耀》,top4会全被网易的《阴阳师》《梦幻西游》《大话西游》《倩女幽魂》占据。这种场景对腾讯来说无异于一场灾难,但腾讯一向很幸运,就像当初从PC端转向移动端有微信救场一样,这次救场的就是姚晓光的《王者荣耀》。
据《中国游戏产业报告》,2016年客户端游戏市场实际销售收入为582.5亿元,同比下降4.8%,而这一年,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%。这是移动端游戏首次超过端游,被很多人称之为移动端手游的里程碑。
那么是不是说端游就无关紧要了呢?我们不妨先来看看这个席卷全国的《王者荣耀》是什么?
关于《王者荣耀》一个DOTA玩家这样解释:“LOL(《英雄联盟》的常用简称)是简化版的DOTA,《王者荣耀》是简化版的LOL”无数的玩家从《英雄联盟》迁移到了《王者荣耀》,至于这一数值具体有多少,没有准确的数据。
玩端游的人好像是游戏界的王者,他们处于游戏食物链的顶端,那么端游爱好者最担心什么?病毒攻击,黑客入侵你前期打怪的一切战果将毁于一旦。为了防止这种事情的发生,很多端游爱好者开始使用天使盾。
天使盾准确的名称应该是天使盾云防护,它是天使盾封装软件加BGP云节点防护体系的结合。主要有两个功能:一、隐藏游戏服务器真实IP,使你的游戏无视任何CC、DDOS等攻击。二、网络加速,玩家在智能BGP云节点玩游戏稳定顺畅。简单点说就是让你的游戏体验更好,且防止各种攻击。
那为什么一定要是天使盾呢?这个你使用后应该可以给我答案,反正游戏玩家装备的重要性堪比女生的口红、香水,要不要保护你自己说了算。
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今日搜狐热点兄弟们,DOTA1末日使者已经6连败了,这鸟英雄究竟该怎么玩?
打人机开发出的套路,吃狼,出毒球梅肯A帐,半DPS半辅助打法,原以为能统治鱼塘天梯,谁想到被统治了。。。DPS打不出,没切入,活活被人反复秀死,被人连锤了4连败。。。之后改吃人马或者熊战,裸A,依然2连败场,都是被翻盘我就是不出跳刀和隐刀,真空期太长,又不撑肉。。。。。。不过刚刚一把我们跳刀A帐末日MVP,最后波团,我们眼看要被团灭了,但他跳大住对面单核虚空,我们神奇惊天逆转
这些回帖亮了
肯定要出挑刀呀,有了挑刀什么都有了,信我
肯定要出挑刀呀,有了挑刀什么都有了,信我
引用1楼 @ 发表的:肯定要出挑刀呀,有了挑刀什么都有了,信我................................隐刀吧
园盾补刀斧点金相位跳刀A帐希瓦刷新龙心强袭飞鞋
为啥不玩dota2
doom这种笨重的英雄肯定要出跳或者隐刀切入的 有吃怪配合点金打钱很快的 出装思路就是半肉半辅助 打dps不厉害 a杖冰甲刷新是核心装备 重点是要把大放给对面的关键英雄 我刚玩dota那会doom属于非ban必选 这版本已经不太热门了
引用2楼 @ 发表的:................................隐刀吧看操作,操作可以的话就出跳,跳刀价格低并且刷线快,隐刀主要是切入和逃命
末日爸爸现在的作用就是放个大了,大住对方核心你就完成任务了,什么dps辅助都不归你管。
引用6楼 @ 发表的:看操作,操作可以的话就出跳,跳刀价格低并且刷线快,隐刀主要是切入和逃命熊战,狼,人马吃哪个最好?出哪种鞋?
大兄弟。。。。。。。不会是海涛吧。
引用9楼 @ 发表的:大兄弟。。。。。。。不会是海涛吧。海公公菜是菜。。但DOTA2也有5000多分。。来装DOTA蠢新?
引用2楼 @ 发表的:................................隐刀吧隐刀 哪有跳刀稳 ?
当年我玩的时候就是主吃兵憋辉耀,然后飞鞋龙心强袭,逆风辉耀换狂战,当然,我最后一把dota是10年,那时候都没几号位的概念
前期打野更好吧,然后速度出跳刀游走,然后a帐出来后你基本就可以弄死一个人了,再往刷新球冰甲方面走,能出到刷新你们也就肯定赢了。
末日爸爸被你玩成6连败。。。
现在的末日还是别打dps了,就跳刀走肉和辅助路线,抓人打团跳大对面关键人物,就算没杀死他也能让你们形成短时间内的5打4
引用内容由于违规已被删除吃哪个怪
末日爸爸大放出来就算完成任务
引用8楼 @ 发表的:熊战,狼,人马吃哪个最好?出哪种鞋?我记得是前期熊后期人马,我出的是相位,好像有人出秘法
引用2楼 @ 发表的:................................隐刀吧引导打到中期就不好切入了,要稳定切入只能是跳刀
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