舰队collection打潜艇多少级打1-5

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游戏于日维护后,实装了先制对潜攻击系统。根据新机制,500改二和任意对潜超过100且装备了水听爆雷的反潜舰只均可发动开幕反潜,1-5核潜艇时代宣告终结。今天小编就带大家来了解下舰队collection1-5练级攻略。舰队collection1-5练级攻略1-5地图新机制的意义:对于没有足够数量的僵尸丸(这个数量一般是3,视情况而定,但是最多不超过3)的提督来说,原1-5的固定编成中的BBV和CVL基本是鸡肋,对抗旗舰金鱼完全没有任何输出可言,只能指望轻巡或驱逐的炮击在昼战四炮中灭掉旗舰,容错率极低,并且一旦遇到金鱼开幕中大破小船就有很大概率刁民。在这种情况下,新机制将可以抛弃传统的编成,将原有的BBV换成高等级的CL或者DD并装备反潜来进行开幕洗地打法将提升BOSS斩杀的概率并降低过图消耗。其有效反潜攻击将达到【3+3】次,相比较没有输出的BBV和CVL阵容的【2+2】次攻击,容错率更高,成功率也相应上升。另外的,1-5批量化肝小船也解除了限制,在不要求MVP的情况下,用开幕反潜搞定出门的核潜艇就几乎可以保证安全,进入我们熟悉的80级前的批量化肝小船时代。1-5boss配置新机制下的1-5编成建议:CL/DD*3+CVL,但是,CL不要等于3以防第二个分歧点走G。CVL可以不指望输出,或者干脆带空船以降低铝的消耗。并且由于开幕反潜的存在,该轻空母并不需要补给。换句话说,只要带路就好,也就意味着每个月只需要准备2条1级的CVL即可过图,相信大建的或者普建的或者周回2-3、4-3、3-2、5-4的都能拿出来,1-5自己都自带老凤祥呢……相比较过去的BBV流刷图方式简单快捷低消耗。由于月常和周常中有周回1-5的任务(这个月常任务还是转换052的月常前置),故新机制带来的资源消耗降低无疑是巨大的。以上就是舰队collection1-5练级攻略,希望能对你有所帮助。想了解更多舰队collection攻略,请继续关注本站舰队collection专区。
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这是一个潜水艇图,除了G点和F点以外都是潜水艇。该图首次出现了带路要求,全舰队三艘驱逐,一艘轻母or航巡or水母or扬陆舰的情况下,稳定进BOSS点,否则进沟。
所以舰队的结构就是3个驱逐舰,全部带1水听2暴雷的装备配置。赌水听的公式是10/10/10/20.赌暴雷的公式是10/30/10/10。融合公式是10/30/10/31。所以打这个图首先必须赌装备,否则很难打过去。
另外一艘船建议带轻母,全部上舰攻以增加对潜能力。
按照这个配置,路线稳定为A(第一战,单潜艇)-B(第二战,潜艇单位)-C(第三战,潜艇单位)-E(分歧点)-I(BOSS战,潜艇单位,务必斩杀旗舰)。
EX图有等级惩罚制度,1-40级,40-80级,80级以上分三种阶段。1-40级难度不大,即使不带水听暴雷也能一击轰沉。只有BOSS点难度较大。40级-80级在路中也会出现红皮潜艇,所以反潜装备非常重要。80级以上A点非常容易中破或大破,但BC两点没难度,BOSS点斩杀困难。装备和等级都非常重要了。
EX1-5图首次出现血量斩杀。每次击杀BOSS会打掉一格血,需要将血条完全打光,才能获得地图击破奖励。奖励是1勋章和75战果。4个勋章可以换到一张改造图纸,千万别拿去换资源啥的了。
在80级以下,1-5的A点可以用来练级,单驱逐或单轻巡带全反潜装备即可,旗舰MVP经验500多。80级以上A点非常凶险,常见各种大破中破。
由于潜艇有血量保护(从昼战进入夜战的场合,夜战潜艇血量最多减少10%),所以除非只剩1-3血,否则绝对不要打夜战。
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