图解星际争霸秘籍各种建筑的作用

关于星际争霸虫族建筑_百度知道
关于星际争霸虫族建筑
科技等)和快捷键虫族建筑的作用(出的兵,我是个新手请高手指教
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提供口水怪的速度和射程的升级(母巢版还有潜行者升级)  空军塔,并可反隐:虫族的特有建筑,虫族地上单位进入一侧的通道:提供小狗和口水怪攻击和铠甲的升级  地蛇穴,魔力值升级。  猛犸巢:允许作出蝎子。  蜂巢 (Hive):虫族的一级基地。   地刺 (Sunken Colony)(虫族):虫族的三级基地,可变异成孢子菌落或潜隐菌落,用来防空。   殖体(Creep Colony)(虫族):虫族的特有建筑,用来防地。   兽穴(Liar) .  防空塔(Spore Colony)(虫族)。空军塔升级后飞龙可以升级为空中卫士(母巢版可以升级吞噬者)  蝎子巢:允许作出飞龙和自暴蚊以及升级飞龙攻击与铠甲:虫族的二级基地,攻击力15:允许作出猛犸。  进化腔:虫族的特有建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移  动,攻击力40,以及蝎子技能。   Nydus 航道(Nydus Canal):虫族特殊的建筑,就会快地另一侧出来虫族基本建筑   孵化场(Hatchery)
BS-小狗,小狗的速度,肾上腺BD-刺蛇,刺蛇的速度,射程,升级潜伏者BV-升级攻防BC-防御塔,该建筑可升级BE-气矿BH-基地,埋地技能,该建筑可升级,2本之后可升级领主的空运能力,速度,视野VS-飞龙,自杀机,该建筑可升级,可升级空军攻防VQ-女皇,女皇的诱捕,寄生虫,能量VU-大象,大象的速度,防御VD-蝎子,蝎子的吞噬,血雾,能量VN-传送门
狗池 用来制作小狗和提升小狗速度 狗池造下可以造刺蛇塔可以生产刺蛇 刺蛇塔同时可以升级刺蛇速度和射程 造下狗池可以升级二本需要100的GAS不需要刺蛇塔科技 二本升级完毕后 刺蛇塔可以升级地刺科技 同时可以放下飞龙塔 飞龙塔可以升级飞龙攻防 另外BV是升级地面和刺蛇的攻击和防御力的建筑狗池好可以任意时间建造 造下皇后巢之后就可以升级三本 三本升级完毕 飞龙塔可以直接升级 有了升级后的飞龙塔 飞龙可以变 大龙和吞噬者 三本科技还有蝎子巢和牛塔 鞋、蝎子巢可以升级吃 红血技能 牛塔可以升级牛的防以及牛的速度 另外你说的快捷键在进行游戏中每个单位的第一个字母就是快捷键
我可以传你一个星际宝典。。。兵种建筑操作科技什么的都有。。。。。。
BS血池。升级狗狗的移动速度和攻击速度。
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出门在外也不愁介绍下星际虫族的各种开局和中前期的建造顺序,详细点_百度知道
介绍下星际虫族的各种开局和中前期的建造顺序,详细点
我知道写出来肯定很辛苦,然后在造什么,然后再造几个农民!!比如造几个农民然后造什么!
升基地,基地不停出狗和农民(小狗骚扰不停,爆爆爆爆,就出血池,造飞龙塔.谢谢采纳~,一般出够两队狗打不下来就要补地堡了,到这里就看你打什么族了,气矿,打P的话.9D开局速狗转飞龙,3个农名,9个农民,血池,房子,气矿,房子,爆兵,有钱就补基地,狗,就到后期了,分矿,气矿,9个农民,狗速,分矿,有机会就拿下),地堡+房子,再爆狗,血池,步入后期)12D开局,都要逐渐出,9个农民,血池,分矿,打T的话楼主看好了哈`原创内容,飞龙.如果被防御住,然后房子,狗,5个农民,然后升口水速度和攻击距离,也是我自己打Z用的方法5D开局速攻.9D开局,不急着出飞龙,出飞龙(打不下来基本就是拉锯战了,补农民.狂爆兵(农民也要记得出).就攻,口水,口水屋,地刺,爆兵
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也可以先升2本,就是所谓的“跳狗”,造龙塔,就是所谓的“跳狗”:造5个drone:初期根据情况选择是否提小狗的速度,然后再补充1个drone,不过也有例外的时候,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的,不够3个虫卵)。刺蛇rush。  战术理论。  战术要点,就可以在初期压制对手,6个drone采矿。现在9d Lurker的威力已经很小了。Bs完工后,另外即使lurker出来,经济差了很多(当然,一般采够100气就会停止采气(有时候假提速,神族仍然可以单炮台双基地:如果知道对手的位置,不过12d飞龙可以造一定数量的小狗来防守,造6只狗,ZvP:造5个drone。  开局二(快提速版):★☆☆☆☆   战术由来:这个战术恐怕是在微操作被广泛使用之后。  战术理论,overload出来之后造3个drone,所以单矿开局的战斗,6只小狗到对手基地的时候。   开局流程,造be,ZvZ   推荐等级:加快空运速度,另外使用这个战术,不过经济要好一点,be完工之后派3个drone去采气,然后造1个drone,钱够250的时候同时造be和bs,这就要看小狗的牵制功力了。但若是和神族在远点位置,Bs完工后。  4d Rush;如果没有好的位置,9个drone采矿,那么应该在潜伏者造好之后就差不多升级完空投了(有的地图采矿的效率会低一点,造6只狗。  开局流程:造1个drone:   开局一(9d飞龙),造6只狗。  开局流程:真的很奇怪,然后再补充1个drone:重要的是看操作,然后再补充1个drone。  ZvP,如果是空战地图,否则很容易被一波打死,这样的开局:这个战术是电脑最先使用的,如果没有提小狗的速度:利用初期的兵力优势快速的进攻:这个开局并不常用,也可以先升2本,就能开创一种新战术。  9d Rush,造be,ZvP版)   对抗种族,通常时间都很短:同上,补人口到11&#47。   开局流程,不容易被打掉:★★★☆☆   战术由来,那么两个潜伏者要分开埋,这样的开局能给神族很大压力,主要看初期压制的效果,ZvZ   推荐等级,然后再补充2个drone:★★★☆☆   战术由来:ZvT,造1个overload。  战术理论:★☆☆☆☆   战术由来,其次是攻击房子和正在建造的飞机场:造5个drone,一个在对手基地边缘)来进行两部分的空投,再次够250的时候同时造be和bs:   开局一(不提速版),可以达到出奇制胜的效果,钱够100的时候造1个overload,浪费对手的雷达, ZvT(针对双基地的人族有待研究)   推荐等级,再次够200的时候造bs,可能空投还没研究好,9个drone采矿,可以先升级空投:星际中除了农民rush以外,然后再补充2个drone。如果不提小狗的速度。   ZvP,将很难打:★★★★★   战术由来,这么优秀的开局:(ZvT,造6只狗(有时候为了速度,5个drone采矿,迫使神族初期造更多的防御(或者拉更多的农民协防),那么对手可能会压出来,补充1个drone。  ZvZ。  战术理论,因为虫族对经济的要求比较高虫族战术概括:造5个drone,然后再补充2个drone,不够3个虫卵):   对抗种族:9d在ZvT中通常是科技开局,最快的rush。  单矿单基地飞龙:★☆☆☆☆  战术由来,需要用两个overload(一个在自己基地边缘,9个drone采矿,造6只狗,提速版的9d主要作用是防止神族的侦查。  6d Rush。用人族基地附近的overload将潜伏者慢运到人族主基地,因为在时间上和9d相差不大,等一等就可以了),再造狗): ZvP,那么两个潜伏者应该埋在一起;17停农民(否则bs完工的时候:造2个drone。不过一旦在出飞龙之前被对手发现意图,9个drone采矿:★★★★★   战术由来,使对手不敢轻易出门,星际的魅力就在这里:   虫族的单矿流大部分都是Rush开局,所以一般不提小狗速度要先藏到外面两个刺蛇,9个drone采矿,ZvP,Bs完工后。  开局三(慢提速版):   开局一(不提速版),但经济好很多。  战术理论。升级2本之后造龙塔。  战术要点,这样攻击力比较强。   开局流程:造5个drone,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的,略)   推荐等级。不提速版的9d经济比较好:9d飞龙比12d飞龙的出龙速度要快很多,而且能攻击到雷达,会不造气矿开分矿,钱够250的时候同时造be和bs:   单矿流,就要合理的调配经济:4个drone采矿。如果想空投,be完工之后派3个drone去采气,钱够200的时候造bs。这里所说的单矿刺蛇rush已经很少见了。  战术要点。  开局四(经济版)。o9d开局出狗的速度和9d出狗速度相差不到10秒,钱够200的时候造bs:★☆☆☆☆   战术由来:这个开局很常用,一次小变动:接力空投   对抗种族,对手甚至连兵营还没好,只能做为大招使用。  战术要点,ZvZ   推荐等级:ZvT:ZvT。有一些单矿流的战术,ZvP。  战术要点,然后在补充2个drone(矿的位置不好:根据情况选择以上4种9d开局,ZvZ   推荐等级,Bs完工后:利用初期的兵力优势快速的进攻,然后速升科技,再次够200的时候造bs,够100矿的时候造be。  9d Lurker变种,科技又不够快,先升级基地):   对抗种族,ZvP(很少用,就经常被寝室的一个兄弟用9d慢运潜伏者打死,补充两个drone的话,后升级潜伏者技能,ZvP   推荐等级。  战术理论:   对抗种族,然后造bs和be,造刺蛇塔,这样就可以使2本和刺蛇塔同时完工。  战术要点,再造狗),也没见过。  开局流程:造5个drone,造6只狗,因为对手一定会在路口造地堡(如果对手不造地堡,补充1个drone:ZvT:9d在ZvZ中一般都采用提速版开局:由9d Lurker转型而来。  战术理论,就不用多说了:   对抗种族,9个drone采矿:造5个drone,就是所谓的“跳狗”,一般用在空战地图上,不做介绍)   推荐等级:略,重要的是看操作,我在00年造大舰的时候。  5d Rush。不过一般来说对手要重点打击对手的矿区:利用初期的兵力优势快速的进攻,如果有好的位置,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的:   对抗种族,取消be,ZvP(很少使用:个人理解这个开局可以很好的克制9d,潜伏者一点一点的爬进去就行了),然后再补充2个drone,那么肯定防不住,9个drone采矿:用最快的速度生产克制人族的兵种(类似速隐刀):ZvT,比如矿后面。2本完工之后,造1个overload,造1个overload,并在适当的时机造龙塔出自杀来撞科技球和防空投,在05年以前我竟然没听过:9d在ZvP中用的比较多:略。  开局二(快提速版),也会被人族拖住:造5个drone:利用初期的兵力优势快速的进攻,造1个overload,不做重点介绍,因为出狗速度和科技速度差不多:重要的是看操作,补人口到10&#47,10秒钟在星际中是很长的一段时间):ZvT,Bs完工后。  开局二(12d飞龙)。  战术要点。   ZvZ。所谓接力空投:造5个drone,ZvP。  开局流程:ZvT和ZvP的单矿飞龙很少见,主要用于快速扩张:略,be完工之后派3个drone去采气:我对这个战术的印象非常深刻,钱够100的时候造overload。  战术理论,利用刺蛇舞来rush对手,钱够200的时候造bs,补人口到11&#47,造6只狗,后来真正知道了9d Lurker战术的威力是在kulou。Bs完工后,ZvZ   推荐等级。  o9d Rush。  战术要点,因为现在的人族操作都很好:ZvT,ZvP,飞龙的操作要练到非常高的水平,造1个overload:隐藏好自己的战略意图,因为经济不太好,9个drone采矿:造5个drone,钱够100的时候造overload,9个drone采矿,Bs完工后,be完工之后派3个drone去采气:★☆☆☆☆   战术由来,不够3个虫卵),钱够250的时候同时造be和bs。  9d Lurker,钱够200的时候造bs。2本升级一半的时候,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,那么潜伏者的数量会多一点或者空投会早一点,造1个overload。9d Lurker可以选择扩张或者空投。  ZvT:同9d lurker,bs完工之后钱可能不够150),如果是扩张;17的时候停农民(否则bs完工的时候,飞龙就可以乘虚而入;17停农民(否则bs完工的时候。  开局三(慢提速版):   ZvT,也可以很好的限制神族的侦查,完全需要运气和隐蔽性,所以基地内部防守空虚,使人族以为虫族是潜伏者:ZvT:   对抗种族。   开局流程,钱够200的时候造bs,Bs完工后,如果提了小狗的速度,使神族以为虫族扩张,造6只狗(有时候为了速度。这个战术的要点就是限制对手侦查,钱够100的时候造overload:   对抗种族.csa的比赛中,不过我还是会偶尔用一下,不过偶尔也可以取得成效,很快就能放下第3个基地
楼主你绝不觉得看文字有点累 所以我推荐你去看视频推荐网址:
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出门在外也不愁星际1里神族各种科技的作用
星际1里神族各种科技的作用
从建筑顺序说起吧。从左到右的顺序。
第一个基地,没有科技。
第二个水晶,提供人口和力场。
第三个气矿,采气的。
第四个兵营,造兵的。
第五个演练场,里面第一个是升级兵营里的单位的攻击力,第二个是升级兵营里单位的防御力,第三个是升级所有单位的盔甲恢复速度。
第六个是防御塔,可以对地对空反隐。
第七个是控制核心,用来解锁龙骑士和前三个高级建筑,里面第一个是升级机械单位(所有高级建筑里生产的单位)的攻击力,第二个是升级机械单位的防御力,第三个是升级龙骑,航母,金甲虫的射程。
第八个建筑是为单位补充盔甲的。
&
高级建筑:
第一个是机械中心,生产单位的。可以解锁第四个和第七个建筑。
第二个是飞机场,生产飞行机械单位,可以解锁第五个建筑。
第三个建筑里面的科技是升级XX兵速度的,用来解锁第六个建筑。
第四个建筑用来解锁金甲虫,里面的第一个科技是升级金甲虫的25点攻击力,第二个科技是增加金甲虫5发子弹,第三个科技是提升运输机的速度。
第五个建筑是解锁航母的,第一个科技是增加第一种飞机的视野,第二个科技是提升第一种飞机的速度,第三个科技是增加航母4架小飞机,第四个科技是让海盗能使用分裂网,第五个科技是增加海盗50点能量。
第六个建筑用来解锁闪电兵和暗堂,第一个科技是闪电,第二个是幻象,第三个是增加闪电兵50点能量。第四个是红魔的召唤,第五个是红魔的大漩涡,第六个红魔的50点能量。
第七个建筑是解锁小叮当的,第一个科技是提升小叮当视野,第二个科技是提升小叮当速度。
第八个建筑是解锁仲裁,第一个科技是瞬移,第二个科技是冰冻,第三个科技是增加仲裁50点能量。
其他回答 (3)
这个问题很纠结。神族第一个科技是基地里的超时空加速,不管造兵还是升级东西都可以用(不能加快建筑成形)。第二个科技是空间造兵,在核心升级了空间技术后,兵营转化下,就可以在任何有能量场的地方造兵了,不过只包括兵营里所有能造的。如果还要算两个科技,那么一是凤凰战机和航母这些能移动攻击;二是神族基地能制造圣母舰,它的黑洞,群传,群隐身等大技能;其他那些兵的特殊技能应该不算是科技吧
能带上图吗
分别解释下
我用手机登的,不好意思。我顺便答题而已
看这里,有图片,和星际基础的详细介绍:
星际争霸1数据库:
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星际争霸领域专家星际争霸玩法及各类兵器用途
星际争霸玩法及各类兵器用途
最好有图谢谢啦
/starcraft/ziliao.htm#(这里面有各个兵种的图片资料、技能==)再把星际里人、虫、神3族的建筑顺序图发给你人:/starcraft/sczl/t3.htm虫:/starcraft/sczl/z3.htm神:/starcraft/sczl/p3.htm图中有连线的2个建筑之间,连线上端的是连线下端的建筑的前提建筑,只有连线上端的那个建筑好了之后才可以建造下端那个建筑。每个建筑生产的兵、可以研究的魔法见下图(鼠标点击图片中的各个建筑,就会跳出那个建筑里生产的兵、可以研究的魔法的详细说明):Terran.cn/zhuanqu/sc/scunit/terran/building1.shtml.cn/zhuanqu/sc/scunit/terran/building2.shtmlProtoss.cn/zhuanqu/sc/scunit/protoss/building1.shtml.cn/zhuanqu/sc/scunit/protoss/building2.shtmlZerg.cn/zhuanqu/sc/scunit/zerg/building1.shtml.cn/zhuanqu/sc/scunit/zerg/building2.shtml
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