口袋火影忍者手游q币领取大号免费送,Q币50

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本帖最后由 天涯の客 于
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《火影忍者》守护不删档o解除封印关注微信QB免费送送送!!!欢迎小伙伴加入口袋巴士论坛(腾讯):
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【游戏简介】:
《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏,于日首测。本作所独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验,在长达半年的内测中,终于我们迎来了公测的到来,关注火影公众号,预约礼包,参与活动,更有大量Q币赠送,助你顺利起行,畅游忍者的海洋。
【活动时间】:
【活动方式】:
点击进入腾讯火影忍者手游官网1.点击右上角关注官方公众号2.点击火影互动3.选择预约火影4.截图回帖即可参加本活动【回帖示例】:
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【活动奖励】:
一等奖(1名):250Q币【踩中百分比楼层23%获得】二等奖(2名):150Q币【踩中百分比楼层42% 73%获得】三等奖(2名):100Q币【踩中百分比楼层37% 88%获得】四等奖(1名):& &50Q币【踩中百分比楼层51%获得】五等奖(20名):10Q币【踩中百分比楼层:5%、10%、15%、20%、25%、30%、35%、40%、45%、50%、55%、60%、65%、70%、75%、80%、85%、90%、95%、98%的玩家获得(百分比楼层计算采用四舍五入法计算(例如666.5楼=667楼,666.4楼=666楼)】
【活动规则】:1、本活动针对的是论坛活跃用户2、获奖用户在活动期间必须在论坛腾讯、问道、刀塔、王者荣耀、关门放吕布、克鲁赛德战记、以及腾讯游戏专区等板块中至少有2个不重复的主题攻略(兑换奖品时请提供有效的链接如果没有提供有效连接将取消中奖资格!!!)<font color="#、活动回帖不得修改<font color="#、每个论坛ID连续回复3次以上(包括3次)视作无效,超出将取消当天回复楼层的获奖资格;<font color="#、每个论坛ID每天只能回复(≤10帖),超出将取消当天回复楼层的获奖资格;<font color="#、活动获奖公布3天内不领取奖励的作为自动放弃,逾期不补(获奖公告将不在群中通知)<font color="#、每个论坛ID只可以获得一次奖励
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口袋忍者前10s级忍者人物排名
14:02&&来源:安软市场&&编辑:柠檬&&浏览:2690&&
  口袋忍者s级忍者人物有很多,每个人物都有自己的亮点,但是能出现在前10的也就那几个。下面就看小编是如何对s级忍者前10排座次的,看看每个忍者人物入选的理由是什么。
  No.10漩涡鸣人
  初始 血240 攻102 防92 查420 总854
  成长 血12 攻5.1 防4.1 查14 总35.2
  漩涡鸣人的羁绊基本都是加血加查的,而众所周知口袋中攻防无论何时都要胜于血查,这给了漩涡鸣人一个重创,但是还好他的血查成长高,而且羁绊加了很多,这让人很放心的把血查洗给攻防。漩涡鸣人的攻防成长真心一般,尤其是进攻,用漩涡鸣人打人挺吃力的,防御还可以,洗好了可以成为一个好盾。漩涡鸣人的输出在于技能,带上个地爆高触发,伤害会比斑爷还高。总之成长高的忍者总是让人很安心,放心吧,火影的主角不会弱的。
  No.9猿飞日斩
  初始 血180 攻150 防80 查360 总770
  成长 血10 攻7 防4 查12 总33
  三代小老头是口袋中少有能从一级开始用,用到100级也不会吃力的忍者。主要是他的攻防太好了,如果不是出了个泉奈,老头应该是最佳攻防。33的总成长也够他用了,排在第七呢。好了,褒奖了他这么多,我想谈谈老头的羁绊,大家可能会发现,一个个老头消失在人们的队伍当中,主要是因为他的可开羁绊太少了,就像和外界失去了联系。可以说一般人们给他开也就能开个金箍棒和凤仙花,影战袍加的那一点和带远古战甲都没差多少。人们抛弃老头的原因是因为在队伍里他是多余的,完全和别人凑不上羁绊,单兵虽然还不错但是和鼬神差了一大截子,谁不想用更好的还养眼。其实很多人都呼吁过老头能和三忍加一个羁绊,卡卡西班有羁绊,阿斯玛班有羁绊,凯班红班都有羁绊,为什么三忍班就不能有。这至少让老头有一个出路,有一个能配得上的人物羁绊。可能说到这一定会有人来喷我说我自己有老头就想这样改,当然决定权在口袋的手中,我们只是提建议,而且绝对是靠谱,不是胡搅蛮缠。从现在看来,老头还是很可观的忍者,丢不丢卷轴给他大家自己定夺,别让他毁了队形就好。
  No.8面具男
  初始 血10 攻10 防10 查0 总30
  成长 血10 攻7 防2 查21 总40
  天下第三的总成长值面具男,火影中的大boss带土搞笑登场。一开始面具男出现的时候总给人带来喜感,后来摘掉面具变身成了大boss。面具男其实是我感觉最难排的,这种成长让我感觉没有头绪。虽然成长高,但是面具还是不敌前面那些人的。其实第8也绝对够狠了,不要小看面具,面具的查克拉羁绊有45%,再加上他逆天的查克拉成长能让面具出技能就秒人。然而这不是重点,你总不能一直不洗他的查吧,如果把他的查洗给攻防,不仅不会让他的查变的不够看,攻防也会大幅度提升。面具很给面子的让自带技能是加防的buff,这里就有种极限洗法了,有能力的同学可以把面具的查洗成零,全部给攻防(主要是攻击),然后不放技能只放buff,那么面具男绝对是个大菜刀,能突破几次的话攻击上个八千是没问题的。但是等你有那些卷轴你孩子都能打酱油了吧,保守点也好,面具的玩法因人而异,但是不管怎么洗面具不会弱的。
  No.7宇智波田岛
  初始 血220 攻128 防64 查220 总632
  成长 血10 攻6 防5 查11 总32
  田岛的形象我觉得是S里最差的,太难看了,用他的大大们辛苦了,同是宇智波一族的你怎么和鼬差了这么多,难道是私生子?田岛的特色很突出,可能不用我说大家也知道,5的防御成长,如此的好盾,攻击成长竟然有6,不合逻辑啊。我们也无数次YY天道的成长如果是6、5能有多好,但是不行了,这个成长已经被田岛抢去了。田岛的羁绊也很好,40%的攻击羁绊,38%的防御羁绊,好平均,好平均,田岛绝对是好盾,攻击6的成长虽然不是很高,但是加上羁绊培养培养田岛绝对好用,最佳4号位有木有,如果把脸改的不那么猥琐的话人气会高很多吧。
  No.6宇智波泉奈
  初始 血180 攻148 防64 查240 总632
  成长 血8 攻8 防4 查13 总33
  口袋有了第一攻,有了第一防,但是我敢说泉奈绝对是第一攻防。8的攻击成长排攻击第五,4的防御成长也是防御中的佼佼者了,泉奈无论是总成长还有攻击防御成长都排到了前八,实力绝对是一流。查克拉竟然也有13的成长,忍战中我无数次被泉奈的月读秒了两个人,然后就死在了四十多关。泉奈的羁绊略逊色,攻击有40%,有泉奈的也不会给他上团扇吧,防御相当于没加羁绊,如果羁绊好的话泉奈就太逆天了,直接蹦到前三没问题。宇智波父子的实力毋庸置疑,要不然也不会直接绝版,如果哪天口袋能为大众出得泉奈魂的活动那可就真是福利了。
  No.5宇智波鼬
  初始 血180 攻180 防60 查360 总780
  成长 血8 攻7.8 防3.1 查12 总30.9
  没错,是鼬神!无论是在口袋中还是在火影中,人气均可以用爆棚来形容的鼬神排在了第五位。因为成长的关系,过去人们常常纠结鼬神的实力,因为以前算的是27左右,也不知道是算错了还是口袋给改了。但是现如今,鼬神的实力绝对让大家信服。7.8的攻击成长加上3.1的防御成长在口袋中绝对是强力的攻防,然而最出彩的是他的羁绊。如果能有缘配,把小鲨鱼放在后面,鼬神的攻击羁绊有61%!生命24%,防御25%,如果后面配上止水,查克拉又多了35%。鼬的高富帅羁绊一直被大家所熟知,能配上羁绊的鼬会十分强力,可能在前十中成长最低的就是鼬了,但是因为他的攻防成长,因为他的羁绊,鼬神绝对不愧对第五这个名次。
  No.4蝎
  初始 血252 攻190 防130 查310 总882
  成长 血7 攻9 防2.5 查14 总32.5
  红发孤寂少年,蝎,一个让人很琢磨不透的人,可能正是因为这种距离感才让蝎很受大家关注,貌似口袋的老板也非常喜欢蝎,一个出场时间这么短的人给了这么强的实力。蝎和长门的成长很像,我不知道该把他俩谁排在第三,但是做了很多比较,还是长门略胜一筹。因为长门的头发更红,所以要胜过蝎,嗯嗯。开个玩笑,蝎的防御成长有2.5,看似比长门全面,其实这点防御成长也说明不了什么。从攻击上来看他俩一样,但是蝎的攻击羁绊是63%,没有长门高,而且还得带上傀儡术。最重要一个原因是蝎没法突破,长门突破个几次远胜蝎了吧。在蝎的篇幅里介绍长门,蝎要杀我了,回过头来看他,实力不容小觑,只是无奈在直接绝版,这让蝎成为了很小众的忍者。
  No.3长门
  初始 血300 攻200 防1 查360 总861
  成长 血8 攻9.1 防0 查15 总32.1
  对于长门不是绝版这点来说,绝对是广大玩家们的福音,也没法绝版,他绝版了天道怎么办。长门的羁绊很好开,而且很好,预言之子38%生命相当于送给他了,相依为命也很容易,面具男也很容易,轮回眼也很容易,9.1的攻击成长实在是强,长门真的是很好用啊。与漫画很相符,长门的防御成长是0,完全放弃了防御,因为毕竟是让鸣人几句话就给说死了,鸣人根本没动地,其实还是长门良心发现舍出了自己的生命救了木叶村所有人。担心他防御的修炼的时候要给他加加防,有自信说不管是谁一刀就能解决的可以不要防,但这也不现实,水门0防御一刀也未必能打死吧。
  No.2波风水门
  初始 血80 攻30 防10 查50 总170
  成长 血22 攻5 防5.2 查8 总40.2
  有着和鼬神相同人气的四代目火影,木叶的黄色闪光,忍界第一速度的绝世好男人波风水门也闪亮登场了(我来晚了么?)如果不是十尾,水门还是稳坐第一的,因为出了十尾那个变态,水门只能屈居第二。水门的定位是个盾,第三的防御成长加上逆天的血量成长让长门看到了也要退让三分。更绝的是水门的血量羁绊有80%,这血量吓尿了所有人。但是血是不如防御实用的,要那么多血也没用,转化个一两千给防御水门就真的逆天了,防御在某种意义上来讲比攻击要重要,如果对方的攻击没法破你的防,那么他就永远也打不死你。当然,我不是教大家忍战中要加防,经过与沙子的重新讨论,忍战中还是加血比较实用的。口袋的老板可能真的是太喜欢水门,给他这么强的实力,而且是唯一一个换形象的忍者。
  No.1十尾
  初始 血40 攻20 防10 查30 总100
  成长 血8 攻10 防2.2 查21 总41.2
  因为十尾升级太慢,同样的经验能被别的忍者落了十几级,所以被很多大神们吐槽,这确实是硬伤,但是这些数值不会太影响十尾的实力,如果你不满意他的等级可以练个100级赤丸再传给他么。十尾和田岛父子一样,可以羁绊全开,45%的攻击羁绊使十尾的攻击很硬。外道魔像可能没有人带,加了那么一点防御太不够看了,不如放个树界降临一触发秒一片,如果十尾能稍微变换一点形象可能会好一点,至少别让脸看起来那么像菊花,其实也难,这么个怪物怎么改也很难好看吧。
  关于口袋忍者前10s级忍者人物排名就介绍这么多了,每个人物的特点都不相同,看自己喜欢哪一个。
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