100%lol基础法力回复复什么意思

魔兽世界 奥术弹幕4.3 要是节能时暴击了奥术专注省了100%后元素大师还会回30%的基础法力值吗
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历史上的今天
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blogTitle:'《魔兽世界》客户端3.1.3改动名细',
blogAbstract:'\r\n\r\n综合 \r\n\r\n\r\n由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。 \r\n装备管理 \r\n\r\n玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必须要保证银行窗口为打开状态)。 \r\n所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。 \r\n已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用后便可以开启双天赋系统。 \r\n',
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{list wl as x}{/list}魔兽世界5.4补丁改动说明汇总&5.4新增预览 | 电玩巴士全文阅读
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魔兽世界5.4补丁改动说明汇总&5.4新增预览
  魔兽世界5.4补丁改动说明,5.4补丁新增改动说明汇总,暴雪制作补丁的速度越来越快,每隔三个月左右便会放上线一个版本,5.4版本也是熊猫人之谜的最后一个版本了,我们也进入了最终战斗,讨伐暴君加尔鲁什坐镇的奥格瑞玛以及潘达利最终的负面能量骄傲之煞。
  魔兽世界5.4补丁改动说明
  魔兽世界5.4官方补丁说明,5.4补丁说明,端午节期间,暴雪放出了5.4补丁官方说明,详细介绍了5.4补丁中将会增加的游戏内容,以及现有游戏内容的改动。
  新团队副本:围攻奥格瑞玛
  攻略专题正在制作当中。。。
  新功能:弹性团队副本难度
  这个新的团队副本难度是为预先组好队的10到25人玩家设计的。这意味着15或22个玩家也有可能参加团队副本!难度会根据参与首领战的玩家人数自动调整,大约在团队查找器和普通难度之间。
  弹性团队副本难度需要预先组好的队伍才能进入,但没有最小物品等级要求或角色限制。战网昵称和实名好友都有资格参与。
  战利品的品质在团队查找器和普通难度之间,通过个人战利品系统奖励玩家(与团队查找器类似)。弹性团队副本难度也支持奖励拾取和拾取专精。
  玩家能够和普通与英雄难度一样获得团队副本成就。
  弹性团队副本难度的副本锁定独立于团队查找器和普通难度。
  要获得更多关于弹性团队副本难度的信息,请阅读以[《无人数限制团队:副本弹性难度模式前瞻》]为标题的博客。
  新区域:永恒之岛
  新功能:试练之地
  试练之地是一个让个人玩家测试和改善他们战斗技能的新功能。
  在试练之地,玩家可能会进行为伤害输出,坦克或治疗角色而设计的试练。
  试练之地提供了一次不需要队伍就能学习如何坦克或治疗的好机会。
  每次试练将分为4个不同的难度:青铜,白银,黄金和无尽。更高的难度包含更困难和更多样的敌人。
  无尽模式允许你测试你对日益困难的敌人的勇气。将你最好的分数与你的朋友和公会成员比较!
  [PTR]进入试练之地和更多信息敬请期待。
  新功能:虚拟服务器
  虚拟服务器是一组混合在一起的服务器,就好像是一个服务器一样。在同一个虚拟服务器的玩家将能够加入公会,进入同一个拍卖行,加入竞技场队伍和团队副本,以及一起打副本或组队完成任务 。
  属于同一个虚拟服务器的玩家将在他们的名称旁边加上(#)标记。
  所有恐惧和惊骇效果都不再会使受到移动速度增益效果影响的目标以比普通奔跑更快的速度移动。
  所有嘲讽类型的技能,使当嘲讽激活时对目标生成的所有威胁值提高200%。
  对复仇进行了一系列改动。
  坦克专精的角色现在可生成额外40%的威胁值。
  现在,复仇提供的攻击强度下调,从所受伤害的1.8%降至1.5%(技能说明中为2%,但实际效果为1.8%)。
  坦克职业不能再从大量持续性范围伤害效果(如站在火中)或未命中攻击中获得复仇效果了(躲闪和招架攻击的效果不变)。
  从受到的爆击中获得的复仇效果降低50%。
  在坦多个目标时的复仇效果将受到收益递减效果影响。每增加一个目标,获得的复仇效果效果越低。
  为了避免影响挑战模式的排行榜,上述复仇改动不会对挑战模式产生影响。在挑战模式中,复仇会沿用5.3版本的效果。
  范围击退效果现在共享同一个收益递减范畴。当某位玩家被这些法术的其中一个击退时,该玩家将免疫10秒。这个全新范畴包括:魔能鞭笞、血魔之握、爆炸陷阱雕文、雷霆风暴、台风、乌索尔旋风和鞭打。      
  死亡骑士
  当死亡骑士在黑锋要塞中施放黑锋之门时,现在会使死亡骑士返回初始出发地点附近的位置。
  冰封之韧不再消耗符文能量。
  死疽打击现在造成100%的武器伤害(从150%的武器伤害下调)。
  冰锋符文现在造成相当于武器伤害3%的额外冰霜伤害(从2%上调),且每层冰霜易伤使目标从死亡骑士的冰霜攻击中承受额外3%的伤害(从2%上调)。
  邪恶灵气现在可使所有对象的急速提高10%,而非只对近战职业的急速(攻击速度和符文能量恢复速度)有效。其移动速度增益效果不变。
  修正了一个导致强化鲜血灵气和符文腐蚀会错误提高部分饰品和效果的触发几率的问题。
  还击是全新的被动技能,鲜血死亡骑士可在76级时学会这一技能。当死亡骑士躲闪或招架任何攻击时,他们将获得额外的爆击,数值相当于躲闪和招架的75%,持续20秒。
  符文刃舞不再消耗符文能量。
  血红之韧不再降低冰封之韧的消耗。
  现在,当死亡骑士躲闪或招架一次近战攻击时,也有一定几率激活血之气息了。
  凛风冲击造成的伤害提高30%。
  冰冻废土之力现在使所有近战攻击的伤害提高30%(从20%上调)。
  食尸鬼主宰使亡者复生的冷却时间缩短60秒。
  食尸鬼的跳跃和撕扯不再拥有公共冷却,且不再消耗能量。
  反魔法领域已被重新设计。该天赋现在使身处效果区域所受到的魔法伤害降低40%,持续3秒,对吸收的总伤害不再有限制,且该技能不再与力量具有比例关系。
  死亡虹吸的伤害提高了10%。
  吸血瘟疫现在将根据专精把2枚完全耗尽的符文(从1枚上调)转化为死亡符文。
  鲜血:回复1个冰霜符文,1个邪恶符文
  冰霜:1个冰霜符文,1个邪恶符文
  邪恶:1个鲜血符文,1个冰霜符文
  邪恶之力现在使死亡骑士的力量提高25%(从10%上调)。
  新的大型雕文
  溃蚀之血雕文:血液沸腾现在会视所有目标均受到血之疫病或冰霜疫病效果的影响。
  魔法再生雕文:如果反魔法护罩在持续时间结束后消失,其冷却时间的缩短量取决于吸收的伤害量。
  绝命之疾雕文:通过灵魂收割获得的急速效果现在还会使死亡骑士的移动速度在效果持续期间得到提高。
  洪音号角雕文:寒冬号角现在会额外产生符文能量值,但冷却时间会延长。
  大型雕文
  痼疾雕文现在使疾病造成的伤害降低15%(从降低30%下调)。
  心灵冰冻雕文现在使心灵冰冻的冷却时间缩短1秒,并使消耗提高10点符文能量(原为2秒和20点符文能量)。
  爆发雕文使爆发消耗30点符文能量(从40点下调)。
  冰霜之柱雕文现在使移动速度降低70%,而不是将死亡骑士冻在原地。
  新的小型雕文
  无尽寒冬雕文:寒冬号角现在能够持续1小时。
  骷髅雕文:死亡骑士的亡者复生将召唤一个骷髅,而不是一个食尸鬼。
  德鲁伊
  熊形态现在使德鲁伊从布甲和皮甲中获得的耐力提高40%(从20%上调)。
  野性德鲁伊的旋风不再有20秒冷却时间。
  精灵之火在PVP战斗中的持续时间为20秒(从40秒下调)。
  激活现在恢复的法力值以德鲁伊的精神值为基础。
  当德鲁伊在月光林地施放“传送:月光林地”时,现在会使德鲁伊返回初始出发地点附近的位置。
  恢复德鲁伊的野性蘑菇技能现在会在友方目标所在的位置召唤单个的蘑菇。如果蘑菇被重新施放,则蘑菇会移动到新的位置,并保持其所累积的治疗加成。
  单个蘑菇的治疗量相当于此前3个蘑菇的合并治疗量。
  野性蘑菇储存的治疗量现在会被战斗疲劳降低。
  野性蘑菇和野性蘑菇:绽放将共享3秒冷却时间。
  愤怒造成的伤害提高10%,但法力值消耗提高50%。
  日月之蚀现在会在触发时激发德鲁伊50%的最大法力值,从35%上调。
  枭兽形态使德鲁伊的护甲值提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。
  对于受相同法术影响的每个额外目标,坠星激活的几率降低(月火术或阳炎术分别追踪)。
  星辰坠落造成的伤害提高10%。
  星火术造成的伤害提高10%,但法力值消耗提高了50%。
  星涌术的法力值消耗提高50%。
  旋风技能已从掠食者的迅捷效果加成中移除,无需消耗且在所有形态下均可施放。
  源生是在88级学会的全新恢复系法术。源生会将60码范围内的所有小队或团队成员选为目标,并加速施法德鲁伊回春术的效果,使其治疗和终止的速度都是正常速度的400%。与施放回春术所需消耗的法力值相等。
  生命之种的效果现在可以叠加,上限为施法德鲁伊最大生命值的50%,且如果目标生命值全满,将不再被消耗。
  迅捷治愈的范围治疗效果现在叫做百花齐放。
  野性蘑菇:绽放不再能产生爆击,且会吸收回春术的过量治疗并累积到100%,从150%下调。不再能够从自然学家或精通:相生中获得过量治疗加成。
  现在,角色在被复活或进入一个新区域后使用沟通星界,将会默认恢复月蚀的月亮能量(原本为默认恢复太阳能量)。
  彻底重新设计了塞纳留斯的梦境,在保持该技能效果精髓的同时,使其复杂程度大为降低,并提高了可用性。收益根据专精不同而有所区别
  平衡:使治疗之触的治疗量提高20%。施放治疗之触会使德鲁伊下一个日蚀或月蚀造成的伤害加成提高10%。
  野性:使治疗之触的治疗量提高20%。施放治疗之触会使德鲁伊下两次近战技能造成的伤害提高25%。
  守护:使治疗之触的治疗量提高20%。使裂伤(熊形态)的爆击几率提高10%,且裂伤(熊形态)造成的爆击有40%的几率使下一个治疗之触或复生变为瞬发且无需任何消耗,并在任何形态下均可施放。瞬发版本的治疗之触现在将从攻击强度中获益,而不是法术强度。
  恢复:愤怒造成的伤害提高20%,且为附近一名友方目标治疗相当于伤害量100%的生命值。
  自然之力
  野性:野性版本的该天赋所召唤出的树人现在将施放纠缠根须而非猛击。
  守护:现在,当树人受到伤害时,守护德鲁伊将获得复仇效果。
  当野性之心激活时,恢复专精的德鲁伊可获得25%的治疗加成。
  受到群体缠绕影响的目标不再具有数量上限,从5上调。
  自然迅捷不再是天赋,恢复专精的德鲁伊可在30级习得这一技能。
  新天赋:伊瑟拉之赐,这一取代自然迅捷的全新天赋可于每5秒为德鲁伊恢复其最大生命值的5%。如果德鲁伊的生命值全满,该天赋将对附近伤势最重的友方目标进行治疗。
  自然的守护激活时,治疗法术可对附近的一名同伴触发额外的治疗效果,相当于治疗量的25%。这是对现有效果的额外补充,现有效果为对附近的敌方目标造成相当于治疗量25%的伤害。
  对丛林之魂进行了部分重新设计,使其对平衡、守护和恢复专精的德鲁伊更具吸引力。
  平衡:在施放愤怒、星火术和星涌术时有8%的几率使沟通星界带来100点月蚀能量或日蚀能量,而不是激活下一个日蚀或月蚀效果。
  守护:使裂伤(熊形态)生成的怒气值提高30%而不是获得额外3点怒气,且该天赋也可适用于当裂伤(熊形态)触发原始怒火所生成的怒气值。
  恢复:使德鲁伊在施放迅捷治愈后所施放的下一个法术获得100%的急速(从75%上调)。
  大型雕文
  对免疫沉默效果的目标使用时,精灵沉默雕文现在使精灵之火打断目标。
  凶猛撕咬雕文使凶猛撕咬每使用10点能量,即为德鲁伊治疗2%的最大生命值(从1%上调)。
  狂暴回复雕文现在使狂暴回复的消耗提高至50点怒气值(从消耗提高至60点怒气值下调)。
  当对其他目标而非德鲁伊本人施放激活时,激活雕文使德鲁伊和目标都获得该法术正常效果的60%。
  生命绽放雕文的效果现在是基础效果,且被百花齐放雕文取代。
  百花齐放雕文使迅捷治愈的治疗效果提高20%,使百花齐放的治疗效果被野性蘑菇触发,而不是迅捷治愈,且会持续到野性蘑菇消失为止。
  变形大师雕文现在使所有变形法术的法力值消耗降低100%(从90%上调)。
  自然之握雕文使自然之握的冷却时间缩短60秒(从30秒上调)。
  突袭雕文使突袭的距离延长8码(从3码上调)。
  迎头痛击雕文使迎头痛击打断效果的持续时间延长2秒,并使冷却时间延长5秒(从打断效果延长4秒、冷却时间延长10秒下调)。
  月光枭兽雕文的效果现在是基础效果,且被星辰定位雕文取代。
  星辰定位雕文使星辰坠落只会击中受德鲁伊月火术或阳炎术影响的目标。
  新的小型雕文
  天人合一雕文:使德鲁伊获得能传送至随机自然位置的能力。
  生长蘑菇雕文:使野性蘑菇法术现在可以施放在地面上,而不是目标的下方。
  下列猎人宠物技能不再消耗集中值:急奔、俯冲和冲锋。
  奥术射击现在造成125%的远程武器伤害(从100%上调),且集中值消耗提高了50%。
  现在,回击属于基本打断技能,所有猎人都可在22级时学到。
  威慑现在有3分钟冷却时间(从2分钟上调),但有2次效果。
  逃脱现在有20秒冷却时间(从25秒下调)。
  爆炸陷阱的总体伤害降低了30%。按比例地,对初始伤害的降低程度要高于周期性效果。
  猎人印记在PVP战斗中的持续时间为20秒(从30秒下调)。
  准备就绪已被移除。
  复活宠物不再要求宠物在猎人的视线范围内。
  当在竞技场或战场外使用群兽奔腾时,由宠物造成的伤害不再降低75%。
  野兽控制
  野兽顺劈斩的距离扩大至10码(从8码上调)。
  杀戮命令的伤害提高了15%。
  瞄准射击造成400%的远程武器伤害(从350%上调)。
  束缚射击不再是射击猎人的技能,再次变为了天赋。
  爆炸射击的伤害提高了18%。
  爆炸陷阱不再与黑箭共享冷却时间,但却不再能够激活荷枪实弹。
  夺命黑鸦的伤害提高40%。
  铁鹰守护使受到的所有伤害降低10%,从15%下调。
  飞刃不再触发自动攻击。
  险境求生的定身效果现在是自然法术(原来是物理法术)。
  沉默射击不再是天赋,射击专精的猎人可以习得这项技能,并以其取代回击。
  当猎人的宠物处于激活状态时,灵魂联结每2秒可回复总生命值的3%(从2%上调)。
  翼龙钉刺的距离为40码(从35码上调)。
  新的大型雕文
  单薄豹群雕文:使豹群守护的射程缩短至7码。
  耐用伪装雕文:伪装还可使猎人受到的法术伤害降低10%。
  大型雕文
  治疗宠物雕文每1跳有100%的几率从猎人的宠物身上清除1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果(从50%上调)。
  治疗雕文现在会加速治疗宠物的周期性效果,每1秒为宠物回复一次生命值,使10秒内的总治疗量翻倍。
  当目标受到猎人的冰冻陷阱影响时,无路可逃雕文使对其造成的远程攻击爆击几率提高100%(从20%上调)。
  冰枪术的伤害提高了43%。
  受法师点燃影响的目标,会从燃烧中受到额外的伤害,数值相当于点燃每一跳的20%伤害(从50%下调)。
  精通:冰霜灼烧已被精通:冰刺取代。当法师用寒冰箭和霜火之箭对敌人造成伤害时,造成伤害的(16% +2%/精通)将被储存为冰刺,持续15秒。精通:冰刺还将使水元素的水箭伤害提高(16% + 2%/精通)。最多可以同时储存5个冰刺。施放冰枪术将对目标射出所有储存的冰刺。
  寒冰箭造成的伤害降低10%,且不再提高任何法术的伤害。所有受影响法术的伤害已经被直接上调。
  水元素
  水箭的伤害提高了25%。
  寒冰炸弹对玩家造成70%的伤害(从60%上调)。
  浮冰现在有3层效果(原为2层)以及20秒冷却时间(原为45秒)。
  活动炸弹对玩家造成85%的伤害(从70%上调)。
  虚空风暴对玩家造成85%的伤害(从70%上调)。
  能量符文的影响范围提高。法师可以在距离能量符文最远8码处的位置获得法力回复速度和法术伤害提高的效果(原为3码)。
  时光护盾在激活时除了现有效果外,还能使受到的伤害降低15%。
  大型雕文
  闪现雕文现在使闪现的距离延长8码(从5码上调)。
  冰枪雕文改名为碎冰雕文。
  碎冰雕文可使冰枪术和冰刺对额外一名目标造成50%的伤害。
  隐形雕文被移形换影雕文取代。
  移形换影雕文使闪现术具有2层,每15秒可获得一层,但不会再为法师解除昏迷和束缚效果。
  解除诅咒雕文现在使在成功解除诅咒后,造成的伤害提高15%(从10%上调)。
  法术吸取雕文在成功偷取一个法术后,为法师治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
  新的小型雕文
  凝结雕文:使法师水元素的体型扩大。
  汽化雕文:使法师水元素的体型缩小。
  不羁元素雕文:法师的水元素现在被不羁的水元素替代了。
  醉酿投的伤害降低18%。
  修正了一个导致酒仙部分技能受复仇影响后伤害不能正确提高的问题。
  现在,法力茶的消耗速度改为每0.5秒一层(原为每秒一层)。
  还魂术的治疗量降低30%。
  重新设计了精通:酒中怒。酒中怒现在可使武僧在正常获得一层虎眼酒效果时,有一定几率额外获得一层虎眼酒效果。
  现在,风火雷电将在召唤一个元素之灵时造成75%的伤害(原为65%),在召唤两个元素之灵时造成60%的伤害(原为45%)。
  对虎眼酒进行了调整。
  每层虎眼酒使伤害提高6%,(原为每层1%)但不再受精通加成。
  通过使用技能和攻击,每消耗4点真气,即可获得1层虎眼酒(原为每消耗3点真气获得1层)。
  真气酒现在回复2点真气,有45秒冷却时间(从1.5分钟下调),且会根据武僧的专精生成若干层酒/茶效果。
  酒仙:5层飘渺酒
  织雾:2层法力茶
  踏风:2层虎眼酒
  真气爆裂不再需要目标。现在可向武僧前方沿直线行进40码。
  金创药在武僧生命值全满的情况下不会激活,且会在武僧的最大生命值低于35%时自动激活。
  白虎下凡现在具备了雪怒的宠物控制条,且该天赋对所有专精的武僧都不再共享公共冷却时间。
  现在,当雪怒受到伤害时,酒仙武僧将获得复仇效果。
  现在,下列生成真气的技能都可激活力贯千钧,包括贯日击、移花接木、神鹤引项踢(至少击中3个目标)、碎玉闪电和抚慰之雾。
  平心之环具有了全新的可恰当体现其范围作用的视觉效果,且会缴械敌人和那些正在攻击平心之环效果范围内盟友的敌人,持续4秒(从3秒上调);对正在施法敌人的沉默效果保持为3秒不变。
  对碧玉疾风进行了重新设计,并取代了神鹤引项踢。
  碧玉疾风:武僧在身边召唤出一阵龙卷风,对附近的敌人造成伤害(可治疗织雾者附近的同伴)。碧玉疾风与神鹤引项踢的消耗、所生成的真气以及周期速率都相同,但造成60%的周期性伤害或治疗效果,持续6秒,为瞬发且无需引导。
  禅意珠的治疗量和伤害值提高15%。
  大型雕文
  转生雕文现在使召唤疗伤珠的几率提高100%(从25%上调)。
  碎玉闪电雕文被逍遥酒雕文取代。
  逍遥酒雕文使逍遥酒在清除定身、昏迷、恐惧或惊骇效果时,对武僧进行治疗。
  移花接木雕文被迅捷翻滚雕文取代。
  迅捷翻滚雕文使武僧在使用滚地翻或真气突后,下一个滚地翻或真气突的距离延长。
  后撤雕文被幸运珠雕文取代。
  幸运珠雕文使武僧在生命值低于25%时会在身边召唤一颗疗伤珠,且不消耗真气。该效果每30秒只能触发一次。
  石肤术雕文被化瘀雕文取代。
  当化瘀术成功移除一个有害效果时,会为你的目标恢复生命值。
  开枝散叶雕文现在将使移花接木在对其他玩家使用时造成50%的治疗量。
  魂体双分雕文使魂体双分:转移的冷却时间缩短5秒(原为使距离延长10码)。
  振魂引雕文被开枝散叶雕文取代。
  开枝散叶雕文使移花接木现在可以对其他玩家使用了。
  圣骑士
  圣洁之战现在也会影响神圣震击的冷却时间。
  在攻击时,洞察圣印不会再回复法力值了。
  超度邪恶现在有15秒的冷却时间。
  精通:光辉治疗不会再由周期性治疗效果激活。
  神圣恳求不再使造成的治疗量降低,且现在会根据圣骑士的精神值来回复法力值。
  远古列王守卫(神圣版本)现在在法术持续期间的15秒内,基于圣骑士施放的任何治疗技能造成额外的治疗效果。圣骑士在该技能激活期间,还可获得10%的急速。
  神圣洞察现在使永恒之火、黎明圣光和荣耀圣令的效能提高50%。其它治疗技能的效能仍然提高25%。
  神圣震击的法力值消耗降低50%。
  现在,神圣圣骑士施放审判将消耗12%的基础法力值(原为5%基础法力值)。
  防护圣骑士的十字军打击会使目标受到虚弱打击效果的影响。
  十字军打击和正义之锤不再有几率激活大十字军,但躲闪或招架近战攻击时,有30%的几率激活大十字军(原为12%)。
  圣光守护现在每2秒回复圣骑士最大法力值的15%(从6%上调)。
  远古列王守卫(惩戒版本)现在冷却时间缩短为3分钟,从5分钟下调,且层数上限降低至12。
  每消耗一层神圣能量,异端裁决可持续20秒,从10秒上调。
  罪状负担被名为恶由心生的全新天赋所取代。
  新天赋:恶由心生。恶由心生使圣骑士可以对玩家和野兽使用超度邪恶。
  永恒之火的持续恢复效果的治疗量提高40%。
  被驱散时,处决宣判现在将立即对目标造成伤害,相当于最近一次周期性效果造成的5倍伤害。
  被驱散时,怜悯治疗现在将立即对目标进行治疗,相当于最近一次周期性效果造成的5倍治疗效果。
  纯净之手现在使从有害周期性效果中受到的伤害降低80%(从70%上调),并使无法被免疫的有害周期性效果造成的伤害降低40%(从0%上调)。
  圣洁护盾
  神圣:圣洁护盾的伤害吸收护盾将立即生效,并可同时庇护多个目标,但该天赋现在消耗法力值,有3层且每层有10秒充能时间。
  防护:圣洁护盾的效果降低30%。
  圣洁怒火
  神圣:圣洁怒火现在还可使神圣震击的爆击几率提高20%。
  防护:当复仇之怒激活时,圣洁怒火将使审判生成2点神圣能量,而不是1点。
  无私治愈除当前效果外,还会使神圣专精的圣骑士在施放审判后,产生一层神圣能量。无私治愈的叠加效果可使神圣之光、圣光闪现和圣光普照的施法时间缩短,法力值消耗降低,治疗效果提高。
  荣耀堡垒现在会将无私治愈的治疗效果加成同时应用到施法圣骑士和其他目标身上,并在此过程中消耗所有荣耀壁垒的叠加效果。
  不败之魂被简化了,现在使圣盾术、圣佑术和圣疗术的冷却时间缩短50%。
  新的大型雕文
  圣盾雕文:圣盾术每移除一个有害效果,就会为圣骑士恢复生命值。该治疗的治疗量不会超过圣骑士最大生命值的一定百分比。
  牺牲之手雕文:牺牲之手不会再将目标承受的伤害转移给圣骑士了。
  大型雕文
  谴责雕文使神圣震击令下一次谴责的施法时间缩短0.5秒,且该效果最多可叠加3次。
  神圣恳求雕文使神圣恳求回复的法力值降低50%,冷却时间缩短50%。
  神圣愤怒雕文使神圣愤怒可击晕畸变怪。
  直击真理雕文使真理圣印的直接伤害提高40%(从30%上调)。
  异端裁决雕文被重新设计了。每当圣骑士击杀可带来经验值或荣誉值的目标时,雕文现在可以使异端裁决的持续时间延长30秒(最多为2分钟)。
  责难雕文被虔诚光环雕文取代。
  虔诚光环雕文使虔诚光环不再影响小队或团队成员,但冷却时间缩短。
  坚石圣盾雕文使下一次正义盾击造成的伤害每层提高10%(从每层20%下调)。
  战地医师雕文被重新设计了。该雕文现在使洞察圣印不再为圣骑士治疗,而改为对附近的一名团队或小队成进行治疗,其数值相当于洞察圣印原本对圣骑士治疗量的30%。
  超度邪恶雕文被罪孽如山雕文取代。
  罪孽如山雕文使审判令目标的移动速度降低50%,持续2秒。
  新的小型雕文
  驱魔人雕文:驱邪术现在会呈现出将邪恶从目标体内驱除的效果。
  圣光之柱雕文:对其他玩家造成的爆击治疗效果,会在他们所在的位置短暂地出现一根小型圣光之柱。
  希望圣歌会优先选择治疗者来为其回复法力值。不论治疗者当前具有多少法力值,优先级都会高于非治疗者。
  信仰飞跃不再有朝向的要求。
  暗言术:灭造成的伤害提高15%。
  暗言术:痛造成的伤害提高25%。
  恩赐不再能被驱散。
  全神贯注现在使真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,牧师可以立即回复该法术100%的法力消耗(原为使牧师回复相当于精神值150%的法力值)。这是真言术:盾在受到全神贯注被动效果影响后,改动后的法力消耗。
  灵魂护壳的持续时间缩短至10秒(从15秒下调),且吸收伤害护盾的效力可由战斗疲劳降低。
  圣言术:佑的法力值消耗降低至3.8%(从6.3%下调)。
  光明圣泉现在是所有神圣牧师的基础技能,且该技能已被改名为光明之泉。
  妙手回春降低的法力值消耗提高至每层20%(每层从10%上调),且在激活时不会再在用户界面上显示出法术效果。
  暗影形态使牧师的护甲值提高60%,但不再使受到的所有伤害降低15%。
  暗影幻灵现在会制造出一个牧师的暗影幻灵飘向目标并造成伤害。幻灵现在将被视作飞弹,而不再是可攻击的生物。
  吸血鬼之触造成的伤害提高20%。
  天堂之羽使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,且置于世界中的羽毛的持续时间为10分钟,从5分钟上调。
  戒律牧师的神圣洞察现在有100%的几率在使用苦修后激活其效果,从40%上调,且在激活时会在用户界面中展现出效果。
  光影相生
  戒律、神圣:在施放下列法术时有一定几率激活其效果:苦修、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。
  暗影:暗影牧师现在有20%的几率激活其效果(从15%上调)。
  摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。
  灵能魔不再从急速中获益,且生命值降低75%,但修正了一个导致灵能魔无法受基础韧性值影响的问题。
  激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。
  大型雕文
  黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。
  专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。
  防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。
  光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。
  光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。
  光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。
  泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。
  纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。
  反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。
  新的小型雕文
  天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。
  圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。
  移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。
  邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。
  职业套装
  戒律/神圣PVP套装2件套奖励效果(12赛季前的4件套奖励效果)的神圣火花无法再被驱散。
  暗影牧师PVP4件套的套装效果不再是范围性的,且只会影响驱散吸血鬼之触的角色。
  潜行者
  闪避使躲闪几率提高100%(原为50%),冷却时间缩短为2分钟(原为3分钟),且持续时间缩短为10秒(原为15秒)。
  刺骨的伤害降低10%。
  刀扇的伤害提高了25%。
  恢复每3秒回复4%的最大生命值,从3%上调。
  影袭造成的伤害提高至240%的武器伤害(从145%上调),但会消耗50点能量值(从40点能量值上调)。
  在自动奖励战利品时(随机团队、额外拾取、英雄/普通场景战役及即将开放的弹性难度团队副本),刺杀专精的潜行者将不能再获得匕首类之外的武器。
  刺客决心使伤害提高30%(从25%上调)。
  斩击现在造成645%的武器伤害(从460%上调)。
  毁伤现在造成280%的武器伤害(从200%上调)。
  新的被动技能——无情:战斗专精的潜行者会在32级学会这一被动技能。潜行者在施放终结技时,每个连击点数有20%的几率(5个连击点数时为100%的几率)立即获得一个连击点数。
  杀戮盛筵选定目标的机制发生了改变。如果剑刃乱舞未被激活,则杀戮盛宴将打击潜行者的目标7次,或在没有选择目标的情况下,自动选择符合条件的最近目标。当剑刃乱舞激活时,杀戮盛宴将继续生效。
  要害打击现在造成160%的武器伤害(从125%上调)。
  活力现在使攻击强度提高40%(从30%上调)。
  背刺现在造成380%的武器伤害(从275%上调)。
  出血现在可造成160%的武器伤害(原为140%);如角色装备匕首,则将造成232%的武器伤害(原为203%)。
  当目标承受流血效果时,动脉破裂现在使你对其造成的伤害提高25%(从20%上调)。
  速度爆发的消耗降低至15点能量(原为30点能量)。
  现在,激活装死可使角色受到的伤害降低85%(原为80%)。
  暗里藏刀现在可使潜行者从40码外使用伏击、锁喉和偷袭(原为30码)。
  夜行者使潜行状态下技能造成的伤害提高50%,从25%上调。
  瘫痪药膏使毒药叠加至4层时,令目标昏迷(从5层下调)。
  暗影步的冷却时间缩短为20秒(原为24秒)。
  大型雕文
  冲动雕文的效果现在是基础效果,且被转嫁雕文取代。
  转嫁雕文使转嫁不再具有冷却时间。
  致盲雕文现在只会移除打断致盲的持续性伤害效果。对于同时具有邪恶计谋天赋的潜行者来说,这意味着致盲将不会移除潜行者的中毒或流血效果。
  减速药膏雕文已被削铁如泥雕文取代。
  削铁如泥雕文使刀扇同时还会损伤受害者的护甲,对每个目标施加一层破甲效果。
  衰竭雕文已被恢复雕文取代。
  当恢复激活时,恢复雕文使潜行者受到的治疗效果提高。
  恢复雕文使恢复的治疗效果额外提高1%(从0.5%上调)。
  闷棍雕文已被动脉出血雕文取代。
  动脉出血雕文使动脉破裂技能现在会对受你出血效果影响的目标造成更大伤害。
  毒刃雕文使毒刃的冷却时间缩短3秒(原为2秒)。
  新的小型雕文
  强化扰乱雕文:扰乱会在目标所在的位置召唤一个诱饵。
  猎头者雕文:不论潜行者当前装备了何种武器,投掷和致命投掷技能都会掷出斧子。
  萨满祭司
  治疗链的效果不会再随着跳转而降低(原为每跳转一次治疗量降低30%)。
  土元素图腾所召唤出的强力土元素不会再使坦克专精的玩家失去嘲讽效果了。
  火元素图腾所召唤出的强力火元素,现在造成的伤害降低10%。
  治疗之雨影响半径从10码扩大到12码。
  熔岩爆裂的伤害降低了10%。
  熔岩猛击造成260%的武器伤害(从300%武器伤害下调)。
  风暴打击的减益效果同时会影响元素冲击,且现在造成380%的武器伤害(从450%的武器伤害下调)。
  净化除现有效果外,还将使治疗之雨的治疗量提高100%。
  激流的法力值消耗降低了25%。
  星界转移的冷却时间为90秒,从120秒下调。
  对导电体质进行了重新设计。
  施放治疗波、强效治疗波、治疗之涌或治疗链来治疗同伴时,治疗之雨的持续时间会延长2秒。
  用闪电箭、闪电链、大地震击或风暴打击对敌人造成伤害时,治疗之雨的持续时间也会延长2秒。
  导电体质可以使治疗之雨的持续时间最多延长至40秒。
  治疗之潮图腾不再是天赋,而成为所有萨满的基本技能。此外,在25人副本中使用该图腾将可治疗12名团队成员(原为5名)。
  新天赋:涌动之泉。该新天赋将取代治疗之潮图腾,使治疗之泉图腾的治疗量提高15%,并使图腾可一次治疗2个目标。
  石壁图腾的初始伤害吸收护盾现在会额外吸收33%的伤害。
  图腾再生被新天赋图腾传承所取代。
  新天赋:图腾传承。召唤同一种元素的第二个图腾时,将不会再摧毁第一个图腾。同一时间内,只有一个非火焰图腾能享受此效果。
  怒火释放
  大地生命武器效果现在适用于萨满祭司,而不是目标。
  火舌武器效果使闪电箭的伤害提高30%,从20%上调。
  新的大型雕文
  永恒之土雕文:闪电箭有一定几率为萨满祭司的大地之盾增加1层。这不会使大地之盾超过9层。
  净化雕文:成功净化一个目标可获得1层漩涡武器。
  大型雕文
  连锁雕文现在使治疗链的冷却时间延长2秒,从4秒下调。
  净化之水雕文现在为目标回复相当于萨满祭司最大生命值5%的生命值(从4%上调)。
  火元素图腾雕文使火元素图腾的冷却时间和持续时间缩短50%,从40%上调。
  冰霜震击雕文使冰霜震击的冷却时间缩短2秒。
  根基图腾雕文使根基图腾在反射有害法术后的冷却时间延长20秒(从延长35秒下调)。
  治疗风暴雕文不再提高治疗之雨的治疗量。
  激流雕文使激流的初始治疗效果降低75%,从90%下调。
  新的小型雕文
  星界定位雕文:星界传送现在将萨满祭司带到其主城的大地神殿。
  掠食龙雕文:妖术会将敌人变成掠食龙。
  元素仆从雕文:召唤一个随机的火焰、水流或自然仆从。不同类型的仆从有相互交战的倾向。
  烈焰毒蛇雕文:萨满祭司的灼热图腾现在会模拟沃金的毒蛇结界。
  徘徊先祖雕文:用先祖之魂复活别人后,会有先祖幽魂跟在他们身后,停留一小段时间。
  天降蟾蜍雕文:使萨满祭司在目标区域召唤大量从天而降的蟾蜍。
  幽灵迅猛龙雕文:幽灵狼被幽灵迅猛龙取代。
  幽灵狼雕文:幽灵狼可在萨满祭司处于鬼魂状态下使用。
  职业套装
  修改了元素萨满2件套PvP套装奖励。该奖励现在可使闪电之盾每1.5秒触发一次,而不是每3秒触发一次。
  增强萨满的4件套PVP套装奖励,使萨满祭司的火舌武器同时降低目标的移动速度,持续3秒。
  腐蚀术的伤害提高了10%。
  恶魔传送门不再是可攻击的目标。使用恶魔传送门产生的减益效果延长到了60秒(从15秒上调)。
  邪甲术不再使受到的所有伤害降低10%。
  邪焰造成的伤害提高13%,法力值消耗降低2%,且不再延长持续性伤害法术的持续时间。
  献祭的伤害提高了10%。
  火焰之雨生成爆燃灰烬的几率降低了。
  克萨雷斯魔典现在可以为更多法术注入邪能魔法(绿色火焰效果)。
  召唤地狱战马、召唤恐惧战马、召唤深渊魔、恶魔之怒、邪神和恶魔飞跃将受此影响。
  痛楚的伤害提高了16%。
  吸取灵魂不再从玩家的宠物和守卫处生成灵魂碎片,且伤害降低34%。如果其他周期性的痛苦伤害效果被吸取灵魂触发,则将造成60%的普通伤害(原为100%)。
  鬼影缠身的伤害提高50%,并使术士的持续伤害性法术对目标的伤害提高45%。
  灾难之握的伤害降低34%,并使术士的所有其他周期性痛苦伤害效果立即造成相当于其正常周期性伤害30%的伤害(原为50%)。
  夜幕使你最近一次施放的腐蚀术生成灵魂碎片的几率提高10%。
  灵魂交换不再造成伤害,并将复制持续伤害效果,且不再无需雕文即可移除这些效果。复制的效果现在又会保留原有的能效和持续时间了。持续时间缩短至6秒(原为20秒)。
  痛苦无常的伤害提高了21%。
  恶魔学识
  黑暗灵魂:学识使精通:恶魔学识大师的效果额外提高30%。
  重新设计了阿克蒙德的复仇,且将其改名为阿克蒙德的黑暗。
  阿克蒙德的黑暗使术士的黑暗灵魂法术具有2层效果。
  魔典:恶魔牺牲不再影响吸取生命。
  对于痛苦术士,魔典:恶魔牺牲现在可使多个单体法术的效果提高20%(原为30%)。
  生命收割不再取代吸取生命。生命收割现在改为被动天赋,使吸取生命的伤害提高50%,治疗量提高150%。该天赋不再使技能变成范围法术。
  恐惧嚎叫不再是天赋,变成了所有术士的基本技能。
  恶魔吐息是一项取代恐惧嚎叫的全新天赋。术士向前方锥形区域喷吐黑暗能量,对目标造成伤害并对其附加诱捕效果,有20秒冷却时间。
  基尔加丹的狡诈不再降低移动速度,且允许术士在移动过程中施放烧尽、灾难之握和暗影箭。
  玛诺洛斯的狂怒不再是被动技能。玛诺洛斯的狂怒的持续时间为10秒,冷却时间为60秒,且使地狱烈焰、献祭光环、火焰之雨和腐蚀之种的效果范围扩大500%,造成的伤害提高100%。
  灵魂榨取也可由暗影灼烧激活,且上限为术士及其宠物最大生命值的15%(从100%下调)。
  灵魂链接现在将术士承受的20%伤害转移到宠物身上,且术士造成的3%的总伤害将被用于治疗术士及其宠物。只要术士的宠物处于激活状态,该技能总能生效。
  大型雕文
  黑暗灵魂雕文被元素诅咒雕文取代。
  元素诅咒雕文可使元素诅咒攻击附近的额外两个目标。
  持久痛苦雕文被不朽信念雕文取代。
  不朽信念雕文:使不灭决心变成被动技能,持久提供10%的减伤效果。
  恐惧雕文不再使恐惧具有冷却时间。
  小鬼成群雕文现在可召唤4个野生小鬼(原为5个)。
  暗影烈焰雕文被不灭决心雕文取代。
  不灭决心雕文使不灭决心的伤害减免效果降低20%,但其冷却时间缩短60秒。
  灵魂交换雕文被浩劫雕文取代。
  浩劫雕文:浩劫额外获得3层效果,但冷却时间延长35秒。
  职业套装
  术士T14套装4件套奖励现在可使不灭决心的冷却时间缩短20秒。
  战斗、狂暴和防御姿态(即战士的3种可选姿态)的冷却时间缩短为1.5秒(原为3秒)。
  鲜血与雷霆使雷霆一击的伤害提高50%。
  重伤的伤害提高了65%。
  毁灭打击和盾牌猛击造成爆击时也会触发激怒。
  断筋不再具有公共冷却时间。
  现在,使用援护还可以解除定身和诱捕效果。
  碎裂投掷不再消耗怒气值。
  盾墙不再要求盾牌。若战士未装备盾牌,也会显示出装备盾牌的视觉效果。
  法术反射不再要求盾牌。若战士未装备盾牌,也会显示出装备盾牌的视觉效果。
  身经百战同时还使雷霆一击的怒气值消耗降低10点。
  猛击造成的伤害提高50%,但怒气消耗也提高了50%。当横扫攻击被激活时,猛击对2码内的所有其他敌人造成相当于主目标所承受的35%的伤害,并对受到战士巨人打击影响的目标造成额外10%的伤害。
  横扫攻击使近战攻击打击附近的额外一名目标,造成75%的初始伤害(从50%上调)。
  泰坦之握现在对长柄武器生效了。
  复仇现在可生成20点怒气值(原为15点)。
  还击是全新的被动技能,防护战士可在76级时学会这一技能。当战士躲闪或招架任何攻击时,他们将获得额外的爆击,数值相当于躲闪和招架的75%,持续20秒。
  最后通牒可由盾牌猛击的爆击触发,而不是单一的20%几率,该技能会使下一个英勇打击或顺劈斩造成爆击,并无需消耗怒气值。
  剑刃风暴的冷却时间缩短至60秒(从1.5分钟下调),且武器战士造成的武器伤害提高至180%(从120%上调)。
  浴血奋战的诱捕和流血效果现在是两个独立的减益效果。清除其中一个效果将不再会移除另一个。
  狂怒回复现在会立即为战士治疗其总生命值的10%(从5%上调),且在5秒内治疗额外的10%(从5%上调)。
  胜利在望在任何时候都将为战士治疗最大生命值的20%(原为击中治疗15%,杀死一个可带来经验值或荣誉的目标治疗20%)。
  风暴之锤的持续时间为4秒(从3秒上调),且狂怒战士还可通过风暴之锤发起副手攻击。
  警戒不再将伤害转移给战士。该天赋现在使目标受到的伤害降低30%,持续12秒。
  战神现在将目标定身4秒,而不是使其昏迷3秒。持续8秒的移动速度降低50%的诱捕效果保持不变。迅猛突袭雕文会使战神定身住附近额外2个目标。
  新的大型雕文
  处刑者雕文:用斩杀终结一名敌人会获得怒气值。
  穿刺投掷雕文:英勇投掷现在会在目标身上留下一把斧头,移动至距离目标5码内可取回,从而结束英勇投掷的冷却时间。该效果只有在英勇投掷于距离目标10码外施放时才会出现。
  狂怒旋风雕文:旋风斩会使你逐渐获得额外的怒气值,但在此期间战士的自动攻击将不再产生怒气值。
  新的小型雕文
  谨小慎微雕文:移除防御姿态下产生的威胁值加成。
  武器大师雕文:怒吼技能会使战士手上武器的外观更改成背包里一件随机武器的样式,持续一小段时间。
  敌人的力量:玩家应该不再获得多余的力量印记和智慧印记。
  奖励拾取修改:击败世界首领(怒之煞,炮舰,纳拉克和乌达斯塔)后没有好运符或不使用奖励拾取的玩家可以在同一周的以后击杀使用奖励拾取。限制没有修改,仍然为每周每个首领一次尝试和一次奖励拾取。
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  宠物对战
  宠物对战综合
  新的宠物对战锦标赛开永恒之岛上开放,更多细节敬请期待!
  玩家现在能够使用相同类型的任意3个无暇战斗石来交换一个有标记的无暇战斗石。
  能够观看的宠物对战现在显示生命条。
  如果你正在追踪战斗宠物,战斗宠物等级现在只在地图上显示。
  水生宠物的被动效果现在使持续伤害效果的伤害降低50%,从25上调。
  小动物宠物的被动效果现在使小动物对缠绕,昏迷和催眠效果免疫。
  龙类宠物的被动效果现在在使目标生命值低于50%的攻击后激活,从25%上调。
  元素宠物的被动效果现在只影响天气的负面直接效果(比如沙尘暴的命中降低不会生效,但伤害减免会)。
  魔法宠物的被动效果现在以受到伤害为最大生命值的35%作为上限,从40%下调。
  战斗宠物
  暗月飞艇:交换了多个技能的位置。
  机械熊猫人幼龙:交换了多个技能的位置。
  战斗宠物技能
  命中现在影响整个队伍。
  黑暗模拟被新技能腐烂取代。腐烂造成亡灵伤害,并暂时将敌对宠物的类型转变为亡灵。
  三角冲锋现在是1轮冷却。
  三角护盾现在显示正确的伤害减免。
  团队副本、地下城及场景战役
  团队副本
  提高了魔古山宝库,恐惧之心,永春台和雷电王座团队查找器难度从击杀或奖励拾取获得战利品的几率。
  提高了雷电王座普通难度使用奖励拾取获得战利品的几率。
  地下城
  在挑战模式中获得服务器最佳时间的玩家(队伍必须包含只少3个同一个服务器的玩家)将获得每个地下城特定的临时头衔(比如砮皂寺突围者,通灵学院黑暗大师等)。只要玩家保持服务器的最佳时间,那么这个头衔就会持续。在任何时候保持服务器最佳时间也会授予玩家永久性的光辉事迹来记录这个成就。
  第14赛季痛苦装备现在开放。痛苦装备的精英版本需要2000等级才能购买。
  第13赛季暴虐装备现在可以用荣誉点数购买。
  第12赛季恶毒装备现在可以被制造。
  [PTR]:为了完成测试目标,砮皂寺附近的痛苦的弗拉斯卡萨现在用金币出售标准痛苦装备。
  附魔,工程学,制皮,裁缝和各种商人和任务提供的所有永久物品附魔现在可以对任何等级的物品使用。这意味着所有附魔现在可以在传家宝物品上使用。
  低等级玩家装备的高等级附魔物品的附魔效果将按比例降低,从而与为该等级范围的设计的附魔相近。
  高等级玩家装备的低等级附魔物品的附魔效果不会超出它们所设计的等级范围。
  用户界面
  移除了遗留的使用硬件声音选项。
  死亡骑士
  2件:每4次心脏打击,符文打击或血液沸腾会增加一层白骨之盾
  4件:符文刃舞会重新激活所有冰霜符文和邪恶符文作为死亡符文,并使你下4次死亡打击免费。
  2件:杀戮机器和末日突降提供500点急速或精通,取最高的那个,持续x秒,最多可以叠加10次。
  4件:每次施放枯萎缠绕都能使你的黑暗突变的持续时间延长1.5秒。冰霜之柱激活时使你的符文恢复速度提高100%。
  德鲁伊
  2件:在月蚀下施放的奥术法术会对目标射出一支星辰坠落箭矢。在日蚀下施放的自然法术会对目标射出一支太阳箭矢。
  4件:每次你进入日蚀或月蚀,超凡之盟的冷却时间缩短3秒。
  2件:清晰预兆使你的撕碎,裂伤和毁灭的伤害提高20%。
  4件:猛虎之怒产生5点连击点数。
  守护者
  2件:树皮术消失时,野蛮防御自动激活,并自动施放一个40点怒气的狂暴恢复。
  4件:激活狂暴恢复和野蛮防御会使你身上的持续治疗效果在8秒内为你恢复10%最大生命值。
  2件:铁木树皮使你的爆击几率提高20%,持续12秒。
  4件:回春术,生命绽放和野性成长的爆击治疗有一定几率使下12秒内所有需要施法的治疗法术在目标身上产生1个生命之种,产生80%的治疗量。
  2件:每次施放奥术射击和多重射击都能使你的急速射击的冷却时间缩短2秒。
  4件:爆炸射击有40%的几率增加你下一个荷枪实弹效果的层数。瞬发的瞄准射击使你下一次瞄准射击的施法时间缩短50%。在狂野怒火期间使用的进攻性技能使你的所有伤害提高2%,最多叠加15次。
  2件:奥术飞弹使你在10秒内施放的奥术冲击消耗的法力值降低25%,最多叠加4次。消耗冰冷智慧提供1层寒冰指。消耗炎爆术!使你的急速提高750点,持续4秒,最多叠加5次。
  4件:奥术飞弹有20%的几率不消耗奥术飞弹!消耗冰冷智慧有75%的几率在目标身上掉下一个冰冻巨石。火球术和炎爆术有10%的几率使炼狱冲击没有冷却时间,持续6秒。
  2件:当你的玄牛雕像对另一个玩家施放金钟罩时,你也获得一个15%效果的金钟罩。
  4件:活血酒也会治疗你相当于醉拳化解伤害30%的生命值。
  2件:青龙之赐治疗玩家时,他们将获得一个相当于治疗量20%的吸收盾。
  4件:复苏之雾治疗目标时,你有20%的几率施放一个不会在附近低生命值友方目标之间弹跳的真气波治疗箭矢。
  2件:踏风连击:猛虎掌现在产生1点真气。踏风连击:幻灭踢现在产生2点真气。
  4件:每消耗3层虎眼酒使你的下一次旭日东升踢,幻灭踢或怒雷破消耗的真气降低1点。
  圣骑士
  2件:未知。
  4件:神恩术的冷却时间缩短45秒。神恩术激活时,精通提高1500点。
  2件:每消耗一层荣耀堡垒产生1点神圣能量
  4件:远古列王守卫激活时,受到伤害的100%将转化为持续治疗效果,该效果在远古列王守卫消失时激活。
  2件:战争艺术激活时,所有伤害提高5%,持续6秒。
  4件:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴免费。
  2件:每层妙手回春也使你的下一个强效治疗术或治疗祷言的治疗效果提高50%。天使长激活时,你的爆击几率提高10%。
  4件:施放治疗之环和愈合祷言使你下一个圣言术法术的效果提高50%,最多叠加10次。灵魂护壳激活时,你获得10%的急速和3500点精通。
  2件:暗影回荡效果的爆击伤害加成提高100%。
  4件:噬灵疫病每消耗1个暗影宝珠都能使你下一个在12秒内施放的心灵震爆,暗言术:灭或心灵尖刺的伤害提高20%。
  2件:每当你从要害打击,盗贼的尊严或封印命运获得一个连击点数,你的下一个产生连击点数的技能的能量消耗降低5点,最多叠加5次。
  4件:杀戮盛筵每次攻击目标都能使伤害提高10%。对受到仇杀影响的目标施放技能使你的精通提高250点,持续5秒,最多叠加20次。每施放4次北极,你的背刺被可以无视潜行的伏击代替。
  2件:每消耗一层闪电之盾,怒雷都能使你对该目标的所有火焰和自然伤害提高4%,持续2秒。
  4件:你的闪电箭和闪电链有一定几率召唤一个闪电元素为你作战,持续20秒 。
  2件:施放元素释放后的10秒内,你的攻击有一定几率随机释放一个武器附魔。
  4件:每当你的烈焰震击造成持续伤害,你有一定几率获得5层灼热烈焰,并重置熔岩猛击的冷却时间。
  2件:每当大地之盾治疗目标,目标获得相当于治疗量100%的吸收盾。
  4件:灵魂行者的恩赐也会召唤你的灵魂,复制所有需要选中目标的法术,持续15秒。
  2件:燃烧有20%的几率使你的献祭和烧尽的爆击几率提高15%。痛苦无常的爆击有40%的几率使你的灾难之握和吸取灵魂的所有伤害效果提高30%,持续10秒。灵魂之火有20%的记录使你和你的宠物的伤害提高20%。
  4件:爆燃灰烬充满时,你的爆击几率提高15%,持续5秒。鬼影重重消失时有20%的几率返还灵魂碎片。暗影箭和混乱之触有20%的几率也对目标施放古尔丹之手。
  2件:对有巨人打击debuff的目标的攻击将产生10点怒气。
  4件:你的致死打击和嗜血有一定几率激活死刑,使斩杀可以对生命值20%以上的目标使用。对于生命值低于20%的目标,死刑使斩杀免费施放。
  2件:你将获得相当于盾牌格挡伤害和盾牌屏障吸收伤害30%的治疗。
  4件:盾墙消失后的10秒内,你将从受到的伤害获得怒气。
  新模型
  新图标
  宠物战斗
  The Celestial Tournament(天神锦标赛):完成天神锦标赛场景战役,10点。
  Crazy for Cats(我为猫狂):收集下列猫科宠物中的20种,10点,账号成就。
  Aspect of Xuen(未知)、黑纹灰猫(稀有掉落)、灰猫(商人)、玳瑁猫(商人)、猫(野外)、猎豹幼崽(野外)、燃烬猫仔(网上商店)、黄猫(商人)、暗月豹幼崽 (商人)、灵猫魔宠(万圣节)、焊接小猫(野外)、比格沃斯先生(成就奖励)、夜刃豹幼崽(集换式卡牌)、虎皮猫(商人)、猎豹幼崽(荆棘谷任务奖励)、沙漠小猫(野外)、墨玉猎豹(珠宝加工)、黑尾白猫(商人)、黑斑白猫(商人)、雪豹幼崽(野外)、幽灵虎幼崽(2012上海战网世界锦标赛)、幽灵虎幼崽(集换式卡牌)、白猫(商人)、冬泉豹幼崽(商人)
  (注:条件中列出24种,4种是现金购买的,19种是游戏中取得的,1种未知。)
  光辉事迹
  Ahead of the Curve: Garrosh Hellscream (10 player)(引领潮流:加尔罗什·地狱咆哮(10人)):在下一级团队本推出前在10人普通模式下击败加尔罗什·地狱咆哮。(注:暴雪曾说过 10/25人进度合并没错,但成就还是应该分开,现在5.4实施了。应该只限于击杀成就,将10/25人首杀竞赛彻底区分开。)
  Ahead of the Curve: Garrosh Hellscream (25 player)(引领潮流:加尔罗什·地狱咆哮(25人)):在下一级团队本推出前在25人普通模式下击败加尔罗什·地狱咆哮。
  Challenge Master: Gate of the Setting Sun(挑战大师:残阳关):在残阳关挑战模式中取得一次服务器最短时间。
  Challenge Master: Mogu'shan Palace(挑战大师:魔古山宫殿):在魔古山宫殿挑战模式中取得一次服务器最短时间。
  Challenge Master: Scarlet Halls(挑战大师:血色大厅):在血色大厅挑战模式中取得一次服务器最短时间。
  Challenge Master: Scarlet Monastery(挑战大师:血色修道院):在血色修道院挑战模式中取得一次服务器最短时间。
  Challenge Master: Scholomance(挑战大师:通灵学院):在通灵学院挑战模式中取得一次服务器最短时间。
  Challenge Master: Shado-Pan Monastery(挑战大师:影踪禅院):在影踪禅院挑战模式中取得一次服务器最短时间。
  Challenge Master: Siege of Niuzao Temple(挑战大师:围攻砮皂寺):在围攻砮皂寺挑战模式中取得一次服务器最短时间。
  Challenge Master: Stormstout Brewery(挑战大师:风暴烈酒酿酒厂):在风暴烈酒酿酒厂挑战模式中取得一次服务器最短时间。
  Challenge Master: Temple of the Jade Serpent(挑战大师:青龙寺):在青龙寺挑战模式中取得一次服务器最短时间。
  Cutting Edge: Garrosh Hellscream (10 player)(千钧一发:加尔罗什·地狱咆哮(10人)):在下一级团队本推出前在10人英雄模式下击败加尔罗什·地狱咆哮。
  Cutting Edge: Garrosh Hellscream (25 player)(千钧一发:加尔罗什·地狱咆哮(25人)):在下一级团队本推出前在25人英雄模式下击败加尔罗什·地狱咆哮。
  不朽之谷:完成下列金莲教重大事件。
  暴虐征服者:在第13赛季中获得25,000点征服点数。(注:如预期的一样改成光辉事迹了。)
  注:挑战系列光辉要求至少3名成员来自同服务器 ,除了永久性的光辉每个副本还会给一个对应的临时头衔,保持服务器最佳时间纪录期间可以保有头衔。
  PvP-竞技场
  世界冠军:在刀锋山竞技场、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、达拉然下水道、 勇气竞技场 虎踞峰和托维尔隆竞技场各赢得一场排位赛的胜利,10点。
  地下城与团队-潘达利亚团队
  Mega Snail Vs. Giant Dinosaur(超巨蜗牛Vs巨型恐龙):在嗜血的索克战斗中释放加尔鲁什的秘密武器,并在击败索克后让它吃掉其尸体(弹性、普通或英雄难度),10点。
  场景战役-试炼场
  Proving Yourself: Endless Damage(证明自己:无尽伤害输出者(30波)):在试炼场中顺利完成30波基本伤害输出者(无尽)试炼,奖励头衔:合格的攻击者,10点。
  Proving Yourself: Endless Tank(证明自己:无尽治疗者(30波)):在试炼场中顺利完成30波基本治疗者(无尽)试炼,奖励头衔:合格的防御者,10点。
  另外,所有试炼场成就改为战网成就,追求全成就必须完成所有坦克、治疗、DPS试炼。
  在5.4版本中,宠物上限已上调至1000,。坐骑方面,BLZ也不负众望的设计了很多漂亮的坐骑,以下是坐骑预览及入手方式。
  灰皮穆山兽,永恒岛古兰出售,500个鲜血铸币购买(鲜血铸币来源:使用不灭苦痛香炉杀死其他玩家后获得,苦痛香炉是该NPC2500永恒铸币换取)。
  神圣金色云端祥龙,永恒岛少昊声望坐骑,100000永恒铸币购买(杀永恒岛的野牛人和少昊任务线获取声望)。
  雷霆玛瑙云端祥龙,永恒岛惑龙掉落。
  恶毒骷髅战马,部落PVP奖励。可能是14赛季100场3v3竞技场胜利或/和40场评级胜利的奖励坐骑。
  恶毒作战刃豹子,联盟PVP奖励。可能是14赛季100场3v3竞技场胜利或/和40场评级胜利的奖励坐骑。
  来源数据库,掉落未知
  加拉卡斯的龙卵,完成奥格瑞玛团队的荣耀奖励,这个成就无需任何英雄模式难度首领击杀即可获得,弹性模式也可以完成该成就。
  库卡隆战狼,引领潮流:加尔鲁什丶地狱咆哮成就获取。
  飞天魔像:工程制造
  库卡隆战蝎,困难模式加尔鲁什丶地狱咆哮必掉。
  魔兽世界5.4新增宠物获取指南
  天神比武大会:
  1266-雪福,雪怒的幼崽
  商人出售:天神比武大会 该宠物不可交易。 唯一
  “雪怒本尊的缩小版。”
  974-幽灵爪[lv.1]
  80%命中几率
  用幽灵爪撕扯敌人,造成443野兽伤害。
  在月光天气下总能命中目标。
  1016-喂食[lv.2]
  4轮冷却 90%命中几率
  造成317点野兽伤害。
  为使用者回复相当于所造成伤害100%的生命值。
  997-复仇[lv.4]
  4轮冷却
  发起一记复仇打击,造成野兽伤害,伤害量等同于使用者上一次被击中所承受的伤害。
  1303-赤芝,赤精的雏鸟
  商人出售:天神比武大会 该宠物不可交易。 唯一
  “赤精本尊的缩小版。”
  1027-烈焰之羽[lv.1]
  100%命中几率
  朝敌人掷出1-2根烈焰之羽,每一击造成162点元素伤害。
  如果使用者率先攻击,则可额外攻击一次。
  998-虚无之界[lv.2]
  3轮冷却
  进入一种虚无状态,可避开敌人在本轮发起的所有攻击。
  该技能总能取得先手。
  1305-皂皂,砮皂的幼犊
  商人出售:天神比武大会 该宠物不可交易。 唯一
  “砮皂本尊的缩小版。”
  1019-砮皂冲锋[lv.4]
  2轮技能 4轮冷却 100%命中几率
  在首轮积聚力量。
  使用者会在下一轮以势不可挡之力朝敌人发起冲锋,造成772点野兽伤害。
  1029-统御[lv.20]
  3轮冷却
  使你在3轮内发起的下一次攻击造成的伤害提高100%
  1304-玉兰,玉珑的子嗣
  商人出售:天神比武大会 该宠物不可交易。 唯一
  “玉珑本尊的缩小版。”
  1031-碧火闪电[lv.10]
  1轮冷却 100%命中几率
  招引碧火闪电,对地方队伍造成9点魔法伤害。
  1032-天神的祝福[lv.15]
  100%命中几率
  净化大地,持续5轮,使下一个切入战斗的友方宠物获得祝福,受到的伤害降低50%,持续3轮。
  工程:
  1204-皮埃尔
  专业技能:工程学 该宠物不可交易。 唯一
  “这些金属和螺栓下包裹着每个厨师的梦想。可惜他烹制的东西并不合人形生物的胃口。从贾德的日记来看,他打算为他的朋友——艾米丽·科尔制作这个小家伙。”
  943-砍劈[lv.1]
  100% 命中几率
  造成14点机械伤害并使目标流血,每轮受到5点野兽伤害,持续5轮。
  941-高纤维[lv.4]
  4轮冷却
  移除使用者队伍的所有增益和有害效果。
  942-煎锅[lv.10]
  1轮冷却 95% 命中几率
  造成20点机械伤害,并有25%几率使目标昏迷1轮。
  945-升温[lv.15]
  4轮冷却。每当你受到直接伤害时,即可造成10点元素伤害。持续3轮。
  1256-淘气机器人
  专业技能:工程学 该宠物不可交易。 唯一
  “这个小家伙似乎喜欢在大灾变事件的边缘游走。但并没有任何证据表明,他跟这些事件的起因有什么关联——他也许只是个旁观者,又或许只是在去往其他地方的艰苦旅途中迷了路。”
  1021-相位器[lv.1]
  90%命中几率
  用相位器射线攻击敌人,造成24点魔法伤害。
  1020-眩光[lv.2]
  3轮冷却 100%命中几率
  一道眩目闪光,造成10点魔法伤害,并致盲目标,使其命中几率降低50%,持续2轮。
  1025-末日决战[lv.4]
  100%命中几率
  发起末日决战,对敌人的所有宠物造成20点机械伤害,并立即杀死施法者。
  使用末日决战将阻止施法者激活意外防护机制。
  1022-情势逆转[lv.10]
  100%命中几率
  用几只北极熊出其不意地打击敌人,造成21点野兽伤害。
  1026-琥珀监牢[lv.15]
  5轮冷却 100%命中几率
  将目标包裹在琥珀中,并使其昏迷一轮。
  1024-重启[lv.20]
  3轮技能 5轮冷却
  重启操作系统,在2轮内不会做出任何动作,然后恢复70点生命值。
  1320-小布
  掉落:布林顿礼盒
  “这个帅气的小机器人与他的“爸爸”布林顿4000几乎是一个模子里刻出来的。鉴于只有在最大规格的布林顿机器人体内才具有决定其慷慨品格的电路,这个小家伙可不会给你什么免费赠品。”
  983-SMACKTHAT.EXE[lv.1]
  95%命中几率
  启动体罚协议,造成17点野兽伤害,如果使用者率先攻击,则额外造成8点机械伤害。
  989-布林顿礼盒[lv.2]
  2轮冷却 50%命中几率
  掷出一个布林顿礼盒,造成30点魔法伤害。
  如果该技能未能命中目标,则使用者被恢复30点生命值。
  985-金币雨[lv.4]
  1轮冷却 80%命中几率
  朝敌人投掷金币,造成27点机械伤害。
  金币会继续砸向敌人的当前宠物,每轮造成3点机械伤害,持续4轮。
  1002-自我复制[lv.10]
  3轮技能 100%命中几率
  生成使用者的复制体,造成9机械伤害。
  被复制体击中的对手会在2轮内受到双倍伤害。
  自我复制可持续3轮。
  稀有掉落:
  1276-月月
  掉落:月牙 地区:暗月岛
  “月牙的幼仔都会成长为体型硕大、口水横流的黑毛杀戮机器……然而月月是个例外。 ”
  978-月之牙[lv.1]
  85% 命中几率
  用奥术能量猛咬敌人,造成26点魔法伤害。
  979-月之泪[lv.4]
  5轮冷却 100% 命中几率
  对敌人的所有宠物造成5点魔法伤害,为所有同伴恢复5点生命值,并将天气转为月光,持续9轮。
  在月光期间,所有宠物可额外获得25%治疗效果,魔法技能可额外造成10%的伤害。
  980-月之舞[lv.20]
  使你队伍的速度提高25%,持续9轮。
  1348 - 玉火焰灵NPCID: 73738
  掉落: Spirit of Jadefire 地区:永恒岛
  “玉火焰灵是玉珑吐息的化身。”.
  1082-玉火吐息[lv.1]
  100% 命中几率
  朝敌人喷吐玉火,造成20点龙类伤害。
  1084-消隐[lv.20]
  使用者消隐,躲避对手的攻击。然后使用者会切换一只随机宠物。
  1335-不祥焰灵NPCID: 73357
  掉落:恶兆之火 地区:永恒岛
  “孤魂岩洞中的诡异蓝焰已经引得众多疏于防范的冒险者送了命。”
  1040-灵气[lv.2] 使你队伍的命中几率提高10%,持续9轮。
  1066-灵火之箭[lv.10]
  85% 命中几率
  朝敌人射出一支神秘的烈焰之箭,造成28点魔法伤害。
  1068-恶兆诅咒[lv.20]
  100% 命中几率
  对目标发起的每次攻击可额外造成4点伤害,并使目标的速度降低25%。
  持续4轮。
  1333-翠雾舞者
  掉落:翠雾舞者 地区:永恒岛
  “永恒岛上的翠雾舞者对西北海岸的气孔颇为感兴趣。”
  1060-蒸汽喷吐[lv.1]
  80%命中几率
  用射线冲击目标,造成436点水栖伤害。
  1051-酸雨[lv.4]
  3轮冷却
  使云层里充满酸性物质,对所有敌人造成140点伤害,酸性物质会快速消散并降下净化之雨,持续9轮。
  在净化之雨持续期间,有害的持续伤害法术存在的时间缩短1轮且水栖技能可造成25%的额外伤害。
  1062-祈雨舞[lv.4]
  4轮冷却
  为你治疗312点生命值,并使你队伍的命中和暴击几率提高50%,持续2轮。
  1328-红玉小水滴
  掉落:加尼亚 地区:永恒岛
  “红玉湖的湖水呈现出一种怪异的微红色彩,可能和在永恒岛深山中发现的红宝石晶体有关。”
  1043-吸血[lv.20]
  3轮冷却 100%命中几率
  汲取敌人最大生命值的10%。
  为使用者恢复相当于所汲取生命值的300%。
  1336-酒灵臭臭NPCID: 73367
  掉落:泛酸的筑汞 地区:永恒岛
  “当老酒湾在数个世代以前遭到斡耳朵野牛人的入侵时,村民们勇敢地在村子中央竖起了一个酒桶。第二天一早,庆典的热度消退后,宿醉未醒的野牛人稀里糊涂地签下了和平条约。”
  1008-酒雾之箭[lv.1]
  85% 命中几率
  朝敌人射出一发烈性的酒雾之箭,造成28点水栖伤害。
  1010-酩酊大醉[lv.4]
  100% 命中几率
  使敌人队伍的命中几率降低25%,持续4轮。
  1070-腐臭之酒[lv.15]
  3轮冷却
  100% 命中几率
  朝目标掷出腐臭之酒,造成20点野兽伤害,并使其在5轮内无法逃跑。
  1072-酒精炸药[lv.20]
  100% 命中几率
  用酒精炸药浸泡目标。
  酒精炸药在3轮后爆炸,造成30点元素伤害。该伤害无法被躲闪、格挡或避开。
  每个敌方宠物同一时间内只能受到一个酒精炸药的影响。
  1329-菊苣嬉闹者
  掉落:惊悚之灵 地区:永恒岛
  “除了对鲜花着迷外,嬉闹者还会随着摇曳的草叶和偶生的杂草翩翩起舞。”
  1047-嬉闹[lv.2]
  4轮冷却
  狂野地热舞,使你躲闪攻击的几率提高50%。持续2轮。
  1045-树皮术[lv.15]
  使你从每次攻击中受到的伤害降低,最多降低70点伤害。
  持续5轮。
  1337-钳爪小螃蟹NPCID: 73366
  掉落:凶暴钳爪蟹 地区:永恒岛
  “Spineclaw螃蟹的Pandaria已经存在了数千年,仍然是欧洲大陆最古老的生物。”
  1073-多刺甲壳[lv.2]
  2轮冷却
  使你每次受到直接伤害时,造成5点水栖伤害。若该技能在已经激活时使用,则效果变成3倍,持续1轮。
  持续5轮。
  1321-天青雏鹤
  掉落:鹤巢 地区:永恒岛
  “永恒岛上的雏鹤有时候会吟唱一支奇怪的曲子,能够舒缓神经,安抚灵魂。”
  1338-幼年巨口蛙NPCID: 73359
  掉落:布佛 宠物对战:永恒岛
  “永恒岛上的巨口蛙能吃掉大于自身体型数倍的猎物,它们可以通过一滩剧毒黏液,将受害者在体外缓慢地消化掉。”
  1087-毒肤术[lv.15]
  从毛孔里排除毒素,持续5轮,造成相当于目标最大生命值5%的伤害。
  1330-致死小蝰蛇
  掉落:帝王巨蟒 地区:永恒岛
  “在生命后期,如果环境条件适合的话,致死蝰蛇会蜕去表皮,变成一条帝王巨蟒。”
  1050-穿刺创伤[lv.2]
  3轮冷却 100%命中几率
  深深咬伤敌人,造成20点野兽伤害。
  如果目标中毒,则造成双倍伤害。
  1049-致盲剧毒[lv.20]
  3轮冷却 100%命中几率
  将剧毒喷进目标的眼睛里,使其命中几率降低100%,持续1轮。
  在受影响的状态下,目标同时被视作被致盲和中毒。
  1345 - 古赤的蚕宝宝
  稀有掉落,永恒岛
  “古赤的蚕宝宝能吐出一种古老且异常强大的丝线,这种丝线在潘达利亚已经消失多年了。”  
  1323-灰叶小林精
  掉落:剪叶者 地区:永恒岛
  “永恒岛上的灰叶林精不知疲倦地保护着岛上的植物,使其免于被斡尔朵斯及其爪牙熊熊燃烧的怒火吞噬。”
  1343-邦卡斯NPCID: 73668
  掉落:永恒岛 该宠物不可交易
  有些年幼且野性难驯的猢狲从小就被训练使用拳击手套,这样他们便不会误杀自己的族人,更为重要的是,还可以防止他们挖鼻孔。
  1054-发疯![lv.2]
  3轮冷却
  发出一声原始尖叫,令使用者的爆击几率提高100%,持续2轮。
  1052-旋风击[lv.20]
  4轮冷却
  95% 命中几率
  造成30点人型伤害,并有25%的几率使目标昏迷。
  副本掉落:
  1331-亚煞极余孽
  掉落:傲之煞 团队副本:围攻奥格瑞玛 难度:弹性、普通或英雄
  “亚煞极的少许残余力量催生出了煞魔,亚煞极的一滴灵液就能将数千码内的情绪状态放大,使整座城镇因恐惧或怀疑而离群隐世。”
  1051-酸雨[lv.2]
  3轮冷却
  使云层里充满酸性物质,对所有敌人造成139点伤害,酸性物质会快速消散并降下净化之雨,持续9轮。
  在净化之雨持续期间,有害的持续伤害法术存在的时间缩短1轮且水栖技能可造成25%的额外伤害。
  1332-粘稠的小煞魔
  掉落:傲之煞 团队副本:围攻奥格瑞玛 难度:随机和弹性
  “小煞魔能够反映出主人的情绪状态,会根据周边负面思绪的强弱程度而变得焦躁、沮丧、恐惧或多疑。”
  1056-沸腾[lv.1]
  85%命中几率
  用沸腾的怒意席卷目标,造成364点元素伤害。
  1055-悲伤之息[lv.15]
  95%命中几率
  朝敌人喷吐悲伤之息,造成350点元素伤害、并使目标受到的治疗效果降低50%,持续2轮。
  1322-黑索小炸弹
  掉落:攻城匠师黑索 团队副本:围攻奥格瑞玛
  “它是诞生于地下堡垒的第一个小炸弹人,攻城匠师黑索不忍心将它摧毁,把它当成了一个友好而具有爆炸性的宠物。”
  1025-末日决战[lv.20]
  100%命中几率
  发起末日决战,对敌人的所有宠物造成20点机械伤害,并立即杀死施法者。
  使用末日决战将阻止施法者激活意外防护机制。
  1334-科沃克NPCID: 73354
  掉落:卡拉克西英杰 团队副本:决战奥格瑞玛
  “科沃克是恐惧废土的微小恐惧体,饮食习惯一成不变,酷爱食“脑”——穆山兽脑、人脑……对任何脑都来者不拒。这种诡异的营养需求也许和他巨大的脑袋稍有联系。”
  1063-费洛蒙[lv.2]
  5轮冷却 100%命中几率
  在区域内喷洒费洛蒙,每轮对敌人的非活动宠物造成10点野兽伤害。
  持续3轮。
  919-黑爪[lv.4]
  100% 命中几率
  对目标的每次攻击造成的伤害提高8点。
  持续3轮。
  532-抱摔[lv.10]
  1轮冷却 100%命中几率
  猛撞敌人,造成30点人型伤害,并对自身造成13点人型伤害。
  1065-Digest Brains[lv.15]
  3轮冷却
  停下来去消化一些使用者胃里的美味大脑,为自身回复30生命值。
  1050-穿刺创伤[lv.20]
  3轮冷却 100%命中几率
  深深咬伤敌人,造成20点野兽伤害。
  如果目标中毒,则造成双倍伤害。
  商人出售:
  1344-暴怒小箭猪NPCID: 73688
  商人出售:发言人古兰 地区:永恒岛
  “这家伙是永恒岛在时空转移时被留在岛上的野兽之一,很有可能是斡耳朵野牛人献给自己的半神斡尔朵斯的。”
  914-灵魂尖刺[lv.2]
  4轮冷却
  100% 命中几率
  使你从每次攻击中受到的伤害最多降低10点,并使你每次受到直接伤害时,造成20点魔法伤害。
  持续1轮。
  997-复仇[lv.20]
  2轮冷却
  100% 命中几率
  发起一记复仇打击,造成野兽伤害,伤害量等同于使用者上一次被击中时所承受的伤害。
  1346-祥和小箭猪
  商人出售:织雾者顾严 地区:永恒岛
  “这些灵魂因长时间接触少昊的宁静之雾而变得平心静气,已经成为织雾者身边平静的伙伴。”
  其他:
  1324-灰翼蛾
  永恒岛 该宠物不可交易。
  1040-灵气[lv.2]
  使你队伍的命中几率提高10%,持续9轮。
  1325-焰光蛾
  永恒岛 该宠物不可交易。
  1326-天灵蛾
  永恒岛 该宠物不可交易。
  1349 - 腐烂的小助手NPCID: 73741
  世界事件:冬幕节
  “厌倦了长时低薪的工作,并且不愿再忍受冒险者对劣质冬幕节礼物无休止的抱怨,这些淘气的小家伙逃出了它们的魔法工作间,和讨厌的格林奇走到了一起。”
  1079-棍击[lv.1]
  100% 命中几率
  猛击敌人,造成20点人型伤害。
  1080-诡雷陷阱[lv.2]
  5轮冷却
  100% 命中几率
  在对手身边布下一圈诡雷陷阱。下一只被切换进入战斗的宠物将受到40点机械伤害。
  1076-格林奇的礼物[lv.4]
  5轮冷却
  90% 命中几率
  对敌人造成40点机械伤害。
  “那些过往的异想天开的灵魂,给了这些被附体魔偶生命的假象。”
  世界事件:悼念日
  1094-Macabre Maraca[lv.1]
  用伦巴舞姿敲一下敌人,造成20点人型伤害。
  [ 1093-逝者的聚会[lv.4]
  3轮冷却
  召唤一个死者聚会,造成9点亡灵伤害,被这个技能打到的敌人在接下来两轮会遭受双倍伤害。
  [ 1091-Bone Barrage[lv.20]
  1轮冷却
  把骨头丢向敌人,造成27点亡灵伤害,还会在敌人身上产生一个每轮3亡灵伤害,持续4轮的DOT。
  新增地图:永恒岛&
  魔兽世界5.4全职业S14套装模型预览
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说的太好了,我顶!
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