dnf现在出现了两个dnf新职业业让人很头疼,在pk厂里真不好…

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魔法师职业PK,刷图加点一览。
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2011-08-01 发表于: 2010-06-03 12:40:38
此帖所有加点部分并非原创.感谢原创作者们.请广大朋友不要完全模仿,加点仅供参考.
另外:个人有较好加点,职业心得,欢迎在[职业讨论区]来共享你的经验!
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1-5楼为
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大魔导师
    
    
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4056点(新出任务最多是4151SP,任务没全清)
    
已花费SP:
                        
                    
技能菜单截图
              
=650) window.open('http://game img.qq.com/2010/01/21/002/538.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
技能分析:
满级雪人的自动追踪和附带的减速、冰冻效果,在PK的时候总能给对方意外伤害.
满级黑猫的距离跟***职业的距离是差不多的并且有2次攻击,CD时间短,伤害高.
小南瓜和雷光珠纯点燃前置.
满级魔法记忆增加25%释放,减少20%蓄气时间.
满级移动施法附加25%伤害,移动速度比例80%.
满级魔法秀,减少30%技能冷却时间.增加50%释放,减少蓄气上限50%.
10冰墙,进入冰墙的人减少移动44.5%,攻击速度37.1,冰墙本身有
2032HP,相对于PK场来说有大约6000多的HP.冰墙技能太低会影响释放速度,老被打断,太高
了又不像以前那样好卡人,而且遇火就消.
5级地火,范围为105%,浮空为114%,ACT5这个技能威力受全属性的影响,相应的降低了伤害,
个人感觉5点也能打到人,而且也只是起压制和上手,不太推荐加满了.
元素点燃,3灯加144,4灯满只加240智力,UUZ好像已经放弃了,个人还是推荐点满
1级雷璇防止敌人近身用的.冷却7秒,伤害也不算低了.
10级虚无球,如果感觉你不适合半体术,那么就纯绕黑球雪人吧.ACT5黑球有减弱
5级天击,SP不够了,不然点满了还是很不错的.
1级落花,魔法师唯一的通用霸体技能,用好了跑命很好.
10级魔法盾
,吸收25%外界伤害,如果有30的粉杖或者40的魔杖效果更好,都加2级魔法盾的.
10级稻草人
,30.8秒的跑命技能,按方向键可以指定草人飞的方向.级高减少僵直时间.
10级驱散魔法
,540PX范围驱散4个BUFF, 对魔法师职业和其他BUFF类职业来说简直是噩梦,可驱散霸体,暴走,魔法盾,魔法点燃等技能的持续增益.
并且,每驱散一个,增加60点智力和力量
满级不屈意志,有时候把蓄气技能用得好,这个技能就是一个霸体了.蓄气时不会被打断.
远古记忆,配合50粉衣和50粉裤能发挥出最大的威力,最求一瞬间的高伤输出.
ACT5有减弱满级120智力
受身蹲伏,用得好别人哭,用得不好自己哭去.有1.5秒无敌,
和0.1秒霸体
加入10级公会会有30点的全属性提升.250智力=增加武器魔攻一倍.
大概可以增加100魔攻左右
  ACT5的元素,开始沮丧了很久,黑球,冰墙的削弱意味着得降低技能等级,驱散加的效果太可爱了,元素绝对要学的...因为觉醒后的被动觉醒,放地火,冰墙,雷璇,虚无球时.对手被打到会增加不利BUFF,你驱散了就是加的智力和力量,对方还有10秒减速.不过对于元素的操作性要求更强了,得更当心压制了,如果对方想和你比BUFF,那就BUFF全开,把对方狂轰乱炸吧.
  对于漫、游,绝对前期要打死,不然后面他们CD好了,什么技能都能让你掉点血的.
  蛋药小心那个雷的范围,现在不是很清楚那个范围的...小心被逼到墙角,一串火弹秒杀你.
  机械,最恶心的机械,前面没干死他,那你就等机械工厂来收拾你吧.
  剑魂,说实在的,这个职业为什么还会被加强我也不理解,难道是因为孙亚龙吗?小心白手的CD.  攻击太高了
  阿修罗,没遇到过犀利的,躲开不动冥王他们就输了.
  鬼泣,前期压制..往死里压,都欺负元素没45大招..
  狂战,暴走就驱散,别让他开双刀就是了.
  气功,此类有幸打过几个,小心直线的大念气波,注意下时间,越久越对你不利.
  柔道,没怎么遇到过...小心滑行抓取,别被逼到墙角了.
  武神,他开霸体,你开不屈顶霸体都要驱散掉,不然就不让打到,等到霸体消失吧.
  毒王,别老躲冰墙里,板砖照样能眩晕到的.
  大叔,此类就得小心蓝拳,勾拳和部分拳法都有吸附效果的..太恶心了,别靠太近.驱魔就小心他  的压制,最好是你压他..别去墙角,否则.....
  魔法师职业,魔法师都是一家,别互相争斗嘛...
  打力法就雪人绕黑球,小心被驱散.
  元素打元素,是最头疼的,尤其是两个满驱散的... - -, 比反映速度的,万一不行,就X吧..
  召唤,别和我提召唤,因为我没打过 - -...SORRY, 最大的悲剧..
  魔道,同样小心驱散,小心改良星星弹.
装备分析:
静寂祈日肩,4.5释放,防御400左右, 智力最高16.比羽灵低0.5释放,但是多了防御和智力.
月海碧魔长袍,防御650左右,智力最高22,增加的两个技能相当于增加2%移动速度,2.5%释放和减少2.5%蓄气时间
七星腰带,防御160左右,智力最高12,增加3%释放速度.
七彩行云裤,防御600左右,智力最高22,气血最高187HP MAX 全属性最高+7, 增加2级远古记忆,如果考虑到不加远古记忆的元素,可以选择狂舞裤.七彩裤的防御和加的气血个人感觉挺好,并且高伤输出.
诺斯玛尔:破曦布甲长靴,防御300左右,智力最高12,增加5.5%移动和2%释放,唯一的释放鞋吧.
关于首饰,推荐用50冰龙手镯,或者非魔攻职业推荐琥珀手镯,增加10智力的,墨竹手镯,跑得快,ACT5和谐了魔法师的速度,没以前那么快了.
项链可用娃娃或者冰心兔神,其他项链均可,总体释放达到120以上最佳.
戒指强烈推荐贤者之戒,加8%释放和180HP MAX 最高智力17.
勋章可用不灭,推荐用塔神意志或者死神勋章.
时装选择:
时装几乎是PK的每个人,都会需要的,想上尊,喜欢PK.那就早点买吧!
头发和帽子都选增加释放,
胸部和脸部都选增加硬直恢复,(选攻速也不错,不过得小心点.被打到了会僵直很久的)
衣服推荐2个技能:移动施法和魔法记忆.(推荐选魔法记忆.)
腰带选择增加回避,
鞋子选择增加移动速度.
裤子选择增加气血,或者增加防御.
皮肤选择随个人爱好.(魔法防御吧,物理只要别被打到)
[ 此帖被米吉在2010-06-04 10:34重新编辑 ]
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【元素单刷悲鸣加点】 职业:【大魔导师】
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魔法暴击,等级10
魔法背击,等级9
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此加点最好选择天脊暴击套护肩腰带裤子鞋+虫子皮 手镯琥珀 项链圣灵(我为了弥补释放的不足而带了玛尼) 戒指苏拉托天维眼炸药包均可 时装最好选智力和抗性 因为这个加点舍弃了盾 所有穿虫子皮是很有必要的 如果实在买不起虫子皮就暴击套吧 但是会很考验跑位的 还有 黑洞加7只是个理性值 可以根据自身的装备来适当减少一两级黑洞 去把背击补满
打法详解:
一图: 黑洞吸怪顺便打掉地上的紫阵 之后就可以一直错位雷光珠 等着队长来撞(其实队长是很傻的 就会冲你来回狂奔 你可以当成是斗牛O(∩_∩)O~) 二图:二图的打法我能说是最好的 只能说我可以用这个方法过 具体分为两种情况: 有石化衣: 可以在魔剑升起后直接满Buff黑洞之后与魔剑重叠觉醒 魔剑第一下必定会插地 然后周围全部石化 怪会很乖的让你砸 觉醒之后肯定秒不了怪的 就可以用雷光珠磨死 4个小怪可以参考第一图的队长只不过变成4个了。。。 无石化衣:同样魔剑升起后满Buff黑洞吸怪 但是长在屏幕最底下觉醒 由于没有石化衣 怪会乱跑 这是不可避免的 而且要注意站位 争取不让怪在你觉醒的时间内群殴你 当然挨到一两下还是可以的(有人就说了 怪不会这么傻的不找你来吧 其实怪就是这么傻。。 这4个小怪最开始只会在自己的X轴上冲撞 撞完才会以缓慢的随度往下走。。。) 之后雷光珠磨死 还听别人说有一种靠石化衣的方法 可以在4小怪被魔化之前秒杀他们 只剩下魔剑 但是我经验不足一直没有研究出怎么秒。。。
三图:这个图应该是最麻烦的图 上来应该直接满Buff在第一个棺材上放黑洞 然后跑到进门的地方觉醒 注意看怪的动向 觉醒要砸准 一般来说这个加点基本能秒掉 第一个怪 视频中我还剩5个大陨石可以砸第二个幽灵 之后就是雷光珠磨掉之后的小怪 注意 第二个幽灵会放小型黑洞 吸引力是我们黑洞的N倍 而且碰到后附带沉默效果 就是暂时不能使用技能 第三个小怪出现后会带着一堆白雾 如果不小心站在白雾里 那掉血速度。。。 还有白雾爆炸碰到会附带出血状态 也是极其恐怖的。。 打完之后会给个大HP精灵 基本能补满HP
四图: 打这个图必备物品——圣杯! 异常状态抗性+50 吃一个可以让你基本无视地上的黄圈(注意是基本 还是会有10%~20%的几率被晕) 然后错位雷光珠解决吧 小心一点 最好别和凯恩站在一条直线火离得太近 它的攻击可是有几率奸商30%HP的。。 而且几率50%+ 很可怕。。 最好随时补血的准备
五图:为了速度 最好的办法是上来满Buff黑洞 之后觉醒砸虫子 可以清理掉一半左右的虫子 之后就很安心了 黑猫啊 雷光啊 黑洞啊 什么的照虫子招呼吧
Bo 图:对新手来说是噩梦 大多数人会发现Bo 怎么越打血越多呢? 在这个图如果盲目攻击的话 Bo 会吃小虫子瞬间回血 看过最夸张的一次回到了48条。。。 正确的方法 也是目前唯一的方法(仅限王者级 其他级别可以觉醒+雷光强杀) 满Buff(一定要有魔法秀哦 否则打Bo 的时间会更长)进图黑洞之后站在Bo 正上方或正下方觉醒(也可以不要黑洞) 觉醒之后Bo 还有很多血不要去攻击Bo 这时候你能做的只是清理Bo 产生的小虫子 清理掉之后找个安全的地方等觉醒吧 觉醒CD好了以后继续满上Buff 站在Bo 正上方或正下方觉醒 觉醒之后继续清理小虫子 等CD 如此往复 直到Bo 被你华丽的彗星砸死
以我来说 只要方法正确 没有失误 基本3次觉醒可以砸死虫王Bo 如果觉醒威力不够只要是满觉醒的一般4次觉醒也差不多了
以上就是我打虫王的方法
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魔法记忆,等级10
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暗系精通,等级10
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烈焰冲击,等级1
移动施法,等级10
元素点燃,等级10
魔法秀,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
落花掌,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级7
伪光暗双暴冰驱加点可以把冰驱的伤害达到最大化(不要暴击加远古也行)
这个加点其实是光暗和冰驱的结合,各取所长,将远古和黑洞的点退到冰墙这,当然这样觉醒伤害会变低,但换来控场,所谓鱼与熊掌不可得兼.
黑洞1时装1末日2堆4级,黑洞临界4.8.11三个,我觉得4足够,觉得不够的可以退光精补黑洞,看个人爱好
这个加点不能说是冰驱,也不能说是光暗,而是传统和创新的融合:光暗系冰驱
再次声明:此加点是个人意见,不代表一定适合你,每个人都不同,有一句话说得好,坚持到最后才是胜利,我请问,当DNF刚开始运营的时候,哪来的光暗,火暗,冰暗?大家都是同一个起点,然后由大量的经验告诉我们哪技能适合刷图,然后慢慢地熟悉,谁不是从零开始?在如现在的冰驱,对某些人可以说是从零开始,你可以慢慢熟悉,或者坚持你原来的加点,对于已经坚持冰驱的,请继续坚持下去,做什么事都不要半途而废,尽管HF已经HX了冰墙,但是在GF是何年何月?现在有的用你不用,老说以后会HX,难道说以后世界末日,你现在就不活了?
一句话:别总是想着以后会这样,享受现状才是不变真理
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【单牛加点】
武器+12混沌 其他都是0强
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暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级1
光电鳗,等级20
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
冰墙,等级1
光系精通,等级10
暗系精通,等级10
虚无之球,等级5
湮灭黑洞,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
陨星幻灭,等级7
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
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魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
受身蹲伏,等级1
哎 高二下学期 学习开始紧张了 本来还有出泰拉的打算 现在是真的没时间了
这个应该是最后一个门票 最后一次机械牛了 所以做个教程出来给大家分享
具体打法都在视频里了 秒牛我是真不行。。。
最后一句: 元素是强大的!
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技能模拟器加点情况:
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:3955
剩余SP:186
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级20
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级1
龙牙,等级5
替身草人,等级10
落花掌,等级10
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级10
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级5
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:光属性,等级18
自动炫纹,等级10
强制 - 圆舞棍,等级1
碎霸,等级5
炫纹强压,等级1
强制 - 碎霸,等级1
强袭流星打,等级1
煌龙偃月,等级8
流星闪影击,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1 20级GBL,PK场记得测试是1W4-1W7血之间的, 耐打,而且骚扰能力强,
落花掌如果经常使用或者喜欢用的,可以考虑点满. 因为是光无球,所以自动炫纹必须学满的...
霸碎5级出强制就够了,级高了又不加范围.
强袭流星打,加过满的,感觉伤害也差不多,而且范围也只是蓄气满后才增加...
炫纹压制,这个技能必学1级, 开场可以直接开盾, 开自动, 然后炫纹压制. 加移动速度的,大家都懂的吧.
大关刀, A5力法的吃饭技能 - -,. 配合远古发挥最大威力.
远古能增加炫纹球的攻击,还有黄龙的攻击, 适当使用.
驱散这个技能,必须要的,A5法师们都要学的. 可驱散技能: 破极兵刃,自动挡格,杀意波动,残影凯贾(鬼泣那黑圈),暴走, 跃翔,远古记忆,不屈意志
      元素点燃,魔法秀,魔法盾,自动炫纹,霸体护甲,还有气功的一些技能, 具体太多我就不一一写了- -,
关于力法的伪连: 确实还是存在,只是看你怎么去把握时间,A5是移动,硬直,回避的天下.力法就是靠移动速度吃饭的..
伪连则是看自己的意识,如果伪连不成功,那就打足半管血跑,再找机会打吧.别贪攻了.
个人打***职业感觉还不错,- -.注意流星闪影击的使用, 可以顶掉很多技能,反击的不错技能.
注意别离开GBL太远,你落单,或者它落单都不好的.. 10个人和我打,有5个人讨厌那GBL.
力法仍然强大,.
罗莉会武术,谁也挡不住.
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2011-08-01 发表于: 2010-06-03 12:43:05
【以下都是刷图加点的分析】 解释:棍法,非球法,指物理攻击和炫纹攻击双能的力法,各项比较平均,**力一般,持续输出强,消耗较少,非手残装备差不多能轻松单刷大部分图(目前的,以后的图不是用来单刷的)。 代表人物:公交站场之花,团子等 模板:60级 被压那豆婶 总 4141 . 技能所需 3120 . 剩余 1021 天击5强 龙牙5强 落花5强 魔法盾m 草人1 碎霸5强 无酱之球10 光球m 火球m 主动觉醒m 被动觉醒m mi 之刀m 圆舞棍5强 棍精通m 蹲伏1 好了这是模板。 剩余 可以按照自己习惯添加,所有技能强制是为了更流畅的刷图,争取不断被动觉醒带来的增益。当然不习惯的也可以考虑个别不出。魔法盾高玩可以不出,手残还是点上保命,不过值得一说的是,在未来的天界、异界等图,没有魔法盾的loli就是脆皮.龙刀根据习惯可以不出,不过作为聚怪来说我愿意m掉。 推荐:1.主炫纹。 职业:【贝亚娜斗神】 等级:60 总 :4141 已用 :4080 剩余 :61 【元素】暗影夜猫,等级1 【召唤】契约召唤:赫德尔,等级1 【战斗魔法】天击,等级10强制 魔法护盾,等级10 , 炫纹发射,等级1 , 魔法护盾强化,等级1 , 龙花霸,等级1 , 斗神意志,等级6 , 龙牙,等级5 , 替身草人,等级1 , 落花掌,等级10 , 强制 - 龙牙,等级1 , 炫纹:无属性,等级10 , 碎霸,等级5 , 变身贝亚娜,等级7 , 煌龙偃月,等级8 , 强制 - 碎霸,等级1 , 流星闪影击,等级1 , 炫纹:火属性,等级16 , 炫纹:光属性,等级18 , 强制 - 落花掌,等级1 , 圆舞棍,等级5 , 强制 - 圆舞棍,等级1 , 棍棒精通,等级10 , 自动炫纹,等级10 , 炫纹:暗属性,等级16 【魔道】魔法星弹,等级1 , 挑衅人偶:舒露露,等级1 【通用】布甲精通,等级1 , 后跳,等级1 , 强制 - 后跳,等级1 , 战斗法师皮甲专精,等级1 , 受身蹲伏,等级1 推荐装备: 最好,50cc套,玉龙奔雷棍,拉罗的迷失之戒,遗迹火骑士项链,还有一个忘记了....称号...加智力力量的都行,不灭当然是万能的。 平民:赤龙皮甲套一套,流光套一套,玉龙奔雷棍,拉罗的迷失之戒,兔神项链 ...什么的 反正就堆力量智力. 贫民:上面的去掉玉龙。 2.主物理 职业:【贝亚娜斗神】 等级60 总 :4141 已用 : 剩余 : 【元素】暗影夜猫,等级1 【召唤】契约召唤:赫德尔,等级1 【战斗魔法】天击,等级5强制 , 魔法护盾,等级10 , 炫纹发射,等级1 , 魔法护盾强化,等级1 , 龙花霸,等级1 , 斗神意志,等级6 , 龙牙,等级5 , 替身草人,等级1 , 落花掌,等级15 , 强制 - 龙牙,等级1 , 炫纹:无属性,等级10 , 碎霸,等级16 , 变身贝亚娜,等级7 , 煌龙偃月,等级8 , 强制 - 碎霸,等级1 , 流星闪影击,等级13 , 炫纹:火属性,等级16 炫纹:光属性,等级18 强制 - 落花掌,等级1 圆舞棍,等级5 强制 - 圆舞棍,等级1 棍棒精通,等级10 自动炫纹,等级1 推荐装备: 最好:50cc套,玉龙奔雷棍+10或以上,40粉破招骨戒,遗迹火骑士项链,另一个依旧忘记...称号...不灭,或死塔(血) 平民:赤龙皮甲一套,流光套一套,玉龙奔雷棍,拉罗的迷失之戒,兔神项链...什么的,反正主堆力量次堆智力. 贫民:你别玩这个加点。
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2011-08-01 发表于: 2010-06-03 12:43:17
【矛法刷图分析及加点】 解释:矛法,即物理法,依靠物理技能输出的力法。**力强,攻击高,速度慢,消耗稍高,非手残能单刷现在的任何图(未来的部分图) 注:装备要求高,慎重选择。 代表人物:很久没来忘了名字了......... 这个就不做模板了,直接放加点。 职业:【贝亚娜斗神】 等级:60 总 :4141 已用 :3760 剩余 :381 【元素】暗影夜猫,等级1 【召唤】契约召唤:赫德尔,等级1 【战斗魔法】天击,等级5
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级1
龙牙,等级5
替身草人,等级1
落花掌,等级20
强制 - 龙牙,等级1
矛精通,等级10
强制 - 落花掌,等级1
圆舞棍,等级5
强制 - 圆舞棍,等级1
炫纹:火属性,等级16
碎霸,等级16
流星闪影击,等级13
强制 - 碎霸,等级1
强袭流星打,等级11
炫纹:无属性,等级1
变身贝亚娜,等级7 【魔道】魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1 【通用】布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10 一些变化方法:1:稍微退几个技能满光球 2:出龙刀(顶多加到4) 3:满龙牙( 刚刚好) 4:自行研究吧。 推荐装备: 最好:50cc套,虫矛或者50 矛(都强10或以上),40粉破招骨戒,项链什么的选择颇多..自行选择。 称号 死塔(血),不灭等 加力称号 平民:赤龙皮甲一套,流光套一套,冰龙掩日矛一只(强7 或以上) , 首饰主要堆力。 称号死塔(血) 贫民: 你别玩矛法。
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2011-08-01 发表于: 2010-06-03 12:43:34
【主流加点】
技能模拟器加点情况:
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4125
剩余SP:16
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级20
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级1
龙牙,等级5
替身草人,等级10
落花掌,等级20
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级20
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级5
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:冰属性,等级1
炫纹:光属性,等级18
自动炫纹,等级1
强制 - 圆舞棍,等级1
炫纹:火属性,等级1
碎霸,等级3
流星闪影击,等级1
炫纹强压,等级1
强袭流星打,等级1
煌龙偃月,等级8
炫纹:暗属性,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
远古记忆,等级9
受身蹲伏,等级1
这加点各方面都不错.光无球的buff ,落花掌拼招对抗. GBL骚扰.大范围驱散,远古黄龙的瞬间杀伤可谓是全能加点.PK5球全开不担心没球连.怕用暗球失误的话也可以锁了..
不习惯用驱散和远古的也可以把点用到碎霸强制.火球冰球或者园舞那``
GBL20级必加无争议.
【光无自动流】
技能模拟器加点情况:
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级20
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级1
龙牙,等级5
替身草人,等级10
落花掌,等级20
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级20
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级5
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:光属性,等级18
自动炫纹,等级7
炫纹:火属性,等级1
煌龙偃月,等级8
强袭流星打,等级1
炫纹强压,等级1
碎霸,等级3
流星闪影击,等级1
强制 - 圆舞棍,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级4
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级9
缺陷比较多.不过容易连招比较好上手`火球1可以使自动CD时缓解下球的不足``
园舞棍强制可以不出``
【纯球法】
技能模拟器加点情况:
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4125
剩余SP:16
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级1
龙牙,等级5
替身草人,等级10
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级20
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级5
落花掌,等级10
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:冰属性,等级18
炫纹:光属性,等级18
自动炫纹,等级1
强制 - 圆舞棍,等级1
炫纹:火属性,等级16
碎霸,等级3
流星闪影击,等级1
炫纹强压,等级1
强袭流星打,等级1
煌龙偃月,等级8
炫纹:暗属性,等级15
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
HF第一力法曾经用过的加点.加的buff很好很强大
高伤害高防御
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2011-08-01 发表于: 2010-06-03 12:43:52
光火秀点燃
技能模拟器加点情况:
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
亲和光电鳗,等级10
暗影斗篷,等级1
幸运棒棒糖,等级5
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
远古记忆,等级10
魔法暴击,等级6
职业:魔道学者
等级:60
总SP:4101
已用SP:4075
剩余SP:26
任务获得:620
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
光电鳗,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:5
替身草人,等级:1
落花掌,等级:1
龙牙,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
改良魔法星弹,等级:20
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:8
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
冰霜钻孔车,等级:8
改良舒露露,等级:3
熔岩药瓶,等级:16
暴炎加热炉,等级:11
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:1
幸运棒棒糖,等级:5
亲和杰克爆弹,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和光电鳗,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
4修大招流
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4125
剩余SP:16
任务获得SP:660
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级1
---------【战斗魔法】---------
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
改良魔法星弹,等级16
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级8
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级5
暴炎加热炉,等级11
暗影斗篷,等级3
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级11
亲和杰克爆弹,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和光电鳗,等级10
远古魔法书,等级10
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
远古记忆,等级10
职业:【魔道学者】
等级:60
总SP:4101
已用SP:3805
剩余SP:296
任务获得SP:660
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【元素】---------
暗影夜猫,等级1
---------【召唤】---------
契约召唤:赫德尔,等级10
---------【战斗魔法】---------
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
落花掌,等级1
替身草人,等级10
龙牙,等级1
---------【魔道】---------
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
寒冰粉,等级3
魔道酸雨云,等级5
冰霜钻孔车,等级1
改良舒露露,等级3
熔岩药瓶,等级10
暴炎加热炉,等级1
暗影斗篷,等级20
变异苍蝇拍,等级5
反重力装置,等级1
猛毒粉,等级15
亲和杰克爆弹,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
驱散魔法,等级10
强制 - 变异苍蝇拍,等级1
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级1
---------【通用】---------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
剩了296SP
可以自己加高些喜欢的技能
或者其他技能
+糖 大招前吃糖 避免失败的尴尬
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【星星魔道pk加点】
技能模拟器加点情况:
职业:【魔道学者】
等级:60
总 :4111
已用 :2815
剩余 :1296
任务获得 :630
已借 :0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级10
落花掌,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级20
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
强制 - 魔法星弹,等级1
驱散魔法,等级10
亲和光电鳗,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
暗影斗篷,等级3
猛毒粉,等级1
寒冰粉,等级3
改良魔法星弹,等级5
改良舒露露,等级3
变异苍蝇拍,等级5
强制 - 变异苍蝇拍,等级1
魔道酸雨云,等级1
熔岩药瓶,等级5
旋转扫把,等级1
反重力装置,等级1
暴炎加热炉,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
作为一个基本加点,我觉得这里面的技能争议不算太多吧(强制小星星和强制拍子只是想让连招更舒服点,这个可以随意。不喜欢跃翔的可以不加,不过很推荐加1的说),至于那个什么天击加1光亲和加1之类的我真不想解释了……留下了1296点可以供大家自由分配的,剩下的点才是各位的show time~我把剩下常用的技能以及在基本加点上所需要的 点给大家列出来吧:
魔法秀(每级20 ),加上前置技能,加10需要275 ;
契约召唤:赫德尔(每级25 ),加10需要225 ,加20需要475 ;
亲和冰霜雪人(每级20 ),加10需要200 ;
暗影斗篷(每级30 ),加20需要510 ;
猛毒粉(每级20 ),加15需要280 ;
寒冰粉(每级20 ),加15需要240 ;
幸运棒棒糖(每级10 ),加5需要50 ;
熔岩药瓶(每级30 ),加16需要330 ;
反重力装置(每级35 ),加5需要140 ,加11需要350 ;
冰霜钻孔车(每级35 ),加上前置技能,加1需要155 ;
不屈意志(每级25 ),加10需要250 。
另外一些技能,因为星星流加点 紧缺,在此不推荐了。强烈建议加满一种粉末,剩下的按个人喜好自由分配。各位可以用计算器之类的自己比划计算一下,怎样找到最合适于自己的加点,而且在限定 之内……当然,等到魔道觉醒以后,被动觉醒“成功的预感”(应该是这个名字吧)也是很不错的技能,理论上满级是6,每级30 ,因为觉醒自动送1,加满需要150 ,对觉醒有爱的朋友们也可以预留些 。因为貌似离魔道觉醒还时日遥远,因此不过多赘述了。
技能模拟器加点情况:
职业:【魔道学者】
等级:60
总 :4111
已用 :4095
剩余 :16
任务获得 :630
已借 :0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级20
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
龙牙,等级1
替身草人,等级10
落花掌,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级20
挑衅人偶:舒露露,等级5
扫把掌握,等级1
强制 - 魔法星弹,等级1
驱散魔法,等级10
亲和光电鳗,等级10
亲和暗影夜猫,等级10
亲和冰霜雪人,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
暗影斗篷,等级3
猛毒粉,等级1
寒冰粉,等级15
改良魔法星弹,等级5
改良舒露露,等级3
变异苍蝇拍,等级5
强制 - 变异苍蝇拍,等级1
魔道酸雨云,等级5
熔岩药瓶,等级5
旋转扫把,等级1
反重力装置,等级7
暴炎加热炉,等级1
冰霜钻孔车,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
魔道学者皮甲精通,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
有人想问我为什么不加魔法秀,不加满斗篷和熔岩,却把点加在了冰亲和,车子和反重力上。我的思路是,反正我也是手残党之一(- -),连招不是最关键的,以gbl作为肉盾的炮台式攻击已经成为了我的主要攻击手段,而我的星星主要是用来牵制和消耗对手,而非通过开秀来秒杀对手。魔道非常缺少**力,把反重力加高也是为了能在落后时一下子逆转对手赢得优势。加车子是因为这是个拖cd的好技能,而加高冰亲和是为了冰粉更长的持续时间,冰车更高的成功率以及酸雨更高的闪电率……(因为有火属性攻击武器故选择冰粉流,毒粉流的朋友们可以无视。其实火属性的僵直能力并不比满级毒粉差的)。当然,每个人都有自己的打法,我的加点不一定好,不必刻意效仿,只要符合自己的风格就行,适合自己的才是最好的。 这里简要说明一下星星流pk与南瓜流pk的区别。正宗的南瓜流伪元素pk点,需要加满杰克爆弹,并学习空中施放:杰克爆弹技能,与大众体术流的pk点相比所需要的额外 为530点。而星星流出强制后,与体术流pk点相比的额外 为510点。除了 的比较外,星星相比与南瓜,射程较短,无法跟踪对手,无法蓄力攻击,行进速度稍慢一点,但易于控制,冷却时间较短,施法时间也较短,y轴杀伤力也要强很多,而杀伤力,命中对手后造成的僵直时间以及个头大小方面二者相差不大~在此做出说明,以便于向容易混淆二者的各位做简单的介绍,并可让各位高手们自己制定出相对应的战术和打法~ 总体来说,星星流的优势很明显,给改良星弹削弱的魔道增加一种稳定的远程攻击手段,让改版后的魔道远离一味地体术猛攻所带来的巨大风险,距离远的优势可以让魔道对战蛋药、驱魔、元素、漫游等近战职业克星时不落下风,配合酸雨熔岩,大颗的星星绝对可以达到封路控场的优良效果。当然。缺点就是巨大的 消耗,让原本就 紧缺的魔道学者们变得使技能更加难以取舍,甚至放弃斗篷(或其它)等pk实用技能。因此在选择是否采用星星流加点时应慎重选择。另外说明一下星星的伤害,在无其它buff或debuff的情况下,对手魔防7000时,星星无暴击一下的伤害在2000左右。 技能方面先说这么多啦。至于连招么,本吧有很多pk连招大师,各位完全可以按照他们提供的打法进行连招的尝试。本人才疏学浅,就不在此忽悠了,以免贻笑大方~详情请参照精品区,谢谢~在此提醒一下,小星星完全可以用于连招的起手,利用对手僵直的时间完全可以以天击浮空对手以达到各种浮空连或扫地连的目的~ 下面是装备问题。其实我认为星星流并不像人们想像中的那样需要羽灵狂舞破曦之类的布甲以达到极限施放的目的,恰恰相反,选择星星流后,因为星星的冷却时间短而可对对手进行持续压制,由此降低了魔道对于装备的负担,不需要刻意堆施放,5皮甲的装备也可完全应付场上的各种情形,过多地选择布甲反倒容易对本身防御就低的猥琐流魔道以更大的防御负担(高强党请无视这句话)。以下是本人对于装备的见解:(只讨论比赛中断不被进攻时的装备,血装和回避装之类在此不过多赘述) 比赛选手类:50cc皮甲套+杀戮+玛尼+灵犀+古纳(附魔火属性)+死神。(参照恶魔之术的装备)
纯粹娱乐的有钱人:35cc皮甲套+黑月肩/翼影肩+极限腰+泰拉镯+王者/玛尼+悲鸣戒+古纳(附魔火属性)+白虎魂。(参照吧里哪位高手说的?记不清了……)
主流装备:流光套+墨竹+娃娃+贤者+古纳+死神。(很多人都这么配,别挑刺了好不~)
平民装:黑月肩+小草袍/图书馆衣+斩皮下身+冰龙镯+兔神链+洛丝戒+暗影扫把+王之守护风。(这倒是我原创的……) 就这四档了,当然如果你是布甲控,可以选择雕翎套之类的,回避也很有爱的说,只是因为防御太低不推荐了~至于乱配么,我也没什么意见。在此发一下我的装备配置图,估计各位已经眼花缭乱不知所指了吧……呵呵。只因当时买错了装备,现在却没钱了……有时间买套45cc去,以后还能升级的,三件套就没机会了~当然,这身装备也是仅供参考,性价比也太低了点……@_@ 血装么,在此就提一下吧。有钱的影魔肩、天蝉袍、黑月腿、金表、赤道、死神,大众点暴风雨腰、玫瑰、娃娃什么的也不错,其实古纳本身也是件很好的血装哦。而且堆血的附魔卡也有很多,相信各位都有所了解,也不多说什么了。在此不推荐用圣魂法杖之类的堆魔法护盾,越是高端的pk高手们越喜欢抢占先机,给上buff的时间也非常少,换装的话只会延误良好的战机,因为魔道还有gbl、sll、上粉等一系列开场要做的事情……各位根据自己实际情况以及网络连接情况具体定夺吧~
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Corporationdnf女***哪个最好玩???
悬赏分:50
解决时间:2011-1-22 19:28
提问者:
听说快出女***了,想练一个~
不知道练什么好。。。
麻烦大家帮忙介绍一下,女***刷图猛、PK较强的职业是什么?
哪个女***和男***差别最大?
男***、女***哪个厉害?
最好再介绍下每个女***的特点~感激不尽!!!
打好了再+20分~
问题补充:
注意,要详细的介绍哦~
当然了,玩过女***的资深玩家来回答就更好了~
最佳***
女漫游:觉醒后刷图点+高强武器刷图快,费钱和晶体,耗蓝。前期刷图没有大范围技能,痛苦。
女弹药:刷图建议加满空射,因为女弹药在地面投掷手雷僵直太大,所以建议空投手雷然后空射(如果喜欢飞的话这是个不错的职业)。前期刷图刷还行,耗蓝大。
女机械:无限G系,刷图不错,但双暴冷却时间太长,所以G系全出来了才算春天来了。前期双暴冷却长,布甲防御低,刷图郁闷。
女大***:虽然是固定伤害,但伤害不是一般的高。据说53级女大***在塔里加满状态后攻击堪比70级狱血魔神(听说的,没见过)。前期刷图技能少,但20级出反坦克后射程远,爆三次(男***只爆一次)伤害高,加上重甲防御高,刷图也是比较轻松的(轻松并单调着)。扩弹炮是炸片的,比炸点的男***刺弹炮刷图更实用。
PK点:(PS女***PK普遍不如男***好用)
女漫游:体术女漫配合被动觉醒(被动觉醒部分技能附带出血效果)PK也不错,但由于音速膝踢的浮空不如男漫的浮空截击,所以连招困难。
女弹药:被动觉醒使银弹附带感电效果,PK不错。建议扔雷时跳起来,不然扔雷后的僵直让人郁闷。
女机械:双暴冷却时间比男机械长,纯用G系PK后果不想也知道。所以女机械PK必须比男机械更会跑位才行。
女大***:据说细火的判定比男***低,将对方击倒后可以用细火使对方起不来(据说而已);
华丽女大***应该和男大***差不多。
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回答时间:2011-1-20 10:40
回答者:
采纳率:23%
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暂时没有参加的活动
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其他回答
回答者:
2011-1-10 21:01
回答者:
2011-1-10 21:04
我玩的是男漫游,PK6段,虽然玩那么久的漫游了,但感觉每个角色都不是完美的,所以要看你的爱好了,如果想刷图的话,女***炮是最好了,如果想PK,女弹药和女漫游可以选一个,之前练过***手的并且PK还不错的话,久练女漫游,华丽,女弹药省钱,玩的爽。特点你看视频吧,
回答者:
2011-1-10 21:06
有钱追求华丽
中等追求华丽
全特性追求华丽
有技术追求华丽
回答者:
2011-1-10 21:08
漫游***手(女)觉醒名:bloodia(沾血者)
基础技能:
一、非本职业基础技能集合
1、手雷
男女区别在于弹药量、出招与收招硬直。
男性方式:5发,出、收招硬直小。
女性方式:7发,出、收招硬直大。
2、格林机关***
男女区别在于收招硬直与连射速度。
男性方式,收招硬直小,连射速度慢。
女性方式,收招硬直大,连射速度快。
二、本职基础技能
1、膝撞
男女重要区别在于判定范围。
男性方式:前方判定比女性要远一丁点。
女性方式:带对地+身后判定。
此技能双方对比下都无明显优劣势。
2、回旋踢(TMS)
男女区别在于判定范围与打击间隔
男性方式:打击间隔为转1圈打击2回,判定范围为一条腿为半径。
女性方式:打击间隔为转2圈打击2回,判定范围为身体长度稍短为半径。
男性TMS能碰到的怪范围上不如女性,但是打击间隔小,安全性与打击效率增加
女性TMS打击判定范围大的同时被打击范围也增大,但是控制的目标数量与范围也大
3、踏射
男女区别在于判定范围与攻击方式
男性方式:对前方短距离伸脚踩下目标进行5连射。
女性方式:对前方相对稍长距离滑铲目标后小跳进行5连射
男性踏射判定范围小,但是包含对空判定,并且踏射完结后容易追加体术不易追加射击术。
女性踏射判定范围较长,但是不包含对空判定,并且踏射完结后不易追加体术但是容易追加射击术。
三、转职后的高级本职技能
1、空袭
男女区别在于攻击方式
男性方式:对空冲击2回,对非霸体怪带浮空力。
女性方式:对脸朝向方向冲击3回,对非霸体怪带强拉扯力。
男性对空冲击后可逃跑或者追击,发动后容易逃跑,选择安全地点下落,缺点是追击要求高,能连的招式较少且不易进行追击。
女性对前冲击后可以逃跑或者追击,但是冲击后硬直比较大,发动后不易逃跑,优点是追击的选择多样性且容易追击。
2、多重爆头
男女区别在于攻击范围、技能成长与发射数。
男性:攻击范围600 ,技能成长每级20%左右,发射数5发,初始威力400%,满级威力6XX%(考据党可以去考据)
女性,攻击范围660,技能成长每级30%左右,发射数7发,初始威力300%,满级威力700%
对比:完全的女性优势……
3、乱射
男女区别在于攻击范围、技能威力,攻击方式。
男性:攻击范围略大于女性,威力是153%武器伤害,攻击方式是硬直型地面乱射,不易追加追击伤害。
女性:范围略小于男性,威力约为男性二分之一,并且有概率让目标出血,攻击方式是浮空打击型乱射,容易追加追击伤害。
***炮师(女)觉醒名:Heavy Barrel(重炮)
和男大***的区别:
l 格林机***的射速高,子弹密度大(男为2秒14发,女为1.4秒14发)
l 对战车炮的子弹性质变更。男***是穿甲弹1下命中1下爆炸,女***是爆裂弹,1下命中3下爆炸
l 喷火器火的HIT数比男***多1下(细22/粗12男21/11)
l 阳电子炮的充电时间(蓄力时间)比男***短(快0.2秒)
l 刺弹炮男***4发女***8发,单发攻击力比男***略少
l 比男***手身高低一点,和男***手比较,所有的重火器技能范围略低
例:女***细火能扫地,
l 觉醒技能和男***不一样
4技能(基础中的基础):
M173-格林机***
操作指令:↓→+X(X连打)
使用格林机***以每0.1秒1发的射速攻击敌人。
连打攻击键可以延长攻击时间和发射弹数,最大攻击时间1.4秒,最大发射弹数14发。
中断连打的话技能也随之中断。
施放时间:瞬发 冷却时间:5秒
指令奖励:MP-2.0%CD-1.0%
技能比较
同技能对比,发射的子弹数虽然相同,但与男***2秒14发子弹相比,女***1.4秒14发子弹的发射频率更快,火力更为密集,一旦被打中将很难脱身。(有待验证)
机械师(女)觉醒名:Metal Heart(金属之心)
rx-78 移动机器人
主动技能
快捷键:↓ + z
诱导型自爆机器人rx-78
安置的机器人在7秒内向敌人移动,并且当接触的时候自爆,对周边敌人造成无属性魔法攻击
对建筑系列的造成125%的伤害
无属性魔法攻击
威力以及消费mp与男机械相同,cd时间比男机械长0.3秒
接触怪的时候,机器会做出摔倒动作,在那之后,无论受到怎样的损伤都会爆炸
当不接触怪,一定时间过后会自行爆炸
在决斗场可以诱骗对手,分散他的注意力,是个相当有效的技能
机器人不会倒地,不会浮空,投技无效
不受自身被动技能影响(魔法爆击,魔法背击)
ez-8 定时机器人 (前置技能:rx-78 移动器人1级)
快捷键:↓↓+z
固定型 自爆机器人 ez-8
安置的机器人一定时间后会自爆并对周围的敌人们造成无属性魔法伤害
对建筑系列的造成125%的伤害
施放时间:0.3秒 cd时间:7.5秒
使用快捷键 mp-2.0% , cd时间-1.0%
威力以及消耗mp与男机械相同,cd时间比男机械长1秒,并且爆炸范围约比男机械小10%
跟rx-78 移动机器人不同,设置后3秒自动爆炸
同时还具备吸引敌人的便利能力
威力虽然不错但初期时比较难命中。学得一齐爆破后才能真正发挥出其价值
通常不会移动,受到攻击时有吹飞效果。不会倒地,不会浮空,投技无
由于网络状况,组队时有时会遇到不会爆炸的情况
虽然攻击伤害依据武器的魔法攻击力来算,但不算机械自身攻击,算倒计时机器人的攻击(伤害为白字
不受自身被动技能影响(魔法爆击,魔法背击)
随着技能等级的提高.爆炸范围也会扩大
按着技能键不放,机器人则可以蓄力,蓄力时间越久 定时机器人的持续时间也越长
技能等级提升的话,最大持续时间也会延长.
(机械转职时自动习得1级)
快捷键:→→+Space
在地图里 20秒内 我军现在有的机器人 疯狂化.
相符的机器人:RX-78 移动机器人,Ez-8 定时机器人,机器炮台,空中战斗机:凯尔佛斯,空中支援,机械工厂
虽然游戏里的说明没写适用于空中支援,但实际上也有效果
除了机械更难被破坏以外,力,智能增加以及爆炸,机械炮台的威力也会增加
女机械因为较多以G系列为主,所以跟男机械不同,对G系列没效果的机械升温对女机械来说并非必学技能
效果无法叠加.
机械同时使用时效果不重复
同队伍的机械师所制作的机器人也一样能获得效果
几个人同时使用机械升温技能时,只有技能等级最高的那个产生效果
与远古记忆不同,机械不管召唤前、召唤后都会产生效果
如果在决斗场使用了,则对方的机器人不会被触发
G-1 光炮
快捷键:←→+Z
在自身背后安置一个光炮来辅助自身,对敌人造成无属性的魔法伤害
G-1 光炮会每隔一段时间就朝前方发炮,被光炮打中的敌人硬直时间大
G-1 光炮持续时间尚未结束前,在习得变形:G-2 雷霆和变形:G-3 激光的情况下,使用该技能将会把G-1 光炮转换为G-2雷霆或G-3 激光形态
随着G-1 光炮级别的提升,G-2 雷霆, G-3 激光 的攻击力也增加
施放时间:0.4秒
CD时间:40秒
使用快捷键:MP-2.0% ,CD时间-1.0%
连按技能按键可使弹速加快,只要敌人浮空就可以一直打得它掉不下来
需要注意的是跟男机械的不同,技能等级加上去也不会增加持续时间。但变形系统也跟男机械不同,变形后增加时间长,本身CD时间又短,所以只要习得G-2后就以不断变形,保证不消失一直存在
从G-3 激光、G-2 雷霆变形到G-1 光炮时消费的MP约为三分之一
子弹的炸裂范围比男机械更广,因此对群怪也很有用
即便施法失败也会开始读取CD,所以施法时需要细心注意
子弹硬直大,与通常攻击和照准爆破相性很好,但需要对准轴线使用,因此使用场面有所限制
决斗时G-1 光炮的攻击打不出对方硬直,所以无法打断对方的连技
除了子弹外G-1 光炮本体发射时也具有攻击判定
机械复仇(危机)
(前置技能:RX-78 移动机器人5级)
被动技能
被攻击时一定几率掉落移动机器人
和男机械的机械复仇(会心)相比,不具有主动施放时几率增加一台移动机器人的效果,但受伤施放的几率增加
并不是指Rx-78代替承受攻击,而是指受到攻击时跳出来
掉落出来的移动机器人的级别跟RX-78级别一样
一旦发动了一次效果后,该时点起产生CD时间,所以不能太过依赖
随着技能等级的提高,CD时间也减短
一齐爆破(引爆)
快捷键:←→+Space
同时爆破:自身在周围设置的RX-78 移动机器人,Ez-8 定时机器人 使之一齐爆炸,对周围的敌人造成伤害
瞄准爆破:按住技能键则出现瞄准框,瞄准敌人后,松开技能键,范围内的机器人则去攻击被瞄准的敌人
相符的机器人:RX-78 移动机器人,Ez-8 定时机器人,高达,机械工
施放时间:0.4秒
CD时间:5.5秒
比男机械的一齐爆破CD时间多0.5秒
Lv3~4时基本能从安全区域内爆破敌人,如果只要立刻爆破效果的话Lv1足
Lv10以上的话范围能达到画面外面,基本上所有的机器人都能原地不动爆破
一齐爆破并非增加技能范围内的机器人的攻击范围,而是指爆破技能范围内的机器人
虽然技能的提升能保证安全的使用,但有时会使不想爆破的机器人也爆破掉了
关于瞄准爆破功能
准心的移动速度为施法速度依存。施法速度越高准心移动越快,也能移得越远。
找准爆破不仅对Rx-78和定时机器人有效,还会令一齐引爆炸不了的机器人(高达和飞机工厂的小飞机)飞向指定地方自爆
小飞机并不等于飞机工场本体,而是指从飞机工场里召唤出来的机器人
需要注意一下,长按技能键,不按方向键的话就会移动到离自己稍前的地方爆炸。这会在想爆破的时候导致爆破失误
Rx-78会霸体高速突进,倒计时机器人则用下面的弹簧弹到指定地方爆炸,但如果敌人在跳跃中受到攻击被吹飞时则不会爆炸而是停在那地方。无论哪个都能越过比如栅栏之类的障碍物(但依然会受到地形影响)
Rx-78或倒计时机器人有可能会发生在指定地方没爆炸的情况,而小飞机和高达则会正确朝向指定位置突进爆炸。
使用方法基本以倒计时 → Rx-78 → 一齐爆破为主。在用前可先用机械升温或古代记忆。决斗时,可以在看不见敌人的情况下,远距离瞄准敌人攻击
弹药专家(女)觉醒名:Valkyrie (女武神)
觉醒被动技能:兵器强化(暂译)
烈焰、弹毛雷爆炸时追加火属性伤害并一定几率造成火伤状态。银弹、地狱雷弹攻击时追加光属性伤害并一定几率造成感电状态
觉醒主动技能:EMP风暴(未翻译)
EMP风暴启动时会向周边敌人发生电气屏障,一定时间后启动装置爆炸并造成巨大伤害。被电气屏障包裹的敌人会受到强烈的感电状态,受到攻击时会对额外的敌人造成光属性魔法伤害。
使用技能时从天空中降下启动装置,落到地面的时候给予一定伤害,降落的同时会形成电气屏障并向周边辐射,打开启动装置的盖子,露出里面的核心,最后产生大爆炸。
EMP风暴 电气屏障
再就是是空中扔雷
弹药一直很恶心
回答者:
2011-1-10 21:16
比较有亮点的是女大***和女漫游
女大***:速度一定比男大***快!你知道大***一直就是缺乏速度,现在有了.....
女漫游:漫游本来就是pk很热门的职业,更何况是mm呢,而且女漫游的乱射有吸附
多重打8次- -(悲剧的男漫)
女弹药:还是一样单调,手雷+xxxxxx..............
女机械:汗,跑得更快- -,跟猥琐,准备被骂吧
回答者:
2011-1-10 23:16
玩弹药,弹药连击很爽的,可以跳上去扔雷。漫游最求华丽,适合PK。机械适合猥琐,PK和刷图都可以,只要有足够的无色和蓝,放几个技能,到处乱跑,所有怪就死翘翘了。大***推荐刷图,一身重甲,防御高,拿着各种机***射,不容易死,攻击又高!
综合推荐弹药和机械!望采纳,谢谢!
回答者:
2011-1-11 14:46
LZ喜欢刷图的话,可以选择女***炮或者,或者有高强武器和骨戒选则女漫游(土豪选择)
女***炮技能比男的更给力,觉醒超炫 力量职业 刷图猛
女漫游,乱射不如男的,多爆头7***伤害比男漫游更高,但是多重爆头单体伤害强,杀BOSS给力。觉醒控怪强,类似阿修罗的觉醒, 但是有高强的情况下,个人觉得应该男漫游的主动觉醒更给力。喜欢PK也最好是男漫,女漫少了手雷起手PK很不舒服的。
还有刷图的话。女机械也很强,虽然是冷门职业,防御也低,但是装备便宜,刷图绝对不弱,PK就不如其他职业了。
女弹药的话就不说了,个人不看好,唯一的亮点就是空中扔雷。
如果LZ有钱并且没有男漫游的话,那就选择女漫游吧,PK刷图都比较猛,控怪强! 中庸点就是女大***。
如果LZ平民玩法,主刷图 那就在大*** 和机械之前做选择。
女漫游装备贵。喜欢PK和华丽也可以选择,但是没有高强 刷图就不如大***给力
以上个人看法,全手打的,很多技能上微小的差别,就不多举例了。
在说说装备:女漫游的话,流光一套,50或55CC一套,秘银 佩鲁思 骨戒 或者悲鸣一套,左轮可以用紫色+12以上,或者11粉色。平民点就是55职业套,冥想和远古首饰。加悲鸣首饰。
女***炮,力量型职业,还是有必要入手55CC,手镯选择比较多,金表,悲鸣等等,项链佩鲁思,戒指幸福流浪者,武器虫炮 55粉炮,平民还是55职业套和 远古1首饰。
弹药同样是皮甲职业,刷图PK流光和CC一样重要,但是就不如选择女漫游了。
女机械:装备相对来说比叫便宜,先穿职业套,智力套,或堆远古记忆,装备天眼,拉罗,艾尔文,黑珍珠,悲鸣项链,悲鸣手镯,金表堆血都可以选择,虫皮可以忽略用天缠护魂,七彩行云,单件粉搭配 都是相当便宜的!
回答者:
2011-1-11 16:58
女机械................一个字-猛!
女漫游...............打到你手麻!
回答者:
2011-1-12 13:19
女***手可转4个职业如下:
漫游***手(女)
在天界混乱的无法地带生存下来的神***手们。 艰苦的环境让他们可以在任何情况下都向敌人射击,尤以乱射、移动射击最强。精通左轮,可发射闪电般的子弹消灭对手。
觉醒故事
危险的技巧
冰冷的背影
血优雅的滴落
留恋那个时候
血 渗出 凝聚
悄声无息潜入敌军的内部
行走在命运边缘
泼洒着暗红之光
也许我只是可以驾驭月光
今晚的月光中也饱含露水
是那残忍的 美丽的 醉
- 在皇女的庭院中 在泣血的歌声中 等待
觉醒名:bloodia(沾血者)
沾满敌人的血,并把敌军射成焦土的女性漫游***手
觉醒被动技能:隐秘切割
使用style系列的强制技能时,技能强制效果追加切割判定
一定几率造成出血效果
对应以下技能:膝踢,TMS,瞬踢,踏射
觉醒主动技能:双重***刃
使用bloodia专有的挂在***身上的刀片攻击敌人
双重***刃使用时,基本射击攻击,前冲攻击,跳跃攻击发生变化
点击Z键时可以使用刀片进行切割攻击
切割攻击也分为基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击
双重***刃发动时,只能使用TMS,踏射,瞬踢,技能形态发生变化
双重***刃持续时间内攻速,移速,回避率上升,如果再次按下技能键,会发出猛烈的攻击并终止技能持续
***炮师(女)
一定要慎重的扣动***,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。久经战场且精通激光***、狙击***等重火器的***炮师,进攻敌人时的沉稳老辣让人望尘莫及。
觉醒故事
我可以擦一下汗吗
就算把敌阵的所有奴隶全看过来,能找到皇女殿下吗
自信在慢慢减少
肩上的重火器让我感到很沉重
微弱的声音
我必须继续战斗
武器碎掉 没有关系
就算我的身体碎掉也不在乎
如果可以变得更强...
是的 更强大的武器是必要的
穿过大洋 在卡特尔那里可以接触到这样的武器
大地在震响
迫切的想和我的心跳呼应
这是什么
在我面前的这个巨大的兵器是什么
闪耀着仿佛连接到永恒的破坏光线
努力是值得的
如果是它的话 远古遗迹的话 我将会冲破面前的所有难关 无法停止
我是Heavy Barrel
穿越时空的光!
觉醒名:Heavy Barrel(重炮)
能够使用古代重火器的女***手称号
觉醒被动技能:OVER HIT
使用35级以下重火器技能时,耐久度消耗加快但攻击提升。该技能可手动选择ON/OFF
觉醒主动技能:远古炮
召唤出远古大炮,由主炮发射强烈的攻击。主炮发射时连续按攻击键和技能键会发出更强烈的攻击
机械师(女)
看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。 他们设计的战斗机器人是战斗中不可忽视的威胁。通过空中火力支援,给敌人以严重伤害。
觉醒故事
500年前 ‘机械七战神’为了强化对抗卡巴尔的战斗力,开始进行了新兵器的构想
以‘自动战斗机械’为目标的研究行动最终被内部人员的背叛导致取消
但在数百年后,他们的夙愿在新时代中被天才们所圆
科学家找到了战神们遗留下来的研究痕迹,并参考了很多量产机械,创造了机械师的转型,提出了新的综合体机械的概念
现在的机械师中,尤其是女性在这一领域愈发强悍
机械变型效率的提高证明了他们的努力是成功的
他们操纵着更为强大和复杂的G系列,并把已实现的火力综合体命名为G-0
人们不止是去想,而是用心和机械交流
他们的别名‘金属之心’得益于闪耀的成就
是授予最好的专业人才,饱含敬意的称号
觉醒名:Metal Heart(金属之心)
G系列的终极操作者
觉醒被动技能:G系列延伸
使用G系列技能时,攻击力增加,冷却时间减少,MP消耗减少
觉醒主动技能:G-0(Zero) Battle Lloyd
启动G系列的最终形态G-0,标记广域的敌人,受到标记的敌人会被加特林机***,导弹,激光炮等华丽的攻击猛烈轰炸
弹药专家(女)
只有外行人才仅仅看重***械,子弹的力量一样重要。 他们可驱使含有特殊属性的子弹,使用交叉射击大范围攻击敌人。对弹药的不断钻研,让他们成为平定混乱世界的主角。
觉醒故事
如果你能把握战争全局并做好准备的话,那么你会赢
-海尔·加弗利将军
听着,库里奥,即使是精通物理学的学者也忽视了电磁脉冲的巨大力量,这是一个该死的耻辱
虽然缺乏技术,也没有人去证明那强烈的破坏力
但是,在将来,会有人让你知道,它将引领所有战争的胜败
-机械战神 泽恩奴 to 库里奥
电磁能量凝聚着巨大的成功,我们现在还在实践并等待
如果我们可以操纵这无法承受的可怕力量
那么,远古的战争女神(Valkyrie)将会重现
-凯斯卡
觉醒名:Valkyrie (女武神)
带领战争走向胜利的究极女性弹药专家
觉醒被动技能:兵器强化
火焰弹,毛雷爆炸时追加火属性伤害并一定几率造成火伤状态
银弹,地狱雷弹攻击时追加光属性伤害并一定几率造成感电状态
觉醒主动技能:EMP风暴
EMP风暴启动时会向周边敌人发生电气屏障,一定时间后启动装置爆炸并造成巨大伤害
被电气屏障包裹的敌人会受到强烈的感电状态,受到攻击时会对额外的敌人造成光属性魔法伤害
参考资料:
回答者:
2011-1-13 19:05
我创建DNF女***群,群号 (31368359)
欢迎各位要玩女***的朋友加入 ,共同讨论女***的问题,谢谢! 楼主推荐你玩女漫游和女弹药,下面是女***转职的角色介绍! 想知道更多请加群,谢谢
漫游***手(女)觉醒名:bloodia(沾血者)
基础技能:
一、非本职业基础技能集合
1、手雷
男女区别在于弹药量、出招与收招硬直。
男性方式:5发,出、收招硬直小。
女性方式:7发,出、收招硬直大。
2、格林机关***
男女区别在于收招硬直与连射速度。
男性方式,收招硬直小,连射速度慢。
女性方式,收招硬直大,连射速度快。
二、本职基础技能
1、膝撞
男女重要区别在于判定范围。
男性方式:前方判定比女性要远一丁点。
女性方式:带对地+身后判定。
此技能双方对比下都无明显优劣势。
2、回旋踢(TMS)
男女区别在于判定范围与打击间隔
男性方式:打击间隔为转1圈打击2回,判定范围为一条腿为半径。
女性方式:打击间隔为转2圈打击2回,判定范围为身体长度稍短为半径。
男性TMS能碰到的怪范围上不如女性,但是打击间隔小,安全性与打击效率增加
女性TMS打击判定范围大的同时被打击范围也增大,但是控制的目标数量与范围也大
3、踏射
男女区别在于判定范围与攻击方式
男性方式:对前方短距离伸脚踩下目标进行5连射。
女性方式:对前方相对稍长距离滑铲目标后小跳进行5连射
男性踏射判定范围小,但是包含对空判定,并且踏射完结后容易追加体术不易追加射击术。
女性踏射判定范围较长,但是不包含对空判定,并且踏射完结后不易追加体术但是容易追加射击术。
三、转职后的高级本职技能
1、空袭
男女区别在于攻击方式
男性方式:对空冲击2回,对非霸体怪带浮空力。
女性方式:对脸朝向方向冲击3回,对非霸体怪带强拉扯力。
男性对空冲击后可逃跑或者追击,发动后容易逃跑,选择安全地点下落,缺点是追击要求高,能连的招式较少且不易进行追击。
女性对前冲击后可以逃跑或者追击,但是冲击后硬直比较大,发动后不易逃跑,优点是追击的选择多样性且容易追击。
2、多重爆头
男女区别在于攻击范围、技能成长与发射数。
男性:攻击范围600 ,技能成长每级20%左右,发射数5发,初始威力400%,满级威力6XX%(考据党可以去考据)
女性,攻击范围660,技能成长每级30%左右,发射数7发,初始威力300%,满级威力700%
对比:完全的女性优势……
3、乱射
男女区别在于攻击范围、技能威力,攻击方式。
男性:攻击范围略大于女性,威力是153%武器伤害,攻击方式是硬直型地面乱射,不易追加追击伤害。
女性:范围略小于男性,威力约为男性二分之一,并且有概率让目标出血,攻击方式是浮空打击型乱射,容易追加追击伤害。
***炮师(女)觉醒名:Heavy Barrel(重炮)
和男大***的区别:
l 格林机***的射速高,子弹密度大(男为2秒14发,女为1.4秒14发)
l 对战车炮的子弹性质变更。男***是穿甲弹1下命中1下爆炸,女***是爆裂弹,1下命中3下爆炸
l 喷火器火的HIT数比男***多1下(细22/粗12男21/11)
l 阳电子炮的充电时间(蓄力时间)比男***短(快0.2秒)
l 刺弹炮男***4发女***8发,单发攻击力比男***略少
l 比男***手身高低一点,和男***手比较,所有的重火器技能范围略低
例:女***细火能扫地,
l 觉醒技能和男***不一样
4技能(基础中的基础):
M173-格林机***
操作指令:↓→+X(X连打)
使用格林机***以每0.1秒1发的射速攻击敌人。
连打攻击键可以延长攻击时间和发射弹数,最大攻击时间1.4秒,最大发射弹数14发。
中断连打的话技能也随之中断。
施放时间:瞬发 冷却时间:5秒
指令奖励:MP-2.0%CD-1.0%
技能比较
同技能对比,发射的子弹数虽然相同,但与男***2秒14发子弹相比,女***1.4秒14发子弹的发射频率更快,火力更为密集,一旦被打中将很难脱身。(有待验证)
机械师(女)觉醒名:Metal Heart(金属之心)
rx-78 移动机器人
主动技能
快捷键:↓ + z
诱导型自爆机器人rx-78
安置的机器人在7秒内向敌人移动,并且当接触的时候自爆,对周边敌人造成无属性魔法攻击
对建筑系列的造成125%的伤害
无属性魔法攻击
威力以及消费mp与男机械相同,cd时间比男机械长0.3秒
接触怪的时候,机器会做出摔倒动作,在那之后,无论受到怎样的损伤都会爆炸
当不接触怪,一定时间过后会自行爆炸
在决斗场可以诱骗对手,分散他的注意力,是个相当有效的技能
机器人不会倒地,不会浮空,投技无效
不受自身被动技能影响(魔法爆击,魔法背击)
ez-8 定时机器人 (前置技能:rx-78 移动器人1级)
快捷键:↓↓+z
固定型 自爆机器人 ez-8
安置的机器人一定时间后会自爆并对周围的敌人们造成无属性魔法伤害
对建筑系列的造成125%的伤害
施放时间:0.3秒 cd时间:7.5秒
使用快捷键 mp-2.0% , cd时间-1.0%
威力以及消耗mp与男机械相同,cd时间比男机械长1秒,并且爆炸范围约比男机械小10%
跟rx-78 移动机器人不同,设置后3秒自动爆炸
同时还具备吸引敌人的便利能力
威力虽然不错但初期时比较难命中。学得一齐爆破后才能真正发挥出其价值
通常不会移动,受到攻击时有吹飞效果。不会倒地,不会浮空,投技无
由于网络状况,组队时有时会遇到不会爆炸的情况
虽然攻击伤害依据武器的魔法攻击力来算,但不算机械自身攻击,算倒计时机器人的攻击(伤害为白字
不受自身被动技能影响(魔法爆击,魔法背击)
随着技能等级的提高.爆炸范围也会扩大
按着技能键不放,机器人则可以蓄力,蓄力时间越久 定时机器人的持续时间也越长
技能等级提升的话,最大持续时间也会延长.
(机械转职时自动习得1级)
快捷键:→→+Space
在地图里 20秒内 我军现在有的机器人 疯狂化.
相符的机器人:RX-78 移动机器人,Ez-8 定时机器人,机器炮台,空中战斗机:凯尔佛斯,空中支援,机械工厂
虽然游戏里的说明没写适用于空中支援,但实际上也有效果
除了机械更难被破坏以外,力,智能增加以及爆炸,机械炮台的威力也会增加
女机械因为较多以G系列为主,所以跟男机械不同,对G系列没效果的机械升温对女机械来说并非必学技能
效果无法叠加.
机械同时使用时效果不重复
同队伍的机械师所制作的机器人也一样能获得效果
几个人同时使用机械升温技能时,只有技能等级最高的那个产生效果
与远古记忆不同,机械不管召唤前、召唤后都会产生效果
如果在决斗场使用了,则对方的机器人不会被触发
G-1 光炮
快捷键:←→+Z
在自身背后安置一个光炮来辅助自身,对敌人造成无属性的魔法伤害
G-1 光炮会每隔一段时间就朝前方发炮,被光炮打中的敌人硬直时间大
G-1 光炮持续时间尚未结束前,在习得变形:G-2 雷霆和变形:G-3 激光的情况下,使用该技能将会把G-1 光炮转换为G-2雷霆或G-3 激光形态
随着G-1 光炮级别的提升,G-2 雷霆, G-3 激光 的攻击力也增加
施放时间:0.4秒
CD时间:40秒
使用快捷键:MP-2.0% ,CD时间-1.0%
连按技能按键可使弹速加快,只要敌人浮空就可以一直打得它掉不下来
需要注意的是跟男机械的不同,技能等级加上去也不会增加持续时间。但变形系统也跟男机械不同,变形后增加时间长,本身CD时间又短,所以只要习得G-2后就以不断变形,保证不消失一直存在
从G-3 激光、G-2 雷霆变形到G-1 光炮时消费的MP约为三分之一
子弹的炸裂范围比男机械更广,因此对群怪也很有用
即便施法失败也会开始读取CD,所以施法时需要细心注意
子弹硬直大,与通常攻击和照准爆破相性很好,但需要对准轴线使用,因此使用场面有所限制
决斗时G-1 光炮的攻击打不出对方硬直,所以无法打断对方的连技
除了子弹外G-1 光炮本体发射时也具有攻击判定
机械复仇(危机)
(前置技能:RX-78 移动机器人5级)
被动技能
被攻击时一定几率掉落移动机器人
和男机械的机械复仇(会心)相比,不具有主动施放时几率增加一台移动机器人的效果,但受伤施放的几率增加
并不是指Rx-78代替承受攻击,而是指受到攻击时跳出来
掉落出来的移动机器人的级别跟RX-78级别一样
一旦发动了一次效果后,该时点起产生CD时间,所以不能太过依赖
随着技能等级的提高,CD时间也减短
一齐爆破(引爆)
快捷键:←→+Space
同时爆破:自身在周围设置的RX-78 移动机器人,Ez-8 定时机器人 使之一齐爆炸,对周围的敌人造成伤害
瞄准爆破:按住技能键则出现瞄准框,瞄准敌人后,松开技能键,范围内的机器人则去攻击被瞄准的敌人
相符的机器人:RX-78 移动机器人,Ez-8 定时机器人,高达,机械工
施放时间:0.4秒
CD时间:5.5秒
比男机械的一齐爆破CD时间多0.5秒
Lv3~4时基本能从安全区域内爆破敌人,如果只要立刻爆破效果的话Lv1足
Lv10以上的话范围能达到画面外面,基本上所有的机器人都能原地不动爆破
一齐爆破并非增加技能范围内的机器人的攻击范围,而是指爆破技能范围内的机器人
虽然技能的提升能保证安全的使用,但有时会使不想爆破的机器人也爆破掉了
关于瞄准爆破功能
准心的移动速度为施法速度依存。施法速度越高准心移动越快,也能移得越远。
找准爆破不仅对Rx-78和定时机器人有效,还会令一齐引爆炸不了的机器人(高达和飞机工厂的小飞机)飞向指定地方自爆
小飞机并不等于飞机工场本体,而是指从飞机工场里召唤出来的机器人
需要注意一下,长按技能键,不按方向键的话就会移动到离自己稍前的地方爆炸。这会在想爆破的时候导致爆破失误
Rx-78会霸体高速突进,倒计时机器人则用下面的弹簧弹到指定地方爆炸,但如果敌人在跳跃中受到攻击被吹飞时则不会爆炸而是停在那地方。无论哪个都能越过比如栅栏之类的障碍物(但依然会受到地形影响)
Rx-78或倒计时机器人有可能会发生在指定地方没爆炸的情况,而小飞机和高达则会正确朝向指定位置突进爆炸。
使用方法基本以倒计时 → Rx-78 → 一齐爆破为主。在用前可先用机械升温或古代记忆。决斗时,可以在看不见敌人的情况下,远距离瞄准敌人攻击
弹药专家(女)觉醒名:Valkyrie (女武神)
觉醒被动技能:兵器强化(暂译)
烈焰、弹毛雷爆炸时追加火属性伤害并一定几率造成火伤状态。银弹、地狱雷弹攻击时追加光属性伤害并一定几率造成感电状态
觉醒主动技能:EMP风暴(未翻译)
EMP风暴启动时会向周边敌人发生电气屏障,一定时间后启动装置爆炸并造成巨大伤害。被电气屏障包裹的敌人会受到强烈的感电状态,受到攻击时会对额外的敌人造成光属性魔法伤害。
使用技能时从天空中降下启动装置,落到地面的时候给予一定伤害,降落的同时会形成电气屏障并向周边辐射,打开启动装置的盖子,露出里面的核心,最后产生大爆炸。
EMP风暴 电气屏障
再就是是空中扔雷
弹药一直很恶心
回答者:
2011-1-14 18:17
女漫游是女***最强的.机械最垃圾
回答者:
2011-1-15 09:25
强烈建议去练弹药,空中扔雷,不管PK还是刷图都是爽到极点
回答者:
2011-1-15 16:36
***炮 机械伤害可观 漫游 弹药要高强 如果有高强 我荐漫游
回答者:
2011-1-15 20:03
大***觉醒好
漫游比较华丽
弹药可觉醒攻击大
机械比较打
回答者:
2011-1-16 10:57
我一听说要出女***了,也在琢磨玩哪个职业,最后选定女弹药,女弹和男弹差别最大的,从空中扔雷觉醒等都有很大差别!女机械,没去想,确实,女机械刷图机器人到处飞,很华丽!但必竟机器人不是你!女***炮么,哎…先说男的吧!躲后面放冷***,没格斗快感!去PK场一般都会先拣你打!女漫游其实也值得玩,尤于我有***神了,技能又差不多,就没选她!望LZ采纳!
回答者:
2011-1-16 11:48
弹药。。
回答者:
2011-1-16 16:41
女弹药和男弹药的差距最大,PK也很变态,刷图也很厉害,一般PK不会找女弹药PK,攻击太爆了 我个人觉得女漫游可以,PK也好刷图也不赖,当然大***刷图更是不用说了,但是PK不好PK的,除非你有时装,技术好,那就选大***,机械刷图也爽 无限G,不过SP紧的很,而且基本上没人会和女机械PK 太赖了 我推荐漫游。 本人原创
回答者:
2011-1-16 16:51
刷图的话好像大***好点,我上次和一个无时装大***过悲鸣勇士,我没动手,他在7分内就过了,伤害很高!但是漫游的连招很好而且华丽,但是毕竟要高攻速和好技术才能玩好,这两个选一个吧!
回答者:
2011-1-18 13:30
机械--大***--弹药--漫游
漫游--弹药--大***--机械
但是个人感觉。刷图的话。装备总价值3000W以下的话。大将军和漫游打悲鸣和野猪可能很囧。
因为我有男弹药。机械。漫游。打野猪冒险能过。勇士就体现出来弹药的没伤害了。机械猥琐对怪很郁闷。机会好但是没技能爆发。漫游没高强就是不能群的职业。很纠集。
你可以这样试下。刷图的话。你搜索下百度视频。打上
女大***单刷野猪。女弹药单刷野猪·····这样的。特别是日服的。对比下。自己感觉下。PK的参考同上。
个人感觉。女弹药PK绝对和刺客一样被BS。
PK就女漫游。
刷图建议大***和机械2选1.大将军和漫游装备不好真的很无力。
技能最不相同的是大将军。(弹药)。男的呢知道。
女的空中丢手雷。银弹和火弹很冲突。40大招很难抉择。觉醒超级感电和玫瑰军团不同。主要是40技能晕怪。觉醒被动2方向增强。很麻烦。我试了下加点。头疼了都没个合适的。
回答者:
2011-1-18 17:07
其实都很牛B,我个人认为选机械好些,不要在乎以前的,TX吧男机械改弱了,大家都很气!但女机械可不一样的啊,女***和男***的区别在于,女***移动和攻速快,但施放和攻击伤害不如男***,【你去试吧,毛雷LJ的,建议别满课,学1点】但韩服早考虑到这一点了,所以把女***的技能与连招增强了,技能改变主要是大技能,40,45,48改了,35不知道,所以你不用担心女机械LJ了,而且女机械改为纯智力伤害了,专魔攻的!相信机械一定是最牛
回答者:
2011-1-18 20:40
回答者:
2011-1-18 22:10
女***刷图猛,PK强的是弹药,如果是有钱人的话漫游也不错!!
女***的个技能都进行了改版,变化还是挺大的~
当然是女***厉害啊~
先给出女***手的通用技能,这样在之后的看转职职业时,比较容易理解。
女***手通用技能与男***手差别明细:
使用***型火器、对敌人进行远距离压制。
在战场上收到高强度训练的女性***手、善于用比男性更加敏捷的身手解决敌人。
与男***比较
初期HP比男***低,MP比男***高。(LV:HP増加量:MP増加量=1:37:32)
基本攻击速度比男***快(速度+10%)。
女性弹药专家可以在空中连续投掷手雷
在日服人气最高的角色,并且运营商特地为该职业请来了小清水亚美作为女***手的配音,个人认为比韩服的配音更好。(注:目前国服客户端里是韩服女***声音)
MarilynRose(玛丽莲玫瑰)
等同于男***手的“膝撞”
与男***的“膝撞”进行比较:
相对于膝撞的中段上突型判定来说
脚部起始判定位置低范围小可以扫到即将倒地的敌人、到了中上段判定范围变大、与身体重合部分几乎无判定
对正前方的判定要比膝撞晚(从按下技能键到正前方的判定出现)
霸体维持时间要短于膝撞(待验证)
Risingshot(浮空弹)
与男***手的”浮空弹“进行比较
技能CD时间比男***短0.4秒
To in(回旋踢)
等同于男***手的“回旋踢”
与男***手的“回旋踢”进行比较
技能冷却时间比男***手的“回旋踢”长0.5秒
攻击范围(X、Y轴)比“回旋踢”要大,Z轴判定要小(矮)于“回旋踢”
同等级的技能,回旋维持时间比“回旋踢”要长,且收招时间比男***长
决斗场中,对完全倒地的敌人能够造成两次攻击判定(回旋踢为1次)
作为初级技能中范围较大、攻击力较高的技能,女性漫游***手推荐学至20级满级
Spriggan(踏射)
等同于男***手的“踏射”
与男***手的“踏射”进行比较
技能CD时间比“踏射”长1.0秒
技能效果完全不同于“踏射”,向前做出短距离的滑铲,命中敌人后将对手铲倒在地,然后向后小跳并在空中对目标进行连续射击
滑铲部分的判定不带伤害,对于倒地的敌人拥有判定,对于身后1个身位以内的敌人拥有判定,滑铲判定总共大约3~3.5个身位
对于离开地面敌人几乎没有判定(人偶之馆的人偶师)
滑铲可以将复数敌人铲倒,但是只对其中一个敌人进行射击,自身攻击速度越快,技能整体速度越快
附加银弹/冰冻弹后,会带有背击效果
NeedleSobat(索波特刺针)
等同于男***手的“瞬踢”
与男***手的“瞬踢”进行比较:
技能CD时间比“瞬踢”长0.5秒
HandGrenade(破片手雷)
与男***手的“G-14手雷进行比较:
填装时比男***手多一枚,(男5女6)但是攻击力比男***手低
投掷准备动作和投掷后回复僵直时间都比男***手长,自身释放越高,这两个时间越短。(大约75%释放时与男***手持平)
M-137Gatling
与男***手的“格林机关***”进行比较
子弹间隔比男***手短,最大持续时间1.4秒,在这个时间里打完全部14发子弹(男***是2.0秒)
RobotLandRu er
与男***手的“RX-78追击者”比较
CD时间比男***手长0.3秒
转职条件:
1、通过地下城“格拉卡”(难度不限)要求被击数在16次以下
2、通过地下城“烈焰格拉卡”(难度不限)要求操作在70%以上
3、通过地下城“暗黑雷鸣废墟”(难度不限)要求最终评价在A以上
职业特性(与男***手比较):
HP成长率略低于男***手,MP增长率略高于男***手
移动速度、攻击速度高于男***手
个别技能伤害低于男***手,攻击判定比男***手更加有优势
HeadShot(爆头一击)
与男***手的”爆头一击“进行比较:
技能CD时间比”爆头一击“短0.8秒
SonicSpike(音速膝踢)
等同与男***手

参考资料

 

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