仙剑1仙剑奇侠传游戏剧情情是怎样的?(简略点!

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《安迪佛纳的圣歌姬:天使的乐谱 Op.A》流程攻略
2009-11-2 9:44:59
来源:巴士速攻
  接下来大家决定先把神兽……不对是圣兽才对……大家决定先把圣兽救了,于是我们又要去找魔女マージョリー……你确定这不是一个教人自找麻烦的游戏?好吧接下来的剧情我也不是太明白,就简略点说好了。先去アンダンテ,在有房子那幅地图的左上角跟魔女对话;接着去チェンバロ,先跟城镇右上角的船舱里的商人对话,然后走到道具店左边触发剧情;之后再回去跟魔女对话,最后就能在圣兽所在的广场触发剧情,救出圣兽ルイルイ并收入队伍。
  好,那么接下来就应该回到正题上来了,也许大家都已经忘记众人旅行的目的是收集4个祝福了……要取得プリングランド大圣堂的祝福则先要找到大圣堂的管理人兼イグナーツ的爷爷——テオルボ,而此时他正在バロック・フィールズ做调查,于是我们便要回去一趟了。
  在教堂中找到テオルボ,发现他被反派4人组胁持住了,一战自然不可避免。胜利后救下テオルボ,然后就可以回大圣堂了。回去以后完成了留守任务的魔女离开了,接着主角得到了第一个祝福,之后ソフィー也跟着魔女回去而离开队伍。这样一来,总算是成功走出了打败魔王的第一步了,不过比较艰辛就是……
  这个bo 战我实在不知道怎么说了,因为我第一回合就把敌人全部打飞了……
  走出大圣堂以后发现双子的人形又出故障了,正当大家不知所措的时候飞来了一架飞空船,去看看再说。回到大圣堂里面,然后进入上方中间的出口,这样就能见到飞空船。这时走下来的驾驶员是……算了,游戏没有拆穿我也不剧透。有飞空艇行动就方便了,众人于是朝双子所讲的地点进发。 [7] ...
(编辑: yao
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发表于 2007-10-14 16:21
| 【把耳朵叫醒6】游戏歌曲知多少?
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呃,以下的11首中文歌,都是游戏相关的歌曲,说出是什么游戏就成了。对了,其中有一首非单机版的,请挑出来,唔唔~~
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本帖最后由 dakkifox 于 2007-10-18 11:34 编辑
狐狸的博客:
狐狸不悔遇金晶,碧海青天夜夜心。
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| 03满江红
08晏殊的《浣溪纱》(根据歌词猜的)
只有03很熟,其他听都没听过。
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墨龍江畔 发表于 2007-10-14 17:36
| 1 三国群英4 相逢在梦中
2 好象是。。。第七封印 歌名蔓延
5 绝前 逍遥游
6 天龙八部 英雄泪
11 幻想三国2
知道的听1秒就可以了,不知的听再多也没印象
本帖最后由 gon_al_jl 于 2007-10-14 17:52 编辑
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| 就听过11的人灰溜溜爬走..............
孔子曰:莫装B,装B遭雷劈
孟子曰:莫装纯,装纯遭人轮
佛曰:武功再高,也怕菜刀。穿的再叼,一砖撂倒。天涯何处无芳草,就是有人比你高!
大明湖,明湖大,大明湖里有荷花,荷花上面有蛤蟆,一戳一蹦达! 韩复渠-明湖赋~
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墨龍江畔 发表于 2007-10-14 17:54
| 4 是新仙剑的吧
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蚕的自缚茧 发表于 2007-10-14 18:04
| 4 是新仙剑的吧
传说中的《有你的天堂》?繁体版才有的东东罢
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墨龍江畔 发表于 2007-10-14 18:09
| 不甘心。。。。。。。。。再猜
7和英雄泪是一样的演唱者吧?猜一个吧 浣花洗剑录(0还没玩呢0)
9就是那首非单机版的吧? 旋律很快
PAL4继续
本帖最后由 gon_al_jl 于 2007-10-14 19:51 编辑
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墨龍江畔 发表于 2007-10-14 18:14
| 原帖由
心的神话
于 2007-10-14 18:04 发表
传说中的《有你的天堂》?繁体版才有的东东罢
我说呢~根本没在游戏中听过。。。。 只听过一遍,不很确定
心MM玩过哦,歌曲是在什么时候出现?
看你的原话,似乎又不象
千葉傳奇‧黑化素還真
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蚕的自缚茧 发表于 2007-10-14 18:22
| 原帖由
gon_al_jl
于 2007-10-14 18:14 发表
我说呢~根本没在游戏中听过。。。。 只听过一遍,不很确定
心MM玩过哦,歌曲是在什么时候出现?
看你的原话,似乎又不象
我只是听说过,有这么首曲子存在,嗯嗯···
(™)
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北京 发表于 2007-10-14 19:45
| 没耐心听下去啊... ...
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江苏徐州 发表于 2007-10-14 21:34
| 1 三国群英传4 相逢在梦中
2 第七封印 蔓延
3 新剑侠 满江红
4 新仙剑奇侠传 有你的天堂
5 新绝代双骄前传 逍遥游
6 楚留香新传
7 仙狐奇缘 纠缠(这个心然吧有很多人翻唱过)
8 武林外传?
9 传奇?
10 新蜀山剑侠
11 幻三2
我承认只有3 7 11是我自己听出来的……
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grand line 发表于 2007-10-14 21:43
| 一半是很熟的,剩下的一半的一半是听过一下子想不起来的,最后的一些是没什么印象的
尼尼~尼尼~~_~~
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男 发表于 2007-10-14 21:56
| 此贴留名……我遨游死了不下10次了也没听全一首歌,怒了……晚上熬夜听!
也许 值得纪念的事情不多 时光的河 入海流 几度花开花落 至少 还有这段回忆够深刻 终于我们分头走 有时欢笑 有时落寞 是否 远方的你有同样感受 没有哪个港口 是永远的停留 很欣慰生命某段时刻 成长的坎坷 分享的片刻 脑海之中 曾一起度过…… 当我 又再次唱起你写下的歌 有一片凤凰花开的路口 仿佛又回到那时候…… 有我最珍惜的朋友……
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墨龍江畔 发表于 2007-10-14 23:34
| a ...........6竟然听错了~我可是7月通的啊
千葉傳奇‧黑化素還真
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男 发表于 2007-10-15 00:42
| Orz……没想到这里面的某些歌手居然给游戏唱过主题曲……车子都给了***,我就补充补充吧~(有人唱的就是方便,baidu一下***全来~)
1、三国群英传4—相逢在梦中,JS作品,主唱陈琦萱,刚一听就被雷到了……从没想过JS也给游戏唱过歌……orz,这个组合有不少被埋没的优秀作品,更多是做幕后工作,当年大红的向左走向右走主题曲《遇见》即是出自JS中哥哥陈忠义之手~动力火车《也许有一天》,仙剑电视剧片头《杀破狼》都是其名声在外的作品,有兴趣的可以找来听听,很推荐JS版的《也许有一天》~(顺便说下,狐狸要是有这首歌的高品质版本的话那天传给我一下啦~)
2、第七封印—蔓延,歌手王诗涵,没啥说的,百度得知。
3、新剑侠情缘—满江红,这歌不了解,当年新剑侠也就通了一遍,印象不深,这歌MS版本不少,有与非门的,有轮回乐队的,但是我唯一能确定的大概就是这个不是罗文的……orz(百度得)
4、新仙剑—有你的天堂,又一首被雷到的歌,许茹芸为游戏献唱……orz看来我是太火星了。作为90年代上华与许美静其名2许之一的许茹芸,也是狐狸的大爱。歌声甜美温暖,90年代末专辑《日光机场》属于台湾最后一批销量超过50万的唱片……黄金时代的末班车,从此台湾唱片连年走低,不复当日辉煌。琇琇的上涨专辑我爱夜MS还是我高中时代发的,距今已有几个年头了,不过好消息是,新近加入种子音乐的她,在上半年发行好评单曲《好听》之后,最新国语专辑也即将出炉面世了,公司开出大手笔,琇琇现在正在连日进补,月内将随30人的工作团队开赴北极拍摄新歌MV,狐狸可以好好期待下~
5、新绝代双骄前传—逍遥游,歌手董贞(百度得),郁闷,这游戏明明没玩过,歌就已经听烂了,顺便说,然J的翻唱版本网上流传很广~
6、楚留香新传—结尾曲(名字没查到,囧),UJ01年左右的作品,当年因为不知道哪里买《桃花传奇》让我着实郁闷了一把……
7、仙狐奇缘—纠缠,歌手贾爱国、顾盼盼,狐狸大爱的智冠双壁来着,为智冠的历代游戏主题曲立下汗马功劳。同车子,这首翻唱好多,偶还听过JJJJ蛰伏期间的那版作品,相当的赞啊~^^
8、武林群侠传—一曲新词酒一杯,香儿唱的,百度得知。歌词取自晏殊名作《浣溪沙》
9、传奇世界(网络游戏的出来了)—传奇世界,歌手蓝沁,这个是盛大自己开发(或者说抄袭?)运营的网络游戏,不是传奇……据说这歌还有MV(百度知道说的)
10、新蜀山剑侠传—情难全,歌手李宜婷(百度得),这是智冠作品,狐狸屡次放的歌了吧。当年很爱这款游戏的,虽然bug很多,但当时真觉得这游戏好~人设画风很得我喜爱,飞剑攻击法宝系统包括寻宝系统在当时都可以说是很新鲜的,剑光每升七级变一种颜色,当时感觉很新鲜的,更赞的是游戏音乐,当时不知多爱,现在MP3里还存着两首BGM,古色古香回味无穷。游戏基本上尊重还珠楼主的蜀山原著,截取了其中的一段情节,只是把原作中本来不是主角的齐金蝉提炼出来风光了一把,主角李英琼反而轮为配角了,不过原作本就纷繁浩杂,博大精深,这么一来,视角也算清晰,玩起来主体感更强。此作当年骗取我对智冠的信任,后来买了蜀山2、天龙八部、真倚天屠龙记等一系列智冠出品,结果一个也没动……崩溃!
11、幻想三国志2—界线,歌手黄配娟(百度得),延续UJ一贯的风格,真人唱主题曲……其实一开始我是很抵触的,不过后来也就习惯了,还不错是吧~呵呵:-)
也许 值得纪念的事情不多 时光的河 入海流 几度花开花落 至少 还有这段回忆够深刻 终于我们分头走 有时欢笑 有时落寞 是否 远方的你有同样感受 没有哪个港口 是永远的停留 很欣慰生命某段时刻 成长的坎坷 分享的片刻 脑海之中 曾一起度过…… 当我 又再次唱起你写下的歌 有一片凤凰花开的路口 仿佛又回到那时候…… 有我最珍惜的朋友……
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上海 发表于 2007-10-16 08:37
| 这个算***公布了吗??
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江苏徐州 发表于 2007-10-16 20:47
| 似乎还没有…………
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悼红轩辕坟 发表于 2007-10-16 23:29
| 最近一直在赶着做《后宫欲孽》的第一版剧情补丁呢……
***我就简略点了,具体的可以看亲亲的回复。
01.《三国群英传4》的主题歌《相逢在梦中》,歌手是陈琦萱。不过那个时候他们不叫JS,而是GOGO&am MEME,也就是哥哥妹妹……
02.《第七封印》的国语主题歌《蔓延》。这是完整版,由王诗涵演唱。还有一个游戏版,是杜牧演唱。
03.《新剑侠情缘》版的《满江红》,话说这是西山居工作人员合唱的。
04.《新仙剑奇侠传》传说中的主题歌,许茹芸演唱。简体版还真的没有,不管是青旅版还是寰宇版都没有。据说这首歌是片头选单中出现的。
05.《新绝代双骄前传》的主题歌《逍遥游》,董贞演唱。话说董贞最近有出一张发烧碟,叫做《贞爱一生》。
06.《楚留香新传》的主题歌《爱情守候》,其他的资料都是一个谜。
07.《仙狐奇缘》主题歌《纠缠》,顾盼盼贾爱国深情对唱。这是一个女主角在片头动画中就挂掉的游戏,剧情很独特,可是画面太花,战斗很累。
08.《武林群侠传》中香儿所唱《浣溪纱》,幕后代唱还是顾盼盼。
09.《传奇世界》同名宣传歌,蓝沁演唱。至于亲亲提到的MV是被禁播的。
10.《蜀山奇侠传》的主题歌《情难全》,李宜婷演唱。
11.《幻想三国志2》的主题歌《界线》,歌手黄佩娟。其实也就是常出现在UJ热血学园里的伪歌姬佩,似乎是个签约歌手。
嗯嗯,可惜,看了下我的音乐库,没有你要的那首歌
狐狸的博客:
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| 又见不死猫头啊……(被pai飞……
也许 值得纪念的事情不多 时光的河 入海流 几度花开花落 至少 还有这段回忆够深刻 终于我们分头走 有时欢笑 有时落寞 是否 远方的你有同样感受 没有哪个港口 是永远的停留 很欣慰生命某段时刻 成长的坎坷 分享的片刻 脑海之中 曾一起度过…… 当我 又再次唱起你写下的歌 有一片凤凰花开的路口 仿佛又回到那时候…… 有我最珍惜的朋友……
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| 这下难找了,遍寻网上都不见啊……囧~
也许 值得纪念的事情不多 时光的河 入海流 几度花开花落 至少 还有这段回忆够深刻 终于我们分头走 有时欢笑 有时落寞 是否 远方的你有同样感受 没有哪个港口 是永远的停留 很欣慰生命某段时刻 成长的坎坷 分享的片刻 脑海之中 曾一起度过…… 当我 又再次唱起你写下的歌 有一片凤凰花开的路口 仿佛又回到那时候…… 有我最珍惜的朋友……
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F浅谈F社游戏特色——写在创社30周年之际
时间:2011-07-09  作者:AprilPoblsDay 点击:
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2011年04月17日falcom老logo falcom新logofalcom社长近藤季洋日本falcom于2011年3月9日迎来了创社30周年。falcom股分有限公司的台甫,想必是如雷灌耳吧。公司首创报酬前公司社长加藤正幸。现任公司社
2011年04月17日
falcom老logo falcom新logo
falcom社长近藤季洋日本falcom于2011年3月9日迎来了创社30周年。
falcom股分有限公司的台甫,想必是如雷灌耳吧。公司首创报酬前公司社长加藤正幸。现任公司社长为近藤季洋。f社已往曾专注于pc游戏的开发,现已转投 掌机/家用机游戏开发。
f社的游戏我一直十分喜欢,诸如英雄传说系列、伊苏系列、耐克物语系列等等,各具气焰气魄特色,像诱人的美餐般总能吸引你去吃了它。
那末闲话未几说,接下来,就由我来谈谈小我私人对f社游戏的感触感染。
——不是最传神华美的银幕,倒是能让你舒畅愉悦的银幕
比起blizzard、ea canada、ca电脑om、bethesda等等的国际至公司建造的游戏,f社游戏的银幕天然是没有办法撄其锋。终究这些个国际至公司1个个都是财大气粗的,有款项有技能有人材,想要建造出宛若真人的银幕绝非啥子难以登彼苍的需要解答的题目。
可是,并不是只有传神华美的银幕才是王道,才叫乐成。游戏银幕,做患上只要让人看着舒畅,心旷神怡,不会疲倦,那已经是乐成为了。f社,它做到了这一点儿。
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另外一大招牌伊苏系列的第六部纳比斯汀的方舟、菲尔盖纳之宣誓条款、发源与空之轨迹也是有着同工异曲之妙。至于第七部,今朝尚未推出pc版,不外以我在 上玩事后的感触感染,三次元效验体现的是至关正确,与前三作有着质的奔腾。在此期待本年pc版的登入。
除此以外,耐克物语系列也是玩家们追捧热烈地爱的游戏,2代与1代二者相距8年之久,不成不称为十年磨一剑。二者银幕上也是相差甚远,2代是全三次元。游戏的银幕很卡哇伊,三次元效验却依旧能做患上那末使人喜爱,技能可见一斑。无论是表情、动作、场景等等都给人恬静清爽的觉患上。
再如卡卡三部曲、前几部伊苏、迷城的国度、伊苏vs空之轨迹( 版)亦皆是是极具f社所独占的特色。固然,它们(不包孕vs)的银幕有可能已掉队于时代,可对其时的人来讲,虽非最佳,但绝对不会令你掉望。比如炒菜,一者味浓喷鼻辣,一者清爽肃静雅致,f社没有疑难归属后者,不给你非常刺激的视物感觉体验认识,但给你难忘的影象体验认识。
——直入心扉,那难以忘怀的音乐
要是说银幕会碰到人的劳力资力物力等等好些个因素的停滞,那音乐,则绝无这般多参差不齐的天险。
f社以高程度的配景音乐著称,其游戏音乐打造团队jdk band创编的每首bgm,都颠末精心砥砺,泯灭大量神思,让人一听,忌克融入游戏之中,传染力之强使人叹为不雅止,实乃一大亮点。将f社音乐与银幕比拟,就似日头耀芒之于星星微光,音乐对f社而言实际上是王牌啊,光这张牌就能让它好好站稳不至倒下。
空之轨迹中,一曲星之地点,内涵浑朴而不掉于悠扬,曲声与名儿可谓灵之联合的英华。无数玩家为之全部倒出,纵使是花容月貌、沉鱼落雁的乖乖女,那回转眼睛一笑倾人城的魅力怕也只是云云吧。光是这一曲便有钢琴版、口琴版、音乐盒版等各个版本,可见其官位地方之高。日暮黄昏,落日落垂,约修亚轻吹口琴,动人的旋律回旋萦回,轻轻飘呀飘荡在大地之上,淡淡凄恻之味蕴于此中,心里的忖量、已往的一切、不舍的拘束、没成心义的挣扎,所有的感情陪统一曲星之地点恣意开释,将游戏升华至巅峰,也令玩家彻底寂静于中。
天然,别的另就象ed6101贸易城市珀斯体现出的都市的忙碌,ed6001与风共舞的表情 sc ver.体现出的风过柔柔的觉患上,ed6403银的心志体现出的铁血沸腾、激情洋溢,ed6541执行者体现出的想欲一探奥秘的冲动,ed6554悲剧的本相体现出的疾苦挣扎、悲哀无如,ed6565通往炼狱的台阶体现出的恐惧阴沉、哀怜麻痹,ed6582永恒的爆钓王体现出的鱼儿上当的欢畅欣忭,ed6546灯火熄灭的街道更是深深体现出了万马齐喑究可哀的那种感触感染……
伊苏系列的音乐特色,则是让你永恒神经***绷紧,抑制不住伎痒拿刀砍人的冲动。
菲尔盖纳之宣誓条款中的死神の电撃、发源中的over drive、scars of the divine wing等等的干bo 时的配上音乐,乐器的冲击感极强,促动人的心弦,听着那奋发人心的音律,心里没出处的涌出如欲平治全国,现今之世,舍我其谁也的自傲,拿着刀、杖、斧就无所害怕的冲向bo 。发源开首曲genesis beyond the begi ing opening version,让人胸中铁血跟着乐器的打奏而不停翻腾;邻近终焉时的beyond the begi ing,蛊惑起你登上塔顶,太平伊苏的壮心激情。
除开这类让你油然而生一身霸气的音乐以外,伊苏亦不缺少动人悲催的乐曲,如发源中间人气极高的口琴曲feena,虽不及星之地点那种彻透心扉的空灵之感,但于伊苏系列而言,feena一点儿都不减色。
耐克物语系列的bgm一直被玩家们歌颂,可谓是“曲曲珠玑”,每北京让你难以忘怀,在mp三、mp4容积满时也不忍放弃删去它。绝美的音乐之下,玩着耐克2真的很轻松,并且我在城镇里听着音乐城市情不自禁地一蹦一蹦,不懂患上是冲动了还怎么了。
这搭挑几首感想最深的先容给各人,如机械仕挂けの奼女,就把艾克丝玛琪娜/米娅的那种希望断绝凄绝的心田完纯粹全融合在了音乐中,每次听及此曲,影象不由呈现,再如星降りの里,以口哨共同乐器,一种世外桃源的情形浮于面前,质朴的村夫、古老的衡宇、漫天的飞雪……
卡卡三部曲、伊苏vs空之轨迹、咕哝小安琪儿……每部作品,jdk band都专心去创编,领会游戏的场景,融入本身的感情。她们用她们的步履、成果解释着f社的高程度配景音乐建造能力。
——深挚秘闻筑成的世界不雅,掏心掏肺小说般的戏剧的情节,化为符号的人设
谈及此处,难免要与国产rpg做做相比较。
一首歌曲想要成为经典,需有悦耳委婉的乐谱、华美充分的歌词,还需怀孕怀天籁之身的歌手、技能娴熟的乐器手,放在游戏里说,世界不雅就是那作曲,戏剧的情节就是那歌词,人设就是那歌手,银幕就是那乐器手。
世界不雅的设定对一款游戏的优劣是至关重要的,乐谱能不重要不,无论轩辕剑、仙剑、玄想魏蜀吴志、风色玄想等等的国产游戏,世界不雅无一不复杂无比。可是规复杂没用啊,就像你把教本全逆光了同样,没用啊,外强内弱啊。你复杂可是一团杂乱,丝纺线缠磨,到处抵牾,还不比简略点,大白易懂,多好。
比如轩辕剑吧,一部正传两部别传之间就不懂患上有几多抵牾,在汉之云中久悠是暮云省墓后曹睿找来的,而云之遥中很久已插手了,莫非domo你要让玩家把汉之云与云之遥想成两个平行世界?
再比如玄想魏蜀吴志,险些是一代换1个世界不雅,从一代黄帝蚩尤,到二代应龙女魃,到夏商周七兽族,到四代(别传)神人魔,虽然说都是以上古传说为底本,每代独个看来都正确,但将四代接洽起来就难免杂乱了,就像你将全球最迷人斑斓的五官配搭起来没必要然就造出了世上最具备魅力的乖乖女。
至于仙剑,我对其的世界不雅直到现在有些云端雾里,彷佛阐释清晰了,又彷佛底子没讲,仿若隔着一层轻纱,就是令你不患上相见,饱受煎熬相思之苦。
回过甚来瞧瞧f社二大招牌游戏的世界不雅。
起主要讲的还是空之轨迹。故事的戏台利贝尔王国位于塞姆里亚大陆的西面,北临埃雷波尼亚帝国,东面以及卡尔瓦德民主国交界,是1个保存于两个大国罅缝之中的小国。利贝尔王国有它的汗青,有它的文化,有它的政治系统,有它的新闻电视机台,有王城有都市有村落有过假日圣地有学院有据点有女国王有将军有士兵……宛若真真切切存在于世的国度,严紧患上针扎不进。在这片大陆上,有它独占的科学技术导力,有维护地域布衣安全的游击士协会,有神秘复杂的组织结社噬身之蛇,有信奉空之仙女的七曜教会……随即暑假登入pc的零之轨迹,9月份儿登入 的碧之轨迹,同样发生在这片大陆,在离利贝尔不远的克洛斯贝尔自治州。它们将会补全解释这复杂的世界不雅,而非如玄想魏蜀吴志、轩辕剑一般,一代一代导致愈来愈多的抵牾。
其次是伊苏。伊苏的世界不雅,我直到现在也没有纯粹理清头绪,可谓复杂至极,好像一道儿国际算术竞赛题。可是,玩家却可以丢开无论此需要解答的题目不穷究,由于它是一款arpg游戏,玩家更多的心力放在了怎样虐待人而致死bo 身上,对世界不雅的思量将会弱化。红发剑士亚特鲁是位犯险家,咱们玩家只要追跟着他即是,他到哪,咱们跟到哪,然后处理完成各地的危机需要解答的题目,成为英雄。可是国产rpg不行,本身就是以戏剧的情节为主,靠戏剧的情节用饭的作品,如果是世界不雅稍稍出现需要解答的题目就有可能迎来玩家们的冷言冷语。试着想一想,回合制的战斗,你做患上再怎么专心,再怎么立异,再怎么华美,终归没有办法彻底消弭玩家砍怪砍多后孕育发生的厌烦生理,这就像景致再美,日久傲然生厌,这便导致了玩家没打几多会就会开起修改器修改属性好增速戏剧的情节进程项度的状态。以是,深入但愿国产游戏打造商活着界不雅方面,可以容或者如临很深的水,如履薄冰,不然坠入很深的水,掉进寒潭,味道可欠好受。
太阳光奼女艾丝蒂尔
非常黑之牙·约修亚
耐克艾尔文与拉格那
人气旺盛的亚妮拉丝
歼灭安琪儿·玲
双子仙女蕾雅、菲娜
在柔美曲子的配合演奏下,有悦耳歌声的歌手只需够耐听的歌词便能唱出好歌,同样在复杂的世界不雅下,人设只有在优异的戏剧的情节下才气够阐扬实质魅力。
f社游戏的戏剧的情节从不使人掉望。空之轨迹被誉为日本的天之痕,可见其官位地方之高,整款游戏玩下就似读小说一般,细润的使人慨叹。我曾在网上看见有人说,撇建国度无论,空之轨迹要比仙剑好玩多了。以前的卡卡三部曲,在银幕没有不论什么上风的环境下,仿照还是fa 无数,只由于它的戏剧的情节。伊苏、咕哝小安琪儿、耐克物语,戏剧的情节即使没有办法与英雄传说系列比拟,可战斗系统已填补了这一点儿,就像高考生,算术虽欠好,但可以拿语文、英语来填补,综合起来仿照还是是优异的。
有了足够优异的世界不雅、戏剧的情节作为乐谱、歌词,最后其余的歌手还需恐惧掉败吗?且岂论f社游戏将主角描画的何等使人印象深刻、个性光鲜,光是副角、 c的描画就能够比患上上某些国产游戏描画的主角了。一提及使人喜爱即公理,使人喜爱的亚妮拉丝欢蹦乱跳就出来了;一提及红毛,各人脑际中便迸出阿加特(固然也有多是亚特鲁,要是你恁地以为的话);一提及不良神父,各人会忆起凯文;一提及吸血鬼公主,各人会懂患上那是在说艾尔文;一提及不良中年,各人会稍为想一想,然后俄然灵光一现,本来是卡西乌斯……国产的副角,有足够使人记起的,可是,有恁地多吗?试提出需要解答的题目,你们仙一中能想起李清闲、林月如、赵灵儿、阿奴以外还能记起几多,幻三一中,除开姬轩、姬霜外另有谁令你难忘,轩辕剑中、风色玄想中……不但单记起她们的形象,另有她们的名儿,能有几多。我信赖很少,由于太多都是龙套(轩五的龙套尤其多)。 c被称为龙套可谓不移至理,可是f社不恁地以为。耐克物语2中,每1个 c都有前因后果,有他的已往,有他的履历,让人觉患上他是活生生在那,而不似国产游戏中的 c,一百小我私人1个样,都能高歌克隆技能之强了。不知玩过空之轨迹的想的起来否,此中,有一对相恋一方 c阿鲁姆、爱娅莉,从fc起头就出此刻主角的眼看东西假想线里,游逛利贝尔,玩家们也曾接管过她们的委托帮助寻觅成婚戒指,然后在sc,她们俩在洛连特进行了昌大的婚宴,光是 c,也下了一番苦心,这是值当玩家们歌颂的,也是国产rpg该当虚心进修的。
副角、 c已费了这般心力,主角还用患上着说吗?活泼多样的表情、日式人士的气焰气魄配上砥砺研讨后的台词对白,其所描画出的主角人士群生怕除f社以外无人能做到。艾丝蒂尔、约修亚、皮皮洛、布库尔、拉格那、爱尔温等等的人士,1个个个性光鲜,艾丝蒂尔的太阳光,约修亚的冷静、皮皮洛的饕餮……使人不由患上吊唁曾与她们一路履历过的种种,影象更加光鲜,恍如昨日。
——f社的宗旨[做应该做的事]
f社风风雨雨三十年已往了,这是将[当真精细的做游戏]彻底体现直到现在的成果。
近藤社长说:falcom始于以来30年代里,从没有出现过赤字,也没有过外债。由此也能够理解,falcom熟悉到为了能使员工尽其所想阐扬才气,不变的环境是须要的。放心集中于事情阐扬能力,这就是所说的的[当真精细的做游戏]、将使成为事实自我、成绩感、充分感接洽起来。正视作为企业最重要的财富——[人]、并以资作为奠基坚忍的根底以及维持谋划的原则,我以为这类安定恰是使falcom30年代里可以容或者持对峙不松懈的建造游戏的理由之一。
近藤社长在“精细的建造详细是啥子样的”需要解答的题目上回应:走路的速率、街道的宽度在啥子程度时觉患上会比力舒畅等,用计时表测算由街道一边儿到半边的移动时间。让玩家很天然的连结杰出的觉患上进行游戏的操作感,对游戏来讲都很是重要,是以这些个处所都要出格的注重。为了操作利便,拘泥于目所不克不及及的细节也是falcom人员的1个特质吧。
f社以它本来就有的特色,回报玩家们的撑持,以果断的步子迈向窎远的将来。做应该做的事,把游戏做好做的好玩做的知心做患上细心,这就是应该做的事。
也但愿,海内的游戏建造公司,不要只想着怎么去圈钱。一款游戏只要做患上足够好,足够吸惹人,足够有魅力,堆集了大量fa 后,即使有盗版,我信赖玩家们也会去撑持经过授权的版本。与之相反,只想怎么从玩家中间人口袋里把钱骗出来,而不注重游戏本子身的质量,成果是不问可知的。
做应该做的事,望f社、国产单机,走的更好,走患上更远。
空之轨迹fc截图: http://user.q空间.qq.com/249182695/photo/df592f03- 98b7-439a-9543-9816e9580115/
空之轨迹sc截图: http://user.q空间.qq.com/249182695/photo/a6242c95- 09d1-4090-8992-52e18397f6d6/
空之轨迹3rd截图: http://user.q空间.qq.com/249182695/photo/36769df8- 0a23-4ce8-a457-566d2dc464b0/
耐克物语2截图: http://user.q空间.qq.com/249182695/photo/9ba51609- 01a7-475d-9adf-3681689eee7e/
菲尔盖纳之宣誓条款截图: http://user.q空间.qq.com/249182695/photo/c9f1d054- d522-4b1a-8613-3438cd79b548/
发源: http://user.q空间.qq.com/249182695/photo/091092f8- 8ebf-4923-9638-266e22d00889/
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