nba2k14球员面补id修改球员号码求操作

NBA2K14生涯模式修改器_2k14mc修改器
18:36:45 本文行家:
作者:Aleczou —— NBA2K14梦幻星辰修改器&使用说明:1.基本操作:(1)球员属性在任意界面下都可以操作,建议不要进入编辑模式修改,选择球员后修改相应的项目,立即生效;(2)切换游戏模式后,比如退出MC,或从主界面进入王朝模式等,请点击球员里的漏斗图标,点击“球员”,即可刷新当前存档的名单;(3)点击漏斗图标可通过球队筛选,快速列出指定球队的所有球员,便于操作;也可在MC模式下直接定位到MC球员;(4)漏斗图标所在的编辑框,可以通过输入球员名的前几个字母快速定位,回车键会进入下一个符合标准的球员;(5)特殊模式下的MC选秀,建议在选秀大会前锁定指定顺位,以免发生变动;2.进阶操作:(1)球员交易:“球员资料状态”中,修改“球队1”/“球队2”,即可直接交易到指定的球队,选择“无”或者在”自由球员“中选择“是”,则直接成为自由球员;(2)套用面补/更换照片:在“球员外表”中,选择指定球员/输入指定球员名字/输入指定球员照片ID,则可直接套用该球员面补/照片。需要说明的是,“套用面补”只有选择“是”才能成功套用别人的面补,照片不会受此影响;(3)MC球员转换:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“MC转换为该球员”即可;(4)球员克隆:在球员列表框里,右键选定的球员,在弹出的菜单中选择“复制所有项目”/“复制多个项目”/复制指定一个项目后,再右键选定需要克隆的球员,选择“粘贴球员属性”即可。需要说明的是,该功能需要事先点击“球员”项目里的所有按钮(即“外表”-“合同”的这一排按钮)方可使用。另外,“复制多个项目”后需要继续点击各个需要复制的项目,最后按“复制球员已勾选属性”成功复制,然后再粘贴生效;(5)游戏设置中可以修改自己的习惯设置后,选择“保存列表”,即可保存自己的习惯设置,下次直接“载入列表”,即可使用该游戏设置;(6)MC模式开档时,建立人物后提示存档时,可以用梦幻星辰修改球员属性(使用MC球员定位找出MC球员),然后再保存存档,即可在开赛前使用新的属性;当然,也可以在此时通过克隆的方式建立新球员。其他说明:1.软件目录内的Setting.ini文件说明:Language=0表示简体,1表示繁体;Portrait=1表示梦幻星辰球员界面会显示相应球员照片,0不会显示,部分朋友=1时软件打不开,可选择改为0;Start the game=1表示打开软件时自动运行游戏;Skin表示软件皮肤的编号,大家也可以在Skin文件夹里添加修改图片。2.比赛进程中结束比赛功能不会影响赛果,但如果结束比赛的瞬间双方比分相同,则会进入加时,建议大家在比分不同后再修改3.动作中的扣篮,有多项不对应,项目过多嫌麻烦,有兴趣的朋友可以按顺序提供扣篮动作名称4.软件未完全测试,所以请务必备好存档,以免遭遇不可抗力的灾难5.繁体操作系统请先点击右上角第二个按钮(设置),在弹出的对话框中选择第二个选择框,重启软件生效6.关于不能打开软件者,如果开始会提示设置游戏目录,请先选择好正确的游戏目录后保存重启软件。对于使用原版portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友,可以使用球员照片的预览功能;对于使用修改后的portrait.iff和portrait.cdf文件的朋友,如果设置正确游戏目录后软件还是打不开,请进入软件目录里,将setting.ini文件中的Portrait=1改为Portrait=0即可7.对于MC球员转换,由于会受到MyPlayer里的姓名的影响,所以梦幻星辰默认修改了MyPlayer的姓名。记住一个原则:你转换为谁的MC,就需要MyPlayer也是什么名字。如果你先换为A做了一个存档,MyPlayer名字就是A;又转换为一个B的存档,MyPlayer变为B,这时候如果你进入第一个存档,原本是A的名字的都会变为B,这会导致其他是A的姓/名的都变为B的,这时只要再重新选择A然后转换为该球员,保存退出后重新进入就解决了8.针对部分朋友提出修改无效的问题,方法已经在上面描述了,请先按照上述方式操作,修改器几乎都是修改即时生效,无须使用保存按钮9.针对游戏设置不能读取的问题:这是正常的,因为GS是锁定的,读取的就是锁定的数据,所以不会变动。之所以锁定是因为前面几代会变动,所以索性锁定了,大家可以设置自己的习惯设置,保存列表,以后直接导入就OK了,可以保存多个设置的辅助功能:设置游戏存档、缓存等目录,一键打开存档目录,一键清除缓存(软件右上角第二个按钮,即设置)修改功能:1.球员:资料状态、外表、数据、技术、招牌动作、倾向、热区、动作、合同2.特殊模式:MC技能点数、训练次数、粉丝数、上场时间、MC选秀顺位、MC评分、精彩表现3.比赛进程:比赛节次、锁定时间、结束单节、结束比赛4.游戏设置:游戏性设置、教练设置、王朝设置、NBA规则、薪金设置、街球解锁、代码解锁、自动保存、GS设置5.部分隐藏功能V1.1新增功能1.添加球员技术全部+1/-1,一键技术全满,一键热区全热2.修复不能打开软件的问题3.修复MC球员转换的问题4.修复MC等模式下的体力、伤病等游戏性设置修改5.修复球员-控球型修改无效的问题V1.2新增功能1.支持选秀计划(用于MC设置不同顺位签位属于哪支球队,如状元签改为热火,MC选秀前使用)2.支持球员换装(球员-资料状态)、隐藏出生年份(传奇球星用)3.支持锁定MC倾向等(特殊模式)4.设置玩家姓名、喜爱的球队球星以便在球员列表中快速定位(设置方式见其他说明中的setting.ini文件说明,使用方法:设置后,点击漏斗,选择相应球星球队等快速定位,请保证名称与游戏中的相同,如Alec Zou,Heat,LeBron James等)5.修复球员交易的部分bug6.修复使用球队筛选后球员转换不对应的bug7.修复繁体操作系统部分乱码问题下载请见下方参考资料处!
参考资料:
[1] NBA2K14梦幻星辰修改器下载:
[2] 其他修改器推荐:
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问个比较有难度的操作。谁知道怎么用梦幻星辰跨过不同名单克隆球员?或者别的修改器也行——————————————————加长————————————————
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相信很多网友都用梦幻星辰克隆过球员属性,
比如把名单里的传奇球队里的球星的年轻的时候的技术、动作、倾向、热区等属性复制,然后粘贴到目前常规球队里年事已高的该球星身上。
但是一个名单里毕竟不能囊括所有我喜欢的球星,也不能囊括任何一个球星生涯所有阶段不同年龄的状态。
设若我想要一个04-05赛季的吉诺比利出现在最新的官方名单里,取替现在这个老年秃子,理论上我应该先下载一个04-05赛季的复古名单(或者任何一个包含有04-05马刺传奇球队的名单),然后复制该名单里巅峰马努的身体属性,然后读取最新的官方名单,然后粘贴到常规球队马刺队里的秃子身上。
但实际情况是,当你读取了名单A,复制了名单内某球员的属性后,如果再读取名单B,那么梦幻星辰就会出错崩溃,无法实现上述操作。
求助广大网友,能不能实现跨名单克隆球员?
祝:生活愉快!
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自顶一个,求看到
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我勒个去..无人问津是几个意思。。
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额..有木有办法啊
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现在王朝模式自建球员怎么修改球衣号码
有图有真相
楼主认为是乐邦,大家怎...
原因也报上来 楼主王朝2...
各位MVP们 你们的自建SF...
本人斯台,在马刺球队,...
没办法,没人发上来破解...
不信都是24
QAS,目前有两种得分方...
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
编辑球员里面啊
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NBA2K14 修改球员头型图文教程
15:21:01 来源:游侠论坛 作者:leexl0224 编辑:Shy夏夏 
  《NBA 2K14》很多玩家在经常为球场上不断出现的“大头娃娃”苦恼不已,在某天某时的某场激烈比赛中,被上场的某头身比例严重失调的恶劣模型给弄的大煞风景、兴致全无。不顺眼就是不顺眼,再精彩的进球看看回放中那滑稽的身材也会觉得不爽。下面小编就教给大家修改头型的图文教程,希望对各位玩家有所帮助。
  1. 2K MOD 导出工具(如果运行不起请检查本机.net4.0微软框架环境是否安装)
  下载地址:
  2. 2K 球员 ID查看工具(感谢A大的修改器)
  下载地址:
  3. 3DS MAX 9 (32位或64位,强烈建议用英文版)
  下载地址:
  4. 3DS MAX 9 SP2补丁 (非必要,如遇MAX9弹窗异常请升级,以下为64位,32位的请自行百度)
  下载地址:
  5. 2K MOD 文件导入3DS MAX 9的插件 (MAX9的专用插件)
  下载地址:
  6. NBA 2K14游戏本体(废话,但是你必须了解面补.iff文件都放在哪个路径)
  注意32位的操作系统是不能装64位的软件的,但反过来可以。我的搭配是64位WIN7+64位的3D MAX 9 + 64位的SP2。
  1. 找到3DS MAX 9的安装路径,注意有个plugins文件夹,比方我的是D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\plugins,将上面第5步准备的插件脚本n2kmodtool.ms文件丢进去。
  2. 现在运行3DS MAX 9。软件启动时会自动检测插件的可用性。打开后在顶部的工具栏任意空白处单击鼠标右键,在弹出菜单中选第一项(我的截图背景和你们不一样是因为我改了软件的皮肤风格,对功能没有任何影响)。
  3. 在接下来的窗口中,直接按字母E键,找到并选中Edit_N2KM这项。(如果找不到请关闭MAX9后把之前的插件从plugins下移除再移入,然后重启MAX9)
  4. 鼠标左键按住这一项,直接拖动它到顶部工具栏的任意空隙处松开,变成了一个快捷按钮。我把它放在了最右边。
  5. 打开游戏,去到球员编辑页。我们找一个看不顺眼的家伙来动手术。快船的小乔丹,头部偏大导致下身显得太短。看上去两米十几的身高跟一米九几似的,就他吧。
  6. 保持这个页,按Ctrl+Tab键切回桌面,打开NBA2K14简单修改器。我们并不用修改,只是用来查看小乔丹的面补ID。OK,1538,记下来。
  7. 现在该打开3DM NBA2K12 MOD工具导出小乔丹的面补了。其实2K14也是通用的。找到游戏本体的安装根目录(我的是E:\Games\NBA2K14\MAIN),快速输入就可以定位到小乔丹的面补文件。为了保险起见,请先copy这个面补到别处以做备份。然后鼠标左键它按住不放,直接拖动到MOD工具窗口里即可打开。当然你通过文件菜单定位也是可以的。
  8. 单击MOD工具左下部分窗口的第一项,会出现球员头部高模渲染的预览窗口。我们要改的就是它了。
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游戏制作:Visual Concepts
游戏发行:2K Sports
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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