魔兽6.0魔兽世界毁灭术士pvpp带什么宠物

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德拉诺之王测试服补丁更新内容一览Build
德拉诺之王测试服更新至18537
新增加三件橙色任务道具
8&小时前 上传
缚火者之书
&一捆由钢铁铸轧的书页 - 上面有兽人语以及一些无法辨认的语言 -
看似已经传承了数代&
8&小时前 上传
德莱尼异珠
&平凡无奇的一颗宝珠,和一般抛光过的石头几乎没有区别&
8&小时前 上传
&燃烧的血肉外覆盖着错杂的根瘤,充满硫磺味&
7&小时前 上传
原始角斗士的坚韧徽记
德拉诺第1赛季
物品等级660(690 PVP)
拾取后绑定
使用:提高520点多才多艺,持续20秒(60秒冷却)
需要等级100
需要沃金之矛 -
7&小时前 上传
原始角斗士的坚韧徽记
德拉诺第1赛季
物品等级660(690 PVP)
拾取后绑定
使用:提高520点多才多艺,持续20秒(60秒冷却)
需要等级100
需要乌瑞恩前锋 -
黑暗之门更新
8&小时前 上传
套装模型更新
S16猎人(缺少头盔,肩膀,腰带)
8&小时前 上传
S16术士(缺少肩膀和扣带,手套有bug)
8&小时前 上传
S16死亡骑士
8&小时前 上传
T17套装效果改动
7&小时前 上传
套装效果声明:PVE套装还是beta测试版,未调整的数值有1000%哦!
PVP效果,也在不断调整设计
鲜血2件套:施放传染会使你当前鲜血护盾效果提高10%
鲜血4件套:激活吸血鬼之血后,你的鲜血护盾不会低于25%最大生命值
冰霜2件套:激活冰霜之柱会将你的所有符文刷新为死亡符文,并产生6点符文能量
冰霜4件套:冰霜之柱激活时,你的技能攻击可以将一个灵魂困在你的符文剑内,使冰霜伤害提高10%。冰霜之柱失效后,你的符文武器会将这些灵魂释放给当前目标,每个灵魂造成10点伤害。
邪恶2件套:当灵魂收割对一个目标造成额外伤害时,你会活得3层暗影灌注
邪恶4件套:当你激活黑暗突变时,你的3个符文会自动刷新为死亡符文。
平衡4件套:施放愤怒和星火术会使超凡之盟的冷却时间降低$[]秒
野性4件套:狂暴激活时,技能攻击会造成15%额外流血伤害,直到失效。
恢复德4件套:连续施放3个治疗之触后,你的下一个野性成长蓝耗降低75%
兽王2件套:杀戮命令有25%几率重置狂野怒火冷却时间。
射击2件套:瞄准射击暴击会恢复额外10点集中值。
射击4件套:急速射击激活时,你的暴击伤害每秒提高5%
生存2件套:黑箭会频繁造成33%额外伤害
生存4件套:当你用爆炸射击命中敌人后,你的溅射伤害提高25%,持续3秒。
奥术2件套:唤醒后,你的奥术冲击施法时间和蓝耗降低10%,直到失效。
奥术4件套:当你获得奥术充能时,有几率使你下一次奥术飞弹数量提高5发
火焰4件套:法术连击激活时,你有100%几率使所有的炎爆术都无需施法,必定暴击,持续6秒。
冰霜4件套:寒冰宝珠激活时,每次施放次冰枪术都会使你或的1层寒冰碎片。寒冰宝珠结束时,寒冰碎片会降低寒冰箭5%施法时间,提高寒冰箭5%伤害,持续10秒。
织雾4件套:升腾之雾溅射后会使你的下一次雷光聚神茶产生1%真气,可叠加0层
风行4件套:虎眼酒的伤害效果激活时,每消耗1层虎眼酒,你的溅射伤害就会提高2%
神圣2件套:施放黎明圣光后,你有25%几率施放1个相当于3点神圣能量的荣耀圣灵。
神圣4件套:施放荣耀圣令后,你有25%几率施放1个相当于3点神圣能量的黎明圣光。
防护2件套:使用复仇者之盾后,你的格挡几率提高50%,持续5秒。
惩戒2件套:使用神圣能量有30%几率使你无视目标生命施放愤怒之锤。
戒律2件套:苦修引导时间增加1秒,并产生2层福音传播
戒律4件套:激活天使长后,治疗祷言的蓝耗降低50%,持续10秒。
神圣2件套:愈合祷言会额外弹射2次。
神圣4件套:当愈合祷言治疗目标时,你有40%几率获得1层妙手回春
暗影2件套:消耗暗影宝珠会重置心灵震爆冷却时间。
暗影4件套:当噬灵疫病造成周期性伤害时,你的激素会提高3%,持续4秒,最多叠12次。
刺杀2件套:毁伤和斩击暴击可以恢复10点能量
刺杀4件套:毒伤会返回1点连击点数,并触发盲点
战斗4件套:你的终结技有25%几率产生5个连击点数,并使你下一次刺骨不消耗能量
敏锐2件套:暗影之舞激活时,你的技能不消耗能量
敏锐4件套:暗影之舞失效5秒内,你的终结技会返回5点连击点数
元素2件套:怒雷所消耗的闪电护盾,每层可以提高2%溅射伤害,持续10秒
元素4件套:当你消耗闪电护盾层数大于12层后,你会自动获得熔岩奔腾效果
增强2件套:风暴打击使野性狼魂冷却时间降低5秒
增强4件套:野性狼魂激活时,你也会变为一头野性狼魂,强化你的风暴打击,风怒及移动速度。
恢复2件套:大地之盾治疗目标时,你会获得1层潮汐奔涌效果
恢复4件套:当你获得潮汐奔涌效果时,有10%几率使治疗链蓝耗降低75,持续10秒
恶魔4件套:古尔丹之手有50%几率强化你内心的恶魔,即便没有变形也能让你暂时成为恶魔变形状态。
毁灭4件套:每当1个余烬充满,你就有25%几率使混乱之箭施法时间降低50%,且不消耗余烬。
武器4件套:巨人打击有50%几率使致死打击冷却时间降低50%,持续10秒。
狂怒4件套:鲁莽激活时,你的攻击速度和暴击几率每秒提高5%
防护2件套:盾牌猛击有25%几率自动施放1次盾牌冲锋。
防护4件套:盾牌冲锋会使英勇打击,猛击和复仇伤害额外提高20%
新增怪物模型
骸骨兽人?
8&小时前 上传
德拉诺卡利鸟
8&小时前 上传
旧模型,但是成为了坐骑
8&小时前 上传
7&小时前 上传
熔火恶犬的锁链
使用:使你学会召唤这个坐骑
新道具图标
8&小时前 上传
游戏界面更新
7&小时前 上传
魔兽故事:影月谷与黑暗之星
剧透警告:本文含有德拉诺之王故事剧情,以影月谷为主。
德拉诺之王影月谷联盟线揭示了一个非常有意思的剧情元素,我们又能以一个新的角度来审视德莱尼这个种族。这次的德莱尼不再是那个乘坐次元飞船迫降坠毁在艾泽拉斯的难民,而是德拉诺上光荣的民族,正在与兽人作着不息的斗争。他们会像祖先那样再次逃离这颗星球,还是会像保护家园那样保卫自己在德拉诺上的土地?德莱尼们究竟还要做出多少次抉择?
在影月谷的任务中,你会发现,德莱尼并非平白无故选择影月谷作为他们的圣地,德莱尼和兽人在此间的交流散播到了德拉诺各地。在德莱尼刚决定要适应这颗星球时,影月谷的兽人则被迫接受了一种自己无法理解的力量。两者的存在近乎是阴阳黑白,两者的选择都会影响彼此的命运。
昨天&22:50 上传
今天,一团闪耀的火焰在天空爆炸。
一块巨大的白色水晶罗在了我们村子下的平原上。
我们不知道它是什么,或许是先祖给我们的礼物?
相比大家也已知道,德拉诺是德莱尼人为这颗星球取得名,但除此之外,我们对其他的故事还知之甚少。在我们抵达外域时,德莱尼的飞船&&钻石沃舒古已经在纳格兰坠毁已久,并为虚灵商人当做资源进行采集,飞船早已失去它原有的模样。而这次,在我们迈向德拉诺时,我们则获得了外域没有告诉我们的知识。其中之一就是沃舒古的原名&&杰纳达尔Genedar。在飞船坠毁时,一个成员弹射了出去。而在影月谷的兽人则很可能受到了这名乘员的影响。
我们知道,纳鲁德欧里几乎死于飞船坠毁,伟伦则将这位纳鲁安置在了奥金顿的墓穴内。但我们不知道,杰纳达尔虽然坠毁于纳格兰,但一个飞行器却降落在了影月谷。
昨天&22:50 上传
不久后,一团黑影出现在苍白月亮下的天空中。有的人受到惊吓,目瞪口呆,其他人则充满敬意。
部族为它起了很多名字:天父,暗母。
酋长则称其为&黑暗之星&
黑暗之星先是成为一个受到崇敬的对象。影月谷的兽人完全不知所以&&兽人是老道的观星者,对各种神秘现象也有很丰富的经验,但是黑暗之星则是他们前所未闻的力量。
然而,兽人却从来未向他们的德莱尼邻居请教过。本来,德莱尼可以告诉他们黑暗之星的前因后果,以及这个种族的种种遭遇。
这里不是阿古斯
德莱尼似乎难以适应这个新发现的世界,究其原因恐怕是因为他们并不愿去适应,而是希望用自己的古老科技和魔法让星球适应自己。这种行为导致了德莱尼文明的分裂。古老的巧匠和大师使用遗失的阿古斯水晶制造出往日里用来保卫自己的装置,但是,由于他们不愿适应这颗星球,他们也未能预料到自己行为所带来的结果。
这些德莱尼和骑师Rangari发生了冲突。骑师是哪些努力适应,拥抱这个新世界的一支德莱尼。他们是先知维纶的耳目,既是维纶的哨兵,也是维纶的智囊&&他们愿意融进这个新的世界。在主教Naielle的带领下,骑师开始探索这颗星球,不是将其当做一颗有待雕琢的原石,而是将其视为自然天成的美玉。因此,他们反对利用往日的科技来改造这个世界,这颗离他们故乡无比遥远的星球。
一分为二的德莱尼人,影月谷德莱尼并未在意坠毁在兽人地盘的杰纳达尔,否则他们必定会帮助影月谷的兽人邻居了解黑暗之星的本质。结果,影月谷的兽人因此得到了来自虚空的力量。
昨天&22:50 上传
水晶落下后,我们的力量也变得强大,但是原因却不为所知。
我们一直说着星辰和大地的语言。现在我们却听到了另外一种&&暗影的声音。
暗影的声音
这里不再卖关子&&落在影月谷的黑暗之星是一位名叫卡阿拉K&ara的纳鲁,它在从坠毁飞船里出来的时候也受了伤,进入了纳鲁的虚空状态,它也正是影月谷氏族听到的那个声音来源。虽然虚空只是属于纳鲁的一种存在方式,但是影月谷兽人却无从知道这点,恐惧也在他们心里弥漫。
在此之后,他们决定不再理会这个声音。玩家探索影月谷的同时会发现4块部落石,耐奥祖带着影月谷兽人加入钢铁部落时并没有带走它们。
昨天&22:50 上传
昨天,我们发现了一个氏族成员正在亵渎我们的先祖。
酋长非常愤怒。显然,这种新的魔法使危险的。它正带着我们走向不归路。
从此以后,昭示天下。本氏族禁止使用暗影的力量。
&黑暗之星&是邪恶的。
影月氏族不知道,黑暗之星不过是一个进入虚空状态的受伤纳鲁,它的血正侵染着这片大地。不过这似乎已经无关紧要了,影月氏族已经禁止使用虚空的魔法,一切都已结束。
直到钢铁部落到来。加尔鲁什&地狱咆哮见到了耐奥祖,并未对这个兽人的精神领袖表示丝毫敬意。取而代之的,是她给予了耐奥祖一个选择。要么让影月氏族加入钢铁部落,要么就被钢铁部落毁灭。也许加尔鲁什还有其他的顾问,加尔鲁什对耐奥祖的要求更高。影月氏族要献给钢铁部落不曾拥有的事物&&一件能让钢铁部落&宽恕&他们的力量。
耐奥祖没有退路。他打碎先祖的图腾,这个联系影月氏族与先祖的羁绊,他打破了氏族的禁忌&&他取出了可怕的虚空力量,黑暗之星的力量。
昨天&22:50 上传
星辰和幻象能抵抗钢铁和火药么?拿点有价值的,否则你的人民将性命不保。
耐奥祖几乎没有选择的余地&&要么加入,要么死亡,而不是要么加入,要么一边歇着。不过,终究这也没有改变从受伤纳鲁体内吸取更多力量的结局。耐奥祖打破了对先祖的誓言,破坏了图腾。或者说,耐奥祖对此求之不得,他抛弃了祖先,拥抱了新的力量。孰是孰非,为了让影月氏族存活下去,他没有别的选择。
德莱尼则不然。除了迫降时飞船上也有纳鲁,德莱尼没有什么先祖的誓言,也没有什么所谓的新的力量,更没有什么威胁人民的邪恶之星。大部分德莱尼都遵循了旧时的方法,利用力量来改造这颗星球。毕竟,没有多少人能像骑师那样改变自己,适应新的世界。
骨疽瘟疫:这个效果不再能被刷新。
墓地之力:现在提供550点精通,从458点上调。
生存本能:现在是野性/守护专精技能。
守护/平衡/恢复
树皮术:现在是守护/平衡/恢复专精技能。
翡翠迷雾:下一次复苏之雾或旭日东升踢不再触发该效果。
神圣之星:不再能够在移动时施放。
灵魂护壳(新):下10秒内,你的治疗术、 快速治疗和治疗祷言不产生治疗,但制造一个吸收盾,持续15秒。
神圣之佑(溅射调和):现在也提高吸收效果。
元素冲击:现在也提高多才多艺(全能)。
精通:熔岩之地(新):你的伤害性法术使周围的大地协助你作战,对你最近攻击的目标反复造成160%法术强度点火焰伤害,持续6秒。
猛击:现在最多叠加2次。
日前,宠物对战界又添新丁:侏儒戈隆、德莱尼微型防御者、熔火柯基犬等3只带有浓郁德拉诺风格的宠物相关信息流出,一起来看看!
Dwarf Gronnling/侏儒戈隆
25级蓝色品质,血量1481 攻击293 速度260。来源:你的武器(?)。
技能(1级伤害):
粉碎:粉碎敌人,造成15至28点人型伤害。需要等级1,命中率100%。
石肤:使你从每次攻击中受到的伤害最多降低5点。需要等级2,持续5轮。魔法。
地刺:地面钻出石刺,造成30点元素伤害,并有25%的几率使目标昏迷。需要等级4,命中率100%,冷却4轮。
撞击:撞击敌人,造成15至28点野兽伤害。需要等级10,命中率100%。
巨人之血:发出原始怒火咆哮,恢复22点生命值,并令使用者体型增大,造成的伤害提高25%,持续3轮。需要等级15,命中率100%,冷却3轮。人型。
恐怖吐息:发散出毒性吐吸,敌人阵中所有宠物分摊21点人型伤害。净化之雨天气下造成额外伤害。你的宠物重复此攻击3轮。需要等级20,100%命中。
Draenei Micro Defender/德莱尼微型防御者
25级蓝色品质,血量1481 攻击276 速度276。掉落:NYI。
技能(1级伤害):
铁拳:击打目标,造成20点机械伤害。需要等级1,命中率100%。
反射盾:使用者受到护盾保护,反弹其所受到伤害的50%给攻击者,持续2轮。需要等级2,冷却3轮。人型。
自爆:立即杀死施法者,对当前敌人造成相当于使用者总生命值40%的伤害。使用自爆将阻止施法者启动以外防护机制。需要等级4,命中率100%,冷却4轮。机械。
拍击:拍击敌人1-2下,每一击造成10点机械伤害。先手时获得1次额外攻击。需要等级10,命中率50%。
护盾格挡:一道护盾将你包围,格挡下一次攻击。需要等级15,命中率100%,冷却3轮。人型。
离子炮:立即造成50点机械伤害。使用者之后必须充能2轮。在充能过程中,你无法做出任何其他动作。需要等级20,100%命中。冷却5轮。
Molten Corgi/熔火柯基犬
25级蓝色品质,血量1481 攻击276 速度276。来源未知。
技能(1级伤害):
犬吠:100%命中,造成15点野兽伤害并使目标下次攻击效果降低25%。持续1轮。需要等级1。
超强犬吠:100%命中,用难以置信的吼叫声,造成35点野兽伤害。本次攻击不能将对手的生命值降到1点以下。4轮冷却。需要等级2。
火焰犬群:扮可爱,2轮内无法被攻击。再次期间火焰幼犬对对方每轮造成5点元素伤害。8轮冷却。需要等级4。
烈焰喷射:把战场变为熊熊燃烧的火海,造成15点元素伤害。火焰在敌人身上持续燃烧,每轮造成5点元素伤害,持续2轮。需要等级10。
炙灼:回复20点生命值,外加相当于使用者从上次攻击中受到一半伤害的生命值。100%命中,冷却3轮。需要等级15。元素。
羊入虎口: 100%命中,对对手造成10点元素伤害,并强制其最低生命值的宠物成为当前宠。4轮冷却。需要等级20。
技能修改:
天谴:召唤一颗陨石,2轮后坠落,立即杀死所有激活宠物。蟑螂和甲虫总是能避开此类攻击。该效果无法被移除。20轮冷却。
泰勒将军确认死亡
之前的版本中,泰勒本身所处的镇子已经破败,里面的士兵和居民都成了幽灵形态(原因不知)。
泰勒本身在数据库中也已经是Undead(亡灵)状态:
但游戏中没有找到他的本体,所以还不确定他当时状态。
新补丁中,要塞加入了一名新追随者。
Follower: Admiral Taylor: Admiral Taylor is one of the premier commanders of
the Alliance military. Few are as decorated or experienced on the battlefield.
Even in death, he fights to protect the innocent from harm.
追随者:海军上将泰勒:泰勒将军曾是联盟军队总指挥官之一。很少有人像他这样身经百战,经验丰富。即便如今已死亡,他仍然愿为保护无辜者而战斗。
在即将到来的6.0中,我们很不幸的得到了这个消息,至此我们可以确定泰勒死亡了。
在跨越了整个MOP,曾经的英雄还是离开了我们,在纳兹戈林倒下后,泰勒将军也渐行渐远。那对好朋友(好基友)再也不能快乐在沙滩上嬉戏打闹,再也不能一起在酒吧喝酒谈心了。
<span style="color:#FFNPC建筑师巴隆斯和索恩中尉的爱情
联盟要塞建筑师巴隆斯&阿历克斯顿。
巴隆斯&阿历克斯顿:索恩中尉实在是太惊艳了,可惜我感觉她都不知道有我这个人。她太专注于自己的工作了,可能没什么时间来谈恋爱,我知道这种感觉。
巴隆斯&阿历克斯顿:我真希望和索恩聊聊,每次靠近她时,我就会变得紧张。
巴隆斯&阿历克斯顿:布莱斯顿呢?
呃。我新来的助手还真是麻烦。她总是喝的太多,嗓门太大,而且非常散漫。但他是个超棒的建筑师,或许也会成是我最聪明的学生。所以我也就忍了。
助手布莱斯顿:哈哈,谁能想到一个学徒的身份能让我来到这里?这真是太刺激了!
助手布莱斯顿:那个索恩真该放松一点,开朗一点!
助手布莱斯顿:嘿,你绝不觉得阿历克斯顿和索恩很般配?呵呵!
&WOW6.0猎人术士死骑S16预览~PVP饰品~WOD测试服更新内容一览该投稿暂无简介来源mmo 来源joystiq来源mmo 来源joystiq[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈魔兽世界6.0术士竞技场PVP天赋雕文搭配与打法攻略
99单机资讯
当前位置:魔兽世界6.0术士竞技场PVP天赋雕文搭配与打法攻略
魔兽世界6.0术士竞技场PVP天赋雕文搭配与打法攻略
发表: 10:18:06来源:99单机
&&& 《魔兽世界WOW6.0》术士竞技场PVP怎么选天赋雕文?《魔兽世界6.0》术士竞技场PVP的打法是?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
【魔兽世界6.0术士的变化】被移除技能:虚弱、疲劳和元素诅咒,邪炎,暮光结界,灾难之握,灵魂燃烧:生命通道。
DOT快照取消:DOT按照人物当前属性,饰品等BUFF的使用率大大下降。
DOT延长机制:上版本最大延长到150%时间,WOD后改为130%。
灵魂交换需要碎片:灵魂交换需要1个碎片,瞬3需要2个碎片,加上DOT快照取消不能再像上版本那样无脑传DOT把人无脑A死,而且这版本很需要碎片。
改动:鬼影缠身增加2秒。
灵魂吸取代替灾难之握进入20%自动增加伤害。
吸取生命每一跳增加10%治疗量。
恐惧嚎叫、死亡缠绕、暗影之怒为同一层,3选1。
猩红恐惧、无拘意志CD增加一倍。
新增100级天赋。
传送阵CD增加为30秒。
【PVP天赋分析】
黑暗再生:在33中99%情况下都选择黑暗再生,使用注意先使用黑暗再生再使用糖,不同于破釜沉舟这个技能是提高承受治疗效果和每秒回血,所以黑暗再生不是用来抗对方大爆发的,注意使用时机。
生命收割:配合雕文有很可观的回血量,加上每一跳+10%治疗需要读完满的才能抵消对方的伤害量,33中不建议使用,22中打野术 贼术等可以使用。在遇到法暗德这种组合的时候可以考虑使用,因为法暗德是靠控而不是靠伤害,可以使用吸取把对方的伤害抵消掉。
恐惧嚎叫:WOD后合并进天赋后,楼主还是比较偏向使用恐惧嚎叫。
死亡缠绕:贼术组合可以大量使用死亡缠绕杀治疗,其他情况不建议使用。
暗影之怒:比如打术元德 痛鸡萨等少晕组合的时候可以使用。
灵魂链接:大部分情况下建议使用链接,术士比较靠免伤和走位而不是靠技能来回避伤害,因为腿短。
牺牲契约:33中比较垃圾的天赋,22中打野术等可以依靠短CD来保命。
黑暗交易:这版本很多职业爆发被砍后此天赋比较废。
猩红恐惧:可以用来当控制技能,不建议点这个天赋,不如多锻炼手法。
无拘意志:大部分情况下使用的天赋,注意使用时机。
邪恶统御:面对大部分带菜刀职业需要使用此天赋,在面对法刀或暗影菜刀的时候建议不要使用(因为宠物死的过快,即使换胖子),在宠物被杀后建议找机会重新召唤或者换胖子,如果直接顺招眼魔会很容易被对方抓到机会杀宠被压到死。
邪恶仆从:楼主尝试过大哥+仆从天赋打爆发,效果不好。
恶魔牺牲:面对法刀和暗影菜刀的时候使用,并且爆发能力会有一定提升。
选阿克蒙德的黑暗不用解释
*100级天赋
灵魂燃烧:增加20%伤害30秒,需要2个碎片,需要术士玩的比较好才能使用,如果对自己没信心建议无脑使用大哥。
大灾变:赛季初看见有人使用这个天赋。只能说比较傻。
恶魔奴役:如果对自己没信心建议使用,手法越好装等越高此天赋造成的伤害越低,有时候国服使用此天赋纯属为了好玩。
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我的世界:故事模式是我的世界系列的带有剧情要素的外传游戏,本作不再是系列创始人Markus制作,而是由微软游戏开发部进行制作,游戏计划以章节形式发售,讲述男主角Jesse拯救世界的故事。术士PVP最新内容
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魔兽6.0术士竞技场PvP天赋选择与战术指南
作者:懂得飞翔
发布时间: 11:19:48
关键词>>术士
  本文作者系魔兽世界台服高端玩家,S8末期开始玩痛苦术,层使用术士代表中国队参加2012BWC和2014BLIZZCON,S12赛季AFK,S14末期归来,S14美服跟老外打的角斗士,S15美服跟三文等人风术萨拿的2个5字!一起来看看他对于魔兽世界6.0术士PVP的相关心得,相信会为你的竞技场之旅带去启迪与帮助!
  魔兽世界6.0术士的变化
  被移除技能:虚弱、疲劳和元素诅咒,邪炎,暮光结界,灾难之握,灵魂燃烧:生命通道。
  DOT快照取消:DOT按照人物当前属性,饰品等BUFF的使用率大大下降。
  DOT延长机制:上版本最大延长到150%时间,WOD后改为130%。
  灵魂交换需要碎片:灵魂交换需要1个碎片,瞬3需要2个碎片,加上DOT快照取消不能再像上版本那样无脑传DOT把人无脑A死,而且这版本很需要碎片。
  改动:鬼影缠身增加2秒。
  灵魂吸取代替灾难之握进入20%自动增加伤害。
  吸取生命每一跳增加10%治疗量。
  恐惧嚎叫、死亡缠绕、暗影之怒为同一层,3选1。
  猩红恐惧、无拘意志CD增加一倍。
  新增100级天赋。
  传送阵CD增加为30秒。
  PVP天赋分析
  15级天赋
  黑暗再生:在33中99%情况下都选择黑暗再生,使用注意先使用黑暗再生再使用糖,不同于破釜沉舟这个技能是提高承受治疗效果和每秒回血,所以黑暗再生不是用来抗对方大爆发的,注意使用时机。
  生命收割:配合雕文有很可观的回血量,加上每一跳+10%治疗需要读完满的才能抵消对方的伤害量,33中不建议使用,22中打野术 贼术等可以使用。在遇到法暗德这种组合的时候可以考虑使用,因为法暗德是靠控而不是靠伤害,可以使用吸取把对方的伤害抵消掉。
  30级天赋
  恐惧嚎叫:WOD后合并进天赋后,楼主还是比较偏向使用恐惧嚎叫。
  死亡缠绕:贼术组合可以大量使用死亡缠绕杀治疗,其他情况不建议使用。
  暗影之怒:比如打术元德 痛鸡萨等少晕组合的时候可以使用。
  45级天赋
  灵魂链接:大部分情况下建议使用链接,术士比较靠免伤和走位而不是靠技能来回避伤害,因为腿短。
  牺牲契约:33中比较垃圾的天赋,22中打野术等可以依靠短CD来保命。
  黑暗交易:这版本很多职业爆发被砍后此天赋比较废。
  60级天赋
  猩红恐惧:可以用来当控制技能,不建议点这个天赋,不如多锻炼手法。
  无拘意志:大部分情况下使用的天赋,注意使用时机。
  75级天赋
  邪恶统御:面对大部分带菜刀职业需要使用此天赋,在面对法刀或暗影菜刀的时候建议不要使用(因为宠物死的过快,即使换胖子),在宠物被杀后建议找机会重新召唤或者换胖子,如果直接顺招眼魔会很容易被对方抓到机会杀宠被压到死。
  邪恶仆从:楼主尝试过大哥+仆从天赋打爆发,效果不好。
  恶魔牺牲:面对法刀和暗影菜刀的时候使用,并且爆发能力会有一定提升。
  90级天赋
  选阿克蒙德的黑暗不用解释
  100级天赋
  灵魂燃烧:增加20%伤害30秒,需要2个碎片,需要术士玩的比较好才能使用,如果对自己没信心建议无脑使用大哥。
  大灾变:赛季初看见有人使用这个天赋。只能说比较傻。
  恶魔奴役:如果对自己没信心建议使用,手法越好装等越高此天赋造成的伤害越低,有时候国服使用此天赋纯属为了好玩。
  <FONT color=#ff新赛季套装效果
  2件套:被晕、恐惧、打断等效果时候会获得一个碎片,这个效果应该是有内置CD的,没有测试过,此套装效果大大增加了术士在PVP中的碎片回复能力,有些情况下需要硬读条来被打断获得碎片。
  4件套:使用传送阵后增加1300全能10秒。1300全能等于10%伤害提升和5%免伤,因为法阵CD在WOD后增加为30秒,所以主要是用来防守使用。
  雕文选择
  不朽信念雕文:10%常驻免伤必备,因为腿短。
  痛苦无常雕文:25%施法时间缩短,必备。
  恶魔法阵雕文:减少4秒CD,减为26秒CD的法阵,喜欢大量使用法阵的玩家可以使用。
  灵魂交换雕文:灵魂交换的吸取时间额外延长27秒,一般开场3DOT上好后立马吸一个,然后继续上其他目标DOT,这样手上可以有一个3DOT用来转火,主要是用来转治疗使用,使用的高端玩家比较少,少数情况可以使用。
  治疗石雕文:增加100%恢复量,10秒内生效;因为WOD后治疗石在战斗中只能使用一次所以不建议使用。
  生命虹吸雕文:每次造成伤害回0.35%,代替治疗石雕文,增加33中自我恢复能力的,大部分情况下使用。
  生命吸取雕文:33中不建议使用,22中配合天赋使用。
  黑暗灵魂雕文:可以用来做爆发使用,跟饰品BUFF配合契合度低,不建议使用。
  种族选择
  矮人: 石像形态每2分钟解除一次魔法,面对法刀不错面对菜刀效果一般,暴击效果增加2%,冰霜伤害承受降低1%,两个意义不大。
  侏儒:逃命专家1分钟CD解除减速或定身,面对贼法组合效果不错,因为法师会经常用冰环来控术士,如果因为面对菜刀压力大使用此天赋还是建议多锻炼手法,心灵手巧增加1%急速提升不错,其他天赋收益很低。
  人类:自带徽章,双饰品对术士提升很大,人类是所有DPS最好的种族,被动全能提升不如急速。
  巨魔:狂暴急速提高15%持续10秒,因为DOT快照取消不建议使用巨魔。
  亡灵:部落最好的种族,不论模型还是亡灵意志。
  血精灵:暴击几率提高1%,奥术洪流沉默2秒,种族天赋收益接近亡灵,模型不飘逸。
  地精:急速提高1%,火箭跳可以用来跳刀锋山斜坡,其他作用很小。
  兽人:昏迷效果持续时间缩短10%,血性狂暴2分钟CD可以配合爆发,MOP中最强的毁灭术种族,痛苦不建议使用。
  属性收益
  精通&急速&全能&暴击or溅射。
  精通直接提升DOTS百分比伤害,属性上收益精通打给比急速高20%。
  急速主要是为了增加流畅度,PVP不同于PVE,一群人在阻止你上DOT,而且影响回片率。
  全能为第三选择。
  不过手法的影响远远大于装备,主要还是看自己的组合BUFF等来做选择。
  建议组合
  战斗贼/术士:打单体爆发转火,需要贼术有一定的配合。
  惩戒/术士:惩戒骑的辅助能力配合术士的控制伤害非常强势。
  术士/元素(不建议打,需要拖到抑制才能杀人)。
  猎人/术士(兽王自保更强,生存控制爆发更厉害)。
  DK/术士(DK自保能力在WOD增强后此组合还不错)。
  战士/术士(武器AOE能力更强,狂暴单体伤害输出更高,看战士个人选择)。
  冰法/术士(不如S15那样强势,在S15的时候对于痛苦术来说最无脑简单的就是法术,但是对于法师来说最难打的也是法术,因为当时的法爷还是法爷,WOD中的法术更多是让术士来做爆发和伤害法师来做斩杀工作,因为恐羊不递减所以依然可以打,美服碰过高分法术萨)。
  鸟德/术士(因为德鲁伊共生的取消+德鲁伊治疗能力削弱,所以痛鸡现在只能跟奶骑打,跟奶萨打很难救萨满)。
  治疗选择:在自保和个人能力上现在恢复德远强于恢复萨,跟恢复萨打就不要过多的救萨满而是跟对面拼击杀速度,因为萨满有急速精通双BUFF,在跟萨满合作的时候伤害最高,过多的救萨满只会减少对方压力。奶僧是现在治疗能力最强的PVP治疗,自保能力和小德相当比萨满强比奶骑弱。奶骑现在强于自保,治疗能力5治疗最弱,不适合术士,如果有神级奶骑队友可以合作。牧师的治疗方式和BUFF是非常不适合术士的,从CTM开始高分就没有治疗牧师跟痛苦术配合的。
  关于6.0术士的总结和想法
  WOD后快照取消加上调换需要碎片让术士的手法改动很大,上个版本的无脑A从此消失,加上邪炎的取消使现在的手法更趋向于WLK,玩法上总体改动不大。
  关于毁灭打33楼主不建议玩,MOP兽人堆精通暴击,一个混乱箭爆发25万左右,一个混乱箭+点燃全暴直接进斩线,WOD后毁灭爆发削弱成为奶术了,同样作用不如暗牧,单体爆发能力相比痛苦都要弱很多,如果实在不会玩痛苦不如玩恶魔。
  楼主并没有玩过WOD测试服,但是当时看各种改动就预感WOD近战+远程会成为主流,即使WOD刚开术士非常弱术士+近战也是强势组合,因为伤害+控制就是PVP的节奏,纯靠伤害是打不死人的,所以术士依然是大腿职业。
  术士在WOD初期非常弱,在加强2个DOT的20%伤害后直接成为大腿,但是术士在PVE中却3系垫底,虽然删除了术士诅咒等技能恐惧时间改为6秒,但是术士的作用依然在,所以术士在WOD依然作用很大甚至为最强DPS,而且术士PVE系垫底BUFF空间依然很大。
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