欧陆风云4国家代码理念槽有几个

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欧陆风云4各国国家理念优势特点解析
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各国国家理念优势特点解析攻略:
每个国家都有一个建国理念,而且每个国家的特点也会不一样,下面看看各个理念强国的特点,很多时候在选择国家后需要根据国家的理念来建立国家说不定会有意想不到的效果。
各国国家理念优势特点解析
陆军立国方面
奥斯曼:初期兵种犀利+初期精兵速推;
瑞典:初期精兵速推;
俄罗斯:大后期价格便宜量又足耗死人不赔命;
波兰:中期精锐骑兵优势,如雇佣草原游牧骑兵强上加强。
勃兰登堡:大后期精兵;
日本:不西化亚洲版瑞典,西化亚洲版勃兰登堡;
殖民立国方面
挪威:中期即可依靠国家理念征召家、征服者,开出殖民者,节约一个理念。
葡萄牙:开局就有免费探险家,初期理念也辅助殖民。
西班牙:殖民距离大加成。
俄罗斯:中期即可依靠国家理念开出殖民者。
贸易立国方面
汉萨:国体、理念、地利......要是万一得到安特卫普为首都,地球上还有什么能阻止它吗?其他热那、懦夫、威斯啥的都懒得提了。
荷兰:理念又早、量又大。
阿曼:价格便宜。
英格兰:实战强力。
挪威:强力小型船开局速推。
威尼斯:大后期封闭海域桨船决战。
丹麦:大后期有些看头。
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【导读】特殊单独,共针对43组国家(具有鲜明国家继承关系的往往理念共享,如英格兰和大不列颠,勃兰登堡和普鲁士等,总共有76个国家,这些都归为一组,小标题会注明)
英格兰/大不列颠:
开局奖励——海军士气+0.25、贸易效率+5%
皇家海军——海军上限+25%、大型船只力量+10%
埃尔瑟姆条例——税收+15%
政府大臣——外交维持+2
航海法案——全球贸易收入+10%、+10%轻型战舰战力
权利法案——叛乱-1
军事委任改革——训练度+10%
伤病委员会——海军损耗-50%
达成全部理念时奖励——封锁效率+100%
瑞典(为了这些可恶的瑞典语)
开局奖励——步兵力量+15%、雇佣兵维持花费-25%
国王和议会——年度正统+1
瑞典钢铁军队——训练度+10%
芬兰骑兵——骑兵花费-10%
分配制度——人力恢复速度+33%
瑞典专制主义——稳定花费-10%
产品标签准入——生产效率+10%
瑞典1789年宪法附加款——全国人力+10%
达成全部理念时奖励——陆军将领冲击+1
莫斯科/俄罗斯(那些可恶的俄语转英语)
开局奖励——全国人力+25%
诉德部尼克法典——税收+10%
毛瑟枪部队——陆军上限+50%
沙皇禁苑——步兵花费-30%、人力恢复速度+10%
颁布领地军队法——生产效率+10%
西伯利亚要塞——殖民者+1、自动探索临近的处女地
官阶表——年度陆军传统+1
少年军事学院——科技花费-10%
达成全部理念时奖励——全国人力+100%
卡斯提尔/西班牙
开局奖励——陆军士气+0.25、传教士+1
收复失地运动——训练度+0.05、殖民者+1
宗教裁判所——宗教力量+2%、异端容忍-1、异教容忍-1
虔诚的天主教信仰——年度教廷影响+3
教宗子午线——允许对殖民地有宣称权
黄金船队——关税+10%、全国省份贸易力量+10%
无敌舰队——大型船只力量+10%
西班牙黄金年代——年度威望+1
达成全部理念时奖励——殖民地增长+25%
荷兰/尼德兰
开局奖励——船只建造时间-10%、海军上限+100%
阿姆斯特丹维瑟尔银行——年度通货膨胀-0.1
荷兰贸易精神——商人+1
围圩——生产效率+10%
印花税——税收+10%
接受人文主义——异端容忍+3
工兵部队——陆军将领围城+1
排射战术——步兵力量+10%
达成全部理念时奖励——全球贸易收入+15%
开局奖励——全球贸易收入+5%、船只花费-10%
丹麦土地政策——人力恢复速度+15%
悠久海军传统——年度海军传统+1
丹麦财政局——税收+10%
丹麦制服所——海军维持费用-33%
大型船坞——海军上限+100%
丹斯克法令——叛乱-1
宗教教义论——国教容忍+2、稳定花费-10%
达成全部理念时奖励——轻型船只力量+15%
法兰西/革命法兰西
开局奖励——外交维持+2、全国人力+20%
法语在宫廷的地位——傀儡国贡税收入+10%
热忱的军队——陆军士气+0.33、陆军士气恢复速度+2%
三级会议——税收+10%
土著贸易——土著攻击概率降低
沃邦要塞——全国要塞防御+40%
哲学家——科技花费-10%
自由平等博爱——异端容忍+2、异教容忍+2
达成全部理念时奖励——训练度+10%
开局奖励——训练度+10%、核心花费-33%
至高领袖——圣战中获得额外人力、宗教团结+33%
提马尔制度——骑兵力量+15%
帕夏自治——厌战花费-10%
奥斯曼容忍法——异端容忍+3、异教容忍+3
苏莱曼法典——税收+10%
郁金香时代——全球贸易收入+10%
海军工程学校——船只花费-20%
达成全部理念时奖励——军队损伤恢复速度+20%
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