神武110狮驼一线属性95级狮驼属性(没打)符:1752伤害,900防御,3400血,500速度。什么水平?

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针对服战冠军的套路:血耐三龙炸蓝战术
针对服战冠军的套路,神武血耐三龙炸蓝战术,大家快来看看吧。
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  虽然我是个垃圾5开到没朋友,只有孤独和酒。但是神武之战每届都在看,经常幻想自己观战方的队伍应该怎么才能打赢对战方。我一直喜欢血耐加点,我想到一个队伍针对服战冠军队才会可能赢。
3龙炸蓝战术
  自从LX冷却改为能量后LG群P的能力大大提高,一个LG可以连续2个回合放怒龙吟炸蓝,就想到了这样一个队伍组合。PT+HS+LG+LG+LG,核心是血耐LG只为炸蓝而生。PT和HS
2耐2血1敏加点,140J时HS和PT速度控制在650,项链和靴子打26%的水吸和26%的火吸.3个LG2血3耐加点,项链和靴子打26%的水吸和
26%的火吸。
3龙炸蓝战术
  125级3耐2血加点是血5136
防御是级装备衣服初始防御300+,头盔就算90防御,腰带90防御,靴子90防御,所有打满宝石。装备都算双加40耐力+20体质。耐力可以加1242防御+血2500.再加上15级的耐力,血等于150防御,500血。那么140J纯血耐LG属性就是8100血,2400防御。
  这样队伍就形成了。算打120J的各种符。防御符算120,血符200。吧开地阵PT,HS变苍老师,3LG变BY桃花仙子(减防御6%)。那么这队属性是HS
PT 血8500,防御2200,速度675吧,LG 血8500 ,防御加符2500减个6%约有2350防御。PT HS 卦象
3个7%+1的愤怒卦+减10%愤怒卦+2个速度22的,最终属性0速度。3LG卦象
3个7%+1的愤怒卦+减10%愤怒卦+2个减伤害32的卦。最终属性血8500 防御2400。3LG速度卡在法系与BB之间。
3龙炸蓝战术
  队伍5个全配愤怒。特技方面PT HS。 玉清 罗汉,四海,笑里。3LG 配 四海,绝幻魔音,玉清。140J LG
龙吟炸蓝290,血155。PT御魂用三灯,解5Z封的御魂。金箍咒用增加的真元。
  125J PT金箍咒的伤害首次减335血,每回合减270血。大概140J应该掉370,回合减300血。
3龙炸蓝战术
  140J LG 龙吟炸蓝 290,减血155,怒龙吟炸蓝650,减血450.以5回合计算减对方血量,PT金箍咒
对面2个人物5回合每人掉血1870,3LG 2个龙吟1个怒龙吟 每回合掉蓝1230
减血760。5回合减血3800.3LG储存2个怒龙吟后,每回合可放一个怒龙吟可持续9回合。那么5回合对面2个人物掉5670血,其余BB和人全部掉
3800血,这战术的核心就在这里,中期开始持续放怒龙吟,减血减蓝。
  孩子方面配2DF孩子3PT孩子。DF娃娃的虹吸更新后跟PT金箍咒一样的伤害,5回合掉1870伤害。那么对面有2个人物5回合的伤害可高达7540.
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花好月圆108狮驼:无符缺卦个人属性展
神武花好月圆108狮驼个人展,无符缺卦属性,大家快来围观吧。
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  花好月圆盟主108狮驼,从95级转门派,无符缺卦还可以;宝宝全部高书成品。
1108狮驼http://i2./sw/imgx/394_095916_dfcfd_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_095916_dfcfd_picset_lit.png2108狮驼http://i1./sw/imgx/394_00_lit.pnghttp://i1./sw/imgx/394_00_picset_lit.png3108狮驼http://i2./sw/imgx/394_80_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_80_picset_lit.png4108狮驼http://i2./sw/imgx/394_33_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_33_picset_lit.png5108狮驼http://i1./sw/imgx/394_ea0_lit.pnghttp://i1./sw/imgx/394_ea0_picset_lit.png6108狮驼http://i2./sw/imgx/394_095922_ee14d_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_095922_ee14d_picset_lit.png7108狮驼http://i2./sw/imgx/394_b9e_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_b9e_picset_lit.png8108狮驼http://i2./sw/imgx/394_095924_ebfdf_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_095924_ebfdf_picset_lit.png9108狮驼http://i2./sw/imgx/394_ec5_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_ec5_picset_lit.png10108狮驼http://i2./sw/imgx/394_f26c_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_f26c_picset_lit.png11108狮驼http://i1./sw/imgx/394_b29_lit.pnghttp://i1./sw/imgx/394_b29_picset_lit.png12108狮驼http://i1./sw/imgx/394_b00_lit.pnghttp://i1./sw/imgx/394_b00_picset_lit.png13108狮驼http://i1./sw/imgx/394_b575_lit.pnghttp://i1./sw/imgx/394_b575_picset_lit.png14108狮驼http://i2./sw/imgx/394_e0_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_e0_picset_lit.png15108狮驼http://i2./sw/imgx/394_c3d_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_c3d_picset_lit.png16108狮驼http://i1./sw/imgx/394_41_lit.pnghttp://i1./sw/imgx/394_41_picset_lit.png17108狮驼http://i2./sw/imgx/394_baca_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_baca_picset_lit.png18108狮驼http://i2./sw/imgx/394_095941_baabe_lit.pnghttp://i2./sw/imgx/394_095941_baabe_picset_lit.png
本文导航第1页:好月圆108狮驼:无符缺卦属性展
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数据帝教你做人:95级各种属性不明觉厉
神武数据帝教你做人,95级各种属性计算不明觉厉,大家快来围观吧。
神武数据帝教你做人:95级各种属性计算不明觉厉  相关新闻:
  95卡级属性,是一个日久天长的工夫,那么想知道秒升速成的你是一个什么档位?,来看看吧,下面是我收集和统计的一些95级数据,如有不同看法欢迎交流。
  首先门派技能加层(95级的100技能),计算方式:裸属性攻击 减 力量*0.7
  不一一举例,下面是一个属性加点的Excel表明白人一看就懂
  下面是重点:各门派100技能攻击加层(0.5浮动)
  天魔332.5 大唐409.5 ??? 化生331.5
  天宫396.5 380.0 普陀314.5 龙宫295.5
  魔王328.5 狮驼411.5 盘丝378.5 地府???
  有2个门派未收集到,望各位知道的能补充-,-
  经研究,
  各门派100技能防御加层都是169(0.5浮动)
  各门派100技能灵力加层都是93.5(0.5浮动)
  天魔100速度技能加层是40速度(说实话还不够浮动的呢,此级别加层影响不大)
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  以下是基础计算,属性,精灵符石,变身卡等,这些大浮动的都没有。不是作为标准,是给大家参考。
  在看过装备后
  那么由此可以计算出我95级五庄的最高攻击是
  100 技能380.0
  五力加点409.5
  武器攻击555
  10段160 (易成长另算)
  三满卦象120 (40*3)
  装备属性147 (35*6件*.7)
  -------------------------------------------------------------------
  总和1771 打符变卡另算
  由此可以计算出我95级龙宫的最高灵力是
  100 技能93.5
  五魔加点472.5
  项链灵力160
  10段宝石120 (易成长另算)
  三满卦象63 (40*3)
  装备属性147 (35*6件*.7)
  -------------------------------------------------------------------
  总和1056 打符变卡另算
  不一一举例,上面有一个属性计算的Excel表明白人一看就懂
  那么一个不加敏的职业有多少速度呢
  人物基础点数速度105
  鞋子速度55 (一般装备)
  10段石头160 (无易成长)
  三满卦象66
  --------------------------------------
  总和386 打符变卡另算
  那么加点1敏可以多95*0.7=66.5速
  装备副属性20*6件*0.7=84速
  至于怎么平衡面板,大家一目了然
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  关于宝宝的打书模式
  首先要知道的几个要点
  兽决列表:就是alt+o打开的魔兽要诀里面的顺序,从上到下可标记为ABCD&&等等
  单法会在高级兽决之后,弱点会在单法之后
  整体前推:就是原顺序BCDE 然后打书H,变成CDEH
  整体后推:反之同上BCDE打A变ABCD
  区间替换:就是原顺序BCEF 然后打书D,变成BCDF(其他位置同理如A换B)
  区间前推:就是原顺序ABDE然后打书C,变成BCDE
  区间后推:反之同上ABDE打C变ABCD
  打书无非就是这几种模式,
  至于技能&掉与不掉&就当他是&50%&几率好了
  关于发生那种情况,一切天注定
  那些打书指导贴,都逃不出这个顺序
  关于3高1低的宝宝,整体或区间前推是都能达到4高的
  区别就是整体前推还有几率掉第四技能 或者 发生区间高书前推
  区间前推还有几率掉区间 或者 发生区间高书后推
  (至于发生情况的几率,也可以看高书的,一般价格高的比较爱掉)
  目前看来:打整体前推的人比较多,自然打成4高的人就多,感觉几率就大
  关于3高带单法的宝宝,最多是大波
  3-5本书打掉单法的不是没有,少之又少
  大多数人都是试水之后,损失惨重,然后重新顶4高书
  这里要说的是,高书也有比较难掉的技能,
  高级魔反,蛋打碎了也不掉(看脸)
  高级冥思,慧根,凝神,比较可恨
  4吸收也总是剩一个&&
  总之,整体推没成功,掉了目标高书,还要打区间推,(俗称掉啥打啥)
  所以,打书要三思,多做B
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  最近打造法术宝宝的人也不少,
  顺便研究了一下技能和驭兽的攻击系数
  攻击力a ----------100次系数----------效果系数----------总和
  高级法爆----------100a ----------暴击20次----------120a
  高级法连----------100a ----------连击35次----------121a
  高级波动----------100a ----------均波20% ----------120a
  高级灵性----------100a ----------稳定20% ----------120a
  下面来看看秘籍
  攻击力a----------100次系数----------效果系数----------总和
  魔心 ----------暴击20次 ----------6次魔心 ----------123a (暴击总是养眼好看的)
  专注 ----------波动+10%----------均波30% ----------130a
  灵动 ----------连击35次 ----------灵动5.3次----------122.6a (基本等价魔心)
  魔心灵动伤害系数是0.5a
  那么连击35次,灵动5.3次,
  总次数140.3次,带来的暴击是28次,总会心8.4次
  基础魔心系数120a
  连击灵动系数35*0.6a+5.3*0.5a
  连击灵动带魔心系数35*0.3*0.5a+5.3*0.5*0.5a
  魔心灵动总系数是120+20.15+6.57=146.7a
  由此可见,技能相辅相成,格子有限量力而行,搭配才是王道,单用效果不好
  这是以前做的~偷袭~夜战~的攻击效果数据
  (夜间攻击为90%,木桩为0防御,暂不考虑夜战防御功能)
  攻击力a----------白天50次----------黑天50次----------总和
  普通攻击----------50a ----------45a ----------95a
  带低夜战----------50a ----------50a ----------100a
  带低偷袭----------52.5a ----------47.25a ----------99.75a
  带高夜战----------50a ----------52.5a ----------102.5a
  带高偷袭----------55a ----------49.5a ----------104.5a
  总之计算:y=夜 t=偷
  低y低t----------105a
  低y高t----------110a
  高y低t----------107.5a
  高y高t----------112.5a
  这里只做一个单纯的输出系数比较,
  意义在于速成伤害的,不考虑防御
[编辑:Hi、何同W]
最新页游开服玩家心中的神武95各门派一线属性及特技
作者:鱼香茄子鱼头煲
来源:神武贴吧
发布时间:01-03
内容简介:个人想法,个人意见,希望大家互相提提意见。 以下都是满符属性 不变身。 95大唐: 1900伤 3600血 1150防御 550速度 必须具备破血 95龙宫: 1060灵 4300血 1250防御 低于140速 必须具备烽火和法
  个人想法,个人意见,希望大家互相提提意见。 以下都是满符属性 不变身。
  95大唐: 1900伤 3600血 1150防御 550速度 必须具备破血
  95龙宫: 1060灵 4300血 1250防御 低于140速 必须具备烽火和法术暴击
  95魔王跟LG一样
  95化生(地府、普陀): 650速 1400防御 5000血 大特技JQ SH CH LH 小特技:笑里 水清 野兽 流云
  95天魔 (方寸) 900速 1300防御 4000血 特技跟ES的一样,必须具备笑里
  95盘丝 850速度 1400防御 4200血 特技跟ES一样
  封系跟辅助的特技很重要,一速封系的特技最重要, 上了900速度 必须具备笑里。
  95力五庄 1850伤 3600血 1100防御 580速度。
  95天宫 1850伤 3600血 1150防御 580速度
  95狮驼 1850伤 3600血 1150防御 560速度
  五庄 狮驼 天宫必须要比大唐高速才能牛起来 这三个门派适当加点速度 毕竟暴力输出还是大唐为主。
  这些都是茄瓜的个人意见,我觉得12门派这样的属性就很牛逼了 我自己玩的是大唐,功防体都能达到,目前速度需要增强,因为是破血鞋子,10段石头才128速,烂死了,如果不要破血,我相信我的速度能上去的。 毕竟90鞋子 满石头能上到160速。
  希望各位95玩家 谈谈你们的心得, 大家互相交流 交流。
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