请问欢乐斗地主小游戏跟其他游戏的比较

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手机斗地主哪个更好玩 手机斗地主游戏横评报告
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相信大家在闲暇之余都会玩一些棋牌游戏来消磨时间,哪个斗地主更好玩,哪个软件更便捷占用空间更小,相信大家对这些都很模糊,斗地主虽然模式有限,且内容差异不大,但是有的斗地主所创造出来的东西以及风格都有这不同,功能上面也更多,所以小编这里帮助玩家们解开疑惑写一篇这样的评测报告来帮助大家。本次入围斗地主软件:JJ斗地主()、欢乐玩斗地主(点击下载)、掌心斗地主()、波克斗地主()、天天斗地主()、欢乐斗地主()。本次测试用机:iphone6s p,内置系统为iOS 9.3.1。首先让我们来看一下各个游戏的对比情况占用空间大小:JJ斗地主在安装之后需要53.4MB,波克斗地主在安装后需要50.1MB,掌心斗地主在安装完后需要23.9MB,天天斗地主在安装完后需要12.9MB,欢乐玩斗地主在安装后需要78.6MB,欢乐斗地主在安装完后占用150MB。可以看出安装完之后占用空间最小的是天天斗地主,而安装完占用空间最大的是欢乐斗地主。一款游戏的占用空间很重要,就算这款斗地主再好玩,占用空间很大的话也会让多数用户望而却步,而且在游戏的过程中你还会生成一些缓存数据来占用你的储存量。游戏画面:一款游戏需要有让人心旷神怡的画面才能让玩家有心情玩下去,画面反面是非常重要的,斗地主这个游戏玩法不多,自然一个简洁按键合理的画面是必不可少的,所以让我们来看一下吧。首先是JJ斗地主:JJ斗地主的界面非常简单,进入到游戏后选择自己想玩的模式,中文汉字的字体也让人看着很舒服,没有其他杂乱的标志,下方还有时间提醒玩家游戏适度,在右上方的标签还可以进行充值,查看成绩、消息等操作,而设置方面你是可以选择开关游戏的背景音乐和游戏的人生,并且你还可以查看帮助以及寻求客服帮助。接下来是欢乐玩斗地主的界面,进入欢乐玩斗地主的界面感觉和JJ斗地主的反差很大,欢乐玩斗地主的界面相对比较乱,但是不妨碍玩家正常游戏。玩家只想玩斗地主的话只要点击斗地主就可以进入相对应的模式了。界面左侧会广告滚动,在游戏的上方也有几个和游戏相关的选项卡,在游戏下方也会有游戏内的功能按键。五花八门的选项并没有带来美感,所以小编不是很喜欢该界面。然后是掌心斗地主的界面,进入掌心斗地主后先会让你签到获得奖励,之后就进入一个很让人通俗易懂的UI,有三个模式供大家游戏,其他的选项卡也不会影响到玩家,玩家想要执行某项操作时也不会找不到在哪,可以说是一个设计很完美的UI.波克斗地主的界面和其他斗地主的界面不太一样,波克斗地主使用的是竖版界面,让人看的更简洁,但是对于只想玩斗地主的玩家来说,选项太多了,当然玩家们可以选择更多的游戏去玩。虽然界面整洁,但是在下方空出太多,恐怕失去了一些美感,如果没有下面的空档,相信这个界面会非常美观。接来的是占用容量最小的天天斗地主了,一进入游戏的主界面发现非常“整洁”,整洁到令人发指,当然也并没有什么吐槽点,毕竟游戏的安装包较小,自然里面的东西就比较少了。而这个界面对于一些中老年人再好不过了,毕竟只有两个选项,简单便捷。最后让我们来看一下某企鹅的欢乐斗地主,欢乐斗地主的界面跟上面的几个略显高端上档次,也凸显了一个大公司的风范,功能全面而不失整洁,并且还有一个游戏角色来塑造玩家,模式以及各个功能按键一目了然,基本上所有年龄段的玩家都可以接受。软件的玩法:欢乐斗地主:经典模式,比赛模式,竞技模式,癞子模式。天天斗地主:只有一个经典模式,分为单机和联机两个模式。掌心斗地主:欢乐斗地主模式,癞子模式,以及比赛场,娱乐厅波克斗地主:只有一个普通模式,但是有不同的段位房间,以及闯关模式。&JJ斗地主:二人模式,癞子模式,经典模式,欢乐模式,闪电模式。欢乐玩斗地主:经典模式,比赛模式,欢乐斗地主模式,单机模式,癞子玩法,二人模式。在玩法上面,欢乐玩斗地主综合起来最多,天天斗地主玩法最少,其他四款斗地主平分秋色各有所长。经典玩法:玩家有1名地主、2名弄明,出牌如顺子、三带一、炸弹这些,都是大家非常熟悉的。癞子玩法:癞子可以理解为是一种万能牌(应该在麻将游戏中有类似的牌),是在确定地主以后随机选出的一张牌,它可以顶替除了大小王以外的所有牌,在牌局中有着非常重要的作用,也增加了更多欢乐的元素。六款软件的兼容性:小编使用的IOS 9.3.1系统。在游戏的过程中没有出现闪退以及卡顿的现象,且运行游戏正常,安装卸载正常。通过一些安卓玩家得知,在一般安卓机也可以正常运行,所以六款软件的兼容性是没有问题的。扩展游戏选项:欢乐玩斗地主√,JJ斗地主√,掌心斗地主×,天天斗地主×,波克斗地主√,欢乐斗地主√(隐藏在斗牛选项卡)。在扩展游戏方面,欢乐斗地主,JJ斗地主,欢乐玩斗地主,波克斗地主,都是存在的,天天斗地主和掌心斗地主并没有。游戏消费:欢乐斗地主:可以充值欢乐豆,以及饰品、安卓和IOS均可以使用对应的充值方式来获取某种意义上的优势。欢乐玩斗地主:可以充值钻石,来换取游戏内的金币以及VIP或者是道具,来获取一些优势,运营商从中牟利。天天斗地主:不用进行充值就可以畅玩。JJ斗地主:可以充值金豆延续玩家的游戏。掌心斗地主:可以充值购买游戏币,道具,VIP等等物品,在游戏内获取一定优势。波克斗地主:可以充值波克点来延续玩家的游戏。在六款游戏中,除了天天斗地主玩家都需要进行消费才可以延续游戏时间,游戏运营商每日会给玩家一些免费的游戏道具,如果想玩更长的时间,玩家需要消费或者有高超的技术才可以。游戏内的货币用途包括:购买道具、购买头像、购买会员、购买金豆。总体看来,买什么都是很坑爹的样子。排行榜:&想知道自己有多厉害的话就看看排行榜吧,排行榜一般是按照很多种类进行排序的,比如说你的游戏货币,货币就是财富的标准,也是衡量胜利的标准,如果你的货币越多,说明你就越厉害。进入模式:JJ斗地主:自动注册登入模式。欢乐斗地主:自动注册登入模式,以及QQ和微信登入模式。欢乐玩斗地主:自动注册登入模式天天斗地主:自动注册登入模式波克斗地主:自动注册登入模式掌心斗地主:自动注册登入模式可以看出所有的软件都具备自动注册登入模式,首次进入客户端,由系统自动注册账号,直接进入游戏,方便快捷,不用为麻烦的注册账号发愁了。已有的账号可以在欢迎界面通过切换账号来登陆,不用担心“一机一号”的问题。当然玩家也可以自己选择注册账号进行游戏。&签到功能:&在签到功能上,两个不太用消费的游戏没有签到的选项,而其他的斗地主盈利方面比较看重,所以用签到方式来勾引玩家。首次登陆奖励会给一些游戏货币,之后会逐步增加,为的就是让玩家进行游戏。游戏BGM:六款斗地主都有自己的BGM,有的斗地主的BGM相同,传承了中国风的轻音乐,很符合地主与农民之间斗争时的情景;打出牌时同样有语音,打出特殊牌时、剩余1张牌时都会有特殊的语音等等。游戏内能否兑换话费奖励或其他通用货币游戏内能否通过比赛或者奖券来获得奖励是非常关键的一个点,可以看到其中三个斗地主是可以兑换QB或者话费奖励的,这可以大大提高玩家们的兴趣。综合评判根据以上数据得出结论,不管在占用空间、画面、玩法、兼容性、奖励各方面都是比较不错,虽然需要玩家消费,但是会做出一些回报。是最省事最省力的一款斗地主,大小是六款斗地主最低的,但是功能和玩法偏少。其他斗地主软件或多或少存在一些不足没有获得本次评测的青睐。斗地主作为一款棋牌游戏无疑是成功之作。不过也正因为是棋牌类游戏,操作性和画面上就比其他手游稍逊一筹了,&&&
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京公网安备 50 备游戏“斗地主”规则说明
游戏“斗地主”规则说明
【游戏牌数】
该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。
【游戏牌数】
一副牌共54张:一副牌,共54张: 大王1张,小王1张。&
黑桃:A、2、3...10、J、Q、K&
红桃:A、2、3...10、J、Q、K&
草花:A、2、3...10、J、Q、K&
方块:A、2、3...10、J、Q、K
【名词术语】
一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。&
一轮:从一个玩家首先出牌,经过若干玩家出牌,直到所有玩家都不再出牌,称为一轮牌。
基础分:地主所叫的分值 。
【牌型介绍】
◆ 火箭:即双王(大小王),什么牌型都可打,是最大的牌。
◆ 炸弹:四张牌点相同的牌(如四个8)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
◆ 单牌:单张牌。
◆ 对牌:两个点数相同的牌。
◆ 三张牌:三张点数相同的牌。
◆ 三带一:三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+5或888+33
◆ 单顺:五张或更多连续的单牌。例如:3+4+5+6+7+8。不包括2和大、小王。
◆ 双顺:三个或更多连续的对牌。例如:33+44+55。不包括2和大、小王。
◆ 三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:。不包括2和大、小王。
◆ 飞机带翅膀:三顺+同数量的一套牌。例如: 或7799
◆ 四带二:炸弹+任意两套张数相同的牌。例如:或
【玩家分组】
"叫牌"分最高的为地主,地主一人为一组;其他俩玩家为农民,农民为一组。
【牌型比较】
◆ 火箭什么牌型都可打,是最大的牌。&
◆ 炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。&
◆ 对其他牌型而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小。像三带一、四带二等组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行。
【发牌和叫地主】
发牌:游戏开始时,每人发 17 张牌,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
第一局首个叫牌人由系统随机指定,以后每局按逆时针顺序轮流开始叫牌。
每一局每人只能叫一次,叫牌可叫'1分'、'2分'、'3分'或不叫,叫最大分的玩家为地主,如果都选择不叫牌,则重新开始一局。
如果有人"叫牌"直接叫'3分',后面的玩家就没有'叫牌'机会了。
如果3个玩家都选择不叫牌,则重新开始一局,第3次重发后若前两个玩家均不叫,则最后一个玩家至少叫1分。
决定地主:通过"叫牌"过程来确定地主。 "叫牌"分最高的玩家就是本局的"地主",其他两位玩家是一伙联合起来和地主斗。地主确定后,将三张底牌亮明,所有玩家都能看到,并且将三张底牌交给地主。这样地主手中有20张牌,另两位玩家手中只有17张牌。
出牌:首轮由地主先出牌,地主拿了底牌之后,有30秒可以出牌。
地主首轮出牌后每次出牌所有玩家(包括地主)均只有20秒出牌时间。
一轮结束后,则由出最后一手牌的玩家出牌。【胜负判断】如果地主第一个出完牌,地主赢;否则,地主输
【积分计算】基础分:叫牌的底分,有'1分''2分''3分'。
炸弹翻倍:每出一个炸弹(或火箭),分数×2(留在手上未打出的不算)。
一张未出翻倍:地主把牌出完,其余两家一张牌都没出,分数×2 ;两家中有一家出完牌,而地主仅仅出过一手牌,分数×2 。
地主胜:地主得: 2 × 基础分×炸弹翻倍×一张未出翻倍,其余两家扣除:基础分×炸弹翻倍×一张未出翻倍。
地主败:地主扣除: 2 ×基础分×炸弹翻倍×一张未出翻倍,其余两家各得:基础分×炸弹翻倍×一张未出翻倍。&
【用户等级】
根据玩家积分不同而设置不同的积分等级.&
包身工=20 小财主=2600&
短工=50 大财主=3000&
长工=80 小地主=3500&
佃户=120 大地主=5000&
贫农=180 知县 7000&
渔夫=200 通判=10000&
猎人=300 知府=15000&
中农=450 总督=20000&
富农=600 巡抚=30000&
掌柜=800 丞相=45000&
商人=1000 帝王=80000&哪个游戏平台的斗地主游戏玩的人比较多?&wnxxx
11-09-24 &
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请登录后再发表评论!2人斗地主游戏规则
杀手游戏:
其它游戏:
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,两轮都没有玩家不叫地主,双方都扣除20游戏币,游戏重新开始。
第一个叫牌的玩家
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。
凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、
)。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
先出完牌家胜。
游戏币计算
在2人斗地主游戏中,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收获胜玩家收益的10%。
游戏币规则
底分:1、5、10、20
春天、反春、炸弹、抢地主各翻一倍
发牌后有玩家逃跑,扣除当前倍率的3倍。即 扣除游戏币 = 底分*游戏已经产生倍数*3
游戏对家算赢,获得游戏币 = 底分*游戏已经产生倍数
掉线后1分钟会到游戏可以继续游戏,连续两轮系统出牌后系统自动托管

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