这是什么沙盒游戏是什么里的?

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这游戏中玩家是什么身份?
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中级玩家, 积分 244, 距离下一级还需 6 积分
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本帖最后由 49768 于
11:22 编辑
玩家拥有全部外交大权,可以宣战,结盟
有全部军事大权,可以组建军队
有部分财政权、可以设定关税。。
但是却无法改变一个小小的社会政策
真是无语啊,是总统?皇帝?总理?
还有总是莫名其妙被别国揍。。。
后期国内的叛乱。。。头疼。。。他们有什么不满。。都把税率降到最低了
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初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
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本帖最后由 pandasun 于
14:25 编辑
一,玩家在游戏里类似国家元首,可以改执政党,但是没有换元首的。
二,手握大权却无法改变国家政策是因为这个是游戏,社会系统是其核心,战争是围绕核心存在的,玩的不是统一世界,而是管理发展国家。
三,楼主说莫名奇妙被别国宣战,是不是宣战的理由是遏制?如果是的话,那就是楼主穷兵黩武,到处割地吞并导致恶名超过25点,恶名超过25点后,所以列强都可以以遏制为开战借口无恶名对你宣战要求裁军。(平时用裁军这个理由宣战加11点恶名。这个战争要求达成了加很多威望,可得到25%战败国的税收作赔款,战败国5年内裁军一半还减少声望)恶名高了不要紧,但是军事实力也要够高。
四,楼主说税率低了叛乱还四起,那是楼主拿国内那一套来想。以为衣食无忧就四海太平,统治者可以为所欲为。这游戏里设定的时间是拿破仑兵败之后的时代,拿破仑败了,但是自由之风吹遍欧洲。
& &&&这游戏里的社会系统把人按工作,文化(这游戏按文化而不是血统分民族。比如说用法国吞并瑞士,可以把一部分瑞士人同化成法兰西人,贫困阶级容易同化,中产阶级以上比较难同化),信仰来分人群。每个人群有斗争性和觉醒度这两个概念,觉醒度可以看出是政治觉悟,当生活必须品得不到满足,政治要求得不到满足,不是这个国家接受的民族,国家恶名过高等,每个月都会累积斗争度。斗争性高了人群就会成为叛军,这就是叛军的来源,只要人们的需求没满足,叛军是打不完的。相反,只要满足了要求,支持叛军的人就会减少,你不打叛军,也会在地图上看到叛军的队伍人数不断锐减,最后消失掉。(比如说你国家政策允许有奴隶,但是大部分支持废奴,时间长了就会叛军四起,直到废奴成功)
五,关于战争。这个游戏里是自由市场的设定,生产出来的东西会先在国内卖,卖剩的在公共市场卖(公共市场就是列强与自己势力范围内国家组成的市场),最后才会卖到国际市场。但是游戏里的资源分布很不均匀,比如染料这个重要的原料偏偏集中在印度地区,而那里是英国的地方。交战双方是不能交易的,所以一旦与英国交战,就会买不到染料。国内衣物工厂会因为原料不足而亏本先不说,如果不能从其他国家进口衣服满足民众需要,民众斗争度就会不断上升,最后叛军四起。不是说低税率就行,因为有钱买不着东西。
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中级玩家, 积分 244, 距离下一级还需 6 积分
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本帖最后由 49768 于
10:31 编辑
以为衣食无忧就四海太平,统治者可以为所欲为。...
pandasun 发表于
& & 拜托,,,为所欲为? 我解散了所有部队。。。除了这个也没啥好做的了,,
& & 还tm追求自由呢。。95%人都是保守派,废除个奴隶制也要跟你急,叛军就起来了。。
& &都二十世纪了,,列强还tm到处殖民,,阴国那个分数高的离谱。。
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本帖最后由 49768 于
10:25 编辑
,玩家在游戏里类似国家元首,可以改执政党,但是没有换元首的。 ...
pandasun 发表于
& &驳你的第一条:
& & 元首不换?哪国元首不是选出来的?美国总统不是选出来的?
& & 日本天皇?那他没实权啊。
& &退一万步说,“民主制”国家总应该是选出来的吧?
& &哪有在台上几十年,还tm自封民主制国家的,搞笑。。真是当了婊子还要立牌坊。。见识了
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本帖最后由 49768 于
10:46 编辑
玩的不是统一世界,而是管理发展国家。..
pandasun 发表于
& & 选了个非洲小国,开始还以为偏居世界一隅,可以免遭混战的。。。
& &安心发展几十年,结果整个非洲大陆都被殖民了,,殖民地把国家围了个圈。。
&&阴国十几万大军陈兵边境。。。再怎么样管理法。。也只有被灭的份儿啊
&&想占一个无主之地的,,结果告诉我不是列强不能殖民。。天大的笑话。。
这游戏不殖民不扩张怎么发展啊???我就不信阴国他不殖民拿得出几十万大军对付俺这非洲小国。。
我那科技解锁了N多,,告诉我是未开化国家。。还不让建工厂。。
开化不开化竟然不是由科技文化发展水平决定的。。!!!
不过和现实蛮像的,这世界就是几大流氓在瓜分。。小国只能是砧板上的肉。。
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中级玩家, 积分 244, 距离下一级还需 6 积分
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本帖最后由 49768 于
10:44 编辑
但是游戏里的资源分布很不均匀,比如染料这个重要的原料偏偏集中在印度地区,而那里是英国的地方。交战双方是不能交易的,所以一旦与英国交战,就会买不到染料。国内衣物工厂会因为原料不足而亏本先不说,如果不能从其他国家进口衣服满足民众需要,民众斗争度就会不断上升,最后叛军四起。
以为衣食无忧就四海太平
楼主你自己也说了,,满足不了衣食需求就要叛乱,,呵呵。。后面又说不是衣食无忧就太平。。
那我想至少衣食无忧是天下太平的一个必要条件吧。。。当然人还会有别的需求。。
不过我这委内瑞拉可是民主制国家哎,,,社会政策和政治政策都是一人一票选出来的哎,,我啥也干涉不了啊,&&。。还是有叛变,怎么解释?
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初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
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本帖最后由 pandasun 于
14:09 编辑
我回楼主一帖,楼主回我四帖,还都是驳斥我的,,让我情何以堪啊。而且话中还带还带TM两字,我本着友好交流游戏来回帖,楼主你这骂街可不行。
还是分条来说吧
关于第一条:楼主问的是游戏,我答的是游戏,别拿现实说事好吗。这游戏的时间跨度是年,也确实没哪个人有命统治国家一百年的。但是这是游戏好吧,游戏里没有什么总统也没日本天皇,游戏设定上太较真就没意思了。
然后就是楼主驳斥最多的第四条:楼主说税率低了叛乱还四起,那是楼主拿国内那一套来想。以为衣食无忧就四海太平,统治者可以为所欲为。这游戏里设定的时间是拿破仑兵败之后的时代,拿破仑败了,但是自由之风吹遍欧洲。
楼主注意到那个以为没有,我说“你以为你是周杰伦啊”,难道是说“我认为你是周杰伦”么?那个以为是否定的意思啊。
我想说的是:别拿国内那一套来想,“国内那一套”指的就是“衣食无忧就四海太平,统治者可以为所欲为”。
关于第四条,我承认是有点罗嗦且没说清楚。其实我第四条想说的就是,这游戏里面人民不但有物质需求也有精神需求。
至于楼主说95%人都是保守派,废除个奴隶制也要跟你急,叛军就起来了,那是因为除了斗争度还有觉醒度这条。识字率低,觉醒度,人民政治要求就低。
至于说不能殖民是因为游戏规定,只有国家排名前十六名,也就是列强和次强们可以把空地转变成殖民地,当然要把空地转成殖民地还要其他条件,我懒得说了,免得楼主又要驳斥我。其实开化国家可以打未开化国家要求租界或领地,要回来就是殖民地了。建议楼主把游戏教程玩一遍,了解这个游戏的基本概念和设定。然后去看看这篇文章
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我回楼主一帖,楼主回我四帖,还都是驳斥我的,,让我情何以堪啊。而且话中还带还带TM两字,我本 ...
pandasun 发表于
& & 四帖回你一贴,是怕字垒太多。
& &我想说的是这游戏概念设定本身有问题,不是说你解释得不对。tm不是骂街,更不是骂你,只是表达一下情绪。。。。请见谅
&&不过 我认为你唯一说错的是这句““国内那一套”指的就是“衣食无忧就四海太平,统治者可以为所欲为”。我对此持保留意见。这个暂且不谈。
&&这游戏吧,理念就有问题,小国家难以生存,难以有所作为。
我之所以一开始对玩家在游戏中的身份提出疑问,就是因为游戏让玩家领导一个国家,却没有某些必要的权力。
游戏总是模仿现实的,,只能说这游戏模仿得不伦不类。。而它透露出来的理念就是“当了婊子还要立牌坊”。。
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本帖最后由 pandasun 于
21:37 编辑
四帖回你一贴,是怕字垒太多。
& &我想说的是这游戏概念设定本身有问题,不是说你解释得不对。tm不 ...
<font color="#768 发表于
& & 我终于明白了,这帖是牢骚帖,楼主不是不明白游戏设定,而是不满意游戏的设定。
& & 关于游戏里“小国家难以生存,难以有所作为。”这点我非常认同,这游戏国家排名越靠前,好处越多。象夏威夷难逃被美国用决议吞并的命运,卫星国们几乎没有发展前景。但是我不认为是游戏理念错了,Paradox做的游戏都很小众,连大作都谈不上,象《钢铁雄心》、《欧陆风云》、《国王风云》、《维多利亚》等。这些游戏都是开放结局的游戏,没有正式的游戏胜利条件,玩家可以玩任何一个国家,自己设定一个游戏目标去达成。而且游戏里面有些国家强的妖孽,有些国家弱的杯具,这些都是P社按照自己对历史的认识去制作的,可以说是故意为之。可以不认同这种游戏理念,但是不能说是错误,因为这说到底是对游戏该怎么制作的看法不同。
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本帖最后由 pandasun 于
21:38 编辑
& &不过 我认为你唯一说错的是这句““国内那一套”指的就是“衣食无忧就四海太平,统治者可以为所欲为”。我对此持保留意见。这个暂且不谈...
<font color="#768 发表于
难道是我还没有说清楚,其实我的意思是:不要以为衣食无忧就四海太平,统治者可以为所欲为了,因为人们还有精神需求。
关于这点就此打住吧,讨论多了貌似不好。
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本帖最后由 pandasun 于
21:40 编辑
& &我之所以一开始对玩家在游戏中的身份提出疑问,就是因为游戏让玩家领导一个国家,却没有某些必要的权力...
<font color="#768 发表于
& & 我不否认这个游戏很多地方看起来不合理,比如说我一个政体是绝对君主制的国家居然有上议院,还有政党,要改革居然还要议院支持改革的票数过半,不是“绝对君主”吗?居然决定国家政策的是政党,而我只能通过选哪个政党执政来改变政策,这也太不像君主制了吧。
& & 但是我不认识这游戏不伦不类,因为这只是个游戏,是游戏就必然有规则,即使它披上了各种外衣。
& & 比如说象棋,“马”走日,“相”走田。。“马”走日,难道现实中的马真的这么走?“相”走田,难道是当宰相的都不能好好走路,只能斜着走?
& & 再比如说国际象棋,“兵”走到敌方的底线能够变成除了王以外任何一中棋子,包括“皇后”,难道西方是女人去当兵?还是说西方男人也能当皇后么?
& & 象麻将在中国有四川牌,广东牌,台湾牌等等玩法,到了日本还有日本的一套玩法。你能拿着一种玩法说其他玩法是错的么?
& & 什么“兵”、“炮”、“车”“马”、“相”等等都是“外衣”或者说“皮相”而已,其实不过是按特定规则去玩的棋子而已。
& & 游戏就只是游戏,是拿来玩的。历史只不过是游戏的一种题材,游戏既不描述历史,也不演绎历史,更不会去模仿历史。这游戏说到底不过是披着历史的“外衣”,按某些规则进行的游戏而已。太计较“外衣”像不像这点没有必要。
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我不否认这个游戏很多地方看起来不合理,比如说我一个政体是绝对君主制的国家居然有上议院,还有政 ...
pandasun 发表于
& & 规则是人定的,要合理才行。
& &你可以看成是牢骚帖,也可以看成是对设计者用意的疑惑和我对游戏设计方面的建议。。
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游戏精英, 积分 6481, 距离下一级还需 2519 积分
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我不否认这个游戏很多地方看起来不合理,比如说我一个政体是绝对君主制的国家居然有上议院,还有政 ...
pandasun 发表于
& &你自己都说这不过是个游戏了还在乎个毛体制问题……
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初级玩家, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
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不知道玩过上帝也疯狂 或者 黑与白 没有~这个游戏玩家扮演的角色和那两个游戏是一样的——神!!!
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初级玩家, 积分 54, 距离下一级还需 46 积分
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我震惊了!
日本天皇没实权?&&1945年前他没实权?&&摆渡吧。。
世界上主要殖民国家除了法国外(帝国和共和国轮流换),其他的哪个不是君主制国家?
美国殖民的比较少,基本不算个主要殖民国家。
没玩过这个游戏,只是看到了,想普及下历史常识而已。
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游戏狂人, 积分 1538, 距离下一级还需 462 积分
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日本天皇历史上明治以前确实没有多少实权啊,只有明治是个例外,后来昭和时期权力到底是天皇的还是军部的还是个谜;即使是大正权力也不大,那个时候是自由民主时期,基本是国内资本家和贵族说了算,军部还在争取自己的权力
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我震惊了!
日本天皇没实权?&&1945年前他没实权?&&摆渡吧。。
世界上主要殖民国家除了法国外(帝国和共和国轮流换),其他的哪个不是君主制国家?
美国殖民的比较少,基本不算个主要殖民国家。
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