怪物猎人p3存档存档 要能收坐骑的那种 谢谢了 有得发我邮箱 578...

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发表于 2007-3-25 12:55:56
本文作者:CG极光组 By Tracy_Ha ,转载请注明。
! H4 p$ G$ Y! }0 @4 D4 D6 X( i l
9 f& O+ h% |2 B' ]7 V" |
欢迎大家跟帖讨论,文中有错误或翻译不恰当的地方请及时指正,感谢!
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页面导航:
9 F6 H6 x$ W# X8 z3 K8 J! A4 \8 x ┃
) L: ?' ]- I9 H ┣ 1楼:游戏界面详解
% p: p5 Y5 a& B ┃ ┃
6 G4 Q* c- |% l3 K4 z ┃ ┣ 菜单界面
+ k- v6 x3 {1 d" o; H+ Y0 M8 t( T ┃ ┣ 角色创建
7 [* R- k8 F& G ┃ ┣ 剧情界面
6 ~: |' K- Y4 @: B f# S/ H2 A ┃ ┗ 任务流程及战斗界面
1 `/ a# @/ F8 J9 t0 J ┃
% o% n4 q+ h0 c& t8 x4 o ┣ 2楼:功能性建筑相关介绍
7 [' Y% H4 M) V4 ~, S; a5 D4 }0 m ┃ ┃
$ u2 V6 a, Y# M1 f& y ┃ ┣ 抓捕俘虏(Capture Enemies)
+ l3 q k6 r3 o8 p8 T. D8 O" q ┃ ┣ 学习魔法(Research Spells)
, c+ `. \( {) Z9 H( v ┃ ┣ 训练坐骑(Train Mounts)
7 E2 E0 V- m% P$ }4 u) S' x ┃ ┣ 合成装备(Forge Items)
3 G! v. P9 H! \0 m, ] ┃ ┣ 攻占城池(Siege Cities)
# U3 A! [/ L" F ┃ ┗ 买技能点(Improve Skills)
- @% n4 B& x3 Y: h ┃
' q& t # J4 ]3 x6 v. V' @+ Y$ B ┣ 3楼:游戏装备详解
8 a& p" ?- [( d. s- ^3 V ┃
. Y3 T. o) X3 k ┣ 4楼:各职业魔法技能详解
3 ?# u$ Q) d h# G# n6 g ┃
, r4 h: u# g3 B ┗ 5楼:游戏介绍、下载、存档
$ `: T8 T# w8 H3 T5 m
3 v% [2 x! ~3 T( f7 j" b9 O C2 G: [5 @8 O" U( k) Z0 T/ e
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" N* w1 |8 ?' w7 N ?; a i3 ^ ^) e0 j! L/ M+ b: r
前言:这款连珠类益智游戏《Puzzle Quest : Challenge of the Warlords》由美国D3Publisher公司发行。她拥有类似RPG式的剧情,战斗却完全是以连珠游戏来完成,在一个名为Etheria的大陆上,诸侯割据,而玩家则扮演一个年轻的战士,必须从邪恶的魔爪下拯救Etheria大陆。
/ R M N1 \% y' w+ m6 X R) S$ z' f+ ?. d- |
游戏里玩家需要控制自己的人物在各个村庄和城镇中打听情报、购买装备,而进入迷宫探索宝物和敌人等RPG的要素也包含在游戏中,只是战斗全变成了连珠游戏。把其他类型的游戏要素溶入RPG中已经是一个被滥用的话题了,但是你试过用连珠PUZ游戏的方式来玩RPG么?
: t: E9 B" {( ^- F7 l
2 J9 S7 b) s7 ]% o# J& s0 u1 V
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9 P% m: T. \" ~9 r% [
; F d; s" G6 |; |/ d6 O* S l$ U% ^" X! K
菜单界面
4 \$ _6 ~5 z/ ~, d% G8 V5 X1 {* T2 e
& Y6 {0 s( \9 h& f& p
. c5 b/ i L$ B/ A" Z5 m2 j2 g
游戏菜单
6 K4 W0 ?- O* l m8 ^) U2 Z% j* J
3 @! |) c. V# F$ o" `* B+ r& e
┣ New Quest:新游戏
, ]! n' j) H+ j
+ Y) D3 T9 m, k! t, e( o
┣ Continue Quest:继续游戏
0 K3 x5 O& X: O8 f' k% X! z- C2 _( e+ w
0 T5 J: l# R$ j- U( J4 h% j
┣ Single Player:单人游戏
, s+ z$ Q- y# Y
: W$ ~9 a- T6 s8 A; l3 ~* D
┃ ┣ Quest:任务模式
7 D2 y) a% ?' M5 ?8 l1 X. b$ J
$ }/ K7 R5 X1 F% N6 S
┃ ┣ I tant Action:快速游戏
: L4 c' R8 x" ?/ x
9 g9 k9 O7 d! l9 x) g' ]
┃ ┣ Choose O onent:选择对手快速游戏
1 O2 C& ^0 `- M
- Q5 |8 K |. r5 F6 d) N5 F5 F4 _
┃ ┣ Shop:商店
+ ]) r! E/ ]7 a: D9 A8 n( ~
' w0 X* q8 h" Y; w& j+ g( ~7 ^; Q
┃ ┣ Create Hero:创建角色
5 @9 @4 M1 T% M. @5 s
) `! A) Y( F' b7 x- \* O
┃ ┗ Delete Hero:删除角色
3 E7 Z8 M T/ a7 \' }! Q% s! ?' H6 ^
6 @& Z' m5 Q8 M$ @
┣ Multiplayer:多人游戏 y& A% l1 |8 [$ N: O' ~0 r
5 ^% g- |* q& ^1 o8 s" c( |
┣ Settings:设置
1 H# k- N' L( g1 B Q5 p5 S3 H
┃ ┃ o+ }: c0 H. F" F
┃ ┣ Sound Effect Volume:音效音量
3 r7 x0 }* H# c B( v0 p! `
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┃ ┣ Music Volume:音乐音量
/ X2 N8 j; L
2 ~6 F9 {) b- c/ Y+ g5 a
┃ ┣ Di lay Tutorials:游戏指南 t! t2 R& \3 h7 o
1 O& x, n1 d, j- j K
┃ ┣ Rescan Memory Stick:从其他记忆棒中拷贝数据
0 ?, t$ c0 I) T# P
6 t$ I4 X4 q1 I, N( K! |+ W
┃ ┗ Cube Demo:《立方》试玩版
" O$ ~+ p9 J9 D5 i# G
& Q" s" Q' z2 F* x
┣ High Scores:高分记录
7 s1 D5 {. N3 V4 N9 Z6 [
) q% m1 ~$ l9 a/ v8 q
┗ Quit:退出
5 [! C, G6 g( g5 A3 t
; L- z- @% k* y$ C& @' {
在Single Player(单人游戏)选项里,玩家可任意选择已创建的角色,并有角色相关属性及详细目录(Inventory),如下图:
7 v) j& I9 a# W
) k: K9 n5 M9 V6 G. _/ [0 {. o
( H) R$ @% [3 ~$ g5 B) ~
4 P6 V! t! ?6 N9 ^) l7 O
角色创建
/ w- _& r3 M% }5 t. J' Q( P
进入New Quest(新游戏),先创建角色。口键选择种族,L/R键选择头像,△键更改名字。
3 w7 N7 k. w2 z3 w M% t1 @ [. L- j8 O% |0 v
游戏共有4个种族可供选择,包括:druid(德鲁伊)、knight(骑士)、warrior(战士)、wizard(法师),四种职业各有其特点:
/ u7 j! }8 l; H4 D* Q6 v
* x/ f3 W. G* B c3 g$ D
——Druids擅长黄、绿元素的魔法技能,经常用缠绕技能击败敌人。
) g. y% T9 j5 i8 M
——Knights是有着高贵骑士精神的战士,他们擅长利用紫星获取额外的生命值治愈自己,善用红、绿元素的魔法。
/ D, m) b% @9 H4 t% [2 D, g
——Warriors是勇猛高效的战士,他们主要对敌人进行直接打击,尽管许多攻击魔法要依靠红元素,但面队不同情况他们有多种选择。
7 c5 y! n# s9 F
——Wizards擅长多种依靠红、黄元素的魔法,他们有像Fireball这样的攻击魔法,也有像Wall of Fire这样的防御魔法。
# K5 l) L5 k9 G. G9 M
+ v w/ w3 d- D
根据职业不同,角色的初始技能点数(Skill)也有所差异,下表为各职业属性初始技能点数:
) R) M. B' R( q) C
各职业初始
Earth MST
(土系)
Fire MST
(火系)
Air MST
(气系)
Water MST
(水系)
(战斗力)
(智慧)
(士气)
(德鲁伊)
(骑士)
warrior
(战士)
(法师)
4 Y6 n7 F r" {9 f, A k
从表中可以看出每个职业都有其擅长的属性,初始属性点数越高,说明其魔法技能越依赖此属性。比如wizard(法师)的Fire MST(火元素)和Air MST(气元素)初始点数较高,说明其日后的魔法技能主要消耗的是红、黄元素。
) p' y- }7 f4 T6 ^; S ^
' Q& d" b: X2 {8 |- t6 c { 上面提到了“元素”这个词汇,也许大家还有些迷惑,所以在进入游戏之前先简单介绍一下人物属性(Skill)、宝石(Gem)以及元素(Mana)之间的关系。
$ e/ n6 }! M% q o* K, N
4 B5 @& j- p7 X" H8 c0 ?0 @5 f
——人物属性(Skill)就是上面表格中大家所看到的7种人物技能点数,日后角色每升一级,就会有4个剩余技能点数供玩家自行分配,即通常所说的“加点”,点数越高,角色的能力值就越高,具体后面将会详细介绍;
: F0 x( q1 h. h6 e1 r$ Y
——宝石(Gem)是游戏中可供消除的五颜六色的图案,每种宝石都对应一种人物属性。
0 n- a0 V ]6 u! ]% h
——元素(Mana)是消除了宝石之后积累到元素收集槽中的能量,换个词说就是魔法值。
- I5 J8 I5 I3 j: N8 R
% t+ Y M1 k" K* r" ^4 \. ?
下面是它们之间的关系:
人物属性(Skill)
宝石(Gem)
元素(Mana)
Earth Mastery(土系)
Green Gem(绿宝石)
Green Mana(绿元素)
Fire Mastery(火系)
Red Gem(红宝石)
Red Mana(红元素)
Air Mastery(气系)
Yellow Gem(黄宝石)
Yellow Mana(黄元素)
Water Mastery(水系)
Blue Gem(蓝宝石)
Blue Mana(蓝元素)
Battle(战斗力)
Skull(头骨)
Damage(伤害)
Cu ing(智慧)
Gold Coin(金币)
Gold(金钱)
Morale(士气)
Purple Star(紫星)
Experience(经验)
4 ^6 {3 p2 Z9 J# y. x
OK,创建好人物后进入游戏开始Etheria大陆之旅。 @' j: g" |% J# H" g- [, t
( B/ D% Q8 D+ _+ ?9 Q$ u% h
剧情界面
" ?% ~) I% `5 a8 Y) C
玩家出生地在一个叫做Bartonia的城堡中,位于Agarian丛林深处。您将走遍Etheria大陆,在地图上的城市间完成一系列的任务。
- t; z$ g! m# \5 h' j1 n6 ~/ r- O# ?
* M O$ M2 B, X+ F+ ~
/ D: P" ^) c; S$ V* J, | z: P. k
, a" U$ Q i5 X$ A
上图为游戏的地图界面,左上角一栏为玩家信息,包括:职业、等级、升级所需经验值、金钱、经验,按L键弹出英雄目录,见下图:
% U% U1 m: k8 Z3 s9 U# H
2 ]; W) \ O/ |3 @
3 E7 X9 G9 R, r. e$ x* [2 P5 W
, C3 C3 D+ G, q4 _$ ^
这里有人物的所有详细信息,左边一栏包括:7项人物属性(土/火/气/水系、战斗力、智慧、士气)、Battles(战斗次数)、Victories(胜利次数);右边有9个标签选项,后面会详细介绍。
# X7 d4 m5 I) V7 {. s( t2 b
5 N; _; N* m" h+ k
回到游戏地图界面,右上角一栏为日期和任务列表,玩家一次最多可以携带4个任务。
: A C, u$ O$ Q
2 O- g* x4 Q' Y. m& E8 E5 `: l
按X点击Bartonia大本营弹出城市菜单,其中包括:
6 r% |, B+ X8 }2 W
& M" o( Q) Z: s1 q2 H1 \
Your Citadel(你的城堡):玩家可以在所有占领的城市那里进入Your Citadel(你的城堡)选项,如下图:
/ M! u$ Y1 K" W
# F3 J, x; D" z
, x" F7 T0 I7 H' P7 V" K% G
$ H3 C1 I1 x( j: n# c, m+ a% R1 M
这里显示的是建筑物树状结构表,当玩家金钱达到规定数额时,可以购买相应建筑用于开启新功能。具体功能如下:
! r6 M7 Z. q: N# O& E5 {
* c" h2 E! C0 B `
建筑名称 价格 & ?2 o8 n# u( o
Build Dungeon(地牢) 8 R/ E" w* ?* A L7 u
┣ Build Mage Tower(魔塔)
0 z( I" ?7 |. J% Y) z- B
┗ Build Stable(马厩)
建造地牢之后可以俘获敌人,其中动物可作为坐骑;
: s4 S; s9 Q# d! l4 M
魔塔可以帮你从俘虏那里学到他们的技能;
" A- E0 K3 s/ }
马厩用于训练你的坐骑使其在战斗中给您增加更多的额外技能点数。
Build Forge(铸造间)
: _2 A- g' C- ]4 u
┗ Build Siege Workshop(攻城工厂)
有了铸造间之后可以利用碎片合成新的装备;
4 g2 W4 A5 n+ d/ h, O- X% h
建有攻城工厂后您可以攻占其他城市。
Build Temple(神庙)
拥有神庙之后您就可以用金币购买技能点数,角色技能点数越高,所用金币越多。
Build Towers(箭塔)
您的殖民城市经常会发生叛乱,玩家除了重新攻占下来别无他法,而箭塔就可以使叛乱发生率降低50%。
Build Vault(拱廊)
您的所有城市每个月都会向您进贡, 建造拱廊可以使贡品(金币)增加50%。
Build Statues(雕像)
建造雕像之后您会得到一份特殊礼物...
2 `8 T" u/ n3 {5 j9 C
当购买建筑物后会相应开启下方4个选项,包括:
' m) w0 B! H- i; r) _2 D8 Y% h& E
; q$ G2 f% v# n8 d* s4 ^/ Q% X
——Forge Items(合成装备):用收集来的材料合成你自己喜欢的装备;
; q. d Z9 P* X" _4 M4 P
——Research Spells(研发魔法):从俘虏那里学习它们的魔法技能;
& g: l# M- o# J2 W- z* B( ^
——Train Mounts(训练坐骑):训练您的坐骑使其能力加强;
& { P, b/ o9 X7 r# r
——Improve Skills(增加技能点数):这里可以用金币购买技能点数。
, J0 g0 f: X/ [: U+ v) H
" x: z& D6 L" c6 s% L: D3 ?
+ z% h- x5 [! [3 u/ Y% H$ }
回到城市菜单,第二项Get Quests,玩家要从这里领取任务进行游戏,如下图:
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- N! P# I" T1 ~; l. w& B! s
' U3 z) M+ T" J6 f0 {
% t" H" o/ d/ I- r1 m+ H% J/ u
每个上方有“!”的城市都表示有任务需要玩家领取,红色的“!”说明有重要任务。 A3 w; i" v7 ^/ {! ~4 ]
8 ?' y$ Q: N0 a2 C
Tavern(酒馆):玩家在这里可以收集Rumors(情报),包括地图介绍、职业指导等(如下图),大多数情报都需要玩家使用金币购买。
- K) M5 n' z$ C1 |
& _4 w$ ] G$ [4 v# Q6 G
( ^% _* B! W* N$ p$ T8 l0 k
9 ^) T& `& t" @- ^$ @. @
初期情报都很便宜,随着游戏的进行价格会逐渐提升。
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7 I/ b4 w. Z8 F" i2 M
Shop(商店):在这里可以给你的英雄***装备(如下图),商品清单中包括:Helms and Crow (头饰)、Clothing and Armor(盔甲)、Weapo (武器)及Miscellaneous(其他物品),按△查看物品属性,如果角色身上有此类装备,会显示出来以供对比;按口键进入出售物品栏。
. n8 ^- }& S+ Y, ?4 t, M; Y: n
) }( M9 |2 H W, g" H
. m2 |' i! l4 `& O( E
' j8 G. z! R0 P! {6 T, m+ a
菜单中灰暗色的装备表示您目前金币不够,红色的装备表示您目前人物级别或属性级别不够。
" R# R4 a" Q4 U+ O& l
' i! @, I0 n3 N' |- x" M
Hero Inventory(英雄目录):此选项与地图界面中按L键所弹出的界面相同,见下图:
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4 ?# k# R7 X0 N8 V0 e
; s4 p1 v8 ^- Z% W" _5 u& t# z
3 N. q2 \# p- Q1 O2 d) p6 m
详细介绍一下9个标签选项:
8 b6 G% ~- l7 f, V4 c. @
! D7 Y& N' @4 R* |7 ]) g7 ^) f
——Magic Items(仓库):玩家可携带4件装备进行战斗:一件头饰,一件武器,一件盔甲和一件其他物品。装备可在商店中购买或做任务赢取。每件装备都有不同的用处,携带时战斗中自动起效。
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) ~, o" f1 N; U5 b
——Spells(魔法技能):玩家可同时使用最多6个魔法技能进行战斗,当达到一定级别时会自动学会相应新技能,也可以从俘虏那学到新技能,但会比敌人使用技能时消耗更多魔法值。
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0 \5 h# G+ }/ D4 o/ p3 R
——Companio (盟友):这里显示的是与您一同征战的盟友,最多可以拥有8个盟友,每个盟友都有一种特殊技能帮助你在战斗伊始攻击敌人。
) F) E9 f$ s6 T- G
5 t& {8 u1 h7 ]/ N6 b9 _- b0 b: K0 }
——Captives(俘虏):这里显示的是所有你俘获的敌人,但首先你要建造Dungeon(地牢);如果你的城堡中还建有Mage Tower(魔塔),也可以从俘虏那里学到新技能。
: V7 s4 F3 Q2 [( o
7 G, T: B$ P* H
——Mounts(坐骑):你可选择一个坐骑进行战斗,每个坐骑都有所不同,使用它们有三个目的:增加技能点、多携带一个其他魔法、加快在地图界面中的移动速度。
# k: p6 U( y! {3 ^
6 h/ t" R( z: K+ q% r) q1 g, l/ H9 B
——Kingdom(王国):这里显示的是您的王国中所有的城市及其地位。如果城市中建有Siege Workshop(攻城工厂),就可以攻占城池,当你到达这些城市时会得到他们一月一次的进贡。
' @, q% K- ^, F" H; ~( W
2 s$ e! E* `* v
——Rumors(情报):在酒馆里购买情报,情报会给你一些游戏和故事的提示。城市上方标有“i”表示有很重要的情报。
# m$ {8 ^, P ?4 E5 y: y- p* C! j
0 w. A$ t6 F' K& k I7 ]) X
——Victories(胜率):这里显示的是与你战斗过的敌人及胜率,包括快速游戏模式中的胜率。
" |7 x; G% |6 Z( W
6 ^( L+ Q0 v/ G2 @' i7 F( g
——Awards(奖励):这里列出您所赢得的所有特殊奖励、荣誉和等级地位,系统将对主线任务中完成的特殊任务进行奖励。
+ @" X' i5 H% Z5 o% C
% h, [6 S; x3 M5 e: _3 a6 M' I
游戏界面就先介绍这么多,下面用几个任务实例帮助您上手这个游戏。
7 S" s) y; f$ u z, |. ~
. M. t( S# |- ^: `1 I4 M7 ~
任务流程及战斗界面
1 @6 ^# q* I. e
在地图界面中点击Bartonia大本营,先在Tavern(酒馆)中查看情报,之后进入Get Quests领取新任务Family Reunion,收到任务后位于地图右边的Siria子城有绿色烟雾提示,表示其为任务目的地,如下图:
) t1 o+ m! j6 d2 w" S+ U: S! I
. C) K5 O6 g, ]& C1 O
1 c" g' Z. A& T% U
' w8 m a; g, Q6 ]3 u0 s
使用方向键或摇杆选择目的地,按X移动角色,到达后选择城市菜单中的执行任务选项“Visit Your Father”,对话完毕后弹出Reward(奖赏)界面,如下图:
5 ]3 @1 a6 T& v7 B- {, y
+ d3 K( R: c7 q
( P5 k# _9 Y* k% q
% Z9 a9 d, ^# ]8 [; ]8 w! D
此任务是让大家熟悉一下任务流程和操作,所以非常简单,获得Broken Shield(破损之盾)和1点经验值奖励,任务完成。
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. K9 y- U! V" A8 C8 L
回到大本营,查收情报后领取第二个红色的紧急任务Practice Dummy,此任务是让玩家学习一些基本战斗技巧,如下图:
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3 |7 i7 W' M3 T( t; o& H% {
/ A7 W1 C$ e" x7 u t2 ]
5 ^) g: y% m3 ]6 U q) u% V
领取任务后战斗地点Bartonia提示进入战斗状态,如下图:
# D" H# k& N' F5 k& S
, r0 x/ V% ^8 g) q
0 g# h V' z/ V
/ A$ w: h0 f ]3 Y
战斗开始,进入对战界面:
+ h7 v4 b# }" T; N) |8 r4 A
9 k$ r$ i! M/ W5 M
$ q% M! q6 D5 x# X' X0 F
; N- m5 I( x& b$ z. U
如图中所示,左边的人物状态栏中包括:生命值、金钱、经验值、装备栏、元素收集槽和魔法技能栏。按L键光标指向人物状态栏,再按△键可查看装备及技能说明;按R查看敌人装备及技能,见下图:
6 W$ P$ u0 Q$ O) e5 S- B
* v6 o, ~, `$ {+ a0 ]. k3 b3 W N+ o/ f4 Q! E& ~% q' S
% R- p. [) @, k6 S5 O! h+ z
中间五颜六色的图案包括:
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6 _6 D7 W6 _$ ~% X0 Y0 h) Y: H
宝石(Gem):四种颜色的圆形图案被称为宝石,宝石被消除后会被累积到左边的收集槽中,转化成为对应的四种元素,元素是使用魔法技能的前提条件,可以说是魔法值。
4 y3 [; s: _% q: l4 s9 Y5 W X0 b+ F' m7 L0 z
紫星(Purple Stars):紫色的八角星,也可称为经验之石,消除紫星后人物的经验值会增加。
; \' z d: C* \8 E
, b2 t& J4 [! _5 s# Y! j- }
金币(Gold):消除的金币会累计到人物金钱中,用于购买装备。
! [; d/ u* D) ?( F& I, R5 f! [, X) s% U
" q7 P# d9 `. E( B9 r. v- |4 R
头骨(Skull): 也可成为攻击之石,消除头骨会削减敌人的生命值。
( n( i$ ]1 b) K# Z: ~, y3 Z H. @6 a
" l |2 O) M5 o6 e
战斗的目标是把对手的生命值减到0,此关对手生命值为20。战斗伊始无法使用技能,必须收集相应的元素宝石激活技能。
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$ B5 l' H% M4 u( \
按X选定图案进行移动,至少三个相同的图案排成一排便可消除(玩过对对碰吧?)。消除的元素宝石会被收集到左边的收集槽中,消除的金币和紫星被换成金钱和经验,消除头骨将会对敌人造成伤害。默认情况下,消除图案的数量与收集或攻击的数量相同,但如果装备了道具或使用魔法技能时会发生相应变化。
0 S+ a0 a9 I9 `: _
7 I2 X$ G4 u$ Y% @' a5 p
好的,继续消除图案,注意头骨图案是要首先被考虑消除的,尽量不要漏掉可消除的头骨!
( j+ q( d) U+ `9 i
% h( }! U3 t/ K: a8 I
由于是练习任务,此次战斗中敌人不会反击,在将来的任务中,您与敌方将用回合制轮流作战。
8 E+ I1 J( M7 q5 e" } [) m; A
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当收集了4个红宝石和4个黄宝石后,技能“Fire Bolt”被激活,如下图:
# h _. B- ?2 a/ Z h+ Z$ _
" v. D0 V, I7 t- N5 S7 P
% ]& A# O+ g7 O" g3 u
7 W' {+ C: D$ t8 X
如果您需要使用此技能,按L键选择技能,按X键使用,使用后收集槽中消耗掉相应元素个数。此技能属性为“对敌造成4点伤害,每8个红元素附加1点伤害”,即如果使用技能时红元素有8-15个,对敌造成4+1=5点伤害,如果有16-23个,造成4+2=6点伤害,以此类推。级别提升后会有更多魔法技能供您选择。
3 l9 n4 ~+ C' W: F( ]0 A& H, a
; a8 o2 B* l1 z3 B0 y
当对方生命值减为0时战斗胜利,弹出数据栏,如下图:
# S& o: C" ?- B6 U2 n
: Y. c" |! G+ R; d
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- S2 a, {& Y8 X Z, D, A
其中包括:战斗分数、战斗中获得的金币与经验、获胜所奖励的金币与经验、2级Cu ing(智慧)所得到的金币与经验。
* B# e' P* |# J2 L
9 S5 T7 _8 Y$ H: Q. i" n
接下来弹出此任务的Reward(奖励)界面,如下图:
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6 b, F+ {2 V, y( T* l
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此任务完成。
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5 P7 t& |! r3 v* ?
领取第三个任务Advangced Combat,来了解更多的游戏技巧。
( Q& P) B! a. ]2 u. d1 y" a1 ~
' l4 ?( z$ z& x( J% ^5 |+ f
进入战斗界面开始对战。从这一关开始双方将使用回合制对战。如果同时有多处图案可以消除,那么尽量参考以下消除顺序:
4 U- i4 q1 t; ^
/ _1 S$ _8 ?8 @: j [
——首先是头骨,因为如果不消除,就留给了对方,以致于对你的生命值造成伤害,一定不要把头骨留给敌人;
4 z4 P) ~( u3 E. j G' ^
——其次是角色魔法技能需要用到的元素种类,比如“Fire Bolt”这个技能需要4点红元素和4点黄元素,那么尽量多消除红、黄宝石,以激活技能。每个技能都有不同的效果,灵活运用您的所有技能;
; A+ [ A5 ]' U2 O5 ]
——再次是金币和紫星,游戏中所有被消除的金币和紫星都会累积起来,是你购买装备和升级的重要条件,所以说,在保证能打败对方的前提下尽可能多的收集金币和紫星;
3 ~: a' Z4 [" k
——最后是其他宝石,如果画面中没有可消除的上述宝石,那就消除剩下的吧,当然,如果敌人的魔法技能需要这些元素,这样做也可以阻止敌人的魔法被激活。
+ u* y) i1 o$ }2 k* S) z- @' U
7 C1 D4 l8 q* t: Z+ [5 O
大家还需要了解的几件事:
* H6 @/ J$ x& t9 f! h
8 b! T2 p+ C. \9 N, I- `; M
6 _1 d, Z/ v3 Q( Y. z; E+ {
2 S: v: b0 Z! r( _ I) L" }
上图中,当一次消除3个以上图案时(如4-OF-A-KIND),你会额外得到一个回合(Take Another Turn),所以不要错过能一次消除4个相同宝石的机会。
' _8 D$ e6 V d, i, v! o" z4 m
) a5 u/ n% Z, E3 P: A8 K
. ]. I) z9 ?* I6 X2 B2 T$ S) [1 d* n3 \
$ j! S5 b0 p' f
如上图,如果您能够在一回合中连锁消除5条宝石链,即达成Heroic Effort(神勇表现),会奖励您100点经验。
4 g$ P3 o5 z$ W; {3 J
/ i2 C8 p4 ~5 q8 A7 k8 p+ O
: X- T4 C1 \' f; @
& B O* Q2 x9 z, n( J! }( o
上图中,当画面中没有可供消除的图案时(No Moves Available),战斗双方收集槽中的元素宝石将被清零(MANA DRAIN),此时技能无法使用,需要重新收集;画面中的图案也将再次刷新。
& D* a, ?. B# a3 K( a" y9 b( ^' a
2 _0 Y$ w; X/ M7 s0 I+ j9 x
! t+ I% v$ S1 h9 C# _7 V u2 Y+ R8 F! W3 v0 n% a( O- l: v- ]
如上图中,有时会出现x2或更高的元素翻倍通配卡片,这种卡片可以代替任何一种颜色的元素宝石进行消除,消除后收集到的相应元素数量翻倍,注意通配卡片只能代替4种元素宝石,不能代替头骨、金币或紫星。
/ t x; y+ {" F L R$ r! j
) Q. `; V2 \4 ~$ b
& F9 E: i2 D) V' f" {
5 \$ F# \8 a6 W4 G3 V* [; `
上图中,出现了+5的头骨,消除后在原有伤害基础上再+5点伤害(比如消除了3个头骨,实际伤害为3+5=8点)
9 ^2 N/ b1 f9 J0 R) o* X, f
,并且带有3x3的爆炸效果,炸掉的其他宝石也会被收集起来。
6 D. K2 d2 c! T8 J% Y* v8 Z6 d# X
+ ?* d1 g C* J/ I
最后需要注意的是“错误移动”:如果您不慎移动了宝石而没有消除时,会被倒扣5点生命值以示处罚,所以移动宝石之前一定要留意。
$ |5 o0 ~5 |7 [" t& H) N4 ]
% w7 O, P" x' S, C+ ?
此次战斗胜利后弹出数据栏,由于经验达到40,提示升级(Level Up),见下图:
8 |; R) U) } `- u5 k0 Y) `4 I ?: R% G4 W) g) G' C A* _ U
2 y; U6 i7 @! ]1 X* h' [3 q
+ G- h8 n5 D y( w( L, W" S q) H
接下来进入加点界面,如下图所示:
5 \3 N- [ f* [) m: [$ F
9 F0 u$ \7 W0 R
9 K7 J( a O) [7 V1 u
; K7 y! P$ P( z; S& f$ W6 E/ C8 R
每升一级有4个技能点供您分配。按照职业的不同,角色的每种技能属性提升所需要的技能点数也各不相同。需要点数越多的技能,说明此职业越不擅长这个技能;相反只要花费1点技能点的技能是您最需要考虑的。
/ {+ V% p- w$ o4 E( d1 c. w2 x
: y+ r; |' t' l' T7 f0 h$ N
下面列出各技能的属性供您参考,按照职业的需要进行分配会对角色有很大帮助:
9 H1 B/ }8 a5 C$ s" i
- G" ~$ v7 o$ c# K: y" [
Earth/Fire/Air/Water Mastery(土/火/气/水四种自然系属性)
Battle(战斗力)
Cu ing(智慧)
Morale(士气)
+X% mana from Green/Red/Yellow/Blue Gems
' Z' K' v9 v# H: t5 c) H6 `; J
. j; P$ N P& U+ ]
从消除的绿/红/黄/蓝宝石中额外增加X%的元素收集量
+X% to inflicted damage K5 X; d: q: b4 {) S: K6 j
) k N: f4 _, L3 Y* i; ~
增加X%的额外伤害
+X% effect for Wildcards
- }# z2 n# ]( S1 _4 H4 ?! d+ B: Q: e
+ s# t @9 I& i* R1 y" [! W
增加X%的通用卡片出现率
+X extra Life Points
5 i# b/ ~, o
- V* ` ]' x1 b! s9 J$ ]2 m
增加X点生命值
+X to max Earth/Fire/Air/Water Mana(green/red/yellow/blue)
& ^) C! y1 ~) E1 x5 ^
/ x0 F$ D. l3 w$ X
增加绿/红/黄/蓝元素收集槽上限X点
X% chance of an extra turn when matching Skulls
) ?5 F8 w" Q& \ \% A5 D$ R9 I$ X' H/ `
3 h( c/ R. L9 D4 l2 h# Z
消除头骨时有X%的几率获得一次额外回合
+X% Experience and Gold earned from defeated foes
: ?6 A( a+ h4 M: x6 }( S% X
+ Z) b3 c3 f: t: V8 z# u
增加X%的经验和金钱奖励
X% chance of an extra turn when matching Purple Stars
$ Q0 ?. I8 m' h
7 S: H9 f' [4 s, B" G, N* H
消除紫星时有X%的几率获得一次额外回合
X% chance of an extra turn when matching Green/Red/Yellow/Blue Gems
* |7 H% x6 g+ r! R$ o# v
% w4 _4 o) l7 I2 @2 n
消除绿/红/黄/蓝宝石时有X%的几率获得一次额外回合
X% chance of a Wildcard when matching Skulls t, X( Q& ]3 [' C0 g
; B4 L' ~0 X4 |& l2 R( m
消除头骨时有X%的几率获得一个通用卡片
X% chance of an extra turn when matching Gold Coi 2 @' y# N+ O ]# W l
& F6 W/ ^5 ]7 S2 i- H9 ^
消除金币时有X%的几率获得一次额外回合
X% chance of a Wildcard when matching Purple Stars
% C& L+ o1 m$ K3 o' s, ?; w) C
; e. F/ d0 X$ q. [
消除紫星时有X%的几率获得一个通用卡片
X% chance of a Wildcard when matching Green/Red/Yellow/Blue Gems
; O2 h5 M3 v1 O9 P$ K) F
5 y7 U! l- y# @
消除绿/红/黄/蓝宝石时有X%的几率获得一个通用卡片
X% chance of a Wildcard when matching Gold Coi - f& {! `. }( d: F4 d: I6 m0 y4 ^
+ v7 u/ b- l; G. `& n: @; g9 F9 q
消除金币时有X%的几率获得一个通用卡片
+X% to all Spell Resistance
# V! n# f8 a* S( S) X
1 h/ D1 e; u5 s* A" j) E, r
增加X%的魔法防御力
8 ^3 h" F! O: u* {7 p- [6 {
X键加点,口键减点,△键为技能详细信息。在此界面中剩余技能点数可以任意加减分配,但一旦退出此界面,不能再撤销技能点;未使用的技能点会被保存起来。
4 Z- t4 t. r* H$ P9 \, O
" M6 a8 B$ ^/ T# T) V3 }
退出奖励界面后回到地图界面,如果有剩余技能点按△键可随时加点,如下图:
% G7 H$ u( w( \6 |* x
0 Y! |- d; m+ X7 h- p+ w
6 \/ y M4 u+ Z& E/ i6 \0 k
, e& ~" _1 X4 t: c2 K
; k" Y$ O7 ~7 E6 m" k- Y' c- a
好了,游戏相关界面就介绍这些,如果有错误请及时告知,感谢!
/ d% [* E2 a7 j+ I V$ `: O8 X$ J6 R
本帖最后由 Tracy_Ha 于 2007-4-27 21:05 编辑
太感谢你了,好游戏
好游戏,感谢作者的辛勤劳动
这个游戏很不错,感谢极光的详细介绍
这游戏比我想象的有意思多了 有空去玩
总评分: C金 + 50 人气 + 4 当前离线
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发表于 2007-3-25 12:56:05
俘虏及攻城相关讲解
抓捕俘虏:
" k6 P# ^' ~8 s7 }, j( B
如果Your Citadel(您的城堡)中建有Dungeon(地牢),您就可以抓捕任何一个你遇到的敌人,但有一个前提:您曾经打败过它至少3次,而且要完成一个解迷游戏。俘虏可以作为您的坐骑或者教给你更多的魔法技能。 Y$ \- G) [/ J9 r/ m
. A% u) `: |. \ o
抓捕敌人方法如下:
! d# |5 I2 r) i' ?( n
7 l- C& }# C. v" g% r! m) H3 }" w
当您遇见一个累计打败过3次的敌人时,在敌人介绍画面按△(Capture)键,如下图:
+ |: q, A& d8 Q; j& A
+ i1 ]/ h7 n+ y) b5 c
4 B. c8 H2 s7 {
$ u, M: q5 R7 B) Y) V) _
接着进入一个解迷游戏,如下图:
1 [7 v1 d3 G) C$ R1 `( t
9 O m1 u Q9 l
2 d+ n+ a$ O% Y+ h' J" [' z S! S" ?2 m+ W: _9 f
这个游戏的目的是把屏幕中有限数量的所有宝石全部清除,这就需要您动动脑筋了。往往移动一个宝石之后会发生连锁消除,所有步骤都是系统提前设置好的,就看您能不能发现其中的技巧了。
) \5 m1 h2 Q$ M. N# ]
, z4 N* l# Z9 Y9 d# ~/ E
2 ^2 P& \7 I6 r; z5 q
3 G- ?) {" y) u& _3 g# g. J
全部宝石清除后出现胜利画面,如下图:
9 u. V9 ]1 F& p
$ V, b( }' g$ Y( C
1 K8 L, K5 o" t3 m8 g
% {/ }" P( A# K8 A; Y& B
这里显示的是俘虏的魔法和对角色技能点数的影响,以上图为例,俘虏“Giant Rat”是一种慢速坐骑,它有魔法技能“Rabid Bite”,会给角色的Cu ing(智慧)增加1点技能点数,而且俘虏等级每上升4级,技能点数增加1点。如果俘虏是坐骑,要获得技能点数必须骑着它,如果有多个坐骑,可以在Hero Inventory(英雄目录)的Mounts(坐骑)中进行选择;如果俘虏不是坐骑,就只有魔法技能供您学习。
8 c9 I5 ^8 C; \5 n/ _- G9 h
7 Y; t/ h! \: V% k$ {
学习魔法:
" d( f }9 t: \! }5 i* H; q
当建造了Mage Tower(魔塔)后,玩家就可以从俘虏那里学到它们的魔法技能。
& y( J/ L+ v7 k
5 D6 w8 x! C P# J
在Your Citadel(您的城堡)中点击Research Spells(学习技能),出现可学的技能列表,如下图:
& ^% ~0 h) N: g: T
( @9 Y) C; R5 u6 y: L6 |8 E
: e# m8 d: V- y) c3 M* S8 ~
$ U! S" @5 C5 g7 l1 }2 l* C
选择您所需要的魔法按X键进入游戏界面,如下图:
- b# ]+ v' d6 b. }: L
6 y9 @" k* u' v7 j) S/ \8 @
3 L8 ~; c; @8 ?9 M. \- y% T
: n% l. O4 s8 t, a
注意右下角,这里显示的是胜利条件,每种宝石数量达到相应标准即可,另外还有卷轴形状的图案也要达到标准,如果无宝石可消时任务失败。
0 V8 A. Q. R6 i
8 K7 n9 X" {- l E
当一种元素宝石达到标准时会有提示,如下图:
& y8 c( H7 F& l! |1 B5 Z2 K+ @& k0 x$ }
, e" o1 {) f. h+ ]
1 Q2 F r7 v/ I$ e( q6 K
3 D7 l. M' k6 M4 @/ ~6 j' ^
全部宝石数量达标后任务完成,提示学到新技能,如下图:
, W9 P [0 l1 [# o( u
; S2 `# r, U1 f' u3 p3 u
- U# b( Z( d! n" [+ ]- F
0 d, j+ Z" ^. {3 o+ S: F* C
需要了解的是,将来您在使用这些魔法的时候会比俘虏使用魔法时所消耗的元素值多50%,毕竟这些魔法不是角色所擅长的。
6 I( L$ k! U% v$ M4 P9 w
# [" w3 P& w1 p( M5 P, m
训练坐骑:
# [9 A) V+ D! N2 g4 n0 d( C! |0 y+ \
建造了Stable(马厩)后可以训练坐骑,使其对角色的技能点数有更大的帮助,具体方法如下: $ V( C5 \, c3 \' \- u
( M, g% w3 \+ q9 V" k3 G
在Your Citadel(您的城堡)中点击Train Mounts(训练坐骑),进入坐骑列表,如下图:
; z5 g- u) i6 m# N1 ~) P
5 e% t: e& A4 {" U0 o$ L4 _1 j
) [2 U9 J/ y6 J 8 L/ X
% ], J3 p0 ?1 l 4 M$ J6 Y
选择好后按X键,提示胜利条件,如下图:
8 i% X/ d3 a6 N* a% V, U x' ?
5 O. c0 P1 K: \
. a0 R8 N5 x r+ h. y" N F
; j3 w. c) J0 m5 N/ t
提示为:“要训练此坐骑,需要您打败一个2级的敌人(坐骑),每回合限时16秒。”
; A0 @) y+ m! f! |: H2 ^9 W
& S. L$ p" y. _- ~/ z
随后进入战斗画面,如下图:
0 K; ?. t( U3 [2 x2 \' @
8 r# |, F# j; W, M% [
$ z: @5 n5 X4 F. j
4 s: O- r( s8 J" {# k& U7 n
这个游戏与以往不同的是每回合有时间限制,您不能考虑的太久,随着坐骑级别的提高,时限也越短,难度就越大。
* `8 @! O1 \: O. J+ Q, A
% o" U/ I$ \8 _) f; x m: h
胜利后提示此坐骑升级成功,如下图:
& n# w7 d. K, X3 a
, ?+ _+ v2 T+ I4 _
: ?; f# P+ p2 {0 t$ L
! D2 d1 b3 f+ J* g# L
合成装备:
: H/ ~- r1 m. ^; E1 y
要想合成适合您角色的专属装备,首先您要收集用于合成装备的Rune(碎片)。碎片散布在地图上每个中转城市中,而且有敌人把守着。
4 r! l) j, r& \9 `
& d* F" o1 M5 W+ c' K o* M; G4 h) G
具体步骤如下:
! W1 ~+ o( L) X: C5 x2 c
7 r0 Q5 T. N; r6 i
首先来到一座中转城市,如下图:
7 g. L9 z) R% v' Q
+ D2 ?: H0 T- m6 `3 q: X3 L! ]. ]
( U8 K- b' a% q" |3 e
) W5 U- U0 J9 Q& P4 e% r) a
点击城市菜单中的Search for Runes(寻找碎片),进入守护者介绍页面,如下图:
0 W7 r$ @2 i V. a; `* l6 G
; ^+ J' ~. v( M$ O: G& j
5 n) a; a' ? a, z- s: b
' [) ]% x5 |$ ^. @3 K
然后进入战斗界面,如下图:
, q _' R8 P' _' R/ n0 r& k O8 B. f* A. O! s
3 v* Y5 g( x6 ~4 J* A
# F; W3 r! Y( x, ^6 @& V* q7 [
提示语为:“您必须击败这个守护者才能拿到碎片。”
8 a# @( o7 x+ {+ r% m ^% |: T
" R% z2 q* r" I# L4 ~
打败敌人结束战斗后弹出胜利画面,如下图:
* b" B7 ?$ n0 q9 m
) _. `' V8 P# w5 n
* _( p" G. { [9 E2 w2 n
8 n2 F- z) C( c" E. l- L) ^6 \
这样就获得了一枚碎片。需要注意的是,碎片有三种类型,包括Base Rune(基础碎片)、Modifier Rune(进阶碎片)和Power Rune(强力碎片),您必须同时拥有这三种类型的碎片才能进行合成。
! h& f( l ]* S' d, V( U7 q
: ~) ?. m' u* T1 J) A! p
好了,当您收集了足够的碎片时开始合成装备,步骤如下:
# l* P/ k7 i' q$ Q8 b
6 Z8 R! U. `% c2 V+ y3 c
进入您的城堡(Your Citadel),点击左下角的Forge Items(合成装备),如下图:
) s' F/ @- y$ q# k: k9 }
7 O5 J- P6 y+ Y) D6 B1 L5 P2 N
! k" X. ?" ?+ E
( k. n6 k8 y6 N. t
随后出现碎片选择界面,如下图。每个碎片都有其特有的属性,您可以按照你的喜好和角色职业的不同,选择对角色有用的碎片进行合成,比如我要合成一个能多挣金币的装备,所以选择了下面这3个碎片:
* @. R. X4 }7 R" M, ~
4 X3 ]9 c6 B; v3 g) K7 z6 e( Q4 v
1 O/ L d7 J% ?+ f. k% T/ [* s
( ?# C2 w' @4 l! Y: x6 ^" m
上面的基础碎片属性为“增加2点智慧值”;
+ w5 v& i/ J& D
* E7 g+ i9 S4 e' S# ~. A: Z9 z
, U' `+ }3 ?( r, E' ]
( ^& U$ ~: D+ I
上面的进阶碎片属性为“增加2点基础碎片属性”;
5 Q1 Y6 V! O; g0 P! `4 h
" L, q; N- m% W2 X+ _
# d- ] L8 |( E
; Y. T' j: J+ i9 v
上面的强力碎片属性为“战斗胜利后奖励20个金币”;
3 [$ G/ G% x# @! l F$ I% [& }7 k0 Z* c
这三个碎片属性加起来就是:加5点智慧值,战斗胜利后奖励20个金币。按口键选择好三个碎片后按X键进入挑战界面,如下图:
" u6 E6 ], a2 Z) c# U' E" l
* n2 V2 d2 \& n9 N: g2 C
5 y H2 N. @: a. M
9 K. e0 b: z- F; `
可以看到图中出现了一种锤子的图案,胜利条件是消除锤子3次。每消除一个会有提示语,如下图:
5 Z& e* B- Q8 t7 Q' U& A
/ ~; C% I( C$ u6 |
: D2 Q( A$ Z, U( T/ [7 X
! L9 f$ M0 L6 u/ I6 q) B
消掉3个之后弹出胜利界面,提示获得新装备,如下图:
' u: L+ W' x6 }6 Z% t& n2 C+ ~
8 U; z6 B- r- A. D6 k! {
2 u% X 3 O; r3 e
; z) B2 T' C& T0 D
再查看一下自己的仓库,刚刚冶炼出来的装备善良登场:
& T* ]& I/ z2 z4 j8 H$ E
. g8 }) q5 ~( [5 ^3 g& M
$ t) F1 w$ ^" F; o5 c+ ]
/ s* M K. {+ M ?
正如前面所说的,新装备的属性为:加5点智慧值,战斗胜利后奖励20个金币。
5 d) t5 X9 ]" [6 _. j
% w% B$ U7 ~2 i1 b
攻占城池:
. z& {( O5 h6 f5 [/ {* M
如果您的城堡(Your Citadel)中建有攻城工厂(Siege Workshop),您就可以攻占其他城市,每月向其收取一次贡品(金币)。
* G2 t4 f, Z2 ], p' g$ Z; b E' r" J y: z( ?# Y6 A! E) ]$ G
攻城方法如下:
( O3 c' }* S6 O' {
9 {5 q2 w' g M3 S
点击要攻占的城市,城市菜单中有一个Siege!(攻打)选项,点击进入战斗,对手就是这座城市,如下图:
, e: p, E' a$ R" H e' X+ r4 ~
: K, i2 h- Y6 k$ B8 {& a( w/ z+ `
( t( B: H) d7 ?1 q6 m* q
2 f5 ~$ N" S* ]7 `
像其他战斗一样,尽您所能把对方生命值打到0,取胜之后这座城市就属于你了,每个月它会给你进贡(金币),但人物角色必须到达此城才会收到金币,所以别忘了每个月去您所有的城市转一圈。每座属于您的城市上都插有一展白旗。
4 X# j2 d0 q- ?! o
! b$ @# _/ k$ b4 A; Q
您攻占的城市每个月有一定的几率发动叛变,这时需要您重新攻打此城。建造箭塔(Towers)可使叛变几率降低50%。
# @7 n1 m' P1 Z3 _+ z$ T- [
; Y3 r7 h9 M- O: U; s6 V
买技能点:
7 M; F' C$ P; Y9 P' Q
点击您的城堡(Your Citadel)菜单中的购买技能点(Improve Skills),出现下面的画面:
7 w! Z+ ~9 F5 d0 A7 }
& P3 z& U! I8 U" Y2 |0 S _8 {) f& `. s$ C3 q0 J' M! U8 a
+ W8 r }4 ^5 l- ], h+ \
按照各技能点的不同,每加一点所需的金币也不同,0级升到1级需要500金币,1级升到2级需要550金币,依此类推,每级加点所需金币为:450+N*50,N为目标点数。
& l7 K, o# T/ F/ A5 a
( H" _5 w$ P$ W- ~
好了,功能性建筑相关介绍就是这些,感谢您的收看^,^如果文中有错误或不合适的地方欢迎指出,谢谢!
: V3 I3 F' v: U' z: E2 Z3 R
1 f6 T4 z+ F% P" V- f2 v, K
本帖最后由 Tracy_Ha 于 2007-3-28 18:59 编辑
继续支持一下
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2006-8-7
发表于 2007-3-25 12:56:13
装备属性详解
此游戏的一大特色就是有大量的装备供玩家选择,每种装备都有其特殊属性,充分利用各装备的特点会帮助您的角色更轻松的赢得战斗胜利。
% c* x; J0 f! J7 ?9 D& ]: S. M
; K/ T" d$ y/ q f$ ^
随着游戏的进行商店中的许多装备会不断出现或消失,所以这里列出的是我所遇见过的装备,相信还有部分装备没有出现在列表中,如果您对哪个装备的属性有疑问,欢迎跟帖提问,我会及时解答。
" S2 g/ K# r- a& c( e$ {1 Y
. E! K& i* M5 \0 ~5 c6 T% j% P
/ B( C L3 Z4 a3 ~" M& }
Helms and Crow ——头饰
$ Q5 `6 i0 Y! ?' s% e, }+ B: m4 K. Q
2 r4 ?2 F3 u" ~# ^) [ { e4 z1 r
+ S' a) X* Z8 `1 R6 R0 H1 ~. l" p
2 h3 {% Z/ \3 L& ]: }7 s
受到2点或以上的伤害时有25%的几率降低1点伤害
6 I' L& U0 y' S1 k& W6 @$ b
7 c) M( m, c1 Q4 ]. E) j [
每获得2点红元素增加1点绿元素
# v7 t l8 I. I) K) G, a: H c9 X
$ r/ E/ n* u( U% u8 m L" I
战斗开始时获得8点红元素
" ?) |3 I( u/ i8 K" J6 ? y
8 l$ K+ ^9 X- B% @$ E
受到2点或以上伤害时有75%的几率降低1点伤害
, l; Y! }% h% ^+ D3 q( w6 h
' u, i7 r$ Q4 d- B2 n4 Q. ]
增加4点士气
! o6 K' p: I& O8 m/ v+ Z+ ~
5 _6 H5 D* [; W" M0 Z
增加5点士气
# g( Q" _2 r* J3 y+ [- L4 l& ]
4 K. v6 h* f1 e3 @
受到2点或以上伤害时有20%的几率把伤害降低到1点
/ E4 h8 J: F' U
" V: v# W6 u8 j0 @) O* W
受到12点或以上伤害时生成2个+5头骨
, Y* ~# y8 L# y/ \2 b# E w" U) i, p( R- o' N' D5 h$ u
受到2点或以上伤害时有50%的几率降低1点伤害
6 O% v- _( ?1 E `# Q
9 K8 u2 G- A' x- p
给对方造成3点或以上伤害时增加2点伤害
5 i" `% M' d2 ?
, r" r3 R3 a- i& \+ f; P
受到2点或以上伤害时对敌人造成1点伤害
/ x9 w4 F- G+ o- q+ K
! h3 |0 ^1 z+ o6 M& `
受到5点或以上伤害时气元素抵抗力增加1%
' {3 j3 k& U) T4 } L4 P4 t2 X
7 Y k% n7 x/ t' L2 X: I
每回合之前有50%的机会随机生成1个头骨
6 o+ {; B' d5 m+ _% S% x1 {7 L# k- s
2 c) L' V; E: V* n: m. F0 w( Z6 g
超过5点的绿元素每点增加1%的土元素抵抗力
$ h: P3 f8 o8 N# n6 |0 w+ C6 C. ]9 |
+ k& G9 q! W5 E5 }
受到2点或以上的伤害时降低1点伤害并增加2点绿元素
8 s' G8 t8 L; r+ P8 J
/ O7 `- h+ m% O+ X4 Z8 Q# j
1 o* {, f- f, k3 G6 f8 m2 N) }& C
Clothing and Armor——盔甲 , i& E" f/ Y. K
" Z1 U" L, U; k* Y
2 O" q/ u9 x" }5 y
1 x. Q9 y3 c' L, `
受到2点或以上伤害时对敌造成1点伤害
' {* O9 n! Q" q0 ]/ m5 m
- M0 Y7 `% x, H& C8 b/ [6 s9 @6 Y3 i# U
受到2点或以上伤害时增加2点经验
9 H) c7 `8 H0 d1 `8 F) h
# X( i* I2 E4 `/ q# B6 i9 t
没受到8点伤害时生成一个+5头骨(每回合最多3个)
/ U- } B, y/ ]
- s8 ]9 X: T/ r
受到2点或以上伤害时有25%的几率降低1点伤害
: S" a/ V5 e9 V, i4 ]7 k8 P
/ h8 K) K$ _4 w. W" A
每造成3点伤害增加1点绿元素
+ j3 t6 Y& {$ [! e. k
( N" W6 g* S8 m1 o9 k4 `0 f; c; K/ G
受到2点或以上伤害时有50%的几率降低1点伤害
* `9 u. C+ [/ _1 a e
% B! K3 M$ o. n9 b8 _' ^4 ` v
受到2点或以上伤害时有75%的几率降低1点伤害
2 _/ `3 H1 c( m- d @7 g
8 h C+ P Q, w8 R0 ?$ G
受到2点或以上伤害时减少对方元素储备2点
3 i! p$ I& [5 N7 a* Q, h
4 i: m: T5 k3 \, J) C
受到2点或以上伤害时有80%的几率降低1点伤害并增加2点绿元素
1 G) ~, l6 F2 G: }9 _
# ]% @/ k& ?# W \ w2 J
受到2点或以上伤害时降低1点伤害并增加绿元素10%
- i, H" b0 K3 U, Y% K0 R: t
. R" ^: b$ q4 Z% e, D2 u1 Y9 E
受到2点或以上伤害时有100%的几率降低1点伤害
8 A! L, a% s" {+ a" A
; S5 ^( x$ t+ K3 z9 ^. y
; |% u& x2 Z2 h. j
Weapo ——武器
% q6 \- _7 N9 a3 ~3 G
4 i" _/ @& J( R0 x8 s3 k5 `- @
* I2 t/ O$ w; B d0 {
1 E; T6 ]. D. h l; S0 v; c" a
使用魔法技能时增加1点绿、黄元素 x3 ?8 e: @5 c, F; B. O0 `
' u1 z. V, W. o' [
造成3点或以上伤害时增加1点伤害和1点黄元素
' ?8 [+ W' o0 k" C& s
7 e0 | x. q# I4 v) h8 ]! o
造成3点或以上伤害时每2个绿宝石增加1点伤害
6 v$ Y: U8 J1 H( j7 @$ q
! I. u: \! N; u1 D3 ~& Q- p( g
造成2点或以上伤害时增加2点绿、黄元素
8 P. B9 A1 A) ^/ p4 g1 ~; C& C3 p
( b' c: f9 y' x8 n) |
造成3点或以上伤害时减少敌人5点红元素并增加己方5点红元素
3 i# D+ M$ R+ u# E4 T9 G4 N& M ~
5 ]) J% u3 S; m7 F2 p( q8 f
造成3点或以上伤害时有25%的几率把敌人红元素减少到0
4 w) s3 I3 L2 B2 T6 j1 g$ @
1 p' b9 G+ U$ P3 B$ T
当生命值在25%以下时对敌伤害翻倍
3 @- r! {8 l0 w `
9 P( Y+ X# L. m0 u
造成3点或以上伤害时每4点黄元素增加1点伤害
4 E' f5 a& H/ o2 A
9 j1 b" {# z3 Q7 v( G1 Y
造成3点或以上伤害时增加1点伤害
+ T; Q1 ] Y' n1 U( J2 S) G& j2 G
% |8 t) T6 Z. b+ H) Y Z2 o
造成3点或以上伤害时增加3点黄元素
' T2 O! W7 G
3 D" T7 T' L; H8 U3 B
造成3点或以上伤害时减少敌人2点红元素
3 V, h* S% W8 T4 S+ y! u3 ~- \ l' ^
- i4 M! G) T* ?* r" w
得到黄元素时对敌造成1点伤害
& \! w" o3 C/ k. C* o( R
' y2 p$ W# {: y" o9 q& I
造成3点或以上伤害时增加2点伤害并随机把1个绿宝石变成黄宝石
3 e- i2 f4 _. x# Y- P- E3 {) e( r
: A5 I) K# a( R2 M+ P# Z/ ^( N. n
造成3点或以上伤害时增加2点伤害并随机把1个蓝宝石变成黄宝石 e8 q: U9 {: q4 D7 ?. c
+ c, f1 d. B- O
, l, e: Z) @9 b/ j
造成2点或以上伤害时每点蓝元素有1%的几率使敌人丧失一回合
6 ?& U# P- l( v! o: a
/ i7 `% D8 O3 y& K
得到绿元素时增加1点绿元素,造成3点或以上伤害时增加1点伤害
( I: S/ e* Y8 Y
7 @5 n( A2 w, c$ I0 P
造成3点或以上伤害时所有元素增加1点
6 z4 n7 `, o' w" M1 z- j: Q
1 [# E2 o6 z# Q" o( ]
造成5点或以上伤害时有50%的几率获得一次额外回合
9 Q) X/ [) x$ D' v% k8 N
) e" ^' J2 M- t8 C/ M) b
造成3点或以上伤害时每2个红宝石增加1点伤害
) ]8 C9 `# A# T3 L& J" L8 ~
5 t5 X8 n$ g6 ?2 _3 _
造成5点或以上伤害时增加2点红元素
4 x8 w1 b9 x, v8 j+ G$ p
$ H( X* X3 q* H6 E8 r) W* b
使用魔法技能时增加2点绿、黄元素
9 U% w$ s! s7 v. J0 v
% E1 w+ V' a0 Z& f& v
造成3点或以上伤害时每种元素储备增加4点伤害
/ n. x. P$ X# A! l0 g/ ^
3 K* E8 b) @$ R$ B
使用魔法时增加1点绿元素
* d7 c& C* G: ?' g! z2 J
+ ]' F' G1 Q9 z8 X" B& A' E
" q0 Q" m3 @" \& l l
Miscellaneous——其他物品
9 u2 F4 W4 L5 ^0 n7 r: r, f( e
2 T( t# {3 g5 a$ ]9 d( c5 ^( c
5 X: `$ f/ x, u: P! o; b
; u v/ |- P6 J6 t- O1 A3 Y3 [9 v
受到2点或以上伤害时有25%的几率降低1点伤害
& ]$ Q0 f0 J; c' X1 C. }+ y
4 H9 @& c! j$ ~9 r* ^( k6 K. c" x
受到2点或以上伤害时有50%的几率降低1点伤害
2 U" ~( t, J: H$ a5 v' g
: o3 D: X" A2 h) Y o
每得到3点黄元素增加1点蓝元素
. z) J/ \+ K0 S9 R9 l7 W4 S6 k
4 P7 H! d' Y1 a0 ]
每得到3点红元素增加1点绿元素
& m* V7 P }" z8 n
2 Y5 ~1 y, ^* B2 ]' ?% x" G
每得到3点蓝元素增加1点红元素
' L6 b. o" e2 n% O, q+ H, ?( N
, z. V* I6 x h5 g1 t; }
当蓝元素多于6点时每回合增加1点生命值
2 H* S! C+ ]6 i/ `4 r q9 f
' |* Z9 [) T8 m2 F+ q
受到2点或以上伤害时有75%的几率降低1点伤害
) `; Y( K6 c! |6 B5 Y
( {9 n) `/ I% T8 G2 b/ S) T8 N+ f
受到2点或以上伤害时对敌造成1点伤害
2 I D - O& j7 R3 u& z3 g
: K9 e; T6 \, ?7 q% J
加6点智慧值
8 j3 v( m' ^& Y# W
8 W8 m) i! {0 i5 ~8 m/ ^4 l
增加10%火元素抵抗力
# W; S+ `7 w- s$ v
( U. M9 v, m8 v
增加等同于黄元素半数的气元素抵抗力
# X, }2 w8 a) u/ K- D0 S& c
2 V [- [2 L8 P8 O' p. l
对方使用魔法时增加己方3点黄元素
* M$ v9 M' S3 k5 i8 k( `$ I
) s7 a& g% c6 Q C& y, l- t8 b- U
战斗胜利时获得50点经验值
5 O' r1 }9 e) d/ j' i k9 I+ r
4 k$ h& s/ u7 Y" e* G
当蓝元素高于9点时每回合增加2点生命值
: Y! Q. R# n3 r! O6 r/ y0 ~
* g5 ]$ w9 u9 t# [( K, x
如果蓝元素高于20点受到3点或以上伤害时增加5点伤害
" G8 E, S( d8 `3 S- L y
9 W0 G9 A" b2 [7 O" ]
每得到3点经验时每种元素增加1点
+ N* Z. L4 Q A5 y- R1 }% d
0 v! m+ X) b- E% Q; i* Y# a1 y 每得到3点绿元素增加1点黄元素
' L: c1 ~" E o$ _0 p
! n' T0 x' W% _ ?" R8 g
每消除5个宝石增加15点生命值
" G2 ^6 i: K# z1 I ^
9 q( V! e( d, N# ]2 G' E/ V8 m
本帖最后由 Tracy_Ha 于 2007-4-1 11:13 编辑
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2006-8-7
发表于 2007-3-25 12:56:17
魔法技能详解
关于Spells(魔法技能):每个职业都有不同数量和种类的技能,这些技能能够使战斗更加激烈、有趣,甚至起到事半功倍的效果。玩家可同时使用最多6个魔法技能进行战斗,当达到一定级别时会自动学会相应新技能。在Hero Inventory(英雄目录)中的Spells标签查看及挑选技能。要学会使用技能,首先要了解各技能的作用及属性,下面四副表格中详细介绍了四种职业的各个技能,包括技能名称、中英文对照、技能等级限制及使用技能消耗的元素。
. B3 d1 j& ]2 O( l
% H. o( r+ S( g7 M
由于小弟英文水平有限,文中翻译有误或不恰当的地方希望大家指正,以供他人更好的参考对照,感谢!
. _- G" n8 v) ^* p0 J$ p1 `6 C
% _) H; [% n8 Z2 v2 I
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
3 q: s( {4 I# L$ ?7 }- N
技能名称
属性原文
中文翻译
等级限制
消耗元素
Druid(德鲁伊)技能详解:
# U, o( @ E5 q7 y9 ]3 r2 s) Y$ B Gemberry
Adds +5 to Life Points.Plus an additional +1 for every 4 Blue Mana.
点生命值,每
点蓝元素额外增加
点生命值。
Cha el Air
Adds +5 to Yellow Mana.Your turn does not end.
点黄元素,此回合不结束。
Entangle
Enemy loses 1 turn.Plus an additional turn for every 20 of your Green Mana.
对方停止
回合,每
点绿元素额外停止
Removes all status effects on both players.Your turn does not end if Blue Mana is 10+.
双方收集槽内元素清零,当绿元素
时回合不结束。
Does 6 points of damage to enemy.Plus an additional +1 for every 4 Red Mana.
对敌造成
点伤害,每
点红元素额外增加
点伤害。
Call Lightning
Destroys a selected column of gems.You gain the full effects for all gems destroyed.
消除所选的一排宝石并转移到收集槽中。
Evaporate
Tur all Blue Gems into Yellow Gems.After gems are tra formed,the turn ends.
所有蓝宝石变为黄宝石,此回合结束。
Gust of Wind
Tur 5 random gems into Yellow Gems.Plus an additional gem for every 8 Yellow Mana.
个随机宝石变为黄宝石,每
个黄元素额外增加
个黄宝石。
Sanctuary
Adds +5 Resistance to a random mana type.Resistance lasts until the end of combat.
对随机一种元素增加
点抵抗力,直到战斗结束。
9 K1 d; H* v, Q3 c9 f; Q
Wall of Thor $ _/ Y' T( F0 e) l2 m
A lies damage to Green Mana i tead of Life Points.Lasts until Green Mana is zero and reduces your Green Mana by 2 per turn.
用绿元素代替生命值抵御伤害,直到绿元素为零或每回合减少
点绿元素。
Earthpower
& Z9 p5 m) A9 A0 w- Q( k
Destroys all Green Gems.You gain the full effects for all gems destroyed.
消除所有绿宝石并转移到收集槽中。
Whirlwind
. I g) w+ @( r8 E/ i) C
Destroys all Yellow Gems.You gain full effects for all gems destroyed.
消除所有黄宝石并转移到收集槽中。
Lightning
1 X7 {& V) C9 }0 b% @' \
" g5 S+ q7 i0 q9 n! o( N$ B
Destroys a selected column and the two adjacent colum .You gain the full effects for all gems destroyed.
消除所选的一排图案并转移到收集槽中。
Reincarnation
Tur all Purple Stars,Gold,and Skulls into random Mana Gems.You gain no effect for the gems tra formed.
把所有紫星、金币和头骨变为随机元素宝石,之后消除的宝石不被收集。
Clea ing
Causes all gems in play to be cleared and replaced.After the board is reset,the turn ends.
所有元素清空并重置,此回合结束。
Nature’s Wrath
Tur all Green gems into random Wildcards.After gems are tra formed,the turn end.
所有绿宝石变为通配符,此回合结束。
技能名称
属性原文
中文翻译
等级限制
消耗元素
* ]( M+ T, s8 o4 D ]! T' L7 o
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
, Q% d2 Z$ P8 [; N/ i! A
- z# M) r: G5 q6 @
Warrior(战士)技能详解: L' p" p+ t1 g( y5 j9 P) P h
; w4 E5 ]3 b4 w& K) ]& @
: ]8 w) \* q, ^" \2 e
Battle Cry
Randomly creates a +5 Skull.Your turn does not end if Red Mana is 15+.
任意生成一个+5的头骨,如果红元素≥15本回合不结束。
Wild Lore
Destroys all Yellow and Blue Gems.Adds +1 to Experience for every gem destroyed.
消除所有黄元素和蓝元素,并得到相同数量的经验值。
Spin Attack
Destroys gems around a selected gem.You gain full effects for all gems destroyed.
消除所选宝石周围的一圈宝石,相应效果有效。
Does 1 point of damage for every Yellow Gem in play.All Yellow Gems in play are destroyed.
消除所有黄宝石,每个造成1点伤害。
Throw Axe
Does 4 points of damage to enemy.Plus an additional +1 for every Skull in play.
对敌造成
点伤害,每
额外增加
点伤害。
Adds your Red Mana total to your Battle skill for 8 tur .Your turn does not end after casting this ell.
把所有红元素转化为战斗力,持续8回合,此回合不结束。
Bloodlust
Adds +12 to Red Mana.After receiving your mana,the turn ends.
增加12点红元素,此回合结束。
Summon Tempest
Destroys 2 random colum of gems.You gain full effects for all gems destroyed.
随机消除2排宝石并获得相应元素。
Berserk Rage
Tur Red Gems into Skulls.Your turn does not end if Red Mana is 15+.
所有红宝石变为头骨,当红宝石
≥15时此回合不结束。
Deathbringer
Randomly creates Skulls equal to half your Red Mana.After gems are tra formed,the turn ends.
随机生成相当于红元素一半数量的头骨,此回合结束。
Singing Blades
Reduces your enemy's Mana Reserves by 4 whenever you do damage.Lasts for 5 tur ,plus an additional turn for every 2 of your Yellow Mana.
只要对敌人进行攻击便会减去敌人4点储备元素。持续5回合,每2点黄元素额外增加一回合。
Revenant
Doubles your Battle skill.Your Battle retur to normal when combat is completed.
使战斗力翻倍,直到战斗结束。
技能名称
属性原文
中文翻译
等级限制
消耗元素
5 Q0 H) O) E8 H: D5 T3 g5 J( A4 ^6 v
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
/ Z$ ^8 w1 d/ M$ n/ ]/ e" e
/ c1 [# H/ c/ X7 t: o
Wizard(法师)技能详解:
6 _6 r( a- H; G ~/ M! b% { F
2 F5 `, g% l4 m3 } Q
; B% H+ m% A& L+ u% n* i9 z
Fire Bolt
Does 4 points of damage to enemy.Plus an additional +1 for every 8 Red Mana.
对敌人造成4点伤害,每8个红元素额外增加1点伤害。
Cha el Fire
Adds +5 to Red Mana.Your turn does not end.
点红元素,此回合不结束。
Fire Shield
Protects agai t 1 point of damage whenever you receive 2 or more damage.Lasts for 8 tur ,plus an additional turn for every 3 of your Red Mana.
抵御1点伤害,持续8回合,每3个红元素额外增加1回合。
Does 4 points of damage to your enemy whenever you get an extra turn.Lasts for 10 tur ,plus an additional turn for every 5 of your Yellow Mana.
当获得额外回合时对敌造成4点伤害,持续10回合,每5个黄元素额外增加1回合。
Mana Burn
Reduces your enemy's Mana Reserves by 5.Your turn does not end if Red Mana is 8+.
降低对方元素储备5点,当红元素≥8时此回合不结束。
Hand of Power
Adds +2 to damage for 10 tur .This effect may be stacked two times.
增加2点伤害,持续10回合,此技能可重叠使用。
Causes Blind on your enemy for 2 tur .Plus an additional turn for every 8 Yellow Mana.
使对手至盲2回合,每8个黄元素额外增加1回合。
Heat Sink
Reduces your enemy's Red Mana by 8 and gives it to you.
把对方的8个红元素转为己方所有。
Fireball
Destroys a selected 3x3 frid of gems,gaining full effects for all gems destroyed.Plus an additional 8 damage.
将所选宝石及其周围8个宝石转化为元素进行收集,额外增加8点伤害。
Wall of Fire
Damage is a lied to Red Mana i tead of Life Points.Lasts until Red Mana is zero and reduces your Red Mana by 2 per turn.
用红元素代替生命值抵御伤害,直到红元素为零或每回合减少
点红元素。
Flaming Skulls
Tur Green Gems into Skulls.Tur Blue Gems into Red Gems.
将绿宝石变为头骨,蓝宝石变为红宝石。
Cauterize
Adds +1 to Life Points for every Red Gem in play.Red Gems are not destroyed.
增加与红宝石数量相同的生命值,红宝石不消失。
Meteor Storm
Tur 8 random gems into Red Gems.You gain the full effects for all gems tra formed.
将8个随机宝石变为红宝石,之后消除效果有效。
Finger of Death
Tur a selected frid into a +5 Skull.After gem is tra formed,the turn ends.
把所选的图案变为一个+5的头骨,此回合结束。
Lava Core
Adds +12 to maximum Red Mana.Your turn does not end.
添加12点红元素上限,此回合不结束。
Flaming Avatar
Adds points equal to your Red Mana to a random Skill.Reduces your Red Mana to zero.
将红元素转化为一个随机元素,红元素还原为零。
" X) [8 g7 U* X; X# y1 V+ N
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
4 n# J0 J! G- I3 _# C6 g
0 e4 W. ^4 m$ E
1 S" p6 B. e! O6 X6 S+ K6 O' I
Knight(骑士)技能详解:
0 G2 R4 z4 ?& R3 y. |
技能名称
属性原文
中文翻译
等级限制
消耗元素
Destroys a selected gem.You gain full effect for the gem destroyed.
消除所选的宝石,之后消除效果有效。
Divine Right
Destroys all Purple Stars.You gain the full effects for all gems destroyed.
消除所有紫星,之后消除效果有效。
Challenge
Adds +50% to damage on both players for 6 tur .Your turn does not end if Yellow Mana is 15+.
增加双方
的杀伤力
回合,当黄元素≥
时此回合不结束。
Does 5 points of damage to enemy,and your enemy loses 1 turn.Plus an additional +1 damage for every 8 Red Mana.
对敌人造成
点伤害,对方停止一回合,每
点红元素额外增加
点伤害。
Trample
Does damage equal to half your.Green Mana to enemy.Does 1 point of damage minimum.
对敌人造成绿元素一半数量的伤害,最低
点伤害。
Gives a 50% chance to add +1 to Life Points for each Experience point received.Lasts for 8 tur ,plus an additional turn for every 6 of your Yellow Mana.
得到经验值时
的几率增加
点生命值,持续
回合,每
点黄元素额外增加
Courage
Removes all status effects on you.Your turn does not end if Blue Mana is 10+.
消除作用于玩家身上的所有效果,蓝元素≥
时本回合不结束。
Promotion
Tur all gems of the selected type into Purple Stars.Any type can be selected,including Skulls or gold.
把选择的一类宝石全部变为紫星,任何图案都可选择。
Charge!
Destroys a selected row of gems and does 5 points of damage.You gain the effects of every gem destroyed.
消除所选的一行宝石并造成
点伤害,之后消除效果有效。
Adds +3 to all of your Mana Reserves whenever you match 4 or 5 gems.Lasts 8 tur ,plus an additional turn for every 5 Blue Mana.
收集槽中所有元素均增加
点,持续
回合,每
个蓝元素增加一回合。
Knight Lord
Doubles the number of Purple Stars in play.After gems are tra formed,the turn ends.
使紫星数量翻倍,此回合结束。
Sword Of
Does damage equal to your Yellow Mana.Dro your Yellow Mana to zero.
造成与黄元素相等数量的伤害,黄元素变为零。
Chivalry
Raises all Mana Reserves to full on both players.Removes all status effects on both players.
将双方的元素槽加满并且消除双方的魔法效果。
Paladin’s Aura
Adds +2 to all Mana reserves at the begi ing of each turn.Lasts 8 tur ,plus an additional turn for every 5 Yellow Mana
每回合增加
点所有元素储备,持续
回合,每
点黄元素额外增加
* l: g4 z; J4 g$ [* V$ e
# @6 \! t" T( N
本帖最后由 Tracy_Ha 于 2007-5-23 10:29 编辑
最后一下
好详细的攻略 辛苦了啊
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发表于 2007-3-25 12:56:29
游戏介绍、下载、存档
《益智之迷 战神的挑战》PUZZLE QUEST CHALLENGE OF THE WARLORDS
4 g* l/ P0 ]: {
/ J' a6 ?" _# B0 p9 L
游戏介绍来自蚂蚁虫
; E Z# v6 |$ U% W6 @
% J) `) @0 I% ~# F6 m. H- k
. {" m v) `" [4 m. u
Puzzle_Quest_Challenge_of_the_Warlords_USA_PSP-pSyPSP[PSPUMD]
美版[75.75MB](AMERICA)
3 }9 S8 l3 c6 ^$ c
6 ~* r- R# }5 C* u! U( q
  《益智之迷 战神的挑战》(PUZZLE QUEST CHALLENGE OF THE WARLORDS)
# a' j+ ~: O1 G/ g1 |" a
( F$ u: y7 E2 b$ P/ ^
# e5 P" ?$ L+ ~* T+ t( G" ^1 ^
% ]$ K+ @# t! `
  中文名称:益智之迷 -战神的挑战-(暂译)
( M( u" _: F! U% e' d. N
# Q) P4 c o% U g# y
  英文名称:
Puzzle Quest : Challenge of the Warlords
# L1 Y# Q# ~9 ~ L1 u
2 y; E G. X/ {4 n' j2 c
  制作厂商:Infinite Int. x9 }$ G2 ^0 e7 l4 d9 S* y
) E$ |1 J) s0 X" w0 Y7 ]# }
  代理发行:D3 PUBLISHER INC.
+ L( t. k1 y6 u8 Z t7 p5 U; a0 d: o+ n
  游戏类型:
PUZ(益智游戏)
/ G+ L- a: m5 E
2 z% p. n" _7 K. l9 s# A8 U" d- m
  载体容量:UMD×1
( ^$ K6 V( x1 L% D. |' a: }
5 R1 b5 w) r* [6 P4 t
  对应主机:
Play Station Portable
PC CD-ROM
Nintendo Dual Screen
' m" N4 u" Q6 w H$ R
; V8 v' E4 G2 ~: ~5 V' ]9 L5 G' |
  语言版本:
英文(美版)
2 A, O2 ^- U( b$ v. C: I
% B9 u# O# i2 M: h
  发行日期:
2007年03月20日(PSP美版)
% b' H- E! D) i9 W, |
' R) v" j& ?! i5 g. N ~
  参考价格:$:39.99美元
& `* Q* f' a9 S7 w; u. }
9 l6 \; ]& ]; Y" ^
  官方网站:
5 K9 F9 O4 @. v% b4 V! p# z 7 {1 P! f, k- ?: P1 Z; K! L5 T
7 N5 p9 @% H( Z
  ======================================
( p" @- ]0 H# `: W
9 V) h( r3 z, y3 a7 @4 {$ g
游戏简介:(以下内容转自“tgbus.com游戏频道”)
# e0 L$ H; n2 A1 \; \
1 t! a# Z: j) q! r" a; y$ g
1 k; ~% Q' p' L0 h
% Z- ^- P/ G" M/ R
美国D3PUBLISHER公司日前宣布,将发行一款连珠类的益智游戏《Puzzle Quest : Challenge of the Warlords》。这款游戏拥有类似RPG式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成,在一个名为Etheria的大陆上,诸侯割据,而玩家则扮演一个年轻的战士,必须从邪恶的魔爪下拯救Etheria大陆。
5 d: [4 U5 Y: y- t
7 h% v, I- J( y' h
  游戏里玩家需要控制自己的人物在各个村庄和城镇中打听情报、购买装备,而进入迷宫探索宝物和敌人等RPG的要素也包含在游戏中,只是战斗全变成了连珠游戏。把其他类型的游戏要素溶入RPG中已经是一个被滥用的话题了,但是你试过用连珠PUZ游戏的方式来玩RPG么?这款游戏将预定2007年3月底在PSP和NDS两部掌机上同时发售。
( P7 `# v9 |) Y3 y% X B5 s
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5 Z" F. L! I9 _/ v2 r
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金币7W,经验值8W,各元素技能值:15、70、50、15、15、20、15,485战463胜,已学24个怪物魔法技能,32个俘虏,8个坐骑,20个城池,牛X装备若干。
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2 i& Q2 W+ ]8 \& v9 k. ~+ Y
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发表于 2007-3-25 13:02:22
强烈建议楼主写个噗哟噗哟15th周年庆的评测功略![
“恰同学少年,风华正茂;书生意气,挥斥方遒。”
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发表于 2007-3-25 13:09:30
于 2007-3-25 13:02 发表
1 \$ y0 @, [) w& `7 u$ C
强烈建议楼主写个噗哟噗哟15th周年庆的评测功略!
% t2 B$ t2 W+ _3 Y9 o
介个....以后有空了再研究,这几天先把这个攻略完成[
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发表于 2007-3-25 13:51:07
看完顶上~~~~~~~~~~~~~~[
要有韩足拼劲……中足低调~~
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发表于 2007-3-25 15:47:14
好贴要顶!
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