横扫可以触发撕裂人么

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WOW 战士 畅盯扳故殖嘎帮霜爆睛1:是不是一般开武器姿势就可以一直用到打完FB!2:武器战士一般要用到什么技能!3:武器战士有什么要注意的
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武器战的话是战斗姿态防战防御狂暴么当然就是狂暴了武器战输出循环是这样的:冲锋-撕裂,撕裂必须全程保持,没有了优先补,然后猛击或者致死,压制触发了就用压制,斩杀也是,优先压制和斩杀的使用,都cd才用猛击或者致死。A怪开个横扫然后风车,注意的是先等t拉稳,不然要死.
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全程撕裂 ,用猛击输出,有压制用压制,有斩杀用斩杀
首先,如果当MT当然就不能一直开武器姿态而当Dps就可以,也看个人爱好和天赋的加法,总不能全家武器了,却开个狂暴姿态打吧。。。。。。武器战常用就是英勇打击。撕裂。断筋。破甲。。。。致死打击。。以及最终的利刃风暴。。。。。。相信你也知道武器天赋里面的接近BUG的压制暴击50%和撕裂必触动压制以及技能暴击伤害加成。。。。暴击产生一个对敌DEbuff....当然这是初期的。。。个人感觉输出相当可观其实武器战士被暴雪改的奇怪。。。记得从前武器战是追求攻守兼备的。。。但是现在的武器战成为了追求高伤害。。。。天赋了的大部分都是为了提高伤害。。。这也是现在战士PK常常是武器天赋的原因。。。。。既然已经是这样的天赋了。。。。那就追求高伤害吧。。。
相比较而言,狂暴战比武器战更适合FBDPS武器战的话:断筋-撕裂-致死打击-斩杀-压制 (英勇打击泄怒)全程断筋撕裂
未必,有时候需要切换姿态来使用一些技能如上盾开盾墙来防止意外情况等,不过多数都是武器姿态一条路走到底(前提LZ是武器战)2
看你是PVP还是PVE了,压制,触发的斩杀,致死,撕裂,这都是必须用的,PVE输出的时候需要把猛击穿插在输出循环里,并且依靠英勇打击来泄怒(站桩BOSS输出)PVP的话还是压制,电风扇,致死,撕裂,断筋,横扫,具体的手法流程也不好说,建议LZ多打打木桩和插旗,打木桩你就能找到你自己的输出循环了3
别OT,别无脑电风扇就行了,PK时候抓好时机切盾开盾反,具体情况具体分析,随机应变是很重要滴~~
1、现在的版本,除非PK,否则一般是什么战士用什么姿态。武器战用战斗姿态、防战用防御姿态、狂暴战用狂暴姿态2、武器战打BOSS的时候,保持撕裂,斩杀、压制、致死哪个能用就用哪个,都有的时候优先级斩杀》压制》致死,都CD的时候无限猛击,怒多于70就按一下英勇打击。简单PK的时候嘛,就更复杂了,一时半会说不清的3、注意:小怪的时候等怪都下2/3血或一半血之后再开旋风斩,不然的话。。你试试就知道了~
1、一般是这样2、吼怒-冲锋-撕裂-撕裂触发压制-触发猝死-中间怒多穿插英勇,猛击这破玩意,有用,但不能靠他,靠无脑猛击输出的都不怎么高端3、首先活着,别OT,别叫人觉的战士恶心就行
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出门在外也不愁WOW武器战撕裂有伤害后出压制,那撕裂没结束,在上撕裂,会出现压制吗?武器战副本怎么打,怪物一多,..._百度知道
WOW武器战撕裂有伤害后出压制,那撕裂没结束,在上撕裂,会出现压制吗?武器战副本怎么打,怪物一多,...
在上撕裂,会出现压制吗WOW武器战撕裂有伤害后出压制,怪几乎都残血不知道攻击哪个怪了,那撕裂没结束,怪物一多?武器战副本怎么打,再被法师法术一波后
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再就是斩杀和大风车了,然后就是致死压制触发了就用打死怪了出乘胜追击也用下,不是说你上了撕裂就马上出,输出全程保持撕裂在那个是天赋上加出来的啊
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武器战的相关知识
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来给你个一步步深入的系统的讲解吧…武器战在这个版本是很强的,然后就是猛击你高,全程保持,我起手撕裂,压制,斩杀还有致死好了就用
再上的话目标身上撕裂cd重制,要等三妙才造成伤害.群刷撕裂雷霆传染横扫开利刃风暴顺劈压制,或狂暴姿态鲁莽利刃风暴旋风斩顺劈
再上撕裂还会秒出压制。不光是武器战,所有职业伤害技能都要占公CD,打断、爆发、个别控制技能不占GCD。武器战打副本很好,我的号伤害31%左右,不管法师怎么打,他是A,你就开横扫,跟坦克的目标走,你暴击高仇恨上的快,一A肯定OT,风车一定不要乱开。
会得 前提是你天赋点满
撕裂只有第一次上的时候会触发压制,后面的触发是天赋里的血之气息触发的压制。另外,目标躲闪你的攻击也会触发压制。
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UID807047阅读权限20精华0性别保密帖子金币215 符文11
新兵, 积分 216, 距离下一级还需 84 积分
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RT~国外网站泄露的1.04技能改版数据,撕裂+割裂可造成最高903%武器伤害/5秒,直追地裂之震的2000%武器伤害/8秒。而且地震的伤害范围只有18码,遇到远程精英的时候经常无法发挥效果,撕裂的流血效果则一旦发动就会造成持续伤害,是远程精英的致命杀手。撕裂配合赛亚人的双倍伤害符文,在15S内可以连续造成5418%的武器伤害,而地震加上符文至多造成4300%武器伤害。这些也只是在对抗精英战时候的瞬间爆发能力,平时野战小怪的时候地震是不舍得用的,撕裂只要有怒气就可以续航。
相信现在大多数HC蛮子都是双大招爆发流打法,为了在最短时间内结束精英战,降低危险系数,但是改版后撕裂无论瞬间爆发还是持续输出都要胜过地震,这么一来地震作为纯DPS技能的位置是不是非常尴尬呢。
UID669021阅读权限30精华0性别保密帖子金币567 符文17
勇士, 积分 599, 距离下一级还需 101 积分
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我以前升级 时候用过 撕裂 感觉还可以
求战死 非卡死
野蛮人的标志性形象,就是百怪丛中屹立不倒... 直到他们被漩涡秘术熔岩监禁。
UID711246星座处女座阅读权限40精华0帖子金币577 符文2
骑士, 积分 728, 距离下一级还需 772 积分
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說真的,除了有時打Boss以外,我壓根就不用地震這個技能。至少在煉獄A2之前是這樣。將近2分鐘的CD,遇到機動性高而且愛亂走的怪效果很難發揮出來。
104之前我在煉獄A1跑地圖MF時就用撕裂做過AOE。感覺……還行吧,DOT是優點也是缺點。打小怪群時要想更快收工其實橫掃都比撕裂要方便。
不過104撕裂的加強很值得期待,至少看上去是這樣。
專打小人。
UID807047阅读权限20精华0性别保密帖子金币215 符文11
新兵, 积分 216, 距离下一级还需 84 积分
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mk333 发表于
說真的,除了有時打Boss以外,我壓根就不用地震這個技能。至少在煉獄A2之前是這樣。將近2分鐘的C ...
再一个,改版后撕裂的基础伤害就有700%,配合9%吸血符文+腰带、武器、被动的生命窃取效果,感觉DPS达到一定程度就可以超过击回带来的回复效果了(撕裂不会触发击回,但是对生命窃取有效)。YY下:精英战的时候,如果敌人数量众多,基本上就是不死之身了。
UID711246星座处女座阅读权限40精华0帖子金币577 符文2
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Shadowfang 发表于
再一个,改版后撕裂的基础伤害就有700%,配合9%吸血符文+腰带、武器、被动的生命窃取效果,感觉DPS达到一 ...
嗯。104以前我都在煉獄A1測試過撕裂的吸血。為了達到測試效果我連殺了幾波精英怪而一次復仇都沒使用。但儘管如此還是不大好下結論,因為我不知道有時血回那麼快是不是血球的緣故……
104後再做測試。傷害提高這麼多效果應該能用肉眼看出來。
撕裂的缺點除了無法擊回,還有就是無法會心。
專打小人。
UID807047阅读权限20精华0性别保密帖子金币215 符文11
新兵, 积分 216, 距离下一级还需 84 积分
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mk333 发表于
嗯。104以前我都在煉獄A1測試過撕裂的吸血。為了達到測試效果我連殺了幾波精英怪而一次復仇都沒使用。但儘 ...
撕裂有暴击的,不过是白字暴击,你可以试验一下,以前有人说那是最大伤害,不过稍微计算一下就能算出撕裂暴击时候的伤害要比最大伤害高出
&不對。後來我仔細想了下,還是覺得那個應該不是暴擊。你所說的傷害也就是怪頭上每次冒出來的白字,但是那個應該不能簡單理解為每秒傷害。好比秒回也是一個道理,你1000秒回的時候每次頭上冒出的數字也不是1000。&
UID711246星座处女座阅读权限40精华0帖子金币577 符文2
骑士, 积分 728, 距离下一级还需 772 积分
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Shadowfang 发表于
撕裂有暴击的,不过是白字暴击,你可以试验一下,以前有人说那是最大伤害,不过稍微计算一下就能算出撕裂 ...
原來如此,我還真沒注意到。其實應該也看到過,但是沒放心上。
專打小人。
UID496627星座天蝎座阅读权限40精华0帖子金币831 符文6
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割裂,一直在用,觉得打小怪配合顺劈斩很爽
UID363679阅读权限80精华1帖子金币48818 符文1332
英勇天使, 积分 16812, 距离下一级还需 8188 积分
帖子金币48818 符文1332 威望1 活跃度1769
感觉很难替代,第一个原因就是不安全,地震放了可以跑,把怪引过来就行。
&問題就是怪不一定乖乖會過來。這一點反而撕裂更靈活。就算是遠程怪近身之後一個撕裂,不管是你跑還是怪跑反正DOT了。&
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&&&&撕裂横扫
说明命中时对目标,造成(5…17)额外伤害,如果命中遭受「负面魔法」的敌人,则使其失去一项「增益魔法」。

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