dota末日使者出装吃了狼头领后怎么操作才能一直暴击!!!!!!

【技术贴】DOTA 末日使者 菜鸟讲堂 (申精)_末日使者吧_百度贴吧
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【技术贴】DOTA 末日使者 菜鸟讲堂 (申精)
名称:末日使者 英雄简介:Lucifer曾经是黑暗领主带领燃烧军团大举入侵时末日卫队的统领,在他的旧主离开多时的今天,他将他不灭的忠诚献给天灾军团以完成主人未了的心愿。他贪婪地吞噬那些弱小的生命,同时击碎那些勉强能够抵御炙热焦土的灵魂。他从不留活口,即使是那些终于忍受住了他的怒火的人也将一个个在他的末日诅咒下痛苦地死去。 英雄定位:力量 近战 沉默 爆发 基础属性:生命644 魔法169 力量 26(每等级+3.2)敏捷11(每等级+0.9) 智力13(每等级+2.1) 初始攻击53~69 初始护甲0.54 攻击范围128视野(白天/黑夜) 移动速度290弹道速度0施法前摇/后摇0.5/0.7 攻击前摇/后摇0.3/0.51
阵容很重要!你们真的懂?
阔别已久的第三弹来了,...
之前有人发帖是创建快捷...
身为锦衣卫,你奉命追杀一个叛党余孽!
技能:快捷键E吞噬主动技能消化一个敌军或中立生物,获得其特殊技能。 施法距离:300魔法消耗:60/50/40/30点 冷却时间:70/60/50/40秒 等级1:奖励25点金钱,获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。 等级2:奖励50点金钱,获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。 等级3:奖励75点金钱,获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。 等级4:奖励100点金钱,获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。
技能T焦土主动技能用火焰覆盖周围的土地,对敌人造成伤害,同时末日使者和他控制的其他单位提升生命恢复速度和移动速度。 伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。魔法消耗:60/65/70/75点 冷却时间:60/55/50/45秒 作用范围:600 等级1:12点/秒的伤害/回复,提升16%移动速度,持续10秒。 等级2:18点/秒的伤害/回复,提升16%移动速度。持续12秒。 等级3:24点/秒的伤害/回复,提升16%移动速度。持续14秒。 等级4:30点/秒的伤害/回复,提升16%移动速度。持续16秒。
技能:快捷键V死亡主动技能打散敌方英雄的部分灵魂,造成伤害及短暂眩晕,当敌方英雄等级为特定数字的倍数或者25时造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。 伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。魔法消耗:110点 冷却时间:8秒 施法距离:600 等级1:造成125点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数或25时,造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。 等级2:造成175点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数或25时,造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。 等级3:造成225点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数或25时,造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。 等级4:造成275点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数或25时,造成相当于其最大生命值20%的额外伤害。
技能快捷键D末日主动技能对敌人施加末日诅咒,使其无法施放技能或使用物品,同时造成持续伤害。末日也会使大多数被动技能失效。 可用神杖升级。 伤害类型:通用伤害,类似魔法伤害,但无视魔法免疫。魔法消耗:150/200/250点 冷却时间:110秒 施法距离:550 等级1:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。 等级2:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。 等级3:对目标施予末日的诅咒,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害并使大部分被动技能失效,持续15(16)秒。 括号内为神杖升级效果
技能加点思想:一级学习吞噬这点毋庸置疑,作为一个秒杀流的末日,焦土可以先升两级然后补满等级炮,这样在五级的时候就可以预留足够的魔量尝试杀跟你同样是5级的英雄了,特别是单中的时候非常有效,等对方再复活你已经6级了,能马上建立优势,大招是核心技能。有大必定加大。
打野无干扰无最快多长时间点金?
刘明——张口闭口便是吞噬,所到之处尽为焦土,等级制度无可匹敌,他便是你的末日,他是末日使者路西法,他是末日爸爸!
末日使者乃DotA其中简单但霸道的英雄之一,俗称“末日爸爸”,掌握他后能轻易发挥出震惊全局的威力。这里只说一般末日的加点方式,适用于新手。首先:吞噬领先升满,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。当然如果对手压制你,吞噬也能保持你的金钱不会和他们相差太大的距离。 哪么吞噬的目标有什么条件?一般上我们会选已经被打的快要死或半血的,象补刀一般的吞噬它。道理有两个,一消化较快(没有消化完,即使技能冷却好了也不能使用,那就亏本了。再加上还没消化完的小兵会给于他的持有者和队友你的视野,更糟的就是你看不到你的状态栏,被裂魂者追了半个地图都不知道。),第二就是不会把你的战线太快推到对敌方有势的范围。 然后吞噬差不多就等于一个不管目标剩多少血都稳拿的补刀(但是如果目标在施法的时候移动太远可让整个吞噬失效,要注意。)。既然如此,就可以在原本补刀不可能成功下的情况把他给赚了。(例如在自己的塔下跟塔抢,) 还有一种就是选择有技能的野怪进行吞噬,得到利用获得的技能来进行压制与gank。
下面附加的是一些野怪的自带技能,由于版本问题 可能出现数值差异,大家见谅。1.狗头人光环 2.大巨魔的网和召唤骷髅,网的亮点是无视魔法免疫,骷髅的属性就打打野与推塔(一点点作用),实用价值不足不提了。3.大人马的战争践踏和光环。4.大萨特的光环和冲击波,冲击波的冷却和施法距离比较不错。
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5.大枭兽的龙卷风和光环,光环的亮点是可以和圣殿祭品等叠加。6.大熊的踩地板,没啥亮点,减速效果一般,范围一般,可以说是弱化版熊猫的踩吧。7.头狼的暴击和光环,比较厉害,对DPS增益相当之高,和祭品的攻击光环叠加。8.食人魔法师的冰甲,强于巫妖低级的冰甲。9.女妖的冰箭,感觉效果还是比较厉害,1级身上末日自带冰眼有木有 。
10.小毒狗的毒箭,效果感觉不是很明显,使用的次数也比较少。11.中萨特的抽魔,前期相当恶心,如果是小鹿陈什么的召一个有事没事抽你一口相当受不了。12.比较厉害的减速型限制技能,也克制像全能这样的英雄 。13.鹰身女妖的闪电链。
…… 我觉得dps型的那就是强袭 电锤 龙心 假腿 hy 至于以后一个 怎么出都行 来个bkb也可以 前提是队友有控 你能有输出环境 还有大狼头 如果你们有强力的dps 那就 a杖 刷新 hy 强袭 冰甲 吃人吗 给dps输出空间
随后就是两种末日的不同分支点,是主T还是主V。撸主认为主T为末日的一种偏刷的打法。一般的加点顺序为,ETEVEDETTTDVVVD这种加点方法放弃了前期的高爆发能力,利用高回复与吞噬的高收益使使用者安心farm,仅仅在6级的时候利用VD对敌人进行一波压制或击杀。这种加点方式虽然前中期不会给予敌人太大的压力,但对自己的发育却非常有好处,焦土在提高速度的时候还可以增加恢复能力,提供部分输出,末日的高攻击配合上焦土的伤害回复以及吞噬带来的金钱,可以让他很快的做出辉耀等核心装备早日进入战场。
撸主表示吧主丧失要封我了
没风你就不错了,申吊毛精啊
先顶一下吧
艾玛啊 吓死我了 一中午没吃好饭 貌似还没封 继续更新
不会玩末日
主V的打法为暴力流,偏gank与团战。因为V的级别越高收益越大具体参看技能说明,所以在一般的情况下加点的顺序为ETVT EDVV VEDE TT+D(由于幸运数字的纯在,所以加点并不唯一,熟练的玩家可以参考场上英雄平均级别进行预留技能点)这种加点方法将V的暴力输出最大化同时由于提前将E点满也保证了一定的自身发育。 虽然Gank流的末日要求其爆发比较高,但是前期加一两级吞噬可以让末日使者更快地打到鞋子、魔瓶这样的Gank装备。Gank流的末日使者等级炮是主升的技能,暂且不说幸运数字,等级炮的瞬间魔法伤害是随等级提升而提高的,所以加起来非常有必要。前期加焦土主要是为提高追杀的移动的速度,但是焦土的等级只影响持续时间和伤害量,移动速度提升是定量的16%。随着末日爸爸一直被削弱,末日使者并不是一个非常容易玩的英雄的,本身护甲低的末日比较缺蓝,前期放几个技能就空蓝了,续航能力也比较差。而且如果是发育流的末日的话,中期不作为很容易让队友处于劣势。
插一下又不会怀孕
装备的选择:由于装备的选择基本主要还是看个人的喜好,撸主只是总结一般性的出装方式。出门装:10010090250这种出门装比较适合对线的末日使者,前期的补给装是保证末日使者可以尽快地打出魔瓶鞋子。小圆盾可以抵挡一些物理伤害,比较克制对线的远程英雄。由于T的纯在,使得末日在对线上拥有一定的自我回复能力。中期核心装备:5092225 如果中单游走可选择性出 600相位鞋:无论是Ganker还是打野发育,相位鞋的末日使者配合焦土的话移动速度更快。魔瓶(可选择性出):魔瓶是帮助末日使者控制神符的。并提供一定的续航能力。魔棒:DOTA中有一句话,给我一个魔棒,我会创造一个奇迹。先锋盾:不俗的减伤回血能力加上末日本身的焦土技能使得末日中前期冲击对方阵形与强杀英雄上得到大大提高。同时先锋盾是一个争议型道具,一般的情况下,推荐新手出,老玩家可以选择挑战头巾与活力球的组合代替。
后期装备是一个比较纠结的选择一般传统末日可以出51505500535042004700530036285675这样的末日优点是属性高 比较肉 控制能力强
当然末日还存在暴力流的出发 就是吞噬狼(强击光环与暴击的那个中立野怪)这个属于非主流打法,不推荐新手使用。总结:由于末日强悍的技能拥有了末日爸爸的称呼,他对所有英雄都是一种威慑,所以不管是CW正式比赛还是咱们水友路人战中都是一个经常出现的人们英雄。总的来说末日还是以GANK的带节奏为主的英雄。最后说一句,选末日是一种信仰,让你方跪拜在你的脚下喊你爸爸!!
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吃牧师打野无压力 末日使者一级打野教程
  最近突发奇想,本着娱乐精神和创新精神,整个末日打野玩玩。本人实在不是很会写技术贴,也见过之前某某同学打野攻略被广大玩家喷的六体投地,所以这篇帖子娱乐创新第一,技术其次,请各位喷神嘴下留情啊~  那么我们进入主题。随着73版本面试以来,冰蛙首次一下加入了多个英雄和道具,涌现出了不少新的玩法,不过有一些看似无关痛痒的元素,什么静谧之鞋,天鹰戒指,另外还有什么英雄CD时间加减,牧师多了个回魔光环。。等等等等。这些看似没什么用处,其实开发空间很大。  末日的线上能力一般,如今0点护甲的5级前它太容易被压了,在队伍里如果不缺线上英雄,多核的情况下,钻野利大于弊,可以发挥资源优势,并且对面又不知道你末日会钻野,不会有人来封你野的哦。首先我以近卫野区为背景,末日出门装为圆盾,补刀斧,药膏(必备)。当然你也可以买一组吃树再等15秒钟买一根树枝,反正要等30秒钻野。点E技能,主E副T。   关键词:圆盾,补刀斧,药膏,E
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